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	<title>Les news PC sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>PC : Le PC est une machine, gÃ©nÃ©ralement grise et triste, qui permet (entre autre) de jouer aux jeux vidÃ©o, de faire des feuilles de calcul avec Excel, d'Ã©couter de la musique, de regarder des dvd, d'aller sur internet, de gÃ©rer une collection de timbres, de regarder des photos numÃ©riques, graver des cd, regarder la tÃ©lÃ©vision, et bien d'autres choses.
Le pc fonctionne gÃ©nÃ©ralement Ã  l'aide du systÃ¨me d'exploitation de Bill Gates mais pas toujours.</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news PC sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
		<url>http://files.fluctuat.net/ressources/home/logo_small.gif</url>
		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-pc.html</link>
		<description>PC : Le PC est une machine, gÃ©nÃ©ralement grise et triste, qui permet (entre autre) de jouer aux jeux vidÃ©o, de faire des feuilles de calcul avec Excel, d'Ã©couter de la musique, de regarder des dvd, d'aller sur internet, de gÃ©rer une collection de timbres, de regarder des photos numÃ©riques, graver des cd, regarder la tÃ©lÃ©vision, et bien d'autres choses.
Le pc fonctionne gÃ©nÃ©ralement Ã  l'aide du systÃ¨me d'exploitation de Bill Gates mais pas toujours.</description>
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<item>
	<title>Real Kanojo, le benchmark de la honte</title>
	<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 11:15:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41156-real-kanojo-le-benchmark-de-la-honte.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Illusion Software est un studio japonais spécialisé dans le jeu vidéo érotique. Ses produits ont acquis une belle renommée auprès de leur public, et pour peu que vous ayez touché la surface du web qui colle aux doigts, vous avez probablement entendu parler d' Artificial Girl, Battle Raper, Biko, Oppai Slider , ou  Sexy Beach . Et quand bien même ils vous auraient échappé, sachez que c'est le même studio qui a engendré  Rapelay ,  le fameux jeu-polémique qui fait tousser les féministes .  . ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41156-real-kanojo-le-benchmark-de-la-honte.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41156-real-kanojo-le-benchmark-de-la-honte.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Illusion Software est un studio japonais spécialisé dans le jeu vidéo érotique. Ses produits ont acquis une belle renommée auprès de leur public, et pour peu que vous ayez touché la surface du web qui colle aux doigts, vous avez probablement ent...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41156-real-kanojo-le-benchmark-de-la-honte.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41156-real-kanojo-le-benchmark-de-la-honte.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Dossier Assassin&#039;s Creed II : Renaissance en Renaissance</title>
	<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 18:35:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Assassin's Creed II  doit faire ses preuves. A cause d'un aîné trop focalisé sur la forme et redondant, mais aussi parce que la licence avait clairement imposé ce que devait être un jeu next-gen, spectaculaire, et assumant des coûts de production colossaux.   Les seconds épisodes, pour les séries télévisées ou les blockbusters, sont souvent victimes d'un relâchement, d'un passage à vide qui tasse l'engouement du public.  Assassin's Creed  n'a pas cette liberté, lui qui avait sorti dès sa gen...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Assassin's Creed II  doit faire ses preuves. A cause d'un aîné trop focalisé sur la forme et redondant, mais aussi parce que la licence avait clairement imposé ce que devait être un jeu next-gen, spectaculaire, et assumant des coûts de production...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Half-Contra &amp; Half-LifeVania donnent du volume à nos souvenirs</title>
	<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 12:34:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41103-half-contra-half-lifevania-donnent-du-volume-a-nos-souvenirs.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[               .  Cela faisait un moment que je n'avais pas fait un billet putassier à la gloire d'un mod  Half-Life . M0rtanius est un membre de la communauté Machinima qui a transposé les assets 8-bits de  Castlevania  et  Contra  dans des maps reprenant le level-design des jeux dont elles s'inspirent. La rudesse des décors et des graphismes d'origine peuvent donner une impression de  Castlevania 64  par moments, mais il faut reconnaître que cette expérience donne une nouvelle perspective sur ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41103-half-contra-half-lifevania-donnent-du-volume-a-nos-souvenirs.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41103-half-contra-half-lifevania-donnent-du-volume-a-nos-souvenirs.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[               .  Cela faisait un moment que je n'avais pas fait un billet putassier à la gloire d'un mod  Half-Life . M0rtanius est un membre de la communauté Machinima qui a transposé les assets 8-bits de  Castlevania  et  Contra  dans des maps rep...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41103-half-contra-half-lifevania-donnent-du-volume-a-nos-souvenirs.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41103-half-contra-half-lifevania-donnent-du-volume-a-nos-souvenirs.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Raj Joshi</title>
