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	<title>Les news Electronic arts sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>Electronic arts : EA a fait ses choux gras des jeux de sport. L&#039;Ã©diteur a diversifiÃ© ses activitÃ©s en achetant de nombreux petits Ã©diteurs. Il s&#039;agit maintenant du deuxiÃ¨me plus gros Ã©diteur de jeu aprÃ¨s Nintendo.</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news Electronic arts sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
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		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-electronic%arts.html</link>
		<description>Electronic arts : EA a fait ses choux gras des jeux de sport. L&#039;Ã©diteur a diversifiÃ© ses activitÃ©s en achetant de nombreux petits Ã©diteurs. Il s&#039;agit maintenant du deuxiÃ¨me plus gros Ã©diteur de jeu aprÃ¨s Nintendo.</description>
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	<title>PlayStation Day de Londres : Mirror&#039;s Edge</title>
	<pubDate>Thu, 15 May 2008 10:57:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30727-playstation-day-de-londres-mirror-s-edge.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/m/i/mirror-s-edge.jpg" style="max-width:400px" />                Assis sur nos siège dans la fosse, on se donnait des cous de coude en se montrant le plan de salle. Bien sûr, on montrait du doigt les bars à chaque étage, mais surtout, on se mettait d'acord sur les stands qu'on irait occuper dès que le speech serait terminé. Certains agitaient l'encart où se trouvait  Little Big Planet , mais ce qui m'intéressait, c'était  Mirror's Edge .  Ce qu'on avait pu voir pour le moment laissait entrevoir un jeu de type  Yamakasi contre Big Brother , des...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30727-playstation-day-de-londres-mirror-s-edge.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30727-playstation-day-de-londres-mirror-s-edge.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                Assis sur nos siège dans la fosse, on se donnait des cous de coude en se montrant le plan de salle. Bien sûr, on montrait du doigt les bars à chaque étage, mais surtout, on se mettait d'acord sur les stands qu'on irait occuper dès que...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30727-playstation-day-de-londres-mirror-s-edge.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30727-playstation-day-de-londres-mirror-s-edge.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Rachats et rateaux pour Electronic Arts et Infogrames</title>
	<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 15:32:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30473-rachats-et-rateaux-pour-electronic-arts-et-infogrames.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/t/a/take-two-stocks.png" style="max-width:400px" />     Comme on pouvait s'y attendre, le cours de l'action Take Two a encore augmenté avec la sortie de sa gangsta-sandbox, rendant obsolète l'offre d'Electronic Arts. Malgré une extension de délai jusqu'à mi mai, les 2 milliards d'EA estimant l'action à 26&euro; font peine à voir. L'expansion étrangère de Rockstar n'est pas étrangère à cette augmentation, mais le 29 avril a réellement fait redécoller le titre, hors de portée d'Electronic Arts.  De son côté Infogrames se fait remballer par SCi-Eid...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30473-rachats-et-rateaux-pour-electronic-arts-et-infogrames.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30473-rachats-et-rateaux-pour-electronic-arts-et-infogrames.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Comme on pouvait s'y attendre, le cours de l'action Take Two a encore augmenté avec la sortie de sa gangsta-sandbox, rendant obsolète l'offre d'Electronic Arts. Malgré une extension de délai jusqu'à mi mai, les 2 milliards d'EA estimant l'action...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30473-rachats-et-rateaux-pour-electronic-arts-et-infogrames.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30473-rachats-et-rateaux-pour-electronic-arts-et-infogrames.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Pourquoi je n&#039;achèterai pas Rock Band. Et vous non plus.</title>
