Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout

Etude en carton : 8,5 % des jeunes américains dépendants aux jeux vidéo

Posté par Dereck le 22.04.09 à 14:33 | tags : gaming société

Douglas Gentile, chercheur à l'Université de l'Iowa, a établi que 8,5% des jeunes américains de 8 à 18 ans étaient dépendants aux jeux vidéo. En appliquant des critères habituellement réservés à diagnostiquer dépendance aux jeux d'argent, un sondage Harris Poll de 2007 conduit auprès de 1.178 enfants a permis de rassembler les données nécessaires.
En répondant positivement à 6 des 11 critères, les joueurs entraient dans la catégorie des "dépendants".

Cette étude statistique se vautre malheureusement exactement là où d'autres psychiatres et psychologues se sont pris les pieds dans le tapis. La dépendance aux jeux vidéo est un symptome et pas une addiction en soi. L'étude ne se focalise que sur les volumes d'enfants qui jouent un certain nombre d'heures et ont certains comportemnts sociaux ou scolaires, mais ne s'intéresse pas en profondeur aux causes du comportement. Etablir un tel résultat revient à dire "il y a X% d'enfants dépendants à la télévision", ce n'est qu'un constat qui utilise des mots dangereux et qui reste soigneusement en surface.

Douglas Gentile ne donne d'ailleurs que ses chiffres, se gardant bien de décrire les signes annonciateurs de cette prétendue dépendance, et n'explique pas non plus comment la traiter. C'est par ailleurs intéressant de voir que Gentile a utilisé des critères destinés à des adultes pour des jeunes, en pleine période où ils vont défier l'autorité parentale, se découvrir des passions égoistes et se lancer dans quelques excès. De fait, sauter les devoirs pour jouer, mentir à ses parents sur le temps passé devant la console, leur voler de l'argent pour s'acheter des jeux, devenir irritable quand on les empêche de jouer et avoir du mal à arrêter sont des critères qui perdent subitement toute crédibilité.

Prenez le premier enfant normal venu, donnez-lui une DS avec un jeu susceptible de lui plaire et regardez si les "encore deux minutes" qu'il promet sont réelles et s'il ne grogne pas quand vous lui dites de venir à table. La pertinence des critères laisse à désirer.

Gentile avait pourtant entamé son étude sous un agnle différent. "Je pensais {que la dépendance} était un épouvantail brandi par les parents, que les enfants jouaient beaucoup et que les parents ne comprenaient pas leur motivation, donc il en déduisent que c'est une dépendance. Il s'avère que j'avais tort." On s'attendait à plus de recul de la part d'un homme qui est aussi le Directeur des recherches pour le National Institute on Media and the Family.

Cette fameuse organisation est celle qui se félicitait du retrait de Manhunt 2 par Take Two, se vantant d'une "victoire pour les enfants et les parents". Pour un jeu 18+ . Qui se ressemble s'assemble et Douglas Gentile alimente le moulin à connerie des associations parentales stupides avec son étude fumeuse.

Une sorte de cercle déductif boiteux se met en place. Parce que les enfants sont dépendants, ils ont des problèmes à l'école, ont deux fois plus de risques d'être identifiés comme ayant des troubles de l'attention ou comme hyperactifs. Mais puisqu'ils "ont des problèmes à l'école, ils jouent pour avoir un sentiment de maîtrise". Il y a un trou béant dans cette rhétorique, qui mélange causes et conséquences sans jamais se demander si les troubles de l'attention ne sont pas à l'origine de leurs problèmes scolaires, si le jeu ne canalise pas leur hyperactivité, mais surtout si cette "dépendance" ne prend pas sa source dans une cellule familial dysfonctionnelle ou inepte.

C'est en tous cas l'hypothèse qu'évoque Michael Brody, Président du comité des médias à l'American Academy of Child and Adolescent Psychiatry. "Ils le font pour se défaire de l'anxiété et de la dépression. C'est une question d'équilibre" Ceci rejoint la thèse de Yann Leroux, qui explique que cette "dépendance" est une réaction face au stress. Et donc, qu'il faut trouver l'origine du stress.

