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	<title>Les news Second Life sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>Second Life : Jeu vidÃ©o Ã©ditÃ© par Linden Lab en 2003, Second Life propose aux participants de mener une seconde vie. Il est possible de modeler l'apparence de son personnage, d'acquÃ©rir des biens, de fonder des communautÃ©s ou vendre ses productions au sein du jeu.</description>
	<language>fr-fr</language>

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		<title>Les news Second Life sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
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		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-second%life.html</link>
		<description>Second Life : Jeu vidÃ©o Ã©ditÃ© par Linden Lab en 2003, Second Life propose aux participants de mener une seconde vie. Il est possible de modeler l'apparence de son personnage, d'acquÃ©rir des biens, de fonder des communautÃ©s ou vendre ses productions au sein du jeu.</description>
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<item>
	<title>Le moteur de Second Life entre enfin dans les années 2000</title>
	<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 10:33:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31400-le-moteur-de-second-life-entre-enfin-dans-les-annees-2000.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[                Linden Labs a récemment fait la démonstration de la future mise à jour de  Second Life . Cet univers qui gérait déjà péniblement les sources de lumière, à tel point que les créateurs d'objets devaient tricher sur leurs textures, va bientôt disposer d'ombres. Les ombres portées font donc leur apparition en 2008, soit 5 ans après la création de ce MMO à contenu utilisateur. Cela se fera grâce au  projet  Shadow Draft  .  .               L'autre démonstration de cet apport au moteur...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31400-le-moteur-de-second-life-entre-enfin-dans-les-annees-2000.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31400-le-moteur-de-second-life-entre-enfin-dans-les-annees-2000.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                Linden Labs a récemment fait la démonstration de la future mise à jour de  Second Life . Cet univers qui gérait déjà péniblement les sources de lumière, à tel point que les créateurs d'objets devaient tricher sur leurs textures, va bi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31400-le-moteur-de-second-life-entre-enfin-dans-les-annees-2000.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31400-le-moteur-de-second-life-entre-enfin-dans-les-annees-2000.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Linden Labs restreint l&#039;utilisation de la marque Second Life</title>
	<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 15:29:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30077-linden-labs-restreint-l-utilisation-de-la-marque-second-life.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/l/sl-trademark.jpg" style="max-width:400px" />    Dans un grand élan de big-brotherisme, Linden Labs vient d'imposer une nouvelle norme à tous les résidents de Second Life, aussi bien qu'à tous les membres de la communauté communiquant sur le thème de SL. Une mesure prise sans concertation avec les résidents, dans la grande tradition de dialogue chère à Linden Labs.   Il est donc maintenant interdit d'utiliser le logo de Second Life sur vos blogs ou vos pages perso, afin de bien vous séparer des sites officiels soutenus par Linden Labs. Il ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30077-linden-labs-restreint-l-utilisation-de-la-marque-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30077-linden-labs-restreint-l-utilisation-de-la-marque-second-life.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Dans un grand élan de big-brotherisme, Linden Labs vient d'imposer une nouvelle norme à tous les résidents de Second Life, aussi bien qu'à tous les membres de la communauté communiquant sur le thème de SL. Une mesure prise sans concertation avec ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30077-linden-labs-restreint-l-utilisation-de-la-marque-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30077-linden-labs-restreint-l-utilisation-de-la-marque-second-life.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Les Experts trainent leur blouse sur Second Life</title>
