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	<title>Les news Indépendant sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>IndÃ©pendant : Il y a fort longtemps, le jeu indÃ© a donnÃ© quelques uns des plus gros succÃ¨s vidÃ©oludiques avant d'Ãªtre occultÃ© par les grands studios. Mais l'indÃ© n'est pas mort ! Soutenu par les festival et la passion de milliers de joueurs, l'indÃ©pendant dÃ©friche de nouveau terrains de jeu.</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news Indépendant sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
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		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-independant.html</link>
		<description>IndÃ©pendant : Il y a fort longtemps, le jeu indÃ© a donnÃ© quelques uns des plus gros succÃ¨s vidÃ©oludiques avant d'Ãªtre occultÃ© par les grands studios. Mais l'indÃ© n'est pas mort ! Soutenu par les festival et la passion de milliers de joueurs, l'indÃ©pendant dÃ©friche de nouveau terrains de jeu.</description>
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	<title>Guitar Rising : La gratte en plastique n&#039;est plus fantastique</title>
	<pubDate>Mon, 26 May 2008 10:38:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30981-guitar-rising-la-gratte-en-plastique-n-est-plus-fantastique.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/g/r/gr.gif" style="max-width:400px" />                C'est le  Battle of the Bands  vidéoludique. Alors que  Guitar Hero World Tour  cache pudiquement son numéro 4 tout en pompant honteusement sur la copie du voisin  Rock Band , ce dernier réconcilie les fans de la première heure avec une franchise dénaturée par Neversoft. Création de personnages, micro+batterie,  GHWT  n'hésite pas à reprendre tout ce qui faisait la différence sur RB. Sauf le prix. Annoncé 20$ plus cher, un coût justifié que d'aucuns justifient par le drum supplém...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30981-guitar-rising-la-gratte-en-plastique-n-est-plus-fantastique.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30981-guitar-rising-la-gratte-en-plastique-n-est-plus-fantastique.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                C'est le  Battle of the Bands  vidéoludique. Alors que  Guitar Hero World Tour  cache pudiquement son numéro 4 tout en pompant honteusement sur la copie du voisin  Rock Band , ce dernier réconcilie les fans de la première heure avec u...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30981-guitar-rising-la-gratte-en-plastique-n-est-plus-fantastique.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30981-guitar-rising-la-gratte-en-plastique-n-est-plus-fantastique.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
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	<title>Execution, jeu minuscule et peine capitale</title>
	<pubDate>Wed, 21 May 2008 10:42:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30871-execution-jeu-minuscule-et-peine-capitale.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/e/x/execution.jpg" style="max-width:400px" />    A force de voir déferler des flots continus de grouillots en treillis, impatients de se faire plomber le lard, de rouler sur des prostituées interchangeables, de génocider des races extra-terrestres, on en oublie la fin. La fin de toute vie que l'on fauche, l'impact de cette disparition. Les personnages de jeu vidéo sont-ils des orphelins ou des clones sans vie sociale qu'on peut éliminer sans risquer de provoquer un manque dans le quotidien de leurs proches ? La conséquence immédiate de nos...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30871-execution-jeu-minuscule-et-peine-capitale.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30871-execution-jeu-minuscule-et-peine-capitale.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    A force de voir déferler des flots continus de grouillots en treillis, impatients de se faire plomber le lard, de rouler sur des prostituées interchangeables, de génocider des races extra-terrestres, on en oublie la fin. La fin de toute vie que l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30871-execution-jeu-minuscule-et-peine-capitale.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30871-execution-jeu-minuscule-et-peine-capitale.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Voxelstein 3D</title>
