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	<title>Les news Capcom sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>Capcom : Firme Ã  l'origine de Street fighter et MÃ©gaman, Capcom crÃ©e et distribue des jeux de combat, et jeux d'action ou des survival horror pour consoles. Voir aussi la collection Resident Evil.</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news Capcom sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
		<url>http://files.fluctuat.net/ressources/home/logo_small.gif</url>
		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-capcom.html</link>
		<description>Capcom : Firme Ã  l'origine de Street fighter et MÃ©gaman, Capcom crÃ©e et distribue des jeux de combat, et jeux d'action ou des survival horror pour consoles. Voir aussi la collection Resident Evil.</description>
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<item>
	<title>Good Morning, Mister Masters</title>
	<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 10:44:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40939-good-morning-mister-masters.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Depuis plus de 18 ans, Ken Masters est mon personnage préféré de  Street Fighter . Comme j'ai toujours préféré Donald à Mickey, Vegeta à Son Goku, Ken brille pour moi de mille feux comparé à Ryu. Extravagant, flamboyant, je voyais en lui un potentiel que les éditions suivantes ont confirmé avec l'amélioration de son Shoryuken. Mon arme préférée. Le bitchslap des gars qui vous collent de trop, la claque des turtles, le camouflet des zoneurs. Je mets évidemment un point d'honneur à massacrer ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40939-good-morning-mister-masters.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40939-good-morning-mister-masters.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Depuis plus de 18 ans, Ken Masters est mon personnage préféré de  Street Fighter . Comme j'ai toujours préféré Donald à Mickey, Vegeta à Son Goku, Ken brille pour moi de mille feux comparé à Ryu. Extravagant, flamboyant, je voyais en lui un pote...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40939-good-morning-mister-masters.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40939-good-morning-mister-masters.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Super Street Nationalist IV : Les joueurs coréens n&#039;aiment pas Juri</title>
	<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 12:45:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40189-super-street-nationalist-iv-les-joueurs-coreens-n-aiment-pas-juri.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Le Japon, grâce à son passé belliqueux et expansionniste, a réussi à s'attirer l'animosité de la Chine et de la Corée du Sud, entrainant par phases des poussées de nationalisme stupides.  Aussi moche que le propre nationalisme du Japon, relayé avec vigueur par la nouvelle génération de citoyens responsables qui trainent dans les forums de 2ch. Le triangle haineux entre Chine, Corée et Japon donne lieu à des poussées patriotique, souvent pour la seule raison que le Japon doit se faire emmerd...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40189-super-street-nationalist-iv-les-joueurs-coreens-n-aiment-pas-juri.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40189-super-street-nationalist-iv-les-joueurs-coreens-n-aiment-pas-juri.html" rel="nofollow">15 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Le Japon, grâce à son passé belliqueux et expansionniste, a réussi à s'attirer l'animosité de la Chine et de la Corée du Sud, entrainant par phases des poussées de nationalisme stupides.  Aussi moche que le propre nationalisme du Japon, relayé a...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40189-super-street-nationalist-iv-les-joueurs-coreens-n-aiment-pas-juri.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40189-super-street-nationalist-iv-les-joueurs-coreens-n-aiment-pas-juri.html" rel="nofollow">15 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>EVO 2009 Championship : Daigo (re)met une misère à Justin Wong</title>
	<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 14:30:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39019-evo-2009-championship-daigo-re-met-une-misere-a-justin-wong.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      La défaite de Justin Wong aux mains de Daigo Umehara  en avril dernier  n'aura pas pu être effacée ce week-end. Lors du tournoi EVO 2009, The Beast a une fois de plus remporté le combat final sur  Street Fighter IV  face à Justin Wong, en dépit d'une tactique et d'un personnage différents.  Daigo défendait ici son titre mondial, renouvelé à l'occasion du tournoi national de San Francisco trois mois auparavant. Justin avait vu son jeu offensif sur Rufus plié en quatre par le Ryu de Umehara....<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39019-evo-2009-championship-daigo-re-met-une-misere-a-justin-wong.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39019-evo-2009-championship-daigo-re-met-une-misere-a-justin-wong.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      La défaite de Justin Wong aux mains de Daigo Umehara  en avril dernier  n'aura pas pu être effacée ce week-end. Lors du tournoi EVO 2009, The Beast a une fois de plus remporté le combat final sur  Street Fighter IV  face à Justin Wong, en dépit...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39019-evo-2009-championship-daigo-re-met-une-misere-a-justin-wong.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39019-evo-2009-championship-daigo-re-met-une-misere-a-justin-wong.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le meilleur du pire des mods Street Fighter IV</title>
