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	<title>Les news Retrogaming sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>Retrogaming : Culture des grands classique, collection, voire utilisation de jeux anciens, les amateurs de rÃ©trogaming sont au jeu vidÃ©o ce que les cinÃ©philes sont au cinÃ©ma : des esthÃ¨tes.</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news Retrogaming sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
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		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-retrogaming.html</link>
		<description>Retrogaming : Culture des grands classique, collection, voire utilisation de jeux anciens, les amateurs de rÃ©trogaming sont au jeu vidÃ©o ce que les cinÃ©philes sont au cinÃ©ma : des esthÃ¨tes.</description>
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	<title>Patrimoine Vidéoludique en danger : L&#039;association MO5 a besoin de vous</title>
	<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 11:32:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32061-patrimoine-videoludique-en-danger-l-association-mo5-a-besoin-de-vous.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Le 9 juillet, Philippe Dubois laissait ce message sur le site officiel de l&rsquo;association MO5 :    " Depuis plus de 10 ans, les collectionneurs fondateurs de l'association MO5.COM ont assemblé une des plus grandes collections d'Europe, dédiée à l'histoire de l'informatique et des jeux vidéo. Ils la font vivre au travers d'expositions interactives ouvertes au public tout en préparant son avenir dans un futur musée.   Mais cette collection est aujourd'hui menacée : Des défauts ont été relevés...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32061-patrimoine-videoludique-en-danger-l-association-mo5-a-besoin-de-vous.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32061-patrimoine-videoludique-en-danger-l-association-mo5-a-besoin-de-vous.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
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	<title>Retrogaming sonore : Sputnik Booster sort sa Robot Science</title>
	<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 14:23:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31480-retrogaming-sonore-sputnik-booster-sort-sa-robot-science.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/cms_flu/7/5/4/1/31457/272.jpg" style="max-width:400px" />      Johan de Da ! Heard It Records monte sur l'estrade pour vous parler d'une nouvelle sortie du label :   Bonjour aux lecteurs de Fluctuat,  Cette fois-ci c'est notre allemand  Sputnik Booster  qui vous propose son nouvel album  Robot Science . Quinze morceaux Electrotrash/8-Bits produits grâce aux puces sonores des Commodore 64, Nintendo Game Boy & Atari ST. L'album est accompagné d'une pochette recto/verso réalisée par le dealeur de pixel  Otro .   Avec son nouvel album, Sputnik Booster rev...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31480-retrogaming-sonore-sputnik-booster-sort-sa-robot-science.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31480-retrogaming-sonore-sputnik-booster-sort-sa-robot-science.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Johan de Da ! Heard It Records monte sur l'estrade pour vous parler d'une nouvelle sortie du label :   Bonjour aux lecteurs de Fluctuat,  Cette fois-ci c'est notre allemand  Sputnik Booster  qui vous propose son nouvel album  Robot Science . Qu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31480-retrogaming-sonore-sputnik-booster-sort-sa-robot-science.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31480-retrogaming-sonore-sputnik-booster-sort-sa-robot-science.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></description>
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	<title>Flash Wateufeuk : The NES Zapper is for Porn</title>
	<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 11:37:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30447-flash-wateufeuk-the-nes-zapper-is-for-porn.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/h/e/hello-omg.jpg" style="max-width:400px" />    Il suffit d'un mot de trop, et Google Image peut vous sortir les dossiers les plus infâmes du web. Faites attention quand vous cherchez " nes + zapper + fun " ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30447-flash-wateufeuk-the-nes-zapper-is-for-porn.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30447-flash-wateufeuk-the-nes-zapper-is-for-porn.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Il suffit d'un mot de trop, et Google Image peut vous sortir les dossiers les plus infâmes du web. Faites attention quand vous cherchez " nes + zapper + fun " ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30447-flash-wateufeuk-the-nes-zapper-is-for-porn.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30447-flash-wateufeuk-the-nes-zapper-is-for-porn.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Shredz64 : Guitar Hero pour le Grand Commodore</title>
