Paris cinéma : Le film interactif, conférence Souvenez vous Wing Commander 3 (illus), jeu édité en 94 et qui faisait alterner séquences filmées en vidéo et simulation spatiale. Le jeu en mettait plein les yeux, utilisant la toute dernière technologie et promettait le lancement d'un nouveau genre : le film interactif ! Tatataaaaaaaaa!En fait non, on s'ennuyait devant les images d'un Mark Hamill réduit au rôle de produit d'appel, évoluant dans les décors inscrusté. On attendait juste de reprendre le rythme du jeu avec les phases d'action. Wing Commander 3 est tantôt un film, tantôt un jeu, mais certainement pas un film interactif. Et de nombreux jeu revendiquant le titre de film interactif sortirent et connurent les même tourments. La fusion du noble cinéma et du jouet jeu vidéo avait échoué en batards pas très enthousiasmants. Peut-être n'avaient-ils pas compris qu'un film ne peut être interactif puisqu'il est dans sa nature même de ne pas l'être (interactif), vous suivez ? Depuis on a évité d'employer cette formulation périlleuse et on l'avait presque oubliée. On a vu renaître l'expression ces dernières années avec des jeux empruntant au cinéma ses codes visuels et sa façon de raconter une histoire. On regarde ça, circonspect et pourtant on s'approche et on se prend à rêver... Rendez vous ce jeudi 6 juillet à 14h à l'espace Versus de Paris cinéma. Eric Viennot réalisateur d'In memoriam (illus) et Philip Ulrich (L'arche du capitaine Blood, Lost Eden) pour une conférence sobrement intitulée : Le film interactif genre hybride. ![]() Commentaires
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