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Avec le Wii Vitality Sensor, c'est reparti comme en 64

Posté par Dereck le 09.06.09 à 11:23 | tags : wii, nintendo, retrogaming

Comme en Nintendo 64, plus exactement. Le nouvel accessoire Wii dévoilé lors de la conférence Nintendo est aussi frais que le concept de la DS, une fois mise à côté d'un Game & Watch pliable. Le Wii Vitality Sensor est le fil bâtard du Bio Sensor. Cet add-on était sorti en 1998 pour compléter Tetris 64. Produit par SETA, l'entreprise qui avait réalisé Tetris 64, il se branchait dans le port extension mémoire de la 64 et possédait un clip qu'on devait se mettre sur le lobe de l'oreille.

En fonction de notre rythme cardiaque, la cadence des briques s'accentuait et il fallait rester d'un calme absolu pour que l'on ne se fasse pas enterrer sous un déluge de briques. A bannir, donc : cris de joies après un Tetris et hurlements de rage contre cette pute de barre qui n'arrive jamais. Parce que vraiment, c'est une pute de barre.
Tetris 64 avait fait sensation à l'époque pour son mode multi à quatre joueurs. Malheureusement, ce fut le seul jeu à supporter le Bio Sensor, qui ne sortit jamais des frontières japonaises et mourut dans un carton, oublié de tous.

 

Tous, non, une entreprise à court d'idées a décidé de visiter son grenier pour en sortir des gadgets, pourris dans l'espoir de les refourguer à ses 50 millions de pigeons. Il n'y a pas de petits profits, surtout si on peut s'en mettre plein les fouilles.

Allez Nintendo, ressortez-nous un Dr Mario. J'ai envie de rire.

- Via - Merci à Aegirsson -





Commentaires

De Abalam, posté le 09.06.09 à 12:00 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Heu... t'es sur pour la date de sortie ?
1989 : c'est surtout la date de sortie de la Gameboy et donc de Tetris tout court !

De Clémentine éléctrik, posté le 09.06.09 à 12:27 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
@ Abalam : Puisqu'on se tue à vous dire qu'ils sont visionnaire !! ^^ Franchement plus je vois Nintendo, est plus l'impression tenace qu'il s'enfonce dans la merde se fait sentir. Nan parce que répondre au plainte concernant principalement le catalogue par un correcteur et une extension de la wiimote, chose dont franchement on s'en fout un peu ( à quoi ça sert une manette plus précise si c'est pour toujours touiller de la merde. ), c'est être un peu à coté de la plaque. ( où franchement con. )

De Dereck, posté le 09.06.09 à 12:28 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Abalam> Merci pour la remarque sur le typorz. C'est 1998 et non 1989. On a échappé de peu à 1899 :D

De Glam, posté le 09.06.09 à 12:30 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Même la wiimote est dérivée du powerglove, pourtant l'un coule des jours heureux et l'autre est un avorton (ne pas demander "lequel est lequel", merci). Tout ça pour dire que nintendo-Iwata remet au goût du jour les expériences ratées de nintendo-Yamauchi, rien de neuf sous le soleil (et la nouvelle version du sensor ne capte pas que le pouls, mais aussi la sudation, les signaux nerveux etc - comme les trucs des hopitaux quoi). Du reste, Ubi avait tenté de créer un accessoire dans le genre y'a 2 ans (sans succès), et Suda 51 s'est déjà dit intéressé par l'objet. Ca ne va pas loin si tu enterres le machin après un gadget de tetris, mais quand tu l'intégères bien à, mettons, un survival ou un jeu d'enquête policière, ça peut prendre tout son sens. Encore faut-il en avoir l'audace, et je suis pas sûr que nintendo l'ait.

De Bahamut, posté le 09.06.09 à 14:37 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
A noter également un projet étudiant d'il y  a quelques années (Supinfogame) : Nightingale : shoot'em up utilisant un capteur cardiaque avec deux états pour le vaisseau : calme et tout vénère. Bien sur, ça serait naze, si il n'y avait pas concordance entre les ennemis et chaque état (ikaruga style).
Allez hop, on pense à des nuages et des prairies pour se calmer ou au contraire on revit le drame de notre vie, histoire de changer d'état.

De Game A, posté le 09.06.09 à 18:42 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ah ben tiens, je m'en souvenais plus de ce machin.

En lisant Glam, ça me revient que Shigeru parlait il y a un moment de transmettre des informations vitales aux hôpitaux grâce à la Wii.
Vu le parc installé dans les maisons de retraite...

De Jo 2.1, posté le 09.06.09 à 20:24 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Nintendo vous merde, Nintendo tourne les talons et s'en va dans sa maison fait avec des briques en or.