	<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 11:39:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26055-les-experts-trainent-leur-blouse-sur-second-life.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/c/s/csi-ny-second-life.jpg" style="max-width:400px" />             Afin de se renouveler, la série CSI/les Experts démasque des tueurs de plus en plus sadiques et inventifs, mettant leur nocive intelligence au service du crime. En vain, car Grissom leur fera mettre menottes à la fin de l'épisode, tout en sortant nonchalamment une punchline de derrière les fagots. Cette fois, il leur faudra pourtant plus que de la lumière bleue et de la ballistique au laser pour traquer leur nouveau tueur, car celui-ci se cache sur  Second Life .  On retrouve ça et ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26055-les-experts-trainent-leur-blouse-sur-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26055-les-experts-trainent-leur-blouse-sur-second-life.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[             Afin de se renouveler, la série CSI/les Experts démasque des tueurs de plus en plus sadiques et inventifs, mettant leur nocive intelligence au service du crime. En vain, car Grissom leur fera mettre menottes à la fin de l'épisode, tout e...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26055-les-experts-trainent-leur-blouse-sur-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26055-les-experts-trainent-leur-blouse-sur-second-life.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Second Life : Pas plus de 12 minutes par mois</title>
	<pubDate>Tue, 02 Oct 2007 14:50:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25343-second-life-pas-plus-de-12-minutes-par-mois.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/1/2/12-second-life.jpg" style="max-width:400px" />         Selon une étude faite par le Yankee Group, le temps moyen d'une connexion à  Second Life  plafonne à  12 minutes par mois . Une moyenne plausible entre ceux qui restent 15 secondes le temps de consulter la liste des contacts en ligne, et ceux qui s'accrochent aux money chairs comme des moules à un rocher enduit de super glue. L'étude révèle aussi que la croissance de  Second Life  a atteint son maximum en octobre 2006.   Parallèlement, des social networks comme Facebook et Myspace voien...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25343-second-life-pas-plus-de-12-minutes-par-mois.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25343-second-life-pas-plus-de-12-minutes-par-mois.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[         Selon une étude faite par le Yankee Group, le temps moyen d'une connexion à  Second Life  plafonne à  12 minutes par mois . Une moyenne plausible entre ceux qui restent 15 secondes le temps de consulter la liste des contacts en ligne, et ceu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25343-second-life-pas-plus-de-12-minutes-par-mois.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25343-second-life-pas-plus-de-12-minutes-par-mois.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>TVA : Linden Labs prend et retourne les Second Lifers Européens</title>
	<pubDate>Fri, 28 Sep 2007 14:50:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25249-tva-linden-labs-prend-et-retourne-les-second-lifers-europeens.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/e/second-life-taxes.jpg" style="max-width:400px" />    Il y a quelques mois de ça, Linden Lab, entreprise Californienne au demeurant, a déplacé sa comptabilité au Royaume Uni. Fidèle à sa réputation de bêtise crasse, l'entreprise n'avait pas prévu que maintenant qu'elle avait des possessions en Europe, elle se retrouvait sujette à la TVA. Tout comme les utilisateurs de  Second Life . Ceux-ci vont donc devoir verser une TVA comprise dans le montant de leurs transactions concernant :   - Les frais d'abonnement Premium - Les achats de terrain au La...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25249-tva-linden-labs-prend-et-retourne-les-second-lifers-europeens.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25249-tva-linden-labs-prend-et-retourne-les-second-lifers-europeens.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Il y a quelques mois de ça, Linden Lab, entreprise Californienne au demeurant, a déplacé sa comptabilité au Royaume Uni. Fidèle à sa réputation de bêtise crasse, l'entreprise n'avait pas prévu que maintenant qu'elle avait des possessions en Europ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25249-tva-linden-labs-prend-et-retourne-les-second-lifers-europeens.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25249-tva-linden-labs-prend-et-retourne-les-second-lifers-europeens.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Linden Labs bannit les jeux d&#039;argent de Second Life</title>
	<pubDate>Mon, 30 Jul 2007 15:28:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18762-linden-labs-bannit-les-jeux-d-argent-de-second-life.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/w/t/wtf-gambling.jpg" style="max-width:400px" />    Depuis jeudi dernier, les casinos et machines à sous sont officiellement hors la loi sur  Second Life . Bandits manchots, tables de poker et autres roulettes ne sont plus les bienvenus dans l'univers virtuel de Linden Labs. A l'origine de cette décision, de nombreuses plaintes déposées depuis des mois sur des jeux truqués, qui avaient mené à un billet de mise en garde en avril dernier  sur le blog officiel  de Linden Labs. Il ne faut pas oublier que l'entreprise est basée aux Etats-Unis et q...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18762-linden-labs-bannit-les-jeux-d-argent-de-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18762-linden-labs-bannit-les-jeux-d-argent-de-second-life.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Depuis jeudi dernier, les casinos et machines à sous sont officiellement hors la loi sur  Second Life . Bandits manchots, tables de poker et autres roulettes ne sont plus les bienvenus dans l'univers virtuel de Linden Labs. A l'origine de cette d...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18762-linden-labs-bannit-les-jeux-d-argent-de-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18762-linden-labs-bannit-les-jeux-d-argent-de-second-life.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Familles de France contre Second Life : Dans le cul, Lulu</title>