	<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 14:12:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38995-le-meilleur-du-pire-des-mods-street-fighter-iv.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Les modders japonais ont encore une fois devancé le reste du monde en établissant un Wiki des mods créés pour  Street Fighter IV.  Cette bibliothèque liste les modifications de textures ou de modélisation apportées aux personnages du jeu, en incluant des liens directs vers les archives de fichiers nécessaires.  On remarque rapidement quels personnages sont les plus populaires et quels sont ceux qu'on considère trop sérieux pour les travestir. Il suffit de voir les reskins de Ryu ou de Ken p...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38995-le-meilleur-du-pire-des-mods-street-fighter-iv.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38995-le-meilleur-du-pire-des-mods-street-fighter-iv.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Les modders japonais ont encore une fois devancé le reste du monde en établissant un Wiki des mods créés pour  Street Fighter IV.  Cette bibliothèque liste les modifications de textures ou de modélisation apportées aux personnages du jeu, en inc...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38995-le-meilleur-du-pire-des-mods-street-fighter-iv.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38995-le-meilleur-du-pire-des-mods-street-fighter-iv.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Street Fighter IV se fait prendre et retourner sur PC. Foutues priorités !</title>
	<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 14:28:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38905-street-fighter-iv-se-fait-prendre-et-retourner-sur-pc-foutues-priorites-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     La communauté des joueurs PC n'aura pas laissé à  Street Fighter IV  le temps de s'installer confortablement. Les modders ont déjà commencé à s'amuser avec les personnages, en bricolant les modélisations des personnages pour leur attribuer d'autres palettes de coups. Les mouvements ne font pas qu'influencer les déplacements ou les attaques, ils peuvent également déformer les models suivant les expressions de visages prédéfinies par les développeurs.  On obtient alors une Sakura grotesque lo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38905-street-fighter-iv-se-fait-prendre-et-retourner-sur-pc-foutues-priorites-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38905-street-fighter-iv-se-fait-prendre-et-retourner-sur-pc-foutues-priorites-.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     La communauté des joueurs PC n'aura pas laissé à  Street Fighter IV  le temps de s'installer confortablement. Les modders ont déjà commencé à s'amuser avec les personnages, en bricolant les modélisations des personnages pour leur attribuer d'aut...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38905-street-fighter-iv-se-fait-prendre-et-retourner-sur-pc-foutues-priorites-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38905-street-fighter-iv-se-fait-prendre-et-retourner-sur-pc-foutues-priorites-.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Street Fighter II Champion Edition</title>
	<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 10:30:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38811-street-fighter-ii-champion-edition.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Pas de jeu flash barré, ni d'artgame pompeux au menu du jour. Si je vous présente  Street Fighter II Champion Edition , c'est parce que l'initiative est complètement légale  et  française.   DotEmu , une entreprise française qui s'est spécialisée dans le portage de jeux rétro sur des plateformes actuelles, a établi un partenariat avec Capcom, Metaboli et Gametap USA pour produire  SFII CE  en version flash.  La boîte de Xavier Liard, ancien élève de l'Université de Technologie de Compiègne...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38811-street-fighter-ii-champion-edition.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38811-street-fighter-ii-champion-edition.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Pas de jeu flash barré, ni d'artgame pompeux au menu du jour. Si je vous présente  Street Fighter II Champion Edition , c'est parce que l'initiative est complètement légale  et  française.   DotEmu , une entreprise française qui s'est spécialis...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38811-street-fighter-ii-champion-edition.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38811-street-fighter-ii-champion-edition.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Flash Wateufeuk : Shoryuken gériatrique et mémoire défaillante</title>
