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<channel>
	<title>Les news E3 sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>E3 : L'E3 c'est la foire internationale du jeu vidÃ©o, elle se se tient en mai Ã  L.A. Comme toutes les foires, on voit de tout et de n'importe quoi. Mais Ã§a reste le rendez vous incontournable pour savoir ce qui trame en terme de quincaillerie ou de titres Ã  venir.</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news E3 sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
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		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-e3.html</link>
		<description>E3 : L'E3 c'est la foire internationale du jeu vidÃ©o, elle se se tient en mai Ã  L.A. Comme toutes les foires, on voit de tout et de n'importe quoi. Mais Ã§a reste le rendez vous incontournable pour savoir ce qui trame en terme de quincaillerie ou de titres Ã  venir.</description>
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<item>
	<title>Mauvaise humeur : Same old shit, la preuve par Nielsen</title>
	<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 14:32:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38497-mauvaise-humeur-same-old-shit-la-preuve-par-nielsen.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Le sketch de Mega64 intitulé  Same old shit  n'aurait pas eu autant d'impact sans les derniers sondages Nielsen. Opéré pendant la période du 7 au 14 juin, ces sondages compilent d'une part les intentions d'achat du Game Tracking Survey pour les jeux ayant généré plus de 30% d'intentions, et d'autre part le volume de  buzz  attribué à certains jeux par rapport à l'intérêt général généré par l'E3.   Les résultats sont les suivants :      En consultant ces chiffres, on en vient à se demander si...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38497-mauvaise-humeur-same-old-shit-la-preuve-par-nielsen.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38497-mauvaise-humeur-same-old-shit-la-preuve-par-nielsen.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Le sketch de Mega64 intitulé  Same old shit  n'aurait pas eu autant d'impact sans les derniers sondages Nielsen. Opéré pendant la période du 7 au 14 juin, ces sondages compilent d'une part les intentions d'achat du Game Tracking Survey pour les j...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38497-mauvaise-humeur-same-old-shit-la-preuve-par-nielsen.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38497-mauvaise-humeur-same-old-shit-la-preuve-par-nielsen.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 : Un millésime au goût de banane</title>
	<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 17:16:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38309-e3-2009-un-millesime-au-gout-de-banane.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     La session de l' Electronic Entertainment Expo 2009  s'est terminée la semaine dernière, mais ses derniers remous viennent encore clapoter à nos oreilles, de l'autre côté de l'océan atlantique. L'ESA avance pour cette année 41.000 visiteurs de 78 pays différents, contre 70.000 pour l'E3 2005, et 5.000 pour l'écueil de 2007. Cette fréquentation revenue d'entre les morts permet à l'ESA de  confirmer  le prochain rendez-vous de l'E3, au Los Angeles Convention Center, du 15 au 17 juin 2010.    ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38309-e3-2009-un-millesime-au-gout-de-banane.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38309-e3-2009-un-millesime-au-gout-de-banane.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     La session de l' Electronic Entertainment Expo 2009  s'est terminée la semaine dernière, mais ses derniers remous viennent encore clapoter à nos oreilles, de l'autre côté de l'océan atlantique. L'ESA avance pour cette année 41.000 visiteurs de 7...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38309-e3-2009-un-millesime-au-gout-de-banane.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38309-e3-2009-un-millesime-au-gout-de-banane.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 Focus : Activision tente de (re)plomber Brütal Legend</title>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 18:26:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38307-e3-2009-focus-activision-tente-de-re-plomber-br-tal-legend.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    L'industrie vidéoludique ressemble de plus en plus à un mauvais épisode de Dallas, et cette fois-ci, c'est Activision qui porte le Stetson de JR Ewing. L'éditeur attaque Double Fine en justice afin d'empêcher la sortie de  Brütal Legend , faisant valoir ses droits d'édition ainsi que le budget investi dans le projet.  En récapitulant la chonologie des évènements, on se souvient que : Lors de la fusion Acti-Blizzard, Sierra s'est retrouvé dans le paquet des studios acquis, puis Activision dég...