	<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 16:25:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18067-familles-de-france-contre-second-life-dans-le-cul-lulu.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/f/d/fdf-lol.jpg" style="max-width:400px" />     Le juge s'est prononcé lors de sa décision en délibéré du 2 juillet dernier, dans l'affaire opposant Familles de France face à Linden Labs et aux fournisseurs d'accès Internet français. La demande d'encadrement et de contrôle a été rejetée par le juge, obligeant en revanche les plaignants à reverser 4.700&euro; de frais de procédure à Linden Labs et à l'association des FAI.   Le magistrat Emmanuel Binoche  louez son nom  a déclaré que l'association ne produisait aucune preuve sur l'existenc...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18067-familles-de-france-contre-second-life-dans-le-cul-lulu.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18067-familles-de-france-contre-second-life-dans-le-cul-lulu.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Le juge s'est prononcé lors de sa décision en délibéré du 2 juillet dernier, dans l'affaire opposant Familles de France face à Linden Labs et aux fournisseurs d'accès Internet français. La demande d'encadrement et de contrôle a été rejetée par l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18067-familles-de-france-contre-second-life-dans-le-cul-lulu.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/18067-familles-de-france-contre-second-life-dans-le-cul-lulu.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Familles de France contre Second Life : Un coup pour rien</title>
	<pubDate>Wed, 20 Jun 2007 12:33:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17697-familles-de-france-contre-second-life-un-coup-pour-rien.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/f/a/familles-de-france1.jpg" style="max-width:400px" />      Comme prévu , le 18 juin s'est déroulée la première rencontre entre Familles de France, Linden Labs et les fournisseurs d'accès français au Tribunal de Grande Instance. Suite à cette première audience, le juge a arrêté la date d'une décision en délibéré le 2 juillet prochain à 14h00.      On est loin de la grande viscoire juridique à laquelle Familles de France s'attendait en constituant son dossier, impliquant même les FAI dans l'affaire. En effet, les pièces à conviction présentées par l...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17697-familles-de-france-contre-second-life-un-coup-pour-rien.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17697-familles-de-france-contre-second-life-un-coup-pour-rien.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Comme prévu , le 18 juin s'est déroulée la première rencontre entre Familles de France, Linden Labs et les fournisseurs d'accès français au Tribunal de Grande Instance. Suite à cette première audience, le juge a arrêté la date d'une décision en...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17697-familles-de-france-contre-second-life-un-coup-pour-rien.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17697-familles-de-france-contre-second-life-un-coup-pour-rien.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Un peu de glamour dans Second Life : Playboy installe ses Bunny Girls</title>
	<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 17:31:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17665-un-peu-de-glamour-dans-second-life-playboy-installe-ses-bunny-girls.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/p/l/playboy-scr-2.jpg" style="max-width:400px" />      Playboy USA a vu grand pour son installation dans  Second Life . La franchise a aussi décidé de voir juste et pour cela, s'est payé les services de  Sentient Services , une entreprise de marketing qui possède une branche spécialisée dans le marketing appliqué à Second Life. Depuis la forme de la carte, remplissant les contours de la célèbre tête de lapin, jusqu'aux poseballs disséminées sur le terrain, tout a été pensé pour servir la marque. Ce n'est pas une simple expérience, mais une ten...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17665-un-peu-de-glamour-dans-second-life-playboy-installe-ses-bunny-girls.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17665-un-peu-de-glamour-dans-second-life-playboy-installe-ses-bunny-girls.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Playboy USA a vu grand pour son installation dans  Second Life . La franchise a aussi décidé de voir juste et pour cela, s'est payé les services de  Sentient Services , une entreprise de marketing qui possède une branche spécialisée dans le mar...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17665-un-peu-de-glamour-dans-second-life-playboy-installe-ses-bunny-girls.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17665-un-peu-de-glamour-dans-second-life-playboy-installe-ses-bunny-girls.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Playboy dans Second Life : ITW de Pixel Bailey, aspirante Bunny Girl</title>
