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	<title>Les news RPG sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>RPG : Tout l'actu du RPG ou Role playing game. Dans le domaine du jeu vidÃ©o, dÃ©signe les jeux de rÃ´le assistÃ©s par ordi : un joueur fait progresser un ou plusieurs persos qui interagissent avec leur environnement (personnages ou objets). Play !</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news RPG sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
		<url>http://files.fluctuat.net/ressources/home/logo_small.gif</url>
		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-rpg.html</link>
		<description>RPG : Tout l'actu du RPG ou Role playing game. Dans le domaine du jeu vidÃ©o, dÃ©signe les jeux de rÃ´le assistÃ©s par ordi : un joueur fait progresser un ou plusieurs persos qui interagissent avec leur environnement (personnages ou objets). Play !</description>
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<item>
	<title>Brèves de Paddle : Yoichi Wada</title>
	<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 14:55:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40715-breves-de-paddle-yoichi-wada.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Yoichi Wada ,  PDG de Square Enix , In the move    "En tant qu'entreprise de divertissement, notre activité ne sera pas viable si nous ne continuons pas à favoriser de nouvelles propriétés intellectuelles. Mais nous ne devons pas forcément arriver à quelque chose de foncièrement nouveau pour les franchises existantes, parce que nous avons déjà des fans pour celles-là. Si nous les faisons évoluer avec précaution, ça devrait être suffisant.  .  Dans le soutien de nouvelles propriétés intellectu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40715-breves-de-paddle-yoichi-wada.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40715-breves-de-paddle-yoichi-wada.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Yoichi Wada ,  PDG de Square Enix , In the move    "En tant qu'entreprise de divertissement, notre activité ne sera pas viable si nous ne continuons pas à favoriser de nouvelles propriétés intellectuelles. Mais nous ne devons pas forcément arriver...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40715-breves-de-paddle-yoichi-wada.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40715-breves-de-paddle-yoichi-wada.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Humans + Gears : Le Remix de Xenogears que vous devez écouter</title>
	<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 14:48:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40515-humans-gears-le-remix-de-xenogears-que-vous-devez-ecouter.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[       Xenogears  est pour les amateurs de RPG importés, une référence dans ce que Square Soft pouvait faire quand il se donnait la peine de sortir autre chose qu'un  Final Fantabof .  Xeno  est, avec  Vagrant Story , un des one-shots les plus envoûtants de cette transition entre les années 90 et le 21e siècle. Malgré des personnages stéréotypés en surface, il parvenait à exprimer une palette de sentiments humains, de névroses et d'obsessions inattendues dans un jeu Square.  Entre la triple pers...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40515-humans-gears-le-remix-de-xenogears-que-vous-devez-ecouter.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40515-humans-gears-le-remix-de-xenogears-que-vous-devez-ecouter.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[       Xenogears  est pour les amateurs de RPG importés, une référence dans ce que Square Soft pouvait faire quand il se donnait la peine de sortir autre chose qu'un  Final Fantabof .  Xeno  est, avec  Vagrant Story , un des one-shots les plus envoût...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40515-humans-gears-le-remix-de-xenogears-que-vous-devez-ecouter.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40515-humans-gears-le-remix-de-xenogears-que-vous-devez-ecouter.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Confessions Intimes : Je suis la bitch de Dragon Age Origins</title>
	<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 16:25:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     S'il y a actuellement un studio pour leuel je sacrifierais joyeusement un testicule afin de passer 24h avec une version preview de son jeu, ce serait BioWare. Depuis  Baldur's Gate  et  Knights of the Old Republic , cette boîte n'a cessé de me surprendre, pour finalement remporter mon affection avec  Mass Effect . Depuis les aventures de Shepard, je vis ma relation unilatérale de fanboy comme certains vivent le bondage. Dans la douleur et le secret.  .                 .   Une crise récente,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     S'il y a actuellement un studio pour leuel je sacrifierais joyeusement un testicule afin de passer 24h avec une version preview de son jeu, ce serait BioWare. Depuis  Baldur's Gate  et  Knights of the Old Republic , cette boîte n'a cessé de me s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Crysis Live : Un grandeur nature qui a de la Nanosuit dans les idées</title>
