Denise Kaigler, VP Marketing et Affaires Sociales de Nintendo US, Too Much
"Si vous me demandez si ce que nous lisons sur les blogs a un impact sur notre stratégie, je pense que la réponse simple est que notre stratégie n'est pas bien menée en ce moment... notre stratégie se vit sur le long terme. Notre stratégie a toujours été de développer l'univers du jeu. Nous avons besoin de nos core gamers. On le reconnait et on a toujours su cela. On annonce des jeux quand ils sont prêts à être annoncés. Je suis content que vous ayez décrit le ton de notre conférence comme équilibré parce que c'est ce qu'est notre stratégie.
Entendre le son des applaudissements quand on a annoncé Metroid Other M était génial. On en a eu des frissons.
.
Que Nintendo considère quoi que ce soit comme acquis serait fou, ce serait stupide, ce serait irresponsable. Nous ne prenons pas la décision d'être N°1. On prend la décision d'apporter au marché certains produits et technologies. Prenez n'importe quelle technologie ici-bas, on ne savait pas à quel point on en avait besoin jusqu'à ce qu'on les ait. C'est notre philosophie, développer et apporter au marché des expériences divertissantes que le consommateur ne saura pas qu'il voudra jusqu'à ce qu'il les ait.
.
C'est super de voir que la detection de mouvements est devenu un standard dans l'industrie. C'est très bien quand quelque chose est annoncé et continue à construire sur ce que Nintendo a commencé il y a des années de cela.
Tout ce qui élargit le marché et amène de nouveaux joueurs vers les jeux vidéo est bon pour l'industrie, certainement très bon pour les consommateurs, et pour Nintendo.
.
Toutefois, il n'y a pas d'information pour en juger, nous ne savons rien sur le prix ou la disponibilité des produits qui ont été annoncés. La différence prépondérante est que nous avons inauguré la détection de mouvements il y a trois ans. C'est ici et maintenant. Et les participants de l'E3 peuvent aller à l'étage de démonstration et s'amuser vraiment avec notre technologie et nos jeux aujourd'hui. Voir les sourires et les rires autour du stand Nintendo est fabuleux, c'est contagieux."
Denise Kaigler. What else ? Zelda.
OMGWTFBBQ NEW ZELDA MIYAMOTO IS TEH GOD

Faites attention, ça aussi c'est contagieux.
- Via -
De oberon, posté le 08.06.09 à 15:58
"Voir les sourires et les rires autour du stand Nintendo est fabuleux, c'est contagieux.", c'est bizarre quand on fait le tour des sites "d'information" vidéo ludique, aucun des "journalistes" present ne semblent avoir souri (apres avoir assité la conference de ses rats de nintendo) et encore moins ri,
les marketeux nintendo etaient-ils tous reuni ensemble avec des rires jaunes et des sourires forcé, pour avoir reussi à ce convaincre de ça, à leur reveil, apres une nuit bien arrosé pour essayé d'oublié 
De Bahamut, posté le 08.06.09 à 17:52 
C'est à cause de vous, pauvres fanboys, que nous en sommes arrivés là. C'est à cause de ces Zelda, Mario et autres consorts qu'on nous sert la même soupe tous les ans.
Ok ce n'est des jeux excellents. Ok c'est de la mauvaise foi.
N'empêche ça incite pas des masses à se remettre en question et à créer de nouvelles IPs.
Tant pis.
De adnstep, posté le 08.06.09 à 20:17
"On en a eu des frissons" Qui c'est qu'a donné des frissons à Denise ?
De Xxspe, posté le 09.06.09 à 08:30 
Elle a eu des frissons à la fin de la conférence, parce que y'a enfin eu des applaudissements :-D parce que le reste de la conférence, c'était une ambiance d'enterrement.