	<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 16:28:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17667-playboy-dans-second-life-itw-de-pixel-bailey-aspirante-bunny-girl.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/p/i/pixel-bailey.jpg" style="max-width:400px" />  Bonjour Pixel, pourrais-tu me parler de l'entretien d'embauche pour devenir Bunny Girl ?   - Bien sûr. Ils nous ont demandé de rédiger une note avec notre CV, et ensuite nous avons posé devant le sigle PlayBoy. Ils nous ont ensuite posé quelques questions.    Et sur quoi se basait le CV ?   - C'était la partiefloue de l'entretien... Je ne savais pas trop si je devais faire la liste de ce que j'avais accompli IRL, ou si je devais parler de ce que mon avatar avait accompli ici. Donc, j'ai juste ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17667-playboy-dans-second-life-itw-de-pixel-bailey-aspirante-bunny-girl.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17667-playboy-dans-second-life-itw-de-pixel-bailey-aspirante-bunny-girl.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Bonjour Pixel, pourrais-tu me parler de l'entretien d'embauche pour devenir Bunny Girl ?   - Bien sûr. Ils nous ont demandé de rédiger une note avec notre CV, et ensuite nous avons posé devant le sigle PlayBoy. Ils nous ont ensuite posé quelques qu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17667-playboy-dans-second-life-itw-de-pixel-bailey-aspirante-bunny-girl.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17667-playboy-dans-second-life-itw-de-pixel-bailey-aspirante-bunny-girl.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Playboy dans Second Life : ITW de Zoey Witherspoon, Manager</title>
	<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 15:37:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17666-playboy-dans-second-life-itw-de-zoey-witherspoon-manager.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/w/i/witherspoon-corporate.jpg" style="max-width:400px" />  Bonjour Zoey, pourrais-tu m'en dire un peu plus sur ton métier de Bunny Girl, toi qui est déjà dans la place ?  - Et bien, mon emploi est un peu différent de celui pour lequel les autres filles ont postulé. Elles vont faire Bunny Host, c'est à dire saluer le client, faire acte de présence dans l'île, faire la promotion des articles en vente. A la base, elles  sont là pour peupler le lieu et y ajouter un peu de piquant. Donc ton travail à toi, c'est... ? Ajouter encore plus de piquant style Tab...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17666-playboy-dans-second-life-itw-de-zoey-witherspoon-manager.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17666-playboy-dans-second-life-itw-de-zoey-witherspoon-manager.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Bonjour Zoey, pourrais-tu m'en dire un peu plus sur ton métier de Bunny Girl, toi qui est déjà dans la place ?  - Et bien, mon emploi est un peu différent de celui pour lequel les autres filles ont postulé. Elles vont faire Bunny Host, c'est à dire...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17666-playboy-dans-second-life-itw-de-zoey-witherspoon-manager.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17666-playboy-dans-second-life-itw-de-zoey-witherspoon-manager.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Chasse aux sorcières virtuelles : Familles de France contre Second Life</title>
	<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 17:21:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17322-chasse-aux-sorcieres-virtuelles-familles-de-france-contre-second-life.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/f/a/familles-de-france.jpg" style="max-width:400px" />     L'adolescent est un être difficile. C'est selon ce postulat cher à certains parents  incompétents  vigilants que l'on doit protéger l'adolescent de lui-même et de toute influence nocive à son développement vers l'âge adulte. Cela inclue par exemple les drogues, les relations sexuelles anarchiques, la violence télévisuelle, la politique, l'eau de javel, les clous rouillés, l'alcool de patate et surtout  Second Life .  Familles de France a ainsi entamé une procédure légale en attaquant Linden...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17322-chasse-aux-sorcieres-virtuelles-familles-de-france-contre-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17322-chasse-aux-sorcieres-virtuelles-familles-de-france-contre-second-life.html" rel="nofollow">21 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     L'adolescent est un être difficile. C'est selon ce postulat cher à certains parents  incompétents  vigilants que l'on doit protéger l'adolescent de lui-même et de toute influence nocive à son développement vers l'âge adulte. Cela inclue par exem...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17322-chasse-aux-sorcieres-virtuelles-familles-de-france-contre-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17322-chasse-aux-sorcieres-virtuelles-familles-de-france-contre-second-life.html" rel="nofollow">21 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Linden Labs refait la pluie et le beau temps dans Second Life</title>