	<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 13:38:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29511-shredz64-guitar-hero-pour-le-grand-commodore.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[             Toni Westbrook est un féru de chiptune, de vieilles machines, et assez déterminé pour avoir réussi le portage le plus retro-ambitieux de 2008. A partir d'une interface oldies par contrainte et de fichiers SID, il a conçu une version de  Guitar Hero  pour le Commodore 64. Nommé  Shredz64 , ce programme joue donc des pistes SID à travers du dongle-bricolage  PSX64 , vous permettant d'utiliser des manettes Playstation, et par conséquent la guitare officielle sur votre C-64.  Le défilem...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29511-shredz64-guitar-hero-pour-le-grand-commodore.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29511-shredz64-guitar-hero-pour-le-grand-commodore.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[             Toni Westbrook est un féru de chiptune, de vieilles machines, et assez déterminé pour avoir réussi le portage le plus retro-ambitieux de 2008. A partir d'une interface oldies par contrainte et de fichiers SID, il a conçu une version de  ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29511-shredz64-guitar-hero-pour-le-grand-commodore.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29511-shredz64-guitar-hero-pour-le-grand-commodore.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Solar MP4 : La console portable solaire à tout faire</title>
	<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 15:51:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28389-solar-mp4-la-console-portable-solaire-a-tout-faire.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/o/solar-mp4.jpg" style="max-width:400px" />     Forte d'une expansion économique et industrielle dépassant nos  cauchemars  espoirs les plus fous, la Chine inonde le marché du meilleur comme du pire. Nous avons pu contempler le pire avec la  Vii  et la  Winner . Voilà donc le meilleur avec le Solar MP4, un condensé d'électronique cheap qui arrive pourtant à matérialiser le fantasme du multimédia nomade.   Ce qui nous intéresse avant tout dans ce Solar MP4, c'est qu'il possède un émulateur Famicom / Nes / GameBoy / GameBoy Color et 2 Giga...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28389-solar-mp4-la-console-portable-solaire-a-tout-faire.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28389-solar-mp4-la-console-portable-solaire-a-tout-faire.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Forte d'une expansion économique et industrielle dépassant nos  cauchemars  espoirs les plus fous, la Chine inonde le marché du meilleur comme du pire. Nous avons pu contempler le pire avec la  Vii  et la  Winner . Voilà donc le meilleur avec le...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28389-solar-mp4-la-console-portable-solaire-a-tout-faire.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28389-solar-mp4-la-console-portable-solaire-a-tout-faire.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Virtual Console : Nintendo digère Sega</title>
	<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 11:34:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28329-virtual-console-nintendo-digere-sega.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/n/i/nintendo-sega.jpg" style="max-width:400px" />    En février prochain se passera ce qui aurait angoissé les Segaboys et Segagirls, il y a encore 15 ans. La virtual Console de la Wii accueillera les jeux Master System et Game Gear dans son catalogue. Après l'émulation Mégadrive et l'appropriation de  Nights , le fleuron de la Saturn, on peut officiellement dire que Nintendo a enfin complètement cannibalisé Sega. De Sonic et Mario à Pekin, au retrogaming, en passant par  Secret Rings , Nintendo a fait de Sega sa biatch.   Les deux premiers je...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28329-virtual-console-nintendo-digere-sega.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28329-virtual-console-nintendo-digere-sega.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    En février prochain se passera ce qui aurait angoissé les Segaboys et Segagirls, il y a encore 15 ans. La virtual Console de la Wii accueillera les jeux Master System et Game Gear dans son catalogue. Après l'émulation Mégadrive et l'appropriation...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28329-virtual-console-nintendo-digere-sega.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/28329-virtual-console-nintendo-digere-sega.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>La virtual Console rapporte 33 millions de dollars à Nintendo</title>