De Captain Algeria, posté le 09.06.09 à 23:14 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Pareil que Glam, faut éviter de tirer trop rapidement sur l'ambulance. Le Vitality Sensor peut être un truc bien s'il est bien utilisé. Perso, s'ils sortent un truc genre Eternal Darkness ou Enemy Zero compatible avec et l'utilisant intélligemment, ça justifiera totalement l'existence du périphérique.

De plus, de la même façon que je trouve les chaines Meteo et Wii Fit utiles, une chaine qui vous file l'état de votre corps (rien que si ça file la tension artérielle ça sera gros) sans que vous ayez à aller chez le medecin, ça serait un plus dans la direction de "Heo les gens, on veut de la considération. Les jeux vidéo c'est pas juste un truc de gogoles!".

Au passage, Tetris 64 n'est pas le premier titre à proposer un capteur de pulsations comme base de gameplay : http://www.lacrampeauxdoigts.com/?p=9390

De Dereck, posté le 09.06.09 à 23:54 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Cpt Algeria> Tetris 64 et Tokimeki sont les héritiers des bornes de fête foraine où l'on testait la comptabilité de deux personnes avec le même genre de dispositif. C'est loin d'être neuf dans le domaine du divertissement, mais à l'échelle de Nintendo, ça tourne ne rond niveau concept.

Pour l'exploitation du gadget, je te renvoie à l'usage qui a été fait du WiiSpeak. Que dalle. Il y a une énorme différence entre ce que nous on voit/veut/envisage et les plans que Nintendo a prévu pour ses accessoires.
Il est fort possible qu'il ne serve que d'extension à la nouvelle trademark Nintendo Active Health.

Sur un autre sujet, il est intéressant de voir la manière dont tu envisages les bienfaits des produits bien-être Nintendo, puisque tu les assimiles à une question de santé, voire à une expertise médicale. Le problème c'est que ni les solutions logicielles, ni le matériel de Nintendo n'a la fiabilité/précision d'un auto diagnostic superficiel avec des outils appripriés. Rien que la balance board qui te dit si tu es gras alors qu'elle se base seulement sur l'IMC et non pas ton taux de graisse est d'une connerie profonde.

Ca prouve que le message Nintendo s'est bien imprimé chez toi. Ce n'est pas un reproche, ni une critique, mais ça démontre l'efficacité redoutable du marketing Nintendo.
Alors imagine l'impact de ce message chez les gens qui n'ont aucune notion d'hygiène de vie, de nutrition ou de fitness.

De Glam, posté le 10.06.09 à 00:06 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Le wiispeak ne me semble pas non plus être l'exemple à utiliser... c'est un gadget pour le chat vocal, ça n'a jamais eu une finalité ludique il me semble (ou ma mémoire me fait défaut). --- Légèrement en marge du sujet, j'ai pu tester project zero wii aujourd'hui, et j'en veux énormément à nintendo de ne pas vouloir localiser un des rares jeux à faire un usage brillant de sa télécommande à la noix. :(

De Boarf, posté le 10.06.09 à 00:35 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
A propos de la pute de barre : j'observe des fois une certaine connivence, presque une relation fusionnelle entre le jeu et moi, lorsque deux barres successives m'offrent un double tetris construit proprement ; mais ça n'empêche pas les engueulades de vieux couple ( les 4 carrés successifs par exemple ) que tout le monde connait.

De Captain Algeria, posté le 10.06.09 à 00:35 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
En parlant de truc qui "testait la comptabilité de deux personnes avec le même genre de dispositif", on peut ressortir le "love tester" de Nintendo. Par contre, juger un périphérique sur la base de pas grand chose c'est un peu se presser, je trouve.

Pour le Wiispeak, pareil que Glam. C'est pas parce que Nintendo présente un périphérique qu'on doit s'attendre à ce que ça soit généralisé sur tous les titres de sa machine (après, ce que raconte des gars comme Fils-Aimé ou Dunaway sur scène ...).

Où as-tu vu que je parlais de "une expertise médicale"? Un truc comme le Vitality Sensor ne peut clairement pas se substituer à un avis médical mais il peut servir à te dire "Hey mec, tu devrais te bouger le cul à aller voir un toubib pour ta tension là!" (Wii Fit, pèse personne, même combat mais y en a un des deux qui sert à jouer). C'est un peu pareil qu'un termomètre qui te dit que tu va pas trop bien quand t'as 42°, ça peut servir de signal d'alerte et c'est déjà pas mal.

