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	<title>Comment résumer le PlayStation Day de Londres</title>
	<pubDate>Wed, 07 May 2008 16:38:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30635-comment-resumer-le-playstation-day-de-londres.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/g/o/goodies-bag-sony.jpg" style="max-width:400px" />     Fourbu et brisé, me voilà de retour de Londres. Une ville qui n'a tenu aucune promesse concernant son climat, car le temps a été superbe, assez pour roser en quelques minutes ma peau aux gènes slaves. Pour ce voyage de Presse organisé par Sony, un évènement majeur consuma ma journée d'hier. La présentation du line-up, des blockbusters et du potentiel de la gamme Sony. En invités, les développeurs de  Resistance 2 , de  Motorstorm 2 , et le beau Kazuo Hirai.  David Reeves, PDG de Sony Entert...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30635-comment-resumer-le-playstation-day-de-londres.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30635-comment-resumer-le-playstation-day-de-londres.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	<title>Question de survie : Infogrames et Atari Inc fusionnent </title>
	<pubDate>Fri, 02 May 2008 10:42:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30557-question-de-survie-infogrames-et-atari-inc-fusionnent.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/t/atari-auction.jpg" style="max-width:400px" />      Atari Inc vient d'accepter la proposition de rachat d'Infogrames  initiée en mars dernier . L'actionnaire majoritaire a signé un chèque de 11 millions de dollars, soit une somme honnête, quand on sait que la totalité d'Atari Inc était estimée à 22 millions au jour de l'offre. Pas de crédit ni de grand écart comptable pour la transaction, les paiemants seront échelonnés jusqu'au troisième trimestre 2008, période à laquelle les dirigeants d'Atari rejoindront l'équipe de la maison mère.  Davi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30557-question-de-survie-infogrames-et-atari-inc-fusionnent.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30557-question-de-survie-infogrames-et-atari-inc-fusionnent.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	<title>Famitsu décerne le Prix de la personne la plus précieuse à Miyamoto</title>
	<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 10:27:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30499-famitsu-decerne-le-prix-de-la-personne-la-plus-precieuse-a-miyamoto.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/f/a/famitsu-awards.jpg" style="max-width:400px" />     Le magazine Famitsu a tenu ce week-end un évènement fêtant son 1000e numéro. Une longévité admirable que de nombreux équivalents papiers lui envient, d'autant plus que le magazine dispose de son site internet. Comme quoi Web et Print peuvent cohabiter harmonieusement. Peut-être que l'argent injecté par des éditeurs bienveillants pèse pour beaucoup dans la balance, mais ce serait faire preuve d'une indécente mauvaise foi.  Le Famitsu a profité de cette cérémonie pour décerner des prix à diff...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30499-famitsu-decerne-le-prix-de-la-personne-la-plus-precieuse-a-miyamoto.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30499-famitsu-decerne-le-prix-de-la-personne-la-plus-precieuse-a-miyamoto.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Le magazine Famitsu a tenu ce week-end un évènement fêtant son 1000e numéro. Une longévité admirable que de nombreux équivalents papiers lui envient, d'autant plus que le magazine dispose de son site internet. Comme quoi Web et Print peuvent coh...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30499-famitsu-decerne-le-prix-de-la-personne-la-plus-precieuse-a-miyamoto.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30499-famitsu-decerne-le-prix-de-la-personne-la-plus-precieuse-a-miyamoto.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Rachats et rateaux pour Electronic Arts et Infogrames</title>
	<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 15:32:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30473-rachats-et-rateaux-pour-electronic-arts-et-infogrames.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/t/a/take-two-stocks.png" style="max-width:400px" />     Comme on pouvait s'y attendre, le cours de l'action Take Two a encore augmenté avec la sortie de sa gangsta-sandbox, rendant obsolète l'offre d'Electronic Arts. Malgré une extension de délai jusqu'à mi mai, les 2 milliards d'EA estimant l'action à 26&euro; font peine à voir. L'expansion étrangère de Rockstar n'est pas étrangère à cette augmentation, mais le 29 avril a réellement fait redécoller le titre, hors de portée d'Electronic Arts.  De son côté Infogrames se fait remballer par SCi-Eid...