	<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 12:48:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27133-la-virtual-console-rapporte-33-millions-de-dollars-a-nintendo.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/d/a/dawn-of-the-wii.jpg" style="max-width:400px" />     Sous-estimer le marché du retrogaming reviendrait à croire qu'un jeu foutraque ne se vendra pas malgré sa vétusté. Cela reviendrait à penser qu'il n'y a pas assez d'imbéciles sur terre pour racheter des jeux qu'ils peuvent trouver sur émulateur gratuitement, ou qu'ils ont déjà sur une console agonisant au grenier. C'est surtout risquer de s'étouffer en apprenant que Nintendo a amassé 21,4 millions d'euros cette année avec la Virtual Console, ce qui équivaut à 7,8 millions de téléchargements...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27133-la-virtual-console-rapporte-33-millions-de-dollars-a-nintendo.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27133-la-virtual-console-rapporte-33-millions-de-dollars-a-nintendo.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Sous-estimer le marché du retrogaming reviendrait à croire qu'un jeu foutraque ne se vendra pas malgré sa vétusté. Cela reviendrait à penser qu'il n'y a pas assez d'imbéciles sur terre pour racheter des jeux qu'ils peuvent trouver sur émulateur ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27133-la-virtual-console-rapporte-33-millions-de-dollars-a-nintendo.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27133-la-virtual-console-rapporte-33-millions-de-dollars-a-nintendo.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Asteroids Deluxe : Et vive la next-gen</title>
	<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 13:45:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27070-asteroids-deluxe-et-vive-la-next-gen.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/s/asteroids-360.jpg" style="max-width:400px" />    Avis aux vaches à lait nostalgiques: C'est l'heure de la traite.  Asteroids Deluxe  arrive sur le Markeplace de la Xbox 360 et il en coûtera 400 MS-Points, soit 4&euro;, aux gogos qui ne peuvent résister à leurs pulsions nécrophiles. Microsoft ne ressent toujours aucune honte à nous servir le remake bullshit d'un jeu vieux comme ma voisine de palier, celle qui sent affreusement l'urine de trois jours. Pour les masochistes qui pensent que le retrogaming se vit  roots , la version originale du...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27070-asteroids-deluxe-et-vive-la-next-gen.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27070-asteroids-deluxe-et-vive-la-next-gen.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Avis aux vaches à lait nostalgiques: C'est l'heure de la traite.  Asteroids Deluxe  arrive sur le Markeplace de la Xbox 360 et il en coûtera 400 MS-Points, soit 4&euro;, aux gogos qui ne peuvent résister à leurs pulsions nécrophiles. Microsoft ne...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27070-asteroids-deluxe-et-vive-la-next-gen.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/27070-asteroids-deluxe-et-vive-la-next-gen.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Jeff Minter</title>
	<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 11:50:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26994-breves-de-paddle-jeff-minter.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/j/e/jeff-minter.jpg" style="max-width:400px" />   Jeff Minter ,  Game Designer de Space Giraffe et Llamatron , blasé au carré   "Je ne vois pas beaucoup de raisons de continuer à essayer de faire des jeux, au point où nous en sommes, quand un remake de Frogger, l'un des jeux les plus pourris de l'histoire des jeux d'arcade, arrive à surpasser les ventes de Space Giraffe dans lequel nous avons tant d'affection et de travail, à plus d'un pour dix, en une semaine. [...]     Okay, on a compris le message. Tout ce que vous voulez sur cette chaîne...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26994-breves-de-paddle-jeff-minter.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26994-breves-de-paddle-jeff-minter.html" rel="nofollow">15 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Jeff Minter ,  Game Designer de Space Giraffe et Llamatron , blasé au carré   "Je ne vois pas beaucoup de raisons de continuer à essayer de faire des jeux, au point où nous en sommes, quand un remake de Frogger, l'un des jeux les plus pourris de l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26994-breves-de-paddle-jeff-minter.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26994-breves-de-paddle-jeff-minter.html" rel="nofollow">15 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Bye Bye Love ! Bye Bye Happy NES !</title>