	<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 13:36:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30105-pourquoi-je-n-acheterai-pas-rock-band-et-vous-non-plus-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/r/o/rock-band-finger.jpg" style="max-width:400px" />     Parce qu'on me prend pour un con, ne serait-ce que pour un jeu qui aura mis 6 mois à traverser l'Atlantique. Petit tableau récaputilatif des prix US et Européens pratiqués sur la version Xbox 360 avec, à titre de comparaison, la conversion brute des tarifs US.      Rob Kay, Président d'Harmonix, est incapable de nous expliquer cette flambée des tarifs. " Rock Band n'est pas normal pour les jeux vidéo. C'est quelque chose d'entièrement nouveau. Quel autre jeu arive avec trois périphériques, ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30105-pourquoi-je-n-acheterai-pas-rock-band-et-vous-non-plus-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30105-pourquoi-je-n-acheterai-pas-rock-band-et-vous-non-plus-.html" rel="nofollow">34 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Parce qu'on me prend pour un con, ne serait-ce que pour un jeu qui aura mis 6 mois à traverser l'Atlantique. Petit tableau récaputilatif des prix US et Européens pratiqués sur la version Xbox 360 avec, à titre de comparaison, la conversion brute...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30105-pourquoi-je-n-acheterai-pas-rock-band-et-vous-non-plus-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30105-pourquoi-je-n-acheterai-pas-rock-band-et-vous-non-plus-.html" rel="nofollow">34 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Army of Two et Contra 4 : Les mercenaires de la promotion</title>
	<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 11:58:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29532-army-of-two-et-contra-4-les-mercenaires-de-la-promotion.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/o/ao2-mercenaries.jpg" style="max-width:400px" />    Electronic Arts Japan a présenté hier  Army of Two  au public de l'archipel. L'évènement  Touch & Play  s'est déroulé au Café Solare d'Akihabara Tokyo. Rien de bien bouleversant lors de cette présentation, si ce n'est qu'elle s'est concentrée sur la gestion de l' Agro  face aux ennemis. L'agro, pour vous amis profanes, c'est un terme cher aux MMORPG, qui résume le taux d'agressivite qu'un monstre peut avoir envers un joueur. Ainsi, si vous allez frapper un gobelin quelconque, vous capterez s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29532-army-of-two-et-contra-4-les-mercenaires-de-la-promotion.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29532-army-of-two-et-contra-4-les-mercenaires-de-la-promotion.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Electronic Arts Japan a présenté hier  Army of Two  au public de l'archipel. L'évènement  Touch & Play  s'est déroulé au Café Solare d'Akihabara Tokyo. Rien de bien bouleversant lors de cette présentation, si ce n'est qu'elle s'est concentrée sur...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29532-army-of-two-et-contra-4-les-mercenaires-de-la-promotion.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29532-army-of-two-et-contra-4-les-mercenaires-de-la-promotion.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Take Two tend le dos et sort les plus ou moins Golden Parachutes</title>
	<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 11:42:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29406-take-two-tend-le-dos-et-sort-les-plus-ou-moins-golden-parachutes.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/t/a/take-two-parachute.jpg" style="max-width:400px" />     En prévision d'un éventuel rachat par Electronic Arts, de plus en plus pressant, Take Two a prévu une série de primes de licenciement pour ses employés, s'ils venaient à se faire  compresser  après la transaction. C'est à Reuters que l'entreprise a communiqué son plan social, approuvé depuis le 3 mars dernier. Il a été instauré dans le but de garder, dans cette période de doute, les employés motivés et concentrés.  Les cadres recevront jusqu'à 1,5 fois leur salaire en bonus pour un montant ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29406-take-two-tend-le-dos-et-sort-les-plus-ou-moins-golden-parachutes.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29406-take-two-tend-le-dos-et-sort-les-plus-ou-moins-golden-parachutes.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     En prévision d'un éventuel rachat par Electronic Arts, de plus en plus pressant, Take Two a prévu une série de primes de licenciement pour ses employés, s'ils venaient à se faire  compresser  après la transaction. C'est à Reuters que l'entrepris...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29406-take-two-tend-le-dos-et-sort-les-plus-ou-moins-golden-parachutes.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29406-take-two-tend-le-dos-et-sort-les-plus-ou-moins-golden-parachutes.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Apple dévoile le SDK de l&#039;iPhone avec Sega et EA</title>
