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	<title>Tresling : Bras de bois bras de fer, si tu perds, tu vas en enfer</title>
	<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 13:41:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30462-tresling-bras-de-bois-bras-de-fer-si-tu-perds-tu-vas-en-enfer.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/t/r/tresling-top.jpg" style="max-width:400px" />     Thomas Gerhardt est le cerveau geek responsable de cet ultime crossover entre sport et Tetris. Créateur d'autres objets indispensables comme l' Urinator 9000  ou le  Morgen , réveil matin réglé par vos amis de Facebook, ce designer diplômé de New York déborde d'imagination.               Basé sur les principes du bras de fer et d'une partie à deux joueurs de Tetris, le dispositif est installé sur une table pendant que le jeu est rétro-projeté sur un mur. De chaque côté des bras des particip...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30462-tresling-bras-de-bois-bras-de-fer-si-tu-perds-tu-vas-en-enfer.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30462-tresling-bras-de-bois-bras-de-fer-si-tu-perds-tu-vas-en-enfer.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
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	<title>Voxelstein 3D</title>
	<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 14:41:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30329-voxelstein-3d.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/v/o/voxelstein.jpg" style="max-width:400px" />    Le moteur Open Source de Ken Silverman,  Voxlap , peut faire des merveilles. Sa particularité est de produire des rendus en 3D d'objets 3D par le biais de voxels, soit des pixels cubiques. En pratique, ce serait transformer chaque pixel du médium original en petite brique de LEGO.  Avec ce moteur, un développeur nommé Volumetric Pixel a créé une version alpha d'une transposition de Wolfenstein 3D.  Une très courte démo  qui nous donne pourtant la solide sensation d'un énorme potentiel derriè...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30329-voxelstein-3d.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30329-voxelstein-3d.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	<title>Séminaire sur les métiers du jeu vidéo &amp; Tournoi Guitar Heroes Live</title>
	<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 10:36:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30268-seminaire-sur-les-metiers-du-jeu-video-tournoi-guitar-heroes-live.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/m/a/margny-event.jpg" style="max-width:400px" />    Le coup de pouce d'aujourd'hui va à un évènement organisé ce  samedi 19 avril  à la  Médiathèque de la Ferme Ste Geneviève . Des tables rondes et rencontres sont prévues avec divers développeurs et créatifs d'Ubisoft, plus particulièrement les équipes responsables de  GRAW ,  Rayman contre les lapins crétins  ou  XIII . L'entrée est libre de 10 à 18h, il vous suffira surtout de prendre votre courage à deux mains et d'oser pénétrer dans la jungle du 77. A tous ceux qui désireraient se lancer ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30268-seminaire-sur-les-metiers-du-jeu-video-tournoi-guitar-heroes-live.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30268-seminaire-sur-les-metiers-du-jeu-video-tournoi-guitar-heroes-live.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	<title>Jug Hero : Legends of Oktoberfest</title>
	<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 14:48:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30249-jug-hero-legends-of-oktoberfest.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/j/u/jug-hero.jpg" style="max-width:400px" />     La Maker Faire est une convention américaine dédiée au culte du  Do It Yourself . Se déroulant cette année à San Mateo du 3 au 4 mai prochain, elle présentera divers projets de bricoleurs et autres bidouilleurs dont les idées semblent presque toutes sorties du labo d'Emmet Brown.  Laissez-moi attirer votre attention sur l'une d'entre-elles, Jug Hero. Se basant sur le même concept que  Guitar Hero , ce jeu orienté parties en binôme utilise des bouteilles comme accessoires. Dotées de micros p...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30249-jug-hero-legends-of-oktoberfest.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30249-jug-hero-legends-of-oktoberfest.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	<title>Flash Wateufeuk : Maille Nineténedeau-wi iz euh Pléstachieune</title>