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38307-e3-2009-focus-activision-tente-de-re-plomber-br-tal-legend.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38307-e3-2009-focus-activision-tente-de-re-plomber-br-tal-legend.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    L'industrie vidéoludique ressemble de plus en plus à un mauvais épisode de Dallas, et cette fois-ci, c'est Activision qui porte le Stetson de JR Ewing. L'éditeur attaque Double Fine en justice afin d'empêcher la sortie de  Brütal Legend , faisant...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38307-e3-2009-focus-activision-tente-de-re-plomber-br-tal-legend.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38307-e3-2009-focus-activision-tente-de-re-plomber-br-tal-legend.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 Focus : Square Enix et Sony confortent vos intuitions</title>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 17:37:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Il y a ce qui se dit lors des conférences, et ce qui se dit après, des évidences qu'on avait devinées mais qui tardent à se manifester. C'est une information périphérique, qui circule avec moins de visibilité que les grands communiqués couillus, mais finit par refaire surface comme un cadavre qu'on aurait mal lesté.   Square Enix a modéré  l'affirmation de Jack Tretton , qui avait déclaré lors de la conférence Sony que  Final Fantasy XIV Online  ne tournerait que sur PS3 lors de sa sortie. ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Il y a ce qui se dit lors des conférences, et ce qui se dit après, des évidences qu'on avait devinées mais qui tardent à se manifester. C'est une information périphérique, qui circule avec moins de visibilité que les grands communiqués couillus,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle - E3 Edition : Denise Kaigler</title>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 15:20:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38304-breves-de-paddle-e3-edition-denise-kaigler.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Denise Kaigler ,  VP Marketing et Affaires Sociales de Nintendo US , Too Much    "Si vous me demandez si ce que nous lisons sur les blogs a un impact sur notre stratégie, je pense que la réponse simple est que notre stratégie n'est pas bien menée en ce moment... notre stratégie se vit sur le long terme. Notre stratégie a toujours été de développer l'univers du jeu. Nous avons besoin de nos core gamers. On le reconnait et on a toujours su cela. On annonce des jeux quand ils sont prêts à être a...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38304-breves-de-paddle-e3-edition-denise-kaigler.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38304-breves-de-paddle-e3-edition-denise-kaigler.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Denise Kaigler ,  VP Marketing et Affaires Sociales de Nintendo US , Too Much    "Si vous me demandez si ce que nous lisons sur les blogs a un impact sur notre stratégie, je pense que la réponse simple est que notre stratégie n'est pas bien menée ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38304-breves-de-paddle-e3-edition-denise-kaigler.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38304-breves-de-paddle-e3-edition-denise-kaigler.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle - E3 Edition : Peter Moore</title>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 15:04:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38301-breves-de-paddle-e3-edition-peter-moore.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Peter Moore ,  Président d'Electronic Arts Sports , Livré sans accessoires   "Nous avons vu Natal et Sony Motion Controller il y a plusieurs mois de cela. Donc on cherche déjà des opportunités pour transposer nos produits licenciés et nos produits fitness sur ces interfaces. {...} Le défi de la détection de mouvement est que oui, "Avons-nous besoin de quelque chose" ? C'est toujours ce dont il est question, on s'est penché dessus depuis des années. Avez-vous besoin de quelque chose pour contr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38301-breves-de-paddle-e3-edition-peter-moore.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38301-breves-de-paddle-e3-edition-peter-moore.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Peter Moore ,  Président d'Electronic Arts Sports , Livré sans accessoires   "Nous avons vu Natal et Sony Motion Controller il y a plusieurs mois de cela. Donc on cherche déjà des opportunités pour transposer nos produits licenciés et nos produits...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38301-breves-de-paddle-e3-edition-peter-moore.