	<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:29:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41040-breves-de-paddle-raj-joshi.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Raj Joshi ,  Producteur sur Command & Conquer 4 , Fin psychologue   "Les joueurs de Stratégie Temps Réel sont des gens fantastiques, mais certains d'entre eux ont une vie mal équilibrée. De fait, leur plaisir découle entièrement de la destruction d'un autre être humain à travers un jeu vidéo"    Qui a besoin d'associations parentales quand l'industrie peut se tirer des balles dans le pied ? Entre nous, je vous avouerais que les joueurs de RTS me semblent plutôt inoffensifs comparés aux joueur...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41040-breves-de-paddle-raj-joshi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41040-breves-de-paddle-raj-joshi.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Raj Joshi ,  Producteur sur Command & Conquer 4 , Fin psychologue   "Les joueurs de Stratégie Temps Réel sont des gens fantastiques, mais certains d'entre eux ont une vie mal équilibrée. De fait, leur plaisir découle entièrement de la destruction ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41040-breves-de-paddle-raj-joshi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41040-breves-de-paddle-raj-joshi.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Modern Warfare 2 : Guerre froide tiède</title>
	<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 16:13:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Modern Warfare avait sorti la série Call of Duty de l'ornière, en le tirant hors de la seconde guerre mondiale. En sortant l'artillerie du XXIe siècle, en globalisant le conflit, il avait réussi à redorer le blason d'une licence que Treyarch avait malmené. Infinity Ward revient donc aux commandes de Call of Duty, après un World at War honnête, et reprend son univers contemporain pour Modern Warfare 2. Infinity Ward se devait de se dépasser pour justifier ce second épisode. On passe donc sur u...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Modern Warfare avait sorti la série Call of Duty de l'ornière, en le tirant hors de la seconde guerre mondiale. En sortant l'artillerie du XXIe siècle, en globalisant le conflit, il avait réussi à redorer le blason d'une licence que Treyarch avait...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Preview d&#039;Assassin&#039;s Creed II : Quand Altaïr vous sort par l’Ezio</title>
	<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 16:54:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Assassin's Creed, était une belle boîte vernie aux finitions impeccables. Une boîte avec trois boutons de culotte pour tout trésor, puisque malgré un moteur graphique avant-gardiste pour l'époque, le contenu révélait vite sa vacuité et ses mécanismes. Après un retour mitigé des critiques et des joueurs, Ubisoft a noté ses observations dans un petit carnet. Des notes pour plus tard, pour l'épisode suivant. Après avoir joué à une version finale d'Assassin's Creed 2 dans les studios d'Ubisoft Mo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Assassin's Creed, était une belle boîte vernie aux finitions impeccables. Une boîte avec trois boutons de culotte pour tout trésor, puisque malgré un moteur graphique avant-gardiste pour l'époque, le contenu révélait vite sa vacuité et ses mécanis...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>RedLynx veut voir le piratage autrement, comme prescripteur d&#039;achat</title>
	<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 12:33:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40795-redlynx-veut-voir-le-piratage-autrement-comme-prescripteur-d-achat.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Les études et sondages commencent à s'acumuler pour démontrer que les pirates sont également les plus gros consommateurs de produits culturels. Cette tendance que l'on connaissant déjà de l'intérieur, en tant que joueur, s'infiltre peu à peu dans le mode de pensée de certains éditeurs qui commencent à considérer le piratage comme un possible vecteur d'achat s'il est utilisé à bon escient.   RedLynx, le studio responsable de  Trials , a ainsi eu l'idée de diffuser sur la toile un Rip de son j...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40795-redlynx-veut-voir-le-piratage-autrement-comme-prescripteur-d-achat.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40795-redlynx-veut-voir-le-piratage-autrement-comme-prescripteur-d-achat.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>La double nécrologie du N-Gage et de Donald Ivan Punchatz</title>