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30473-rachats-et-rateaux-pour-electronic-arts-et-infogrames.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30473-rachats-et-rateaux-pour-electronic-arts-et-infogrames.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Comme on pouvait s'y attendre, le cours de l'action Take Two a encore augmenté avec la sortie de sa gangsta-sandbox, rendant obsolète l'offre d'Electronic Arts. Malgré une extension de délai jusqu'à mi mai, les 2 milliards d'EA estimant l'action...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30473-rachats-et-rateaux-pour-electronic-arts-et-infogrames.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30473-rachats-et-rateaux-pour-electronic-arts-et-infogrames.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Nintendo maintient le prix de ses consoles pour 2008</title>
	<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 10:23:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30458-nintendo-maintient-le-prix-de-ses-consoles-pour-2008.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/v/a/vaseliine-nintendo.jpg" style="max-width:400px" />  Satoru Iwata l'a déclaré faite à Reuters. " Notre projection de revenus pour l'année n'est pas basée sur des réductions de prix sur le hardware, et je ne pense pas qu'on en aura besoin ". Les finances de Nintendo sont au beau fixe, avec un dernier trimestre révélant un total de 24,4 millions de Wii, dont 18,6 en 12 mois. Cela s'accompagnait d'une hause des ventes de 73% sur l'année et 47,7% d'augmentation des bénéfices.  Pourquoi changer le prix de produits qui se vendent tels quels, sans que ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30458-nintendo-maintient-le-prix-de-ses-consoles-pour-2008.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30458-nintendo-maintient-le-prix-de-ses-consoles-pour-2008.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	<title>Brèves de Paddle : Robert Kotick</title>
	<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 11:31:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30395-breves-de-paddle-robert-kotick.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/r/o/robert-kotick1.jpg" style="max-width:400px" />   Robert Kotick ,  PDG d'Activision , balaie rarement devant sa porte   "[La clé de notre réussite], c'est d'être respectueux de la culture des studios de jeu qu'Activision achète. C'est la plus grosse différence entre nous et nos concurrents. On a construit un modèle qui célèbre les valeurs d'audace, d'opportunisme, d'indépendance. C'est presque l'opposé d'Electronic Arts, qui a industrialisé le développement. Ils ont très bien réussi à retirer l'âme de beaucoup de studios qu'ils ont acheté." ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30395-breves-de-paddle-robert-kotick.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30395-breves-de-paddle-robert-kotick.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Robert Kotick ,  PDG d'Activision , balaie rarement devant sa porte   "[La clé de notre réussite], c'est d'être respectueux de la culture des studios de jeu qu'Activision achète. C'est la plus grosse différence entre nous et nos concurrents. On a ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30395-breves-de-paddle-robert-kotick.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30395-breves-de-paddle-robert-kotick.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	<title>Brève de Paddle : Mike Capps</title>
	<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 13:43:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30317-breve-de-paddle-mike-capps.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/m/i/mike-capps1.jpg" style="max-width:400px" />   Mike Capps ,  Président d'Epic Games , Pyramidophobe    "C'est un virus : Vous l'achetez et vous y jouez avec vos amis et ils sont genre "Oh mon dieu, c'est tellement cool, je vais en acheter une" Donc vous, vous arrêtez d'y jouer après deux mois, eux l'achètent puis arrêtent d'y jouer après deux mois, mais ils l'ont déjà montré à quelqu'un d'autre qui va ensuite aller s'en acheter une et ainsi de suite."     Partageant le point de vue d'un éminent  enfoi   voisin de Web , je trouve que la de...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30317-breve-de-paddle-mike-capps.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30317-breve-de-paddle-mike-capps.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
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	<title>Le conseil des marketeux aux éditeurs : Abandonnez les démos</title>