	<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 10:56:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40067-crysis-live-un-grandeur-nature-qui-a-de-la-nanosuit-dans-les-idees.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Crytek Angleterre organise les 29 et 30 octobre prochains un jeu de rôles grandeur nature basé sur  Crysis . Le studio, en collaboration avec le festival  Gamecity Squared , va proposer à quelques joueurs de participer à des sessions de  Crysis Live  sur le square du marché de Nottingham.  Dans un décor de jungle équatoriale reconstituée, les anciens de Free Radical vont offrir aux joueurs un scénario-type de  Crysis  dans un cadre de plastique exotique. Le but sera de se dissimuler dans l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40067-crysis-live-un-grandeur-nature-qui-a-de-la-nanosuit-dans-les-idees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40067-crysis-live-un-grandeur-nature-qui-a-de-la-nanosuit-dans-les-idees.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Crytek Angleterre organise les 29 et 30 octobre prochains un jeu de rôles grandeur nature basé sur  Crysis . Le studio, en collaboration avec le festival  Gamecity Squared , va proposer à quelques joueurs de participer à des sessions de  Crysis...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40067-crysis-live-un-grandeur-nature-qui-a-de-la-nanosuit-dans-les-idees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40067-crysis-live-un-grandeur-nature-qui-a-de-la-nanosuit-dans-les-idees.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Mais pourquoi les exclusivités 360 migrent-elles sur PS3 ?</title>
	<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 16:14:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Je serais ornithologue, je vous dirais que c'est une question d'instinct, que lorsque arrivent les périodes de grand froid sur Xbox 360, les titres exclusifs migrent vers la PS3, dont le climat chaud leur permet de passer la crise. Sauf que je suis web-journaliste et que je vais devoir vous donner une véritable explication plausible.  En effet, après le portage très enrichi de  Tales of Vesperia  sur PS3, et maintenant celui de  Star Ocean 4  avec quelques améliorations, on peut se demander...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Je serais ornithologue, je vous dirais que c'est une question d'instinct, que lorsque arrivent les périodes de grand froid sur Xbox 360, les titres exclusifs migrent vers la PS3, dont le climat chaud leur permet de passer la crise. Sauf que je s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Daggerfall s&#039;offre à vous</title>
	<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 10:39:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38896-daggerfall-s-offre-a-vous.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     L'exploration d'un monde ouvert aux possibilité quasi-infinies ne date pas du semestre dernier. Tous ceux qui auront découvert l'aventure à perte de vue de  Fallout 3  ont maintenant l'occasion de faire un stage de RPG flexible avec  Daggerfall , puisque  Bethesda le distribue maintenant gratuitement  pour célébrer les 15 ans de la franchise  The Elder Scrolls .   Daggerfall , sorti en 1996, est devenu depuis un classique du jeu de rôle PC à fins multiples, puisqu'il donnait autant de terra...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38896-daggerfall-s-offre-a-vous.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38896-daggerfall-s-offre-a-vous.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     L'exploration d'un monde ouvert aux possibilité quasi-infinies ne date pas du semestre dernier. Tous ceux qui auront découvert l'aventure à perte de vue de  Fallout 3  ont maintenant l'occasion de faire un stage de RPG flexible avec  Daggerfall ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38896-daggerfall-s-offre-a-vous.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38896-daggerfall-s-offre-a-vous.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Fallout Grandeur Nature : Jouer le post-apocalypse autrement</title>
