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	<title>Les news Gamecube gc sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>Gamecube gc : Sortie en 2001, la Game Cube de Nintendo succÃ¨de Ã  la N64. Elle arrive aujourd'hui en fin de course et compte parmi ses plus grand succÃ¨s des licences comme Zelda, Super Mario ou Resident Evil. Excusez du peu.</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news Gamecube gc sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
		<url>http://files.fluctuat.net/ressources/home/logo_small.gif</url>
		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-gamecube%gc.html</link>
		<description>Gamecube gc : Sortie en 2001, la Game Cube de Nintendo succÃ¨de Ã  la N64. Elle arrive aujourd'hui en fin de course et compte parmi ses plus grand succÃ¨s des licences comme Zelda, Super Mario ou Resident Evil. Excusez du peu.</description>
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<item>
	<title>Japon : Plus de Wii vendues à ce jour que de Gamecubes depuis 2001</title>
	<pubDate>Fri, 14 Dec 2007 16:48:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27492-japon-plus-de-wii-vendues-a-ce-jour-que-de-gamecubes-depuis-2001.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/g/a/gamecube-death.jpg" style="max-width:400px" />  Les chiffres couplés du Famitsu et de Media Create laisseraient entendre que le nombre de Wii écoulées au Japon pourrait dépasser le nombre total de GameCubes. Un furieux des statistiques, Joshua James Lone,  a compulsé tous les chiffres  sur un site, et répertorié méthodiquement les rapports du Famitsu et de Media Create.  La Wii en serait ainsi à plus de 4 millions d'unités sur le sol nippon, alors que la GameCube avait déjà commencé à plafonner à 2,1 millions en décembre 2005. Depuis, la GC...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27492-japon-plus-de-wii-vendues-a-ce-jour-que-de-gamecubes-depuis-2001.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27492-japon-plus-de-wii-vendues-a-ce-jour-que-de-gamecubes-depuis-2001.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Les chiffres couplés du Famitsu et de Media Create laisseraient entendre que le nombre de Wii écoulées au Japon pourrait dépasser le nombre total de GameCubes. Un furieux des statistiques, Joshua James Lone,  a compulsé tous les chiffres  sur un si...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27492-japon-plus-de-wii-vendues-a-ce-jour-que-de-gamecubes-depuis-2001.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27492-japon-plus-de-wii-vendues-a-ce-jour-que-de-gamecubes-depuis-2001.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>C&#039;est mathématique : La Wii est deux fois moins mature que la GameCube</title>
	<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 14:41:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27203-c-est-mathematique-la-wii-est-deux-fois-moins-mature-que-la-gamecube.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/g/c/gc-wii-mature.jpg" style="max-width:400px" />    Ce n'est même pas moi qui le dit, mais les statistiques de l'ESRB. Le pouvoir des chiffres, mes amis. Si l'on considère le nombre de jeux  Mature  classés par l'organisme jusqu'à présent, la Gamecube en affiche 7,5% contre 3,2% pour la Wii. Il ne faut toutefois pas oublier que ces statistiques sont issues de deux logithèques à la durée de vie très différente, et qu'il serait dommage de pénaliser aveuglément la Wii.  On taxait déjà la GC de " console pour gamin ". Du coup, je ne sais pas quel...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27203-c-est-mathematique-la-wii-est-deux-fois-moins-mature-que-la-gamecube.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27203-c-est-mathematique-la-wii-est-deux-fois-moins-mature-que-la-gamecube.html" rel="nofollow">53 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Ce n'est même pas moi qui le dit, mais les statistiques de l'ESRB. Le pouvoir des chiffres, mes amis. Si l'on considère le nombre de jeux  Mature  classés par l'organisme jusqu'à présent, la Gamecube en affiche 7,5% contre 3,2% pour la Wii. Il ne...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27203-c-est-mathematique-la-wii-est-deux-fois-moins-mature-que-la-gamecube.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27203-c-est-mathematique-la-wii-est-deux-fois-moins-mature-que-la-gamecube.html" rel="nofollow">53 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Ventes consoles : Le terrible cap des 6 premiers mois</title>
	<pubDate>Mon, 21 May 2007 13:45:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17034-ventes-consoles-le-terrible-cap-des-6-premiers-mois.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/p/aperitif-nintendo.jpg" style="max-width:400px" />  Le groupe NPD vient de diffuser des chiffres américains de ventes des consoles, confirmant la tendance que nous préssentions depuis un moment. La DS se promène main dans la main avec le Wii au top des ventes pendant que la PS2 conserve du terrain. La PS3 et la 360, quant à elles, sont aux fraises.  Par rapport à avril 2006, le  chiffre d'affaires  des consoles portables ont augmenté de 43%, celui des logiciels pour portables ayant augmenté, lui, de 63%. Face à ce bond du jeu nomade, les consol...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17034-ventes-consoles-le-terrible-cap-des-6-premiers-mois.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17034-ventes-consoles-le-terrible-cap-des-6-premiers-mois.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Le groupe NPD vient de diffuser des chiffres américains de ventes des consoles, confirmant la tendance que nous préssentions depuis un moment. La DS se promène main dans la main avec le Wii au top des ventes pendant que la PS2 conserve du terrain. ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17034-ventes-consoles-le-terrible-cap-des-6-premiers-mois.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17034-ventes-consoles-le-terrible-cap-des-6-premiers-mois.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Killer 7 dans &#039;&#039;La faute de frappe de la honte&#039;&#039;</title>