	<pubDate>Wed, 23 May 2007 15:40:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17106-linden-labs-refait-la-pluie-et-le-beau-temps-dans-second-life.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/e/second-life-meteo.jpg" style="max-width:400px" />     Le temps qu'il fait est le meilleur sujet de conversation, quand on n'a rien à dire. Le temps qu'il fait dans les jeux vidéo, est en revanche un sujet passionnant. Depuis des années, les développeurs essayent de reproduire des intempéries ou d'en donner l'illusion à travers des pirouettes de programmation. Il manque souvent quelque chose et Dame Nature se fait insulter par des gouttes qui ne heurtent pas les surfaces, de la pluie sous un abri, des nuages en carton qui se translatent pénible...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17106-linden-labs-refait-la-pluie-et-le-beau-temps-dans-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17106-linden-labs-refait-la-pluie-et-le-beau-temps-dans-second-life.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Le temps qu'il fait est le meilleur sujet de conversation, quand on n'a rien à dire. Le temps qu'il fait dans les jeux vidéo, est en revanche un sujet passionnant. Depuis des années, les développeurs essayent de reproduire des intempéries ou d'e...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17106-linden-labs-refait-la-pluie-et-le-beau-temps-dans-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/17106-linden-labs-refait-la-pluie-et-le-beau-temps-dans-second-life.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
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	</item>
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	<title>Pour se faire un nom dans Second Life, il suffira de payer</title>
	<pubDate>Fri, 06 Apr 2007 13:46:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15912-pour-se-faire-un-nom-dans-second-life-il-suffira-de-payer.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1175872766.jpg" style="max-width:400px" />  Lorsque l'on s'inscrit à  Second Life , on est libre de choisir son prénom, mais le nom de famille n'est qu'une ligne à choisir dans une liste déroulante. Ca va du nom anglais lambda au termes de trekkies ou de fans d'heroic fantasy. C'est imaginatif, mais d'une façon chaotique et hétéroclite comme  Second Life  sait si bien le faire, malgré lui.   Linden Labs compte donc permettre à tous ceux qui désirent avoir un clone parfait, à la lettre près, de disposer du nom de famile de leur choix. Se...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15912-pour-se-faire-un-nom-dans-second-life-il-suffira-de-payer.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15912-pour-se-faire-un-nom-dans-second-life-il-suffira-de-payer.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Lorsque l'on s'inscrit à  Second Life , on est libre de choisir son prénom, mais le nom de famille n'est qu'une ligne à choisir dans une liste déroulante. Ca va du nom anglais lambda au termes de trekkies ou de fans d'heroic fantasy. C'est imaginat...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15912-pour-se-faire-un-nom-dans-second-life-il-suffira-de-payer.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15912-pour-se-faire-un-nom-dans-second-life-il-suffira-de-payer.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
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	<title>This is Madness ! - No, this is Second Sparta !!</title>
	<pubDate>Thu, 22 Mar 2007 14:52:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15535-this-is-madness--no-this-is-second-sparta-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1174571647.jpg" style="max-width:400px" />       300  se devait d'avoir un coup d'éclat plus nerd que nerd lors de son lancement. L'île  Silverscreen  est le lieu où la Warner Bros a fait installer tout un site dédié à 300.  Composé comme un hub, l'auditorium central donne accès à une galerie d'images et de concept arts, à une petite bibliothèque, à une salle de cinéma en plein air avec trailer inclus, mais surtout à un lopin de terre de Sparte reconstitué.  Second Sparta, nous voilà.   L'endroit est bien fait, communique facilement par...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15535-this-is-madness--no-this-is-second-sparta-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15535-this-is-madness--no-this-is-second-sparta-.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[       300  se devait d'avoir un coup d'éclat plus nerd que nerd lors de son lancement. L'île  Silverscreen  est le lieu où la Warner Bros a fait installer tout un site dédié à 300.  Composé comme un hub, l'auditorium central donne accès à une galeri...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15535-this-is-madness--no-this-is-second-sparta-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15535-this-is-madness--no-this-is-second-sparta-.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>L&#039;Oréal Paris et Second Life élisent Miss SL</title>