	<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 12:51:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30256-flash-wateufeuk-maille-ninetenedeau-wi-iz-euh-plestachieune.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/g/o/google-wii.jpg" style="max-width:400px" />    Essayez  par vous-même . Quand on écrit " the nintendo Wii ", google translate traduit en français par " la Playstation ". Néanmoins, si vous ajoutez un signe de ponctuation derrière le terme original ou que vous retirez le " the ", l'application comprend bien les termes. Des millions dépensés en  lobotomie  matraquage publicitaire Nintendo, ruinés par une petite erreur de base de données.  Honte sur toi Google Translate.  - Merci à Roudy, et indirectement à Crono -   ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30256-flash-wateufeuk-maille-ninetenedeau-wi-iz-euh-plestachieune.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30256-flash-wateufeuk-maille-ninetenedeau-wi-iz-euh-plestachieune.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	<title>Conférence TED de Johnny Chung Lee : La Wiimote démultipliée</title>
	<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 10:52:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30248-conference-ted-de-johnny-chung-lee-la-wiimote-demultipliee.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[                    Lors de la conférence Technology Entertainment Desig, Johnny Chung Lee a émerveillé le public par des démonstrations très simples de ce qu'on pouvait ariver à faire à peu de frais avec la technologie infrarouge de la Wiimote. L'étudiant ingénieur qui avait bricolé  une interface à la Minority Report  avec du scotch et des diodes nous avait aussi époustouflés avec son application du  head tracking . Au cours de sa conférence, il démontre comment son idée de  tableau blanc inte...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30248-conference-ted-de-johnny-chung-lee-la-wiimote-demultipliee.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30248-conference-ted-de-johnny-chung-lee-la-wiimote-demultipliee.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	<title>April Fooled : Pour comprendre l&#039;humour de geek, think geek</title>
	<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 17:40:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29958-april-fooled-pour-comprendre-l-humour-de-geek-think-geek.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/t/h/think-geek.jpg" style="max-width:400px" />  L'équipe de ThinkGeek s'est lancée pour le 1er avril, dans deux voies très différentes. D'un côté la référence geek obscure pour le profane, de l'autre, la mouvance caca-boudin, très prisée chez les cerveaux disponibles.  La première potacherie de ThinkGeek a été de présenter  ce fabuleux lecteur-copieur  pour formats obsolètes. Vous pourrez ainsi copier tous vos cassettes Betamax en HD-DVD d'une seule pression de bouton. Vous passerez d'une impasse technologique à l'autre avec le sourire bien...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29958-april-fooled-pour-comprendre-l-humour-de-geek-think-geek.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29958-april-fooled-pour-comprendre-l-humour-de-geek-think-geek.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  L'équipe de ThinkGeek s'est lancée pour le 1er avril, dans deux voies très différentes. D'un côté la référence geek obscure pour le profane, de l'autre, la mouvance caca-boudin, très prisée chez les cerveaux disponibles.  La première potacherie de ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29958-april-fooled-pour-comprendre-l-humour-de-geek-think-geek.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29958-april-fooled-pour-comprendre-l-humour-de-geek-think-geek.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>April Fooled : Chris Tuker va vous Niko les oreilles</title>
	<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 14:55:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29932-april-fooled-chris-tuker-va-vous-niko-les-oreilles.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[                  Certaines choses sont trop énormes pour qu'on ne les prenne pas pour des canulars. C'est pour ça que ce matin-là quand cette femme m'a révélé être un homme, preuve à l'appui, j'ai cru à un canular. Ceci, quelques minutes avant d'aller pleurer comme un enfant et me rincer le corps à l'eau de javel pendant quelques heures sous la douche de l'hotel. Ha, souvenirs de Bangkok.  L'aimable Goebbels disait " Plus le mensonge est gros, plus les gens y croient ". Ce qu'on aurait pu attri...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29932-april-fooled-chris-tuker-va-vous-niko-les-oreilles.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29932-april-fooled-chris-tuker-va-vous-niko-les-oreilles.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                  Certaines choses sont trop énormes pour qu'on ne les prenne pas pour des canulars. C'est pour ça que ce matin-là quand cette femme m'a révélé être un homme, preuve à l'appui, j'ai cru à un canular. Ceci, quelques minutes avant d'all...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29932-april-fooled-chris-tuker-va-vous-niko-les-oreilles.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29932-april-fooled-chris-tuker-va-vous-niko-les-oreilles.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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<item>
	<title>April Fooled : Microsoft rétrograde du numérique à l&#039;analogique</title>