	<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 13:17:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38712-flash-wateufeuk-shoryuken-geriatrique-et-memoire-defaillante.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Passé le titre, la déception. Vous vous attendiez à un article de fond sur le quotidien de Gouken, sa poly-arthrite rhumatisante, son incontinence nocturne, la façon dont il a dû accepter sa calvitie. Vous vous attendiez à la chronique d'un vénérable doyen du coup de latte, à un portrait émouvant du maître de Ryu et Ken appuyé par les confessions larmoyantes d'Akuma en caméra cachée.  Et bien que dalle, rien de tout ça.  C'est une excuse pitoyable pour vous sortir de la news de caniveau sur...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38712-flash-wateufeuk-shoryuken-geriatrique-et-memoire-defaillante.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38712-flash-wateufeuk-shoryuken-geriatrique-et-memoire-defaillante.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Passé le titre, la déception. Vous vous attendiez à un article de fond sur le quotidien de Gouken, sa poly-arthrite rhumatisante, son incontinence nocturne, la façon dont il a dû accepter sa calvitie. Vous vous attendiez à la chronique d'un véné...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38712-flash-wateufeuk-shoryuken-geriatrique-et-memoire-defaillante.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38712-flash-wateufeuk-shoryuken-geriatrique-et-memoire-defaillante.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Street Fighter II entre dans la réalité par le Bonus Stage de la honte</title>
	<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 12:51:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38370-street-fighter-ii-entre-dans-la-realite-par-le-bonus-stage-de-la-honte.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[                .   Dans  Street Fighter II , les Bonus Stages consistaient à détruire des tonneaux, des bidons d'essence ou une voiture. Ce dernier est une référence directe à  Final Fight , dans lequel le premier Bonus Stage consistait  à ruiner une voiture en moins de trente secondes  pour gagner de précieux points et décrocher une vie supplémentaire. A l'issue de cette phase, un personnage ennemi arrivant et lançait un " Oh my car ! " déchirant. En pétant une voiture, vous aviez brisé un hom...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38370-street-fighter-ii-entre-dans-la-realite-par-le-bonus-stage-de-la-honte.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38370-street-fighter-ii-entre-dans-la-realite-par-le-bonus-stage-de-la-honte.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                .   Dans  Street Fighter II , les Bonus Stages consistaient à détruire des tonneaux, des bidons d'essence ou une voiture. Ce dernier est une référence directe à  Final Fight , dans lequel le premier Bonus Stage consistait  à ruiner un...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38370-street-fighter-ii-entre-dans-la-realite-par-le-bonus-stage-de-la-honte.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38370-street-fighter-ii-entre-dans-la-realite-par-le-bonus-stage-de-la-honte.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Bionic Commando : Le Wonder-Bras redevient à la mode</title>
	<pubDate>Mon, 25 May 2009 16:38:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38069-bionic-commando-le-wonder-bras-redevient-a-la-mode.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Bionic Commando avait en 1987 secoué les salles d'arcade en bousculant les habitudes des héros sautillants. Avec Radd Spencer et son bras bionique, l'aventure prenait une autre dimension avec le remplacement du saut par l'utilisation de ce bras-grappin. Depuis lors, cet élément de gameplay est devenu la marque des jeux de plateforme qui veulent se démarquer. Maintenant que Radd Spencer sort officiellement du placard, a-t-il encore ce feu sacré qui avait fait de Bionic Commando la nouvelle nor...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38069-bionic-commando-le-wonder-bras-redevient-a-la-mode.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38069-bionic-commando-le-wonder-bras-redevient-a-la-mode.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Bionic Commando avait en 1987 secoué les salles d'arcade en bousculant les habitudes des héros sautillants. Avec Radd Spencer et son bras bionique, l'aventure prenait une autre dimension avec le remplacement du saut par l'utilisation de ce bras-gr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38069-bionic-commando-le-wonder-bras-redevient-a-la-mode.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38069-bionic-commando-le-wonder-bras-redevient-a-la-mode.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Mega Man vs Bender : La guerre des robots se passe dans le Hall of Fame</title>
