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	<title>Les news jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>Chamboultout, le blog jeux vidÃ©o - nouveautÃ©s, actu PC et consoles, jeux flash, pauses cafÃ© - art, jeux video, jeu video, Fluctuat</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
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		<description>Chamboultout, le blog jeux vidÃ©o - nouveautÃ©s, actu PC et consoles, jeux flash, pauses cafÃ© - art, jeux video, jeu video, Fluctuat</description>
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<item>
	<title>Brave Arms brave le consensus des jeux Facebook</title>
	<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 14:44:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42237-brave-arms-brave-le-consensus-des-jeux-facebook.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Il manque au gaming sur réseau social quelque chose de guerrier.  Farmville, Pet Society, Restaurant City  sont des cames dures de procrastination, mais il manque à l'obsessivité de la gestion menutieuse un rien de belligérance. On se contente de visiter ses super-friends Facebook, de  branler  brosser leur panda trisomique, de jalouser la déco de leur fast-food. Mais on n'a pas cette possibilité, pas très  friendly  en réalité, d'aller boucher leurs chiottes et saccager leurs rangs d'oignon...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42237-brave-arms-brave-le-consensus-des-jeux-facebook.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42237-brave-arms-brave-le-consensus-des-jeux-facebook.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Il manque au gaming sur réseau social quelque chose de guerrier.  Farmville, Pet Society, Restaurant City  sont des cames dures de procrastination, mais il manque à l'obsessivité de la gestion menutieuse un rien de belligérance. On se contente de...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42237-brave-arms-brave-le-consensus-des-jeux-facebook.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42237-brave-arms-brave-le-consensus-des-jeux-facebook.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Quelques heures de ténèbres pour Nippon Ichi</title>
	<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 12:40:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42233-quelques-heures-de-tenebres-pour-nippon-ichi.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Les temps sont durs pour Nippon Ichi Software, qui publie un bilan financier pessimiste à la suite d'une année 2009 pauvre en blockbusters. L'éditeur-développeur qui nous a apporté de jolis titres comme  Disgaea, La Pucelle, Phantom Brave, Mana Khemia, GrimGrimoire  et  Ar Tonelico , a récemment enchaîné les daubes  finies à la pisse  bâclées, comme  Cross Edge  ou  Last Rebellion . Celui-ci  s'est écoulé à 3.300 exemplaires  seulement lors de sa semaine de sortie sur le marché japonais fi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42233-quelques-heures-de-tenebres-pour-nippon-ichi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42233-quelques-heures-de-tenebres-pour-nippon-ichi.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Les temps sont durs pour Nippon Ichi Software, qui publie un bilan financier pessimiste à la suite d'une année 2009 pauvre en blockbusters. L'éditeur-développeur qui nous a apporté de jolis titres comme  Disgaea, La Pucelle, Phantom Brave, Mana...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42233-quelques-heures-de-tenebres-pour-nippon-ichi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42233-quelques-heures-de-tenebres-pour-nippon-ichi.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Nintendo a la main lourde sur le glaive vengeur</title>
	<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 10:24:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42231-nintendo-a-la-main-lourde-sur-le-glaive-vengeur.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    La traque aux pirates de Nintendo porte ses fruits, avec une efficacité et une vindicte qui pourrait en faire hésiter quelques-uns. En l'occurence, James Burt, jeune homme de 24 ans résidant à Brisbane, va devoir vendre un exemplaire de chacun de ses organes superflus, une couille et par conséquence hypothéquer son avenir pour avoir leaké  New Super Mario Bros Wii  sur la toile.  En mettant son exemplaire sur un site d'ISOs, fermé depuis, James Burt s'est exposé au bras séculier de la justic...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42231-nintendo-a-la-main-lourde-sur-le-glaive-vengeur.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42231-nintendo-a-la-main-lourde-sur-le-glaive-vengeur.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>AppFund veut nous faire croire qu'il croit à l'iPad</title>
