<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?><rss version="2.0">
<channel>
	<title>Les news Sony sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>Sony : Toute l'actu de Sony.

La firme nippone a fait son entrÃ©e dans le jeu vidÃ©o en 1990. Simple lecteur cd pour la Super Nintendo, la playstation deviendra finalement une console Ã  part entiÃ¨re en raison d'un dÃ©saccord entre Ken Kutaragi et Nintendo.
La console next-Gen de Sony, la PS3 devrait sortir en mars 2007 en europe.</description>
	<language>fr-fr</language>

	<image>
		<title>Les news Sony sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
		<url>http://files.fluctuat.net/ressources/home/logo_small.gif</url>
		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-sony.html</link>
		<description>Sony : Toute l'actu de Sony.

La firme nippone a fait son entrÃ©e dans le jeu vidÃ©o en 1990. Simple lecteur cd pour la Super Nintendo, la playstation deviendra finalement une console Ã  part entiÃ¨re en raison d'un dÃ©saccord entre Ken Kutaragi et Nintendo.
La console next-Gen de Sony, la PS3 devrait sortir en mars 2007 en europe.</description>
	</image>


<item>
	<title>Dossier Assassin&#039;s Creed II : Renaissance en Renaissance</title>
	<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 18:35:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Assassin's Creed II  doit faire ses preuves. A cause d'un aîné trop focalisé sur la forme et redondant, mais aussi parce que la licence avait clairement imposé ce que devait être un jeu next-gen, spectaculaire, et assumant des coûts de production colossaux.   Les seconds épisodes, pour les séries télévisées ou les blockbusters, sont souvent victimes d'un relâchement, d'un passage à vide qui tasse l'engouement du public.  Assassin's Creed  n'a pas cette liberté, lui qui avait sorti dès sa gen...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Assassin's Creed II  doit faire ses preuves. A cause d'un aîné trop focalisé sur la forme et redondant, mais aussi parce que la licence avait clairement imposé ce que devait être un jeu next-gen, spectaculaire, et assumant des coûts de production...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41146-dossier-assassin-s-creed-ii-renaissance-en-renaissance.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Flash Wateufeuk : Erik Estavillo VS The World</title>
	<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 15:32:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41111-flash-wateufeuk-erik-estavillo-vs-the-world.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Erik Estavillo aurait pu, comme la plupart des malades mentaux, finir son existence sans que personne ne s'aperçoive qu'il encrasse l'humanité de sa présence. Caché derrière un bureau à accomplir des tâches qu'un singe pourrait faire à sa place,  planqué dans un ministère à soutenir des lois absurdes  en embuscade derrière un comptoir à vous renseigner sur des produits auxquels il parle quand personne ne le regarde, il aurait pu pousser son dernier soupir sans révéler sa vraie nature.  Malhe...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41111-flash-wateufeuk-erik-estavillo-vs-the-world.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41111-flash-wateufeuk-erik-estavillo-vs-the-world.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Erik Estavillo aurait pu, comme la plupart des malades mentaux, finir son existence sans que personne ne s'aperçoive qu'il encrasse l'humanité de sa présence. Caché derrière un bureau à accomplir des tâches qu'un singe pourrait faire à sa place, ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41111-flash-wateufeuk-erik-estavillo-vs-the-world.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41111-flash-wateufeuk-erik-estavillo-vs-the-world.html" rel="nofollow">11 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Googlise-moi ce titre : La bulle Wii à deux doigts d&#039;éclater ?</title>
	<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 12:26:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41114-googlise-moi-ce-titre-la-bulle-wii-a-deux-doigts-d-eclater-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     C'est d'habitude le type d'information que je laisse à certains confrères, pour qu'ils fassent péter l'audience en survolant des notions qu'ils ne comprennent pas. Une bulle, qu'elle soit immobilière, internet ou boursière, fait référence à un enflement spéculatoire d'un domaine par le biais de facteurs cumulés cousins du Panurgisme. Les points communs entre ces bulles sont souvent les suivants :  - Une euphorie collective qui entraine la croissance du domaine/valeur concerné de manière exp...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41114-googlise-moi-ce-titre-la-bulle-wii-a-deux-doigts-d-eclater-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41114-googlise-moi-ce-titre-la-bulle-wii-a-deux-doigts-d-eclater-.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     C'est d'habitude le type d'information que je laisse à certains confrères, pour qu'ils fassent péter l'audience en survolant des notions qu'ils ne comprennent pas. Une bulle, qu'elle soit immobilière, internet ou boursière, fait référence à un e...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41114-googlise-moi-ce-titre-la-bulle-wii-a-deux-doigts-d-eclater-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/41114-googlise-moi-ce-titre-la-bulle-wii-a-deux-doigts-d-eclater-.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Modern Warfare 2 : Guerre froide tiède</title>