	<pubDate>Mon, 18 May 2009 13:28:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37919-mega-man-vs-bender-la-guerre-des-robots-se-passe-dans-le-hall-of-fame.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Existe-t-il un Robot Plus populaire que Mega Man ?  Apparemment, oui. Le Robot Hall of Fame est actuellement en train d'élire le robot le plus populaire dans deux catégories, dans la réalité et des oeuvres de fiction, une élection à laquelle vous aussi pouvez participer. Le prix récompense " les robots qui bénéficient d'une renommée mondiale en tant que personnages fictifs et qui ont amélioré notre opinion des fonctions et des valeurs des vrais robots "  Dans cette compétition à la célébrit...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37919-mega-man-vs-bender-la-guerre-des-robots-se-passe-dans-le-hall-of-fame.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37919-mega-man-vs-bender-la-guerre-des-robots-se-passe-dans-le-hall-of-fame.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Existe-t-il un Robot Plus populaire que Mega Man ?  Apparemment, oui. Le Robot Hall of Fame est actuellement en train d'élire le robot le plus populaire dans deux catégories, dans la réalité et des oeuvres de fiction, une élection à laquelle vou...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37919-mega-man-vs-bender-la-guerre-des-robots-se-passe-dans-le-hall-of-fame.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37919-mega-man-vs-bender-la-guerre-des-robots-se-passe-dans-le-hall-of-fame.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Street Fighter IV : Daigo reste le King of Fighters</title>
	<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 17:32:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37261-street-fighter-iv-daigo-reste-le-king-of-fighters.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Ce week-end s'est déroulé un tournoi national de  Street Fighter IV  au pavillon des festivals Fort Mason de San Francisco. L'évènement, organisé par GameStop et Capcom, a rassemblé plusieurs milliers de spectateurs ainsi que 16 finalistes   Malgré la présence d'excellents joueurs chevronnés comme Mike Ross et Antawn ortiz qui choisirent respectivement Honda et Balrog, c'est Justin Wong qui écrasa la concurrence avec un Rufus extrèmement offensif. La rapidité du personnage lui permit de dom...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37261-street-fighter-iv-daigo-reste-le-king-of-fighters.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37261-street-fighter-iv-daigo-reste-le-king-of-fighters.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Ce week-end s'est déroulé un tournoi national de  Street Fighter IV  au pavillon des festivals Fort Mason de San Francisco. L'évènement, organisé par GameStop et Capcom, a rassemblé plusieurs milliers de spectateurs ainsi que 16 finalistes   Mal...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37261-street-fighter-iv-daigo-reste-le-king-of-fighters.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37261-street-fighter-iv-daigo-reste-le-king-of-fighters.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Resident Evil à toutes les sauces, de préférence réchauffées</title>
	<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:51:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Capcom semble vouloir faire de 2009 l'année du zombie. Rayon frais, en boîte ou surgelé, vous allez en bouffer jusqu'à épuisement des stocks.  Resident Evil The Umbrella Chronicles  connaîtra une suite centrée sur  Resident Evil 2 , avec  RE The Darkside Chronicles .  On y retrouvera Leon et Claire dans une Raccoon City dévastée, toujours avec ce concept de shooter sur rail dont la vue subjective est plus bondissante que la production habituelle. Alors que  RE 2  reposait sur l'entrelaceme...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Capcom semble vouloir faire de 2009 l'année du zombie. Rayon frais, en boîte ou surgelé, vous allez en bouffer jusqu'à épuisement des stocks.  Resident Evil The Umbrella Chronicles  connaîtra une suite centrée sur  Resident Evil 2 , avec  RE Th...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Resident Evil 5 : De l&#039;explosion d&#039;horreur à l&#039;horreur des explosions</title>
