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	<title>Les news Next-gen sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>Next-gen : La gÃ©nÃ©ration d&#039;aprÃ¨s maintenant. On en parle parfois beaucoup plus que la gÃ©nÃ©ration de maintenant. Donc au prÃ©sent on parle surtout de prochaine gÃ©nÃ©ration de console dont on parle donc au passÃ©, vous suivez ?</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news Next-gen sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
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		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-next%gen.html</link>
		<description>Next-gen : La gÃ©nÃ©ration d&#039;aprÃ¨s maintenant. On en parle parfois beaucoup plus que la gÃ©nÃ©ration de maintenant. Donc au prÃ©sent on parle surtout de prochaine gÃ©nÃ©ration de console dont on parle donc au passÃ©, vous suivez ?</description>
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	<title>Brèves de paddle : Akira Yamaoka</title>
	<pubDate>Mon, 29 Oct 2007 10:38:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26180-breves-de-paddle-akira-yamaoka.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/k/akira-yamaoka1.jpg" style="max-width:400px" /> C'est un journaliste de  Wired  qui pose la question qui fâche à  Akira Yamaoka ,  Sound Designer  de la série  Silent Hill  et son producteur depuis le troisième volet.         "Wired :  Quel futur pour Silent Hill ?        Akira Yamaoka :  On travaille à Silent Hill 5 sur les consoles next-gen. Il y a d'autres plates-formes que ça ?     W :  Il y a la Wii.   AY :  Ah, la Wii. Wiiiiiiiii...     Silent Hill Wii. Es-ce qu'on peut le faire ? Est-ce que les joueurs aimeront ?    W :  Ouais ! Il y ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26180-breves-de-paddle-akira-yamaoka.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26180-breves-de-paddle-akira-yamaoka.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[ C'est un journaliste de  Wired  qui pose la question qui fâche à  Akira Yamaoka ,  Sound Designer  de la série  Silent Hill  et son producteur depuis le troisième volet.         "Wired :  Quel futur pour Silent Hill ?        Akira Yamaoka :  On trav...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26180-breves-de-paddle-akira-yamaoka.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26180-breves-de-paddle-akira-yamaoka.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Alan Wasserman</title>
	<pubDate>Tue, 26 Jun 2007 11:42:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17853-breves-de-paddle-alan-wasserman.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/l/alan-wasserman.jpg" style="max-width:400px" />   Alan Wasserman ,  Directeur du studio Rockstar Games de San Diego,  ga(me)stronome   "Je déteste le terme [de Next-Gen], car c'est un terme préfabriqué de marketing. Pour moi, la next-gen est une combinaison demilliers de choses que les développeurs sortent de leur sac à malices et mélangent ces choses ensemble pour créer leur propre recette spéciale. Si c'est réussi, c'est un chef d'oeuvre, et cette expérience est une expérience next-gen. [...] C'est comme faire un gâteau. J'ai dela farine, ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17853-breves-de-paddle-alan-wasserman.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17853-breves-de-paddle-alan-wasserman.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Alan Wasserman ,  Directeur du studio Rockstar Games de San Diego,  ga(me)stronome   "Je déteste le terme [de Next-Gen], car c'est un terme préfabriqué de marketing. Pour moi, la next-gen est une combinaison demilliers de choses que les développeu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17853-breves-de-paddle-alan-wasserman.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17853-breves-de-paddle-alan-wasserman.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Splinter Cell Conviction : Sam Fisher, beatnik furtif</title>
	<pubDate>Tue, 22 May 2007 14:57:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17080-splinter-cell-conviction-sam-fisher-beatnik-furtif.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/p/splinter-cell-conviction.jpg" style="max-width:400px" />    Cette espèce de sale hippy fagoté comme l'As de pique, c'est Sam Fisher. Barbe de baroudeur et cheveu au vent, il trainera son baluchon dans le prochain  Splinter Cell, Conviction . Le scénario le verra sortir de sa retraite après  Double Agent , et essayer de reprendre contact avec Third Echelon. Il prend ce risque car les choses ont changé, ils ont remplacé la cafetière par des sachets de déca dégueulasse, il faut faire des bordereaux en 3 exemplaires pour photocopier son cul dans le local...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17080-splinter-cell-conviction-sam-fisher-beatnik-furtif.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17080-splinter-cell-conviction-sam-fisher-beatnik-furtif.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Cette espèce de sale hippy fagoté comme l'As de pique, c'est Sam Fisher. Barbe de baroudeur et cheveu au vent, il trainera son baluchon dans le prochain  Splinter Cell, Conviction . Le scénario le verra sortir de sa retraite après  Double Agent ,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17080-splinter-cell-conviction-sam-fisher-beatnik-furtif.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17080-splinter-cell-conviction-sam-fisher-beatnik-furtif.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Obsidian développe un Alien, mais se porte bien</title>