	<pubDate>Thu, 26 Oct 2006 12:07:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10305-killer-7-dans-la-faute-de-frappe-de-la-honte-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Un lecteur attentif de NeoGaf a souligné une erreur de typographie au dos de la jaquette Gamecube US du jeu  Killer 7 . Comme la quasi totalité des softs aujourd'hui, il y a l'adresse du site officiel casée quelque part, en plus ou moins lisible. Le problème est que l'adresse mentionnée   vous emmène directement sur un site de boule hardcore, alors que la véritable adresse, correctement inscrite sur les jaquettes PAL, possède un tiret supplémentaire entre  Killer  et  7 .  Alors, c'est l'histo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10305-killer-7-dans-la-faute-de-frappe-de-la-honte-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10305-killer-7-dans-la-faute-de-frappe-de-la-honte-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Un lecteur attentif de NeoGaf a souligné une erreur de typographie au dos de la jaquette Gamecube US du jeu  Killer 7 . Comme la quasi totalité des softs aujourd'hui, il y a l'adresse du site officiel casée quelque part, en plus ou moins lisible. L...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10305-killer-7-dans-la-faute-de-frappe-de-la-honte-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10305-killer-7-dans-la-faute-de-frappe-de-la-honte-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Zelda Twilight Princess esquive les rayons Japonais</title>
	<pubDate>Thu, 12 Oct 2006 16:55:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9698-zelda-twilight-princess-esquive-les-rayons-japonais.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Telex  :  Zelda Twilight Princess  sur Gamecube ne se trouvera pas dans les magasins japonais lors de sa sortie. Ca ne servira à rien de chercher, il n'y en aura pas. Que dalle. Le jeu sera uniquement en vente via la boutique online de Nintendo. Si tu ne viens pas au shopping en ligne, le shopping en ligne viendra à toi en te forçant la main comme une brute.  -  Via  - ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9698-zelda-twilight-princess-esquive-les-rayons-japonais.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9698-zelda-twilight-princess-esquive-les-rayons-japonais.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Telex  :  Zelda Twilight Princess  sur Gamecube ne se trouvera pas dans les magasins japonais lors de sa sortie. Ca ne servira à rien de chercher, il n'y en aura pas. Que dalle. Le jeu sera uniquement en vente via la boutique online de Nintendo. Si...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9698-zelda-twilight-princess-esquive-les-rayons-japonais.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9698-zelda-twilight-princess-esquive-les-rayons-japonais.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Red Steel et les lunettes à augmenter la Wii-alité</title>
	<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 11:03:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9607-red-steel-et-les-lunettes-a-augmenter-la-wii-alite.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Les journalistes du Magazine Officiel de Nintendo UK sont des pros, des vrais. Leur objectivité sert un propos cohérent qui permet aux lecteurs d'avoir une vision critique de la marque et de ses produits. Ils ont eu la dernière version de  Red Steel  en main, un mois avant sa sortie. Entre des points de vue concis comme " Les plus beaux effets jamais vus sur une console " et " oubliez tout ce que vous avez vu avant sur les vidéos du jeu " pour préparer le terrain, nos confrères gardent leur bo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9607-red-steel-et-les-lunettes-a-augmenter-la-wii-alite.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9607-red-steel-et-les-lunettes-a-augmenter-la-wii-alite.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Les journalistes du Magazine Officiel de Nintendo UK sont des pros, des vrais. Leur objectivité sert un propos cohérent qui permet aux lecteurs d'avoir une vision critique de la marque et de ses produits. Ils ont eu la dernière version de  Red Stee...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9607-red-steel-et-les-lunettes-a-augmenter-la-wii-alite.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9607-red-steel-et-les-lunettes-a-augmenter-la-wii-alite.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>&#039;&#039;Mario Kart existe, je l&#039;ai rencontré&#039;&#039;</title>
	<pubDate>Tue, 10 Oct 2006 13:03:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9560--mario-kart-existe-je-l-ai-rencontre-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  
 
