Call of Duty 3 à l'épreuve de la next-gen Fin d'embargo sur Call of Duty 3 : après trois semaines de silence forcé où j'ai cousu ma bouche et brisé quotidiennement mes doigts, je peux enfin en parler... mais... mais... j'ai tout oublié. Selon mes notes, CoD 3, qui ne sortira pas sur PC, se veut l'incarnation du FPS next-gen. Nouveaux moteurs physiques, cinématiques dans tous les sens, Battle Action Mode, réalisme poussé jusqu'à l'orgasme, libération de Paris à jouer avec quatre armées différentes (américaine, anglaise, canadienne et polonaise... les Français resteront des PNJ), mode multi avec 24 joueurs simultanés, cartes "un peu" ouvertes pour des actions moins scriptées... waouuuu.Sauf que. Il y a un "mais". Et même plusieurs. A l'heure où nous avons vu la démo, les couleurs étaient super clinquantes. C'était un peu Super Mario chez les Nazis. De plus, on n'annonçait aucun mode coop pour la campagne, les bazookas ne tiraient toujours pas à travers une porte en bois, la fumée "réaliste" disparaissait tellement vite que le gameplay ne nécessitait pas d'en tenir compte. Alors certes, quand votre soldat marche dans l'herbe, il laisse des traces (youpi, des crop circles !), mais quand une bombe explose, l'herbe ne bouge pas du tout. Idem d'ailleurs pour le décor et les tanks : on voit des pierres voler mais sans que la moindre ruine apparaisse, on fracasse des tanks qui flambent mais restent intacts... Certes, ce sont des détails, et certes, la version finale aura sans doute corrigé le plus gros. Mais la démo telle que nous l'avons vue survendait pas mal ses innovations. Le FPS vraiment next-gen, on l'attend encore. Commentaires
De Kroco, posté le 11.07.06 à 15:13
![]() C est clair! la vraie next gen arrivera t elle a Noel? De Kel_Thalas, posté le 11.07.06 à 17:18 ![]() Pour l'armée francaise, on aurait pas pu la jouer longtemps de toute facon ^^ (ceci était un troll gratuit). Plus sérieusement, je pense que innover ne fait pas parti de leur priorité. Ils savent du moment qu'il y ait peu près les mêmes éléments que dans le 2, ca se vendera comme des petits pains, parce que c'est "trop beau". Et le mode de réalisme extreme vantée ne cadre pas vraiment avec le public visée Il suffit de regarder du côté de Red Orchestra si on veut quelque chose d'a peu près réaliste (abscence de visée fixe entre autres, et je ne pense pas voir ca de si tôt dans CoD). Ajouter un commentaire |
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