	<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 16:13:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Modern Warfare avait sorti la série Call of Duty de l'ornière, en le tirant hors de la seconde guerre mondiale. En sortant l'artillerie du XXIe siècle, en globalisant le conflit, il avait réussi à redorer le blason d'une licence que Treyarch avait malmené. Infinity Ward revient donc aux commandes de Call of Duty, après un World at War honnête, et reprend son univers contemporain pour Modern Warfare 2. Infinity Ward se devait de se dépasser pour justifier ce second épisode. On passe donc sur u...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Modern Warfare avait sorti la série Call of Duty de l'ornière, en le tirant hors de la seconde guerre mondiale. En sortant l'artillerie du XXIe siècle, en globalisant le conflit, il avait réussi à redorer le blason d'une licence que Treyarch avait...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40988-modern-warfare-2-guerre-froide-tiede.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Preview d&#039;Assassin&#039;s Creed II : Quand Altaïr vous sort par l’Ezio</title>
	<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 16:54:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Assassin's Creed, était une belle boîte vernie aux finitions impeccables. Une boîte avec trois boutons de culotte pour tout trésor, puisque malgré un moteur graphique avant-gardiste pour l'époque, le contenu révélait vite sa vacuité et ses mécanismes. Après un retour mitigé des critiques et des joueurs, Ubisoft a noté ses observations dans un petit carnet. Des notes pour plus tard, pour l'épisode suivant. Après avoir joué à une version finale d'Assassin's Creed 2 dans les studios d'Ubisoft Mo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Assassin's Creed, était une belle boîte vernie aux finitions impeccables. Une boîte avec trois boutons de culotte pour tout trésor, puisque malgré un moteur graphique avant-gardiste pour l'époque, le contenu révélait vite sa vacuité et ses mécanis...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40856-preview-d-assassin-s-creed-ii-quand-altair-vous-sort-par-l-ezio.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Scott Steinberg</title>
	<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 10:26:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40878-breves-de-paddle-scott-steinberg.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Scott Steinberg ,  VP du Marketing Produit chez Sony , Là-haut    "La PS3 est brillante en ce sens qu'elle n'est pas un terminal mort et stupide comme les autres machines. On peut ajouter des couches de firmware à cette boîte, et toujours rester contemporain de la technologie. Nous pouvons réfléchir et répondre à la façon dont les gens se servent du divertissement. {...}  .  Dans les prochaines années, vous allez nous voir nous séparer du troupeau. Certaines des autres plateformes vont avoir ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40878-breves-de-paddle-scott-steinberg.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40878-breves-de-paddle-scott-steinberg.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Scott Steinberg ,  VP du Marketing Produit chez Sony , Là-haut    "La PS3 est brillante en ce sens qu'elle n'est pas un terminal mort et stupide comme les autres machines. On peut ajouter des couches de firmware à cette boîte, et toujours rester c...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40878-breves-de-paddle-scott-steinberg.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40878-breves-de-paddle-scott-steinberg.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Le Sacerdoce de l&#039;Assassin II : Une aventure Montréalaise</title>
	<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 16:36:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40662-le-sacerdoce-de-l-assassin-ii-une-aventure-montrealaise.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Complètement jet-laggé et défoncé à l'Energy Drink bon marché, je suis en fait de retour d'un séjour éclair au Canada. Parti jeudi matin pour débarquer au pays de la Poutine dans la soirée, j'étais  convié, avec une poignée d'autre web-journalistes, aux Fandays montréalais d' Assassin's Creed 2 .   Les studios d'UbiSoft Montréal nous ouvraient leurs portes le temps d'un week-end pour nous permettre de toucher au jeu pendant 6 heures, et interviewer l'équipe. Ou tout du moins, celle qui n'éta...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40662-le-sacerdoce-de-l-assassin-ii-une-aventure-montrealaise.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40662-le-sacerdoce-de-l-assassin-ii-une-aventure-montrealaise.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Complètement jet-laggé et défoncé à l'Energy Drink bon marché, je suis en fait de retour d'un séjour éclair au Canada. Parti jeudi matin pour débarquer au pays de la Poutine dans la soirée, j'étais  convié, avec une poignée d'autre web-journalist...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40662-le-sacerdoce-de-l-assassin-ii-une-aventure-montrealaise.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40662-le-sacerdoce-de-l-assassin-ii-une-aventure-montrealaise.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : James Stevenson</title>