     
 Le web 2.0 fourmille de grands barjos qui essayent de véhiculer leur brouette d'absurdités. Des baltringues aux doigts de cartons pensent que leur  GamerScore  leur donne des testicules de 8Kg chacun, pendant que d'autres mettent en ligne des photos de chats, vous font partager leur passion pour la collection d'ombrelles à cocktail ou vous noient sous leur adoration décérébrée pour les plus-que-médiocres couineurs de la  Star Academy . Le net, en dehors du pr0n -  la meilleure inv...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9560--mario-kart-existe-je-l-ai-rencontre-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9560--mario-kart-existe-je-l-ai-rencontre-.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
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 Le web 2.0 fourmille de grands barjos qui essayent de véhiculer leur brouette d'absurdités. Des baltringues aux doigts de cartons pensent que leur  GamerScore  leur donne des testicules de 8Kg chacun, pendant que d'autres mettent en li...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9560--mario-kart-existe-je-l-ai-rencontre-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9560--mario-kart-existe-je-l-ai-rencontre-.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Zoning sans concessions sur la Wii</title>
	<pubDate>Tue, 03 Oct 2006 12:34:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9246-zoning-sans-concessions-sur-la-wii.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    La Wii prendra en compte le zoning de vos jeux Gamecube. Ainsi, vous pouvez rendre à la poussière vos imports japonais et US, ils ne tourneront pas sur la Wii.  Plus dur à digérer pour les retrogamers passionnés, il en sera de même pour la  Virtual Console . Les Wii européennes n'euront droit qu'aux version PAL des jeux. Il semble donc très compromis de pouvoir découvrir certains joyaux qui ne nous sont jamais parvenus par le circuit officiel. C'est vraiment dommage, quand on sait que des ti...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9246-zoning-sans-concessions-sur-la-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9246-zoning-sans-concessions-sur-la-wii.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    La Wii prendra en compte le zoning de vos jeux Gamecube. Ainsi, vous pouvez rendre à la poussière vos imports japonais et US, ils ne tourneront pas sur la Wii.  Plus dur à digérer pour les retrogamers passionnés, il en sera de même pour la  Virtu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9246-zoning-sans-concessions-sur-la-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9246-zoning-sans-concessions-sur-la-wii.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>La manette Gamecube vous facilite la Wii</title>
	<pubDate>Fri, 29 Sep 2006 14:36:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9118-la-manette-gamecube-vous-facilite-la-wii.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Telex  : La rétro-compatibilité de la Wii signifie que vous pourrez jouer à vos anciens jeux Gamecube, mais  aussi  que vous pourrez utiliser votre ancienne manette GC, dont la fameuse Wavebird sans fil. Une dépense de plus en moins pour ceux qui rechignent à abandonner leur vieux matos. La compatibilité des anciennes manettes avec la Virtual Console reste néanmoins à être confirmée, tout comme la liste des jeux Wii qui en tireront partie.  -  Via  - ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9118-la-manette-gamecube-vous-facilite-la-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9118-la-manette-gamecube-vous-facilite-la-wii.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Telex  : La rétro-compatibilité de la Wii signifie que vous pourrez jouer à vos anciens jeux Gamecube, mais  aussi  que vous pourrez utiliser votre ancienne manette GC, dont la fameuse Wavebird sans fil. Une dépense de plus en moins pour ceux qui r...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9118-la-manette-gamecube-vous-facilite-la-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9118-la-manette-gamecube-vous-facilite-la-wii.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>DDR : L&#039;odieux mensonge publicitaire</title>
	<pubDate>Fri, 23 Jun 2006 12:13:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5638-ddr-l-odieux-mensonge-publicitaire.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  
     