	<pubDate>Thu, 18 Oct 2007 15:45:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25933-bye-bye-love-bye-bye-happy-nes-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/t/o/tombstone.jpg" style="max-width:400px" />     C'est la petite news désuète de la journée :  Nintendo abandonne le service après vente de la  NES  . Apparue en France le 1er septembre 1986, la bêbête a initié toute une génération d' addicts  à l'obsolescence de la vie sociale. Des tensions fratricides, des pleurs d'enfants et des rires de grands sont nés de cette console, qui ne sera jamais plus réparée, jamais plus remise en état par les bons soins des doigts arthritiques d' Employé #37  dans une filiale 8-bit de Nintendoldschool, diss...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25933-bye-bye-love-bye-bye-happy-nes-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25933-bye-bye-love-bye-bye-happy-nes-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     C'est la petite news désuète de la journée :  Nintendo abandonne le service après vente de la  NES  . Apparue en France le 1er septembre 1986, la bêbête a initié toute une génération d' addicts  à l'obsolescence de la vie sociale. Des tensions f...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25933-bye-bye-love-bye-bye-happy-nes-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25933-bye-bye-love-bye-bye-happy-nes-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Sidabitball : Chipmusic et barbe de 3 jours</title>
	<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 14:55:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/20044-sidabitball-chipmusic-et-barbe-de-3-jours.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/i/sidabitball-play.jpg" style="max-width:400px" />        La meilleure idée de tout ce festival est une initiative de Pilippe Dubois, Président de l'association MO5. Une idée soumise à des orgas qui ont craqué pour la chiptune un soir de fatigue vers 23h.  Sidabitball est un monsieur discret qui se cache derrière quelques poils de barbe et un t-shirt de geek. Armé d'une GameBoy et de quoi vous séquencer la tête, il reprend soit des titres retrogaming, soit du Brassens, selon ses envies. Il cultive la chip-attitude dans tous ses choix de sons et...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/20044-sidabitball-chipmusic-et-barbe-de-3-jours.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/20044-sidabitball-chipmusic-et-barbe-de-3-jours.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[        La meilleure idée de tout ce festival est une initiative de Pilippe Dubois, Président de l'association MO5. Une idée soumise à des orgas qui ont craqué pour la chiptune un soir de fatigue vers 23h.  Sidabitball est un monsieur discret qui se ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/20044-sidabitball-chipmusic-et-barbe-de-3-jours.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/20044-sidabitball-chipmusic-et-barbe-de-3-jours.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Flash Wateufeuk : Joust the Movie</title>
	<pubDate>Wed, 29 Aug 2007 16:32:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19327-flash-wateufeuk-joust-the-movie.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/j/o/joust-cover.jpg" style="max-width:400px" />  Les producteurs Christine Peters et Michael Cerenzie ont décidé de d'apporter dans les alles obscures l'adaptation de jeu vidéo la plus attendue au monde : JOUST.  Pour les moins de 20 ans, à qui je parle d'un temps qu'ils ne peuvent pas connaître,  Joust  était un jeu sur Atari, VCS 2600 et 7800, puis sur Lynx, qui vous mettait dans l'armure d'un chevalier luttant contre des rivaux. Chevauchant une autruche volante (!), il sautait de plateforme en plateforme pour essayer de fracasser la tête ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19327-flash-wateufeuk-joust-the-movie.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19327-flash-wateufeuk-joust-the-movie.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Les producteurs Christine Peters et Michael Cerenzie ont décidé de d'apporter dans les alles obscures l'adaptation de jeu vidéo la plus attendue au monde : JOUST.  Pour les moins de 20 ans, à qui je parle d'un temps qu'ils ne peuvent pas connaître,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19327-flash-wateufeuk-joust-the-movie.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19327-flash-wateufeuk-joust-the-movie.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Retro-gaming mystère, option Nintendo</title>