	<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 14:41:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30329-voxelstein-3d.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/v/o/voxelstein.jpg" style="max-width:400px" />    Le moteur Open Source de Ken Silverman,  Voxlap , peut faire des merveilles. Sa particularité est de produire des rendus en 3D d'objets 3D par le biais de voxels, soit des pixels cubiques. En pratique, ce serait transformer chaque pixel du médium original en petite brique de LEGO.  Avec ce moteur, un développeur nommé Volumetric Pixel a créé une version alpha d'une transposition de Wolfenstein 3D.  Une très courte démo  qui nous donne pourtant la solide sensation d'un énorme potentiel derriè...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30329-voxelstein-3d.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30329-voxelstein-3d.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Le moteur Open Source de Ken Silverman,  Voxlap , peut faire des merveilles. Sa particularité est de produire des rendus en 3D d'objets 3D par le biais de voxels, soit des pixels cubiques. En pratique, ce serait transformer chaque pixel du médium...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30329-voxelstein-3d.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30329-voxelstein-3d.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
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	<title>You have to burn the rope</title>
	<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 10:28:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30103-you-have-to-burn-the-rope.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[             Votre nouveau meme internet.     L'intérêt de ce jeu ne réside pas dans ses graphismes ou dans son gameplay minimaliste, presque conceptuel. Tout est dans le générique de fin, que je vous conseille d'écouter jusqu'au dernier accord.  Le créateur  de cette mise en abyme absurde est un suédois, Kian, étudiant en développement de jeux vidéo au DSV, Département des Sciences de l'Université de Stockholm.   You burned the rope and saved us all, toum di doum...  * fredonne * C'est que ça r...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30103-you-have-to-burn-the-rope.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30103-you-have-to-burn-the-rope.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[             Votre nouveau meme internet.     L'intérêt de ce jeu ne réside pas dans ses graphismes ou dans son gameplay minimaliste, presque conceptuel. Tout est dans le générique de fin, que je vous conseille d'écouter jusqu'au dernier accord.  Le ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30103-you-have-to-burn-the-rope.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30103-you-have-to-burn-the-rope.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>KriegSpiel : Soyons plus Debord que Madame Debord</title>
	<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 13:44:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30081-kriegspiel-soyons-plus-debord-que-madame-debord.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/k/r/kriegspiel-screens.jpg" style="max-width:400px" />    Ceux qui ont vaguement entendu parler de Guy Debord sur les bancs de la fac se souviennent qu'il était Marxiste, théoricien communiste opposé à la bourgeoisie. Il est même allé jusqu'à joindre un mouvement nommé  Socialisme ou Barbarie . Musique à nos oreilles. Plus communément, il est connu pour son ouvrage " La Société du Spectacle ", une réflexion hautement pertinente sur les médias de masse et le capitalisme. Une bible de citations fabuleuse pour qui veut briller au sein d'un débat cultu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30081-kriegspiel-soyons-plus-debord-que-madame-debord.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30081-kriegspiel-soyons-plus-debord-que-madame-debord.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Ceux qui ont vaguement entendu parler de Guy Debord sur les bancs de la fac se souviennent qu'il était Marxiste, théoricien communiste opposé à la bourgeoisie. Il est même allé jusqu'à joindre un mouvement nommé  Socialisme ou Barbarie . Musique ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30081-kriegspiel-soyons-plus-debord-que-madame-debord.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30081-kriegspiel-soyons-plus-debord-que-madame-debord.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Secret Maryo Chronicles : Hey, it&#039;s-a Open Source</title>
	<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 11:27:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29883-secret-maryo-chronicles-hey-it-s-a-open-source.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/m/smc-screens.jpg" style="max-width:400px" />     L'Open Source n'est pas qu'une carte de visite pour geek vous donnant le droit de snober les " putes consuméristes " qui vous entourent. Ce n'est pas non plus un prétexte fumeux pour porter des t-shirts moches à l'effigie d'un pingouin aussi charismatique qu'un concombre cuit. L'Open Source est avant tout un des concepts les plus fabuleux de la scène  technologeek  contemporaine.  Le foisonnement créatif et l'émulation intellectuelle des différents participants permet de remodeler des ligne...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29883-secret-maryo-chronicles-hey-it-s-a-open-source.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29883-secret-maryo-chronicles-hey-it-s-a-open-source.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     L'Open Source n'est pas qu'une carte de visite pour geek vous donnant le droit de snober les " putes consuméristes " qui vous entourent. Ce n'est pas non plus un prétexte fumeux pour porter des t-shirts moches à l'effigie d'un pingouin aussi cha...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29883-secret-maryo-chronicles-hey-it-s-a-open-source.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29883-secret-maryo-chronicles-hey-it-s-a-open-source.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Zombie BBQ : Le petit chaperon rouge sang</title>