	<pubDate>Thu, 14 Dec 2006 11:20:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12636-obsidian-developpe-un-alien-mais-se-porte-bien.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Faisant suite à l'annonce de Sega sur l'acquisition de la licence Alien auprès de la Fox, l'éditeur complète ses propos sur le RPG prévu. Ce sera Obsidian, le développeur de  Knights of the   Old Republic II  et de  Neverwinter Nights II  qui s'occupera du projet. L'expérience promise devrait être "unique". Si c'est aussi unique que l'ennui que m'a procuré  Neverwinter II,  ça promet.  Pendant ce temps, Gearbox mouline sur le FPS dans l'espoir de respecter la deadline de 2009.  -  Via  - ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12636-obsidian-developpe-un-alien-mais-se-porte-bien.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12636-obsidian-developpe-un-alien-mais-se-porte-bien.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Faisant suite à l'annonce de Sega sur l'acquisition de la licence Alien auprès de la Fox, l'éditeur complète ses propos sur le RPG prévu. Ce sera Obsidian, le développeur de  Knights of the   Old Republic II  et de  Neverwinter Nights II  qui s'occ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12636-obsidian-developpe-un-alien-mais-se-porte-bien.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12636-obsidian-developpe-un-alien-mais-se-porte-bien.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Licences : Sega lutte contre le mauvais Alien</title>
	<pubDate>Mon, 11 Dec 2006 16:06:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12397-licences-sega-lutte-contre-le-mauvais-alien.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Sortez les Face Huggers de la naphtaline, Sega vient d'acquérir les droits d'Alien auprès de la Twentieth Century Fox ! C'est toute la tetralogie Alien qui est concernée, avec toute une série de titres en prévision. La pré-production est déjà bien entamée, avec un FPS et un RPG en travaux. Le FPS est d'ailleurs annoncé pour 2009 sur next-gen, sans autre précision.  La joie m'inonde, comme une larve Alien s'échappant de mon torse dans d'énormes flots de sang.  - Source RP Sega - ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12397-licences-sega-lutte-contre-le-mauvais-alien.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12397-licences-sega-lutte-contre-le-mauvais-alien.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Sortez les Face Huggers de la naphtaline, Sega vient d'acquérir les droits d'Alien auprès de la Twentieth Century Fox ! C'est toute la tetralogie Alien qui est concernée, avec toute une série de titres en prévision. La pré-production est déjà bien ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12397-licences-sega-lutte-contre-le-mauvais-alien.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12397-licences-sega-lutte-contre-le-mauvais-alien.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Crysis lorgne sur les next-gen</title>
	<pubDate>Mon, 09 Oct 2006 11:08:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9477-crysis-lorgne-sur-les-next-gen.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Telex  :  Michael " J'aime-les-polygones " Khaimzon  a laissé glisser à  Games Industry  que le portage de  Crysis  sur consoles next-gen serait possible si l'occasion se présentait. Il y a selon lui assez de puissance sous le capot de ces machines et une équipe assez solide chez Crytek pour y parvenir. Tout est une question d'optimisation selon lui. Déjà que  Dead Rising  fait transpirer la 360, ça serait folklo de jouer à  Crysis  en mettant la console dans le congélo, tiens. " Hé Roger, pen...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9477-crysis-lorgne-sur-les-next-gen.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9477-crysis-lorgne-sur-les-next-gen.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Telex  :  Michael " J'aime-les-polygones " Khaimzon  a laissé glisser à  Games Industry  que le portage de  Crysis  sur consoles next-gen serait possible si l'occasion se présentait. Il y a selon lui assez de puissance sous le capot de ces machines...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9477-crysis-lorgne-sur-les-next-gen.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9477-crysis-lorgne-sur-les-next-gen.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>DFC Intelligence voit toujours plus loin</title>