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38301-breves-de-paddle-e3-edition-peter-moore.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 : Konami n&#039;a que de la suite dans les idées</title>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 12:32:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Konami aura cette année le prix de la conférence la moins surprenante. En jouant la sécurité, l'éditeur a soit annoncé des déclinaisons de lincences existantes, soit confirmé des jeux que les constructeurs avaient présenté ors de leurs conférences. Passer après Nintendo, Microsoft et Sony laisse peu de chances aux éditeurs pour créer la sensation avec ce qu'il leur reste de catalogue. Konami se voit à moyen terme appliquer la stratégie passée en rentabilisant son catalogue, au détriment peu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Konami aura cette année le prix de la conférence la moins surprenante. En jouant la sécurité, l'éditeur a soit annoncé des déclinaisons de lincences existantes, soit confirmé des jeux que les constructeurs avaient présenté ors de leurs conférenc...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38293-e3-2009-konami-n-a-que-de-la-suite-dans-les-idees.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle - E3 Edition : Alexei Pajitnov</title>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 10:39:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38258-breves-de-paddle-e3-edition-alexei-pajitnov.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Alexei Pajitnov ,  Game designer et créateur de Tetris , Sage de la montagne    "Je suis un peu sceptique envers le Project Natal. Je sais comment les interfaces fonctionnent et la fiabilité de ces choses est le principal problème. Vous devez avoir 99,9% de précision, si c'est 98,9%, ce n'est pas assez. {...} S'ils n'ont pas cette fiabilité avec les nouvelles commandes, je pense qu'ils n'y arriveront pas. C'est un défi très, très sérieux. {...} Mais c'est un pas dans une très bonne direction....<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38258-breves-de-paddle-e3-edition-alexei-pajitnov.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38258-breves-de-paddle-e3-edition-alexei-pajitnov.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Alexei Pajitnov ,  Game designer et créateur de Tetris , Sage de la montagne    "Je suis un peu sceptique envers le Project Natal. Je sais comment les interfaces fonctionnent et la fiabilité de ces choses est le principal problème. Vous devez avoi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38258-breves-de-paddle-e3-edition-alexei-pajitnov.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38258-breves-de-paddle-e3-edition-alexei-pajitnov.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 Focus : Troisième dégazage vidéo</title>
	<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 12:44:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38257-e3-2009-focus-troisieme-degazage-video.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Au menu de ce troisième et dernier marathon :   Heavy Rain, Muramasa, Castlevania Lords of Shadows, Darksiders, Wet, Gladiator AD, Lost Planet 2, The Agency, Alpha Protocol, Dead to Rights Retribution, A boy and his Blob, Ju-On The Grudge, Huxley, Final Fantasy XIII, Soul Calibur Broken Destiny, Magna Carta II, Undead Knights, Silent Hill Shattered Memories, The Grinder, Saw, Alien VS Predator, Katamari Forever  et un soupçon de  White Knight Chronicles.  .                   .                 ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38257-e3-2009-focus-troisieme-degazage-video.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38257-e3-2009-focus-troisieme-degazage-video.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Au menu de ce troisième et dernier marathon :   Heavy Rain, Muramasa, Castlevania Lords of Shadows, Darksiders, Wet, Gladiator AD, Lost Planet 2, The Agency, Alpha Protocol, Dead to Rights Retribution, A boy and his Blob, Ju-On The Grudge, Huxley, ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38257-e3-2009-focus-troisieme-degazage-video.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38257-e3-2009-focus-troisieme-degazage-video.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 : Nintendo abuse du Recycl-O-Tron</title>