	<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 14:42:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29863-zombie-bbq-le-petit-chaperon-rouge-sang.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/z/o/zombie-bbq.jpg" style="max-width:400px" />     Comment ai-je pu passer à côté d'une telle annonce ? Gammick et le développeur EnjoyUp se sont unis pour produire un jeu sur Nintendo DS nommé  Zombie BBQ . Se déroulant après la fin du conte " Le petit Chaperon rouge ", la mort du chasseur suite à son combat avec le grand méchant loup laisse la forêt en proie à une invasion de créatures malfaisantes qu'il éliminait autrefois. C'est donc au Chaperon écarlate de prendre les armes et de plomber du revenant sur ce shooter à scrolling vertical ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29863-zombie-bbq-le-petit-chaperon-rouge-sang.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29863-zombie-bbq-le-petit-chaperon-rouge-sang.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Comment ai-je pu passer à côté d'une telle annonce ? Gammick et le développeur EnjoyUp se sont unis pour produire un jeu sur Nintendo DS nommé  Zombie BBQ . Se déroulant après la fin du conte " Le petit Chaperon rouge ", la mort du chasseur suit...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29863-zombie-bbq-le-petit-chaperon-rouge-sang.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29863-zombie-bbq-le-petit-chaperon-rouge-sang.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Fez : Ca travaille du chapeau chez Kokoromi Collective</title>
	<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 12:49:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29133-fez-ca-travaille-du-chapeau-chez-kokoromi-collective.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/f/e/fez-screens.jpg" style="max-width:400px" />                       Célébrés lors de la Games Developer Conference 2008, les  Independant Games Festival Awards  ont récompensé plusieurs jeux indés tout auréolés de promesses. De tous les lauréats, celui qui a reçu le prix d'excellence visuelle est Fez. Mélange de sprites 2D old school et de décors 3D texturés avec du pixel-art, Fez adopte un ton différent de ses camarades. Et pas seulement sur le plan graphique.  En effet, dès le départ, on vous demande " Press Whatever ".  Fez  cultive une...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29133-fez-ca-travaille-du-chapeau-chez-kokoromi-collective.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29133-fez-ca-travaille-du-chapeau-chez-kokoromi-collective.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                       Célébrés lors de la Games Developer Conference 2008, les  Independant Games Festival Awards  ont récompensé plusieurs jeux indés tout auréolés de promesses. De tous les lauréats, celui qui a reçu le prix d'excellence visuelle e...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29133-fez-ca-travaille-du-chapeau-chez-kokoromi-collective.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29133-fez-ca-travaille-du-chapeau-chez-kokoromi-collective.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>L&#039;instant copinage putassier : Fight Pong</title>
	<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 10:36:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28553-l-instant-copinage-putassier-fight-pong.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/g/a/gamepulp-fight-pong.jpg" style="max-width:400px" />                 Gamepulp  est un nouveau studio de développement de jeux vidéo 100% made in France, né en juillet 2007. Nous sommes sur le point de sortir  Fight Pong .  En hommage au père de tous les jeux vidéos, nous reprenons son principe pour l'agrémenter d'un gameplay combatif et d'un environnement graphique riche.  Une version beta est depuis peu  disponible ici  : On peut jouer seul contre l'ordinateur, à deux sur un seul ordinateur ou avec un autre joueur à distance via Internet. Le rés...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28553-l-instant-copinage-putassier-fight-pong.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28553-l-instant-copinage-putassier-fight-pong.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                 Gamepulp  est un nouveau studio de développement de jeux vidéo 100% made in France, né en juillet 2007. Nous sommes sur le point de sortir  Fight Pong .  En hommage au père de tous les jeux vidéos, nous reprenons son principe pour l'...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28553-l-instant-copinage-putassier-fight-pong.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28553-l-instant-copinage-putassier-fight-pong.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Soren Johnson</title>