	<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 16:40:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42229-appfund-veut-nous-faire-croire-qu-il-croit-a-l-ipad.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Les co-fondateurs de CNET/E! Online et MusicNation se sont unis par les liens du billet vert afin de motiver la communauté des développeurs à produire des applications attractives pour l'iPad et autres tablettes tactiles nomades. L'initiative de Kevin Wendle et Daniel Klaus est de fonder AppFund, une entreprise New Yorkaise dont le but est de financer des projets prometteurs, et internationaux, grâce à des primes entre 500 et 500.000$.   Les deux associés sont  convaincus  que l'iPad a le po...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42229-appfund-veut-nous-faire-croire-qu-il-croit-a-l-ipad.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42229-appfund-veut-nous-faire-croire-qu-il-croit-a-l-ipad.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Stanley Woo</title>
	<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 12:45:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42226-breves-de-paddle-stanley-woo.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Stanley Woo ,  Membre de l'équipe Quality Assurance chez Bioware     "Ce n'est pas notre travail de surveiller les enfants ou de déterminer quel contenu est acceptable ou inacceptable pour nos joueurs. Mais d'un autre côté, ce n'est pas votre job de dicter quel contenu nous devons inclure ou pas dans nos jeux. Le développement de jeu n'est pas un effort collaboratif entre développeurs et joueurs, c'est une dictature, où nous seuls décidons quel contenu va dans notre jeu. Vous, le joueur, f...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42226-breves-de-paddle-stanley-woo.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42226-breves-de-paddle-stanley-woo.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Stanley Woo ,  Membre de l'équipe Quality Assurance chez Bioware     "Ce n'est pas notre travail de surveiller les enfants ou de déterminer quel contenu est acceptable ou inacceptable pour nos joueurs. Mais d'un autre côté, ce n'est pas votre j...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42226-breves-de-paddle-stanley-woo.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42226-breves-de-paddle-stanley-woo.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Prince of Persia ne vous mettra pas les super boules</title>
	<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 10:25:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42221-prince-of-persia-ne-vous-mettra-pas-les-super-boules.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[             Comme chaque année, le Super Bowl est l'occasion de voir des publicités et bandes-annonces réalisées uniquement pour l'évènement télévisuel le plus important des Etats-Unis. Le prix de l'espace crève le plafond car chacun veut imprimer de son image l'esprit des citoyens américains pendant ce moment de vulnérabilité, où le gras des Doritos et l'ethyl de la Bud les rendent particulièrement réceptifs.  Disney Pictures et Jerry Bruckheimer ont évidemment saisi l'opportunité de rappeler ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42221-prince-of-persia-ne-vous-mettra-pas-les-super-boules.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42221-prince-of-persia-ne-vous-mettra-pas-les-super-boules.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Romance Punk, Akira Yamaoka rejoint Suda 51</title>
	<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 14:52:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42193-romance-punk-akira-yamaoka-rejoint-suda-51.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Nous avons retrouvé Akira Yamaoka et il se porte plutôt bien. Il a même commencé un régime à base de sauterelles, de punks morts et de tueurs à gages otakus. Pour tout vous dire, il a rejoint l'équipe de Suda 51. Rappel des évènements : Début décembre 2009,  Yamaoka quitte Konami  et sa place de producteur-compositeur sur la licence  Silent Hill,  pour se consacrer à ses projets personnels, dont la promotion de son album  iFuturelist .  Janvier 2010, Yamaoka est embauché par Goichi Suda au...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42193-romance-punk-akira-yamaoka-rejoint-suda-51.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42193-romance-punk-akira-yamaoka-rejoint-suda-51.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Nous avons retrouvé Akira Yamaoka et il se porte plutôt bien. Il a même commencé un régime à base de sauterelles, de punks morts et de tueurs à gages otakus. Pour tout vous dire, il a rejoint l'équipe de Suda 51. Rappel des évènements : Début d...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42193-romance-punk-akira-yamaoka-rejoint-suda-51.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42193-romance-punk-akira-yamaoka-rejoint-suda-51.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>L'étrange timing tragi-comique de Sonic the Hedgehog 4</title>