	<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 14:26:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40603-breves-de-paddle-james-stevenson.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   James Stevenson ,  Senior Community Manager chez Insomniac , Sans-sommeil     "Resistance 2 a obtenu de meilleures notes que Resistance 1, mais les commentaires des fans sur le long terme a pesé lourd sur mes épaules. Les fans hardcore de R1 étaient peut-être un peu déçus. Ces gens là, toujours en train d'exprimer ce point de vue, particulièrement sur GAF, c'était comme si votre chien se retournait contre vous. C'était la sensation que j'en ai eu. Vous avez ce chien qui vous aime. Et vous aim...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40603-breves-de-paddle-james-stevenson.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40603-breves-de-paddle-james-stevenson.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   James Stevenson ,  Senior Community Manager chez Insomniac , Sans-sommeil     "Resistance 2 a obtenu de meilleures notes que Resistance 1, mais les commentaires des fans sur le long terme a pesé lourd sur mes épaules. Les fans hardcore de R1 étaie...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40603-breves-de-paddle-james-stevenson.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40603-breves-de-paddle-james-stevenson.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Le Syndicat International des Nounous veut mettre Dante&#039;s Inferno au coin</title>
	<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 12:30:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40527-le-syndicat-international-des-nounous-veut-mettre-dante-s-inferno-au-coin.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     A vouloir flirter avec les sept capitaux, les inviter au cinéma aprè le restau et leur peloter les miches pendant la séance,  Dante's Inferno  devait s'attendre à une taloche. C'est l'INA, l'International Nanny Association, qui s'est récemment insurgé contre le jeu à cause d'un des achievements qu'il accorde. Lorsqu'on élimine un certain nombre d'enfants non-baptisés dans le jeu, on reçoit le succès " Bad Nanny ". Il n'en fallait pas plus pour que le syndicat se sente visé, soulignant que c...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40527-le-syndicat-international-des-nounous-veut-mettre-dante-s-inferno-au-coin.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40527-le-syndicat-international-des-nounous-veut-mettre-dante-s-inferno-au-coin.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     A vouloir flirter avec les sept capitaux, les inviter au cinéma aprè le restau et leur peloter les miches pendant la séance,  Dante's Inferno  devait s'attendre à une taloche. C'est l'INA, l'International Nanny Association, qui s'est récemment i...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40527-le-syndicat-international-des-nounous-veut-mettre-dante-s-inferno-au-coin.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40527-le-syndicat-international-des-nounous-veut-mettre-dante-s-inferno-au-coin.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Hokuto Musou ne le sait pas encore, mais il est peut-être déjà mort</title>
	<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 12:33:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40331-hokuto-musou-ne-le-sait-pas-encore-mais-il-est-peut-etre-deja-mort.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Tout a commencé avec un teaser mis en ligne par Tecmo Koei en début de mois, un minuscule bout de cinématique qui ne pouvait parler qu'aux connaisseurs. Une jeune femme aux cheveux violets, en robe de mairée, qui s'élance dand le vide sur un paysage de ville en ruines.   OMGWTFBBQ Hokuto no Ken !   M'écriais-je alors. La série de  Ken le survivant  est, avec  Jojo's Bizarre Adventure , mon autre manga ultra-violent homoérotique favori.  .                 .   Connaissant Tecmo Koei, je m'atte...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40331-hokuto-musou-ne-le-sait-pas-encore-mais-il-est-peut-etre-deja-mort.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40331-hokuto-musou-ne-le-sait-pas-encore-mais-il-est-peut-etre-deja-mort.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Tout a commencé avec un teaser mis en ligne par Tecmo Koei en début de mois, un minuscule bout de cinématique qui ne pouvait parler qu'aux connaisseurs. Une jeune femme aux cheveux violets, en robe de mairée, qui s'élance dand le vide sur un pays...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40331-hokuto-musou-ne-le-sait-pas-encore-mais-il-est-peut-etre-deja-mort.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40331-hokuto-musou-ne-le-sait-pas-encore-mais-il-est-peut-etre-deja-mort.html" rel="nofollow">13 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Confessions Intimes : Je suis la bitch de Dragon Age Origins</title>
