
Ces salopards de casual. Ces escrocs, ces imposteurs, ces born again gamers dont on n'entend que des louages depuis presque trois ans. A leur tour de porter la couronne d'épines du gamer, puisqu'un rapport de l'analyste Jesse Divnich de l'EEDAR établit que si les ventes de jeux semblent s'affaisser cette année, c'est principalement à cause de ces joueurs occasionnels.
Ceux qu'on appelle casuals et joueurs non-traditionnels ont cette année montré une inertie flagrante, n'achetant pas de jeux après leur achat initial de plateforme ou de plateforme plus un titre matraqué par le marketing.
Le line-up de cette année pour la Wii et la DS ont été particulièrement pauvres, plus que la 360 et la PS3. 2008 avait été une année exceptionnelle, et 2009 s'avère mou du chiffre à cause des sorties reportées à début 2010.
Pour Nintendo, l'année se résume à Wii Sports Resort, Wii Fit Plus et New Super Mario Bros Wii. Baisser de rideau. Plus généralement, le marché des consoles et des logiciels a stagné dans le domaine du casual gaming, et l'on peut y voit soit un manque de titres attractifs, soit un consommateur inerte. Il est possible aussi que ce soit une simple question de communication et de budget marketing consacré à ce segment de joueurs, puisqu'un autre rapport, toujours de l'EEDAR, établit un lien direct entre plan marketing, budget com' et ventes. Oubliez les scores des critiques, les gens n'achètent que les jeux dont on leur parle.
Si l'on considère le peu de visibilité du casual gaming, hors Nintendo, cela peut expliquer en partie le ralentissement des achats chez les casual gamers.
Le marché des jeux pour core gamers, c'est à dire FPS en treillis, guitare en plastoc et course de bagnoles peintes en rouge, s'est lui plutôt bien porté, mais encore une fois, le report de nombreux gros titres pour 2010 a amoindri un chiffre d'affaire qui aurait pu passer du simple au double suivant les éditeurs.
Les casual gamers sont pour leur part, d'après les statistiques, des acheteurs occasionnels qui se contentent d'une machine avec un seul jeu, pour le peu qu'ils jouent.
La collision d'un line-up réduit, d'une communication centrée sur les blockbusters de core gaming, et d'un mode de consommation très ponctuel, entraînent par conséquent un ralentissement au sein de l'industrie, voire une stagnation. Les casual gamers ne sont pas la cause principale de cette situation, ils ne sont qu'un facteur, mais leur comportement aurait pu être anticipé par une industrie qui a gavé ces nouveaux clients de produits avant qu'ils ne se lassent, et qui se rend compte subitement que la fidélisation a été oubliée dans la frénésie.
Il y a matière à écrire une Fable là-dessus.
Evitez seulement de la demander à Peter Molyneux si vous la voulez avant 2012.
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Ce nouveau public est je pense bien plus exigeant que le sois disant core gamer près à acheter la suite ultra markétée de la dernière bouze cinématique, qui ferait rougir jean-claude de honte.
Avec ce post tu participes un peu au cynisme des éditeurs tiers qui prend ce public pour un ramassis de crétins des Alpes.
t'aimes pas ta grand mère ?
Les grands-mères ne sont pas idiotes. Elles sont juste réalistes et savent qu'à part un passe-temps sous forme de détecteur de mouvements, le jeu vidéo ne pourra rien leur apporter de plus. Après, Dereck a choisi d'illustrer son billet avec des vieux, mais le casual gaming n'est pas que cela. Il risque de n'être plus grand-chose à l'avenir, Nintendo ayant anticipé son tarissement en tirant les conséquences de la stagnation de la WIi au Japon et en misant tout sur un NSMBWii quasiment réactionnaire. Et c'est Microsoft, avec son Natal et son père de famille imaginaire qui préfère changer une roue de bagnole plutôt que de la piloter, qui risque d'avoir l'air con devant le grand public (pour Sony je me fais moins de souci, habituellement ils savent faire désirer leur came au chaland).
N'oublions pas non plus qu'il doit y avoir un léger effet crise en 2009 - et que 2008 fut une année particulièrement faste pour le business du jeu vidéo.
L'un dans l'autre, ça conduit sûrement à noircir aussi un peu le tableau, loin d'être si dramatique (même si je suis plutôt d'accord quant au fait que la manière dont ont été intégrés les casual est révélateur d'une stratégie limitée, trop focalisée sur le court terme).
Surtout quand on voit le déclin du public core (en têtes de pipe, pas en CA).
l'ironie de cette histoire c'est que les records de 2008, sont justement ceux de cette percée chez ces nouveaux joueurs. Les HD twins étaient déjà stagnantes.
Je ne pense pas que ce public étendu se détourne du jeu, au contraire.
Mais plutôt que Nitendo s'est gauffré avec ses jeux Mako moulage (Wii music en est l'emblème).
et il faut pas compter sur les 3rd parties pour sortir autre choses que de la resucée PS2, ou des compilations vite-faites de machins vaguement jouables.
Ce Noël risque encore d'être assez surprenant pour "l'industrie".
Ya du lourd qui sort, maintenant que Nitendo a laché le user-generated-fais-ton-expérience-de-jeu-toi-même.
La Wii amorce un rebond qui la remets dans ses nominaux (soft & hard > HD twins cumulés)... à suivre.
Si les tierce parties se reveillent, la Wii pourrait être synonyme du retour des valeurs "arcade" : du vrai jeu qui rigolo assumé, sans artifices narrato-cinematoquo-série Z.
P'tet que ca arrivera un jour sur les Live-Network des HD twins, mais cet espace me parait encore bien trop dénigré chez les gros éditeurs, qui captent une grosse partie des talents.
Au passage, NMSBWii est un réponse intéressante au public familial-living-room-apéro couplé à un jeu arcade super exigeant qui pourrait ramener au bercail les vieux gamers qui ont laché l'affaire pendant la vague jeux "cinématique" et qui se retrouvent plus sur HD.
Je ne critique pas ce public, qui fait usage ici de son droit de son consommateur en faisant le choix de ne pas consommer s'il est satisfait de ce qu'il possède.
Ce que je critique, c'est la stérilité de la stratégie qui le concerne.
En fouillant nos archives, tu trouveras d'autres compte-rendus et analyses sur le sujet. Je t'en prie, google est ton ami, les tags aussi. :)
PS: Les photos de vieux, c'est pour l'humour évidemment. Mais on ne peut pas rire de tout avec tout le monde, c'est bien connu. ;)
Hell Pé> Voilà, tu as tout compris. Au texte et à l'image. Ca se voit que tu as été formé à la Dereck School of Loltoshopping :D
Alex D> Nous sommes d'accord, cette baisse des profits est un symptome, et la stratégie employée pour les joueurs casuals en est une des causes. Quant à savoir si l'industrie est malade... Trouze millions de MW2 achetés par des gars bien contents de racheter presque le même jeu au prix fort. Donc tout va bien, non ? :)
On doit approcher le fond d'ailleurs, vu qu'il vends ses actions comme un goret.
jusqu'ici, tout va bien.
PS: mais si les photos sont marrantes