	<pubDate>Fri, 29 Sep 2006 13:17:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9114-dfc-intelligence-voit-toujours-plus-loin.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Analyste de marché, c'est un bon job. Comme dans " Ce que pensent les femmes " avec Mel Gibson, vous écoutez ce que disent les  gamers , vous prenez deux-trois chiffres béton que vous mixez à des prévisions dignes du bon sens de la Mère Denis, tout ça pour obtenir une analyse de pro. Pour faire bien, vous pondez un texte de plus de 10.000 signes, histoire de vous donner une contenance, et là, vous enfoncez les portes ouvertes comme un malade, en surfant sur l'inclinaison consumériste du moment...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9114-dfc-intelligence-voit-toujours-plus-loin.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9114-dfc-intelligence-voit-toujours-plus-loin.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Analyste de marché, c'est un bon job. Comme dans " Ce que pensent les femmes " avec Mel Gibson, vous écoutez ce que disent les  gamers , vous prenez deux-trois chiffres béton que vous mixez à des prévisions dignes du bon sens de la Mère Denis, tout...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9114-dfc-intelligence-voit-toujours-plus-loin.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9114-dfc-intelligence-voit-toujours-plus-loin.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Les Rockstars lisent aussi des polars</title>
	<pubDate>Wed, 27 Sep 2006 14:44:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9020-les-rockstars-lisent-aussi-des-polars.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Telex  : Rockstar Games a signé avec le studio Team Bondi pour le titre  L.A. Noire . Le jeu se déroulera pendant les années 40 à Los Angeles, la toile de fond parfaite pour enquêter sur une série de meutres violents. On peut s'attendre à une ambiance solide, sachant que le directeur du studio Team Bondi n'est autre que Brendan McNamara, celui qui nous avait apporté  The Getaway . Priez avec moi pour que  L.A. Noire  s'avère être un savant mélange entre  Under a Killing Moon  et  GTA .  Prévu ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9020-les-rockstars-lisent-aussi-des-polars.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9020-les-rockstars-lisent-aussi-des-polars.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Telex  : Rockstar Games a signé avec le studio Team Bondi pour le titre  L.A. Noire . Le jeu se déroulera pendant les années 40 à Los Angeles, la toile de fond parfaite pour enquêter sur une série de meutres violents. On peut s'attendre à une ambia...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9020-les-rockstars-lisent-aussi-des-polars.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9020-les-rockstars-lisent-aussi-des-polars.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>La Next-gen n&#039;est pas assez bien pour Crysis</title>
	<pubDate>Tue, 05 Sep 2006 18:22:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/8276-la-next-gen-n-est-pas-assez-bien-pour-crysis.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Bernd Diemer, game designer senior de Crytek, a déclaré à la Games Convention de Leipzig que les consoles next-gen n'en avaient pas assez sous le capot pour faire tourner  Crysis .  Une application de la trempe de DirectX10, livré avec cette grosse gourmade de  Windows Vista , serait nécessaire pour afficher plus de choses avec moins de moyens de calcul. Bien que  Crysis  ne soit développé que pour PC, Bernd a quand même enfoncé le clou. Il a ajouté que ni la Xbox 360, ni la PS3 ne remplissaie...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/8276-la-next-gen-n-est-pas-assez-bien-pour-crysis.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/8276-la-next-gen-n-est-pas-assez-bien-pour-crysis.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Bernd Diemer, game designer senior de Crytek, a déclaré à la Games Convention de Leipzig que les consoles next-gen n'en avaient pas assez sous le capot pour faire tourner  Crysis .  Une application de la trempe de DirectX10, livré avec cette grosse...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/8276-la-next-gen-n-est-pas-assez-bien-pour-crysis.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/8276-la-next-gen-n-est-pas-assez-bien-pour-crysis.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>360 Voice, le 3615 TA-VIE de la next-gen</title>