Sinon, oué, on peut toujours trouver plus d'intérêt à acheter une pompe à prendre la tension que le Vitality Sensor mais je ne vois pas comment on pourrait utiliser cet équipement médical dans le cadre d'un jeu vidéo. Yep, personne ne garanti qu'il sera correctement utilisé en terme de gameplay mais à partir du moment où il est mis sur le marché, il ne tiens qu'aux développeurs d'en faire quelque chose. Si un seul jeu l'utilise correctement pour proposer une expérience de jeu inédite, ça justifiera amplement son existence. Au pire, il ira rejoindre la tonne d'accessoires à la con qui ne servent pas et on sera content de le ressortir dans 10 ans pour une retrospective sur la Wii. Pour l'instant, on n'en sait rien donc je ne vois pas l'intérêt de tirer dessus et attendons plutôt de voir ce que ça donne concrétement.

De Dereck, posté le 10.06.09 à 02:28 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Cpt Algeria> Ce n'est pas se presser, c'est pressentir un potentiel chez un périphérique. Le Wii Vitality Sensor m'évoque le même potentiel que le Wii Speak. C'est un peu comme le Virtua Boy Que j'ai jamais estimé ni apprécié et qui est mort comme une merde dans son coin. Il y a des trucs pour lesquels tes tripes te disent que ça sent le gaz.

Pour l'aspect santé, je reviens sur le fait que les accessoires Nintendo ne sont pas de bon conseil. Quand Wii Fit me dit que je suis gros alors que j'ai seulement 12% de graisse massique, je me bidonne devant la nullité du produit. Ca serait cool d'arrêter de lier prévention, santé et marketing, parce que le mélange pue de la gueule.
Ton argument serait valable si seulement le matériel fourni était réellement précis.

Quant aux jeux, oui, il ne tient qu'aux développeurs d'en faire quelque chose de ce bidule. Sauf que le Bio Sensor n'a eu qu'un jeu, un peu comme la souris optique de la DS qui se branchait dans le port GBA et disparait avec la DSi. Ca et la pétée d'accessoires Nintendo qui tiennent du one shot.

J'aimerais te croire, mais le passé de Nintendo ne laisse pas espérer grand-chose du futur. Donc, oui, je tire dessus à boulets rouges, parce qu'annoncer un add-on sans application concrète, sans logiciel, ni discours, c'est se foutre de la gueule du monde.

De Glam, posté le 10.06.09 à 10:06 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

"J'aimerais te croire, mais le passé de Nintendo ne laisse pas espérer grand-chose du futur. Donc, oui, je tire dessus à boulets rouges, parce qu'annoncer un add-on sans application concrète, sans logiciel, ni discours, c'est se foutre de la gueule du monde." => mais ça montre aux actionnaires qu'on n'est pas resté les bras croisés pendant que la concurrence développait sa propre technologie de détection de mouvements - c'est ça aussi, l'E3 :p

Dans une récente interview au sujet de ce truc, Iwata en parlait comme de l'antithèse d'un contrôleur de jeu, puisqu'il transmet au jeu des signaux non contrôlés (dans le sens "maîtrisés") par le joueur, mais dépendant tout de même de lui. Personnellement, je serais surpris qu'il prenne autant de temps pour parler - lui, boss de nintendo - de quelque chose qui ne servirait que pour un jeu. On n'est plus à l'ère Yamauchi, et on ne parle pas d'un éditeur tiers qui voit à court terme (soit pour un jeu). La première conférence où fut montrée la revolution fut un désastre - pas de jeux, pas de manette, parlé que de la console virtuelle. Wiifit, pareil. Résultat, ce que ces deux-là proposent finit par se retrouver chez la concurrence, d'une façon ou d'une autre (natal, PSmote, Tony Hawk ride).

Tout ça pour dire que je ne sais pas si nintendo compte exploiter ça de façon brillante en termes ludiques, mais vu la façon dont ça a été montré, je suis sûr à 95% qu'ils vont miser gros dessus. Aussi gros que peut être un nouveau moyen de se démarquer de la concurrence lorsque le précédent est rendu obsolète.

Blue ocean, en gros. On verra bien l'an prochain si j'ai bon ou non.



De milo, posté le 10.06.09 à 11:13 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Vu la façon dont ça a été montré ? c'est à peine s'ils en ont parlé...

De Glam, posté le 10.06.09 à 11:54 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Conférence E3 + interview, les deux par le patron de nintendo himself...

De milo, posté le 10.06.09 à 12:14 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Oui et ? c'est du vent, il n'y a rien de concret...

De Glam, posté le 10.06.09 à 12:56 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
J'ai parlé de la façon dont ça a été montré, pas de ce qui a été montré. D'où exemple de la première conférence où on avait vu la revolution, y'avait rien de concret non plus. Une présentation à l'E3 par le PDG n'est pas un communiqué de presse, y compris du point de vue des actionnaires.

De milo, posté le 10.06.09 à 13:03 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Il y a une grosse différence de potentiel entre une nouvelle console et un accessoire...