	<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 17:18:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38224-e3-2009-nintendo-abuse-du-recycl-o-tron.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      A la différence des autres conférences de Presse, celle de Nintendo va être résumée en une poignée de paragraphes.  Suite à un E3 2008 médiocre  et un Tokyo Games Show à se pendre, Nintendo avait formulé des excuses envers la commuauté chagrinée des core-gamers. Nintendo n'avait rien su montrer en 2008.  Wii Sports Resort ,  Wii Music,  et  la bonne blague Wii Speak .  On en rit encore.   Entre deux tranches de Cammie Dunaway dégoulinatte de démagogie, un gros steack de Reggie Fils-Aimé et...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38224-e3-2009-nintendo-abuse-du-recycl-o-tron.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38224-e3-2009-nintendo-abuse-du-recycl-o-tron.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      A la différence des autres conférences de Presse, celle de Nintendo va être résumée en une poignée de paragraphes.  Suite à un E3 2008 médiocre  et un Tokyo Games Show à se pendre, Nintendo avait formulé des excuses envers la commuauté chagriné...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38224-e3-2009-nintendo-abuse-du-recycl-o-tron.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38224-e3-2009-nintendo-abuse-du-recycl-o-tron.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 : Le jeu avant tout, le jeu avantage pour Sony</title>
	<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 13:42:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38220-e3-2009-le-jeu-avant-tout-le-jeu-avantage-pour-sony.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[        Avec la nouvelle PSP Go fuitée sur l'internet depuis quelques jours, Sony avait perdu de son inertie pour rentrer dans le lard de Microsoft. Toutefois, grâce à un line-up solide, des exclusivités qu'il faudrait briser à coups de millions et quelques bonnes idées, Sony tente de sortir ses consoles du fossé. Sur les talont de Nintendo et de Microsoft, le constructeur a lui aussi planché sur le gameplay immersif et gagne son entrée au club des mimes numériques. Les intentions sont similaire...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38220-e3-2009-le-jeu-avant-tout-le-jeu-avantage-pour-sony.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38220-e3-2009-le-jeu-avant-tout-le-jeu-avantage-pour-sony.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[        Avec la nouvelle PSP Go fuitée sur l'internet depuis quelques jours, Sony avait perdu de son inertie pour rentrer dans le lard de Microsoft. Toutefois, grâce à un line-up solide, des exclusivités qu'il faudrait briser à coups de millions et q...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38220-e3-2009-le-jeu-avant-tout-le-jeu-avantage-pour-sony.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38220-e3-2009-le-jeu-avant-tout-le-jeu-avantage-pour-sony.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Tempête sur l&#039;interweb : Milo est-il un gros fake ?</title>
	<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 11:33:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38209-tempete-sur-l-interweb-milo-est-il-un-gros-fake-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Depuis la démonstration de Milo, le projet interactif créé par Lionhead Studios et Peter Molyneux, le web s'est mis à gronder, grogner, puis hurler au  fake .  FAKE !! FAKE !!  Vocifèrent-ils.  PENDEZ MOLYNEUX PAR LES COUILLES !  beuglent les plus mécontents.  La vidéo promotionnelle de Milo soulève des doutes quant à son authenticité, et les mails ou propositions de billets reçues dans le back-office semblent montrer que vous aussi, vous doutez de sa crédibilité. Je cite l'aimableTeupoui, ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38209-tempete-sur-l-interweb-milo-est-il-un-gros-fake-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38209-tempete-sur-l-interweb-milo-est-il-un-gros-fake-.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Depuis la démonstration de Milo, le projet interactif créé par Lionhead Studios et Peter Molyneux, le web s'est mis à gronder, grogner, puis hurler au  fake .  FAKE !! FAKE !!  Vocifèrent-ils.  PENDEZ MOLYNEUX PAR LES COUILLES !  beuglent les pl...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38209-tempete-sur-l-interweb-milo-est-il-un-gros-fake-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38209-tempete-sur-l-interweb-milo-est-il-un-gros-fake-.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 Focus : PSP Go, un pas vers le tout-numérique</title>
