E3 2006 SMART Brain Games : Use the Force, Luke Les pilotes de la NASA sont suivis en permanence pendant des séances de simulaton, avec des électrodes sur le crâne. Elles permettent de définir le taux de stress et d'analyser le comportement du sujet face à des situations imprévues. D'autres systèmes permettent aux pilotes de chasse de verrouiller une cible en la regardant. Tout est lié au cerveau. Nombreux sont ceux qui ont rêvé pouvoir appliquer cette science pour interfacer des jeux, par la seule force de leur volonté. C'est devenu presque possible grâce à l'entreprise SMART Brain Games, qui proposait sur son stand une démonstration d'un jeu de course très spécial. Bien que disposant d'une manette, les participants étaient aussi équipés d'un casque à ondes cérébrales.Ce n'est pas la 4e dimension, mais bien la réalité. La machine évalue votre taux de stress et en fonction de cela, modifie la façon dont sont transmises les informations de la manette. Les nerveux perdront immanquablement le contrôle de leur véhicule. Bien que tout cela apparaisse très alléchant, on peut se demander comment appliquer ce système sur des jeux qui souvent nécessitent une poussée d'adrénaline afin d'améliorer la hargne et la combativité. Genre un Sudoku. Commentaires
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