	<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 16:25:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     S'il y a actuellement un studio pour leuel je sacrifierais joyeusement un testicule afin de passer 24h avec une version preview de son jeu, ce serait BioWare. Depuis  Baldur's Gate  et  Knights of the Old Republic , cette boîte n'a cessé de me surprendre, pour finalement remporter mon affection avec  Mass Effect . Depuis les aventures de Shepard, je vis ma relation unilatérale de fanboy comme certains vivent le bondage. Dans la douleur et le secret.  .                 .   Une crise récente,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     S'il y a actuellement un studio pour leuel je sacrifierais joyeusement un testicule afin de passer 24h avec une version preview de son jeu, ce serait BioWare. Depuis  Baldur's Gate  et  Knights of the Old Republic , cette boîte n'a cessé de me s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40320-confessions-intimes-je-suis-la-bitch-de-dragon-age-origins.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Reggie Fils-Aimé</title>
	<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 12:31:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40293-breves-de-paddle-reggie-fils-aime.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Reggie Fils-Aimé ,  Président de Nintendo of America , Réflexif    "{La PSP Go} souffre d'un problème de concept fondamental lorsqu'on se demande "Pour qui est-elle ?" et "Quels en sont les avantages ?" J'ai le plus grand respect pour nos concurrents, mais il est intéressant, pour ce produit, d'essayer de répondre à cette question que se pose le consommateur : "Qu'est-ce que j'y gagne ?"     Cher Reggie, c'est exactement ce que je me disais quand j'ai vu la DSi.  -  Via  -  ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40293-breves-de-paddle-reggie-fils-aime.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40293-breves-de-paddle-reggie-fils-aime.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Reggie Fils-Aimé ,  Président de Nintendo of America , Réflexif    "{La PSP Go} souffre d'un problème de concept fondamental lorsqu'on se demande "Pour qui est-elle ?" et "Quels en sont les avantages ?" J'ai le plus grand respect pour nos concurre...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40293-breves-de-paddle-reggie-fils-aime.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40293-breves-de-paddle-reggie-fils-aime.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Pierre Cuilleret VS Georges Fornay</title>
	<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 12:39:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40259-breves-de-paddle-pierre-cuilleret-vs-georges-fornay.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[       Pierre Cuilleret ,  PDG de Micromania , Red corner     "Nous avons des technophiles parmi nos clients et il faut qu'ils puissent acheter la PSPgo chez nous. {...} C'est la PSP no buzz, no go. Les volumes sont d'une faiblesse rare, et la demande est anecdotique. C'est du jamais vu ! {...}  .  C'est la chronique d'un échec annoncé. Ce sera enseigné comme un cas d'école de ce qu'il ne faut pas faire, aux côtés de la N-Gage"          ----------------------------------------        Georges For...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40259-breves-de-paddle-pierre-cuilleret-vs-georges-fornay.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40259-breves-de-paddle-pierre-cuilleret-vs-georges-fornay.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[       Pierre Cuilleret ,  PDG de Micromania , Red corner     "Nous avons des technophiles parmi nos clients et il faut qu'ils puissent acheter la PSPgo chez nous. {...} C'est la PSP no buzz, no go. Les volumes sont d'une faiblesse rare, et la demand...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40259-breves-de-paddle-pierre-cuilleret-vs-georges-fornay.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40259-breves-de-paddle-pierre-cuilleret-vs-georges-fornay.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>La lassitude gagne-t-elle les journalistes vidéoludiques ?</title>
	<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 14:46:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Lorsqu'on parle de son métier à des gens de l'extérieur, ils nous taquinent en disant qu'on en a de la chance, d'être payés pour jouer. Puis invariablement, ils nous demandent si au bout de quelques années, on n'en a pas marre de tester des jeux auxquels on n'a pas forcément envie de s'essayer.  Ils font alors le parallèle avec les critiques gastronomiques qui se retrouvent dans des gargotes à manger de la merde, un coup à être dégoûté de passer à table. Les autres comparent notre situatio...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html" rel="nofollow">20 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Lorsqu'on parle de son métier à des gens de l'extérieur, ils nous taquinent en disant qu'on en a de la chance, d'être payés pour jouer. Puis invariablement, ils nous demandent si au bout de quelques années, on n'en a pas marre de tester des jeu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40206-la-lassitude-gagne-t-elle-les-journalistes-videoludiques-.html" rel="nofollow">20 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Don McCabe</title>