	<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 10:31:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38205-e3-2009-focus-psp-go-un-pas-vers-le-tout-numerique.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Jack Tretton, PDG de Sony Computer Entertainment America l'a reconnu pendant sa conférence, la PSP Go est le secret le plus mal gardé de l'E3. La console ressemble à un baladeur numérique de l'extérieur, avec des boutons enchasés dans son clapet coulissant. Le stick analogique a changé de place pour redevenir presque ergonomique. Les changements cosmétiques de la PSP Go ont entraîné une perte de la moitié du poids par rapport au modèle de PSP original, une cure d'amaigrissement due aussi à...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38205-e3-2009-focus-psp-go-un-pas-vers-le-tout-numerique.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38205-e3-2009-focus-psp-go-un-pas-vers-le-tout-numerique.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Jack Tretton, PDG de Sony Computer Entertainment America l'a reconnu pendant sa conférence, la PSP Go est le secret le plus mal gardé de l'E3. La console ressemble à un baladeur numérique de l'extérieur, avec des boutons enchasés dans son clape...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38205-e3-2009-focus-psp-go-un-pas-vers-le-tout-numerique.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38205-e3-2009-focus-psp-go-un-pas-vers-le-tout-numerique.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 Focus : Seconde giclée vidéo</title>
	<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 09:55:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38214-e3-2009-focus-seconde-giclee-video.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Au menu de cette seconde séance :   Metroid Other M, Super Mario Galaxy 2, Resident Evil Darkside Chronicles, God of War III, Soul Calibur Broken Destiny, Final Fantasy XIV, Wii Sports Resort, New Super Mario Bros Wii, Modern Warfare 2, Golden Sun, Metal Gear Solid Peace Walker, The Conduit, King of Fighters XII, Dead Space Extraction, Fuel, Dead Rising 2, DJ Hero, Wii Fit Plus, Tatsunoko VS Capcom, Mario & Luigi Bowser's inside story, Gran Turismo, Shadow Complex  et... et...  The last Guardi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38214-e3-2009-focus-seconde-giclee-video.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38214-e3-2009-focus-seconde-giclee-video.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Au menu de cette seconde séance :   Metroid Other M, Super Mario Galaxy 2, Resident Evil Darkside Chronicles, God of War III, Soul Calibur Broken Destiny, Final Fantasy XIV, Wii Sports Resort, New Super Mario Bros Wii, Modern Warfare 2, Golden Sun,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38214-e3-2009-focus-seconde-giclee-video.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38214-e3-2009-focus-seconde-giclee-video.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 : Electronic Arts offre des implants à son catalogue</title>
	<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 15:33:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38198-e3-2009-electronic-arts-offre-des-implants-a-son-catalogue.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Après les succès relatifs de  Dead Space  et  Mirror's Edge  fin 2008, on aurait pu s'attendre à une mise en sommeil des acquisitions pour voir EA se concentrer sur l'exploitation de ses franchises rentables. A mi-chemin, EA refuse néanmoins d'abandonner la diversité et entame sa conférence avec une bande-annonce de  Dante's Inferno . La poésie prend un autre sens quand elle s'exprime avec la finesse de Kratos.  C'est l'introduction rêvée pour le PDG d'EA, John Riccitiello, qui lance le déf...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38198-e3-2009-electronic-arts-offre-des-implants-a-son-catalogue.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38198-e3-2009-electronic-arts-offre-des-implants-a-son-catalogue.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Après les succès relatifs de  Dead Space  et  Mirror's Edge  fin 2008, on aurait pu s'attendre à une mise en sommeil des acquisitions pour voir EA se concentrer sur l'exploitation de ses franchises rentables. A mi-chemin, EA refuse néanmoins d'a...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38198-e3-2009-electronic-arts-offre-des-implants-a-son-catalogue.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38198-e3-2009-electronic-arts-offre-des-implants-a-son-catalogue.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 Focus : Project Natal, l&#039;immersion mort-née ?</title>
	<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 14:31:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38197-e3-2009-focus-project-natal-l-immersion-mort-nee-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[               .  Plus je regarde le spot du  Project Natal , plus il me semble exhumé de 2006. Vous remplacez ces faux jeux moches qui osent tourner sur une 360 par Wii-Sketuveux, et on se croirait en pleine campagne Nintendo. Si Natal veut élever le gaming plus haut que Nintendo, il devra faire honneur aux prétentions de Kudo Tsunoda, qui n'a pas hésité à dire que " Ce n'est pas le type de jeu avec lequel vous allez vous retrouver sur le sofa à utiliser une sorte de maniabilité de hochet prédé...