	<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 16:48:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38829-fallout-grandeur-nature-jouer-le-post-apocalypse-autrement.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Au cours du week-end du 19 au 21 Juin, une base aérienne désaffectée de la région de Leningrad s'est peuplée de centaines d'individus costumés. L'organisateur Andrew " Dinalf " Ledebev, l'atelier Albion et les participants d'un Grandeur Nature / GN / LARP  Fallout  ont mené une session de jeu de rôle grandeur nature qui n'est pas sans rappeler  cette autre session de LARP    Stalker   qu'on avait pu voir il y a plus d'un an.  Ce n'est pas étonnant puisque c'est la même communauté de rôlist...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38829-fallout-grandeur-nature-jouer-le-post-apocalypse-autrement.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38829-fallout-grandeur-nature-jouer-le-post-apocalypse-autrement.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Au cours du week-end du 19 au 21 Juin, une base aérienne désaffectée de la région de Leningrad s'est peuplée de centaines d'individus costumés. L'organisateur Andrew " Dinalf " Ledebev, l'atelier Albion et les participants d'un Grandeur Nature ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38829-fallout-grandeur-nature-jouer-le-post-apocalypse-autrement.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38829-fallout-grandeur-nature-jouer-le-post-apocalypse-autrement.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Tetsuya Nomura</title>
	<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 12:31:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38819-breves-de-paddle-tetsuya-nomura.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Tetsuya Nomura,   Character Designer chez Square Enix , Outilleur    "Je ne me souviens pas des détails, mais je parlais avec Shinji Hashimoto et Hironobu Sakaguchi. On s'est dit que ce serait bien de faire un jeu avec Disney. Je voulais faire un action-RPG original à l'époque et j'avais déjà en tête depuis un moment les bases du système utilisé par Kingdom Hearts. Je pensais que ce serait une bonne opportunité pour moi, alors j'ai levé la main et je leur ai dit de me laisser gérer le projet....<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38819-breves-de-paddle-tetsuya-nomura.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38819-breves-de-paddle-tetsuya-nomura.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Tetsuya Nomura,   Character Designer chez Square Enix , Outilleur    "Je ne me souviens pas des détails, mais je parlais avec Shinji Hashimoto et Hironobu Sakaguchi. On s'est dit que ce serait bien de faire un jeu avec Disney. Je voulais faire un ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38819-breves-de-paddle-tetsuya-nomura.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38819-breves-de-paddle-tetsuya-nomura.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>E3 2009 Focus : Square Enix et Sony confortent vos intuitions</title>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 17:37:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Il y a ce qui se dit lors des conférences, et ce qui se dit après, des évidences qu'on avait devinées mais qui tardent à se manifester. C'est une information périphérique, qui circule avec moins de visibilité que les grands communiqués couillus, mais finit par refaire surface comme un cadavre qu'on aurait mal lesté.   Square Enix a modéré  l'affirmation de Jack Tretton , qui avait déclaré lors de la conférence Sony que  Final Fantasy XIV Online  ne tournerait que sur PS3 lors de sa sortie. ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Il y a ce qui se dit lors des conférences, et ce qui se dit après, des évidences qu'on avait devinées mais qui tardent à se manifester. C'est une information périphérique, qui circule avec moins de visibilité que les grands communiqués couillus,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/38305-e3-2009-focus-square-enix-et-sony-confortent-vos-intuitions.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Final Fantasy XIII fait exploser les ventes de PS3 et le pantalon des japonais</title>
	<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 12:36:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37357-final-fantasy-xiii-fait-exploser-les-ventes-de-ps3-et-le-pantalon-des-japonais.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     La règle du marché vidéoludique japonais selon laquelle " le software mène le hardware " se vérifie une nouvelle fois avec les volumes de ventes enregistrés la semaine dernière. La PlayStation 3 se voit donc culminer à 62.527 unités, loin devant la DS avec ses 44.725 consoles écoulées, mais surtout devant la Wii, qui piétine à 13.221 unités. La Xbox 360 regarde ailleurs pour se faire oublier, avec 8.652 consoles refourguées avec difficulté sur l'archipel.   Ce bond dans les ventes hardware ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37357-final-fantasy-xiii-fait-exploser-les-ventes-de-ps3-et-le-pantalon-des-japonais.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37357-final-fantasy-xiii-fait-exploser-les-ventes-de-ps3-et-le-pantalon-des-japonais.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     La règle du marché vidéoludique japonais selon laquelle " le software mène le hardware " se vérifie une nouvelle fois avec les volumes de ventes enregistrés la semaine dernière. La PlayStation 3 se voit donc culminer à 62.527 unités, loin devant...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37357-final-fantasy-xiii-fait-exploser-les-ventes-de-ps3-et-le-pantalon-des-japonais.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37357-final-fantasy-xiii-fait-exploser-les-ventes-de-ps3-et-le-pantalon-des-japonais.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Hollywood Muscle Edition</title>