	<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 12:42:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28072-breves-de-paddle-soren-johnson.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/o/soren-johnson.jpg" style="max-width:400px" />   Soren Johnson ,  Game Designer sur Spore et Civilisation IV , pistolet sexuel   "Pour moi, le jeu sur PC devrait être comme le punk rock. Être capable de faire ce qu'il veut. Et les gens oublient que la période punk ce n'était pas que les Ramones et les Sex Pistols... c'est les Talking Heads, Televisions, Patti Smith, Père Ubu, Gang of Four... Cette immense variété de choses, parce que les gens improvisaient au fur et à mesure. [...] C'était plutôt facile de faire de la musique qu'ils voulaie...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28072-breves-de-paddle-soren-johnson.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28072-breves-de-paddle-soren-johnson.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Soren Johnson ,  Game Designer sur Spore et Civilisation IV , pistolet sexuel   "Pour moi, le jeu sur PC devrait être comme le punk rock. Être capable de faire ce qu'il veut. Et les gens oublient que la période punk ce n'était pas que les Ramones ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28072-breves-de-paddle-soren-johnson.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28072-breves-de-paddle-soren-johnson.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : John Carmack</title>
	<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 13:46:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26567-breves-de-paddle-john-carmack.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/j/o/john-carmack.jpg" style="max-width:400px" />   John Carmack ,  Lead Programmer chez Id Software , che codara   "C'est vraiment dommage que le développement homebrew ne puisse être officiellement soutenu et apprécié, car [La DS] serait une plateforme merveilleuse pour une nouvelle génération de programmeurs, qui auraient ainsi la possibilité d'éprouver les projets bas-niveau. [...] afin d'être en contraste avec le travail haut-niveau sur web et applications avec lesquels tant de débutants commencent."    John est un fou du code. Tellement ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26567-breves-de-paddle-john-carmack.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26567-breves-de-paddle-john-carmack.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   John Carmack ,  Lead Programmer chez Id Software , che codara   "C'est vraiment dommage que le développement homebrew ne puisse être officiellement soutenu et apprécié, car [La DS] serait une plateforme merveilleuse pour une nouvelle génération de...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26567-breves-de-paddle-john-carmack.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26567-breves-de-paddle-john-carmack.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	<title>L&#039;émulateur d&#039;Ouendan et Elite Beat Agents, OSU !</title>
	<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 14:50:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25972-l-emulateur-d-ouendan-et-elite-beat-agents-osu-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/o/s/osu-emul-pc.jpg" style="max-width:400px" />    En amateur incurable de jeux rythmiques et musicaux, je ne pouvais pas passer à côté de ce logiciel. J'espère bien que vous non plus.  Osu !  est un émulateur destiné à reproduire le même principe qu' Osu tatakae Ouendan , connu chez nous sous le nom d' Elite Beat Agents .  A la manière d'un  Stepmania  pour  Dance Dance Revolution ,  Osu !  s'architecture autour d'une interface et un game design semblables à l'original, tout en laissant une grande liberté à la création de contenu utilisateu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25972-l-emulateur-d-ouendan-et-elite-beat-agents-osu-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25972-l-emulateur-d-ouendan-et-elite-beat-agents-osu-.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    En amateur incurable de jeux rythmiques et musicaux, je ne pouvais pas passer à côté de ce logiciel. J'espère bien que vous non plus.  Osu !  est un émulateur destiné à reproduire le même principe qu' Osu tatakae Ouendan , connu chez nous sous le...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25972-l-emulateur-d-ouendan-et-elite-beat-agents-osu-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25972-l-emulateur-d-ouendan-et-elite-beat-agents-osu-.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Epic Saga - Extreme Fighter : Le tchipgame de Double Fine</title>