	<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 12:35:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29921-april-fooled-microsoft-retrograde-du-numerique-a-l-analogique.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/x/b/xbox-april-site.jpg" style="max-width:400px" />    Dans le cadre de ses promotions d'été, Microsoft a révélé ses 4 nouveaux produits. Quatre grosses farces entre auto-dérision et potentielle bonne idée. La Xbox Vintage Edition avec son placage bois et sa superbe manette à 80 boutons, Xbox Live le jeu de plateau avec ses 78 Achievements à débloquer, une Xbox 360 Recon dont la solidité serait à l'épreuve du  Red Ring of Death  et finalement... Le casque de jeu sans fil dédié aux FPS.     Microsoft est cruel. Microsoft ne sait pas ce qui bon po...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29921-april-fooled-microsoft-retrograde-du-numerique-a-l-analogique.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29921-april-fooled-microsoft-retrograde-du-numerique-a-l-analogique.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Dans le cadre de ses promotions d'été, Microsoft a révélé ses 4 nouveaux produits. Quatre grosses farces entre auto-dérision et potentielle bonne idée. La Xbox Vintage Edition avec son placage bois et sa superbe manette à 80 boutons, Xbox Live le...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29921-april-fooled-microsoft-retrograde-du-numerique-a-l-analogique.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29921-april-fooled-microsoft-retrograde-du-numerique-a-l-analogique.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	<title>April Fooled : Met-Altaïr Solid 4</title>
	<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 11:45:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29920-april-fooled-met-altair-solid-4.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[             Douter encore de l'humour de Kojima et son équipe serait oublier toutes  les scènes additionnelles  de  Metal Gear Solid 3  ou les délires autour des singes de  Ape Escape . Pour ce premier Avril, il semblerait que la team Kojima ait décidé de amuser avec le mythe de Snake en faisant un crossover avec  Assassin's Creed . D'abord iffusée anonymement, cette vidéo a vite semblé trop professionnelle pour être honnête. Elle reprend en effet quelques scènes d'introduction face aux premier...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29920-april-fooled-met-altair-solid-4.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29920-april-fooled-met-altair-solid-4.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
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<item>
	<title>Oneechanbara The Movie, le trailer</title>
	<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 11:51:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29767-oneechanbara-the-movie-le-trailer.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[             Comme  annoncé précédemment  dans ce blog consacré à la culture vidéoludique, et accessoirement aux japonaise en bikini,  Oneechanbara The Movie  se concrétise. Voilà donc le tout premier trailer du film live, qui ne nous en montre pas beaucoup, mais qui a au moins le mérite de résumer tous ses arguments de vente sans vouloir faire semblant d'être intelligent. Même avec des lunettes sur le nez de l'actrice, on n'y aurait de toutes façons pas cru plus de deux secondes. Chapeau de cow...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29767-oneechanbara-the-movie-le-trailer.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29767-oneechanbara-the-movie-le-trailer.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
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	<title>Victoire d&#039;un remake : Metroid II - Médiocrité 0</title>
	<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 10:52:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29708-victoire-d-un-remake-metroid-ii-mediocrite-0.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/m/e/metroid-2-remake.jpg" style="max-width:400px" />              Lendemain de Pâques, gueule de bois. Pas la traditionnelle qui tombe un lundi et ouvre la marche pour les prochains 5 jours d'enfer stakhanoviste. Non. Cette exceptionnelle planche de bois clouée à l'arrière de votre nuque un  mardi  matin, celle qui vous bousille la semaine entière en la pliant en deux sous la douleur de votre migraine en spirale.  Putain, même ma métaphore me vrille le crâne...  Comme tant d'autres personnes avant moi, et tant de malheureux après moi, j'ai découv...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29708-victoire-d-un-remake-metroid-ii-mediocrite-0.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29708-victoire-d-un-remake-metroid-ii-mediocrite-0.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	<title>Portal à Toronto, Companion Cube par-dessus tête</title>