	<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 10:47:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29373-apple-devoile-le-sdk-de-l-iphone-avec-sega-et-ea.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/p/spore-monkey-iphone.jpg" style="max-width:400px" />     Lors d'une conférence de Presse en fin de semaine dernière, Steve Jobs a révélé le Software Developer Kit de l'iPhone, ainsi que les fonctions entreprise liées à la prochaine mise à jour. Celle-ci, lancée en tant que Beta jeudi dernier et distribuée auprès des studios, sera disponible en juin auprès du consommateur comme une update du téléphone, passant ainsi l'OS à la version 2.0.  Décidé à rendre le kit de développement accessible à tous les codeurs aspirants, Apple le mettra donc en télé...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29373-apple-devoile-le-sdk-de-l-iphone-avec-sega-et-ea.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29373-apple-devoile-le-sdk-de-l-iphone-avec-sega-et-ea.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Lors d'une conférence de Presse en fin de semaine dernière, Steve Jobs a révélé le Software Developer Kit de l'iPhone, ainsi que les fonctions entreprise liées à la prochaine mise à jour. Celle-ci, lancée en tant que Beta jeudi dernier et distri...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29373-apple-devoile-le-sdk-de-l-iphone-avec-sega-et-ea.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29373-apple-devoile-le-sdk-de-l-iphone-avec-sega-et-ea.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>The Sims 3e du nom essaye d&#039;a-teaser votre curiosité</title>
	<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 12:53:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29342-the-sims-3e-du-nom-essaye-d-a-teaser-votre-curiosite.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/t/h/the-sims-3.jpg" style="max-width:400px" />    Chic, quelle bonne nouvelle. Point d'exclamation. Air enjoué.  -  Via  -  ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29342-the-sims-3e-du-nom-essaye-d-a-teaser-votre-curiosite.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29342-the-sims-3e-du-nom-essaye-d-a-teaser-votre-curiosite.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Chic, quelle bonne nouvelle. Point d'exclamation. Air enjoué.  -  Via  -  ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29342-the-sims-3e-du-nom-essaye-d-a-teaser-votre-curiosite.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29342-the-sims-3e-du-nom-essaye-d-a-teaser-votre-curiosite.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Dead Space toussaint dehors</title>
	<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 11:55:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29130-dead-space-toussaint-dehors.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/d/e/dead-space-thriller.jpg" style="max-width:400px" />    Communiqué de Presse Man, for great newsblog !  *jingle à trompettes*  Electronic Arts vient de nous glisser par mail interposé que  Dead Space , son MacGyver-Horror à mutilations festives sortira le 31 octobre prochain en Europe et aux Etats-Unis, simultanément. A cette symbolique date d'Halloween, les versions PS3 et Xbox 360 envahiront donc les rayonnages des magasins, dans l'espoir de pousser un adulte à regarder sous son lit jusqu'à la fin de sa vie.  Moi je le fais, mais c'est pour vér...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29130-dead-space-toussaint-dehors.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29130-dead-space-toussaint-dehors.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Communiqué de Presse Man, for great newsblog !  *jingle à trompettes*  Electronic Arts vient de nous glisser par mail interposé que  Dead Space , son MacGyver-Horror à mutilations festives sortira le 31 octobre prochain en Europe et aux Etats-Uni...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29130-dead-space-toussaint-dehors.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29130-dead-space-toussaint-dehors.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : John Riccitiello</title>
	<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 10:32:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28738-breves-de-paddle-john-riccitiello.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/j/o/john-riccitiello1.jpg" style="max-width:400px" />   John Riccitiello ,  PDG d'Electronic Arts , mi-figue mi-raison    "Au fond de moi, probablement plus qu'autre chose, je suis un homme de business. [...] [Les coûts de développement] mettent la pression sur tout le monde... Et ça mène à une consolidation de l'industrie. Ca mène à des développeurs rachetés par des éditeurs et des éditeurs qui disparaisent. Ca mène à l'échec créatif. L'organisation ne se met pas bien en place, et on devient moins créatif, avec des produits moins innovants. [...]...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28738-breves-de-paddle-john-riccitiello.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28738-breves-de-paddle-john-riccitiello.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   John Riccitiello ,  PDG d'Electronic Arts , mi-figue mi-raison    "Au fond de moi, probablement plus qu'autre chose, je suis un homme de business. [...] [Les coûts de développement] mettent la pression sur tout le monde... Et ça mène à une consoli...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28738-breves-de-paddle-john-riccitiello.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28738-breves-de-paddle-john-riccitiello.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Vivendi Games épouse Activision, le bâtard s&#039;appelle Activision Blizzard</title>