	<pubDate>Tue, 11 Sep 2007 14:54:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19686-epic-saga-extreme-fighter-le-tchipgame-de-double-fine.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/e/p/epic-saga-extreme-fighter.jpg" style="max-width:400px" />     Les cerveaux malades derrière le fabuleux  Psychonauts , vous présentent la dernière création des studios Double Fine,  Epic Saga Extreme Fighter . Jeu de baston médiéval-fantastique, vous pourrez incarner un Barbare, un Troglodyte, une Sorcière ou un Mage de bazar. Le bestiaire des 6 personnages, dont un à débloquer, dispose d'une palette de coups énorme, les graphismes sont extravagants et la musique fera appel à toutes vos ressources auditives pour être appréciée à sa juste valeur.   Plu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19686-epic-saga-extreme-fighter-le-tchipgame-de-double-fine.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19686-epic-saga-extreme-fighter-le-tchipgame-de-double-fine.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Les cerveaux malades derrière le fabuleux  Psychonauts , vous présentent la dernière création des studios Double Fine,  Epic Saga Extreme Fighter . Jeu de baston médiéval-fantastique, vous pourrez incarner un Barbare, un Troglodyte, une Sorcière...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19686-epic-saga-extreme-fighter-le-tchipgame-de-double-fine.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19686-epic-saga-extreme-fighter-le-tchipgame-de-double-fine.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Ground Truth : La Sécurité du Territoire américain se lance dans le gaming</title>
	<pubDate>Mon, 03 Sep 2007 13:53:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19439-ground-truth-la-securite-du-territoire-americain-se-lance-dans-le-gaming.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/d/o/donna-djordjevich.jpg" style="max-width:400px" />    Forte d'un projet de 600.000$, la sécurité du territoire américain a financé un jeu nommé  Ground Truth , destiné à former les citoyens dans le but de faire face aux catastrophes naturelles et aux attaques terroristes. Le jeu a pour ambition d'inculquer aux joueurs la meilleure façon de réagir avec intelligence et rationalisme à des évènements graves. Cela permettrait, dans la réalité et face à l'adversité, de minimiser les pertes humaines.   Bien que jeu expérimental pour le moment,  Ground...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19439-ground-truth-la-securite-du-territoire-americain-se-lance-dans-le-gaming.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19439-ground-truth-la-securite-du-territoire-americain-se-lance-dans-le-gaming.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Forte d'un projet de 600.000$, la sécurité du territoire américain a financé un jeu nommé  Ground Truth , destiné à former les citoyens dans le but de faire face aux catastrophes naturelles et aux attaques terroristes. Le jeu a pour ambition d'in...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19439-ground-truth-la-securite-du-territoire-americain-se-lance-dans-le-gaming.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19439-ground-truth-la-securite-du-territoire-americain-se-lance-dans-le-gaming.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Global Conflicts Palestine, le jeu qui prend l&#039;actu à bras le corps</title>
	<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 15:33:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18066-global-conflicts-palestine-le-jeu-qui-prend-l-actu-a-bras-le-corps.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/p/a/palestine-game.jpg" style="max-width:400px" />     Serious Games Interactive, un studio de développement basé à Coppenhague, sortira demain un jeu qui flirte avec l'actualité chaude du 20h.  Global Conflicts : Palestine  est un RPG-like sur PC dans lequel vous incanez un journaliste qui assure la couverture du conflit Israélo-palestinien. Le concept est aussi intelligent qu'original : Vous aurez à récolter le plus d'informations possible, via des ITW, pour produire et publier des articles en citant vos sources et en insérant des déclaration...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18066-global-conflicts-palestine-le-jeu-qui-prend-l-actu-a-bras-le-corps.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18066-global-conflicts-palestine-le-jeu-qui-prend-l-actu-a-bras-le-corps.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Serious Games Interactive, un studio de développement basé à Coppenhague, sortira demain un jeu qui flirte avec l'actualité chaude du 20h.  Global Conflicts : Palestine  est un RPG-like sur PC dans lequel vous incanez un journaliste qui assure l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18066-global-conflicts-palestine-le-jeu-qui-prend-l-actu-a-bras-le-corps.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18066-global-conflicts-palestine-le-jeu-qui-prend-l-actu-a-bras-le-corps.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>The Blob va dégouliner sur Wii</title>
