Jens Uwe Intat, Vice-Président d'Electronic Arts EU, calamiteur
"Une des explications qu'on a {pour les faibles ventes de jeux adultes} c'est qu'il y a beaucoup de double-parcs où les gens ont une Wii et une 360/PS3. Ils jouent à différents types de jeux sur ces deux machines, et si l'on se base sur ce qu'on a vu jusqu'à présent, nous supposons que ces gens auront plus joué à du contenu adulte sur la machine la plus puissante.
Dead Space Extraction va être un très bon test de cette hypothèse, parce que nous développons un jeu où la version Wii est très différente du Dead Space sur 360 et PS3, et nous verrons pour de bon si nous pouvons toucher plus gens avec A) un très bon jeu et B) du contenu intéressant.
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Si ça ne marche pas, alors de toute évidence, pour nous du moins, proposer plus de jeux adultes sur la Wii ne fonctionnera pas."
Il est rare qu'un responsable haut placé chez un éditeur parle aussi ouvertement de ses appréhensions envers la Wii et sa tendance à faire flopper les rares jeux pour adultes qu'on y trouve. C'est une tendance qui fait écho au désamour des éditeurs tiers pour la DS, à cause du piratage mais aussi à cause d'une machine qui se vend pour trois-quatre jeux maison que Nintendo plebiscite dans ses propres publicités.
Le concept de longue queue sur les ventes ne convainc plus les éditeurs tiers, qui doivent se contenter de ventes honnêtes sur des titres forts, de qualité, alors qu'ils mériteraient un succès commercial à la hauteur des ressources qu'ils ont investi dans des produits exclusifs au support Wii.
Quant à attribuer la faute, chacun peut choisir son bouc émissaire. Nintendo, qui a cloisonné sa console, les utilisateurs, ou les éditeurs eux-mêmes qui n'ont pas su imposer le genre dès le lancement de la console.
On a l'embarras du choix pour pointer du doigt.
- Via -
De Killerd@rk, posté le 03.09.09 à 20:33 
J'irais même plus loin en demandant comment est-ce possible pour un éditeur tiers d'avoir à la fois de l'avance comparé à un fabricant de console/développeur/éditeur en sens ou il à priorité sur le hard et les kits et miser sur un marché jeune (aka une console qui vient de sortir) sans jouer super gros ?
Après il ne faut pas se demander pourquoi en tant que consommateur on à l'image d'une console à sa sortie (quelle qu'elle soit) avec seulement des jeux
de qualité venant du fabricant.
De XerpuS, posté le 03.09.09 à 20:41 
S'ils étaient moins cons chez EA, il auraient peut être proposé autre chose qu'un jeu de shoot aussi. J'aime ce genre de jeu, mais il y en a clairement beaucoup trop sur Wii. Le choix est tellement large dans ce genre qu'un échec ne serait pas complétement significatif.
De Mr Hart, posté le 03.09.09 à 22:24 
Ce qu'il y a clairement beaucoup trop sur Wii, c'est de la merde, shoot ou pas shoot.
De Glam, posté le 04.09.09 à 12:35 
Suffit d'ouvrir n'importe quel forum pour voir les joueurs dire qu'il y a trop de rail shooters/spin-off foireux sur wii. Vraiment pas doués, les gars.
De MMoi, posté le 04.09.09 à 12:46 
Reflexion plutot honnete du bonhomme, meme si ce n'est effectivement pas forcement tres pousse. On verra bien ce que ca donne