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Jade, Jake, Mac et un mec en capuche veulent faire parler d'eux

Posté par Dereck le 12.05.09 à 10:26 | tags : cinema et jeux vidéo, nintendo, activision, ubisoft

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Trailer, teaser ou bande-annonce ? La vidéo soigneusement fuitée par Ubisoft pour générer du bruit internet et préparer habilement préparer son plan marketing remplit sa fonction à merveille. Chacun y va de sa spéculation, se demandant pourquoi Jade fait elle aussi du Parkour. La déambulation acrobatique est devenu la nouvelle façon de courir pour les héros de jeu vidéo. Bouffez-en jusqu'à la nausée, tant que ça marche et que ça reste frais. La nouvelle d'une suite à Beyond Good & Evil m'avait fait exploser de joie, mais l'inclusion du parkour en fait un produit de série qui exploite un effet de mode. Mon attention s'est éffondrée en quelques secondes.

La foule, quant à elle, frétille dans l'attente de l'E3 et d'une annonce au timing parfait. Après les "fuites" d'Assassin's Creed et de Prinoe of Persia, la foule n'a toujours pas compris qu'on la prenait pour une truffe. Sacrée foule.
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Place au docu-fiction avec l'entraînement quotidien de Little Mac pour Punch-Out. Après 15 ans d'absence, le boxeur 8bit veut enfin prendre sa revanche sur King Hippo, celui qui lui reprit le titre mondial après les évènements de Punch-Out sur NES. Rares sont les courts publicitaires qui affichent un tel souci du détail dans la ressemblance des personnages et dans les décors. La vieille salle de boxe Doc's Gym où Doc entraîne Little Mac sent la sueur et les loyers serrés, le coach raconte n'importe quoi en grignotant sa fameuse barre de chocolat, Little Mac court en jogging rose derrière le vélo de Doc sur cette route au bord de l'océan.

Faire dans la nostalgie sans prostituer le fond de commerce, c'est tout aussi rare de la part de Nintendo, alors autant en profiter avant qu'on se tape les spots français avec Tatie Gudule qui boxe ses petits enfants dans la joie, l'allégresse et la démagogie.
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Jake Gyllenhaal se porte bien, merci pour lui. Le pectoral saillant et l'abdo tracé, il incarne un Prince presque crédible dans l'adaptation cinéma du jeu vidéo. Bien que le film semble presque complet, assez pour que Jerry Bruckheimer en montre des extraits, nous devrons encore attendre un an avant de pouvoir le huer l'apprécier dans les salles obscures.

La pression s'accentue sur Prince of Persia, après l'étron filmique Street Fighter II, la trace de pneu Hitman et le silencieux-mais-mortel FarCry d'Uwe Boll. Le fardeau est lourd sur les épaules de Jake, mais après tout, c'est aussi pour ça qu'il fait du sport, pas uniquement pour péter le bassin de Reese Witherspoon. Qui est sa petite amie. Si vous ne lisiez pas les potins. Je ne suis pas gay.
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Prototype, à quelques semaines de sa sortie, nous révèle enfin qui est le grouillot en capuche pour lequel on ne ressentait jusqu'à présent aucune empathie. Alex Mercer nous parle de sa condition, du virus qui a provoqué sa mutation, des donuts froids qu'il mange le matin en contemplant les premiers rayons du soleil. Il est intéressant de voir que si le jeu tient du GTA-Like, cette introduction rappelle plutôt des films dépeuplés comme 28 jours plus tard ou I am Legend.

Radical Entertainment s'est fait mal en travaillant sur le découpage de ses cinématiques, et semble vouloir donner à l'histoire une présence particulière. La narration devrait ainsi revêtir plusieurs formes au cours du jeu, directe à travers les évènements auxquels participe le joueur, ou indirecte grâce aux souvenirs collectés par les personnages assimilés. Les développeurs ont d'ailleurs introduit la notion de rumeur, et si vous assimilez une victime dont les souvenirs sont biaisés, vous aurez du mal à compléter le puzzle de la vérité.
Alex Mercer conserve son charisme de géranium fâné, mais Prototype rassure peu à peu par quelques bonnes idées. Dont la descente du coude sur tank.

Ce zapping de l'awesome est maintenant terminé, vous pouvez reprendre une activité normale. A ciao bonsoir.





Commentaires

De milo, posté le 12.05.09 à 12:34 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Le sosie de doc est bluffant !!

De Teenage, posté le 12.05.09 à 15:24 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
@Dereck : sympatoche quand même ce trailer de BGAE II.
Le truc qui me fait plus flippé ce n'est pas le parkour  qui finalement n'est qu'une adaptation "Real Life" du jeu de plateforme, mais bien la direction artistique : fini l'univers graphique très stylisé et bonjour le pseudo réalisme "tiers monde", à l'exotisme certifié "commerce équitable"...

De Glabeul, posté le 12.05.09 à 18:29 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Rooh, Flu ça commence vraiment à me faire penser aux tests bourrés de Pipo ces derniers temps =)

De handsome ninja, posté le 12.05.09 à 18:34 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
L'entraineur de Little Mac joue un rôle de flic zélé récurrent dans les films de Spike Lee..assez drôle de le voir dnas ce docu fiction...shiiiiiIIIIIiiiiiiit

De Mr Hart, posté le 12.05.09 à 20:16 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Oh Wow, au moins, Jade est tout de suite reconnaissable, même après des années de silence, comment ne pas directement penser à elle en voyant ça.

