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	<title>Les news Activision sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>Activision : En direct d'Activision...</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news Activision sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
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		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-activision.html</link>
		<description>Activision : En direct d'Activision...</description>
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<item>
	<title>Le Music Game en déclin : We don’t need another Guitar Hero</title>
	<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 14:47:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40576-le-music-game-en-declin-we-don-t-need-another-guitar-hero.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Le dernier semestre a été l'un des plus durs pour l'industrie du jeu, depuis cette remarquable croissance amorcée il y a trois ans. L'embouteillage de titres en novembre dernier, la crise économique et l'épidémie de titres décalés en 2010 sont des indicateurs de recul qui concerne le milieu dans son ensemble. Devant les performances relativement moyennes de Guitar Hero 5 et The Beatles Rock Band en septembre, les analystes qui croyaient au rebond sont obligés de faire face à une autre réalité...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40576-le-music-game-en-declin-we-don-t-need-another-guitar-hero.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40576-le-music-game-en-declin-we-don-t-need-another-guitar-hero.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Le dernier semestre a été l'un des plus durs pour l'industrie du jeu, depuis cette remarquable croissance amorcée il y a trois ans. L'embouteillage de titres en novembre dernier, la crise économique et l'épidémie de titres décalés en 2010 sont des...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40576-le-music-game-en-declin-we-don-t-need-another-guitar-hero.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40576-le-music-game-en-declin-we-don-t-need-another-guitar-hero.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Robert Kotick</title>
	<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 12:22:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39816-breves-de-paddle-robert-kotick.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Robert Kotick ,  PDG d'Activision-Blizzard,  Cynique à 135%    "Quand vous regardez la base utilisateur de ces consoles, et que vous regardez la taille de notre marché aujourd'hui à 50 milliards de dollars, il y a tellement d'autres endroits où nous devons exploiter les jeux vidéo et vendre notre contenu, plus que nous n'avons réussi à en vendre à ce jour. Alors que vous commencez à voir des connections haut débit aux télévisions, c'est la que vous envisagez les 350 millions d'utilisateurs qu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39816-breves-de-paddle-robert-kotick.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39816-breves-de-paddle-robert-kotick.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Robert Kotick ,  PDG d'Activision-Blizzard,  Cynique à 135%    "Quand vous regardez la base utilisateur de ces consoles, et que vous regardez la taille de notre marché aujourd'hui à 50 milliards de dollars, il y a tellement d'autres endroits où no...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39816-breves-de-paddle-robert-kotick.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39816-breves-de-paddle-robert-kotick.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Les plus Kurt sont les meilleures : Courtney Love VS Guitar Hero</title>
	<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 14:40:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39718-les-plus-kurt-sont-les-meilleures-courtney-love-vs-guitar-hero.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Guitar Hero , depuis quelques épisodes, s'offre le luxe de déterrer les cadavres de rockstars pour les ressusciter en pantin de 3D.  Jimi Hendrix  dans  GH World Tour  et maintenant  Johnny Cash  et  Kurt Cobain  dans  Guitar Hero 5 . La possibilité d'incarner une star décédée peut en décontenancer certains, surtout quand elles se mettent à chanter des titres qui prennent un tout autre sens dans leur bouche.      Pour  Courtney Love , la veuve  junkie   vénale  éplorée de Kurt Cobain, c'est...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39718-les-plus-kurt-sont-les-meilleures-courtney-love-vs-guitar-hero.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39718-les-plus-kurt-sont-les-meilleures-courtney-love-vs-guitar-hero.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Guitar Hero , depuis quelques épisodes, s'offre le luxe de déterrer les cadavres de rockstars pour les ressusciter en pantin de 3D.  Jimi Hendrix  dans  GH World Tour  et maintenant  Johnny Cash  et  Kurt Cobain  dans  Guitar Hero 5 . La possibi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39718-les-plus-kurt-sont-les-meilleures-courtney-love-vs-guitar-hero.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39718-les-plus-kurt-sont-les-meilleures-courtney-love-vs-guitar-hero.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Double Fine VS Activision : Avantage Schafer ?</title>