	<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 10:42:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40215-breves-de-paddle-don-mccabe.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Don McCabe ,  Directeur de la chaîne de revendeurs anglaise Chips     "Mon opinion personnelle {sur la PSP Go}, c'est qu'elle va se planter. Je suis à un certain nombre de présentations, pour voir s'il y avait quelque chose à voir, et pour être honnête, je n'ai pas eu la sensation qu'elle décollera. Je peux être sûr à 99,9% qu'elle va échouer lamentablement, auquel cas ça va décourager d'autres acteurs potentiels d'entrer dans l'espace numérique.  .  D'un point de vue revendeur, la PSP Go est...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40215-breves-de-paddle-don-mccabe.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40215-breves-de-paddle-don-mccabe.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Don McCabe ,  Directeur de la chaîne de revendeurs anglaise Chips     "Mon opinion personnelle {sur la PSP Go}, c'est qu'elle va se planter. Je suis à un certain nombre de présentations, pour voir s'il y avait quelque chose à voir, et pour être ho...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40215-breves-de-paddle-don-mccabe.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40215-breves-de-paddle-don-mccabe.html" rel="nofollow">6 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Ken Feldman</title>
	<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 10:29:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40186-breves-de-paddle-ken-feldman.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Ken Feldman ,  Directeur Artistique pour God of War III , Génie sans réfléchir   "J'ai essayé sans succès de convaincre {le Chef de Projet} Stig de faire de God of War III un First Person Shooter. Kratos aurait eu des armes de brutasse vraiment énormes qui déchireraient les dieux en petits morceaux. Malheureusement, il n'a pas réussi à voir le génie de ce concept."    C'est vrai, on se demande comment Stig Asmussen a-t-il fait pour ne pas saisir le bien-fondé de cette proposition. D'autant pl...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40186-breves-de-paddle-ken-feldman.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40186-breves-de-paddle-ken-feldman.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Ken Feldman ,  Directeur Artistique pour God of War III , Génie sans réfléchir   "J'ai essayé sans succès de convaincre {le Chef de Projet} Stig de faire de God of War III un First Person Shooter. Kratos aurait eu des armes de brutasse vraiment én...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40186-breves-de-paddle-ken-feldman.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40186-breves-de-paddle-ken-feldman.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Indigestion de Chili con Nazi</title>
	<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 18:28:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40093-indigestion-de-chili-con-nazi.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Dans l'industrie du Jeu Vidéo, le Nazi remplit un rôle utilitaire parce qu'il permet de trouver  une incarnation au mal absolu , grâce à deux-trois associations d'idées et quelques traits de caractère bien épais. Des nazis de  Wolfenstein  à ceux de  BloodRayne , en passant par la version originale de  Bionic Commando , les Waffen SS sont des salauds romancés qu'on est obligé d'haïr. Avec le zombie et l'extra-terrestre, le nazi fait partie de ces ennemis moins qu'humains qu'on peut tuer sans...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40093-indigestion-de-chili-con-nazi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40093-indigestion-de-chili-con-nazi.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Dans l'industrie du Jeu Vidéo, le Nazi remplit un rôle utilitaire parce qu'il permet de trouver  une incarnation au mal absolu , grâce à deux-trois associations d'idées et quelques traits de caractère bien épais. Des nazis de  Wolfenstein  à ceux...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40093-indigestion-de-chili-con-nazi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/40093-indigestion-de-chili-con-nazi.html" rel="nofollow">10 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Mais pourquoi les exclusivités 360 migrent-elles sur PS3 ?</title>
	<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 16:14:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Je serais ornithologue, je vous dirais que c'est une question d'instinct, que lorsque arrivent les périodes de grand froid sur Xbox 360, les titres exclusifs migrent vers la PS3, dont le climat chaud leur permet de passer la crise. Sauf que je suis web-journaliste et que je vais devoir vous donner une véritable explication plausible.  En effet, après le portage très enrichi de  Tales of Vesperia  sur PS3, et maintenant celui de  Star Ocean 4  avec quelques améliorations, on peut se demander...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Je serais ornithologue, je vous dirais que c'est une question d'instinct, que lorsque arrivent les périodes de grand froid sur Xbox 360, les titres exclusifs migrent vers la PS3, dont le climat chaud leur permet de passer la crise. Sauf que je s...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39827-mais-pourquoi-les-exclusivites-360-migrent-elles-sur-ps3-.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Sony augmente la réalité à travers le regard du PlayStation Eye</title>