	<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 12:35:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42188-l-etrange-timing-tragi-comique-de-sonic-the-hedgehog-4.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Etrange timing en effet que celui de College Humour et de Sega, cette collision impromptue entre Sonic le loser et le Sonic Revival. Hier a en effet été annoncé le nom officiel du projet  Needlemouse , que Sega gardait plus ou moins secret depuis quelques mois. On s'attendait à un nouveau Sonic, éventuellement en 3D, de préférence sans hérisson-garou, sans épée géante et sans zoophilie.  Mais  Needlemouse  s'est avéré être  Sonic the Hedgehog 4 , la suite directe de  Sonic & Knuckles , sort...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42188-l-etrange-timing-tragi-comique-de-sonic-the-hedgehog-4.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42188-l-etrange-timing-tragi-comique-de-sonic-the-hedgehog-4.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Chokotto DiaRunba</title>
	<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 10:36:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42186-chokotto-diarunba.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Lemmings  m'avait fasciné lors de sa sortie, pendant des nuits, pour ses portes de mondes qui vomissaient des grouillots inaptes à la survie. Ce flot de créatures stupides avait quelque chose de liquide et de frétillant, comme une caisse de poissons qu'on vide à Rungis. Le flux vivant qui se dirigait droit vers la mort me subjuguais et il m'arrivait souvent de sculpter les niveaux pour le plaisir de contempler la sarabande de rongeurs se faire broyer dans une fosse commune. De ces expérien...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42186-chokotto-diarunba.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42186-chokotto-diarunba.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Lemmings  m'avait fasciné lors de sa sortie, pendant des nuits, pour ses portes de mondes qui vomissaient des grouillots inaptes à la survie. Ce flot de créatures stupides avait quelque chose de liquide et de frétillant, comme une caisse de poi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42186-chokotto-diarunba.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42186-chokotto-diarunba.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Peter Dille</title>
	<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 14:31:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42171-breves-de-paddle-peter-dille.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Peter Dille ,  VP du marketing à SCEA et Directeur du PlayStation Network     "Cela a été notre philosophie de ne pas faire payer pour {le PlayStation Network} depuis le lancement jusqu'à aujourd'hui, mais Kaz {Hirai de Sony Japon} a récemment abordé le sujet en disant que c'est quelque chose qu'on pourrait changer. Je peux le confirmer. C'est une chose à laquelle on réflechit activement."     La monétisation de PS Network, que ce soit à travers le contenu téléchargeable, le retrogaming ou Ho...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42171-breves-de-paddle-peter-dille.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42171-breves-de-paddle-peter-dille.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Peter Dille ,  VP du marketing à SCEA et Directeur du PlayStation Network     "Cela a été notre philosophie de ne pas faire payer pour {le PlayStation Network} depuis le lancement jusqu'à aujourd'hui, mais Kaz {Hirai de Sony Japon} a récemment abo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42171-breves-de-paddle-peter-dille.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42171-breves-de-paddle-peter-dille.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Tristesse, Sadness a trépassé !</title>
	<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 12:59:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42166-tristesse-sadness-a-trepasse-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Les vaporwares ne sont finalement pas immortels. Ces projets entre-deux-mondes, qui hantent les communiqués de presse et les tubes de l'internet au gré de leurs manifestations spectrales, peuvent s'éteindre malgré tout. Leur nature fantômatique et fantasmatique ne leur permettrait donc pas d'échapper à la fatalité, les plongeant dans le "  Development Hell  " pour l'éternité.  En 2009,  c'est  Duke Nukem Forever  qui s'en est allé . 3D Realms s'est effondré avec lui, s'est dissout pour dégo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42166-tristesse-sadness-a-trepasse-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42166-tristesse-sadness-a-trepasse-.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Les vaporwares ne sont finalement pas immortels. Ces projets entre-deux-mondes, qui hantent les communiqués de presse et les tubes de l'internet au gré de leurs manifestations spectrales, peuvent s'éteindre malgré tout. Leur nature fantômatique ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42166-tristesse-sadness-a-trepasse-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42166-tristesse-sadness-a-trepasse-.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Pierre, Papier, Réalité augmentée</title>