	<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 16:07:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27202-vivendi-games-epouse-activision-le-batard-s-appelle-activision-blizzard.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/n/anal-hero.jpg" style="max-width:400px" />  C'est  Electronic Arts  qui lâche une larme au sortir du week end. L'éditeur le plus trimard du monde semble tricard pour la ceinture d'or de l'obèse suintant des jeux vidéos dans les magasins par tous les pores de sa peau.  Je parle du titre de numéro 1 de l'édition Jeux Vidéos, là.   Pour 18,9 milliards de dollars, ce sont les bons français de  Vivendi Games  qui se sont payés un add-on de luxe en ajoutant  Activision  à leurs excroissances. Une boîte tricolore est donc en passe de dominer l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27202-vivendi-games-epouse-activision-le-batard-s-appelle-activision-blizzard.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27202-vivendi-games-epouse-activision-le-batard-s-appelle-activision-blizzard.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  C'est  Electronic Arts  qui lâche une larme au sortir du week end. L'éditeur le plus trimard du monde semble tricard pour la ceinture d'or de l'obèse suintant des jeux vidéos dans les magasins par tous les pores de sa peau.  Je parle du titre de nu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27202-vivendi-games-epouse-activision-le-batard-s-appelle-activision-blizzard.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27202-vivendi-games-epouse-activision-le-batard-s-appelle-activision-blizzard.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Electronic Arts ferme son tripot de Chicago</title>
	<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 14:37:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26532-electronic-arts-ferme-son-tripot-de-chicago.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/d/e/def-jam-anpe.jpg" style="max-width:400px" />    La profitabilité avant tout. Le studio d'Electronic Arts Chicago, étant passé de 49 employés en 2004 à 146 aujourd'hui, va fermer ses portes. Le seuil de rentabilité ne pouvant être atteint au mieux avant 2011, la maison mère a décidé de mettre la clé sous le paillasson. A peine  un an après sa création , ceux qui avait produit  Fight Night Round 3  et  Def Jam Icon  doivent l'avoir en travers de la gorge.     " Nous voulons prendre des risques, faire des investissements à long terme, et sou...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26532-electronic-arts-ferme-son-tripot-de-chicago.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26532-electronic-arts-ferme-son-tripot-de-chicago.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    La profitabilité avant tout. Le studio d'Electronic Arts Chicago, étant passé de 49 employés en 2004 à 146 aujourd'hui, va fermer ses portes. Le seuil de rentabilité ne pouvant être atteint au mieux avant 2011, la maison mère a décidé de mettre l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26532-electronic-arts-ferme-son-tripot-de-chicago.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26532-electronic-arts-ferme-son-tripot-de-chicago.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Dead Space : Scène 1 Prise 3, action !</title>
	<pubDate>Wed, 31 Oct 2007 11:44:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26299-dead-space-scene-1-prise-3-action-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[             Electronic Arts décide de lier l'image à la parole en étoffant son teasing très en avance sur le planning par une vidéo de Dead Space. Ici et là, on peut tenter de deviner quelques allusions aux mécanismes de gameplay évoqués dans  un précédent billet , mais rien de bien concret à se mettre sous le masque de soudeur.  Restent des zombies de l'espace qui me font penser aux créatures les plus esthétiquement déficientes de  Resident Evil , ou aux abominations de  Cold Fear . lls sont d...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26299-dead-space-scene-1-prise-3-action-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26299-dead-space-scene-1-prise-3-action-.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[             Electronic Arts décide de lier l'image à la parole en étoffant son teasing très en avance sur le planning par une vidéo de Dead Space. Ici et là, on peut tenter de deviner quelques allusions aux mécanismes de gameplay évoqués dans  un pr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26299-dead-space-scene-1-prise-3-action-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26299-dead-space-scene-1-prise-3-action-.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Gerhard Florin</title>