	<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 12:26:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36597-breves-de-paddle-hollywood-muscle-edition.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Dwayne Johnson  aka  The Rock ,  Acteur , mea-culpiste    "Doom a été un énorme, énorme succès, mon ami {ton ironique amusé} Nous sommes un exemple d'essai et d'échec {pour les adaptations de jeu au cinéma} Il y a pourtant eu des adaptations qui ont vraiment réussi au cinéma, mais je ne sais pas quels sont les "faire" et "ne pas faire" dans le domaine, je sais que lorsque vous prenez un jeu vidéo, enfin notre but avec Doom, n'était pas seulement de plaire à son public mais peut-être essaye...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36597-breves-de-paddle-hollywood-muscle-edition.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36597-breves-de-paddle-hollywood-muscle-edition.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Dwayne Johnson  aka  The Rock ,  Acteur , mea-culpiste    "Doom a été un énorme, énorme succès, mon ami {ton ironique amusé} Nous sommes un exemple d'essai et d'échec {pour les adaptations de jeu au cinéma} Il y a pourtant eu des adaptations qu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36597-breves-de-paddle-hollywood-muscle-edition.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36597-breves-de-paddle-hollywood-muscle-edition.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Damned : World of Warcraft aurait volé le concept du monde virtuel</title>
	<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 11:13:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36526-damned-world-of-warcraft-aurait-vole-le-concept-du-monde-virtuel.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Phase deux des procès ridicules intentés par World.com. Le PDG de l'entreprise Worlds.com, Thom Kidrin, avait en décembre 2008 entamé une procédure contre NC Soft pour viol de brevet. Le créateur de  City of Heroes  et  Lineage  aurait tout simplement dépossédé Worlds.com de son concept breveté... Le monde virtuel.  Plus précisément le brevet  7.181.690  stipulant " Un système et une méthode pour permettre à des utilisateurs d'intéragir dans un univers virtuel ". Ce brevet au spectre extra-...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36526-damned-world-of-warcraft-aurait-vole-le-concept-du-monde-virtuel.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36526-damned-world-of-warcraft-aurait-vole-le-concept-du-monde-virtuel.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Phase deux des procès ridicules intentés par World.com. Le PDG de l'entreprise Worlds.com, Thom Kidrin, avait en décembre 2008 entamé une procédure contre NC Soft pour viol de brevet. Le créateur de  City of Heroes  et  Lineage  aurait tout simp...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36526-damned-world-of-warcraft-aurait-vole-le-concept-du-monde-virtuel.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36526-damned-world-of-warcraft-aurait-vole-le-concept-du-monde-virtuel.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Dragon Quest Edition</title>
	<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 12:28:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36491-breves-de-paddle-dragon-quest-edition.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Alors que  Final Fantasy  s'est dilué dans des scénarii  crypto-gays  romantico-neuneus et des frasque de garde-robe,  Dragon Quest  est resté fidèle à ses bases. Trop viellot pour certains, parangon du J-RPG pour les autres, il bénéficie d'un culte trans-générationnel au Japon. Assez populaire pour en devenir Pop, il fait partie intégrante de la culture de nombreux japonais. Nous avons  Space Invaders , eux ont  Dragon Quest .    -------------------------------------      Keiko Awaji ,  Ac...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36491-breves-de-paddle-dragon-quest-edition.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36491-breves-de-paddle-dragon-quest-edition.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Alors que  Final Fantasy  s'est dilué dans des scénarii  crypto-gays  romantico-neuneus et des frasque de garde-robe,  Dragon Quest  est resté fidèle à ses bases. Trop viellot pour certains, parangon du J-RPG pour les autres, il bénéficie d'un c...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36491-breves-de-paddle-dragon-quest-edition.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36491-breves-de-paddle-dragon-quest-edition.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Yuusha 30 : 29 secondes de trop pour sauver le monde</title>