	<pubDate>Fri, 10 Aug 2007 10:34:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18772-retro-gaming-mystere-option-nintendo.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/c/a/castlevania-nes.jpg" style="max-width:400px" />     Chaque jour sur  Nintendo8 , un oldie NES à coup de clavier, sans download et prêt-à-jouer. Hier, c'était  CastleVania , aujourd'hui qu'est ce que ce sera ? Et demain ? Et la suite ? Comme dans la vraie vie, le futur est dans le passé alors faites chauffer le convecteur temporel :  overgamez le random .     ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18772-retro-gaming-mystere-option-nintendo.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18772-retro-gaming-mystere-option-nintendo.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Chaque jour sur  Nintendo8 , un oldie NES à coup de clavier, sans download et prêt-à-jouer. Hier, c'était  CastleVania , aujourd'hui qu'est ce que ce sera ? Et demain ? Et la suite ? Comme dans la vraie vie, le futur est dans le passé alors fait...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18772-retro-gaming-mystere-option-nintendo.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18772-retro-gaming-mystere-option-nintendo.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>To Hell with the Devil  : L&#039;hommage de John Woo à Galaxian</title>
	<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 12:59:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18784-to-hell-with-the-devil--l-hommage-de-john-woo-a-galaxian.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[              John Woo, ce ne sont pas que des gens qui ne savent pas conduire sans faire de Barrel Roll sur les autoroutes. Ce ne sont pas que des gens qui font tout au ralenti sous le coup du stress.  Ca, c'est les guichetiers de la Poste.  John Woo ne se résume pas à l'inspecteur Tequila et à des milliers de dollars en décors détruits par un Chow Yun Fat grognon. John Woo, c'était aussi la grosse comédie à l'asiatique dans les 80's, celle qu'on trouve dans le bac des VCD à 2&euro; au fond des...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18784-to-hell-with-the-devil--l-hommage-de-john-woo-a-galaxian.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18784-to-hell-with-the-devil--l-hommage-de-john-woo-a-galaxian.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[              John Woo, ce ne sont pas que des gens qui ne savent pas conduire sans faire de Barrel Roll sur les autoroutes. Ce ne sont pas que des gens qui font tout au ralenti sous le coup du stress.  Ca, c'est les guichetiers de la Poste.  John Wo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18784-to-hell-with-the-devil--l-hommage-de-john-woo-a-galaxian.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18784-to-hell-with-the-devil--l-hommage-de-john-woo-a-galaxian.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Oh mon Dieu, c&#039;est trop GROS !</title>
	<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 12:39:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17540-oh-mon-dieu-c-est-trop-gros-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/n/i/nintendocontroller.jpg" style="max-width:400px" /> Je vous ai déjà parlé du  Maker Fair 2007   dans ce post que Pixoshiru a sauvé de la honte . Et bien depuis un mois, ils ont eu le temps d'inventer des centaines de  conneries inutiles  et  plus , dont cette chose :       Bon, ça fait deux mètres de long, quasiment 38 kilogrammes, ça fonctionne si votre vieille NES fonctionne, et le mode d'emploi pour faire la même chez vous est  ICI .  D'accord, c'est cool d'une certaine manière, mais personellement je préfère de très loin :  LE VELO PAC MAN ....<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17540-oh-mon-dieu-c-est-trop-gros-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17540-oh-mon-dieu-c-est-trop-gros-.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[ Je vous ai déjà parlé du  Maker Fair 2007   dans ce post que Pixoshiru a sauvé de la honte . Et bien depuis un mois, ils ont eu le temps d'inventer des centaines de  conneries inutiles  et  plus , dont cette chose :       Bon, ça fait deux mètres de...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17540-oh-mon-dieu-c-est-trop-gros-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17540-oh-mon-dieu-c-est-trop-gros-.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Castlevania :  The Dracula X Chronicles</title>