	<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 16:30:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39157-double-fine-vs-activision-avantage-schafer-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      La bataille légale  qui oppose le studio de Tim Schafer à Activision  connait un presque-rebondissement, grâce au Juge Craig Karlan. Ce juge de la cour supérieure de Los Angeles a laissé entendre durant la première audition qu'il refusait temporairement la demande d'Activision, requête qui visait à repousser la sortie d'octobre de  Brütal Legend.  Le juge, à cause d'un calendrier surchargé, a reporté les discussions sur la demande au 6 août, afin que chaque partie puisse s'exprimer pleinem...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39157-double-fine-vs-activision-avantage-schafer-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39157-double-fine-vs-activision-avantage-schafer-.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Double Fine VS Activision : Il faut sauver le soldat Brütal</title>
	<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 13:21:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39035-double-fine-vs-activision-il-faut-sauver-le-soldat-br-tal.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Activision  avait lancé l'offensive pendant l'E3 , en déclarant que Double Fine avait cédé illégalement les droits de B rütal Legend  à Electronic Arts. Activision prétendait alors encore posséder les droits d'éditiondu jeu et comptait stopper le processus de distribution. La réponse légale de Double Fine tombe enfin, abordant le conflit sous l'angle de la conspiration. Invoquant des pratiques anti-compétitives, Double Fine rappelle qu'Activision a tenté de convertir  Brütal Legend  en une ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39035-double-fine-vs-activision-il-faut-sauver-le-soldat-br-tal.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39035-double-fine-vs-activision-il-faut-sauver-le-soldat-br-tal.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Activision  avait lancé l'offensive pendant l'E3 , en déclarant que Double Fine avait cédé illégalement les droits de B rütal Legend  à Electronic Arts. Activision prétendait alors encore posséder les droits d'éditiondu jeu et comptait stopper l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39035-double-fine-vs-activision-il-faut-sauver-le-soldat-br-tal.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39035-double-fine-vs-activision-il-faut-sauver-le-soldat-br-tal.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Super anti-héros de jeu vidéo, le super-pouvoir de la subversion</title>
	<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 14:40:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38522-super-anti-heros-de-jeu-video-le-super-pouvoir-de-la-subversion.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Le super héros américain représente une force surnaturelle et patriotique, qui regarde vers l'avenir, à l'ombre de la bannière étoilée. Il aura fallu attendre la guerre du Vietnam pour que des personnages comme Wolverine viennent bousculer les valeurs morales. Le jeu vidéo, quant à lui, aura attendu la guerre en Irak pour appliquer au virtuel les dilemmes d'un individu sur-potent dans une société qui lui est étrangère.  Le super-anti-héros est né, dans la douleur, mais il est enfin là.   Par ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38522-super-anti-heros-de-jeu-video-le-super-pouvoir-de-la-subversion.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38522-super-anti-heros-de-jeu-video-le-super-pouvoir-de-la-subversion.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Le super héros américain représente une force surnaturelle et patriotique, qui regarde vers l'avenir, à l'ombre de la bannière étoilée. Il aura fallu attendre la guerre du Vietnam pour que des personnages comme Wolverine viennent bousculer les val...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38522-super-anti-heros-de-jeu-video-le-super-pouvoir-de-la-subversion.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38522-super-anti-heros-de-jeu-video-le-super-pouvoir-de-la-subversion.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Activision VS Sony</title>
	<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 10:32:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38513-breves-de-paddle-activision-vs-sony.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[       Robert Kotick ,  PDG d'Activision , Gros-couillu    "Je commence à m'inquiéter au sujet de Sony. La PS3 perd de son élan et ils ne me rendent pas la vie facile si je veux soutenir la plateforme. Cela coûte cher de développer pour la console, et la Wii ainsi que la Xbox 360 se vendent mieux. Les jeux génèrent un meilleur retour sur investissement sur la Xbox 360 que sur la PS3. Ils doivent réduire le prix, parce que s'ils ne le font pas, le taux d'attachement va baisser. Et si l'on est réa...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38513-breves-de-paddle-activision-vs-sony.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38513-breves-de-paddle-activision-vs-sony.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 : Un millésime au goût de banane</title>