	<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 11:45:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30208-le-conseil-des-marketeux-aux-editeurs-abandonnez-les-demos.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/g/o/god-marketing.jpg" style="max-width:400px" />  Camemberts et courbes ont parlé. Lors du dernier  MI6 de San Francisco , une conférence a porté sur le rapport entre ventes de jeux et la façon dont ils avaient été présentés aux joueurs. D'une batterie de chiffres tirés de performances de ventes, les analystes de l' Electronic Entertainment Design and Research Group  ont déduit qu'il fallait réorienter les habitudes.  En effet, selon les données compilées par Gregory Short et Geoffery Zatkin, les jeux dont on ne laisse filtrer que des trailer...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30208-le-conseil-des-marketeux-aux-editeurs-abandonnez-les-demos.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30208-le-conseil-des-marketeux-aux-editeurs-abandonnez-les-demos.html" rel="nofollow">17 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Camemberts et courbes ont parlé. Lors du dernier  MI6 de San Francisco , une conférence a porté sur le rapport entre ventes de jeux et la façon dont ils avaient été présentés aux joueurs. D'une batterie de chiffres tirés de performances de ventes, ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30208-le-conseil-des-marketeux-aux-editeurs-abandonnez-les-demos.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30208-le-conseil-des-marketeux-aux-editeurs-abandonnez-les-demos.html" rel="nofollow">17 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>KriegSpiel : Soyons plus Debord que Madame Debord</title>
	<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 13:44:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30081-kriegspiel-soyons-plus-debord-que-madame-debord.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/k/r/kriegspiel-screens.jpg" style="max-width:400px" />    Ceux qui ont vaguement entendu parler de Guy Debord sur les bancs de la fac se souviennent qu'il était Marxiste, théoricien communiste opposé à la bourgeoisie. Il est même allé jusqu'à joindre un mouvement nommé  Socialisme ou Barbarie . Musique à nos oreilles. Plus communément, il est connu pour son ouvrage " La Société du Spectacle ", une réflexion hautement pertinente sur les médias de masse et le capitalisme. Une bible de citations fabuleuse pour qui veut briller au sein d'un débat cultu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30081-kriegspiel-soyons-plus-debord-que-madame-debord.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30081-kriegspiel-soyons-plus-debord-que-madame-debord.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Ceux qui ont vaguement entendu parler de Guy Debord sur les bancs de la fac se souviennent qu'il était Marxiste, théoricien communiste opposé à la bourgeoisie. Il est même allé jusqu'à joindre un mouvement nommé  Socialisme ou Barbarie . Musique ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30081-kriegspiel-soyons-plus-debord-que-madame-debord.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30081-kriegspiel-soyons-plus-debord-que-madame-debord.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Linden Labs restreint l&#039;utilisation de la marque Second Life</title>
	<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 15:29:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30077-linden-labs-restreint-l-utilisation-de-la-marque-second-life.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/l/sl-trademark.jpg" style="max-width:400px" />    Dans un grand élan de big-brotherisme, Linden Labs vient d'imposer une nouvelle norme à tous les résidents de Second Life, aussi bien qu'à tous les membres de la communauté communiquant sur le thème de SL. Une mesure prise sans concertation avec les résidents, dans la grande tradition de dialogue chère à Linden Labs.   Il est donc maintenant interdit d'utiliser le logo de Second Life sur vos blogs ou vos pages perso, afin de bien vous séparer des sites officiels soutenus par Linden Labs. Il ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30077-linden-labs-restreint-l-utilisation-de-la-marque-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30077-linden-labs-restreint-l-utilisation-de-la-marque-second-life.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
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	<title>Hudson pense quadrupler ses bénéfices sur Wii d&#039;ici 2011</title>