	<pubDate>Mon, 22 Oct 2007 12:45:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26020-breves-de-paddle-gerhard-florin.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/g/e/gerhard-florin.jpg" style="max-width:400px" />   Gerhard Florin ,  VP d'Electronic Arts , veut sa précieuse   "Nous voulons une plateforme ouverte, standard, ce qui serait bien plus facile que d'en avoir cinq qui  ne sont pas compatibles. [...] Vous n'avez pas besoin d'une Xbox 360, d'une PS3 ou d'une Wii. Le client ne réalisera même pas sur quelle plateforme ce [le jeu] sera joué. [...] Je ne sais pas pendant combien de temps encore on aura des consoles dédiées, mais on peut parler de 15 ans maximum."     One console to rule them all.  La ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26020-breves-de-paddle-gerhard-florin.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26020-breves-de-paddle-gerhard-florin.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Gerhard Florin ,  VP d'Electronic Arts , veut sa précieuse   "Nous voulons une plateforme ouverte, standard, ce qui serait bien plus facile que d'en avoir cinq qui  ne sont pas compatibles. [...] Vous n'avez pas besoin d'une Xbox 360, d'une PS3 ou...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26020-breves-de-paddle-gerhard-florin.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26020-breves-de-paddle-gerhard-florin.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	<title>Dead Space : Survivre en apesan-peur</title>
	<pubDate>Fri, 12 Oct 2007 11:42:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25691-dead-space-survivre-en-apesan-peur.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/d/e/dead-space-pressing.jpg" style="max-width:400px" />     Les premiers détails sur  Dead Space  commencent à faire surface, Electronic Arts entreprenant  le teasing longtemps à l'avance . Le jeu n'est sensé sortir qu'en octobre de l'année 2008 mais le gameplay est déjà décrit dans ses grandes lignes. Ce que  Dead Space  compte faire pour vous donner des sueurs froides consiste à revenir quelques années en arrière dans l'évolution du survival horror. Retour à l'époque "chris et son couteau".   Le premier aspect repose sur la limitation des stocks e...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25691-dead-space-survivre-en-apesan-peur.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25691-dead-space-survivre-en-apesan-peur.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Les premiers détails sur  Dead Space  commencent à faire surface, Electronic Arts entreprenant  le teasing longtemps à l'avance . Le jeu n'est sensé sortir qu'en octobre de l'année 2008 mais le gameplay est déjà décrit dans ses grandes lignes. C...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25691-dead-space-survivre-en-apesan-peur.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25691-dead-space-survivre-en-apesan-peur.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Dead Space : Electronic Arts troque les stéroides contre l&#039;adrénaline</title>
	<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 14:41:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19853-dead-space-electronic-arts-troque-les-steroides-contre-l-adrenaline.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/d/e/dead-space.jpg" style="max-width:400px" />    Demandez à un voisin de vous pousser de votre chaise afin de vous faire lourdement tomber sur le fondement. Electronic Arts a décidé de se lancer dans le survival-horror, ajoutant une novelle franchise au catalogue sportif et redondant de l'éditeur. Aucun détail pour le moment, si ce n'est un visuel relayé à travers tout l'interweb depuis le site du magazine  Game Informer .   Il y a de quoi rester dubitatif quand un journal " sérieux " ose sous-titrer " Une équipe dissidente d'Electronic Ar...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19853-dead-space-electronic-arts-troque-les-steroides-contre-l-adrenaline.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19853-dead-space-electronic-arts-troque-les-steroides-contre-l-adrenaline.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Demandez à un voisin de vous pousser de votre chaise afin de vous faire lourdement tomber sur le fondement. Electronic Arts a décidé de se lancer dans le survival-horror, ajoutant une novelle franchise au catalogue sportif et redondant de l'édite...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19853-dead-space-electronic-arts-troque-les-steroides-contre-l-adrenaline.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19853-dead-space-electronic-arts-troque-les-steroides-contre-l-adrenaline.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : John Riccitiello</title>