	<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 13:31:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17496-castlevania--the-dracula-x-chronicles.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[           *Jingle jovial avec chants d'oiseaux*   Ouvrons aujourd'hui, ensemble, la malle aux souvenirs du jeu vidéo. Sortons les chaussures de Q-Bert, le testicule manquant de Pac Man et la moumoute de Duke Nukem pour révéler le petit coffret à instantanés de  Castlevania . La franchise qui permit aux Belmont d'acheter leur duplex à St Tropez et d'investir dans des pieux en cèdre massif sera bientôt déclinée sur PSP d'ici la fin d'année.  Dracula X Chronicles  est ainsi le remix 3D en vue 2D q...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17496-castlevania--the-dracula-x-chronicles.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17496-castlevania--the-dracula-x-chronicles.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[           *Jingle jovial avec chants d'oiseaux*   Ouvrons aujourd'hui, ensemble, la malle aux souvenirs du jeu vidéo. Sortons les chaussures de Q-Bert, le testicule manquant de Pac Man et la moumoute de Duke Nukem pour révéler le petit coffret à ins...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17496-castlevania--the-dracula-x-chronicles.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17496-castlevania--the-dracula-x-chronicles.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>That&#039;s the power of vintage</title>
	<pubDate>Fri, 25 May 2007 13:25:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17147-that-s-the-power-of-vintage.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/p/spectrum1281.jpg" style="max-width:400px" /> Rappelez-vous de cette chanson de Huey Lewis and the News, l'hymne du premier  Retour vers le futur  : "  Power of Love  ". Ce n'est pas une chanson terrible, mais son attrait, en 2007, est qu'elle flotte hors du temps : elle est vieille, porte en elle le souffle d'une autre époque, est suffisament désuète pour ne pas faire frémir de dégoût les consciences musicales, mais en même temps juste assez tubesque pour faire du pied au cerveau musical. Oubliant alors les défauts et le contexte de l'épo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17147-that-s-the-power-of-vintage.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17147-that-s-the-power-of-vintage.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[ Rappelez-vous de cette chanson de Huey Lewis and the News, l'hymne du premier  Retour vers le futur  : "  Power of Love  ". Ce n'est pas une chanson terrible, mais son attrait, en 2007, est qu'elle flotte hors du temps : elle est vieille, porte en e...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17147-that-s-the-power-of-vintage.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17147-that-s-the-power-of-vintage.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Prince of Persia Classic : 60 minutes pour vivre</title>
	<pubDate>Tue, 15 May 2007 14:43:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16897-prince-of-persia-classic-60-minutes-pour-vivre.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/p/r/prince-of-persia-classic.jpg" style="max-width:400px" />              Il se  pourrait  que je cède enfin à mon premier achat sur le Xbox Live Arcade. La possibilité infime que j'accepte, de façon spontanée, de donner mes deniers durement acquis à la sueur de mon bashing putassier, à Billou. C'est la vidéo de  Prince of Persia Classic  qui a  presque  failli me décider dans la  presque  minute.  Notez l'usage de "presque". C'est presque important.   Le jeu original de Jordan Mechner a subi un sérieux lifting entre les mains de Gameloft, la division d'...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16897-prince-of-persia-classic-60-minutes-pour-vivre.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16897-prince-of-persia-classic-60-minutes-pour-vivre.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[              Il se  pourrait  que je cède enfin à mon premier achat sur le Xbox Live Arcade. La possibilité infime que j'accepte, de façon spontanée, de donner mes deniers durement acquis à la sueur de mon bashing putassier, à Billou. C'est la vidéo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16897-prince-of-persia-classic-60-minutes-pour-vivre.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/16897-prince-of-persia-classic-60-minutes-pour-vivre.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>You touch my Atari : Oh, my Dig-Dig Dug</title>
	<pubDate>Mon, 19 Mar 2007 11:35:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15435-you-touch-my-atari-oh-my-dig-dig-dug.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[            Je hais les lundis. Mon karma déteste les lundis, mon instinct de survie se méfie des lundis. Ce jour insulte mon existence par sa simple présence dans la semaine. Si lundi était une personne, elle ferait mieux de se prendre un vol direct vers la Colombie. Vous qui ne travaillez pas, vous n'avez que la sensation de 5 jours anodins qui se mettent en marche, comme une implacable machine à broyer des secondes. Pour nous autres forçats de l'information, cela signifie décalages horaires, ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15435-you-touch-my-atari-oh-my-dig-dig-dug.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15435-you-touch-my-atari-oh-my-dig-dig-dug.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[            Je hais les lundis. Mon karma déteste les lundis, mon instinct de survie se méfie des lundis. Ce jour insulte mon existence par sa simple présence dans la semaine. Si lundi était une personne, elle ferait mieux de se prendre un vol direct...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15435-you-touch-my-atari-oh-my-dig-dig-dug.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15435-you-touch-my-atari-oh-my-dig-dig-dug.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Dancing in the Streets of Rage</title>