De Glam, posté le 10.06.09 à 13:13 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ah bon ? Dans le cas de la wii, les accessoires, de la wiimote à la balance board en passant par le motion+, font la console, au moins d'un point de vue commercial. C'est assez vrai pour que la concurrence se soit mise à la détection de mouvement.

De Dereck, posté le 10.06.09 à 13:26 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Qu'ils sont mignons à s'entretuer cordialement. Manque qu'une arène grillagée et un couteau de chasse pour deux et ce sera vraiment fun. On pourrait même en faire un pay-per-view.

Cher Glam, cher Milo, Vous avez tous les deux raison et vos deux points de vue sont très valables. Comme l'a dit Glam, c'est avant tout une question commerciale, et comme le dit Milo, il faut aussi en retirer le potentiel.
Sans information, on en reste à la spéculation.

Et c'est là que je prends le relai pour spéculer comme un bâtard. Wii Vitality Sensor, c'est une merde technoide qui viendra nourrir le label Active Health et grossir le rang des accessoires à l'expertise approximative.
Hey, il y a potentiellement 50 acheteurs, il faut bien leur fourguer de l'add-on si on en a la possibilité. Déjà qu'avec le Motion PLus, Nintendo va se faire plaisir aussi bien sur les tarifs que sur une communication basée sur la "nécessité" d'upgrader, alors pourquoi pas sortir le Wii Vitality Truc ?

Nintendo peut faire ce qu'il veut, y compris exhumer ses merdes. Il est dans une position de force qui le lui permet, à la différence de Sony et Microsoft qui vont en chier des ronds de chapeau pour entamer le segment détection de mouvements.

Parce que Natal, c'est bien beau, mais avant qu'on puisse y toucher, Nintendo aura usé le filon jusqu'à la corde et le grand public ne sera plus aussi réceptif. Le bonheur d'être preum's. :D

De Glam, posté le 10.06.09 à 14:08 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
J'aimerais que le M+ reste l'accessoire d'une gamme de jeux en marge des sorties principales de la console... dans la réalité, je suis à peu près certain que tous les éditeurs vont se jeter dessus en le voyant comme "ce qu'on a toujours voulu faire et que la wiimote ne permettait pas". Et on aura 150 simulations de beat'em all avec armes de mêlée aussi mal calibrées les unes que les autres :(. C'est tout juste s'ils ont pris le temps de voir ce qui était possible avec la version 1 de cette manette. Y'a en effet des chances pour que le schéma se reproduise avec le sensor, même si le concept est plus éloigné des notions traditionnelles de gaming que la détection de mouvements (ça nécessitera plus de créativité). Mais ça ne rendra pas les game designers plus imaginatifs pour autant, du moins ça m'étonnerait. A part Suda 51, évidemment. Mais pour tous les autres, c'est nous qui paierons et nintendo qui s'engraissera, clair et net.

De Thor, posté le 10.06.09 à 23:06 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Bonjour à tous. Dès que j'ai entendu parler de ce bidule, je me voyais dans Metal Gear. Entrain d'essayer d'abattre Vamp à l'aide d'un sniper d'une balle dans la tête, avant qu'il ne tranche la gorge d'Emma. Et plutôt que de me shooter au Diazepan, je devrais baisser mon rythme cardiaque. Je m'y croyais déjà. Jusqu'à ce que je réalise que c'est Nintendo, qu'ils vont l'utiliser avec leur concept Health et je l'aurai dans le cul, avec mes fantasmes de merde...

De Killerd@rk, posté le 11.06.09 à 04:08 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
DTC HAHAHAHA

Je ne suis pas non plus convaincu que le HS (notez) soit l'accessoire ultime en terme de vente pour Nintendo à l'avenir, à moins d'être vendu avec un titre phare (Zelda?) qui verrais son gameplay "amélioré" par le dit bout de plastique. Oui Nintendo mise surement très gros sur le HS mais bien plus sur WM+ car il ne faut pas oublier que Big N à aussi toujours été très fort pour sortir des accessoires de merde en plus de leurs manettes révolutionnaire, ça date depuis la NES et l'histoire passe même par les console portable ! Qui se souvient encore la GB Print et du micro pour la N64? Non réellement le fait est qu'il savent que la console est en perte de vitesse (presque 3ans de buzz c'est pas mal remarque) et qu'il faut le faire vivre encore 2 bonnes années et le laisser dépérrir la dernière année (sans oublier de retirer quelques deniers) avant l'arrivée d'une console de la génération suivante (je préfère rien imaginer, il pourrais nous refaire le coup d'un truc qui n'est pas une manette) et ainsi fermer la boucle de la copie du succès herité de la playstation (historiquement et raison du succès : entre deux générations de console et aller chercher le consommateur non-joueur). Ils on juste oublié un truc en route: les jeux.

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