	<pubDate>Wed, 21 Jun 2006 14:25:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5531-360-voice-le-3615-ta-vie-de-la-next-gen.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  "Cher journal, Hier, Dereck m'a allumée comme une folle. Puis il a pris ma manette entre ses mains aux doigts de pianiste. Oh, combien de fois j'ai déjà joué dans ses bras. Ses yeux sur mes courbes me rendent plus brûlante que mon transfo. C'est un amant appliqué, assidu, il fait tout pour me plaire. Il a encore explosé son score de Gamerpoints. Oblivion-Hitman. Hitman-Oblivion. Il va et vient entre mes deux soft à longueur de nuit. J'ai cru un moment qu'il me délaissait, après un week-end où ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5531-360-voice-le-3615-ta-vie-de-la-next-gen.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5531-360-voice-le-3615-ta-vie-de-la-next-gen.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  "Cher journal, Hier, Dereck m'a allumée comme une folle. Puis il a pris ma manette entre ses mains aux doigts de pianiste. Oh, combien de fois j'ai déjà joué dans ses bras. Ses yeux sur mes courbes me rendent plus brûlante que mon transfo. C'est un...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5531-360-voice-le-3615-ta-vie-de-la-next-gen.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5531-360-voice-le-3615-ta-vie-de-la-next-gen.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Call of Duty three : un petit pas pour le FPS, un grand pas vers la Next-Gen ?</title>
	<pubDate>Fri, 16 Jun 2006 15:06:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5333-call-of-duty-three-un-petit-pas-pour-le-fps-un-grand-pas-vers-la-next-gen-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Les figures imposées que propose le  FPS  ne renouvellent que très peu le genre, dans son fond. Dans la forme, pourtant, ce style de jeu, immersif par essence de par la vue subjective, monte graduellement les palliers vers l'immersion hyper-réaliste. Comme autant de preuves de crédibilité aux yeux des joueurs.  Ainsi, Call of Duty 3   (ci-contre) annonce une série de petites innovations dans son moteur :  
 
     l'herbe reste aplatie là où vous l'avez foulée 
     les grenades brûlent le t...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5333-call-of-duty-three-un-petit-pas-pour-le-fps-un-grand-pas-vers-la-next-gen-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5333-call-of-duty-three-un-petit-pas-pour-le-fps-un-grand-pas-vers-la-next-gen-.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Les figures imposées que propose le  FPS  ne renouvellent que très peu le genre, dans son fond. Dans la forme, pourtant, ce style de jeu, immersif par essence de par la vue subjective, monte graduellement les palliers vers l'immersion hyper-réalist...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5333-call-of-duty-three-un-petit-pas-pour-le-fps-un-grand-pas-vers-la-next-gen-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5333-call-of-duty-three-un-petit-pas-pour-le-fps-un-grand-pas-vers-la-next-gen-.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le mercure monte d&#039;une génération</title>
	<pubDate>Thu, 15 Jun 2006 17:30:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5303-le-mercure-monte-d-une-generation.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Telex  : Edward Bradley d'Ignition Studio a laissé entendre qu'un nouveau  Mercury  irait se liquéfier sur consoles Next-Gen. Il reste quand même inquiet sur la façon de remplir les 50Go d'un disque Blu-Ray. Tu n'es pas le seul, Eddy. ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5303-le-mercure-monte-d-une-generation.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5303-le-mercure-monte-d-une-generation.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Telex  : Edward Bradley d'Ignition Studio a laissé entendre qu'un nouveau  Mercury  irait se liquéfier sur consoles Next-Gen. Il reste quand même inquiet sur la façon de remplir les 50Go d'un disque Blu-Ray. Tu n'es pas le seul, Eddy. ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5303-le-mercure-monte-d-une-generation.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/5303-le-mercure-monte-d-une-generation.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Ron Fedkiw chamboule tout avec ses Flux</title>
	<pubDate>Fri, 07 Apr 2006 19:52:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/2935-ron-fedkiw-chamboule-tout-avec-ses-flux.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Plus les progrès de l'imagerie numériques avancent, plus on s'approche de la copie conforme. Ces eaux qui glougloutent, ces soieries qui se plient, ces cheveux qui ondulent au vent, ce ne sont  que  des milliards de petits polygones. Ces énergies   invisibles sont issues d'algorythmes très complexes, fruits d'années de calculs. Ca n'a l'air de rien comme ça, mais ce sont des lois de l'aérodynamique, de la physique des fluides qui défilent sous nos yeux. Dans la fourrure de  King Kong , ou, plu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/2935-ron-fedkiw-chamboule-tout-avec-ses-flux.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/2935-ron-fedkiw-chamboule-tout-avec-ses-flux.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Plus les progrès de l'imagerie numériques avancent, plus on s'approche de la copie conforme. Ces eaux qui glougloutent, ces soieries qui se plient, ces cheveux qui ondulent au vent, ce ne sont  que  des milliards de petits polygones. Ces énergies  ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/2935-ron-fedkiw-chamboule-tout-avec-ses-flux.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/2935-ron-fedkiw-chamboule-tout-avec-ses-flux.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>XBox 360 : pénurie ?</title>