	<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 10:27:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40689-la-double-necrologie-du-n-gage-et-de-donald-ivan-punchatz.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Sortez les Kleenex, deux figures emblématiques de l'industrie vidéoludique viennent de disparaître. Au risque de vous décevoir, Peter Molyneux et Will Wright ne se sont pas entretués pendant une conférence sur le game-design. Ce sont plutôt deux instants de l'histoire du jeu vidéo qui s'effacent.   Nokia vient ainsi d'annoncer qu'il n'assurerait plus le support technique du N-Gage. Le mobile-console portable moche a finalement été abandonné après 6 ans d'existence, de portages merdiques et ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40689-la-double-necrologie-du-n-gage-et-de-donald-ivan-punchatz.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40689-la-double-necrologie-du-n-gage-et-de-donald-ivan-punchatz.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Sortez les Kleenex, deux figures emblématiques de l'industrie vidéoludique viennent de disparaître. Au risque de vous décevoir, Peter Molyneux et Will Wright ne se sont pas entretués pendant une conférence sur le game-design. Ce sont plutôt deux...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40689-la-double-necrologie-du-n-gage-et-de-donald-ivan-punchatz.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40689-la-double-necrologie-du-n-gage-et-de-donald-ivan-punchatz.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Bullets of a Revolver</title>
	<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 10:26:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40602-bullets-of-a-revolver.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Raymond Walker est un comboy limite fréquentable, dont la soif d'aventure n'a d'égale que sa faim de billets verts. Et tout ce qui le sépare des légendaires Golden Caves tient sur une simple carte au trésor. Au cours de son périple, il va devoir faire avec la collaboration intéressée de son associée, Marguerite Roberts, une danseuse de Saloon aussi cupide que lui. La paire mal assortie va donc traverser le Far West carte à la main, en essayant de semer les rivaux qui veulent eux aussi décou...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40602-bullets-of-a-revolver.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40602-bullets-of-a-revolver.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Raymond Walker est un comboy limite fréquentable, dont la soif d'aventure n'a d'égale que sa faim de billets verts. Et tout ce qui le sépare des légendaires Golden Caves tient sur une simple carte au trésor. Au cours de son périple, il va devoir...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40602-bullets-of-a-revolver.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40602-bullets-of-a-revolver.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Flash Wateufeuk : Benoit XVI évangélise le Hentai</title>
	<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 14:42:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40429-flash-wateufeuk-benoit-xvi-evangelise-le-hentai.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Le Vatican va certainement apprécier la démarche du développeur de jeux érotiques Alcot, dont le dernier titre est   My girlfriend is the President  . En utilisant un prétexte pseudo-géopolitique, le jeu reprend le genre du harem hentai où le joueur accumule les conquêtes aux personnalités  plus ou moins  différentes pour assouvir ses divers fantasmes. Le casting des jeunes filles n'a rien de transcendant, entre la midinette au QI de bulot et la poupée gonflante aux cheveux azur, l'assortime...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40429-flash-wateufeuk-benoit-xvi-evangelise-le-hentai.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40429-flash-wateufeuk-benoit-xvi-evangelise-le-hentai.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Le Vatican va certainement apprécier la démarche du développeur de jeux érotiques Alcot, dont le dernier titre est   My girlfriend is the President  . En utilisant un prétexte pseudo-géopolitique, le jeu reprend le genre du harem hentai où le jou...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40429-flash-wateufeuk-benoit-xvi-evangelise-le-hentai.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40429-flash-wateufeuk-benoit-xvi-evangelise-le-hentai.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Mr Splode and the Fireworks Factory</title>
	<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 10:26:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40419-mr-splode-and-the-fireworks-factory.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Aujourd'hui, je vous propose d'être  Michael Bay . Ca ne signifie pas que  Megan Fox  va sonner à votre porte pour se faire filmer dans des poses lascives, et jouer comme une savate. Non. Ca signifie que vous allez pouvoir faire exploser des trucs sans retenue, et même être récompensé pour votre pyromanie compulsive.   Mr Splode and the Fireworks Factory  est l'histoire d'un petit personnage en haut-de-forme à qui on a eu la bêtise de confier une boîte d'allumettes dans une usine de feux d...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40419-mr-splode-and-the-fireworks-factory.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40419-mr-splode-and-the-fireworks-factory.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Le CryEngine 3 mérite une larme</title>