	<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 11:30:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39743-sony-augmente-la-realite-a-travers-le-regard-du-playstation-eye.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[                .  La réalité augmentée n'est pas seulement destinée à enrichir nos expériences ludiques, elle peut aussi nous donner une perspective terrifiante de l'avenir numérique. Sony a effectué cette semaine la démonstration d'un logiciel de reconnaissance vocale étoffé d'une reconnaissance faciale, Le Vision Library.  Par le biais du PlayStation Eye, ce kit de développement destiné à la PS3 identifie un visage, le stocke et peut interpréter dans l'espace son orientation, son sexe et les ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39743-sony-augmente-la-realite-a-travers-le-regard-du-playstation-eye.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39743-sony-augmente-la-realite-a-travers-le-regard-du-playstation-eye.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                .  La réalité augmentée n'est pas seulement destinée à enrichir nos expériences ludiques, elle peut aussi nous donner une perspective terrifiante de l'avenir numérique. Sony a effectué cette semaine la démonstration d'un logiciel de r...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39743-sony-augmente-la-realite-a-travers-le-regard-du-playstation-eye.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39743-sony-augmente-la-realite-a-travers-le-regard-du-playstation-eye.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>PS-Threesome : Vivid Entertainment songe à la VOD XXX sur PS3</title>
	<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 15:28:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39691-ps-threesome-vivid-entertainment-songe-a-la-vod-xxx-sur-ps3.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     La Video on Demand pornographique est un service de vidéo à la demande comme les autres. C'est en tous cas le raisonnement de Steven Hirsch, le co-fondateur et Directeur de Vivid Entertainment, qui voit un réel potentiel dans un service de vidéo à la demande pour adultes. Il parle ici d'une implantation en occident, car au Japon, ce service est déjà en ligne par le biais de l'entreprise DMM.   En août dernier, DMM avait lancé un logiciel distribué gratuitement sur Blu-Ray qui permettait d'a...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39691-ps-threesome-vivid-entertainment-songe-a-la-vod-xxx-sur-ps3.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39691-ps-threesome-vivid-entertainment-songe-a-la-vod-xxx-sur-ps3.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     La Video on Demand pornographique est un service de vidéo à la demande comme les autres. C'est en tous cas le raisonnement de Steven Hirsch, le co-fondateur et Directeur de Vivid Entertainment, qui voit un réel potentiel dans un service de vidéo...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39691-ps-threesome-vivid-entertainment-songe-a-la-vod-xxx-sur-ps3.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39691-ps-threesome-vivid-entertainment-songe-a-la-vod-xxx-sur-ps3.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>La PS3 Slim fait bondir les ventes PS3 de 1000 à 7300%</title>
	<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 14:28:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39675-la-ps3-slim-fait-bondir-les-ventes-ps3-de-1000-a-7300-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Sony Computer Entertainment peut remercier la PS3 Slim, en lui érigeant une statue dans la cour de son siège social. Cost-kill oblige, il se peut que la place du monument soit occupée par la PS3 gonflable du lancement parisien, étendue sur une corde à linge. C'est l'intention qui compte après tout.   Le lancement de la PS3 Slim, annoncé il y a moins de trois semaines, avait provoqué à travers le monde et particulièrement au Japon, un affaissement des ventes matériel. Dans l'attente du modèl...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39675-la-ps3-slim-fait-bondir-les-ventes-ps3-de-1000-a-7300-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39675-la-ps3-slim-fait-bondir-les-ventes-ps3-de-1000-a-7300-.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Sony Computer Entertainment peut remercier la PS3 Slim, en lui érigeant une statue dans la cour de son siège social. Cost-kill oblige, il se peut que la place du monument soit occupée par la PS3 gonflable du lancement parisien, étendue sur une c...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39675-la-ps3-slim-fait-bondir-les-ventes-ps3-de-1000-a-7300-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39675-la-ps3-slim-fait-bondir-les-ventes-ps3-de-1000-a-7300-.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Pendant ce temps, dans le reste du monde vidéoludique - Jour 26</title>
	<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 10:39:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39513-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-26.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      - Une étude nous explique que les publicité in-game ne fonctionneraient que si les placements produits ont un contexte -  Via  - Le British Council recherche de jeunes entrepreuneurs de l'industrie vidéoludique pour collaborer avec l'Inde -  Via  - Selon les statistiues d'EA Sports, les joueurs passent en moyenne 200 à 300 heures par an sur un seul titre -  Via   - Namie Amuro sait vendre des Big Mac, en se giflant elle-même dans un pastiche de  Virtua Fighter  -  Via  - Si vous ne pouvez ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39513-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-26.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39513-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-26.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      - Une étude nous explique que les publicité in-game ne fonctionneraient que si les placements produits ont un contexte -  Via  - Le British Council recherche de jeunes entrepreuneurs de l'industrie vidéoludique pour collaborer avec l'Inde -  Vi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39513-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-26.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39513-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-26.html" rel="nofollow">3 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Pendant ce temps, dans le reste du monde vidéoludique - Jour 23</title>