	<pubDate>Fri, 02 Dec 2005 12:27:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/1243-xbox-360-penurie-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[Youpi, c'est tout neuf, ça sort du four de tonton Bill G., c'est la Xbox "Trisixty" (ça veut dire 360). Selon certains gamers, son fonctionnement semblerait  légèrement  laisser à  désirer , mais soyons  fair-play , les jeux promettent de belles choses. Bien évidemment, comme l'annonce un peu partout Microsoft depuis deux semaines, il y a pénurie de consoles en Europe... Hmm ? En fait, pas vraiment.   L'intégralité des consoles, disponibles sans réservation, qui étaient mises en vente à la Fnac ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/1243-xbox-360-penurie-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/1243-xbox-360-penurie-.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[Youpi, c'est tout neuf, ça sort du four de tonton Bill G., c'est la Xbox "Trisixty" (ça veut dire 360). Selon certains gamers, son fonctionnement semblerait  légèrement  laisser à  désirer , mais soyons  fair-play , les jeux promettent de belles chos...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/1243-xbox-360-penurie-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/1243-xbox-360-penurie-.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Oyez, oyez...</title>
	<pubDate>Thu, 25 Aug 2005 12:03:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/859-oyez-oyez-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[Telex à prendres avec des pincettes grosses comme mon bras : L'AM2, l'une des branches de Sega ayant fait les plus grands jeux actuels de la firme (Virtua fighter 4, Outrun 2) aurait annoncé avoir un Shenmue 3 dans ses bagages pour la next-gen. Alors, heureux ?...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/859-oyez-oyez-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/859-oyez-oyez-.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[Telex à prendres avec des pincettes grosses comme mon bras : L'AM2, l'une des branches de Sega ayant fait les plus grands jeux actuels de la firme (Virtua fighter 4, Outrun 2) aurait annoncé avoir un Shenmue 3 dans ses bagages pour la next-gen. Alors...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/859-oyez-oyez-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/859-oyez-oyez-.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Bataille des pressings : Sony habillé pour l&#039;hiver</title>
	<pubDate>Tue, 21 Jun 2005 16:51:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/527-bataille-des-pressings-sony-habille-pour-l-hiver.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[
  Sony, qui entretient farouchement le buzz autour de sa PSP (sortie prévue le premier septembre prochain) a loué un loft près de la place de l'Etoile et l'a nommé la  PSP factory . Microsoft, par l'odeur alléché, a tout de suite loué une laverie juste en face de la factory, et l'a repeinte aux couleur de sa précieuse 360, à laquelle il a accollé ce sogan "Gardez vos forces pour cet hiver". Microsoft a été d'une réactivité et d'une malice rare qu'il est de bon ton de souligner, d'autant plus q...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/527-bataille-des-pressings-sony-habille-pour-l-hiver.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/527-bataille-des-pressings-sony-habille-pour-l-hiver.html" rel="nofollow">24 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[
  Sony, qui entretient farouchement le buzz autour de sa PSP (sortie prévue le premier septembre prochain) a loué un loft près de la place de l'Etoile et l'a nommé la  PSP factory . Microsoft, par l'odeur alléché, a tout de suite loué une laverie j...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/527-bataille-des-pressings-sony-habille-pour-l-hiver.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/527-bataille-des-pressings-sony-habille-pour-l-hiver.html" rel="nofollow">24 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Webzine Next Gen</title>
	<pubDate>Wed, 15 Jun 2005 15:13:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/487-webzine-next-gen.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[
    Une chouette initiative, le magazine en ligne  Xgital . Ces mecs ont décidé de relever le défi de tirer la presse jeux vidéo vers le haut, de sortir du triptyque news/preview/tests plombant le monde du papier, soumis aux pressions des éditeurs, pour publier un mag' "adulte" au sujet d'une passion érigée en art. Le premier numéro s'ouvre sur un dossier de 20 pages   fustigeant la presse spécialisée : un loisir devenu marché, les conséquences de la concurrence des sites Internet sur les publ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/487-webzine-next-gen.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/487-webzine-next-gen.html" rel="nofollow">17 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[
