Brèves de Paddle : Satoru Iwata
Commentaires
De La balance, posté le 02.11.09 à 21:06
![]() Au crédit de Nintendo, il vont juste gagner moins d'argent que prévu. Les concurrents eux ne savent pas encore quel effet ça fait d'avoir un bilan globalement positif. De Montespan, posté le 02.11.09 à 22:06 ![]() Le truc assez important q'à aussi dit Iwata mais que tu n'as pas repris c'est le manque de succès des éditeurs tiers sur la console. Elle n'attire plus et Nintendo ne peux assurer non plus les grosses sorties (déjà que les licences ont bien tournées! Si je ne me trompe pas 7 Mario avec licences sont sortis ou sont en passe de sortir depuis le départ de la console). De Dereck, posté le 02.11.09 à 22:29 ![]() Montespan> Non, en effet, je n'étais pas assez sûr de ma traduction pour l'ajouter à la citation. De Montespan, posté le 02.11.09 à 23:40 ![]() Ok :) Ca fait réaliser quand même que Nintendo vend des consoles Nintendo avec des jeux Nintendo. Principalement. Et ça laisse songeur. L'humilité d'Iwata aussi. De Xxspe, posté le 03.11.09 à 09:16 ![]() @Montespan: ça fait un bon moment qu'on sait que les jeux tiers ne se vendent pas sur Wii. Après, il fait son mea culpa devant des financiers/analystes/actionnaires, qui sont beaucoup plus friands de l'évolution relative que de chiffres nets. C'est clair qu'avec 2 milliards de bénéfices au lieu de 2,5 milliards, n'importe qui aurait fanfaronné. Peut-être qu'il vient de réaliser que sa Wii était une console de jeux et que pour qu'elle se vende, attention Cap'tain Obvious arrive, il faut qu'il y ait des jeux... De Zapan, posté le 03.11.09 à 14:14 ![]() Les problèmes de riche de Nintendo j'm'en fiche. Ce qui me désole beaucoup plus ce sont les chiffres de vente d'un jeu comme Deadspace Extraction. De Mr Hart, posté le 03.11.09 à 18:13 ![]() Ah tiens, il parle enfin franchement. Non parce qu'il avait beau mieux s'en sortir que Denise Kaigler, il n'était pas le dernier en kutaragade. Au départ ils avaient un concept vraiment intéressant qui attirait tout le monde (et qui m'a fait acheter la console, d'ailleurs), et ils l'ont tué avec leur politique "jeux familiaux" (qui va me faire vendre la wii pour une 360). Les éditeurs tiers vont de nouveau les bouder, ils l'ont cherché. Et soit dit en passant, Nintendo avait promis de ne pas oublier les anciens joueurs, qui attendait des vrais jeux, et qui avait peur de ne pas en voir, compte tenu de la politique de Nintendo. Cette promesse n'a pas été respecté. (Sans parler du niveau de difficulté en baisse dans des licences comme Zelda ou Mario, des vrais jeux qu'il fallait rendre plus accessibles aux novices) Je souhaite qu'ils se cassent la gueule, bien méchamment. Les éditeurs tiers les bouderont toujours, tant pis, mais au moins ils ne trahiront plus ceux qui composaient leur base utilisateur il y a 10 ou 15 ans, ceux qui auraient du composer le noyau dur de l'actuelle base, mais qui ont, en toute logique et pour la plus grande partie, migré vers d'autres constructeurs. De Hell Pé, posté le 03.11.09 à 22:26 ![]() Dans la catégorie "Iwata et le parler vrai" Dereck, jette un œil aux derniers Iwata Asks sur Sin & Punishment 2, forts intéressants comme d'habitude, mais comportant en plus cette citation culte au sujet du développement sur Nintendo 64 : "It was a machine that was hard to create things for and didn’t work at all." De Hell Pé, posté le 03.11.09 à 22:28 ![]() Ouais en fait c'est là : http://www.siliconera.com/2009/11/01/sin-punishment-2-creators-voice-parts-1-2/ De aegirsson, posté le 04.11.09 à 19:46 ![]() La phrase inutile du jour je voudrais bien qu' il se casse là gueule gueule sévère et surtout qu' il constate que leur mine d'or causual et éphémère et volatile elle Ajouter un commentaire |
Discussions en cours sur le forum jeux-vidéo :
|