	<pubDate>Mon, 09 Jul 2007 11:15:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18180-breves-de-paddle-john-riccitiello.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/j/o/john-riccitiello.jpg" style="max-width:400px" />   John Riccitiello ,  PDG d'Electronic Arts  et totalement décomplexé   "Pour la plupart, l'industrie s'est contenté de "on prend les mêmes et on recommence". [...] Il y a de nombreux produits qui ressemblaient au produit de l'année dernière, qui ressemblait déjà beaucoup au produit de l'année passée."    Rien ne vaut de commencer le lundi par un bon fou rire à gorge déployée. John Riccitiello précise quand même à son interlocuteur du Wall Street Journal que faire des suites est okay si elles s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18180-breves-de-paddle-john-riccitiello.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18180-breves-de-paddle-john-riccitiello.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   John Riccitiello ,  PDG d'Electronic Arts  et totalement décomplexé   "Pour la plupart, l'industrie s'est contenté de "on prend les mêmes et on recommence". [...] Il y a de nombreux produits qui ressemblaient au produit de l'année dernière, qui re...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18180-breves-de-paddle-john-riccitiello.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18180-breves-de-paddle-john-riccitiello.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Vache à lait Story : L&#039;adaptation des Sims au cinéma</title>
	<pubDate>Mon, 28 May 2007 11:24:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17217-vache-a-lait-story-l-adaptation-des-sims-au-cinema.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/e/l/elec-arts-genies.jpg" style="max-width:400px" />    La Twentieth Century Fox vient de signer avec Electronic Arts pour obtenir les droits d'exploitation de la licence des   Sims  . Le producteur qui va se charger du film a déjà été trouvé, c'est John Davis, celui qui a fait porter   Eragon   sur grand écran. Côté écriture, c'est le mondialement connu et adulé Brian Lynch qui s'en occupe. Mais si, vous savez, BRIAN LYNCH. Celui qui rédige le scénario de la fameuse BD-spinoff de  Buffy ,  Spike Asylum , celui qui a écrit l'histoire du film d'an...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17217-vache-a-lait-story-l-adaptation-des-sims-au-cinema.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17217-vache-a-lait-story-l-adaptation-des-sims-au-cinema.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    La Twentieth Century Fox vient de signer avec Electronic Arts pour obtenir les droits d'exploitation de la licence des   Sims  . Le producteur qui va se charger du film a déjà été trouvé, c'est John Davis, celui qui a fait porter   Eragon   sur g...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17217-vache-a-lait-story-l-adaptation-des-sims-au-cinema.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17217-vache-a-lait-story-l-adaptation-des-sims-au-cinema.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Electronic Arts, nouvel Eldorado des jeunes diplômés ?</title>
	<pubDate>Fri, 18 May 2007 14:33:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16966-electronic-arts-nouvel-eldorado-des-jeunes-diplomes-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/f/u/fucking-rich.jpg" style="max-width:400px" />  CNN Money a inclus Electronic Arts au Top 20 des meilleurs employeurs pour jeunes diplômés. L'entreprise se place juste derrière Lehman Brothers, agence de consulting-analyse-trading, et devant d'autres grands noms comme Intel, Microsoft et l'Oréal.  Les heureux élus qui arrivent à se faire embaucher bénéficient d'un salaire de départ de 3700&euro;/mois. De quoi mettre de côté sachant qu'ils se voient offert, par an, entre 5 et 10 jeux, des jeux à prix très réduit au magasin interne, 100 dolla...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16966-electronic-arts-nouvel-eldorado-des-jeunes-diplomes-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16966-electronic-arts-nouvel-eldorado-des-jeunes-diplomes-.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  CNN Money a inclus Electronic Arts au Top 20 des meilleurs employeurs pour jeunes diplômés. L'entreprise se place juste derrière Lehman Brothers, agence de consulting-analyse-trading, et devant d'autres grands noms comme Intel, Microsoft et l'Oréal...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16966-electronic-arts-nouvel-eldorado-des-jeunes-diplomes-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16966-electronic-arts-nouvel-eldorado-des-jeunes-diplomes-.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>L&#039;alcoolisme mondain s&#039;invite sur votre DS</title>