	<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 16:34:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36606-resident-evil-5-de-l-explosion-d-horreur-a-l-horreur-des-explosions.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[        Resident Evil 4  a marqué un tournant dans la série  Resident Evil . Les zombies cannibales nés d'un virus chimère ont cédé la place aux parasites agressifs, le survival-horror est devenu action. Ce changement amorcé en 2000 a mis du temps à trouver ses marques, engendrant au passage  Devil May Cry , à partir des pistes abandonnées.   Resident Evil 5  est l'héritier direct de ces tâtonnements, bénéficiant des expérimentations passées pour les concrétiser à travers de nouvelles prouesses ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36606-resident-evil-5-de-l-explosion-d-horreur-a-l-horreur-des-explosions.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36606-resident-evil-5-de-l-explosion-d-horreur-a-l-horreur-des-explosions.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[        Resident Evil 4  a marqué un tournant dans la série  Resident Evil . Les zombies cannibales nés d'un virus chimère ont cédé la place aux parasites agressifs, le survival-horror est devenu action. Ce changement amorcé en 2000 a mis du temps à ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36606-resident-evil-5-de-l-explosion-d-horreur-a-l-horreur-des-explosions.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36606-resident-evil-5-de-l-explosion-d-horreur-a-l-horreur-des-explosions.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Cinéma-cinémaaa : Adaptations et rétro-adaptations se bousculent</title>
	<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 10:34:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36463-cinema-cinemaaa-adaptations-et-retro-adaptations-se-bousculent.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Mesdemoiselles, je ne vous oublie pas. Je vous mets au pluriel parce qu'à partir de deux, on a le droit. Pour vous mesdemoiselles, une livraison spéciale de  Jake Gyllenhaal  torse-poil sur le tournage de Prince of Persia. L'adaptation se déroule bien pour le moment, sans catastrophe colportée jusqu'à présent. A condition d'accepter Donnie Darko en Prince bondissant et Ben Kingsley en Evil Gandhi du moyen-orient, tout va bien. Tout ira forcément mieux que pour The legend of Chun Li.    -----...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36463-cinema-cinemaaa-adaptations-et-retro-adaptations-se-bousculent.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36463-cinema-cinemaaa-adaptations-et-retro-adaptations-se-bousculent.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Mesdemoiselles, je ne vous oublie pas. Je vous mets au pluriel parce qu'à partir de deux, on a le droit. Pour vous mesdemoiselles, une livraison spéciale de  Jake Gyllenhaal  torse-poil sur le tournage de Prince of Persia. L'adaptation se déroule...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36463-cinema-cinemaaa-adaptations-et-retro-adaptations-se-bousculent.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36463-cinema-cinemaaa-adaptations-et-retro-adaptations-se-bousculent.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Christian Svensson</title>
	<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 11:27:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36369-breves-de-paddle-christian-svensson.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Christian Svensson ,  VP du planning stratégique chez Capcom , déjà demain   "Nous avons {sur le marché} des marques très séduisantes, mais la plateforme de choix dans beaucoup de pays n'est pas une console de cette génération. Je parle de la Russie, du Brésil, des marchés émergents au Moyen Orient. L'Inde est un de ces marchés, même si c'est seulement dans quelques années qu'il fera ce qu'on attend de lui. Le PC est mondial, omniprésent. Et très franchement, plus il y a de gens qui s'loignen...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36369-breves-de-paddle-christian-svensson.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36369-breves-de-paddle-christian-svensson.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Christian Svensson ,  VP du planning stratégique chez Capcom , déjà demain   "Nous avons {sur le marché} des marques très séduisantes, mais la plateforme de choix dans beaucoup de pays n'est pas une console de cette génération. Je parle de la Russ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36369-breves-de-paddle-christian-svensson.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36369-breves-de-paddle-christian-svensson.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Chris Kramer</title>
