<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?><rss version="2.0">
<channel>
	<title>Les news Survival horror sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/</link>
	<description>Survival horror : Toute l'actu des survival horror sur le blog Jeux vidÃ©o (Alone in the Dark, Resident Evil, Deep Fear...)</description>
	<language>fr-fr</language>

	<image>
		<title>Les news Survival horror sur le blog jeux-vidéo de fluctuat.net</title>
		<url>http://files.fluctuat.net/ressources/home/logo_small.gif</url>
		<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/tag-survival%horror.html</link>
		<description>Survival horror : Toute l'actu des survival horror sur le blog Jeux vidÃ©o (Alone in the Dark, Resident Evil, Deep Fear...)</description>
	</image>


<item>
	<title>Feel, l&#039;horreur à la japonaise selon le réalisateur de The Grudge</title>
	<pubDate>Mon, 04 May 2009 16:35:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37642-feel-l-horreur-a-la-japonaise-selon-le-realisateur-de-the-grudge.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[             .   Rares sont les titres de la Wii qui ont murement réfléchi et appliqué le principe de la Wiimote-Lampe-torche. L'idée semble enfin connaître la maturité avec  Silent Hill Shattered Memories , dans lequel la découverte des indices et des énigmes se feront à travers les zones éclairées par la lampe.  Feel  donne lui aussi l'impression de prendre le même chemin, avec une approche fraîche et paradoxalement routinière.  En effet, si la progression de Feel laissera la caméra souligner ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37642-feel-l-horreur-a-la-japonaise-selon-le-realisateur-de-the-grudge.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37642-feel-l-horreur-a-la-japonaise-selon-le-realisateur-de-the-grudge.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[             .   Rares sont les titres de la Wii qui ont murement réfléchi et appliqué le principe de la Wiimote-Lampe-torche. L'idée semble enfin connaître la maturité avec  Silent Hill Shattered Memories , dans lequel la découverte des indices et d...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37642-feel-l-horreur-a-la-japonaise-selon-le-realisateur-de-the-grudge.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/37642-feel-l-horreur-a-la-japonaise-selon-le-realisateur-de-the-grudge.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Resident Evil à toutes les sauces, de préférence réchauffées</title>
	<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:51:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Capcom semble vouloir faire de 2009 l'année du zombie. Rayon frais, en boîte ou surgelé, vous allez en bouffer jusqu'à épuisement des stocks.  Resident Evil The Umbrella Chronicles  connaîtra une suite centrée sur  Resident Evil 2 , avec  RE The Darkside Chronicles .  On y retrouvera Leon et Claire dans une Raccoon City dévastée, toujours avec ce concept de shooter sur rail dont la vue subjective est plus bondissante que la production habituelle. Alors que  RE 2  reposait sur l'entrelaceme...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Capcom semble vouloir faire de 2009 l'année du zombie. Rayon frais, en boîte ou surgelé, vous allez en bouffer jusqu'à épuisement des stocks.  Resident Evil The Umbrella Chronicles  connaîtra une suite centrée sur  Resident Evil 2 , avec  RE Th...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36631-resident-evil-a-toutes-les-sauces-de-preference-rechauffees.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Resident Evil 5 : De l&#039;explosion d&#039;horreur à l&#039;horreur des explosions</title>
	<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 16:34:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36606-resident-evil-5-de-l-explosion-d-horreur-a-l-horreur-des-explosions.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[        Resident Evil 4  a marqué un tournant dans la série  Resident Evil . Les zombies cannibales nés d'un virus chimère ont cédé la place aux parasites agressifs, le survival-horror est devenu action. Ce changement amorcé en 2000 a mis du temps à trouver ses marques, engendrant au passage  Devil May Cry , à partir des pistes abandonnées.   Resident Evil 5  est l'héritier direct de ces tâtonnements, bénéficiant des expérimentations passées pour les concrétiser à travers de nouvelles prouesses ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36606-resident-evil-5-de-l-explosion-d-horreur-a-l-horreur-des-explosions.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36606-resident-evil-5-de-l-explosion-d-horreur-a-l-horreur-des-explosions.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[        Resident Evil 4  a marqué un tournant dans la série  Resident Evil . Les zombies cannibales nés d'un virus chimère ont cédé la place aux parasites agressifs, le survival-horror est devenu action. Ce changement amorcé en 2000 a mis du temps à ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36606-resident-evil-5-de-l-explosion-d-horreur-a-l-horreur-des-explosions.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36606-resident-evil-5-de-l-explosion-d-horreur-a-l-horreur-des-explosions.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Silent Hill Homecoming : Prendre le changement à bras le gore</title>