	<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 11:38:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16482-l-alcoolisme-mondain-s-invite-sur-votre-ds.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/o/s/osaketool-ds.jpg" style="max-width:400px" />      Les réceptions de l'ambassadeur ne sont pas réussies parce qu'il dispose des saladiers de Ferrero ou de coke sur toutes les tables. C'est parce qu'il a su choisir la bonne caisse de vinasse, celle qui saura délier les langues et déboutonner les habits. L'ambassadeur est un gentleman festif, il aime à arroser ses invités de nectars éthyliques aux saveurs toutes plus enivrantes que leur degré d'alcool. Mais l'ambassadeur, malgré sa fougue festive, est un profane. Il a beau savoir que la prem...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16482-l-alcoolisme-mondain-s-invite-sur-votre-ds.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16482-l-alcoolisme-mondain-s-invite-sur-votre-ds.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Les réceptions de l'ambassadeur ne sont pas réussies parce qu'il dispose des saladiers de Ferrero ou de coke sur toutes les tables. C'est parce qu'il a su choisir la bonne caisse de vinasse, celle qui saura délier les langues et déboutonner les...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16482-l-alcoolisme-mondain-s-invite-sur-votre-ds.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16482-l-alcoolisme-mondain-s-invite-sur-votre-ds.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Harmonix avance : Rock Band, plus fort que Guitar Hero ?</title>
	<pubDate>Mon, 02 Apr 2007 13:44:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15789-harmonix-avance-rock-band-plus-fort-que-guitar-hero-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1175518330.jpg" style="max-width:400px" />  Electronic Arts, MTV et Harmonix ont le plaisir de vous annoncer la naissance du petit  Rock Band . Frère naturel de  Guitar Hero ,  Rock Band  vous proposera de réunir un guitariste, un bassiste, un batteur et un chanteur pour des parties à 4, offline ou online.  Le jeu est prévu pour 2007 sur PS3 et Xbox 360, en fin d'année, sans date de sortie précise, sans autre précision sur le packaging ni le principe de gameplay. On approche du mode session de  Guitar Freaks / Drum Mania  où l'on pouvai...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15789-harmonix-avance-rock-band-plus-fort-que-guitar-hero-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15789-harmonix-avance-rock-band-plus-fort-que-guitar-hero-.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Electronic Arts, MTV et Harmonix ont le plaisir de vous annoncer la naissance du petit  Rock Band . Frère naturel de  Guitar Hero ,  Rock Band  vous proposera de réunir un guitariste, un bassiste, un batteur et un chanteur pour des parties à 4, off...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15789-harmonix-avance-rock-band-plus-fort-que-guitar-hero-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15789-harmonix-avance-rock-band-plus-fort-que-guitar-hero-.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Army of two : Dédoublé pour votre plaisir</title>
	<pubDate>Fri, 16 Mar 2007 11:26:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15334-army-of-two-dedouble-pour-votre-plaisir.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[                   Dans "Army of Two", il y a  TWO . Un mot qui change  two  tout, car il souligne à quel point le travail en équipe sera important, aussi bien quand vous ferez une partie solo avec l'IA qu'en coop avec un ami. Le trailer sur le teamwork d'A rmy of Two  met en avant les différentes techniques que vous pourrez utiliser à bon escient durant vos missions. Les répliques sentent bien la couille, entre " Give them everything you've got ", réutilisable dans n'importe quel film X lambda,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15334-army-of-two-dedouble-pour-votre-plaisir.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15334-army-of-two-dedouble-pour-votre-plaisir.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                   Dans "Army of Two", il y a  TWO . Un mot qui change  two  tout, car il souligne à quel point le travail en équipe sera important, aussi bien quand vous ferez une partie solo avec l'IA qu'en coop avec un ami. Le trailer sur le teamw...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15334-army-of-two-dedouble-pour-votre-plaisir.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15334-army-of-two-dedouble-pour-votre-plaisir.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Mercenaries 2 se vend au plus offrant</title>