    Une chouette initiative, le magazine en ligne  Xgital . Ces mecs ont décidé de relever le défi de tirer la presse jeux vidéo vers le haut, de sortir du triptyque news/preview/tests plombant le monde du papier, soumis aux pressions des éditeurs,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/487-webzine-next-gen.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/487-webzine-next-gen.html" rel="nofollow">17 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Quand il n&#039;y a plus de place en enfer...</title>
	<pubDate>Fri, 10 Jun 2005 09:50:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/450-quand-il-n-y-a-plus-de-place-en-enfer-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[
  Le premier survival-horror next-gen a de grandes chances d'être un "mass survival-horror" qui devrait enfin rappeller à notre bon souvenir l'époque bénie des films de Romero. En effet, Dead Rising de  Capcom  est le premier survival horror en développement sur  Xbox360 . Les  premiers screens  sont alléchants et promettent de grands moments d'horreur et de stress. Ne reste plus qu'à esperer que le jeu tienne ses promesses et surtout, qu'il ne soit pas bâclé.  ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/450-quand-il-n-y-a-plus-de-place-en-enfer-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/450-quand-il-n-y-a-plus-de-place-en-enfer-.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[
  Le premier survival-horror next-gen a de grandes chances d'être un "mass survival-horror" qui devrait enfin rappeller à notre bon souvenir l'époque bénie des films de Romero. En effet, Dead Rising de  Capcom  est le premier survival horror en dév...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/450-quand-il-n-y-a-plus-de-place-en-enfer-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/450-quand-il-n-y-a-plus-de-place-en-enfer-.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Et alors, la next gen ?</title>
	<pubDate>Thu, 19 May 2005 19:06:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/300-et-alors-la-next-gen-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[

      A quelques 10 000m d’altitude des conférences sur les trois vedettes de l’expo, les chambouleurs n’ont pas pour autant oublié de tendre l’oreille dans l’arène geek ce matin. La Revolution délie pas mal de langues, et pas seulement en bien : «on dirait un grille-pain», «c’est un fake ?», «oh…». Outre un design encore «bêta», le prototype de Nintendo a également pêché par sa troisième et dernière place dans le planning des révélations. La console utilise la technologie Wifi, oui, mais co...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/300-et-alors-la-next-gen-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/300-et-alors-la-next-gen-.html" rel="nofollow">15 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[

      A quelques 10 000m d’altitude des conférences sur les trois vedettes de l’expo, les chambouleurs n’ont pas pour autant oublié de tendre l’oreille dans l’arène geek ce matin. La Revolution délie pas mal de langues, et pas seulement en bien :...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/300-et-alors-la-next-gen-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/300-et-alors-la-next-gen-.html" rel="nofollow">15 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Techno sur canapé</title>
	<pubDate>Sun, 15 May 2005 16:41:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/280-techno-sur-canape.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[
 En permettant de jouer, mais aussi de lire des dvd, regarder des photos, surfer sur le net, écouter de la musique, regarder les télés du monde, télécharger des jeux, des démos, etc, la Xbox 360 s'accapare autant de fonctionnalités qui étaient jusqu'alors l'apanage des PC. Microsoft coupe donc l'herbe sous le pied de ceux qui proposaient de mettre les pc dans le salon. Seul  Sony  avait réellement travaillé jusqu'ici l'intégration de ses ordinateurs dans les pièces à vivre sans pour autant y p...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/280-techno-sur-canape.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/280-techno-sur-canape.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[
 En permettant de jouer, mais aussi de lire des dvd, regarder des photos, surfer sur le net, écouter de la musique, regarder les télés du monde, télécharger des jeux, des démos, etc, la Xbox 360 s'accapare autant de fonctionnalités qui étaient jusq...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/280-techno-sur-canape.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/280-techno-sur-canape.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Défilé à 360°</title>
	<pubDate>Sat, 14 May 2005 03:43:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/277-defile-a-360-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[
 Adieu  rumeurs  et  colportages  ! Depuis hier, la Xbox 360 se pavane sous tous les angles sur son site officiel,  Xbox360.com . Des airs de Mac, la taille d’une Playstation 2, multipositionnelle tout comme cette dernière, la "top model" de Microsoft est en plus customisable à l'extérieur comme dans l'interface. Pour l’accompagner : une parure de quatre manettes sans fil et une télécommande pour zapper les chaînes TV - dont elle promet la réception -, contrôler la lecture de pistes audio, mp3...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/277-defile-a-360-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/277-defile-a-360-.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[