	<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 15:42:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30041-hudson-pense-quadrupler-ses-benefices-sur-wii-d-ici-2011.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/w/i/wii-hudson.jpg" style="max-width:400px" />  Après avoir vu son bénéfice net annuel dépasser ses espérances avec 2,7 milliards de Yens contre les 2 initialement prévus, Hudson s'enhardit. Les 53% supplémentaires par rapport aux estimations grisent le conseil d'adlministration : Le Vice-Président Michihiro Ishizuka n'hésite pas à dire qu'Hudson compte multiplier par 4 ses bénéfices d'ici 2011, espérant ainsi atteindre 10 milliards de Yens en mars 2011.  Ce serait une bonne nouvelle pour Konami, actionnaire majoritaire d'Hudson à 54%, trop...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30041-hudson-pense-quadrupler-ses-benefices-sur-wii-d-ici-2011.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30041-hudson-pense-quadrupler-ses-benefices-sur-wii-d-ici-2011.html" rel="nofollow">18 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Après avoir vu son bénéfice net annuel dépasser ses espérances avec 2,7 milliards de Yens contre les 2 initialement prévus, Hudson s'enhardit. Les 53% supplémentaires par rapport aux estimations grisent le conseil d'adlministration : Le Vice-Présid...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30041-hudson-pense-quadrupler-ses-benefices-sur-wii-d-ici-2011.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30041-hudson-pense-quadrupler-ses-benefices-sur-wii-d-ici-2011.html" rel="nofollow">18 commentaires</a>]]></description>
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	<title>Flash Wateufeuk : Anne Diamond, bullshiteuse au Daily Mail</title>
	<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 15:49:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29865-flash-wateufeuk-anne-diamond-bullshiteuse-au-daily-mail.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/r/articles-diamond.jpg" style="max-width:400px" />    La bashing-canon est armé, et c'est à bour portant qu'il va faucher la moitié du visage d'Anne Diamond, présentatrice télé anglaise. Pour le fameux  Daily Mail , journal avec lequel même votre postérieur refuserait d'entrer en contact, Anne Diamond s'est penchée sur quelques jeux potentiellement violents, couchant ses impressions sur papier en quelques lignes laconiques et assassines. Dénués de talent et d'investissement personnels, ces condensés de pipeau destinés au grand public avide de s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29865-flash-wateufeuk-anne-diamond-bullshiteuse-au-daily-mail.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29865-flash-wateufeuk-anne-diamond-bullshiteuse-au-daily-mail.html" rel="nofollow">19 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Sandy Duncan</title>
	<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 13:50:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29861-breves-de-paddle-sandy-duncan.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/a/sandy-duncan.jpg" style="max-width:400px" />   Sandy Duncan ,  PDG de YoYo Games et ex-Boss de Xbox Europe , prédicateur 				 		 		    "L'industrie est dirigée par la technologie. Je pense que les plateformes de jeux dédiées, type consoles et portables mourront d'ici 5 à 10 ans. [...] Il y a très peu de différences entre un enregistreur vidéo à disque dur et une Xbox 360 par exemple. [...] En fait, d'ici 5 à 10 ans, je ne pense pas que vous aurez une boîte sous la télé, la plupart de ce truc sera virtualisé, en tant que service web distri...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29861-breves-de-paddle-sandy-duncan.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29861-breves-de-paddle-sandy-duncan.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Gibson VS Activision : Acti nous explique pourquoi</title>
	<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 15:55:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29688-gibson-vs-activision-acti-nous-explique-pourquoi.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/b/i/bitchslap.jpg" style="max-width:400px" />     L'éditeur avait  récemment porté devant les tribunaux  les réclamations de Gibson pour réfuter l'hypothèse selon laquelle il enfreignait un brevet déposé par le fabricant de guitares en 1999. En plus des déclarations d'alors, Activision nous donne quelques précisions supplémentaires qui permettent de comprendre l'hostilité de Gibson.   "Comme Activision l'a noté dans le procès-verbal, Gibson a attendu 3 ans pour faire ses réclamations de brevet, et ne l'a fait qu'une fois qu'il a été bien c...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29688-gibson-vs-activision-acti-nous-explique-pourquoi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29688-gibson-vs-activision-acti-nous-explique-pourquoi.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>La chute du HD-DVD cause 100 milliards de Yens de perte à Toshiba</title>
