
L'expérience de jeu procurée par New Super Mario Bros Wii est plutôt satisfaisante en elle-même. Une poignée de niveaux au level-design impeccable, et un mode multijoueur qui fonctionne tout seul grâce au savoir-faire éprouvé de Shigeru Miyamoto et son équipe. Largement assez pour savourer des parties de plateforme en dilettante, ou tenter le superplay comme les grands malades qui arrivent à jongler un Luigi d'un bout à l'autre d'un niveau sans qu'il ne touche jamais terre. Les différentes facettes du titre garantissent une satisfaction immédiate.
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Mais après ? Une fois que tout a été bouclé, dominé ? Il vous reste l'émulateur et les outils de codeur pour générer vos propres niveaux et vous lancer dans un cercle masochiste de création-destruction. Virus et Vash ont sorti Tanooki, alors que Treeki vient lui de produire Reggie!, deux programmes qui tournent sur PC et vous permettent d'éditer et jouer à vos niveaux originaux, en passant par le biais d'un émulateur Wii. Possesseurs d'un exemplaire officiel évidemment de la galette, vous aurez le plaisir de prolonger la haîne entre joueurs autrefois amis par le biais de vos dizaines de niveaux. Indéfiniment. Jusqu'à ce que quelqu'un poignarde son voisin dans l'oeil.
La communauté vous offre la chance de modeler New Super Mario Bros Wii à votre image, gratuitement, et presque légalement. Coders do what Nintendon't.
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