	<pubDate>Fri, 16 Mar 2007 12:38:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15363-l-oreal-paris-et-second-life-elisent-miss-sl.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1174031158.jpg" style="max-width:400px" />     Préparez vos plus belles skins et vos robes à 500 prims, l'Oréal Paris et  Second Life  lancent l'élection de  Miss Second Life Printemps 2007 . Si vous pensez pouvoir détrôner n'importe quelle Reine de beauté sur le thème " Le Glamour Naturel ", lancez-vous. Forcément, c'est un coup de pub qui servira à mettre en avant les colorations et maquillages des nouvelles collections de cette année. A quoi d'autre vous attendiez-vous ?  Vous avez dici le 25 mars pour postuler au concours, en envoya...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15363-l-oreal-paris-et-second-life-elisent-miss-sl.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15363-l-oreal-paris-et-second-life-elisent-miss-sl.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Préparez vos plus belles skins et vos robes à 500 prims, l'Oréal Paris et  Second Life  lancent l'élection de  Miss Second Life Printemps 2007 . Si vous pensez pouvoir détrôner n'importe quelle Reine de beauté sur le thème " Le Glamour Naturel "...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15363-l-oreal-paris-et-second-life-elisent-miss-sl.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15363-l-oreal-paris-et-second-life-elisent-miss-sl.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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<item>
	<title>PlayStation HOME : Le mashup Mii - Second Life - Xbox Live</title>
	<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 11:51:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15115-playstation-home-le-mashup-mii-second-life-xbox-live.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1173354557.jpg" style="max-width:400px" />       La voilà, la grande nouvelle de Phil Harisson, celle qu'il devait nous annoncer à la Game Developers Conference de San Francisco.  PlayStation HOME , la rumeur qui avait valu à Kotaku de se faire sabrer puis réhabiliter par Sony, est bien un équivalent des Mii et des Wii channels. Plus ou moins. Se serait plutôt un équivalent de  Second life  ou d' Habbo , dans le sens où PlayStation Home vous propose un univers virtuel en 3D qui sert de plateforme d'échange virtuelle.   Le PlayStation HO...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15115-playstation-home-le-mashup-mii-second-life-xbox-live.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15115-playstation-home-le-mashup-mii-second-life-xbox-live.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[       La voilà, la grande nouvelle de Phil Harisson, celle qu'il devait nous annoncer à la Game Developers Conference de San Francisco.  PlayStation HOME , la rumeur qui avait valu à Kotaku de se faire sabrer puis réhabiliter par Sony, est bien un é...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15115-playstation-home-le-mashup-mii-second-life-xbox-live.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15115-playstation-home-le-mashup-mii-second-life-xbox-live.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Second Life : Loïc Lemeur et la magie des chiffres</title>
	<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 14:37:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15088-second-life-loic-lemeur-et-la-magie-des-chiffres.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1173277509.jpg" style="max-width:400px" />     Second Life  est devenu un outil très en vogue pour les politiques. On y met une permanence et on attend que le cilent se pointe. Là, on lui offre des idéaux en boîte, du programme sous blister et un peu de slogan surgelé. La politique est devenu un produit de consommation de masse, et se retrouve donc noyée dans un autre média de masse, le MMO. Pour avoir vu les permanences de chaque parti, je dois avouer que j'ai sourcillé, comme nos collègues de  SL Observer , aux chiffres que Loïc Lemeu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15088-second-life-loic-lemeur-et-la-magie-des-chiffres.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15088-second-life-loic-lemeur-et-la-magie-des-chiffres.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Second Life  est devenu un outil très en vogue pour les politiques. On y met une permanence et on attend que le cilent se pointe. Là, on lui offre des idéaux en boîte, du programme sous blister et un peu de slogan surgelé. La politique est deven...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15088-second-life-loic-lemeur-et-la-magie-des-chiffres.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15088-second-life-loic-lemeur-et-la-magie-des-chiffres.html" rel="nofollow">14 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>AMD s&#039;overclocke dans Second Life</title>