	<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 12:50:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40399-le-cryengine-3-merite-une-larme.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Le CryEngine 3 est officiellement ouvert à la vente pour les développeurs tiers qui voudraient l'utiliser lors de leurs prochains projets. Il introduit le PC comme plateforme lead, mais avec la possibilité de l'adapter automatiquement au cours du développement pour les autresplateformes de jeu HD du moment, c'est à dire la Xbox 360 et la PS3. Quand on compare  Bayonneta  360 et PS3, codés par deux équipes différentes pour un résultat inégal, on comprend qu'une génération automatisée de versi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40399-le-cryengine-3-merite-une-larme.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40399-le-cryengine-3-merite-une-larme.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
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	</item>
<item>
	<title>Miner 2049er Again</title>
	<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 10:37:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40330-miner-2049er-again.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      N'avez-vous jamais eu l'envie compulsive de donner un coup-de-boule me vient quand vous voyez un tocard mettre jeter son blister de clopes, à deux mètres d'une poubelle ? C'est la même envie qui me prend quand un baltringue sur le périph' baisse sa vitre pour lancer ses merdes au gré du vent.  Pensez donc à la frustration de Bob le mineur, lorsqu'il doit nettoyer les résidus d'uranium qui jonchent la mine où il travaille. Il lui faudra passer sur chaque parcelle de terrain pour ramasser le...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40330-miner-2049er-again.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40330-miner-2049er-again.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      N'avez-vous jamais eu l'envie compulsive de donner un coup-de-boule me vient quand vous voyez un tocard mettre jeter son blister de clopes, à deux mètres d'une poubelle ? C'est la même envie qui me prend quand un baltringue sur le périph' baiss...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40330-miner-2049er-again.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40330-miner-2049er-again.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Confessions Intimes : Je suis la bitch de Dragon Age Origins</title>
	<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 16:25:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     S'il y a actuellement un studio pour leuel je sacrifierais joyeusement un testicule afin de passer 24h avec une version preview de son jeu, ce serait BioWare. Depuis  Baldur's Gate  et  Knights of the Old Republic , cette boîte n'a cessé de me surprendre, pour finalement remporter mon affection avec  Mass Effect . Depuis les aventures de Shepard, je vis ma relation unilatérale de fanboy comme certains vivent le bondage. Dans la douleur et le secret.  .                 .   Une crise récente,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     S'il y a actuellement un studio pour leuel je sacrifierais joyeusement un testicule afin de passer 24h avec une version preview de son jeu, ce serait BioWare. Depuis  Baldur's Gate  et  Knights of the Old Republic , cette boîte n'a cessé de me s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Glum Buster</title>
	<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 10:30:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40257-glum-buster.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Que ce soit dit dès la première ligne du billet :  Glum Buster  est un jeu exceptionnel. Il ne sert à rien de s'interroger sur son scénario, puisqu'il part d'un jour pour pénétrer directement dans l'onirique. Le personnage ne ciré jaune décroche de la réalité lorsqu'une voix off lui demande de rétablir la lumière sur un univers qu'il trouve maussade. Une porte s'ouvre et voilà le héros qui s'aventure dans des décors perdus, poétiques, complètement déroutants.   Glum Buster  commence comme ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40257-glum-buster.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40257-glum-buster.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Que ce soit dit dès la première ligne du billet :  Glum Buster  est un jeu exceptionnel. Il ne sert à rien de s'interroger sur son scénario, puisqu'il part d'un jour pour pénétrer directement dans l'onirique. Le personnage ne ciré jaune décroch...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40257-glum-buster.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40257-glum-buster.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Lose/Lose : Expérimenter la conséquence</title>