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38197-e3-2009-focus-project-natal-l-immersion-mort-nee-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38197-e3-2009-focus-project-natal-l-immersion-mort-nee-.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[               .  Plus je regarde le spot du  Project Natal , plus il me semble exhumé de 2006. Vous remplacez ces faux jeux moches qui osent tourner sur une 360 par Wii-Sketuveux, et on se croirait en pleine campagne Nintendo. Si Natal veut élever l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38197-e3-2009-focus-project-natal-l-immersion-mort-nee-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38197-e3-2009-focus-project-natal-l-immersion-mort-nee-.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 : Microsoft voit le futur en ligne et en perspective</title>
	<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 13:45:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38195-e3-2009-microsoft-voit-le-futur-en-ligne-et-en-perspective.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    " Microsoft n'a pas déçu nos attentes " commencent à commenter les analystes. Cette année, Microsoft a voulu frapper plus fort que ses concurrents en passant à la gamme d'artillerie supérieure. Au lieu de pilonner les ludothèques au billet vert, il vitrifie les exclusivités. Maintenant que Nintendo a imposé le nouveau gaming dit immersif, Microsoft a sorti de ses labos quelques idées qui mangent la salopette sur le dos du plombier. Microsoft a voulu voir plus large et voir plus loin, même si...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38195-e3-2009-microsoft-voit-le-futur-en-ligne-et-en-perspective.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38195-e3-2009-microsoft-voit-le-futur-en-ligne-et-en-perspective.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    " Microsoft n'a pas déçu nos attentes " commencent à commenter les analystes. Cette année, Microsoft a voulu frapper plus fort que ses concurrents en passant à la gamme d'artillerie supérieure. Au lieu de pilonner les ludothèques au billet vert, ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38195-e3-2009-microsoft-voit-le-futur-en-ligne-et-en-perspective.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38195-e3-2009-microsoft-voit-le-futur-en-ligne-et-en-perspective.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 Focus : Première salve vidéo</title>
	<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 10:35:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38185-e3-2009-focus-premiere-salve-video.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Au menu de cette première projection :   Alan Wake, Star Wars The old Republic, Metal Gear Solid Rising, Assassin's Creed 2, Splinter Cell Conviction, Mafia II, Left for Dead 2, Halo Reach, Dirt 2, All Points Bulletin, Front Mision Evolved, Mass Effect 2, Dante's Inferno, Ninja Gaiden 2 Sigma, Crackdown 2, Halo ODST et Wolfenstein.  De quoi vous occuper une bonne heure avant de retourner dans l'enfer du devoir.  .                .                .                .                .             ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38185-e3-2009-focus-premiere-salve-video.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38185-e3-2009-focus-premiere-salve-video.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Au menu de cette première projection :   Alan Wake, Star Wars The old Republic, Metal Gear Solid Rising, Assassin's Creed 2, Splinter Cell Conviction, Mafia II, Left for Dead 2, Halo Reach, Dirt 2, All Points Bulletin, Front Mision Evolved, Mass Ef...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38185-e3-2009-focus-premiere-salve-video.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38185-e3-2009-focus-premiere-salve-video.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Will Wright</title>
	<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 11:45:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32869-breves-de-paddle-will-wright.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Will Wright ,  Créateur des Sims et de Spore , Rom-héros   ", on dirait un zombie, au point où il en est, c'est un mort-vivant. C'est une fin tellement abrupte à ce qu'était l'E3, qui était cette énorme course à l'armement.  Je comprends pourquoi ils ont arrêté le gros E3. Quand on regarde les sommes qu'une entreprise comme EA devait dépenser, c'était des montants absurdes, juste pour être présent et en compétition avec les autres, alors je pense qu'ils cherchent une manière de signer un trai...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32869-breves-de-paddle-will-wright.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32869-breves-de-paddle-will-wright.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Will Wright ,  Créateur des Sims et de Spore , Rom-héros   ", on dirait un zombie, au point où il en est, c'est un mort-vivant. C'est une fin tellement abrupte à ce qu'était l'E3, qui était cette énorme course à l'armement.  Je comprends pourquoi ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32869-breves-de-paddle-will-wright.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32869-breves-de-paddle-will-wright.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Bilan de l&#039;E3 2008 : Grandes lignes et petits caractères</title>