 Le pouvoir de la publicité, c'est de vous faire croire que les cosmétiques rendent votre peau heureuse, que votre 4x4 respecte l'environnement, que vous pouvez boire de l'eau sans grossir -délire ! - et que votre crédit de 10.000&euro; sera remboursé en 3 mois. Si vous pouvez gober ces énormités, soit vous voterez Ségolène Royal, soit vous serez capable de croire que jouer à DDR sur votre tapis mou bien naze fera de vous un  B-Boy  d'exception. Prenez une brochette de belles gueules ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5638-ddr-l-odieux-mensonge-publicitaire.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5638-ddr-l-odieux-mensonge-publicitaire.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  
     
 Le pouvoir de la publicité, c'est de vous faire croire que les cosmétiques rendent votre peau heureuse, que votre 4x4 respecte l'environnement, que vous pouvez boire de l'eau sans grossir -délire ! - et que votre crédit de 10.000&euro; se...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5638-ddr-l-odieux-mensonge-publicitaire.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5638-ddr-l-odieux-mensonge-publicitaire.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Consoles : La fée électricité passe à table</title>
	<pubDate>Wed, 21 Jun 2006 17:48:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5547-consoles-la-fee-electricite-passe-a-table.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Saviez-vous que votre Xbox 360 consomme, en veille, 10 fois plus que votre PSX? Saviez-vous que cette même 360 consomme 145 Watts, uniquement sur les menus système, contre 17 Watts pour une Dreamcast ? Si vous pensiez investir dans de la pierre d'ici peu, reconsidérez votre opinion sur le nucléaire et achetez une centrale atomique. Dans le jardin, ce sera impeccable. Le plus dur sera de faire croire à vos voisins que c'est un château d'eau, pour arroser les géraniums en été.  Un test approfond...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5547-consoles-la-fee-electricite-passe-a-table.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5547-consoles-la-fee-electricite-passe-a-table.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Saviez-vous que votre Xbox 360 consomme, en veille, 10 fois plus que votre PSX? Saviez-vous que cette même 360 consomme 145 Watts, uniquement sur les menus système, contre 17 Watts pour une Dreamcast ? Si vous pensiez investir dans de la pierre d'i...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5547-consoles-la-fee-electricite-passe-a-table.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5547-consoles-la-fee-electricite-passe-a-table.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Crash cube</title>
	<pubDate>Thu, 20 Apr 2006 11:12:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/3244-crash-cube.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Des 3 consoles actuelles, laquelle sort gagnante de tous les crash test ?   
 
  Attention : ces images peuvent choquer la sensibilité de certains de nos lecteurs.      
 
      ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/3244-crash-cube.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/3244-crash-cube.html" rel="nofollow">17 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[ Des 3 consoles actuelles, laquelle sort gagnante de tous les crash test ?   
 
  Attention : ces images peuvent choquer la sensibilité de certains de nos lecteurs.      
 
      ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/3244-crash-cube.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/3244-crash-cube.html" rel="nofollow">17 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le jeu que vous avez oublié d&#039;acheter : Beyond good &amp; evil</title>
	<pubDate>Sat, 19 Nov 2005 17:23:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/1159-le-jeu-que-vous-avez-oublie-d-acheter-beyond-good-evil.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ 
 Le paysage, tout en îles, criques et plages de sable fin fait penser aux jolis coins de la méditerranée, les bimbos en moins. La faune et la flore abondante en ferait un petit paradis si la planète, appelée Hyllis, n'était la cible des Domz, des entités extra-terrestre qui lancent régulièrement des attaques sur le territoire. Bien sûr le gouvernement Hyllien a mis en place un état d'urgence et déployé les sections Alpha jusque dans les quartiers sensibles pour protéger la population. Mais à ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/1159-le-jeu-que-vous-avez-oublie-d-acheter-beyond-good-evil.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/1159-le-jeu-que-vous-avez-oublie-d-acheter-beyond-good-evil.html" rel="nofollow">23 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[ 
 Le paysage, tout en îles, criques et plages de sable fin fait penser aux jolis coins de la méditerranée, les bimbos en moins. La faune et la flore abondante en ferait un petit paradis si la planète, appelée Hyllis, n'était la cible des Domz, des ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/1159-le-jeu-que-vous-avez-oublie-d-acheter-beyond-good-evil.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/1159-le-jeu-que-vous-avez-oublie-d-acheter-beyond-good-evil.html" rel="nofollow">23 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>The Movies : on y était !</title>
	<pubDate>Wed, 28 Sep 2005 21:26:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/948-the-movies-on-y-etait-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[