	<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 16:13:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42152-pierre-papier-realite-augmentee.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Le magazine T-Post est un concept barré dont l'originalité devrait vous séduire si vous aimez l'édition alternative et inspirée. Ce magazine suédois propose tous les six semaines un mag et un T-shirt original imprimé sur American Apparel, que ses abonnés reçoivent chez eux. Dans les colonnes on parle de graphisme, de graphistes, d'Art et de tendances. C'est très orienté et en même temps complètement classique dans son envie de proposer une maquette léchée et un bel objet imprimé. Voilà pour...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42152-pierre-papier-realite-augmentee.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42152-pierre-papier-realite-augmentee.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Le magazine T-Post est un concept barré dont l'originalité devrait vous séduire si vous aimez l'édition alternative et inspirée. Ce magazine suédois propose tous les six semaines un mag et un T-shirt original imprimé sur American Apparel, que se...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42152-pierre-papier-realite-augmentee.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42152-pierre-papier-realite-augmentee.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Final Fight The Movie : Et pourquoi pas Chris R Notarile ?</title>
	<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 12:42:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42146-final-fight-the-movie-et-pourquoi-pas-chris-r-notarile-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    A l'aune de la qualité exprimée par les récentes adaptations de jeux vidéo, on se demande quelle intuition il faut  à un réalisateur pour qu'il retranscrive la fantaisie de l'original tout en lui donnant un univers crédible. De  Dead or Alive  à  The Legend of Chun Li , en passant par  King of Fighters , ce sont surtout les jeux de combat qui détiennent la palme du foutraque, la faute à leurs héros en spandex qui éructent des boules de feu.              Il faut donc regarder du côté des réal...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42146-final-fight-the-movie-et-pourquoi-pas-chris-r-notarile-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42146-final-fight-the-movie-et-pourquoi-pas-chris-r-notarile-.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    A l'aune de la qualité exprimée par les récentes adaptations de jeux vidéo, on se demande quelle intuition il faut  à un réalisateur pour qu'il retranscrive la fantaisie de l'original tout en lui donnant un univers crédible. De  Dead or Alive  à ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42146-final-fight-the-movie-et-pourquoi-pas-chris-r-notarile-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42146-final-fight-the-movie-et-pourquoi-pas-chris-r-notarile-.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Go to Hell</title>
	<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 10:38:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42142-go-to-hell.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Aussi simple que cela paraisse en théorie, aller en enfer n'est pas donné à tout le monde. Quand on lit certains textes religieux ou qu'on regarde quelques films ésotériques, on a cette impression que la damnation est à portée d'un excès mortel de KFC ou d'un malheureux massacre dans un camping de Haute-Moselle. En théorie, il suffirait même de mourir sans être baptisé pour se retrouver directement dans l'enfer des incroyants. En théorie.  Mais dans notre monde carthésien, il faut une métho...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42142-go-to-hell.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42142-go-to-hell.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Aussi simple que cela paraisse en théorie, aller en enfer n'est pas donné à tout le monde. Quand on lit certains textes religieux ou qu'on regarde quelques films ésotériques, on a cette impression que la damnation est à portée d'un excès mortel ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42142-go-to-hell.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42142-go-to-hell.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le cours du Final Fantasy XIII se casse la gueule</title>
	<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 14:45:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42135-le-cours-du-final-fantasy-xiii-se-casse-la-gueule.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Le marché de l'occasion est particulièrment agressif au Japon. C'est assez destabilisant au premier contact, car les prix de revente et d'achat des jeux changent quasiment chaque semaine dans les mecques technologeeks, si ce n'est pas qutidiennement sur certaines références qui viennent de sortir. Les échoppes s'alignent sur les voisins pour les Top 20 des plus populaires pendant que l'occasion tiède se retrouve rapidement aux prix planchers de 2000-1500¥.  Le moins qu'on puisse dire c'est ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42135-le-cours-du-final-fantasy-xiii-se-casse-la-gueule.