TGS 2006 : Conférence Microsoft Pré-TGS![]() Au menu des annonces, la sortie le 2 Novembre de packs Core à 200€ (29.800¥), livrés avec PGR3 et Ninty Nine Nights. Ceux qui ont payé la leur 300 ou 400€ sans jeux sont en train de mâchonner leur table, et on les comprend. En ce qui concerne le matériel, le lecteur HD-DVD sera lancé le 17 Novembre au prix de 134€ (19.800¥). Il permettra de disposer de jeux et de films en 1080p. Ce qui sous-entend, pour les amateurs, d'avoir la télé adéquate et le compte en banque ad hoc. Peter Moore a profité de la popularité de certains de ses collaborateurs pour redorer le blason de Microsoft. Ainsi, Toru Iwatani, le créateur de Pac Man, a présenté avec lui le tournoi mondial à venir sur son jeu. Les sélections se feront parmi les 10 meilleurs joueurs mondiaux du Xbox Live Arcade, et la finale se déroulera à New York. Vous n'avez pas fini de faire Wakka Wakka.Le line-up, lui, se veut résolument RPG et surtout très japonais : Blue Dragon, Lost Planet: Extreme Condition, Dead or Alive: Xtreme 2 Trusty Bell, Kindom Under Fire : Circle of Doom, Infinite Undiscovery, Lost Odyssey et Viva Piñata. Microsoft a enfin quelques cartes séduisantes à abattre sur le marché de l'archipel, des cartes qui lui ont fait défaut avec la Xbox. Les captures d'écran de Infinite Undiscovery et de Kingdom Under Fire : Circle of Doom sont enchanteresses, tout comme Trusty Bell. Blue Dragon reste le blockbuster de l'assortiment, pas forcément le plus joli, mais potentiellement le plus accessible aux consommateurs. Un bundle spécial avec le jeu est d'ailleurs prévu pour le 7 décembre. Designs d'Akira Toriyama (Dragon Ball, Chrono Trigger, Dragon Quest), Hironobu Sakaguchi (créateur de la série des Final Fantasy) aux commandes, le noyau dur de l'équipe a déjà enfanté des légendes. Reste à voir si Microsoft peut obtenir un messie sur commande. Confirmant sa volonté d'implantation sur le sol japonais, Microsoft a aussi déclaré que 4 universités du pays utiliseront son kit de développement XNA, dans le cadre de recherches. Toru Iwatani, conférencier à l'Université Polytechnique de Tokyo, semble enthousiaste : "Je pense que ces produits sont séduisants et efficaces car ils créent un environnement de développement qui concorde avec le niveau et le terrain d'expertise, élargissant l'arrivée de futurs développeurs dans l'industrie du jeu." Une phrase lourde de sens quand on connait la popularité de logiciels comme RPG Maker et le nombre incalculables de RPG de garage produits chaque année au Japon. Microsoft a amorcé un mouvement stratégique pour étoffer la bibliothèque de jeux sur Windows, en espérant se mettre quelques détracteurs dans la poche.Cette conférence est révélatrice d'une stratégie marketing hyper-ciblée, et d'une technique d'implantation très réfléchie. Une énorme machine à vendre de la 360 s'ébranle en Asie. - Via Gamasutra - Commentaires
De Leo03, posté le 20.09.06 à 17:30
![]() Avec un prix pareil, ils méritent de réussir ![]() De Max, posté le 20.09.06 à 17:55 ![]() Sont morts chez sony! sont morts! De Frederico Brinca, posté le 20.09.06 à 20:51 ![]() Juste sur un point: il me semble que le 1080p dépend pas du HD-DVD mais que c'est juste un truc qui va être possible en fin d'année grâce à un update software. En tout cas c'est comme ça que je l'ai compris en lisant gamasutra. De Dereck, posté le 20.09.06 à 21:47 ![]() Justement, ce n'est pas très clair pour moi non plus. La conférence de presse sur le DH DVD il y a quelque smois parlaient d'une update logicielle pour être compatible en 1080p, mais est-ce que que c'est le lecteur qui génère ça, ou est-ce que la résolution n'est accessible via le lecteur que si on fait aussi l'update logicielle ? Ca manque un peu de clarté tout ça. Le comble, pour du 1080p. ;) De Aymar, posté le 21.09.06 à 10:40 ![]() Le 1080P sera obtenu via une update software, pas besoin de HD DVD, d'ailleurs aucun jeu ne sortira sur HD DVD. Quand à la possibilité d'avoir des jeux en 1080P, c'est envisageable sur le papier... Techniquement il faudra un peu de temps pour se retrouver avec autre chose qu'un jeu en 15 FPS :p De jyeffe, posté le 21.09.06 à 16:44 ![]() Pas faux Aymar. On est capable de voir des super jeux tourner sur PC en 1024, mais c'est super optimisé. Je ne suis pas sûr que les éditeurs se cassent le cul à optimiser leurs jeux pour présenter à la fois un super graphisme et un framerate digne de ce nom. Ajouter un commentaire |
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