	<pubDate>Fri, 23 Feb 2007 11:27:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14778-mercenaries-2-se-vend-au-plus-offrant.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Telex :  Electronic Arts vient d'annoncer que la super exclusivité PS3 pour  Mercenaries 2 World in Flames  sautait en beauté. Le jeu verra aussi le jour sur Xbox 360, PS2 et PC. Et une de plus en moins.  - Via Communiqué de Presse EA - ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14778-mercenaries-2-se-vend-au-plus-offrant.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14778-mercenaries-2-se-vend-au-plus-offrant.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Telex :  Electronic Arts vient d'annoncer que la super exclusivité PS3 pour  Mercenaries 2 World in Flames  sautait en beauté. Le jeu verra aussi le jour sur Xbox 360, PS2 et PC. Et une de plus en moins.  - Via Communiqué de Presse EA - ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14778-mercenaries-2-se-vend-au-plus-offrant.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14778-mercenaries-2-se-vend-au-plus-offrant.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Concours Sims histoires de Vie : Emballez Michelle !</title>
	<pubDate>Tue, 13 Feb 2007 17:16:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14449-concours-sims-histoires-de-vie-emballez-michelle-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1171396068.jpg" style="max-width:400px" />     Bien qu'il n'y ait pas encore d'impôt sur l'amour, on est souvent obligé de déclarer sa flamme. Par texto, MSN, appel téléphonique, billet doux, stèle de pierre gravée et hélitreuillée. Chacun a sa manière de faire pour se signaler auprès de l'intéressé(e). Ados.fr, notre cousin clean, a lancé avec Electronic Arts un concours  Sims Histoire de Vie . Au total, 30 jeux à gagner d'une façon simple et romantique :    Rédigez une lettre d'amour à Michelle      Attention toutefois, les " Ton père...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14449-concours-sims-histoires-de-vie-emballez-michelle-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14449-concours-sims-histoires-de-vie-emballez-michelle-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Bien qu'il n'y ait pas encore d'impôt sur l'amour, on est souvent obligé de déclarer sa flamme. Par texto, MSN, appel téléphonique, billet doux, stèle de pierre gravée et hélitreuillée. Chacun a sa manière de faire pour se signaler auprès de l'i...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14449-concours-sims-histoires-de-vie-emballez-michelle-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14449-concours-sims-histoires-de-vie-emballez-michelle-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Flash Wateufeuk : Le retour du graphiste fainéant</title>
	<pubDate>Fri, 02 Feb 2007 11:34:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14148-flash-wateufeuk-le-retour-du-graphiste-faineant.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1170440377.jpg" style="max-width:400px" />     C'est  surement  peut-être parce que je suis  carrément  con, mais je ne comprends pas tout-tout à la façon dont communiquent les éditeurs, parfois. Ainsi, je reçois cette pub dans un mail Presse d'Electronic Arts, avec la demande implicite de vous la transmettre. C'est une chose que je fais rarement, mais là, je vous avoue que je vous l'inflige, pour l'instant wateufeuk qu'elle m'a procurée.   Fifa 2007 , jeu de foot. Donc nous avons  Juninho , le brésilien de Lyon. Et à côté de lui, se tr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14148-flash-wateufeuk-le-retour-du-graphiste-faineant.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14148-flash-wateufeuk-le-retour-du-graphiste-faineant.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     C'est  surement  peut-être parce que je suis  carrément  con, mais je ne comprends pas tout-tout à la façon dont communiquent les éditeurs, parfois. Ainsi, je reçois cette pub dans un mail Presse d'Electronic Arts, avec la demande implicite de v...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14148-flash-wateufeuk-le-retour-du-graphiste-faineant.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14148-flash-wateufeuk-le-retour-du-graphiste-faineant.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
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	<title>Electronic Arts installe un nouveau tripot à Chicago</title>
	<pubDate>Fri, 27 Oct 2006 16:28:00 +0200</pubDate>
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	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  De nouveaux bureaux viennent d'ouvrir dans la ville d'Al Capone et d'Elliot Ness. C'est Kudo Tsunoda qui dirigera ce studio, donc, et qui mènera des projets exclusivement axés sur les jeux de baston next-gen. Pour le moment, seul  Def Jam : Icon  est en développement, mais il est à noter que la plupart de l'équipe a travaillé sur l'excellent  Fight Night Round 3 .  Destinée à s'agrandir de 100 employés d'ici un an, cette implantation satisfait le Maire de Chicago : " Ce qui différencie Chicago...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10376-electronic-arts-installe-un-nouveau-tripot-a-chicago.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10376-electronic-arts-installe-un-nouveau-tripot-a-chicago.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
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