	<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 11:58:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29705-portal-a-toronto-companion-cube-par-dessus-tete.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/p/o/portal-posterchild.jpg" style="max-width:400px" />    Posterchild, l'aimable trublion qui avait orné les rues de cubes à point d'interrogation issus de  Super Mario  a récidivé. Cette fois, il a installé une sculpture en deux parties dans Bloor Street à Toronto. En se basant sur  Portal , il a fait un  Companion Cube  émergeant d'un portail, tête d'un côté, cul de l'autre. Ou l'inverse. Toujours eu du mal à différencier les deux sur un cube.  Toujours aussi surréaliste, Posterchild réussit encore à nous surprendre par son insertion d'éléments v...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29705-portal-a-toronto-companion-cube-par-dessus-tete.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29705-portal-a-toronto-companion-cube-par-dessus-tete.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Posterchild, l'aimable trublion qui avait orné les rues de cubes à point d'interrogation issus de  Super Mario  a récidivé. Cette fois, il a installé une sculpture en deux parties dans Bloor Street à Toronto. En se basant sur  Portal , il a fait ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29705-portal-a-toronto-companion-cube-par-dessus-tete.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29705-portal-a-toronto-companion-cube-par-dessus-tete.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>La chute du HD-DVD cause 100 milliards de Yens de perte à Toshiba</title>
	<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 14:58:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29651-la-chute-du-hd-dvd-cause-100-milliards-de-yens-de-perte-a-toshiba.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/t/o/toshiba-hd-dvd.jpg" style="max-width:400px" />    Cent milliards de Yens, cela représente environ 645 millions d'Euros. Si l'on en croit le Nikkei Business Daily, Toshiba accuserait pour 2008 une perte de cent milliards de yens à cause de l'abandon du format HD-DVD. L'enfant mort-né, chéri par Microsoft, mais maltraité par le marché plomberait ainsi les prévisions économiques de Toshiba, qui envisageait 250 milliards de yens de bénéfice pour cette année.  L'entreprise s'était néanmoins attendu à des difficultés financières, que ce soit à ca...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29651-la-chute-du-hd-dvd-cause-100-milliards-de-yens-de-perte-a-toshiba.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29651-la-chute-du-hd-dvd-cause-100-milliards-de-yens-de-perte-a-toshiba.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Cent milliards de Yens, cela représente environ 645 millions d'Euros. Si l'on en croit le Nikkei Business Daily, Toshiba accuserait pour 2008 une perte de cent milliards de yens à cause de l'abandon du format HD-DVD. L'enfant mort-né, chéri par M...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29651-la-chute-du-hd-dvd-cause-100-milliards-de-yens-de-perte-a-toshiba.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29651-la-chute-du-hd-dvd-cause-100-milliards-de-yens-de-perte-a-toshiba.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Avis aux conducteurs reptilophiles : Plus de snaking dans Mario Kart Wii</title>
	<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 11:39:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29620-avis-aux-conducteurs-reptilophiles-plus-de-snaking-dans-mario-kart-wii.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/m/o/mofo-snaking.jpg" style="max-width:400px" />    La plus grande nouvelle concernant  Mario Kart Wii,  ce n'est pas qu'on vous donne un petit volant à augmenter la réalité dans le pack, en dépit du grand discours wiimote-à-tout-faire d'il y a deux ans. C'est la disparition du  snaking . Cette technique lâche et fourbe, exprimant toute la vilainie de certains joueurs. Oui, toi qui tortille le postérieur metallisé de ton kart en plein boost, pour voler quelques secondes de plus au chronomètre, toi qui me nargue sur la ligne d'arrivée parce qu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29620-avis-aux-conducteurs-reptilophiles-plus-de-snaking-dans-mario-kart-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29620-avis-aux-conducteurs-reptilophiles-plus-de-snaking-dans-mario-kart-wii.html" rel="nofollow">21 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    La plus grande nouvelle concernant  Mario Kart Wii,  ce n'est pas qu'on vous donne un petit volant à augmenter la réalité dans le pack, en dépit du grand discours wiimote-à-tout-faire d'il y a deux ans. C'est la disparition du  snaking . Cette te...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29620-avis-aux-conducteurs-reptilophiles-plus-de-snaking-dans-mario-kart-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29620-avis-aux-conducteurs-reptilophiles-plus-de-snaking-dans-mario-kart-wii.html" rel="nofollow">21 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>THIS IS SPARTAPON</title>