	<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 17:16:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38309-e3-2009-un-millesime-au-gout-de-banane.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     La session de l' Electronic Entertainment Expo 2009  s'est terminée la semaine dernière, mais ses derniers remous viennent encore clapoter à nos oreilles, de l'autre côté de l'océan atlantique. L'ESA avance pour cette année 41.000 visiteurs de 78 pays différents, contre 70.000 pour l'E3 2005, et 5.000 pour l'écueil de 2007. Cette fréquentation revenue d'entre les morts permet à l'ESA de  confirmer  le prochain rendez-vous de l'E3, au Los Angeles Convention Center, du 15 au 17 juin 2010.    ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38309-e3-2009-un-millesime-au-gout-de-banane.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38309-e3-2009-un-millesime-au-gout-de-banane.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 Focus : Activision tente de (re)plomber Brütal Legend</title>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 18:26:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38307-e3-2009-focus-activision-tente-de-re-plomber-br-tal-legend.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    L'industrie vidéoludique ressemble de plus en plus à un mauvais épisode de Dallas, et cette fois-ci, c'est Activision qui porte le Stetson de JR Ewing. L'éditeur attaque Double Fine en justice afin d'empêcher la sortie de  Brütal Legend , faisant valoir ses droits d'édition ainsi que le budget investi dans le projet.  En récapitulant la chonologie des évènements, on se souvient que : Lors de la fusion Acti-Blizzard, Sierra s'est retrouvé dans le paquet des studios acquis, puis Activision dég...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38307-e3-2009-focus-activision-tente-de-re-plomber-br-tal-legend.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38307-e3-2009-focus-activision-tente-de-re-plomber-br-tal-legend.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    L'industrie vidéoludique ressemble de plus en plus à un mauvais épisode de Dallas, et cette fois-ci, c'est Activision qui porte le Stetson de JR Ewing. L'éditeur attaque Double Fine en justice afin d'empêcher la sortie de  Brütal Legend , faisant...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38307-e3-2009-focus-activision-tente-de-re-plomber-br-tal-legend.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38307-e3-2009-focus-activision-tente-de-re-plomber-br-tal-legend.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Jade, Jake, Mac et un mec en capuche veulent faire parler d&#039;eux</title>
	<pubDate>Tue, 12 May 2009 10:26:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37778-jade-jake-mac-et-un-mec-en-capuche-veulent-faire-parler-d-eux.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[             .  Trailer, teaser ou bande-annonce ? La vidéo soigneusement fuitée par Ubisoft pour générer du bruit internet et préparer habilement préparer son plan marketing remplit sa fonction à merveille. Chacun y va de sa spéculation, se demandant pourquoi Jade fait elle aussi du Parkour. La déambulation acrobatique est devenu la nouvelle façon de courir pour les héros de jeu vidéo. Bouffez-en jusqu'à la nausée, tant que ça marche et que ça reste frais. La nouvelle d'une suite à  Beyond Good...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37778-jade-jake-mac-et-un-mec-en-capuche-veulent-faire-parler-d-eux.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37778-jade-jake-mac-et-un-mec-en-capuche-veulent-faire-parler-d-eux.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[             .  Trailer, teaser ou bande-annonce ? La vidéo soigneusement fuitée par Ubisoft pour générer du bruit internet et préparer habilement préparer son plan marketing remplit sa fonction à merveille. Chacun y va de sa spéculation, se demandan...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37778-jade-jake-mac-et-un-mec-en-capuche-veulent-faire-parler-d-eux.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37778-jade-jake-mac-et-un-mec-en-capuche-veulent-faire-parler-d-eux.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Prince</title>
	<pubDate>Mon, 04 May 2009 14:32:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37643-breves-de-paddle-prince.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Prince ,  Auteur-Compositeur , Fais-le-toi-même   "Je ne leur en veux pas. J'ai entendu dire que le jeu avait généré, genre, 2 milliards de dollars et ils sont venus nous voir en nous offrant une toute petite portion de ça. Mais je pense qu'il est plus important que les enfants apprennent vraiment à jouer de la guitare. C'est un instrument difficile, loin d'être facile. Cela m'a pris longtemps, et c'était très frustrant au départ. Et vous devez faire avec, et {Guitar Hero} est parfait pour le...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37643-breves-de-paddle-prince.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37643-breves-de-paddle-prince.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Batman et Prototype roulent de rire devant King of Fighters The Movie</title>