	<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 14:28:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36444-yuusha-30-29-secondes-de-trop-pour-sauver-le-monde.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Marvelous Entertainment va peut-être parvenir avec  Yuusha 30 / Hero for 30 Seconds , à condenser l'essence du RPG. Partant d'une idée qui secoue les repères établis depuis presque 30 ans,  Yuusha 30  articule son gameplay sur des phases de 30 secondes. Chronométrées, elles mettent le héros face à des ennemis qu'il doit battre le plus vite possible, avant de passer à une autre phase qui remettra le compteur à zéro.  .                 .   Ce nouveau rythme court se décline sur cinq modes de ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36444-yuusha-30-29-secondes-de-trop-pour-sauver-le-monde.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36444-yuusha-30-29-secondes-de-trop-pour-sauver-le-monde.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Marvelous Entertainment va peut-être parvenir avec  Yuusha 30 / Hero for 30 Seconds , à condenser l'essence du RPG. Partant d'une idée qui secoue les repères établis depuis presque 30 ans,  Yuusha 30  articule son gameplay sur des phases de 30 s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36444-yuusha-30-29-secondes-de-trop-pour-sauver-le-monde.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36444-yuusha-30-29-secondes-de-trop-pour-sauver-le-monde.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Yoshinori Yamagishi</title>
	<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 11:31:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36392-breves-de-paddle-yoshinori-yamagishi.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Yoshinori Yamagishi ,  Producteur des Star Ocean , glass no kamen   "A l'opposé des films, livres et télévision, en tant que médium, {le jeu vidéo} est un support plus délicat pour raconter une histoire. A la télé, dans un film ou au théâtre, le créateur contrôle la façon dont il livre l'histoire au spectateur. Il est plus facile de contrôler les émotions et les sentiments qu'on attend de l'audience. Dans le cas d'un développeur de jeux, on doit toujours penser à la façon dont le joueur va ré...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36392-breves-de-paddle-yoshinori-yamagishi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36392-breves-de-paddle-yoshinori-yamagishi.html" rel="nofollow">15 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Yoshinori Yamagishi ,  Producteur des Star Ocean , glass no kamen   "A l'opposé des films, livres et télévision, en tant que médium, {le jeu vidéo} est un support plus délicat pour raconter une histoire. A la télé, dans un film ou au théâtre, le c...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36392-breves-de-paddle-yoshinori-yamagishi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36392-breves-de-paddle-yoshinori-yamagishi.html" rel="nofollow">15 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Mass Effect 2 brisera vos espoirs de triolets extra-terrestres</title>
	<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 16:14:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36169-mass-effect-2-brisera-vos-espoirs-de-triolets-extra-terrestres.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Mass Effect 2  commence son tour de marketing pseudo-viral en diffusant quelques artworks et un teaser, juste avant de se montrer plus franchement lors de la prochaine Game Developers Conference de mars. A cette occasion, Corey Andruko et Dusty Everman, Chef de Projet et Designer Technique de Bioware, feront  un exposé d'une heure  sur le thème " Le processus de level design itératif dans Mass Effect 2 ", ou comment nous expliquer pourquoi les stations orbitales du futur sont des forteresse...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36169-mass-effect-2-brisera-vos-espoirs-de-triolets-extra-terrestres.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36169-mass-effect-2-brisera-vos-espoirs-de-triolets-extra-terrestres.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Mass Effect 2  commence son tour de marketing pseudo-viral en diffusant quelques artworks et un teaser, juste avant de se montrer plus franchement lors de la prochaine Game Developers Conference de mars. A cette occasion, Corey Andruko et Dusty ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36169-mass-effect-2-brisera-vos-espoirs-de-triolets-extra-terrestres.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36169-mass-effect-2-brisera-vos-espoirs-de-triolets-extra-terrestres.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Yoshinori Yamagishi</title>