	<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 14:58:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29651-la-chute-du-hd-dvd-cause-100-milliards-de-yens-de-perte-a-toshiba.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/t/o/toshiba-hd-dvd.jpg" style="max-width:400px" />    Cent milliards de Yens, cela représente environ 645 millions d'Euros. Si l'on en croit le Nikkei Business Daily, Toshiba accuserait pour 2008 une perte de cent milliards de yens à cause de l'abandon du format HD-DVD. L'enfant mort-né, chéri par Microsoft, mais maltraité par le marché plomberait ainsi les prévisions économiques de Toshiba, qui envisageait 250 milliards de yens de bénéfice pour cette année.  L'entreprise s'était néanmoins attendu à des difficultés financières, que ce soit à ca...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29651-la-chute-du-hd-dvd-cause-100-milliards-de-yens-de-perte-a-toshiba.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29651-la-chute-du-hd-dvd-cause-100-milliards-de-yens-de-perte-a-toshiba.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Cent milliards de Yens, cela représente environ 645 millions d'Euros. Si l'on en croit le Nikkei Business Daily, Toshiba accuserait pour 2008 une perte de cent milliards de yens à cause de l'abandon du format HD-DVD. L'enfant mort-né, chéri par M...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29651-la-chute-du-hd-dvd-cause-100-milliards-de-yens-de-perte-a-toshiba.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29651-la-chute-du-hd-dvd-cause-100-milliards-de-yens-de-perte-a-toshiba.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Violence et jeux vidéo : L&#039;Angleterre n&#039;y croit officiellement pas</title>
	<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 15:48:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29650-violence-et-jeux-video-l-angleterre-n-y-croit-officiellement-pas.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/r/o/rockstar-speech.jpg" style="max-width:400px" />     Un porte-parole du département pour la Culture, les Médias et le Sport a déclaré qu'il n'y avait pas de preuve reliant les jeux vidéo et la violence. L'Etat britannique décide ainsi de se mettre en retrait du débat et laisse le British Board of Film Classification (BBFC) et le Video Appeals Committee (VAC) se pencher sur la question. " Il est important de noter qu'il n'y a aucune preuve formelle d'aucun lien entre jouer aux jeux vidéo et un comportement violent dans la vraie vie. Notre préo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29650-violence-et-jeux-video-l-angleterre-n-y-croit-officiellement-pas.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29650-violence-et-jeux-video-l-angleterre-n-y-croit-officiellement-pas.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Fin de la pénurie de jeux sur Wii ! Ou pas !</title>
	<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 12:43:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29617-fin-de-la-penurie-de-jeux-sur-wii-ou-pas-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[               C'est Reggie Fils-Aimé qui le dit lui-même dans cette interview accordée à Gametrailers. Le Boss de Nintendo US a déclaré qu'il y aurait " un grand jeu pour ces vacances que les joueurs voudront" . Vous entendez tous ? On aura enfin un jeu sur Wii avant la fin de l'année ! Et peut-être même que ce sera quelque chose de totalement nouveau, genre  Kid Icarus  ou  Star Fox , comme les N-Fans commencent à le sussurer.  Trop de bonheur. Bien sûr que les joueurs le voudront, pardi. Ils ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29617-fin-de-la-penurie-de-jeux-sur-wii-ou-pas-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29617-fin-de-la-penurie-de-jeux-sur-wii-ou-pas-.html" rel="nofollow">16 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[               C'est Reggie Fils-Aimé qui le dit lui-même dans cette interview accordée à Gametrailers. Le Boss de Nintendo US a déclaré qu'il y aurait " un grand jeu pour ces vacances que les joueurs voudront" . Vous entendez tous ? On aura enfin un...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29617-fin-de-la-penurie-de-jeux-sur-wii-ou-pas-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29617-fin-de-la-penurie-de-jeux-sur-wii-ou-pas-.html" rel="nofollow">16 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Backstab tardif : Gibson poignarde Activision</title>
	<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 12:42:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29540-backstab-tardif-gibson-poignarde-activision.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/c/activision-backstab.jpg" style="max-width:400px" />   "Sois proche de tes amis, mais encore plus proche de tes ennemis"  dit le proverbe. Après plusieurs années de partenariat lucratif entre  Guitar Hero  et Gibson pour l'utilisation de son nom et de son image, le fabricant d'instruments a décidé de se tailler une part dans le gâteau Acti. Pour cela, il exhume un brevet de projet avorté. Agacé par ce flou juridique qui pourrait lui coûter cher, Activision vient de porter l'affaire devant le tribunal de Californie afin que la demande soit invalid...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29540-backstab-tardif-gibson-poignarde-activision.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29540-backstab-tardif-gibson-poignarde-activision.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Tim Sweeney</title>