	<pubDate>Tue, 06 Mar 2007 11:48:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15043-amd-s-overclocke-dans-second-life.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1173182753.jpg" style="max-width:400px" />    Après  Toyota , Mercedes et d'autres franchises récemment installées sur  Second Life , c'est au tour d'AMD de venir poser ses processeurs dans le monde virtuel de Second Life. L'endroit comprend un amphi réservé aux présentations de nouveaux produits, une salle de conférence multimedia pour la Presse ou les réunions internes, ainsi qu'un salon de chat audio pour les membres d'AMD. Tout est très étudié et AMD a pensé son projet de fond en comble.   En effet, l'entreprise montre un certain in...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15043-amd-s-overclocke-dans-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15043-amd-s-overclocke-dans-second-life.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Après  Toyota , Mercedes et d'autres franchises récemment installées sur  Second Life , c'est au tour d'AMD de venir poser ses processeurs dans le monde virtuel de Second Life. L'endroit comprend un amphi réservé aux présentations de nouveaux pro...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15043-amd-s-overclocke-dans-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/15043-amd-s-overclocke-dans-second-life.html" rel="nofollow">7 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Achetez une Toyota Scion pour un dollar. Dans Second Life.</title>
	<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 13:47:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14331-achetez-une-toyota-scion-pour-un-dollar-dans-second-life-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1171021418.jpg" style="max-width:400px" />  Second Life  n'a aucun impact sur les early adopters. d'ailleurs ça ne sert tellement à rien que les sociologues se moquent de son influence et de sa viralité, ils méprisent son influence aussi bien sur la politique, la culture ou les marchés. Cette micro-société aux hyper-défauts n'a pas d'amis chez les gens sérieux qui pensent que le virtuel est inoffensif. La dernière démache de Toyota les fera donc gloser quelques minutes pour conclure par un " Oui, mais, et dans la réalité ? ".      Toyot...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14331-achetez-une-toyota-scion-pour-un-dollar-dans-second-life-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14331-achetez-une-toyota-scion-pour-un-dollar-dans-second-life-.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Second Life  n'a aucun impact sur les early adopters. d'ailleurs ça ne sert tellement à rien que les sociologues se moquent de son influence et de sa viralité, ils méprisent son influence aussi bien sur la politique, la culture ou les marchés. Cett...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14331-achetez-une-toyota-scion-pour-un-dollar-dans-second-life-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14331-achetez-une-toyota-scion-pour-un-dollar-dans-second-life-.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Ebay dit non à la ruée vers le GoldFarming</title>
	<pubDate>Wed, 31 Jan 2007 11:35:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14056-ebay-dit-non-a-la-ruee-vers-le-goldfarming.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1170246680.jpg" style="max-width:400px" />     L'extrême fainéantise de certains joueurs de MMORPG, alliée à une carte bleue sont les éléments de base qui font fonctionner le goldfarming et tout le marché des biens virtuels. Que vous vouliez un arme qui racle bien ou un personnage power-levelé, pour lesquels deux vies d'autisme social ne seraient pas assez cher payé, il suffit de googliser un peu pour trouver les bonnes crémeries. Les goldfarmers et autres sweatshops ont donc devant eux un avenir glorieux et tapissé de billets verts, to...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14056-ebay-dit-non-a-la-ruee-vers-le-goldfarming.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14056-ebay-dit-non-a-la-ruee-vers-le-goldfarming.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     L'extrême fainéantise de certains joueurs de MMORPG, alliée à une carte bleue sont les éléments de base qui font fonctionner le goldfarming et tout le marché des biens virtuels. Que vous vouliez un arme qui racle bien ou un personnage power-leve...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14056-ebay-dit-non-a-la-ruee-vers-le-goldfarming.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/14056-ebay-dit-non-a-la-ruee-vers-le-goldfarming.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Get a First Life : La prequel sans séquelles de Second life</title>