	<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 11:21:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35677-breves-de-paddle-yoshinori-yamagishi.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Yoshinori Yamagishi ,  Producteur des Star Ocean , hentai kamen   "Pour ma part, je voudrais faire des jeux érotiques... Vraiment. Mais quand j'ai demandé sans trop pousser au précédent directeur, il m'a rétorqué "Oh que non !"    Pour ceux qui ont des vies sociales et restent loin des RPG japonais, Yoshinori Yamagishi a travaillé sur les jeux les plus marquants d'Enix, dont les  Valkyrie Profile , la série des  Star Ocean,  mais aussi des softs moins connus comme  Radiata Stories .  Moins co...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35677-breves-de-paddle-yoshinori-yamagishi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35677-breves-de-paddle-yoshinori-yamagishi.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Yoshinori Yamagishi ,  Producteur des Star Ocean , hentai kamen   "Pour ma part, je voudrais faire des jeux érotiques... Vraiment. Mais quand j'ai demandé sans trop pousser au précédent directeur, il m'a rétorqué "Oh que non !"    Pour ceux qui on...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35677-breves-de-paddle-yoshinori-yamagishi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35677-breves-de-paddle-yoshinori-yamagishi.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Ostie d&#039;calice, des maudits canadiens dans mon Dissidia !</title>
	<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 14:20:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35658-ostie-d-calice-des-maudits-canadiens-dans-mon-dissidia-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      La consécration japonaise est une chose rare pour nous autres occidentaux. Les quelques gaijins qui ont brillé là-bas se nomment  Jean Reno ,  Harrison Ford ,  Mireille Mathieu  ou  Tahiti 80 . La popularité de ce dernier groupe, au demeurant chiant comme la pluie, s'est faite à rebours avec un succès mitigé chez nous et une hystérie inespérée dans l'archipel.  Forts de l'étiquette " acclamés au japon ", ils nous revinrent pour finalement retomber rapidement dans le rang des formations pop...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35658-ostie-d-calice-des-maudits-canadiens-dans-mon-dissidia-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35658-ostie-d-calice-des-maudits-canadiens-dans-mon-dissidia-.html" rel="nofollow">18 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      La consécration japonaise est une chose rare pour nous autres occidentaux. Les quelques gaijins qui ont brillé là-bas se nomment  Jean Reno ,  Harrison Ford ,  Mireille Mathieu  ou  Tahiti 80 . La popularité de ce dernier groupe, au demeurant c...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35658-ostie-d-calice-des-maudits-canadiens-dans-mon-dissidia-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35658-ostie-d-calice-des-maudits-canadiens-dans-mon-dissidia-.html" rel="nofollow">18 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Fallout 3 : Bethesda se fout un peu de la gueule des consoleux</title>
	<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 13:24:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35353-fallout-3-bethesda-se-fout-un-peu-de-la-gueule-des-consoleux.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Au risque de me répéter, jouer à  Morrowind ,  Oblivion  ou  Fallout 3  ne valent la peine que sur PC. L'activité permanente des modders et la masse de contenu utilisateur qui s'amasse quotidiennement font passer les galettes 360 et PS3 pour des grosses arnaques à 70&euro; le ticket. La tournante du portefeuille continue avec les contenus téléchargeables que Bethesda a prévu pour janvier et mars.   Operation Anchorage  et  Broken Steel  proposeront donc en plus de leurs quêtes respectives u...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35353-fallout-3-bethesda-se-fout-un-peu-de-la-gueule-des-consoleux.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35353-fallout-3-bethesda-se-fout-un-peu-de-la-gueule-des-consoleux.html" rel="nofollow">18 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Au risque de me répéter, jouer à  Morrowind ,  Oblivion  ou  Fallout 3  ne valent la peine que sur PC. L'activité permanente des modders et la masse de contenu utilisateur qui s'amasse quotidiennement font passer les galettes 360 et PS3 pour des...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35353-fallout-3-bethesda-se-fout-un-peu-de-la-gueule-des-consoleux.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35353-fallout-3-bethesda-se-fout-un-peu-de-la-gueule-des-consoleux.html" rel="nofollow">18 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Rise of the Argonauts : Un petit coup de mythe à la sauvette</title>
