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	<title>Les news Exposition sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>Exposition : Tour d&#039;horizon de l&#039;univers vidÃ©oludique exposÃ©, affichÃ©, montrÃ©.</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news Exposition sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
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		<description>Exposition : Tour d&#039;horizon de l&#039;univers vidÃ©oludique exposÃ©, affichÃ©, montrÃ©.</description>
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	<title>Séminaire sur les métiers du jeu vidéo &amp; Tournoi Guitar Heroes Live</title>
	<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 10:36:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30268-seminaire-sur-les-metiers-du-jeu-video-tournoi-guitar-heroes-live.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/m/a/margny-event.jpg" style="max-width:400px" />    Le coup de pouce d'aujourd'hui va à un évènement organisé ce  samedi 19 avril  à la  Médiathèque de la Ferme Ste Geneviève . Des tables rondes et rencontres sont prévues avec divers développeurs et créatifs d'Ubisoft, plus particulièrement les équipes responsables de  GRAW ,  Rayman contre les lapins crétins  ou  XIII . L'entrée est libre de 10 à 18h, il vous suffira surtout de prendre votre courage à deux mains et d'oser pénétrer dans la jungle du 77. A tous ceux qui désireraient se lancer ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30268-seminaire-sur-les-metiers-du-jeu-video-tournoi-guitar-heroes-live.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30268-seminaire-sur-les-metiers-du-jeu-video-tournoi-guitar-heroes-live.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Le coup de pouce d'aujourd'hui va à un évènement organisé ce  samedi 19 avril  à la  Médiathèque de la Ferme Ste Geneviève . Des tables rondes et rencontres sont prévues avec divers développeurs et créatifs d'Ubisoft, plus particulièrement les éq...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30268-seminaire-sur-les-metiers-du-jeu-video-tournoi-guitar-heroes-live.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30268-seminaire-sur-les-metiers-du-jeu-video-tournoi-guitar-heroes-live.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Keiji Inafune souffle les 20 bougies de Megaman</title>
	<pubDate>Mon, 19 Nov 2007 16:34:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26839-keiji-inafune-souffle-les-20-bougies-de-megaman.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/m/e/megaman-anniversary-20th.jpg" style="max-width:400px" />    Le game designer et créateur de  Megaman , Keiji Inafune, a fêté lors d'un évènement spécial les 20 ans de son personnage fétiche. Bien qu'il soit aussi le créateur de  Dead Rising , il est surtout connu auprès des gamers initiés dans les 80's pour son petit robot bleu à canon McGyver.   Cette grande réunion de famille a aussi été le prétexte à une exposition retraçant 20 ans de jeux, avec des bornes à disposition des visiteurs et une galerie d'artworks ayant servi tout au long de l'élaborat...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26839-keiji-inafune-souffle-les-20-bougies-de-megaman.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26839-keiji-inafune-souffle-les-20-bougies-de-megaman.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	<title>Oh mon Dieu, c&#039;est trop GROS !</title>
	<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 12:39:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17540-oh-mon-dieu-c-est-trop-gros-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/n/i/nintendocontroller.jpg" style="max-width:400px" /> Je vous ai déjà parlé du  Maker Fair 2007   dans ce post que Pixoshiru a sauvé de la honte . Et bien depuis un mois, ils ont eu le temps d'inventer des centaines de  conneries inutiles  et  plus , dont cette chose :       Bon, ça fait deux mètres de long, quasiment 38 kilogrammes, ça fonctionne si votre vieille NES fonctionne, et le mode d'emploi pour faire la même chez vous est  ICI .  D'accord, c'est cool d'une certaine manière, mais personellement je préfère de très loin :  LE VELO PAC MAN ....<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17540-oh-mon-dieu-c-est-trop-gros-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17540-oh-mon-dieu-c-est-trop-gros-.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[ Je vous ai déjà parlé du  Maker Fair 2007   dans ce post que Pixoshiru a sauvé de la honte . Et bien depuis un mois, ils ont eu le temps d'inventer des centaines de  conneries inutiles  et  plus , dont cette chose :       Bon, ça fait deux mètres de...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17540-oh-mon-dieu-c-est-trop-gros-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17540-oh-mon-dieu-c-est-trop-gros-.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Festival du Jeu Vidéo - 7 et 8 Octobre : A vos agendas !</title>
	<pubDate>Thu, 05 Oct 2006 16:36:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9370-festival-du-jeu-video-7-et-8-octobre-a-vos-agendas-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Le Festival du Jeu Vidéo , qui se tiendra ce week-end  Porte de Montreuil , est un évènement monté avec le soutien de nombreux éditeurs et des constructeurs, en partenariat avec Samsung et SFR. La GamesFed a passé la vitesse supérieure pour cette manifestation, durant laquelle se tiendra la finale nationale des World Cyber Games.   Au programme des activités :   &#9658; Samedi 7 octobre - 15h/17h :     Préhistoire du Jeu Vidéo   David Téné, Professeur d'histoire du jeu vidéo à Supinfogame vou...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9370-festival-du-jeu-video-7-et-8-octobre-a-vos-agendas-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9370-festival-du-jeu-video-7-et-8-octobre-a-vos-agendas-.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	<title>Accrochez des tableaux dans vos poches</title>
