GTA Chinatown Wars et la tendance des bons mauvais résultats
La mélopée des jeux tiers sur plateformes Nintendo est une chanson à quatre voix. Discordantes ou à l'unisson, ces voix permettent d'entrevoir une situation étrange où ce n'est pas si grave de faire un bide quand on a eu l'outrecuidance de lancer un titre 18+ au pays des Tou-Poutou. ---------------------------------------- Ce qu'il y a de décourageant dans ce constat, c'est que les éditeurs se sont résignés à des résultats médiocres qui reposent finalement sur la longue queue des ventes. Nintendo se défend de posséder un public-type, mais en marketant son produit auprès du trio gériatrie-pédiatrie-newbie, Nintendo a surtout sécurisé l'implantation de ses jeux maison au détriment des niches. Ces niches qui trouvent de quoi se développer sur Xbox 360 et PS3, n'ont plus leur place chez Nintendo. Commentaires
De Cytoplasm, posté le 20.04.09 à 16:56
![]() J'ai montré avant-hier GTA Chinatown wars à deux gamers. Surprise ("mais c'est un vrai GTA", "je ne savais pas qu'ils faisaient des jeux comme ca sur DS", ect). Les deux sont repartis avec la ferme intention d'acheter une DS et GTA. Tout ca pour dire que si le segment gamer ne semble pas très présent dans les millions de gens qui ont une DS, ca peut changer avec quelques vrais titres de cette trempe. De Nem, posté le 20.04.09 à 17:05 ![]() Je me permet d'être dubidatif sur tes 2 gamers. Un gamer sais quand un GTA va sortir et est au courant de l'actualité JV en général. De plus, acheter une console juste pour un seul jeu est totalement aux antipodes de la mentalité d'un gamer. Et comme le dit si bien Dereck, un gamer a probablement un R4, donc n'achètera pas le jeu. La plupart des possesseurs de DS qui n'ont pas de R4 (donc tous les non gamers) ne veulent pas vendre de la coke et autre joyeusetés. Ils veulent lire un bouquin de cuisine, se masturber en croyant rajeunir leurs cerveaux ou passer le temps avec du Sudoku. De Henri, posté le 20.04.09 à 18:10 ![]() Donc en gros, ceux qui possèdent une DS sont: - Soit un gros glandu qui fait sa cuisine ou calcule son QI - Soit un gros pirate qui n'achète pas ses jeux parce qu'il pense que au fond, il ne veut pas soutenir le système capitaliste... Entre les deux mon coeur balance... De bolognaise, posté le 20.04.09 à 20:11 ![]() Nem, ("acheter une console juste pour un seul jeu est totalement aux antipodes de la mentalité d'un gamer")désolé je s'avait pas qui y'avait la notice de parfait ptit gamer. Moi j'adore les GTA c'est pour ça que j'ai pas pu m'empèché d'achté une DS et j'avais fait de même pour la PSP....faut aussi savoir évaluer par soit même et non à travers ce clicher de la DS pour les vieux, les gamins ou les trentenaire encore célibataire qui regarde TF1 et qui adore Dr.House...Pour moi c'est un peu comme la wii au niveau de la ludoteque, ya plein de jeu inutile (d'ou le clicher) mais aussi de pur jeu (quelques un). De Guytoune, posté le 20.04.09 à 20:51 ![]() "Cela n'explique pas pour autant le très relatif succès de MadWorld." Twilight Hack + Backup Launcher, bonjour. De Aymar, posté le 20.04.09 à 20:52 ![]() Henri +1 Mettre les mauvaises ventes de GTA4 sur le compte du piratage ok, mais pas l'argument de la DS console pour casual. Sur les tétrachiés de possesseurs tu as des millions de gamer, il n'y a qu'a voir le nombre de RPG, de jeux de type Castlevania et autre... GTA n'est pas le premier jeu gamer a voir le jour sur DS, mais son échec est une suprise. Contrairement au flop de Madworld, faisant écho à Okami entre autre... Soit les gamers ont tous revendus leurs Wii, soit le marché à ce qu'il mérite. J'ai pu voir des journalistes justifier cette déroute par le fait que Nintendo a trop délaissé les gamers... C'est ridicule d'en arriver à ce point là. Tout le monde pleure et crache sur Nintendo et quand des jeux plus hardcore sortent personne ne les achètent, c'est donner raison aux éditeurs, le marché envoie un message et va falloir apprendre a ronger son frein (encore plus ;)). En fait qui a encore une Wii et qui a acheté Madworld (les cadeaux PR comptent pas Dereck ;)) De Zima8476, posté le 20.04.09 à 21:26 ![]() Guytoune +3 000 "Cela n'explique pas pour autant le très relatif succès de MadWorld." --> Wiinja, CycloWiz, WiiKey, WiiD, WiiFree, Wiirez, Wiikit, Wiisuper, Wiimagic, DuoWii, D2ckey, D2cpro, D2pro, D2pro 2, D2pro v3, Wasabi, Wasabii, D2sun, D2sun 2.01, Wiizard mod, Wiitop, W4pro, Wasp, D2lite, Wiikey 2, Wiikey en 6 Fils, D2pro 4 en 6 fils, Argon 2, Wasabi DX, Flatmod, Xenowii 2,... Fais ton choix, camarade. La Wii est la console la plus à même d'être piratable. Les concurrentes privilégient le jeu online, donc la vérification technique de la machine. La Wii elle s'en fout, et c'est tant mieux pour