Mais effectivement, à part elle, on dirait plus mirror's edge/assassin creed que Beyond Good & Evil

Ah, ce que ce jeu me manque...

De Dereck, posté le 13.05.09 à 01:45 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Glabeul> Sauf que je suis pas bourré quand j'écris.

De Glabeul, posté le 13.05.09 à 02:38 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
C'est là qu'on reconnait la vraie performance ! =D

De FraGG, posté le 13.05.09 à 09:28 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Autant je trouve cette vidéo de BGE2 (à ne plus en douter c'est BGE2 ou alors sacré farceurs...) très éloignée du style dessing magnifique qu'avais le 1, autant je le trouve proche du trailer qu'on nous avais dévoilé il y a quelques mois.

Un pey-ji bien trop réaliste pour moi (aussi horrible que les cochons dans Duke Nukem) et un poésie cartoonesque qui s'envolais...

Autant cette vidéo me plais, déjà par le fait de revoir Jade ! Quelle histoire quel jeu ! On ne casse pas le binôme ! Mais c'est beau et bien qu'éloigné du 1er graphiquement c'est poétique et le soucis du détail est encore présent.

 Le gros regret c'est de passé du coloré au quasi monochrome ou à la teinte comme dans Assasin's creed qui va peut-être le rendre plus sérieux.. plus noir... Personnellement j'aimais bien les couleurs du 1 mais soit, il faut savoir évoluer.

Il y a de grands débats pour l'ingame, le CGI.. moi je dit ingame ;) mais sans gameplay affiché, c'est (pour moi) une suite de QTE. On retrouve dans le 1er ce genre de scène quand on devais s'échapper par exemple sur le toit. Plutot qu'avoir des angles de caméra empêchant de savoir ou on allais l'idée d'un QTE terriblement scripté mais vraiment magnifique ne me déplait pas trop.

Il ne manque que l'affichage des touches à l'écran (comme Heavy Rain) Mais c'était aussi peut-être pour ne pas générer l'inévitable "c'est une exclu X" si on vois un triangle un carré ou un X Y A B....

Concernant le prince.... quelle gueule d'amerloque dopé...

Et Prototype j'attends de comprendre le but de cet immense foutoir...

De Ezhaac, posté le 13.05.09 à 09:50 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Les deux petits trailers BGE, c'est un peu light pour juger la DA du jeu, mais c'est vrai qu'on semble parti sur une orientation graphique un peu plus 'réaliste'. Je trouve encore ça plus mignon qu'un Gears' tout gris ou un Assassin's Creed tout bleu, ceci dit.

Pour ce qui est du gameplay.. bah, y avait déjà de la plateforme et du pseudo-parkour dans le 1, je vois pas spécialement de trahison là d'dans. Comme l'évoque FraGG, la poursuite sur le toit n'était pas si éloignée de ce genre de scène, il me semble (souvenir lointain et légèrement confus ^^) et le fait que l'éditeur recycle pour ça une techno qu'ils maitrisent ne me choque pas plus que ça. On aura le temps de s'offusquer quand on en aura vu plus. (puisque je ne doute pas trop qu'on le fera :p)

De Hell Pé, posté le 15.05.09 à 00:42 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Juste une remarque. Je tiens de source sûre que le trailer de BG&E2 n'est pas une de ces fuites "orchestrées". Idem pour Red Steel 2 : des accidents qu'Ubi n'a pas du tout apprécié. Par ailleurs, bien que le moteur soit celui du jeu, la moitié des mouvements représentés sont pipos : ça s'est déja fait pour Mirror's Edge notamment.

Sinon, pour se marrer un coup, toujours avec BG&E2, voyez ceci : http://www.destructoid.com/proof-that-beyond-good-evil-2-video-is-from-ubisoft-131744.phtml
Ce qui me fait demander : n'y avait-il pas déjà des scènes de course-poursuite dans le premier BG&E ? Quelque chose de probablement moins "parkour" dans l'exécution, mais de la fuite façe à la milice quand même...

De La question, posté le 15.05.09 à 02:20 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
La vidéo de BG&E2 est une note d'intention, une vidéo entièrement pre-rendered qui doit évoquer ce que sera le produit final, dans son apparence et dans ces thèmes. Il y a quelque chose de remarquable dans cette vidéo qui j'espère se retrouvera dans le produit final: l'attitude de l'héroïne, scrutant constamment ses alentours, son regard s'accrochant de-ci de-là, ce qui donne un sentiment d'urgence et de danger saisissant. Ça décuple également l'incarnation du personnage (au sens le plus étymologique du terme), également renforcée par les attitude d'essoufflement et/ou de blessure.

De FraGG, posté le 15.05.09 à 09:41 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
@Ezhaac

 
La vidéo sur destrcutoide est énorme les commentaires avec les actions sont a se rouler parterre lol

 Bon par contre l'achivement à la fin me fait moins rire.. Je viens d'acheter Prince Of Persia et je sais ce qui m'attends à la fin.......


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