	<pubDate>Fri, 28 Apr 2006 15:53:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/3491-accrochez-des-tableaux-dans-vos-poches.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Flashback. Lors du lancement de la PSP,  Sony  n'avait pas uniquement mis en avant son potentiel multimédia -  prétendument  - illimité, mais aussi une dimension artistique. Cette dernière notion, teintée d'un certain élitisme, a donné naissance, il y a un an, à  la Portable Gallery , un concept de nos voisins Nordiques. On vous en avait déjà parlé  ici-même . Ce qui aurait pu n'être qu'un portail abstrait, un enième site de stockage de productions  trendy  en est déjà à sa 4e exposition en li...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/3491-accrochez-des-tableaux-dans-vos-poches.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/3491-accrochez-des-tableaux-dans-vos-poches.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Flashback. Lors du lancement de la PSP,  Sony  n'avait pas uniquement mis en avant son potentiel multimédia -  prétendument  - illimité, mais aussi une dimension artistique. Cette dernière notion, teintée d'un certain élitisme, a donné naissance, i...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/3491-accrochez-des-tableaux-dans-vos-poches.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/3491-accrochez-des-tableaux-dans-vos-poches.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	<title>Exposition portable</title>
	<pubDate>Tue, 14 Mar 2006 13:14:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/2425-exposition-portable.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[La troisième session de  Portable Gallery  est en ligne depuis mi février. Au programme cette fois : DJ Cato Canari, Martina Hoogland et les danois Rune RK and Johannes Torpe  (a.k.a. Artificial Funk). Autant de trucs arty à télécharger, parfois en édition limitée, ou à consulter en ligne. Perso je trouve ça aussi artistiquement intéressant que la rubrique culture du magazine TGV (que je lis régulièrement). J'imagine que ça contribue tout de même à  cultiver l'image de marque branchée de la psp....<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/2425-exposition-portable.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/2425-exposition-portable.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[La troisième session de  Portable Gallery  est en ligne depuis mi février. Au programme cette fois : DJ Cato Canari, Martina Hoogland et les danois Rune RK and Johannes Torpe  (a.k.a. Artificial Funk). Autant de trucs arty à télécharger, parfois en é...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/2425-exposition-portable.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/2425-exposition-portable.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	<title>Gran Turismo ?</title>
	<pubDate>Tue, 26 Apr 2005 00:33:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/190-gran-turismo-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[
    Le célèbre jeu de courses est en tout cas l'une des principales inspirations de  Simon Aldridge , peintre britannique qui "se réapproprie l'esthétique virtuelle en combinant le mouvement du pinceau et les formes mathématiquement calculées par l'ordinateur". Je ne saurais vous décrire précisemment la technique du monsieur (peinture à l'huile, j'ai au moins retenu ça), mais vu d'ici ça a l'air plutôt réussi. Simon Aldridge  expose actuellement  à New York. J'espère que nous aurons l'occasion...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/190-gran-turismo-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/190-gran-turismo-.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[
    Le célèbre jeu de courses est en tout cas l'une des principales inspirations de  Simon Aldridge , peintre britannique qui "se réapproprie l'esthétique virtuelle en combinant le mouvement du pinceau et les formes mathématiquement calculées par l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/190-gran-turismo-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/190-gran-turismo-.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>L’arcade sourcille à New York</title>
	<pubDate>Tue, 22 Mar 2005 23:53:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/21-l-arcade-sourcille-a-new-york.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[
  " Si on parle aujourd’hui d’un cinéma, de musiques, d’arts digitaux, c’est au jeu vidéo des années 80 qu’il faut en réclamer la paternité ". Ce postulat, le  New York’s Museum of the Moving Image  le clame depuis vendredi, 18h30, point de départ de l’exposition  Digital Play : reloaded . Une fresque évolutive du concept d’interactivité durant ces deux dernières décennies, via le détournement et la mise en scène artistique des plus célèbres bornes d’arcade.   On croisera entre autres au détou...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/21-l-arcade-sourcille-a-new-york.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/21-l-arcade-sourcille-a-new-york.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
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  " Si on parle aujourd’hui d’un cinéma, de musiques, d’arts digitaux, c’est au jeu vidéo des années 80 qu’il faut en réclamer la paternité ". Ce postulat, le  New York’s Museum of the Moving Image  le clame depuis vendredi, 18h30, point de départ ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/21-l-arcade-sourcille-a-new-york.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/21-l-arcade-sourcille-a-new-york.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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