	<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 13:24:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36348-breves-de-paddle-chris-kramer.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Chris Kramer ,  Directeur de la communication chez Capcom , zen-zen    "Il y a environ cinq ans, Capcom a décidé d'adopter la même approche que Marvel pour ses franchises. Cela signifie que toutes les productions cinématographiques majeures basées sur des licences Capcom seront co-produites, on en a fini avec l'idée d'encaisser le chèque et d'ignorer le sort de notre franchise.  .  Capcom va être bien plus impliqué dans ses films. The legend of Chun Li est le premier à appliquer ce modèle, c'...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36348-breves-de-paddle-chris-kramer.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36348-breves-de-paddle-chris-kramer.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Chris Kramer ,  Directeur de la communication chez Capcom , zen-zen    "Il y a environ cinq ans, Capcom a décidé d'adopter la même approche que Marvel pour ses franchises. Cela signifie que toutes les productions cinématographiques majeures basées...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36348-breves-de-paddle-chris-kramer.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36348-breves-de-paddle-chris-kramer.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le gros culte de Chun Li écrase le marketing de tout son poids</title>
	<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 12:33:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36291-le-gros-culte-de-chun-li-ecrase-le-marketing-de-tout-son-poids.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Le marketing de Capcom Japon se concentre actuellement sur Chun Li. Avec la sortie du film la semaine dernière, la promotion du personnage sur plusieurs fronts tente de maintenir l'attention du public avec de nouveaux produits, et surtout une armée de jolies filles cosplayées.  Pour la campagne liée à  Street Fighter The legend of Chun Li , le groupe de chanteuses/midinettes professionnelles AKB48 a  prostitué  cédé 10 de ses membres pour venir parader en costume. Une danse semi-improvisée...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36291-le-gros-culte-de-chun-li-ecrase-le-marketing-de-tout-son-poids.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36291-le-gros-culte-de-chun-li-ecrase-le-marketing-de-tout-son-poids.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Le marketing de Capcom Japon se concentre actuellement sur Chun Li. Avec la sortie du film la semaine dernière, la promotion du personnage sur plusieurs fronts tente de maintenir l'attention du public avec de nouveaux produits, et surtout une a...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36291-le-gros-culte-de-chun-li-ecrase-le-marketing-de-tout-son-poids.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36291-le-gros-culte-de-chun-li-ecrase-le-marketing-de-tout-son-poids.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : David Sirlin</title>
	<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 12:28:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36257-breves-de-paddle-david-sirlin.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   David Sirlin ,  Game-Designer chez Backbone , limite agacé    "Quand je lis les notes de 100/100 {pour Street Fighter IV}, je vois encore et encore à quel point le jeu est "simple et élégant". Deux jauges de super, un système de focus attack à trois niveaux, et toutes ces complications citées plus haut qui semblent s'envoler à cause de ça. Qui plus est, j'entends dire à quel point il est "casual-friendly". C'est très mystérieux, et je ne saurais expliquer pourquoi c'est aussi souvent répété. ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36257-breves-de-paddle-david-sirlin.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36257-breves-de-paddle-david-sirlin.html" rel="nofollow">15 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   David Sirlin ,  Game-Designer chez Backbone , limite agacé    "Quand je lis les notes de 100/100 {pour Street Fighter IV}, je vois encore et encore à quel point le jeu est "simple et élégant". Deux jauges de super, un système de focus attack à tro...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36257-breves-de-paddle-david-sirlin.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36257-breves-de-paddle-david-sirlin.html" rel="nofollow">15 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Street Fighter IV : Mise au quart de tour plus poing</title>
	<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 16:47:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36215-street-fighter-iv-mise-au-quart-de-tour-plus-poing.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Dix ans après le dernier épisode concret de la série, Street Fighter IV signe le retour aux sources de la franchise. Que ce soit la palette de personnages ou le traitement de la 3D, on retrouve ici un descendant direct de Street Fighter II qui tire parti des expériences de game-design vécues sur les autres itérations. Il est le condensé d'une décennie d'erreurs et de trouvailles, de génie et de maladresses. Street Fighter IV reprend enfin sa place de technicien fanfaron au panthéon des jeux d...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36215-street-fighter-iv-mise-au-quart-de-tour-plus-poing.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36215-street-fighter-iv-mise-au-quart-de-tour-plus-poing.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Dix ans après le dernier épisode concret de la série, Street Fighter IV signe le retour aux sources de la franchise. Que ce soit la palette de personnages ou le traitement de la 3D, on retrouve ici un descendant direct de Street Fighter II qui tir...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36215-street-fighter-iv-mise-au-quart-de-tour-plus-poing.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36215-street-fighter-iv-mise-au-quart-de-tour-plus-poing.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Street Fighter The Movie : La fausse récompense du public japonais</title>