	<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 11:44:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29477-breves-de-paddle-tim-sweeney.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/t/i/tim-sweeney.jpg" style="max-width:400px" />   Tim Sweeney ,  Co-Fondateur d'Epic Games , porte le deuil du PC   "Il y a beaucoup d'ordinateurs trop chers ici-bas. C'est comme les voitures de sport. Elles sont partout, tout le monde en parle, mais peu de personnes peuvent se les permettre. Il est très important de ne pas laisser les masses derrière. [...] C'est dommage, parce que les PC sont plus populaires que jamais. Tout le monde a un PC. Même ceux qui n'ont pas eu de PC par le passé sont maintenant capables de s'en acheter un, et ils ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29477-breves-de-paddle-tim-sweeney.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29477-breves-de-paddle-tim-sweeney.html" rel="nofollow">22 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Tim Sweeney ,  Co-Fondateur d'Epic Games , porte le deuil du PC   "Il y a beaucoup d'ordinateurs trop chers ici-bas. C'est comme les voitures de sport. Elles sont partout, tout le monde en parle, mais peu de personnes peuvent se les permettre. Il ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29477-breves-de-paddle-tim-sweeney.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29477-breves-de-paddle-tim-sweeney.html" rel="nofollow">22 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Microsoft rend la Xbox 360 moins chère que la Wii</title>
	<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 13:54:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29419-microsoft-rend-la-xbox-360-moins-chere-que-la-wii.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/x/b/xbox-360-whore.jpg" style="max-width:400px" />    Le Financial Times vient de révéler, au temps conditionnel, que Microsoft Le Pack Arcade passerait à 199,99&euro;, et le Premium passe à 269,99&euro;, soit des baisses respectives de 80 et 70&euro; par rapport aux prix d'avant. Cela place donc les deux gammes de 360 moins chères que la Wii ou la PS3.  Allez, payez-vous du bon temps. Sa position favorite c'est le Red Ring of Death à sec.  -  Via  et  Via  -  MAJ :Le prix de la 360 Elite descend à 369,99&euro;  -  ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29419-microsoft-rend-la-xbox-360-moins-chere-que-la-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29419-microsoft-rend-la-xbox-360-moins-chere-que-la-wii.html" rel="nofollow">16 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Take Two tend le dos et sort les plus ou moins Golden Parachutes</title>
	<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 11:42:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29406-take-two-tend-le-dos-et-sort-les-plus-ou-moins-golden-parachutes.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/t/a/take-two-parachute.jpg" style="max-width:400px" />     En prévision d'un éventuel rachat par Electronic Arts, de plus en plus pressant, Take Two a prévu une série de primes de licenciement pour ses employés, s'ils venaient à se faire  compresser  après la transaction. C'est à Reuters que l'entreprise a communiqué son plan social, approuvé depuis le 3 mars dernier. Il a été instauré dans le but de garder, dans cette période de doute, les employés motivés et concentrés.  Les cadres recevront jusqu'à 1,5 fois leur salaire en bonus pour un montant ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29406-take-two-tend-le-dos-et-sort-les-plus-ou-moins-golden-parachutes.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29406-take-two-tend-le-dos-et-sort-les-plus-ou-moins-golden-parachutes.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Infogrames désire racheter Atari Inc.</title>