	<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 13:36:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17998-the-blob-va-degouliner-sur-wii.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/t/h/the-blob-wii.jpg" style="max-width:400px" />  Presque un an, déjà. Le jeu indépendant The Blob,  dont on vous avait parlé sur Chamboul' , va connaître un rebondissement surprenant. Réalisé par une poignée d'étudiants des Pays-Bas, le jeu va se retrouver porté sur Wii par l'entremise de THQ. Si l'on en croit le magazine Maniac!, c'est la studio Blue Tongue qui va s'occuper de l'adaptation sur la console de Nintendo, reprenant ainsi le flambeau des neufs étudiants qui avaient passé 4 mois de leur vie à concevoir cet ovni.   Quand on se souv...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17998-the-blob-va-degouliner-sur-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17998-the-blob-va-degouliner-sur-wii.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Presque un an, déjà. Le jeu indépendant The Blob,  dont on vous avait parlé sur Chamboul' , va connaître un rebondissement surprenant. Réalisé par une poignée d'étudiants des Pays-Bas, le jeu va se retrouver porté sur Wii par l'entremise de THQ. Si...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17998-the-blob-va-degouliner-sur-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17998-the-blob-va-degouliner-sur-wii.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Penumbra Overture vous horri-tease</title>
	<pubDate>Mon, 12 Mar 2007 12:39:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15230-penumbra-overture-vous-horri-tease.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1173711518.jpg" style="max-width:400px" />     Sonnez hurlements de terreur, résonnez flippette,  Penumbra Overture  est enfin en démo  sur le site officiel . Si vous voulez faire tourner le jeu, vous aurez besoin d'un PC avec Windows 2000, d'une carte cadencée à 1,5Ghz, de 512 Mo de RAM. La démo pèse 115 Mo, 300, une fois décompressée sur le disque dur.  Faites attention, il se pourrait que votre carte graphique nécessite aussi une mise à jour des drivers.  Beaucoup de conditions pour s'essayer aux aventures de Philip, cherchant à éluc...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15230-penumbra-overture-vous-horri-tease.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15230-penumbra-overture-vous-horri-tease.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Sonnez hurlements de terreur, résonnez flippette,  Penumbra Overture  est enfin en démo  sur le site officiel . Si vous voulez faire tourner le jeu, vous aurez besoin d'un PC avec Windows 2000, d'une carte cadencée à 1,5Ghz, de 512 Mo de RAM. La...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15230-penumbra-overture-vous-horri-tease.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15230-penumbra-overture-vous-horri-tease.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>LittleBigPlanet, la sand-botte secrète de Sony</title>
	<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 13:53:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15120-littlebigplanet-la-sand-botte-secrete-de-sony.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1173360169.jpg" style="max-width:400px" />     Toujours lors du Game Developers Conference, Phil Harrison a révélé  LittleBigPlanet , un jeu créé par Media Molecule, des anciens de LionHead. Ceci confirme  l'annonce faite en septembre 2006 , faisant allusion à un jeu exclusif à la PS3.   LittleBigPlanet  se pose comme un croisement entre  The incredible Machine  de Sierra et  Lost Vikings , avec un moteur physique très poussé et une estéthique Burtono-naïve. Je ne peux pas résumer mieux. Sur le concept d'une sandbox à puzzles, le jeu pe...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15120-littlebigplanet-la-sand-botte-secrete-de-sony.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15120-littlebigplanet-la-sand-botte-secrete-de-sony.html" rel="nofollow">15 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Toujours lors du Game Developers Conference, Phil Harrison a révélé  LittleBigPlanet , un jeu créé par Media Molecule, des anciens de LionHead. Ceci confirme  l'annonce faite en septembre 2006 , faisant allusion à un jeu exclusif à la PS3.   Lit...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15120-littlebigplanet-la-sand-botte-secrete-de-sony.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15120-littlebigplanet-la-sand-botte-secrete-de-sony.html" rel="nofollow">15 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Dave Perry</title>