	<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 14:54:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40109-lose-lose-experimenter-la-consequence.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/cms_flu/9/0/1/0/40109/49385.gif" style="max-width:400px" />     Cause et conséquence sont des concepts qu'on ne subit jamais vraiment dans le jeu vidéo. Ils se limitent à des réponses à micro-terme qui finalement ne nous handicapent jamais. Les titres sandbox et les FPS à choix moraux ne font que donner l'illusion de conséquences découlant des décisions que vous prenez.  Nous ne vivons pas avec les stigmates des vies que nous écourtons, la culpabilité des dommages colatéraux, la honte du chaos qu'on a pu causer. Une fois l'application terminée, nous ret...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40109-lose-lose-experimenter-la-consequence.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40109-lose-lose-experimenter-la-consequence.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Cause et conséquence sont des concepts qu'on ne subit jamais vraiment dans le jeu vidéo. Ils se limitent à des réponses à micro-terme qui finalement ne nous handicapent jamais. Les titres sandbox et les FPS à choix moraux ne font que donner l'il...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40109-lose-lose-experimenter-la-consequence.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40109-lose-lose-experimenter-la-consequence.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Crysis Live : Un grandeur nature qui a de la Nanosuit dans les idées</title>
	<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 10:56:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40067-crysis-live-un-grandeur-nature-qui-a-de-la-nanosuit-dans-les-idees.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Crytek Angleterre organise les 29 et 30 octobre prochains un jeu de rôles grandeur nature basé sur  Crysis . Le studio, en collaboration avec le festival  Gamecity Squared , va proposer à quelques joueurs de participer à des sessions de  Crysis Live  sur le square du marché de Nottingham.  Dans un décor de jungle équatoriale reconstituée, les anciens de Free Radical vont offrir aux joueurs un scénario-type de  Crysis  dans un cadre de plastique exotique. Le but sera de se dissimuler dans l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40067-crysis-live-un-grandeur-nature-qui-a-de-la-nanosuit-dans-les-idees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40067-crysis-live-un-grandeur-nature-qui-a-de-la-nanosuit-dans-les-idees.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Crytek Angleterre organise les 29 et 30 octobre prochains un jeu de rôles grandeur nature basé sur  Crysis . Le studio, en collaboration avec le festival  Gamecity Squared , va proposer à quelques joueurs de participer à des sessions de  Crysis...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40067-crysis-live-un-grandeur-nature-qui-a-de-la-nanosuit-dans-les-idees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40067-crysis-live-un-grandeur-nature-qui-a-de-la-nanosuit-dans-les-idees.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Batman lutte aussi contre le petit-banditisme des pirates</title>
	<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 13:48:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39747-batman-lutte-aussi-contre-le-petit-banditisme-des-pirates.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Les programmeurs d'Eidos seront plus malins que les pirates le temps de quelques jours, ce délai pendant lequel d'autres codeurs de l'ombre vont oeuvrer au profit de ces salauds de pirates qui ont voulu télécharger  Batman Arkham Asylum .  Sur les forums officiels d'Eidos, un utilisateur nommé Cheshirec_the_cat s'est plaint d'un bug dans le jeu, un passage où pour sauter d'une plateforme à l'autre au-dessus d'une zone remplie de gaz mortel, le vengeur masqué n'arrive pas à déployer ses aile...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39747-batman-lutte-aussi-contre-le-petit-banditisme-des-pirates.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39747-batman-lutte-aussi-contre-le-petit-banditisme-des-pirates.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Les programmeurs d'Eidos seront plus malins que les pirates le temps de quelques jours, ce délai pendant lequel d'autres codeurs de l'ombre vont oeuvrer au profit de ces salauds de pirates qui ont voulu télécharger  Batman Arkham Asylum .  Sur l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39747-batman-lutte-aussi-contre-le-petit-banditisme-des-pirates.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39747-batman-lutte-aussi-contre-le-petit-banditisme-des-pirates.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Guide de survie du Gamer en rase campagne</title>