	<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 15:46:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32230-bilan-de-l-e3-2008-grandes-lignes-et-petits-caracteres.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     l'E3 2008 était une loque sous Xanax, un rendez-vous vide de sens et de contenu où les éditeurs et les constructeurs n'ont fait que confirmer des nouvelles déterrées du mois d'avant. L'époque de la démesure, des babes et des sacs de goodies lancés dans la foule est révolue, le mode " conférence et café dans des gobelets " a pris place pour de bon. Bienvenue à la convention des marketeux mormons.   Et comme tout évènement organisé sur le mode de la conférence, c'était d'un chiant à se bouffe...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32230-bilan-de-l-e3-2008-grandes-lignes-et-petits-caracteres.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32230-bilan-de-l-e3-2008-grandes-lignes-et-petits-caracteres.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     l'E3 2008 était une loque sous Xanax, un rendez-vous vide de sens et de contenu où les éditeurs et les constructeurs n'ont fait que confirmer des nouvelles déterrées du mois d'avant. L'époque de la démesure, des babes et des sacs de goodies lanc...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32230-bilan-de-l-e3-2008-grandes-lignes-et-petits-caracteres.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32230-bilan-de-l-e3-2008-grandes-lignes-et-petits-caracteres.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Spécial E3-Bashing</title>
	<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 11:51:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32211-breves-de-paddle-special-e3-bashing.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      John Riccietiello ,  PDG d'Electronic Arts,  E3-hater   "Je déteste l'E3 comme ça. Soit on revient au vieil E3, soit on devra faire nos propres évènements privés."     Laurent Detoc ,  Président d'UbiSoft US,  consterné    "L'E3 de cette année était minable. Le monde venait à l'E3. Maintenant, c'est comme une convention de chauffagistes dans un sous-sol."      David Perry ,  Directeur Artistique chez Acclaim,  nostalgique pas pas trop    "J'avoue que je suis d'accord avec ce qu'a dit John ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32211-breves-de-paddle-special-e3-bashing.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32211-breves-de-paddle-special-e3-bashing.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      John Riccietiello ,  PDG d'Electronic Arts,  E3-hater   "Je déteste l'E3 comme ça. Soit on revient au vieil E3, soit on devra faire nos propres évènements privés."     Laurent Detoc ,  Président d'UbiSoft US,  consterné    "L'E3 de cette année ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32211-breves-de-paddle-special-e3-bashing.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32211-breves-de-paddle-special-e3-bashing.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2008 Focus : Konami, trophée de la honte 2008</title>
	<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 11:58:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32216-e3-2008-focus-konami-trophee-de-la-honte-2008.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[                       .  Ce n'est pas une méchante invective contre le look obsolète de  Rock Revolution , ni contre  le procès qui oppose Konami et Harmonix  pour des brevets vieux de 5 ans. Alors que l'année dernière, Peter Moore avait  créé malgré lui une expression  dans le langage  Guitar Hero , Lauren Faccidomo de Konami entre dans le dico Geek.  Le mien.     Lors de la présentation de  Rock Revolution , la Chef de Produit Senior de Konami a interprété  BlitzkriegBop  des Ramones, en live...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32216-e3-2008-focus-konami-trophee-de-la-honte-2008.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32216-e3-2008-focus-konami-trophee-de-la-honte-2008.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                       .  Ce n'est pas une méchante invective contre le look obsolète de  Rock Revolution , ni contre  le procès qui oppose Konami et Harmonix  pour des brevets vieux de 5 ans. Alors que l'année dernière, Peter Moore avait  créé malgr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32216-e3-2008-focus-konami-trophee-de-la-honte-2008.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32216-e3-2008-focus-konami-trophee-de-la-honte-2008.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2008 Focus : MadWorld, l&#039;abattoir en prime-time</title>