	<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 13:27:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36849-batman-et-prototype-roulent-de-rire-devant-king-of-fighters-the-movie.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[              .  Ce fumet qui chatouille vos naseaux, c'est celui du sandwich à la merde breveté Chamboul'. La première tranche qui servira de base, est faite d'une fine farine d'Awesome, afin de révéler toute la saveur de Prototype.  Activision a lancé une campagne de shill appliqué, avec une vidéo résumant les 10 raisons pour lesquelles vous devez acheter le jeu. Dix façons de justifier un trou de 70&euro; dans vos finances, qui s'explique principalement par la possibilité de surfer sur le cad...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36849-batman-et-prototype-roulent-de-rire-devant-king-of-fighters-the-movie.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36849-batman-et-prototype-roulent-de-rire-devant-king-of-fighters-the-movie.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>L&#039;industrie vidéoludique s&#039;oriente-t-elle vers le modèle du Fast-Food ?</title>
	<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 15:46:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36529-l-industrie-videoludique-s-oriente-t-elle-vers-le-modele-du-fast-food-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Ceux qui plaisantaient sur  Accordion Hero  vont pouffer de plus belle. Après avoir déposé la marque  DJ Hero  et lancé la production du jeu, Activision-Blizzard vient aussi de déposer  Sing Hero.  Un titre au magnétisme marketing recherché, le cul entre  SingStar  et  Guitar Hero .   Si le marché des jeux musicaux à accessoires commence à saturer dangereusement, Activision-Blizzard suit une logique d'expansion à partir de ses franchises fortes. Lors de la conférence organisée par l'agence d...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36529-l-industrie-videoludique-s-oriente-t-elle-vers-le-modele-du-fast-food-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36529-l-industrie-videoludique-s-oriente-t-elle-vers-le-modele-du-fast-food-.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Ceux qui plaisantaient sur  Accordion Hero  vont pouffer de plus belle. Après avoir déposé la marque  DJ Hero  et lancé la production du jeu, Activision-Blizzard vient aussi de déposer  Sing Hero.  Un titre au magnétisme marketing recherché, le c...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36529-l-industrie-videoludique-s-oriente-t-elle-vers-le-modele-du-fast-food-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36529-l-industrie-videoludique-s-oriente-t-elle-vers-le-modele-du-fast-food-.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>La petite rubrique nécrologique de l&#039;industrie vidéoludique - Suite</title>
	<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 11:22:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35945-la-petite-rubrique-necrologique-de-l-industrie-videoludique-suite.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Les semaines se suivent et  se ressemblent  pour les petits studios et les actionnaires angoissés. La dernière semaine a été particulièrement riche en annonces de bilans négatifs et croissances avortées. Cent millions perdus par-ci, cent jobs qui sautent par-là. Et une bonne partie de la bulle casual qui tend l'échine.   Bien que les nouvelles ne soient pas rassurantes, les éditeurs aux reins solides n'hésitent pas à renforcer leur catalogue dans le sens de la demande. Activision a ainsi déc...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35945-la-petite-rubrique-necrologique-de-l-industrie-videoludique-suite.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35945-la-petite-rubrique-necrologique-de-l-industrie-videoludique-suite.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Les semaines se suivent et  se ressemblent  pour les petits studios et les actionnaires angoissés. La dernière semaine a été particulièrement riche en annonces de bilans négatifs et croissances avortées. Cent millions perdus par-ci, cent jobs qui...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35945-la-petite-rubrique-necrologique-de-l-industrie-videoludique-suite.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35945-la-petite-rubrique-necrologique-de-l-industrie-videoludique-suite.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Guitar Hero III : La rançon du succès, ou le succès rançonné ?</title>
	<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 15:23:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35429-guitar-hero-iii-la-rancon-du-succes-ou-le-succes-ranconne-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Activision a glissé, non sans ménager ses effets que  Guitar Hero III  était devenu le premier jeu de l'histoire vidéoludique à atteindre le milliard de dollars en chiffre d'affaires. C'est pour le moment le jeu le plus vendu de la franchise, et paradoxalement le plus mauvais.  Douze mois plus tôt,  je pestais contre  Guitar Hero III   et sa laideur chronique. En rejouant récemment aux deux premiers épisodes, après la rude déception de  World Tour , je réalise que jamais  GH  n'aura été aus...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35429-guitar-hero-iii-la-rancon-du-succes-ou-le-succes-ranconne-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35429-guitar-hero-iii-la-rancon-du-succes-ou-le-succes-ranconne-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Activision a glissé, non sans ménager ses effets que  Guitar Hero III  était devenu le premier jeu de l'histoire vidéoludique à atteindre le milliard de dollars en chiffre d'affaires. C'est pour le moment le jeu le plus vendu de la franchise, et...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35429-guitar-hero-iii-la-rancon-du-succes-ou-le-succes-ranconne-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35429-guitar-hero-iii-la-rancon-du-succes-ou-le-succes-ranconne-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Faux-semblant : L&#039;action Activision se croit encore en 2006</title>