 C'est popcorn à la main et bobine sous le bras que nous sommes allés dans un magnifique cinéma du 18ème arrondissement de Paris afin d'assister à une conférence de presse sur le prochain jeu de Peter Molyneux (Monsieur  Populou s,  Powermonger ,  Black and White ,  Fable ...) :  The Movies . Puis, confortablement installés dans nos petits fauteils rouges, nous avons vu arriver Peter. Il en impose le bougre. Malgré toute la gentillesse et la bonhomie qu'il dégage, on sent une vraie rig...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/948-the-movies-on-y-etait-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/948-the-movies-on-y-etait-.html" rel="nofollow">34 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[




 C'est popcorn à la main et bobine sous le bras que nous sommes allés dans un magnifique cinéma du 18ème arrondissement de Paris afin d'assister à une conférence de presse sur le prochain jeu de Peter Molyneux (Monsieur  Populou s,  Powermo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/948-the-movies-on-y-etait-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/948-the-movies-on-y-etait-.html" rel="nofollow">34 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le Stetson revient à la mode</title>
	<pubDate>Wed, 07 Sep 2005 17:48:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/882-le-stetson-revient-a-la-mode.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[


 Après des tentatives de jeux basés sur le Far-West réussies et saluées par la critique mais médiocres en terme de ventes, un nouvel éditeur, Activision, se risque dans cette entreprise. Sous sa direction, Neversoft - le maintenant fortuné développeur de la série des  Tony Hawk  - se fait plaisir en se lançant dans la réalisation de  GUN . Conçu comme un GTA-like au temps des cow-boys, il met l'accent sur une ambiance travaillée et des personnages avec une belle épaisseur, si l'on en juge ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/882-le-stetson-revient-a-la-mode.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/882-le-stetson-revient-a-la-mode.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[