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42135-le-cours-du-final-fantasy-xiii-se-casse-la-gueule.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Le marché de l'occasion est particulièrment agressif au Japon. C'est assez destabilisant au premier contact, car les prix de revente et d'achat des jeux changent quasiment chaque semaine dans les mecques technologeeks, si ce n'est pas qutidienne...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42135-le-cours-du-final-fantasy-xiii-se-casse-la-gueule.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42135-le-cours-du-final-fantasy-xiii-se-casse-la-gueule.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Flash Wateufeuk : L'immunité satirique de la Funtendo Zii</title>
	<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 10:38:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42116-flash-wateufeuk-l-immunite-satirique-de-la-funtendo-zii.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Souvenez-vous, quand les Simpsons étaient drôles. Avant le film. Encore avant. Quand ils étaient encore corrosifs et que les épisodes ne se résumaient pas à une série de caméos foireux. Cette époque est définitivement révolue depuis plusieurs saisons, et la dernière incursion des Simpsons en territoire vidéoludique semble s'être fait limer les dents par la philosophie du sourire. Le pouvoir de l'image de marque instauré par Nintendo est en effet tel que la référence ne dépasse pas le const...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42116-flash-wateufeuk-l-immunite-satirique-de-la-funtendo-zii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42116-flash-wateufeuk-l-immunite-satirique-de-la-funtendo-zii.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Souvenez-vous, quand les Simpsons étaient drôles. Avant le film. Encore avant. Quand ils étaient encore corrosifs et que les épisodes ne se résumaient pas à une série de caméos foireux. Cette époque est définitivement révolue depuis plusieurs s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42116-flash-wateufeuk-l-immunite-satirique-de-la-funtendo-zii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42116-flash-wateufeuk-l-immunite-satirique-de-la-funtendo-zii.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : John Koller</title>
	<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 14:22:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42110-breves-de-paddle-john-koller.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   John Koller ,  Directeur du Marketing Hardware Sony , iBeliever    "L'entrée d'Apple dans l'espace du jeu nomade a eu un effet positif pour Sony... Lorsque les gens veulent une console plus intéressante, plus complexe, ils passent à la PSP."      Le Wall Street Journal  avance que les ventes de PSP ont triplé depuis la sortie de l'iPhonene 2007, faisant le lien entre la croissance du marché du gaming portable et ses répercussions sur les parcs des autres consoles. Si le transfert de parc util...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42110-breves-de-paddle-john-koller.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42110-breves-de-paddle-john-koller.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   John Koller ,  Directeur du Marketing Hardware Sony , iBeliever    "L'entrée d'Apple dans l'espace du jeu nomade a eu un effet positif pour Sony... Lorsque les gens veulent une console plus intéressante, plus complexe, ils passent à la PSP."      ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42110-breves-de-paddle-john-koller.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42110-breves-de-paddle-john-koller.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Sortez-vous les Matérias des oreilles avec Vinyl Fantasy 7</title>
	<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 10:35:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42105-sortez-vous-les-materias-des-oreilles-avec-vinyl-fantasy-7.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Team TeamWork ne s'est pas reposé depuis  Ocarina of Rhyme . Le collectif a dirigé son attention sur un autre standard du J-RPG, en remixant une sélection de pistes tirées de  Final Fantasy VII .  Vinyl Fantasy 7  regroupe ainsi une douzaine de pistes que vous pouvez  télécharger directement  à partir de la page officielle, en décidant selon votre générosité du jour de verser ce que vous désirez pour récompenser les mixeurs de Team TeamWork.  Au programme des artistes impliqués malgré eux dans...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42105-sortez-vous-les-materias-des-oreilles-avec-vinyl-fantasy-7.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42105-sortez-vous-les-materias-des-oreilles-avec-vinyl-fantasy-7.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Team TeamWork ne s'est pas reposé depuis  Ocarina of Rhyme . Le collectif a dirigé son attention sur un autre standard du J-RPG, en remixant une sélection de pistes tirées de  Final Fantasy VII .  Vinyl Fantasy 7  regroupe ainsi une douzaine de pis...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42105-sortez-vous-les-materias-des-oreilles-avec-vinyl-fantasy-7.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42105-sortez-vous-les-materias-des-oreilles-avec-vinyl-fantasy-7.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Bayonetta, stérilité féministe</title>
