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Brèves de Paddle : Charles Martinet

Posté par Dereck le 18.09.09 à 12:44 | tags : mario, nintendo, citation
Charles Martinet, Voix de Mario, répondeur automatique
"Ce jour là, j'étais à la plage et un de mes amis me dit "Tu dois vraiment aller à cette audition pour un show commercial", moi qui pensait rester là, et regarder le soleil se coucher. Il était environ 5 heures et quand je frappe à la porte, ils étaient déjà en train de ranger la caméra. Je leur dis "Excusez-moi, est-ce que je peux faire une lecture ?" et le producteur, les yeux sur sa montre me fait "Ouais, d'accord, alors vous êtes un plombier italien de Brooklyn et on a ce système d'animation, et on n'est même pas sûr que ça va marcher, mais vous devez mettre ça sur votre visage et le personnage bougera quand vous parlerez. Ca n'a jamais été fait auparavant et si ça ne marche pas, dans tous les cas, vous devrez continuer à parler. Donc imaginez un jeu, imaginez un accent, et commencez à parler. Et dès que vous arrêter c'est la fin de l'audition."

Donc je suis là en train de penser "Okay, okay, un plombier italien de Brooklyn. Ca devrait sonner comment ? Dans ma tête, ça fait {grosse voix} "Hey comment ça va ? Vous savez je suis sous votre évier là alors me dérangez pas" mais bien sûr, c'était pour des enfants et dans un jeu donc ça devait être plus agréable. Je n'avais jamais entendu parler de Mario et je n'avais jamais réfléchi à ce que pouvait être le scénario d'un jeu.
Ayant joué à Space Invaders et Pong, je me demandais vraiment ce que ça pouvait être. Je suis assis là en train de penser, et d'un coup j'entends "Action !" et là je me tourne vers la caméra en disant {voix de Mario} "Hello, ima Mario. Okey dokey, letsa make a pizza pie together, you go get somea spaghetti, you go geta some sausage, I getta some sauce, you gonna put some spaghetti on the sausage and the sausage on the pizza, then I'm gonna chasea you with the pizza, then you gonna chasea me with the pizza, and gonaa makea lasagne."

Et je ne sais pas ce qui s'est passé, mais j'ai parlé non-stop jusqu'à ce que la bande arrive au bout, et je pense que ça a duré presque une demi-heure. J'étais dernièrement à l'anniversaire de mariage du producteur et il m'a dit "Tu sais, quand tu parlais, j'ai regardé le caméraman et je lui ai dit "Tu crois que si on sort maintenant, et qu'on revient dans 20 minutes, il parlera encore ?" Et le gars lui répond "Je pourrais parier là-dessus. On se barre ?"

Il me dit alors "Super, c'est bon, on arrête, la bande s'est arrêté. On vous rappelle" Ce qui est un peu le baiser de la mort pour un acteur, vous avez échoué quand ils disent ça. Et je réponds "Okay, je retourne à la plage"
A peine avais-je quitté la salle, que le producteur décrochait le téléphone et appelait quelqu'un chez Nintendo pour lui dire "J'ai trouvé Mario" et le mien était la seule bande envoyée chez eux. Donc je pense que j'ai dû réussir quelque chose"

Voilà l'histoire derrière l'adoption de Charles Martinet comme voix officielle pour Mario 64, puis pour tous les jeux Mario qui suivirent. Demain, nous apprendrons comment Robert Kotick s'est soulagé de sa conscience en enfermant son âme dans une fiole de parfum.

- Via -




Commentaires

De The Trickster, posté le 21.09.09 à 19:12 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Sympa l'histoire, ce serait cool de mettre la main sur l'audio de ce casting.
N'empêche, Dereck, ça se lit que tu as fait ce billet avec la gueule de bois ^^, c'est ça la vie d'une star du showbiz.

De Dereck, posté le 21.09.09 à 20:53 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Trickster> C'est con, ma paie ne reflète pas du tout cette impression. :D

De Hell Pé, posté le 21.09.09 à 21:34 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Cherchez aussi sur Youtube et compagnie des vidéos de Charles Martinet dans ses premières œuvres (les jeux éducatifs Mario sur PC), à travers le Mario-in-Real-Time évoqué plus haut (le système fonctionnait encore aux récents E3, et c'est lui qui a inspiré l'écran-titre de Super Mario 64), et s'exprimer dans un français quasi-impeccable. J'aime bien ce mec tout de même, peu de personnages de jeu vidéo peuvent se targuer d'avoir une voix aussi reconnaissable.

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