	<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 11:38:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35301-faux-semblant-l-action-activision-se-croit-encore-en-2006.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Encore un exemple qui vous démontre que la santé commerciale d'une entreprise n'a rien à voir avec sa santé boursière. Le titre Activision-Blizzard est tombé hier à 8,14$ au Nasdaq, soit sa valeur en 2006.  Activision-Blizzard redevient donc de prime abord aussi attractif qu'il ne l'était avant la manne  Guitar Hero,  l'explosion de  Call of Duty , et sa fusion avec Vivendi. Une chute dans le prolongement de la tendance actuelle, critique pour les éditeurs de jeux. En dépit de ventes record ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35301-faux-semblant-l-action-activision-se-croit-encore-en-2006.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35301-faux-semblant-l-action-activision-se-croit-encore-en-2006.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Encore un exemple qui vous démontre que la santé commerciale d'une entreprise n'a rien à voir avec sa santé boursière. Le titre Activision-Blizzard est tombé hier à 8,14$ au Nasdaq, soit sa valeur en 2006.  Activision-Blizzard redevient donc de p...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35301-faux-semblant-l-action-activision-se-croit-encore-en-2006.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35301-faux-semblant-l-action-activision-se-croit-encore-en-2006.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Phil Harrison</title>
	<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 14:20:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35045-breves-de-paddle-phil-harrison.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Phil Harisson ,  Président d'Infogrames/Atari , tourni-Kotick   "Ce que Bobby  a dit, peut-être de manière un peu rude, c'est que ces jeux étaient des franchises qui ne feraient pas 100 millions de dollars de chiffre d'affaire, ni ne génèreraient de suites. Si c'est son point de référence, alors d'accord, et nous aimerions aspirer aux mêmes standards. Mais vous savez quoi ? J'aimerais faire de Ghostbusters une franchise à 100 millions de dollars, juste pour lui montrer qu'il a tort."    Et ac...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35045-breves-de-paddle-phil-harrison.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35045-breves-de-paddle-phil-harrison.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Phil Harisson ,  Président d'Infogrames/Atari , tourni-Kotick   "Ce que Bobby  a dit, peut-être de manière un peu rude, c'est que ces jeux étaient des franchises qui ne feraient pas 100 millions de dollars de chiffre d'affaire, ni ne génèreraient ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35045-breves-de-paddle-phil-harrison.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35045-breves-de-paddle-phil-harrison.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Industrie vidéoludique : Les américains ont des goûts de chiottes</title>
	<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 12:48:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35023-industrie-videoludique-les-americains-ont-des-gouts-de-chiottes.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Comment vous l'expliquer, si ce n'est en vous montrant les résultats compilés par le NPD Group, cette agence qui rassemble les données commerciales sur tout le territoire nord-amaricain. Lors du mois de novembre, les grands gagnants ont été Activision et Nintendo, avec respectivement 5 et 7 jeux dans le Top 20 des ventes.   Les meilleurs volumes reviennent à Nintendo avec un total de 2.130.000 jeux écoulés rien que sur le trio de tête  Wii Play, Wii Fit  et  Mario Kart .  Wii Music  se traî...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35023-industrie-videoludique-les-americains-ont-des-gouts-de-chiottes.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35023-industrie-videoludique-les-americains-ont-des-gouts-de-chiottes.html" rel="nofollow">21 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Comment vous l'expliquer, si ce n'est en vous montrant les résultats compilés par le NPD Group, cette agence qui rassemble les données commerciales sur tout le territoire nord-amaricain. Lors du mois de novembre, les grands gagnants ont été Acti...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35023-industrie-videoludique-les-americains-ont-des-gouts-de-chiottes.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35023-industrie-videoludique-les-americains-ont-des-gouts-de-chiottes.html" rel="nofollow">21 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Exploitons la vraie-fausse fuite médiatique de Prototype</title>