	<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 19:23:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35029-rise-of-the-argonauts-un-petit-coup-de-mythe-a-la-sauvette.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Retardé, retouché et finalement lâché dans la nature,  Rise of the Argonauts  est issu d'un accouchement long et difficile. La plupart du temps, ces naissances compliquées donnent des jeux débiles ou boiteux, une règle à laquelle  Rise of the Argonauts  tente d'échapper en s'inspirant de  Mass Effect  ou  God of War . Handicapé par une technique approximative et une progression mal rythmée,  RotA  se débat pour imposer ses rares bonnes idées. Reste à savoir s'il mérite la gloire, ou le Tartar...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35029-rise-of-the-argonauts-un-petit-coup-de-mythe-a-la-sauvette.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35029-rise-of-the-argonauts-un-petit-coup-de-mythe-a-la-sauvette.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Retardé, retouché et finalement lâché dans la nature,  Rise of the Argonauts  est issu d'un accouchement long et difficile. La plupart du temps, ces naissances compliquées donnent des jeux débiles ou boiteux, une règle à laquelle  Rise of the Argo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35029-rise-of-the-argonauts-un-petit-coup-de-mythe-a-la-sauvette.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35029-rise-of-the-argonauts-un-petit-coup-de-mythe-a-la-sauvette.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Rencontrez les hommes derrière The Last Remnant</title>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 13:37:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34449-rencontrez-les-hommes-derriere-the-last-remnant.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Avis aux parisiens et autres banlieusards avides de RPG. Yusuke Naora et Hiroshi Takai seront le 22 novembre prochain à la FNAC Digitale du Boulevard Saint Germain. Le directeur Artistique et le réalisateur de  The Last Remnant  seront en séance dédicace de 13 à 15h pour autographer quelques repros d'artworks.  Si Hiroshi Takai a travaillé sur  Final Fantasy V  et  Saga Frontier , Yusuke Naora a de son côté été DA pour les  Final Fantasy VII, VIII, Crisis Core, Before Crisis, Advent Children  ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34449-rencontrez-les-hommes-derriere-the-last-remnant.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34449-rencontrez-les-hommes-derriere-the-last-remnant.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Avis aux parisiens et autres banlieusards avides de RPG. Yusuke Naora et Hiroshi Takai seront le 22 novembre prochain à la FNAC Digitale du Boulevard Saint Germain. Le directeur Artistique et le réalisateur de  The Last Remnant  seront en séance dé...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34449-rencontrez-les-hommes-derriere-the-last-remnant.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34449-rencontrez-les-hommes-derriere-the-last-remnant.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Blood of Bahamut, l&#039;autre déception</title>
	<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 10:40:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34362-blood-of-bahamut-l-autre-deception.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Après la demi-molle de  7th Dragon , que SEGA  avait buzzé sans vergogne , avec force maxime et name-dropping, voilà que Square-Enix dévoile  Blood of Bahamut . Ce qu'on attendait comme quelque chose de grandiose au vu des artworks se révèle être un Action RPG au chara-design fade et au concept nébuleux. Un mode multijoueur à 4 fera partie du cahier des charges, tout comme l'utilisation plus ou moins justifiée des deux écrans de la DS.  .                 .  Là où  7th Dragon  s'est révélé êt...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34362-blood-of-bahamut-l-autre-deception.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34362-blood-of-bahamut-l-autre-deception.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Après la demi-molle de  7th Dragon , que SEGA  avait buzzé sans vergogne , avec force maxime et name-dropping, voilà que Square-Enix dévoile  Blood of Bahamut . Ce qu'on attendait comme quelque chose de grandiose au vu des artworks se révèle être...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34362-blood-of-bahamut-l-autre-deception.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34362-blood-of-bahamut-l-autre-deception.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Flash Wateufeuk : Final Fantasy VII Snowboarding</title>