	<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 11:35:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42086-bayonetta-sterilite-feministe.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Hideki Kamiya et PlatinumGames ont, avec Bayonetta, atteint le fond d'un concept né avec Devil May Cry. Alors que cette licence s'est affirmée, a muri pour lentement se boursoufler et repousser les limites de son absurdité, on pensait qu'elle serait morte d'elle-même lors de la séparation entre Capcom et Kamiya. Devil May Cry 4 était un jeu flamboyant et stupide qui était allé au bout du ridicule, et l'on espérait que Kamiya passerait à autre chose. Transfuge, il n'a pourtant pas fait l'ef...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42086-bayonetta-sterilite-feministe.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42086-bayonetta-sterilite-feministe.html" rel="nofollow">21 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Hideki Kamiya et PlatinumGames ont, avec Bayonetta, atteint le fond d'un concept né avec Devil May Cry. Alors que cette licence s'est affirmée, a muri pour lentement se boursoufler et repousser les limites de son absurdité, on pensait qu'elle s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42086-bayonetta-sterilite-feministe.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42086-bayonetta-sterilite-feministe.html" rel="nofollow">21 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Bilan financier lyrique : Nintendo bat de l'aile mais reste dans les cieux</title>
	<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 14:28:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42076-bilan-financier-lyrique-nintendo-bat-de-l-aile-mais-reste-dans-les-cieux.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Nintendo aura fait une année Nintendo solide. Malgré une baisse de 9,4% des bénéfices sur les 9 derniers mois, Big N aura occupé son propre marché avec efficacité. Toutefois, cette confirmation partielle de prévisions négatives établies dès le dernier semestre soulèvent d'autres doutes quant au futur du constructeur. Afin de trier dans la masse d'informations numéraires, il nous faut recouper le rapport NPD Group de Michael Pachter et le bilan financier de Nintendo.    Prenons d'abord l'aspe...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42076-bilan-financier-lyrique-nintendo-bat-de-l-aile-mais-reste-dans-les-cieux.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42076-bilan-financier-lyrique-nintendo-bat-de-l-aile-mais-reste-dans-les-cieux.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Nintendo aura fait une année Nintendo solide. Malgré une baisse de 9,4% des bénéfices sur les 9 derniers mois, Big N aura occupé son propre marché avec efficacité. Toutefois, cette confirmation partielle de prévisions négatives établies dès le de...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42076-bilan-financier-lyrique-nintendo-bat-de-l-aile-mais-reste-dans-les-cieux.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42076-bilan-financier-lyrique-nintendo-bat-de-l-aile-mais-reste-dans-les-cieux.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Satoru Iwata</title>
	<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 12:49:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42080-breves-de-paddle-satoru-iwata.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Satoru Iwata ,  PDG de Nintendo Japan , Sniper sur Ambulance      Sur l'iPad :   Il ne m'a surpris en rien. C'est juste un plus gros iPod Touch.  .    Sur la Wii HD ou la Motion DS :   Je me demande si ces fonctions seraient suffisantes pour que les gens achètent de nouvelles machines.        .          Sur le Gaming 3D :   J'ai des doutes sur le fait que les gens portent des lunettes 3D pour jouer à leurs jeux chez eux. De quoi ça va avoir l'air pour les autres gens ? {...} On devrait s'atta...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42080-breves-de-paddle-satoru-iwata.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42080-breves-de-paddle-satoru-iwata.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Satoru Iwata ,  PDG de Nintendo Japan , Sniper sur Ambulance      Sur l'iPad :   Il ne m'a surpris en rien. C'est juste un plus gros iPod Touch.  .    Sur la Wii HD ou la Motion DS :   Je me demande si ces fonctions seraient suffisantes pour que l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42080-breves-de-paddle-satoru-iwata.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42080-breves-de-paddle-satoru-iwata.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Wrath of Anubis</title>