	<pubDate>Tue, 09 Jan 2007 11:40:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13345-dancing-in-the-streets-of-rage.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Telex :  C'est la fête à la franchise baston.  Streets of Rage  fera partie du prochain line-up de Sega pour la Virtual Console de la Wii. Il accompagnera  Gain Ground ,  Bio-Hazard Battle, Comix Zone  et  Bonanza Bro s. Une bonne nouvelle qui relèvera le niveau des derniers softs mis au catalogue, dont  certains enfants trisomiques  de la NES.   Tous avec moi, en imitant un crachotement digitalisé. SEGAAAAAA ! ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13345-dancing-in-the-streets-of-rage.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13345-dancing-in-the-streets-of-rage.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Telex :  C'est la fête à la franchise baston.  Streets of Rage  fera partie du prochain line-up de Sega pour la Virtual Console de la Wii. Il accompagnera  Gain Ground ,  Bio-Hazard Battle, Comix Zone  et  Bonanza Bro s. Une bonne nouvelle qui relè...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13345-dancing-in-the-streets-of-rage.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13345-dancing-in-the-streets-of-rage.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Streets of Rage Remake : La baston superlative</title>
	<pubDate>Mon, 08 Jan 2007 17:26:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13331-streets-of-rage-remake-la-baston-superlative.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Streets of Rage  devait être le tueur de  Final Fight . Un jeu créé par Sega dans l'espoir de sauver une Megadrive qui se faisait fracasser les ventes par la Super Nintendo.  Controversé, tous ses épisodes n'ont pas fait l'unanimité, mais l'intensité de son  gameplay  et ses petites innovations dans le domaine du  beat'em up  ont marqué beaucoup de gamers. Puristes ou profanes, penchez-vous sur ce remake incroyable, qui compile tout ce qu'il y avait de bon dans la série, le tout enrobé d'un s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13331-streets-of-rage-remake-la-baston-superlative.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13331-streets-of-rage-remake-la-baston-superlative.html" rel="nofollow">34 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Streets of Rage  devait être le tueur de  Final Fight . Un jeu créé par Sega dans l'espoir de sauver une Megadrive qui se faisait fracasser les ventes par la Super Nintendo.  Controversé, tous ses épisodes n'ont pas fait l'unanimité, mais l'intens...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13331-streets-of-rage-remake-la-baston-superlative.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13331-streets-of-rage-remake-la-baston-superlative.html" rel="nofollow">34 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>La virtual Console tourne au ralenti-Wii</title>
	<pubDate>Mon, 11 Dec 2006 11:06:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12371-la-virtual-console-tourne-au-ralenti-wii.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  La virtual Console de la Wii promet de vous délivrer exactement les mêmes sensations que sur les jeux originaux. Dans le mauvais sens du terme : certains jeux PAL européens auront les bandes noires en haut et en bas de l'écran et tourneront en 50Hz. Cela se remarquera entre autres sur  Sonic the Hedgehog .  La différence avec les versions NTSC japonaises, c'est une version plus lente que l'original et un léger écrasement de l'image. Alors que de nos jours, les éditeurs font un effort pour nous...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12371-la-virtual-console-tourne-au-ralenti-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12371-la-virtual-console-tourne-au-ralenti-wii.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  La virtual Console de la Wii promet de vous délivrer exactement les mêmes sensations que sur les jeux originaux. Dans le mauvais sens du terme : certains jeux PAL européens auront les bandes noires en haut et en bas de l'écran et tourneront en 50Hz...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12371-la-virtual-console-tourne-au-ralenti-wii.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12371-la-virtual-console-tourne-au-ralenti-wii.html" rel="nofollow">12 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Nintendo n&#039;a pas inventé le bonheur</title>