 Adieu  rumeurs  et  colportages  ! Depuis hier, la Xbox 360 se pavane sous tous les angles sur son site officiel,  Xbox360.com . Des airs de Mac, la taille d’une Playstation 2, multipositionnelle tout comme cette dernière, la "top model" de Micros...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/277-defile-a-360-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/277-defile-a-360-.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>La Xbox360 sous le coup des paparazzi.</title>
	<pubDate>Sun, 08 May 2005 01:11:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/237-la-xbox360-sous-le-coup-des-paparazzi-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[
 Le site  endgadget.com  aurait réussi à obtenir (sans citer ses sources bien sûr) un cliché volé de la nouvelle Xbox 360 (à ce propos, nous cherchons un diminutif, que pensez vous de la "trisixty"?). On remarque la présence d'une caméra et d'un headset, ainsi que la forme definitive du (vilain) pad. Les commentaires fusent, les passionés s'enflamment, les autres se moquent ou admirent, mais force est de constater que beaucoup s'amusent de voir que la dernière console de  Microsoft  commence s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/237-la-xbox360-sous-le-coup-des-paparazzi-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/237-la-xbox360-sous-le-coup-des-paparazzi-.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[
 Le site  endgadget.com  aurait réussi à obtenir (sans citer ses sources bien sûr) un cliché volé de la nouvelle Xbox 360 (à ce propos, nous cherchons un diminutif, que pensez vous de la "trisixty"?). On remarque la présence d'une caméra et d'un he...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/237-la-xbox360-sous-le-coup-des-paparazzi-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/237-la-xbox360-sous-le-coup-des-paparazzi-.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Un design mac à Redmond</title>
	<pubDate>Sun, 01 May 2005 18:38:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/204-un-design-mac-a-redmond.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[

 Tu l'as vue la nouvelle Xbox ? La question se pose sur les forums depuis pas mal de temps, certains ont même beaucoup travaillé pour imaginer  le design de la future console  annonciatrice d'une  ère nouvelle (mov). Mais, depuis quelques jours  les photos  lâchées par Microsoft, font le tour du web, exemple d'école de marketing viral. Le boitier blanc est nettement plus élégant que l'austère bloc noir de la première Xbox, et pour un peu, on jurerait que les designers de Steve Jobs se sont a...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/204-un-design-mac-a-redmond.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/204-un-design-mac-a-redmond.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[

 Tu l'as vue la nouvelle Xbox ? La question se pose sur les forums depuis pas mal de temps, certains ont même beaucoup travaillé pour imaginer  le design de la future console  annonciatrice d'une  ère nouvelle (mov). Mais, depuis quelques jours  ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/204-un-design-mac-a-redmond.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/204-un-design-mac-a-redmond.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le next-gen à portée de clic</title>
	<pubDate>Sun, 24 Apr 2005 15:16:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/183-le-next-gen-a-portee-de-clic.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Amazon.co.uk  propose dès aujourd'hui à ses surfers de reserver la Playstation 3 et la Xbox2 (il est d'ailleurs amusant de voir que comme le nom n'est toujours pas definitif, Amazon propose une "Xbox2/Xbox360"). Joueurs de tous horizons, vous pouvez céder au charme désuet d'une roulette russe bourgeoise (les prix n'ayant toujours pas été communiqués) en cliquant  ici  ou  ici . ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/183-le-next-gen-a-portee-de-clic.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/183-le-next-gen-a-portee-de-clic.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[ Amazon.co.uk  propose dès aujourd'hui à ses surfers de reserver la Playstation 3 et la Xbox2 (il est d'ailleurs amusant de voir que comme le nom n'est toujours pas definitif, Amazon propose une "Xbox2/Xbox360"). Joueurs de tous horizons, vous pouvez...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/183-le-next-gen-a-portee-de-clic.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/183-le-next-gen-a-portee-de-clic.html" rel="nofollow">0 commentaire</a>]]></description>
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	</item>

	</channel>
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