	<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 10:29:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42075-wrath-of-anubis.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Les psychiatres devraient se pencher lus avant sur le cas des aventuriers. Sur leur masochisme. De quoi nait en effet leur besoin d'aventure, de danger, alors que tous les signes avant-coureurs d'emmerdes se présentent à eux comme autant de furoncles sur la tronche d'un Terminale S ? A quel moment, des appelations imagées comme " temple maudit " ou " arche perdue " ne leur évoquent-elles pas l'éventualité d'une mort crasseuse dans un mécanisme de sécurité antique ? On pourrait mettre tout ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42075-wrath-of-anubis.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42075-wrath-of-anubis.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>iPad : Don't believe the iHype</title>
	<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 14:37:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42064-ipad-don-t-believe-the-ihype.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      iSlate, iTablet, iBoard, chacun y est allé de sa spéculation pour trouver le nom du dernier produit Apple que Steve Jobs devait révéler au monde. Ce sera finalement iPad, un patronyme hygiénique  qui ne fait plus rire depuis 2005 , et qui malgré lui, frôle le mot-valise entre Palm et iPod.     Avec son gabarit d'iPod Touch pour bodybuilder ou d'iPhone accessibilité personnes âgées, l'iPad se présente comme un netbook orienté web et multimédia, affligé d'un paradoxe, celui du support ultra-...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42064-ipad-don-t-believe-the-ihype.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42064-ipad-don-t-believe-the-ihype.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      iSlate, iTablet, iBoard, chacun y est allé de sa spéculation pour trouver le nom du dernier produit Apple que Steve Jobs devait révéler au monde. Ce sera finalement iPad, un patronyme hygiénique  qui ne fait plus rire depuis 2005 , et qui malgr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42064-ipad-don-t-believe-the-ihype.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42064-ipad-don-t-believe-the-ihype.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Science & Gaming : Mourir assis ou vivre debout</title>
	<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 16:30:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42025-science-gaming-mourir-assis-ou-vivre-debout.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Rendons hommage au travail d'Elin Ekblom-Bak, de l' Ecole Suédoise des Sciences Sportives et Sanitaires , qui vient de publier un éditorial poignant contre la station assise dans le British Journal of Sports Medecine. Cette professionnelle du football a porté les couleurs de l'équipe nationale à plusieurs reprises avant de se tourner vers la santé dans la GIH, ce qui lui donne l'aplomb nécessaire pour nous traiter de gros lards.   En se basant sur des études réalisées auprès de sujets-tests...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42025-science-gaming-mourir-assis-ou-vivre-debout.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42025-science-gaming-mourir-assis-ou-vivre-debout.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Rendons hommage au travail d'Elin Ekblom-Bak, de l' Ecole Suédoise des Sciences Sportives et Sanitaires , qui vient de publier un éditorial poignant contre la station assise dans le British Journal of Sports Medecine. Cette professionnelle du fo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42025-science-gaming-mourir-assis-ou-vivre-debout.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42025-science-gaming-mourir-assis-ou-vivre-debout.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Pulsus</title>
	<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 10:33:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42039-pulsus.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Le domaine des jeux relaxants et stimulants ne connait pour le moment qu'un représentant marquant, avec  Auditorium . Dès sa sortie, il a fait sensation par son ambiance sonore flottante et son game-design orienté vers le contrôle de flux lumineux. Sensoriellement, l'alliance entre interface et concept lui ont permis de porter le puzzle-game à un autre niveau.  Cette approche contemplative et esthétisante se retrouve dans  Pulsus , qui s'engage sur une vois similaire, tout en proposant sa ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42039-pulsus.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42039-pulsus.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Le domaine des jeux relaxants et stimulants ne connait pour le moment qu'un représentant marquant, avec  Auditorium . Dès sa sortie, il a fait sensation par son ambiance sonore flottante et son game-design orienté vers le contrôle de flux lumin...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42039-pulsus.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/42039-pulsus.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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