	<pubDate>Tue, 28 Nov 2006 11:04:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/11418-nintendo-n-a-pas-invente-le-bonheur.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  
 
     
 Commençons la journée avec une vidéo très old-school, nous rappelant que la théorie du bonheur en communauté n'a pas été inventée par Nintendo. L'aspect familial, sans distinction d'âge, des gens qui s'agitent autour d'une console de salon à la logithèque innovante, Atari l'a déjà fait pour la  VCS 2600 . Ce spot est ultra daté, mais étrangement semblable aux campagnes next-gen, dans son optimisme sans ombre. N'est-il pas ? ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/11418-nintendo-n-a-pas-invente-le-bonheur.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/11418-nintendo-n-a-pas-invente-le-bonheur.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  
 
     
 Commençons la journée avec une vidéo très old-school, nous rappelant que la théorie du bonheur en communauté n'a pas été inventée par Nintendo. L'aspect familial, sans distinction d'âge, des gens qui s'agitent autour d'une console de s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/11418-nintendo-n-a-pas-invente-le-bonheur.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/11418-nintendo-n-a-pas-invente-le-bonheur.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Les héros légendaires maîtrisent l&#039;AZERTY</title>
	<pubDate>Tue, 14 Nov 2006 13:03:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10908-les-heros-legendaires-maitrisent-l-azerty.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ 
   
Taper les monstres, c'est la méthode  "homme des cavernes ". Tapez plutôt leur nom. Ou une liste de commission. Ou ce que vous voulez, en fait. Tout dépend de ce que l'on vous demandera. Sur le même modèle que  Typing of the Dead , qui reprenait  House of the Dead  façon " La vengeance de la secrétaire tueuse de zombies ",   Ys Typing Tutor  vous met dans l'univers du RPG  Ys II Complete , tout en exerçant vos doigts déjà très agiles.   Ys Typing   Tutor  est à l'origine un mini-jeu du s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10908-les-heros-legendaires-maitrisent-l-azerty.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10908-les-heros-legendaires-maitrisent-l-azerty.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[ 
   
Taper les monstres, c'est la méthode  "homme des cavernes ". Tapez plutôt leur nom. Ou une liste de commission. Ou ce que vous voulez, en fait. Tout dépend de ce que l'on vous demandera. Sur le même modèle que  Typing of the Dead , qui repren...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10908-les-heros-legendaires-maitrisent-l-azerty.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10908-les-heros-legendaires-maitrisent-l-azerty.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Wii, Virtual Console et compatibilité de manettes</title>
	<pubDate>Tue, 07 Nov 2006 18:11:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10719-wii-virtual-console-et-compatibilite-de-manettes.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   
 Malgré les facilités qu'offre la Wii par rapport aux différents périphériques qui l'entourent, le facteur Virtual Console entre en lice. En effet, chaque manette ne permet pas d'avoir accès en même temps aux jeux Wii, et aux jeux émulés, ou de gérer tout à la fois. Ce petit tableau récapitulatif permet de mieux cerner les limitations de chaque pad que l'on peut brancher sur la Wii.  La manette old school permettra donc de jouer à tout, sauf aux jeux Gamecube, malgré ses deux sticks analogi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10719-wii-virtual-console-et-compatibilite-de-manettes.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10719-wii-virtual-console-et-compatibilite-de-manettes.html" rel="nofollow">18 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   
 Malgré les facilités qu'offre la Wii par rapport aux différents périphériques qui l'entourent, le facteur Virtual Console entre en lice. En effet, chaque manette ne permet pas d'avoir accès en même temps aux jeux Wii, et aux jeux émulés, ou de ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10719-wii-virtual-console-et-compatibilite-de-manettes.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/10719-wii-virtual-console-et-compatibilite-de-manettes.html" rel="nofollow">18 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
	

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</rss>