	<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 13:46:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29370-infogrames-desire-racheter-atari-inc-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/t/atari-auction.jpg" style="max-width:400px" />       David Gardner et Phil Harrison ont décidé de redresser le standing de la marque Atari en prenant le contrôle de ses différentes déclinaisons corporate. Atari Inc. vient donc de déclarer qu'Infogrames Entertainment lui avait fait une offre pour racheter toutes les actions qui n'étaient pas déjà en sa possession.  Actionnaire majoritaire d'Atari Inc, Infogrames désirerait compléter son acquisition en proposant 1,68$ par part.  Un taux honnête, sachant qu'Atari a cloturé hier à 1,66$  au Nas...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29370-infogrames-desire-racheter-atari-inc-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29370-infogrames-desire-racheter-atari-inc-.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Phil Harrison</title>
	<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 13:51:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29344-breves-de-paddle-phil-harrison.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/p/h/phil-harrison1.jpg" style="max-width:400px" />   Phil Harrison ,  Président d'Infogrames , incroyable   "L'opportunité Atari est la meilleure opportunité qui existe dans l'indutrie aujourdhui pour redéfinir, re-centrer et re-dynamiser une marque incroyable, un groupe de gens incroyable, vers un future en réseau. Hum. Et le faire d'une façon amusante."    Si vous n'en coyez pas vos yeux, croyez-en vos oreilles avec la vidéo ci-dessous. Phil Harrison a réellement dit ça. Quant à savoir s'il y croit vraiment, je vous rappelle qu'il sort de che...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29344-breves-de-paddle-phil-harrison.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29344-breves-de-paddle-phil-harrison.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Phil Harrison ,  Président d'Infogrames , incroyable   "L'opportunité Atari est la meilleure opportunité qui existe dans l'indutrie aujourdhui pour redéfinir, re-centrer et re-dynamiser une marque incroyable, un groupe de gens incroyable, vers un ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29344-breves-de-paddle-phil-harrison.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29344-breves-de-paddle-phil-harrison.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Phil Harrison, de Sony à Infogrames</title>
	<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 11:37:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29283-phil-harrison-de-sony-a-infogrames.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/p/h/phil-harisson.jpg" style="max-width:400px" />  La fine bulle de secret qui entourait la nouvelle position de Phil Harisson, Président démissionnaire de Sony Computer Entertainment Worlwide Studios. Les choses se sont enchaînées rapidement. Le vendredi 22 février il exprimait ouvertement  sa frustration  face à Sony Japon, de ne pas l'avoir écouté sur la mode du casual gaming et des jeux à accessoires. malgré le discours propre sur lui, on sentait un homme blasé par une machine sûre de ses rouages. Lundi 25, c'est l'annonce de  son départ  ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29283-phil-harrison-de-sony-a-infogrames.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29283-phil-harrison-de-sony-a-infogrames.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
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	<title>Packs PS3 : Sony Europe se défie de la facilité</title>
	<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 12:48:00 +0100</pubDate>
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	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/e/u/euro-ps3-packs.jpg" style="max-width:400px" />    Lors d'une récente visite aux bureaux de Konami France pour  une session de  Metal Gear Online  , j'avais naïvement demandé si un bundle  MGS4  ferait son apparition chez nous. On avait haussé les épaules en me disant que ce serait bien. Pas convaincus, mais pas pessimistes.   Après l'annonce du pack  MGS4  distribué aux Etats-Unis et au Japon, on était en droit de se demander si l'effort de guerre allait se poursuivre jusque sur le plus gros marché du monde aka l'Europe. Que dalle.  Nous au...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29199-packs-ps3-sony-europe-se-defie-de-la-facilite.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29199-packs-ps3-sony-europe-se-defie-de-la-facilite.html" rel="nofollow">22 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Lors d'une récente visite aux bureaux de Konami France pour  une session de  Metal Gear Online  , j'avais naïvement demandé si un bundle  MGS4  ferait son apparition chez nous. On avait haussé les épaules en me disant que ce serait bien. Pas conv...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29199-packs-ps3-sony-europe-se-defie-de-la-facilite.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29199-packs-ps3-sony-europe-se-defie-de-la-facilite.html" rel="nofollow">22 commentaires</a>]]></description>
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