	<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 13:42:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29615-this-is-spartapon.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/p/a/patapon-sparta-300.jpg" style="max-width:400px" />    Maintenant que vous êtes subjugués par cette création graphique très bien trouvée, je vous encourage à visiter  la page DeviantArt  et  le site officiel  de l'auteur, Caneco. ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29615-this-is-spartapon.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29615-this-is-spartapon.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Maintenant que vous êtes subjugués par cette création graphique très bien trouvée, je vous encourage à visiter  la page DeviantArt  et  le site officiel  de l'auteur, Caneco. ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29615-this-is-spartapon.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29615-this-is-spartapon.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	<title>Shredz64 : Guitar Hero pour le Grand Commodore</title>
	<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 13:38:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29511-shredz64-guitar-hero-pour-le-grand-commodore.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[             Toni Westbrook est un féru de chiptune, de vieilles machines, et assez déterminé pour avoir réussi le portage le plus retro-ambitieux de 2008. A partir d'une interface oldies par contrainte et de fichiers SID, il a conçu une version de  Guitar Hero  pour le Commodore 64. Nommé  Shredz64 , ce programme joue donc des pistes SID à travers du dongle-bricolage  PSX64 , vous permettant d'utiliser des manettes Playstation, et par conséquent la guitare officielle sur votre C-64.  Le défilem...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29511-shredz64-guitar-hero-pour-le-grand-commodore.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29511-shredz64-guitar-hero-pour-le-grand-commodore.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[             Toni Westbrook est un féru de chiptune, de vieilles machines, et assez déterminé pour avoir réussi le portage le plus retro-ambitieux de 2008. A partir d'une interface oldies par contrainte et de fichiers SID, il a conçu une version de  ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29511-shredz64-guitar-hero-pour-le-grand-commodore.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29511-shredz64-guitar-hero-pour-le-grand-commodore.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>La fête à la Maison Tournament Fighter</title>
	<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 11:52:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29366-la-fete-a-la-maison-tournament-fighter.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[             Dans l'océan random de l'internet, des initiatives isolées tentent de fédérer les pop-culture dans une grande partouze cheap où les capotes seraient en papier journal. De cet enchevêtrement de références naîtraient des enfants difformes et débiles. Mais très drôles. Malgré eux. Citons le Longcat ou le THIS IS SPARTA comme représentants les plus emblématiques de ces incestes.  C'est ainsi que  La fête à la maison  ( Full House ) et  Street Fighter II Turbo  se rencontrent dans un cro...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29366-la-fete-a-la-maison-tournament-fighter.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29366-la-fete-a-la-maison-tournament-fighter.html" rel="nofollow">22 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[             Dans l'océan random de l'internet, des initiatives isolées tentent de fédérer les pop-culture dans une grande partouze cheap où les capotes seraient en papier journal. De cet enchevêtrement de références naîtraient des enfants difformes ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29366-la-fete-a-la-maison-tournament-fighter.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29366-la-fete-a-la-maison-tournament-fighter.html" rel="nofollow">22 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Zelda ch. Link, pas sérieux s&#039;abstenir</title>
	<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 10:48:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29334-zelda-ch-link-pas-serieux-s-abstenir.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/z/e/zelda-omg-laide.jpg" style="max-width:400px" />    Bonjour, je sais que celle-ci est étrange. Je veux un mec qui ressemble à Link. Du jeu vidéo. Je me suis dit que je devrais être honnête. Je ressemble à Zelda, donc pourquoi ne pas demander ? Qui sait...  Je sais qu'il y a un mec comme ça. Donc si vous pensez que vous ressemblez à Link, la coupe de skater blond avec des yeux clairs, envoyez-moi un mail. Je suis une fille simple qui adore Zelda. Je sais que c'est un peu naze de demander ça, mais autant être honnête à propos de ce qu'on aime ?...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29334-zelda-ch-link-pas-serieux-s-abstenir.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29334-zelda-ch-link-pas-serieux-s-abstenir.html" rel="nofollow">27 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Bonjour, je sais que celle-ci est étrange. Je veux un mec qui ressemble à Link. Du jeu vidéo. Je me suis dit que je devrais être honnête. Je ressemble à Zelda, donc pourquoi ne pas demander ? Qui sait...  Je sais qu'il y a un mec comme ça. Donc s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29334-zelda-ch-link-pas-serieux-s-abstenir.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29334-zelda-ch-link-pas-serieux-s-abstenir.html" rel="nofollow">27 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Gary Gygax a raté son jet de sauvegarde vs Death</title>