	<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 10:29:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36187-street-fighter-the-movie-la-fausse-recompense-du-public-japonais.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Street Fighter The legend of Chun Li , commence à prendre conscience de son handicap. Cette soudaine fulgurance est peut-être due à une comparaison inopinée entre le matériau d'origine et les acteurs engagés, voire même avec l'autre film maudit de 1994. Sans conteste, et malgré la nullité ambiante de ce navet/nanar, Raul Julia botte les fesses de  Neal McDonough , de son bouc et de ses costumes gris fadasses avec chemise et cravates vieux rose.  On aurait pu à la limite tolérer que Chun Li...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36187-street-fighter-the-movie-la-fausse-recompense-du-public-japonais.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36187-street-fighter-the-movie-la-fausse-recompense-du-public-japonais.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Street Fighter The legend of Chun Li , commence à prendre conscience de son handicap. Cette soudaine fulgurance est peut-être due à une comparaison inopinée entre le matériau d'origine et les acteurs engagés, voire même avec l'autre film maudit...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36187-street-fighter-the-movie-la-fausse-recompense-du-public-japonais.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36187-street-fighter-the-movie-la-fausse-recompense-du-public-japonais.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Les 10 commandements du développement chez Capcom</title>
	<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 12:28:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36127-les-10-commandements-du-developpement-chez-capcom.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Lors du DICE Summit qui se déroule actuellement à Las Vegas, le producteur Jun Takeuchi a enoncé lors de sa conférence une dizaine de règles qui touchent aussi bien le développement que la gestion de projet. Ces règles sont basées sur l'expérience de l'éditeur dans ses tentatives de toucher le marché occidental, et dans sa façon de gérer de nouvelles licences. Il nous donne ainsi son point de vue, depuis le siège du producteur.   Les 10 commandements de Capcom :    1.  Conservez le renouvell...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36127-les-10-commandements-du-developpement-chez-capcom.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36127-les-10-commandements-du-developpement-chez-capcom.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Lors du DICE Summit qui se déroule actuellement à Las Vegas, le producteur Jun Takeuchi a enoncé lors de sa conférence une dizaine de règles qui touchent aussi bien le développement que la gestion de projet. Ces règles sont basées sur l'expérienc...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36127-les-10-commandements-du-developpement-chez-capcom.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36127-les-10-commandements-du-developpement-chez-capcom.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Flash Wateufeuk : Kristin Kreuk kicke Suzuki Q. Krack !</title>
	<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 16:20:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36034-flash-wateufeuk-kristin-kreuk-kicke-suzuki-q-krack-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Quoi de plus drôle que Michael Clarke Duncan et sa stature de colosse coincés dans une bagnole pour gnome ?  Kristin Kreuk  qui tabasse un humoriste travesti en Chun Li. Street Fighter The Legend of Chun Li s'annonce comme ou poids lourd du naufrage cinématographique, après quelques semaines d'espoir, puis d'hésitation. Difficile de surpasser le taux de ridicule à la seconde qui suinte de chaque image, et pourtant, les communicants de Capcom Japon ont trouvé comment faire.  Lors d'une présen...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36034-flash-wateufeuk-kristin-kreuk-kicke-suzuki-q-krack-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36034-flash-wateufeuk-kristin-kreuk-kicke-suzuki-q-krack-.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Quoi de plus drôle que Michael Clarke Duncan et sa stature de colosse coincés dans une bagnole pour gnome ?  Kristin Kreuk  qui tabasse un humoriste travesti en Chun Li. Street Fighter The Legend of Chun Li s'annonce comme ou poids lourd du naufr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36034-flash-wateufeuk-kristin-kreuk-kicke-suzuki-q-krack-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36034-flash-wateufeuk-kristin-kreuk-kicke-suzuki-q-krack-.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>La petite rubrique nécrologique de l&#039;industrie vidéoludique - Suite</title>