	<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 12:48:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15081-breves-de-paddle-dave-perry.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1173271099.jpg" style="max-width:400px" />   Dave Perry ,  Game Designer , en plein conflit intérieur   "Je n'ai encore rien vu qui approchait ce que la machine [PS3] était capable de faire. [...] Je suis désolé pour eux que personne n'ait fait un pas en avant pour nous montrer le hardware en train de chanter et danser. [...] Si Sony avait pensé à une façon dont ses ingénieurs auraient pu ajouter plus de puissance pour moins d'argent, mais rendre la programmation infernale - en fait, vous donner envie de vous tirer une balle - ils l'aur...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15081-breves-de-paddle-dave-perry.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15081-breves-de-paddle-dave-perry.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Dave Perry ,  Game Designer , en plein conflit intérieur   "Je n'ai encore rien vu qui approchait ce que la machine [PS3] était capable de faire. [...] Je suis désolé pour eux que personne n'ait fait un pas en avant pour nous montrer le hardware e...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15081-breves-de-paddle-dave-perry.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15081-breves-de-paddle-dave-perry.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Left Behind Games ne l&#039;emportera (peut-être) pas au Paradis</title>
	<pubDate>Mon, 26 Feb 2007 14:43:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14839-left-behind-games-ne-l-emportera-peut-etre-pas-au-paradis.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1172495803.jpg" style="max-width:400px" />     C'est la chute libre pour Left Behind Games. Une chute avec l'espoir d'un redoutable miracle. Le développeur qui nous avait gratifié de son jeu Judéo-Fascisto-Chrétien a communiqué ses chiffres en date du 31 décembre 2006. Ce sont 4,1 millions de dollar de perte que la société accuse, contre 934.000$ de déficit pour la même période de l'année précédente.  Paradoxalement àces résultats négatifs, Troy Lyndon, le PGD de Left Behind Games, ne se démonte pas. Un chiffre d'affaires de 2,2 million...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14839-left-behind-games-ne-l-emportera-peut-etre-pas-au-paradis.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14839-left-behind-games-ne-l-emportera-peut-etre-pas-au-paradis.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     C'est la chute libre pour Left Behind Games. Une chute avec l'espoir d'un redoutable miracle. Le développeur qui nous avait gratifié de son jeu Judéo-Fascisto-Chrétien a communiqué ses chiffres en date du 31 décembre 2006. Ce sont 4,1 millions d...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14839-left-behind-games-ne-l-emportera-peut-etre-pas-au-paradis.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14839-left-behind-games-ne-l-emportera-peut-etre-pas-au-paradis.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Animeland sort un Hors-Série complètement Dofus</title>
	<pubDate>Mon, 26 Feb 2007 13:45:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14812-animeland-sort-un-hors-serie-completement-dofus.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1172492989.jpg" style="max-width:400px" />  Pour ceux qui aiment bien les MMORPG hauts en couleurs, inpirés de la japanimation à l'ambiance fun, drôle et convial, il y a le jeu  Dofus . Quand ce jeu français gratuit et illimité en zone découverte rencontre les journalistes du premier magazine de l'animation et du manga, cela donne  un Hors Série spécial  Dofus  . Pour ceux qui voudrait le comparer à WoW ce n'est pas la peine, les 2 jeux n'ont pas le même but, ni le même public ou les mêmes ambitions. D'ailleurs  WoW  ne le concurrence p...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14812-animeland-sort-un-hors-serie-completement-dofus.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14812-animeland-sort-un-hors-serie-completement-dofus.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Pour ceux qui aiment bien les MMORPG hauts en couleurs, inpirés de la japanimation à l'ambiance fun, drôle et convial, il y a le jeu  Dofus . Quand ce jeu français gratuit et illimité en zone découverte rencontre les journalistes du premier magazin...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14812-animeland-sort-un-hors-serie-completement-dofus.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14812-animeland-sort-un-hors-serie-completement-dofus.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Jonny Greenwood aime Cave Story - Doukutsu Monogatari</title>
	<pubDate>Thu, 08 Feb 2007 12:24:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14341-jonny-greenwood-aime-cave-story-doukutsu-monogatari.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1171031880.jpg" style="max-width:400px" />  En ces simples mots,  sur le blog officiel de Radiohead , le guitariste a fait une pub énorme à  Cave Story  :  " Doukutsu Monogatari - Un jeu freeware japonais - Cinq ans à réaliser,    une oeuvre d'art . "  Jonny est même assez geek pour faire le lien vers  le site de la version patchée en anglais .                PS: Pipo, je sais que tu as une érection.     -  Via  - ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14341-jonny-greenwood-aime-cave-story-doukutsu-monogatari.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14341-jonny-greenwood-aime-cave-story-doukutsu-monogatari.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  En ces simples mots,  sur le blog officiel de Radiohead , le guitariste a fait une pub énorme à  Cave Story  :  " Doukutsu Monogatari - Un jeu freeware japonais - Cinq ans à réaliser,    une oeuvre d'art . "  Jonny est même assez geek pour faire le...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14341-jonny-greenwood-aime-cave-story-doukutsu-monogatari.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14341-jonny-greenwood-aime-cave-story-doukutsu-monogatari.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le mariage le plus nerd de leur vie</title>