	<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 13:50:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32195-e3-2008-focus-madworld-l-abattoir-en-prime-time.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Refaisant surface pour rappeler son existence aux rares brutes possédant une Wii,  MadWorld  est l'un des projets les plus ambitieux graphiquement du studio Platinum. Chapeauté par des anciens de Capcom et de Clover, Platinum Games est aussi en plein travail sur  Bayonetta , le DMC-like poumoné.  MadWorld  possède un pitch similaire à  The Killing Game  ou  Smash TV , dans le sens où le héros participe à un jeu télévisé où le but est de pulper les adversaires de la façon la plus sanglante ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32195-e3-2008-focus-madworld-l-abattoir-en-prime-time.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32195-e3-2008-focus-madworld-l-abattoir-en-prime-time.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Refaisant surface pour rappeler son existence aux rares brutes possédant une Wii,  MadWorld  est l'un des projets les plus ambitieux graphiquement du studio Platinum. Chapeauté par des anciens de Capcom et de Clover, Platinum Games est aussi en...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32195-e3-2008-focus-madworld-l-abattoir-en-prime-time.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32195-e3-2008-focus-madworld-l-abattoir-en-prime-time.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2008 Focus : Second florilège vidéo</title>
	<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 11:44:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32136-e3-2008-focus-second-florilege-video.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Au menu de cette projection :   Tomb Raider Underworld,   Wii Music, Postal 3, Afro Samurai, Animal Crossing City Folk, DC Universe Online, Darsiders, God of War III  et Shigeru Miyamoto en train de jouer à  Killzone 2 . Alors, Vous le prenez nature ou beurré, ce foutu pop-corn ?  .                 .           .           .               .           .             .           .           .                              .  Et ramassez vos mouchoirs poisseux avant de sortir....<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32136-e3-2008-focus-second-florilege-video.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32136-e3-2008-focus-second-florilege-video.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Au menu de cette projection :   Tomb Raider Underworld,   Wii Music, Postal 3, Afro Samurai, Animal Crossing City Folk, DC Universe Online, Darsiders, God of War III  et Shigeru Miyamoto en train de jouer à  Killzone 2 . Alors, Vous le prenez natur...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32136-e3-2008-focus-second-florilege-video.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32136-e3-2008-focus-second-florilege-video.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2008 Focus : Dead Rising survit sur Wii</title>
	<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 09:48:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32140-e3-2008-focus-dead-rising-survit-sur-wii.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Famitsu a révélé que  Dead Rising , le jeu Massivement Multi-dézingueur de Zombis (MMZ) de la Xbox 360 se retrouverait sur Wii cet hiver. Renommé  Dead Rising Zombie no ikenie  soit  Le sacrifice des zombie s, le jeu devrait tirer partie des possibilités de la Wiimote. On utiliserait ainsi le viseur infra-rouge pour les armes à feu et des mouvement plus vifs pour les armes blanches. Sachant à quel point les armes à feu sont rares dans  Dead Rising , les utilisateurs risquent bien de devoir ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32140-e3-2008-focus-dead-rising-survit-sur-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32140-e3-2008-focus-dead-rising-survit-sur-wii.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Famitsu a révélé que  Dead Rising , le jeu Massivement Multi-dézingueur de Zombis (MMZ) de la Xbox 360 se retrouverait sur Wii cet hiver. Renommé  Dead Rising Zombie no ikenie  soit  Le sacrifice des zombie s, le jeu devrait tirer partie des pos...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32140-e3-2008-focus-dead-rising-survit-sur-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32140-e3-2008-focus-dead-rising-survit-sur-wii.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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