	<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 11:22:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35945-la-petite-rubrique-necrologique-de-l-industrie-videoludique-suite.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Les semaines se suivent et  se ressemblent  pour les petits studios et les actionnaires angoissés. La dernière semaine a été particulièrement riche en annonces de bilans négatifs et croissances avortées. Cent millions perdus par-ci, cent jobs qui sautent par-là. Et une bonne partie de la bulle casual qui tend l'échine.   Bien que les nouvelles ne soient pas rassurantes, les éditeurs aux reins solides n'hésitent pas à renforcer leur catalogue dans le sens de la demande. Activision a ainsi déc...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35945-la-petite-rubrique-necrologique-de-l-industrie-videoludique-suite.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35945-la-petite-rubrique-necrologique-de-l-industrie-videoludique-suite.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Les semaines se suivent et  se ressemblent  pour les petits studios et les actionnaires angoissés. La dernière semaine a été particulièrement riche en annonces de bilans négatifs et croissances avortées. Cent millions perdus par-ci, cent jobs qui...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35945-la-petite-rubrique-necrologique-de-l-industrie-videoludique-suite.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35945-la-petite-rubrique-necrologique-de-l-industrie-videoludique-suite.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Lettre à Sheva, ma partenaire du BSAA</title>
	<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 18:28:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35703-lettre-a-sheva-ma-partenaire-du-bsaa.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Ma chère Sheva,    Quand tu liras ces lignes, je serai déjà loin, aussi loin qu'une jeep lancée à toute blinde dans la savane le peut. Tu m'en voudras peut-être pour t'avoir abandonnée avec un seul chargeur et une herbe en tube, mais dis-toi que c'était pour le bien de la mission.   Permets-moi tout d'abord de te remercier. Sans toi, je ne pourrais pas faire convenablement mon travail. Pas sur un plan pratique mais éthique. Les ronds-de-cuir du BSAA ont eu l'idée du siècle en me donnant un...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35703-lettre-a-sheva-ma-partenaire-du-bsaa.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35703-lettre-a-sheva-ma-partenaire-du-bsaa.html" rel="nofollow">33 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Ma chère Sheva,    Quand tu liras ces lignes, je serai déjà loin, aussi loin qu'une jeep lancée à toute blinde dans la savane le peut. Tu m'en voudras peut-être pour t'avoir abandonnée avec un seul chargeur et une herbe en tube, mais dis-toi qu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35703-lettre-a-sheva-ma-partenaire-du-bsaa.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35703-lettre-a-sheva-ma-partenaire-du-bsaa.html" rel="nofollow">33 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Pour vendre des chataignes, Capcom et Sega vont en cuisine</title>
	<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 11:47:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35587-pour-vendre-des-chataignes-capcom-et-sega-vont-en-cuisine.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    La promotion d'un jeu au Japon passe souvent par un marketing périphérique orienté vers la nourriture. En occident, ce type d'opérations ne s'est réellement vu qu'avec le menu  Guitar Hero  de KFC aux Etats-Unis. Côté archipel, personne n'est plus surpris lorsque Sega et Namco font des energy drinks ou  revisitent la carte de certains bars . Encore moins quand certains jeux comme  Tales of Heart  ou  Yakuza Kenzan  ont bénéficié de  leurs propres cup-noodles .   Ce dernier produit est le plu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35587-pour-vendre-des-chataignes-capcom-et-sega-vont-en-cuisine.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35587-pour-vendre-des-chataignes-capcom-et-sega-vont-en-cuisine.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    La promotion d'un jeu au Japon passe souvent par un marketing périphérique orienté vers la nourriture. En occident, ce type d'opérations ne s'est réellement vu qu'avec le menu  Guitar Hero  de KFC aux Etats-Unis. Côté archipel, personne n'est plu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35587-pour-vendre-des-chataignes-capcom-et-sega-vont-en-cuisine.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35587-pour-vendre-des-chataignes-capcom-et-sega-vont-en-cuisine.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
	

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