En étendant ses statistiques à tout le territoire américain, Gentile en déduit que si 8,5% des 88% d'enfants qui jouent aux jeux vidéo sont dépendants, cela ferait plus de 3 millions de gamers pathologiques. C'est suivant le même processus que le sondage Obépi en France a lancé le nombre de 6 millions d'obèses, après un sondage effectué sur 24.000 grouillots de plus de 15 ans. On fait vraiment dire aux chiffres ce qu'on veut.

Quelques dizaines de charlatans plus tard, un chercheur fera peut-être une étude valide, en prenant cette fois le temps d'identifier les mécanismes concrets de ce comportement, mais surtout d'en isoler les causes réelles.
Les parents seront alors probablement vexés de se faire traiter d'incompétents démissionnaires. Mais c'est ainsi, il n'y a pas d'enfants incontrôlables, seulement des parents incapables de les contrôler.

Quant au jeu vidéo, on trouvera bien uelque chose à lui mettre sur le dos.
Pourquoi pas le réchauffement climatique ? c'est très tendance en ce moment.

- Via - Les autres billets de Chamboul' sur la dépendance aux jeux vidéo -





Commentaires

De Galoo, posté le 22.04.09 à 15:20 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Moi je dis qu'on peut mettre la crise économique sur le dos du jeu vidéo. Comment ? C'est simple. Les traders actuels font parties de la génération des 1ers jeux vidéos, genre arcade et tout où parfois le but était de scorer. Maintenant ils ont fait ça avec le pognon et ont fait game over. Et ils ont cru qu'on pouvait faire des sauvegardes.

Honte à toi, jeu vidéo !

De Lurieh, posté le 22.04.09 à 15:57 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Je tiens à souligner ton exagération avec cette histoire de parents incapables de contrôler leurs enfants. Les parents ne peuvent pas tellement contrôler leurs enfants, ni les forcer à tout faire comme ils le devraient.
Si les parents on une part de responsabilité, l'école en a une encore plus grande avec sont incapacité d'intéresser des enfants pourtant capables.

J'aurais tendance à dire d'ailleurs que la solution est dans le problème : là où toute la curiosité et la capacité d'apprentissage des enfants est ingénieusement sollicitée par les jeux vidéos. L'école, elle, échoue complètement à démontrer l'utilité de sont savoir au subconscient de ses élèves.
Le jeu vidéo est un outil formidable d'apprentissage et il mérite des études sérieuse pour savoir comment amener ces jeux à nous apprendre quelque chose d'utile (pour changer) tout en gardant les qualités qui en font des "jeux".

Même sans les JV de toute manière, il y a grande marge à amélioration dans le système scolaire, qui est probablement l'une des choses aillant le moins évolué dans notre culture depuis plus d'un siècle.

De Dereck, posté le 22.04.09 à 16:20 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Lurieh> Quand je parle du contrôle des parents, je parle bien sûr de l'éducation et de l'influence qu'ils ont sur eux au quotidien, à domicile. Il serait un peu facile de dire que les enfants sont inadaptés parce que l'école est bancale. Le système éducatif américain étant différent du système français, je ne n'ai pas d'opinion dessus, mais, arrête moi si je me trompe, réguler le temps de jeu des enfants, ça ne dépend pas d'un instituteur.

De Cytoplasm, posté le 22.04.09 à 16:44 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Le concpt d'addiction est à la mode, et est utilisé pour tout et n'importe quoi, dès qu'une personne a une activité qui l'occuppe plus de temps que la moyenne des gens. On parle d'addiction au travail pour les gens qui rentrent chez eux a 22h le soir, d'adddiction à Ebay, à Facebook, à la mode... et on continue de mettre ces comportements au même niveau que ceux qui sont dépendant au crack.

Je ne sais pas si c'est plus insultant pour les premiers (qu'on prend du coup pour des malades) ou pour les seconds (qui apparaissent alors comme des gens qui n'ont qu'a se prendre en main)!!
Et j'ai bien aimé le 'En appliquant des critères habituellement réservés à diagnostiquer dépendance aux jeux d'argent'. Comme si le gars qui va compulsivement perdre sa chemise avait des pulsions comparables au gamin qui prefere la réussite facile des quetes de Wow plutot que l'apprentissage long, difficile et peu gratifiante de la grammaire francaise.