	<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 12:45:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34888-exploitons-la-vraie-fausse-fuite-mediatique-de-prototype.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Prototype  est ce jeu en free roaming qui se place entre  Assassin's Creed  et  The Hulk  pour le mélange entre furtivité de bazar et super pouvoirs dévastateurs en milieu urbain. On en entend parler par salves, tous les 4 mois, pour nous rappeler que le projet respire encore.  On a du mal à croire à  Prototype , à cause de ses retards successifs et de son concept fourre-tout. Toutefois, les dernières fuites de média destinées au CES de Las Vegas 2009, probablement intentionnelles, essaien...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34888-exploitons-la-vraie-fausse-fuite-mediatique-de-prototype.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34888-exploitons-la-vraie-fausse-fuite-mediatique-de-prototype.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Prototype  est ce jeu en free roaming qui se place entre  Assassin's Creed  et  The Hulk  pour le mélange entre furtivité de bazar et super pouvoirs dévastateurs en milieu urbain. On en entend parler par salves, tous les 4 mois, pour nous rappe...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34888-exploitons-la-vraie-fausse-fuite-mediatique-de-prototype.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34888-exploitons-la-vraie-fausse-fuite-mediatique-de-prototype.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le jeu musical dans l&#039;industrie, la stagnation avant le plongeon</title>
	<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 14:25:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34824-le-jeu-musical-dans-l-industrie-la-stagnation-avant-le-plongeon.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Notre nouveau bureau d'analyse préféré, l'Electronic Entertainment Design and Research a établi dans son rapport des ventes de novembre que Guitar Hero a atteint son potentiel de vente maximal. De fait, c'est une chute de plus de 50% que le bureau prévoit entre ce que  Guitar Hero III  a vendu et ce que  World Tour  vendra. Cette prédiction fait suite à la baisse de 60% déjà enregistrée en octobre dernier, qui soulignait les faibles performances de  WT  face à son précédesseur.   Selon l'EED...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34824-le-jeu-musical-dans-l-industrie-la-stagnation-avant-le-plongeon.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34824-le-jeu-musical-dans-l-industrie-la-stagnation-avant-le-plongeon.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Notre nouveau bureau d'analyse préféré, l'Electronic Entertainment Design and Research a établi dans son rapport des ventes de novembre que Guitar Hero a atteint son potentiel de vente maximal. De fait, c'est une chute de plus de 50% que le burea...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34824-le-jeu-musical-dans-l-industrie-la-stagnation-avant-le-plongeon.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34824-le-jeu-musical-dans-l-industrie-la-stagnation-avant-le-plongeon.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>La minute légale Feat. des zombies, des buggies et Jack Thompson</title>
	<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 11:45:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34464-la-minute-legale-feat-des-zombies-des-buggies-et-jack-thompson.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Le groupe MKR peut aller bouder dans son coin. Le juge Richard Seeborg a rejeté la plainte du producteur de  Dawn of the Dead  de George Romero, en faveur de Capcom. Le producteur avait essayé de stopper la diffusion du jeu, sous prétexte qu'il enfreignait le copyright sur plusieurs points. Ainsi, il a été statué que " des gens qui se réfugient dans un centre commercial pour survivre à une invasion de zombies " était un concept trop vague pour être sous le coup d'un copyright.   Le juge a pr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34464-la-minute-legale-feat-des-zombies-des-buggies-et-jack-thompson.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34464-la-minute-legale-feat-des-zombies-des-buggies-et-jack-thompson.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Le groupe MKR peut aller bouder dans son coin. Le juge Richard Seeborg a rejeté la plainte du producteur de  Dawn of the Dead  de George Romero, en faveur de Capcom. Le producteur avait essayé de stopper la diffusion du jeu, sous prétexte qu'il e...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34464-la-minute-legale-feat-des-zombies-des-buggies-et-jack-thompson.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34464-la-minute-legale-feat-des-zombies-des-buggies-et-jack-thompson.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Harmonix, cette petite entreprise, ne connait pas la crise</title>
	<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 12:43:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34244-harmonix-cette-petite-entreprise-ne-connait-pas-la-crise.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Hier matin, Robert Kotick a dû recevoir un mail de la part d'Alex Rigopoulos et Eran Egozy d'Harmonix. Un mail moqueur qui titrait " Mon bonus est plus gros que le tien lulz ". Les deux fondateurs d'Harmonix ont rapporté tellement d'argent à Electronic Arts et Viacom, que cette dernière entreprise a décidé de leur verser un bonus de plus de 300 millions de dollars à se partager.   La raison est un simple surpassement d'objectif sur le dernier trimestre. La somme sera versée en deux paiement...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34244-harmonix-cette-petite-entreprise-ne-connait-pas-la-crise.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34244-harmonix-cette-petite-entreprise-ne-connait-pas-la-crise.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Hier matin, Robert Kotick a dû recevoir un mail de la part d'Alex Rigopoulos et Eran Egozy d'Harmonix. Un mail moqueur qui titrait " Mon bonus est plus gros que le tien lulz ". Les deux fondateurs d'Harmonix ont rapporté tellement d'argent à Ele...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34244-harmonix-cette-petite-entreprise-ne-connait-pas-la-crise.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34244-harmonix-cette-petite-entreprise-ne-connait-pas-la-crise.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Activision Blizzard : Mauvaise santé et mauvaise foi ?</title>
