E3 2009 Focus : Project Natal, l'immersion mort-née ?.
Je me demande si ce n'est pas plutôt le type de gadget qu'on va vite ranger au placard quand on en aura eu marre des commandes vocales foireuses et des détections de mouvements à l'emporte-pièce. Natal ouvre la voie pour une interaction au-delà du mimétisme, plus ambitieuse que "faire le volant avec les mains". . Commentaires
De Aka, posté le 02.06.09 à 21:35
![]() Le Project Natal de Molineux m'a vraiment laissé sur le c**, par contre je me demande à quel point la démo est pipotée. Franchement, je ne vois pas comment la caméra peut avoir le temps de scanner le dessin aussi rapidement... Mais ça reste ambitieux ! De Castor, posté le 03.06.09 à 00:21 ![]() La Réponse de Nintendo ? http://www.youtube.com/watch?v=wnujjhZkPPs Enorme !!! De Killerd@rk, posté le 03.06.09 à 05:24 ![]() Pour qu'il soit rangé dans son placard, il faut qu'il soit acheté. Je suis sur que cela convient parfaitement à Microsoft en valorisant son département R&D et faisant un petit coucou au investisseurs (même si ils n'ont aucun problèmes de ce coté là). Ce qui est plus inquiétant c'est surtout coté utilisation, toutes les applications de la vidéo ou presque sont pipoté et cela ce voit (absense d'interface, synchro proche du jeu des acteurs etc), un peu mon neuveu que sa ressemble à du marketing Wii, ça à exactement le même objectif, vendre "de l'application de vie" à du casual. De Killerd@rk, posté le 03.06.09 à 05:27 ![]() PS: concernant le pipo de la vidéo coté Molineux, le seul truc qui n'est pas truqué, c'est qu'elle à un gros cul De Jeremy, posté le 04.06.09 à 11:18 ![]() Si je dis wait and see, je passe pour un tiédeux ? Je me vois mal jouer sérieusement sans manette en main et j'ai pas acheté une 360 pour me retrouver avec des graphismes de WII, mais ce genre de projet peut très bien cohabiter avec le "serious" gaming. Les premiers développements demanderont encore quelques mois, on a le temps de voir venir des produits un minimum chiadés. Le trailer de Natal a bien excité ma curiosité en tous cas. J'aime l'idée que 360 et PS3 puissent offrir ce genre d'expérience low definition en complément. L'inverse n'est pas vrai pour la Wii. Ajouter un commentaire |
Discussions en cours sur le forum jeux-vidéo :
|