De Dereck, posté le 22.04.09 à 16:49 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Your skill in Grammar has increased to 256.
Your skill in Grammar has increased to 257.
Your skill in Grammar has increased to 258.
Your skill in Grammar has increased to 259.
Your skill in Grammar has increased to 260.
Your skill in Grammar has increased to 261.
...

De Lurieh, posté le 22.04.09 à 17:02 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Réguler le temps de jeu d'un enfant, ne fait que ça, réduire sont temps de jeu.
En ce qui me concerne, ça n'a résolu aucun des mes problèmes scolaires.
J'ai été privé de jeu pendant des mois durant pendant ma scolarité, mes parents ont fini par lâcher l'affaire avec les punitions ineffectives.
Je pense que le système américain n'est pas suffisamment différent du français pour qu'ont le mette dans un panier différent. En terme d'efficacité, pas de contenu bien sûr.

De lurieh, posté le 22.04.09 à 17:11 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Lol C'est pas con ça tiens : un système de niveau pour les élève plutôt que de classes par années d'études.
Un système de niveau comme pour les cours d'arts martiaux en fait. Permettant d'avancer à sont rythme.

De Cytoplasm, posté le 22.04.09 à 17:21 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Excelent, ca Dereck. Mais tu devrais essayer de le vendre a Bizzard: tu imagines s'ils implémentaient vraiment une routine d'analyse grammaticale dans Wow qui vérifie tout ce que le gars envoie sur les canaux de discussion? Avec haut-faits ('pas une seule faute en 50h de jeu') et montures et tout? Quelle beau pied-de-nez à familles de France!
"Maman, comment on dit 'tank le boss espece de noob' en francais?"

De pKp, posté le 24.04.09 à 14:09 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
RAV : c'est un artwork de quel jeu qui est en haut de l'article ? C'est classe.

Sinon, personnellement, je vois pas la différence entre se taper du Bescherelle et farmer du sanglier dans WOW, les deux se font sans trop réfléchir, et c'est la répétition qui est importante.

De Okto, posté le 27.04.09 à 09:47 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

Il y a beaucoup de confusion dans ton analyse: d'abord, la dépendance éventuelle au jeu est bien une maladie, non un symptome, meme si son étiologie peut etre sociale. Ensuite, une étude n'a pas pour but de traiter tout le probleme et de proposer des solutions par exemple. Par contre, je suis d'accord avec le fait que juger les enfants selon des criteres d'adulte, c'est se tromper de sujet, mais certains des criteres sont pertinents, regarde les grilles de dépendance au tabac ou a l'alcool, tu verras.. Sur le fond, il faut pas etre aussi extrémiste qu'eux et nier tout addiction possible au jeu vidéo, c'est idiot..



De Dereck, posté le 27.04.09 à 09:58 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Okto> Alors là, tu me donnes vraiment envie d'argumenter avec toi. Complètement. Est-ce que tu peux fermer encore plus la conversation pour que je sente bien que tu penses détenir la vérité malgré les conceptions toutes faites que tu me sors, saupoudrées de linguistique ?

Tant que le public confondra névrose et dépendance à des substances qui ont des effets addictifs concrets, on n'en sortira pas. Parler de confusion alors que tu amalgames des pathologies qui n'ont rien en commun si ce n'est leur expression, en surface, n'aide à rien.

Si je suis "extrémiste", c'est en opposition à ce type de raccourcis "idiots".

Ajouter un commentaire

Prénom/Pseudo :
URL/blog :
Votre message :
Crypto


  Discussions en cours sur le forum jeux-vidéo :
Rechercher
Dans la boite
Ajouter à Netvibes Ajouter à Mon Yahoo! Ajouter à mon Google Ajouter ce blog à mes favoris Technorati! Abonnement Bloglines
Liens
. Piqué aux jeux
. Game on girls
. Push-start
. Jenesuis.net
. Kotaku (en).
. wmmna (en)
. Penny Arcade (en)
. Jay is game (en)
Copinage
. Les Sims : histoire de vie sont sur Ados.fr et lancent un concours : 30 jeux à gagner.
. Et toujours, le blog des Sims 2 sur MyBlog.