	<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 10:38:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39502-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-23.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      - Le livre des records Guinness décerne à  Batman Arkham Asylum  le prix bullshit du jeu de super-héros le plus acclamé par la critique -  Via  - Le comité contre la discrimination des femmes des Nations Unies demandet au Japon d'interdire les jeux et animés erotiques -  Via  - Donald Mustard, co-fondateur de Chair, nous avoue que  Metroid  a largement inspiré  Shadow Complex . Merci Captain Obvious -  Via   - RealTime Worlds s'agrandit encore, ouvre un autre studio en Ecosse et compte emb...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39502-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-23.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39502-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-23.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      - Le livre des records Guinness décerne à  Batman Arkham Asylum  le prix bullshit du jeu de super-héros le plus acclamé par la critique -  Via  - Le comité contre la discrimination des femmes des Nations Unies demandet au Japon d'interdire les ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39502-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-23.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39502-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-23.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Pendant ce temps, dans le reste du monde vidéoludique - Jour 22</title>
	<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 10:22:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39501-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-22.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      - Une  360 Super Elite  avec un disque dur de 250 Go,  Forza 3  et 2 manettes fait surface sur Amazon et chez BT Games * tousseps3slimtousse * -  Via  et  Via  - Bullshit Award : Microsoft ne met plus de cables HDMI et Composante dans ses packs pour favoriser la flexibilité du consommateur -  Via    - La folie  Dragon Quest IX  connait sa première baisse de régime avec moins de 100.000 unités vendues cette semaine au Japon -  Via   - Chris Hecker faisait partie des licenciés de Maxis, vous...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39501-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-22.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39501-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-22.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      - Une  360 Super Elite  avec un disque dur de 250 Go,  Forza 3  et 2 manettes fait surface sur Amazon et chez BT Games * tousseps3slimtousse * -  Via  et  Via  - Bullshit Award : Microsoft ne met plus de cables HDMI et Composante dans ses packs...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39501-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-22.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39501-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-22.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Pendant ce temps, dans le reste du monde vidéoludique - Jour 21</title>
	<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 10:11:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39447-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-21.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      - Tristesse pour les fans de Robert Pattison, Command & Conquer 4 Twilight n'implique aucun vampire tartignole -  Via  - Turbine attaque Atari en justice et réclame 30 millions de dollars pour gestion suicidaire de la franchise -  Via  - Jeesie Divnich, analyste de l'EEDAR, pense que  Guitar Hero V  va s'écouler au double de  Rock Band The Beatles   -  Via  - GamerSyde tweete une rumeur sur  Beyong Good & Evil 2 , interweb réagit une semaine après -  Via   - Sony joue la carte de l'humour ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39447-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-21.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39447-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-21.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      - Tristesse pour les fans de Robert Pattison, Command & Conquer 4 Twilight n'implique aucun vampire tartignole -  Via  - Turbine attaque Atari en justice et réclame 30 millions de dollars pour gestion suicidaire de la franchise -  Via  - Jeesie...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39447-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-21.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/39447-pendant-ce-temps-dans-le-reste-du-monde-videoludique-jour-21.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
	

</channel>
</rss>