	<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 11:00:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/11028-le-mariage-le-plus-nerd-de-leur-vie.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  
 
     
 Quand deux gamers se marient, leurs amis sont plutôt heureux pour eux. Ils disent " déjà deux de sauvé ". Mais si leurs amis sont aussi voire plus nerds qu'eux, ils peuvent leurs faire une surprise lors de leurs soirée de mariage. David et Elly ont eu un cadeau très spécial de la part de leurs proches, un jeu développé sur PC et porté sur Xbox en pur homebrew.  Basé sur  Donkey Kong  pour scénario, David est Mario, Elly est Princesse Peach et tous deux doivent vaincre Donkey Kong ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/11028-le-mariage-le-plus-nerd-de-leur-vie.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/11028-le-mariage-le-plus-nerd-de-leur-vie.html" rel="nofollow">17 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  
 
     
 Quand deux gamers se marient, leurs amis sont plutôt heureux pour eux. Ils disent " déjà deux de sauvé ". Mais si leurs amis sont aussi voire plus nerds qu'eux, ils peuvent leurs faire une surprise lors de leurs soirée de mariage. Davi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/11028-le-mariage-le-plus-nerd-de-leur-vie.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/11028-le-mariage-le-plus-nerd-de-leur-vie.html" rel="nofollow">17 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Devenez beau et musclé avec Tetris</title>
	<pubDate>Tue, 31 Oct 2006 14:07:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10480-devenez-beau-et-muscle-avec-tetris.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ 
   
C'est un argument de vente qui aurait pu marcher du temps de la toute première GameBoy, celle qui pesait 72 kilos et que l'on devait transporter dans une brouette en allant à l'école. Cet argument, axé sur le culte du corps et une hygiène de vie d'athlète, nous revient au goût du jour avec une invention que Torquemada lui-même n'aurait pas renié.  Deux poignées reliées à des poids, un peu d'électronique, un clone de  Tetris  en Open source et vous voilà paré pour du lever de fonte totale...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10480-devenez-beau-et-muscle-avec-tetris.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10480-devenez-beau-et-muscle-avec-tetris.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
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C'est un argument de vente qui aurait pu marcher du temps de la toute première GameBoy, celle qui pesait 72 kilos et que l'on devait transporter dans une brouette en allant à l'école. Cet argument, axé sur le culte du corps et une hygiène de ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10480-devenez-beau-et-muscle-avec-tetris.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10480-devenez-beau-et-muscle-avec-tetris.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	<title>They Hunger Lost Souls : Patience, patience...</title>
	<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 18:04:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10440-they-hunger-lost-souls-patience-patience-.html</link>
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Les vieux de la vieille sur  Half Life  ont probablement joué à  They Hunger , un mod scénarisé en plusieurs épisodes qui les tint en haleine pendant des heures. Des zombies par cars entiers et des phases de jeu halentantes, dans une cambrousse américaine livrée au chaos. Un grand moment de modding qui n'a laissé aucun joueur intact. L'équipe de They Hunger planchait depuis deux ans sur cette suite, et il faut admettre qu'il ont bien fait de passer au Source Engine.  Les quatres premiers...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10440-they-hunger-lost-souls-patience-patience-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10440-they-hunger-lost-souls-patience-patience-.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
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Les vieux de la vieille sur  Half Life  ont probablement joué à  They Hunger , un mod scénarisé en plusieurs épisodes qui les tint en haleine pendant des heures. Des zombies par cars entiers et des phases de jeu halentantes, dans une cambrous...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10440-they-hunger-lost-souls-patience-patience-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10440-they-hunger-lost-souls-patience-patience-.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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