	<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 14:45:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29327-gary-gygax-a-rate-son-jet-de-sauvegarde-vs-death.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/g/a/gary-gygax.jpg" style="max-width:400px" />     Nous ne sommes pas tous venus au jeu vidéo, ou au jeu de rôles pour les mêmes raisons. Je suis tombé dans le RPG par accident, chez des amis de la famille. A cette époque révolue où mon âge ne tenait qu'en un seul chiffre, je lisais de tout, tout le temps, une voracité livresque qui n'avait d'égal que l'éclectisme de mes lectures.  Pendant que les grandes personnes discutaient entre elles, j'étais parti errer dans le gernier, à la recherche d'un Big Jim en tenue d'Actarus ou autre trésor fa...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29327-gary-gygax-a-rate-son-jet-de-sauvegarde-vs-death.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29327-gary-gygax-a-rate-son-jet-de-sauvegarde-vs-death.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Nous ne sommes pas tous venus au jeu vidéo, ou au jeu de rôles pour les mêmes raisons. Je suis tombé dans le RPG par accident, chez des amis de la famille. A cette époque révolue où mon âge ne tenait qu'en un seul chiffre, je lisais de tout, tou...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29327-gary-gygax-a-rate-son-jet-de-sauvegarde-vs-death.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29327-gary-gygax-a-rate-son-jet-de-sauvegarde-vs-death.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Les friandises techniques de la Games Developer Convention 2008</title>
	<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 11:55:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29019-les-friandises-techniques-de-la-games-developer-convention-2008.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Au menu d'aujourdhui, nous vous proposons sauté de cape avec sa farandole de plis et remous aqueux sur lit d'éclaboussures. Servis chauds.                                                      Le Havok Engine et l'Unreal Engine 3 s'étoffent de nouvelles capacités. Le premier va gérer la matérialité des tissus pendant que le second déformera la surface des étendues d'eau avec vaguelettes et clapotis. Ces améliorations vont ainsi combler des aberrations comme les tissus fantômes qui s'encastrent d...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29019-les-friandises-techniques-de-la-games-developer-convention-2008.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29019-les-friandises-techniques-de-la-games-developer-convention-2008.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[ Au menu d'aujourdhui, nous vous proposons sauté de cape avec sa farandole de plis et remous aqueux sur lit d'éclaboussures. Servis chauds.                                                      Le Havok Engine et l'Unreal Engine 3 s'étoffent de nouvel...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29019-les-friandises-techniques-de-la-games-developer-convention-2008.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29019-les-friandises-techniques-de-la-games-developer-convention-2008.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Deux formats et un enterrement : le HD-DVD est mort</title>
	<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 11:11:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28969-deux-formats-et-un-enterrement-le-hd-dvd-est-mort.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/r/a/raging-bull-ray.jpg" style="max-width:400px" />             Depuis ce reportage de la BBC hier et les déclarations qui se multiplient de toutes part sur le web, Toshiba a enfin confirmé la nouvelle : Le format HD-DVD est abandonné. Le cheval de troie de Sony, à travers la PS3 a fonctionné à la perfection. Une revanche sur le fiasco Betamax, si l'on peut dire.    (Dereck étant parti acheter une pizza au crack, c'est flyer qui enchaîne)        Atsutoshi Nishida, le PDG de Toshiba explique "  Nous avons évalué l'impact à long terme d'une contin...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28969-deux-formats-et-un-enterrement-le-hd-dvd-est-mort.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28969-deux-formats-et-un-enterrement-le-hd-dvd-est-mort.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[             Depuis ce reportage de la BBC hier et les déclarations qui se multiplient de toutes part sur le web, Toshiba a enfin confirmé la nouvelle : Le format HD-DVD est abandonné. Le cheval de troie de Sony, à travers la PS3 a fonctionné à la pe...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28969-deux-formats-et-un-enterrement-le-hd-dvd-est-mort.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28969-deux-formats-et-un-enterrement-le-hd-dvd-est-mort.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>AOU 2008 : Street Fighter IV et King of Fighters XII font baver le chaland</title>