	<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 18:32:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39167-guide-de-survie-du-gamer-en-rase-campagne.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Pris en étau entre les juilletistes et les aoutiens, le gamer choisit le plus souvent ses vacances au vert, loin de toute technologie et des plages surpeuplées. Il fait ça pour se ressourcer et se faire engraisser à l'&oelig;il par les parents.   Comme pour toute expédition loin de la civilisation, il faut se préparer. Munissez-vous donc de notre guide afin de survivre au blackout, mais surtout, surtout, n'oubliez pas de l'imprimer avant de partir.   La jungle provinciale n'est plus aussi hos...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39167-guide-de-survie-du-gamer-en-rase-campagne.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39167-guide-de-survie-du-gamer-en-rase-campagne.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Pris en étau entre les juilletistes et les aoutiens, le gamer choisit le plus souvent ses vacances au vert, loin de toute technologie et des plages surpeuplées. Il fait ça pour se ressourcer et se faire engraisser à l'&oelig;il par les parents.   ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39167-guide-de-survie-du-gamer-en-rase-campagne.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39167-guide-de-survie-du-gamer-en-rase-campagne.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Holdover</title>
	<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 10:27:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39158-holdover.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Se réveiller trois jours après une cuite et s'apercevoir qu'on n'est ni chez soi, ni dans les mêmes habits qu'on portait lors de la fête, a de quoi causer un instant d'angoisse. Ne pas se souvenir non plus de ce qu'on a pu faire pendant tout ce temps, si l'on a comaté dans sa flaque de vomi, ou dormi comme une souche dans un coin de placard font du réveil difficile un cauchemar.  Imaginez alors l'état d'esprit dans lequel se trouve Marie. Victime d'un accident grave, ses blessures étaient s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39158-holdover.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39158-holdover.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Se réveiller trois jours après une cuite et s'apercevoir qu'on n'est ni chez soi, ni dans les mêmes habits qu'on portait lors de la fête, a de quoi causer un instant d'angoisse. Ne pas se souvenir non plus de ce qu'on a pu faire pendant tout ce ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39158-holdover.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39158-holdover.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Dépendance aux jeux vidéo : Le Dr Graham veut traiter de l&#039;intérieur</title>
	<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 16:29:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39137-dependance-aux-jeux-video-le-dr-graham-veut-traiter-de-l-interieur.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     La dépendance aux jeux vidéo revient sur le tapis avec la riche idée d'un psychiatre anglais, le Dr Richard Graham. Psychiatre consultant au Tavistok Centre de Londres, le Dr Graham voudrait que les thérapeutes viennent aux joueurs et aillent directement dans  World of Warcraft  pour aider les utilisateurs dépendants. Cette initiative fait écho au rapport de la Youth Care Foundation de Suède, qui affirmait récemment que WoW est aussi addictif que le crack. Avec des amalgames de ce genre et ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39137-dependance-aux-jeux-video-le-dr-graham-veut-traiter-de-l-interieur.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39137-dependance-aux-jeux-video-le-dr-graham-veut-traiter-de-l-interieur.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     La dépendance aux jeux vidéo revient sur le tapis avec la riche idée d'un psychiatre anglais, le Dr Richard Graham. Psychiatre consultant au Tavistok Centre de Londres, le Dr Graham voudrait que les thérapeutes viennent aux joueurs et aillent di...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39137-dependance-aux-jeux-video-le-dr-graham-veut-traiter-de-l-interieur.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39137-dependance-aux-jeux-video-le-dr-graham-veut-traiter-de-l-interieur.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>World of Warcraft : Un million de pas pour le Nain, un grand saut pour l&#039;XP</title>
	<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 12:36:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39136-world-of-warcraft-un-million-de-pas-pour-le-nain-un-grand-saut-pour-l-xp.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Peut-on concrètement gagner des niveaux dans  World of Warcraft,  autrement qu'en allant harceler des monstres gigantesques dans leur maison de campagne, ou en allant provoquer n'importe quel furieux en armure épique sur un serveur PlayerVPlayer ? On peut.   Tenen, un guerrier nain, est l'alt d'un joueur nommé Nutty. Suite à une discussion avec un ami sur le nombre de points d'expérience qu'on pouvait obtenir en se contentant d'explorer World of Warcraft, Nutty créa un personnage niveau 1 et...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39136-world-of-warcraft-un-million-de-pas-pour-le-nain-un-grand-saut-pour-l-xp.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39136-world-of-warcraft-un-million-de-pas-pour-le-nain-un-grand-saut-pour-l-xp.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Peut-on concrètement gagner des niveaux dans  World of Warcraft,  autrement qu'en allant harceler des monstres gigantesques dans leur maison de campagne, ou en allant provoquer n'importe quel furieux en armure épique sur un serveur PlayerVPlayer ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39136-world-of-warcraft-un-million-de-pas-pour-le-nain-un-grand-saut-pour-l-xp.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39136-world-of-warcraft-un-million-de-pas-pour-le-nain-un-grand-saut-pour-l-xp.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Tombed</title>
