Brèves de Paddle : Martin DeFries
Martin DeFries, Directeur Général de Rising Star Games, Nerd Rage Commentaires
De Twinsen, posté le 23.10.09 à 17:25
![]() En même temps, Muramasa, à part les graphismes... Mais sinon je suis d'accord. Combien de fois j'ai du faire toutes les Fnacs, Micromania et autre Game pour trouver un jeu que je voulais, alors que les étagères croulais d'une dizaine de jeux differents maximum... De Bahamut, posté le 23.10.09 à 17:50 ![]() Vente par Internet. Ou magasin soit disant spécialisé. Y a pas de secret, les enseignes se font royalement plaisir et se foutent de la gueule des consommateurs et des éditeurs. Vivement que ce maillon saute. De Galoo, posté le 23.10.09 à 18:01 ![]() Un des rares bons côtés, sinon le seul, de la vente en ligne. Certes Muramasa n'y est pas et c'est bien emmerdant, mais quand je vois Machinarium, petite perle niveau design, qui est dispo et même mis en avant sur Steam, je me dis que la vente en ligne évite l'écueil du bankable. Reste les tarifs exorbitants. De Kushulain, posté le 23.10.09 à 18:04 ![]() C'est vrai que j'achete bcp ce que je vois en rayon. Tout disposé dans leur jolie boi-boite, classé par centre d'interet : Action, aventure, jeux online ... Après c'est vrai que pour le jeux qui va nous séduire par son originalité il faut aller le chercher, dans les magazines, sur le net (en particulier sur ton blog ).Finalement ne serait-ce pas un probleme de communication Editeur/Joueur ? Si le probleme est réglé les revendeurs suivront. Après si le grand public cherche toujours a rester dans ces grande marque de fabrique et ne pas se risquer a dépenser des fortunes pour du nouveau, il finira surement par découvrir qui devrais mieux de le fumer. (le shit) >< En parlant de ça j'ai eu 2Be3 comme crypto a recopier. ![]() De Thomas, posté le 23.10.09 à 22:33 ![]() Muramasa est juste sorti sur la mauvaise console, en l'occurence la Wii dont les possesseurs européens sont des casuals devant l'éternel : aucune chance que le mainstream apprécie la finesse des jeux jap. C'etait la même chose avec Tales of Vesperia sur 360 : public inadapté = distribution ridicule = ventes ridicules. J'ajouterais d'ailleurs que le public DS nous fait la meme chose vu le bide de Kingdom Hearts 358/2 en Europe. De Hell Pé, posté le 23.10.09 à 22:58 ![]() Thomas: ouais en fait Muramasa il aurait dû sortir sur Dreamcast. Plus sérieusement, les grands magasins n'ont jamais été friands de la prise de risques - cela ne fait que quelques années que les jeux vidéos ne sont plus vendus au milieu des rayons jouets. Il y avait les petites boutiques pour compenser, mais celles-ci sont devenues de grandes chaînes qui se comportent quasiment comme les Auchan et autres Leclerc. Mais en contrepartie, sont apparues les boutiques Internet (Steam mais pas seulement) et les propres canaux de distribution numérique des constructeurs. Muramasa est un des titres de cette génération qui prend le risque de sortir en boîte, comme A Boy And His Blob sur la même console - et pas mal de sites l'ont classé par réflexe dans la catégorie WiiWare, un signe que les mentalités évoluent avec l'offre. Et il ne tient qu'au grand public que de ne plus l'être. On ne peut que leur montrer la voie à suivre. Les magasins visés par Martin DeFries pourraient tout de même essayer. De Mr Hart, posté le 23.10.09 à 23:06 ![]() "je doute que le grand public réclame réellement à corps et à cris de l'originalité et de l'innovation. Il suffit de regarder les volumes écoulés pour se rendre compte que l'immense majorité du grand public bouffe ce qu'on lui sert, même si la sauce est réchauffée de l'année dernière." En même temps, quand le joueur a envie d'aller au restaurant, il commande ce qu'il y a sur la carte. Si ce n'est pas bon, alors il arrête d'acheter, et il se plaint à qui veut l'entendre, mais sûrement pas au chef cuisto responsable. Quand il achête chez micromania ou autres, c'est pareil, et inutile de dire au vendeur du magasin ce qu'il pense, il n'est jamais qu'un employé bossant pour un proprio franchisé, qui a des objectifs de vente et des catalogues décidés par des types que personne n'a jamais vu, très loin d'ici, ce sont eux, les cuistos responsable. Il faut aussi inclure les coups de stockages qui font qu'ils préféreront vendre un produit qui part vite à un autre. Mais le joueur a faim, alors de temps en temps, il le faut bien, il achète. Juger les volumes écoulés à partir de ce système donne forcement une idée erronée des désirs du joueur. La vente en ligne à effectivement l'avantage de permettre aux concepteurs de rendre disponible ce qu'ils veulent, et du fait de son caractère immatériel, supprime les problèmes de stockages. Il devient possible de vendre tout ce que l'on souhaite et de profiter de la longue traine, contrairement aux magasins "physiques" qui souffrent toujours des mêmes limitations. Une idée pour comparer plus efficacement les ventes de jeux : faire le rapport entre le coup des campagnes publicitaires et les stocks écoulés. De La Résistance, posté le 24.10.09 à 18:51 ![]() Pour que le grand public réclame de l'originalité, il faudrait qu'il sache qu'elle existe. Il y a un travail de passeur, celui de la critique, qui est très mal fait. Le peu de jeux qui peuvent être traités dans les média généralistes sont en plus choisis selon des lignes rédactionnelles qui empêchent totalement de passer à-côté des tartes à la crèmes et ne laisse donc que des miettes à la découverte. Le prix des jeux n'incite pas non plus Mr Lambda à se lancer à l'aventure. La distribution étant principalement aux mains de gros éditeurs de jeux (Ubi, EA), ils n'ont aussi pas tellement d'intérêt à faire le forcing sur des titres mineurs d'autres crémeries. Donc oui c'est la merde et on peut qu'espérer que les gars de Rising Star, de 505 Games et autre Xseed et Agetec continue de tenter de se glisser dans les fentes du système. Ajouter un commentaire |
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