	<pubDate>Mon, 22 Jan 2007 15:23:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13784-get-a-first-life-la-prequel-sans-sequelles-de-second-life.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/a/1169480664.jpg" style="max-width:400px" />      Get a life.  C'est ce que l'on dit généralement aux fans de MMORPG, aux intoxiqués d' Everquest  ou de  Wow , aux no-life qui se sont incrustés de façon irréversible dans  Second Life . On garde un espoir, faible, mais tressaillant, de les voir un jour décrocher pour avoir une vraie vie avec de vais gens dedans.  Ce faux site tout en cynisme apparent,  Get a First Life , est l'oeuvre de  Darren Barefoot , un écrivain, mais aussi un homme d'affaires. Il possède d'ailleurs sa propre boîte de...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13784-get-a-first-life-la-prequel-sans-sequelles-de-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13784-get-a-first-life-la-prequel-sans-sequelles-de-second-life.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Get a life.  C'est ce que l'on dit généralement aux fans de MMORPG, aux intoxiqués d' Everquest  ou de  Wow , aux no-life qui se sont incrustés de façon irréversible dans  Second Life . On garde un espoir, faible, mais tressaillant, de les voir...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13784-get-a-first-life-la-prequel-sans-sequelles-de-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13784-get-a-first-life-la-prequel-sans-sequelles-de-second-life.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Second Life, un monde grouillant de vide</title>
	<pubDate>Mon, 08 Jan 2007 15:45:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13325-second-life-un-monde-grouillant-de-vide.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  Amy Scott, rédactrice pour le site Marketplace, a essayé de savoir si les 2,3 millions d'habitants de  Second Life  étaient aussi nombreux que la hype le prétendait. Après enquête, il s'avère que seulement 1.500.000 personnes sont venues sur  Second Life , et seulement 250.000 sont revenues. Qui plus est, les 2,3 millions, ne feraient référence qu'au nombre d'avatars existants dans le jeu.  Linden Labs, les créateurs de  Second Life , ont décidé de fournir des chiffres officiels aux journalist...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13325-second-life-un-monde-grouillant-de-vide.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13325-second-life-un-monde-grouillant-de-vide.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[  Amy Scott, rédactrice pour le site Marketplace, a essayé de savoir si les 2,3 millions d'habitants de  Second Life  étaient aussi nombreux que la hype le prétendait. Après enquête, il s'avère que seulement 1.500.000 personnes sont venues sur  Secon...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13325-second-life-un-monde-grouillant-de-vide.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/13325-second-life-un-monde-grouillant-de-vide.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
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	</item>
<item>
	<title>Viol sur commande dans Second Life</title>
	<pubDate>Tue, 19 Dec 2006 12:16:00 +0100</pubDate>
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	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/e/second-life-rape.jpg" style="max-width:400px" />            Second Life , l'autre vie qui vous permet de réaliser vos fantasmes les plus inavoués. Biker barbu au torse velu, aux abdos Kronenbourg, devenez cette prostituée asiatique de luxe dont tous les hommes rêvent en secret. Sauvez le monde, ruinez-le,  devenez un politicien, un humaniste, ne soyez personne, soyez tout le monde. Faites-vous violer par tous les trous.  *bruit de disque vinyl qui saute*   Vous m'avez très bien lu. Une allée bien glauque de  Second Life  vous propose de vous ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12946-viol-sur-commande-dans-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12946-viol-sur-commande-dans-second-life.html" rel="nofollow">36 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[            Second Life , l'autre vie qui vous permet de réaliser vos fantasmes les plus inavoués. Biker barbu au torse velu, aux abdos Kronenbourg, devenez cette prostituée asiatique de luxe dont tous les hommes rêvent en secret. Sauvez le monde, ru...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12946-viol-sur-commande-dans-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/12946-viol-sur-commande-dans-second-life.html" rel="nofollow">36 commentaires</a>]]></description>
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	<title>Reuters ouvre une agence dans Second Life</title>
	<pubDate>Mon, 16 Oct 2006 17:22:00 +0200</pubDate>
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	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[  L'agence de presse Reuters ouvre ce mercredi une  agence  dans Second Life. Adam Reuters sera le premier correspondant à  Second Life  pour rapporter des informations à destination du monde réel mais aussi se faire l'écho du monde réel auprès des habitants de  Second Life . La démarche peut faire naître quelques questions dans vos esprits incrédubles, parce que franchement, ce n'est pas sérieux ?    Bien sûr que si.  Second Life  réunit une population de 518 000 habitants et celle-ci croit à r...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9863-reuters-ouvre-une-agence-dans-second-life.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/9863-reuters-ouvre-une-agence-dans-second-life.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
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