	<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 10:29:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39018-tombed.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      La loi de Murphy semble coller aux aventuriers comme la poussière d'une sépulture inviolée. Le fait d'explorer des sous-sols truffés de pièges doit y contribuer, mais cela n'explique pas pourquoi Allan Quatermann, Lara Croft, Indiana Jones ou Nathan Drake finissent invariablement par courir comme des dératés dans un couloir trop étroit pendant qu'une boule géante les poursuit. Cela n'explique pas non plus pourquoi les temples et autres monuments s'écroulent dès qu'ils en retirent le joyau/...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39018-tombed.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39018-tombed.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      La loi de Murphy semble coller aux aventuriers comme la poussière d'une sépulture inviolée. Le fait d'explorer des sous-sols truffés de pièges doit y contribuer, mais cela n'explique pas pourquoi Allan Quatermann, Lara Croft, Indiana Jones ou N...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39018-tombed.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39018-tombed.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le meilleur du pire des mods Street Fighter IV</title>
	<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 14:12:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38995-le-meilleur-du-pire-des-mods-street-fighter-iv.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Les modders japonais ont encore une fois devancé le reste du monde en établissant un Wiki des mods créés pour  Street Fighter IV.  Cette bibliothèque liste les modifications de textures ou de modélisation apportées aux personnages du jeu, en incluant des liens directs vers les archives de fichiers nécessaires.  On remarque rapidement quels personnages sont les plus populaires et quels sont ceux qu'on considère trop sérieux pour les travestir. Il suffit de voir les reskins de Ryu ou de Ken p...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38995-le-meilleur-du-pire-des-mods-street-fighter-iv.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38995-le-meilleur-du-pire-des-mods-street-fighter-iv.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Les modders japonais ont encore une fois devancé le reste du monde en établissant un Wiki des mods créés pour  Street Fighter IV.  Cette bibliothèque liste les modifications de textures ou de modélisation apportées aux personnages du jeu, en inc...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38995-le-meilleur-du-pire-des-mods-street-fighter-iv.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38995-le-meilleur-du-pire-des-mods-street-fighter-iv.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Street Fighter IV se fait prendre et retourner sur PC. Foutues priorités !</title>
	<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 14:28:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38905-street-fighter-iv-se-fait-prendre-et-retourner-sur-pc-foutues-priorites-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     La communauté des joueurs PC n'aura pas laissé à  Street Fighter IV  le temps de s'installer confortablement. Les modders ont déjà commencé à s'amuser avec les personnages, en bricolant les modélisations des personnages pour leur attribuer d'autres palettes de coups. Les mouvements ne font pas qu'influencer les déplacements ou les attaques, ils peuvent également déformer les models suivant les expressions de visages prédéfinies par les développeurs.  On obtient alors une Sakura grotesque lo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38905-street-fighter-iv-se-fait-prendre-et-retourner-sur-pc-foutues-priorites-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38905-street-fighter-iv-se-fait-prendre-et-retourner-sur-pc-foutues-priorites-.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     La communauté des joueurs PC n'aura pas laissé à  Street Fighter IV  le temps de s'installer confortablement. Les modders ont déjà commencé à s'amuser avec les personnages, en bricolant les modélisations des personnages pour leur attribuer d'aut...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38905-street-fighter-iv-se-fait-prendre-et-retourner-sur-pc-foutues-priorites-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38905-street-fighter-iv-se-fait-prendre-et-retourner-sur-pc-foutues-priorites-.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
	

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