	<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 17:40:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34185-activision-blizzard-mauvaise-sante-et-mauvaise-foi-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Le bilan financier d'Activision Blizzard est tombé. Bonne nouvelle, les bénéfices ont doublé, du fait de la fusion. Mauvaise nouvelle, les dépenses surpassent les rentrées d'argent. Avec 711 millions de dollars de chiffre d'affaire, mais 905 millions de dollars de dépenses. Toutes taxes déduites, Activision Blizzard perd 108 millions de dollars lors du bilan financier de ce trimestre. C'est néanmoins trois fois moins qu'Electronic Arts, alors que la structure d'ActiBli est autrement plus g...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34185-activision-blizzard-mauvaise-sante-et-mauvaise-foi-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34185-activision-blizzard-mauvaise-sante-et-mauvaise-foi-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Le bilan financier d'Activision Blizzard est tombé. Bonne nouvelle, les bénéfices ont doublé, du fait de la fusion. Mauvaise nouvelle, les dépenses surpassent les rentrées d'argent. Avec 711 millions de dollars de chiffre d'affaire, mais 905 mi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34185-activision-blizzard-mauvaise-sante-et-mauvaise-foi-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34185-activision-blizzard-mauvaise-sante-et-mauvaise-foi-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Week-end boursier difficile pour Electronic Arts</title>
	<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 11:31:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34061-week-end-boursier-difficile-pour-electronic-arts.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Et un mois de novembre encore plus difficile pour les quelques 600 employés licenciés récemment par l'entreprise. Electronic Arts a annoncé Jeudi son bilan de 2nd trimestre, négatif, affichant une perte de 310 millions de dollars. En dépit de ventes importantes sur  Madden 09 ,  Spore  et  Warhammer Online , le déficit ne cesse de s'accroître après un premier trimestre déjà problématique. Les 95 millions de perte d'alors semblaient pourtant à portée d'équilibre avec les grosses licences de fin...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34061-week-end-boursier-difficile-pour-electronic-arts.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34061-week-end-boursier-difficile-pour-electronic-arts.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Et un mois de novembre encore plus difficile pour les quelques 600 employés licenciés récemment par l'entreprise. Electronic Arts a annoncé Jeudi son bilan de 2nd trimestre, négatif, affichant une perte de 310 millions de dollars. En dépit de vente...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34061-week-end-boursier-difficile-pour-electronic-arts.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34061-week-end-boursier-difficile-pour-electronic-arts.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Baja-blanc et blanc-Baja pour THQ et Activision</title>
	<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 15:32:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33963-baja-blanc-et-blanc-baja-pour-thq-et-activision.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Flagrant délit de pompe. C'est ce qu'invoque THQ lors de sa plainte envers Activision Blizzard lorsqu'il compare les jaquettes de leurs jeux respectifs,  Baja Edge of control  et  Baja 1000 . Selon THQ, Acti serait coupable de compétition déloyale, viol de copyright et plagiat.  Afin de se donner du crédit, THQ avance que le box art de son jeu était disponible depuis juin, qu'il a  dépensé plus d'un million et demi de dollars en publicité, et qu'ainsi, si Activision Blizzard sort un jeu ave...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33963-baja-blanc-et-blanc-baja-pour-thq-et-activision.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33963-baja-blanc-et-blanc-baja-pour-thq-et-activision.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Flagrant délit de pompe. C'est ce qu'invoque THQ lors de sa plainte envers Activision Blizzard lorsqu'il compare les jaquettes de leurs jeux respectifs,  Baja Edge of control  et  Baja 1000 . Selon THQ, Acti serait coupable de compétition déloya...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33963-baja-blanc-et-blanc-baja-pour-thq-et-activision.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33963-baja-blanc-et-blanc-baja-pour-thq-et-activision.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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