	<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 12:46:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28957-aou-2008-street-fighter-iv-et-king-of-fighters-xii-font-baver-le-chaland.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/o/aou-2008-capcom.jpg" style="max-width:400px" />    Le salon AOU 2008 qui s'est tenu la semaine dernière au Japon ne s'est pas déroulé sans son habituel lot d'embouteillages devant les bornes. Les deux mastodontes, éternels rivaux de la bastons étaient de la fête,  Street Fighter IV  et ses quelques bornes narguant  King of Fighters XII  de loin. En effet, alors que Capcom présentait au public une version jouable, SNK/Playmore n'avait qu'une cinématique d'introduction à proposer. Seul  King of Fighters 98 Ultimate Match  était à disposition d...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28957-aou-2008-street-fighter-iv-et-king-of-fighters-xii-font-baver-le-chaland.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28957-aou-2008-street-fighter-iv-et-king-of-fighters-xii-font-baver-le-chaland.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Le salon AOU 2008 qui s'est tenu la semaine dernière au Japon ne s'est pas déroulé sans son habituel lot d'embouteillages devant les bornes. Les deux mastodontes, éternels rivaux de la bastons étaient de la fête,  Street Fighter IV  et ses quelqu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28957-aou-2008-street-fighter-iv-et-king-of-fighters-xii-font-baver-le-chaland.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28957-aou-2008-street-fighter-iv-et-king-of-fighters-xii-font-baver-le-chaland.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Teasing Interview : Hiroyuki Kobayashi</title>
	<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 14:53:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28930-teasing-interview-hiroyuki-kobayashi.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/i/n/invite-mystere.jpg" style="max-width:400px" />      Chamboultout :  A quoi joue Hiroyuki Kobayashi ces temps-ci ?   Kobayashi :  Ha, je joue pas mal à Metal Gear Portable Ops + sur ma PSP, et vu que je suis assez fan du DA Gundam, je joue aussi au dernier Gundam sur PSP.  - Dernièrement, vous avez vu, lu, écouté quoi ?  - Le jour du nouvel an, j'ai regardé  I am legend . Est-ce que j'ai vu quelque chose depuis... Peut-être dans l'avion. Sinon, je lis pas trop de livres, plus trop en fait.  - Et comme album de musique ?  - J'apprécie de nomb...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28930-teasing-interview-hiroyuki-kobayashi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28930-teasing-interview-hiroyuki-kobayashi.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Chamboultout :  A quoi joue Hiroyuki Kobayashi ces temps-ci ?   Kobayashi :  Ha, je joue pas mal à Metal Gear Portable Ops + sur ma PSP, et vu que je suis assez fan du DA Gundam, je joue aussi au dernier Gundam sur PSP.  - Dernièrement, vous av...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28930-teasing-interview-hiroyuki-kobayashi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28930-teasing-interview-hiroyuki-kobayashi.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>La Saint Valentin geek, c&#039;est avant tout une histoire de cube</title>
	<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 14:49:00 +0100</pubDate>
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	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/c/o/companion-cubes.jpg" style="max-width:400px" />    Comme chaque année, la foire au consumérisme rose bonbon revient vous délester de quelques euros, déguisé en angelot obèse armé d'un arc. Prétexte à peine déguisé pour s'assurer un coït festif après avoir sorti bobonne à l'Hippopotamus, La St-Valentin est néanmoins une fête bidon que même les geeks célèbrent.  Ceux qui sont en couple, bien sûr. Les autres se contentent de ressortir cette clé USB secrète où réside leur meilleure compilation de pr0n.  En cette année 2008, les geeks ont mainten...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28863-la-saint-valentin-geek-c-est-avant-tout-une-histoire-de-cube.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28863-la-saint-valentin-geek-c-est-avant-tout-une-histoire-de-cube.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></content:encoded>
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