E3 2006 Capcom : Monstres et merveilles La série B est au cinéma d'Art et d'essai ce que Capcom est aux Indépendants. Fidèle à la tradition, l'éditeur nous livre une tripotée de jeux passés au Recycl-O-tron©. Street Fighter Alpha Anthology sur PS2, Megaman Zx et Battle Network 6 sur DS et GBA. Pour Sony, Power Stone Collection, Capcom classics , Capcom Puzzle World et Monster Hunter Freedom sur PSP. La next-Gen aussi a droit à son recyclage avec Street Fighter 2 : Hyper Fighting pour 360. Plusieurs annonces de suites, toutefois, avec Devil may Cry 4 et un Resident Evil sur Wii, mais toujours pas plus d'images du Resident Evil 5 qui nous avait tant fait saliver. Saupoudrez d'un nouveau Phoenix Wright pour DS et le parfum du bon millésime commence à vous titiller les naseaux.La foule trépignait pour mettre la main sur Dead Rising et Lost Planet : Extreme Condition sur 360. Tabassage de zombies contre FPS à gros budget. Autres nouveautés, God Hand, un Ken le survivant encre plus grand-guignol, avec des adversaires qui volent sur des km à la moindre claque. Et il y a Okami. Une beauté calligraphiée au gameplay novateur, la quête d'une louve contre un dragon maléfique, aidée d'un pinceau magique qui redessine la réalité. Si cela vous semble obscur, attendez la chronique de Pipomantis, la semaine prochaine, pour saisir la portée de cette petite révolution. Nous finirons sur les friandises oldies de Capcom. Ultimate Ghosts 'n Goblins, une version PSP pleine de punch et Capcom Classics Mini Mix pour GBA. Un portage de vieux titres NES comme Final Fight Might, inconnu sous nos latitudes. Derrière ses liftings, le vieux routard avait encore quelques bottes secrètes dans les gants. Commentaires
De Captain Algeria, posté le 11.05.06 à 18:31
![]() Capcom Classic Mini Mix n'est pas un délire SD mais un portage des titres NES suivant : Final Fight Might, Strider (qui n'a rien à voir avec la version arcade) et Bionic Commando. Sinon, le "nouveau" Phoenix Wright est juste un postage DS (essentiellement pour les marchés occidentaux) de Gyakuten Saiban 2 (je le dis et le redis, z'auraient pu mettre le 3 en bundle!) Capcom, ou la rentabilité max De Dereck, posté le 11.05.06 à 18:59 ![]() Relis bien la fin de l'article, Capt'N, mes recherches m'ont mené à la source du Final Fight NES. Merci les sites de roms. Concernant Gyakuten Saiban 2, il est "nouveau" dans le sens où il utilisera le même gameplay que le précédent portage DS. On aurait pu argumenter de la même manière sur Monster Hunter Freedom dans le sens où utilise les fonctionalités online de la PSP, sans malheureusement améliorer le principe de base du jeu, une chasse au Pokemon super-agressif. De Captain Algeria, posté le 12.05.06 à 09:14 ![]() Concernant Final Fight Might : toi t'as bien compris le principe de Big Brother. Good job. Concernant la série des Monster Hunter, je dirais que ça tiens plus du Diablo que du Pokémon (ou Deer Hunter), vu que la partie "collecte d'objets et la customisation de son perso" et plus importante que son trophé de chasse (surtout dans la version G avec son mode en ligne) De Dereck, posté le 12.05.06 à 09:37 ![]() Ca va faire plaisir aux incondtionnels de Diablo, ce que tu dis là. ;) Remarque, j'ai peut-être vexé les fans de Pokemon avec ce que moi j'ai dit juste avant... *et pendant ce temps là, tout le monde se fout des fans de Monster Hunter* De Captain Algeria, posté le 12.05.06 à 10:07 ![]() Monster Hunter pas un clone de Diablo? comment t'appel un jeu avec un village hub ou le personnage vas chercher ses quetes et ses items, un jeu où on va dézinguer du monstres à gogo pour les détroussers et dénicher les items les plus rares, un jeu où le personnage doit se taper une armée de mini-streum dans des niveaux immenses pour enfin se farcir un boss granquiniollesque reptilien de préférence si c'est à 4 joueurs en ligne? Moi j'appel ça un clone de Diablo (j'ajouterai le terme "pour console). Juste un détail, je parle des différents gameplay de base, pas du scénar' (de ce coté, Monster Hunter fait simple vu qu'il n'yen a pas). Sinon, meme si Monster Hunter est incompris et assimilé à une bête simu de chasse en occident (alors que le jeu a défoncé la gueule à Resident Evil 4 au japon, mais bon, c'était facile aussi vu que les nippons préfèrent les digital comic horror à la D que les survival horror), on ne peut nier la sacré courbe de progression du jeu, sa durée de vie et sa putain de direction artistique qui permet d'avoir de fabuleux fan arts tels que ceux-là: http://blog36.fc2.com/h/hosystem/file/sumela16.jpg http://blog36.fc2.com/h/hosystem/file/sumela15.jpg http://blog36.fc2.com/h/hosystem/file/sumela14.jpg http://blog36.fc2.com/h/hosystem/file/sumela13.jpg http://blog36.fc2.com/h/hosystem/file/mira.jpg http://blog36.fc2.com/h/hosystem/file/sumela12.jpg http://blog36.fc2.com/h/hosystem/file/sumela11.jpg http://blog36.fc2.com/h/hosystem/file/sumela10.jpg http://blog36.fc2.com/h/hosystem/file/sumela9r.jpg http://blog36.fc2.com/h/hosystem/file/sumela8.jpg http://blog36.fc2.com/h/hosystem/file/sumela6.jpg De Dereck, posté le 12.05.06 à 10:59 ![]() J'appelle ça Wizardry. ;) Il y a aussi de très bons fanarts, même de Naruto. Ce qui est sale. Ajouter un commentaire |
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