 Après des tentatives de jeux basés sur le Far-West réussies et saluées par la critique mais médiocres en terme de ventes, un nouvel éditeur, Activision, se risque dans cette entreprise. Sous sa direction, Neversoft - le maintenant fortuné déve...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/882-le-stetson-revient-a-la-mode.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/882-le-stetson-revient-a-la-mode.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>La fin d&#039;une époque</title>
	<pubDate>Tue, 06 Sep 2005 15:05:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/871-la-fin-d-une-epoque.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[
Shigeru Miyamoto, créateur de  Mario ,  Zelda  et autres  Donkey Kong  a récemment annoncé que  Zelda : Twilight Princess  serait le dernier de la saga à se présenter sous cette forme. Après une dizaine d'années de bons et loyaux services au nom de l'action RPG, Link aurait donc envie de virer sa cuti vidéoludique ? Je sais pas vous, mais je vois ça d'un très bon oeil. ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/871-la-fin-d-une-epoque.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/871-la-fin-d-une-epoque.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
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Shigeru Miyamoto, créateur de  Mario ,  Zelda  et autres  Donkey Kong  a récemment annoncé que  Zelda : Twilight Princess  serait le dernier de la saga à se présenter sous cette forme. Après une dizaine d'années de bons et loyaux services au nom de...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/871-la-fin-d-une-epoque.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/871-la-fin-d-une-epoque.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>&#039;&#039;C&#039;est pas moi, c&#039;est Tommy Vercetti&#039;&#039;</title>
	<pubDate>Thu, 11 Aug 2005 15:46:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/831--c-est-pas-moi-c-est-tommy-vercetti-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/judge_mallet.jpg" style="max-width:400px" />
 Devin Moore est un malin. Il y a deux ans, ce jeune garçon d'Alabama est arrêté pour vol de voiture et amené au poste, mais arrivé au poste, il s'empare de l'arme d'un des policiers l'escortant et les abat tous les deux ainsi que le standardiste du central de plusieurs balles dans la tête avant de s'enfuir à bord d'un véhicule de patrouille. Deux ans, plus tard, il plaide  non-coupable  sur la base de trouble mental provoqué par  GTA  et espère s'en tirer sur la base de "La vie est un jeu vid...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/831--c-est-pas-moi-c-est-tommy-vercetti-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/831--c-est-pas-moi-c-est-tommy-vercetti-.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[
 Devin Moore est un malin. Il y a deux ans, ce jeune garçon d'Alabama est arrêté pour vol de voiture et amené au poste, mais arrivé au poste, il s'empare de l'arme d'un des policiers l'escortant et les abat tous les deux ainsi que le standardiste d...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/831--c-est-pas-moi-c-est-tommy-vercetti-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/831--c-est-pas-moi-c-est-tommy-vercetti-.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Prince of Patchwork</title>
	<pubDate>Thu, 11 Aug 2005 01:55:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/829-prince-of-patchwork.html</link>
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 Ubi Soft n'en finit pas de se servir la soupe. Après le probablement navrant  Battles of Prince of Persia , le très "attendu"  Prince of persia 3 : Kindred Blades   se dessine à l'horizon . Résumons. Dans le 2, notre prince avait généré un paradoxe mais avait battu le  régulateur temporel  en détruisant les sables du temps, par la même, empêchant la mort d'une  impératrice  dont il était tombé amoureux. Quel intérêt ? C'est la mort de celle-ci qui permettait la création des sables du te...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/829-prince-of-patchwork.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/829-prince-of-patchwork.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></content:encoded>
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 Ubi Soft n'en finit pas de se servir la soupe. Après le probablement navrant  Battles of Prince of Persia , le très "attendu"  Prince of persia 3 : Kindred Blades   se dessine à l'horizon . Résumons. Dans le 2, notre prince avait généré un p...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/829-prince-of-patchwork.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/829-prince-of-patchwork.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Maman, regarde ! Un média qui pense !</title>
	<pubDate>Fri, 29 Jul 2005 11:32:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/774-maman-regarde-un-media-qui-pense-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[
 C'est hier soir, en  avançant dans Killer7 , que je me suis rendu compte que ce jeu soulevait quelques questions par rapport au média même dans lequel il s'inscrit.  Son gameplay tout d'abord.  Killer7  s'affranchit de toutes les libertés d'un gameplay "moderne" pour les re-synthétiser dans un rigorisme et un ésprit "zéro concession" que n'auraient pas renié les grands hits d'antan ( Super Ghouls and Ghosts ,  Gradius , etc...). Quand on y réfléchit, le jeu se déroule presque sur un plan 2D a...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/774-maman-regarde-un-media-qui-pense-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/774-maman-regarde-un-media-qui-pense-.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[
 C'est hier soir, en  avançant dans Killer7 , que je me suis rendu compte que ce jeu soulevait quelques questions par rapport au média même dans lequel il s'inscrit.  Son gameplay tout d'abord.  Killer7  s'affranchit de toutes les libertés d'un gam...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/774-maman-regarde-un-media-qui-pense-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/774-maman-regarde-un-media-qui-pense-.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Killer7 : premières impressions</title>
	<pubDate>Fri, 15 Jul 2005 11:38:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/690-killer7-premieres-impressions.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Je suis fatigue. Je suis cernes. Je suis épuisement. Physique et mental. Mais rien à voir avec les festivités du  14 juillet. Les vrais coupables se nomment Suda 51 et Shinji Mikami, respectivement créateur et producteur de Killer7 chez  Capcom . La première claque est administrée avant même de commencer. L'ambiance est déjà là, dans les menus. Univers sombre, coincé entre noir et rouge, tout est fait pour mettre le joueur mal à l'aise, un peu comme les rires hystériques ponctuant les choix dan...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/690-killer7-premieres-impressions.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/690-killer7-premieres-impressions.html" rel="nofollow">17 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[ Je suis fatigue. Je suis cernes. Je suis épuisement. Physique et mental. Mais rien à voir avec les festivités du  14 juillet. Les vrais coupables se nomment Suda 51 et Shinji Mikami, respectivement créateur et producteur de Killer7 chez  Capcom . La...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/690-killer7-premieres-impressions.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/690-killer7-premieres-impressions.html" rel="nofollow">17 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Resident Evil 4</title>
	<pubDate>Tue, 22 Mar 2005 23:20:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15-resident-evil-4.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Bonne nouvelle, le  quatrième opus de Resident Evil  vient de sortir sur Game Cube. On avait enterré l'idée de voir une suite, une vraie à la série de jeux à frissons,  Capcom , l'éditeur, a rectifié le tir.  Pour résumer l'histoire : vous êtes chargé de retrouver la fille du président des Etats Unis disparue en Europe. Le décor hispanique est sympa, pour un peu ce serait les vacances, s'il n'y avait ces foutus villagois armés de faux qui tentent de vous couper l'herbe sous le pied.  Nous ne...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15-resident-evil-4.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15-resident-evil-4.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Bonne nouvelle, le  quatrième opus de Resident Evil  vient de sortir sur Game Cube. On avait enterré l'idée de voir une suite, une vraie à la série de jeux à frissons,  Capcom , l'éditeur, a rectifié le tir.  Pour résumer l'histoire : vous êtes c...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15-resident-evil-4.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15-resident-evil-4.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
	

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