les core gamers (R4 y compris). De Dereck, posté le 21.04.09 à 01:21 ![]() Zima + Guytoune> Il fallait le prendre "relatif" comme un point positif. La Wii étant très facile à pirater, en suivant la logique des ventes sur DS, MadWorld aurait dû plus se viander. Donc peut-être qu'il subsiste quelques core gamers qui payent leurs jeux. De Reineke, posté le 21.04.09 à 10:08 ![]() Elle est piratable la Wii????!!! Mince! Et moi qui m'étais fais braire à acheter Léa Passion Crapaud... De jimlev, posté le 21.04.09 à 10:18 ![]() Marrant de voir comme les profils/cases dans lesquels on range les gens peuvent être finalement difficile à manipuler. Je crois que je doit être considéré par les études comme un core gamer (au moins 2h de jeu quotidien, depuis plus de 20 ans) et pourtant je n'ai pas de R4 pour ma DS. Si je n'ai pas (encore) acheté GTA, c'est juste que cela fait bien longtemps que ma DS a été annexé par ma fille pour jouer à des trucs, à peine qualifiable de jeu. En revanche, dans la boite ou je travaille, j'ai été surpris de découvrir que 2 jeunes filles, joueuses occasionnelles, possèdent le fameux R4... et de leur propre aveux , pour s'éviter des désillusions lors de l'achat de jeu type myCats, mySims, etc... on est loin du coregaming. N'en déplaise à Nem, j'ai TOUJOURS acheté mes consoles pour 1 jeu "qu'il me faut absolument", cela dure depuis la CoreGrafx jusqu'à ma, très récente, 360. Ceci dit, si je me fie à mon feeling perso, je crois bel et bien que la Wii est "perdue" pour le coregaming mais je vois encore une porte de sortie pour la DS (GTA, Disgae, ShiningForce...) sauf si le raz-de-marée DSiWare passe par là. Quand on voit les hits de l'appStore de l'iphone, il y à de quoi s'inquiéter. pardon d'avoir été bavard. De Twinsen, posté le 21.04.09 à 16:43 ![]() Pour repondre à Aymar : J'ai une Wii, et je n'ai pas acheté MadWorld. A 60 euros un jeu qui va durer environ 7 petites heures (d'apres les differents tests sur internet) merci mais non merci. Sinon, la R4 est assez répandue : ma petite cousine (12 ans) en a une, et d'autres de ses amies en ont. Ce n'est pas difficile à commander, et quand on sait que ça permet de faire des économies, les parents sont pas trop reticent. Donc de là à dire qu'il faut être un hardcore gamer pour en avoir une... De Aymar, posté le 21.04.09 à 18:25 ![]() Merci Twinsen Je comprends tes arguments, et il est possible qu'ils soient partagés par un grand nombre, mais l'import peut aider concernant le prix, et pour la durée de vie sur un beat them all c'est plutôt classique. En même temps sur ce point je suis pas super objectif, je considère la durée de vie par genre plutôt qu'en durée totale. Et j'ai tendance à aimer les jeux de 10-20 heures avec de la replay value ou du multi plutôt que des titans à la Oblivion, géniaux, mais usant à force. Et de manière générale je continue de considérer la DS comme une plate-forme super ouverte, permettant du hardcore comme du casual :) De Glam, posté le 22.04.09 à 11:47 ![]() Le problème de GTA : CTW est qu'il fut immédiatement catalogué comme casual, car présenté lors d'une conférence casual, et pas vraiment marketé ensuite. Les gamers qui en avaient entendu parler le prenaient à la base pour un non-jeu, et les autres, bah... ils le connaissaient pas. Pour madworld (que j'ai acheté, tout en étant connaisseur de certaines pratiques para-légales...), il y a quand même beaucoup plus simple comme argumentaire pour justifier le flop : un jeu noir et blanc, décalé, à l'objectif plus compliqué que "pars du point A et rends-toi au point B". Concept qui résume pas mal de jeux gamer à succès... De Reineke, posté le 22.04.09 à 14:34 ![]() Mais au fait? C'est quoi la définition du hardcore gamer? Est ce que c'est juste quelqu'un qui joue au jeux vidéo mais pas à "Léa Passion range ta chambre" ou est ce que c'est plus précis que ça? Et par la même occasion, c'est quoi un jeu hardcore? De Glam, posté le 22.04.09 à 16:10 ![]() Y'a pas de définition, c'est des termes marketing repris par des joueurs frustrés puis collés n'importe comment selon les goûts et couleurs. De La question, posté le 23.04.09 à 16:48 ![]() La situation des jeux tiers sur les machines Nintendo est très étrange et difficile à appréhender car les cycles de vente semblent être très différent, les utilisateur étant moins affecté par l'idée de "nouveauté" , du jeu du moment qui est démodé après 1 mois. Ainsi on parle des chiffres de Mad World, mais si on les compare à ceux de No More Heroes on constate qu'ils sont similaires et qu'au bout du compte, le jeu de Suda 51 s'est vendu à 400'000 exemplaires dans le monde ce qui en fait son plus gros succès. Ça fait un peu mal, mais c'est comme ça... 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