	<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 15:47:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34234-flash-wateufeuk-final-fantasy-vii-snowboarding.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Souvenez-vous, dans  Final Fantasy VII , de ce passage fugace où Cloud descendait le flanc d'une montagne enneigée. Ces trois minutes de gameplay anecdotique ont donné à Square Enix l'idée d'un shovelware aussi laid qu'il est opportuniste :  Final Fantasy VII Snowboarding . Au cours d'un unique niveau, vous dévalerez un couloir neigeux dans le but de récupérer des ballons. Bien sûr ce serait trop facile si vous ne deviez pas éviter des obstacles et faire des tricks ahurissants à la Shaun White...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34234-flash-wateufeuk-final-fantasy-vii-snowboarding.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34234-flash-wateufeuk-final-fantasy-vii-snowboarding.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Souvenez-vous, dans  Final Fantasy VII , de ce passage fugace où Cloud descendait le flanc d'une montagne enneigée. Ces trois minutes de gameplay anecdotique ont donné à Square Enix l'idée d'un shovelware aussi laid qu'il est opportuniste :  Final ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34234-flash-wateufeuk-final-fantasy-vii-snowboarding.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34234-flash-wateufeuk-final-fantasy-vii-snowboarding.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Song summoner The unsung heroes : Le iRPG de Square Enix sur iPod</title>
	<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 15:33:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33447-song-summoner-the-unsung-heroes-le-irpg-de-square-enix-sur-ipod.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Avec un titre pareil, on frôle l'engrish de près. " L'invocateur de chansons et ses héros dont personne ne chante les hauts-fait s" est ce que Square Enix a trouvé de plus pertinent pour se saisir du marché juteux de l'iPod. Bien que le support ne soit pas une console de jeu, son format d'écran et ses capacités graphiques lui donnent une marge technique confortable pour un simple RPG en 2D. Le jeu n'est en revanche pas compatible avec les modèles touch, ni avec les vieux iPod en bois des p...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33447-song-summoner-the-unsung-heroes-le-irpg-de-square-enix-sur-ipod.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33447-song-summoner-the-unsung-heroes-le-irpg-de-square-enix-sur-ipod.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Avec un titre pareil, on frôle l'engrish de près. " L'invocateur de chansons et ses héros dont personne ne chante les hauts-fait s" est ce que Square Enix a trouvé de plus pertinent pour se saisir du marché juteux de l'iPod. Bien que le support...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33447-song-summoner-the-unsung-heroes-le-irpg-de-square-enix-sur-ipod.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33447-song-summoner-the-unsung-heroes-le-irpg-de-square-enix-sur-ipod.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Le GOAT, à rendre chèvre les recruteurs de l&#039;ANPE</title>
	<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 11:27:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33234-le-goat-a-rendre-chevre-les-recruteurs-de-l-anpe.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Dès l'école primaire, on me demandait ce que je voulais faire plus tard. Quand mes camarades répondaient sans broncher pompier, médecin ou magicien-cuisinier-clown, je me faisais dévisager lorsque j'exposais mon plan de carrière. J'aurais voulu devenir Batman ou tueur à gages.  Des métiers motivants, loin de la routine, qui permettent de séparer vie privée et vie professionnelle.  Et puis le noir, ça amincit.   Le déterminisme génétique et social sont des thématiques récurrentes dans  Fall...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33234-le-goat-a-rendre-chevre-les-recruteurs-de-l-anpe.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33234-le-goat-a-rendre-chevre-les-recruteurs-de-l-anpe.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Dès l'école primaire, on me demandait ce que je voulais faire plus tard. Quand mes camarades répondaient sans broncher pompier, médecin ou magicien-cuisinier-clown, je me faisais dévisager lorsque j'exposais mon plan de carrière. J'aurais voulu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33234-le-goat-a-rendre-chevre-les-recruteurs-de-l-anpe.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33234-le-goat-a-rendre-chevre-les-recruteurs-de-l-anpe.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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