	<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 15:44:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36330-silent-hill-homecoming-prendre-le-changement-a-bras-le-gore.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Homecoming annonce dès son titre une rupture avec la série des Silent Hill. Les épisodes impairs font progresser la trame principale débutée par le premier, les pairs servent de spin-off qui nourrissent le mythe. Homecoming est quant à lui le complément de SH Origins, et permet de boucler une mutation de la série amorcée par Silent Hill le film et la reprise de ses pistes dans Origins. Homecoming confirme donc des changements profonds, pour le meilleur et pour le pire.   Alex Shepherd est un ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36330-silent-hill-homecoming-prendre-le-changement-a-bras-le-gore.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36330-silent-hill-homecoming-prendre-le-changement-a-bras-le-gore.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Homecoming annonce dès son titre une rupture avec la série des Silent Hill. Les épisodes impairs font progresser la trame principale débutée par le premier, les pairs servent de spin-off qui nourrissent le mythe. Homecoming est quant à lui le comp...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36330-silent-hill-homecoming-prendre-le-changement-a-bras-le-gore.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36330-silent-hill-homecoming-prendre-le-changement-a-bras-le-gore.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Pourquoi Dead Space Extraction peut quand même être réussi</title>
	<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 12:18:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36100-pourquoi-dead-space-extraction-peut-quand-meme-etre-reussi.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[     Parce que c'est  Dead Space  ? Plus sérieusement, j'ai été assez déçu en apprenant que le  Dead Space  qu'Electronic Arts réserve à la Wii était un shooter sur rails. C'est d'autant plus décevant après avoir vu tourner  la version Xbox de 2006 , en se disant que la Wii n'aurait aucun problème à restituer la même qualité, avec la même fluidité.   Après  Resident Evil Umbrella Chronicles , c'est le second Survival Horror qui se voit adapté sous la forme d'un shooter au lieu de s'en tenir à un...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36100-pourquoi-dead-space-extraction-peut-quand-meme-etre-reussi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36100-pourquoi-dead-space-extraction-peut-quand-meme-etre-reussi.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Parce que c'est  Dead Space  ? Plus sérieusement, j'ai été assez déçu en apprenant que le  Dead Space  qu'Electronic Arts réserve à la Wii était un shooter sur rails. C'est d'autant plus décevant après avoir vu tourner  la version Xbox de 2006 ,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36100-pourquoi-dead-space-extraction-peut-quand-meme-etre-reussi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/36100-pourquoi-dead-space-extraction-peut-quand-meme-etre-reussi.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Pourquoi Dead Space Wii a toutes les chances d&#039;être réussi</title>
	<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 10:36:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35984-pourquoi-dead-space-wii-a-toutes-les-chances-d-etre-reussi.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[               .  Tout simplement parce que le projet a fait ses débuts sur Xbox. Comme une vidéo en Shaky-Cam© nous le révèle,  Dead Space  est un projet bien plus vieux qu'on ne l'imagine, dont les débuts datent de 2006. Cette année-là, l'équipe de  Dead Space  réalisa une démo technique sur Xbox, afin de donner une chance au jeu, mais surtout montrer en action le système de démembrement stratégique.   Lors d'une conférenceà l'université de Teesside à Middlesbrough, Ian Milham, le directeur ar...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35984-pourquoi-dead-space-wii-a-toutes-les-chances-d-etre-reussi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35984-pourquoi-dead-space-wii-a-toutes-les-chances-d-etre-reussi.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[               .  Tout simplement parce que le projet a fait ses débuts sur Xbox. Comme une vidéo en Shaky-Cam© nous le révèle,  Dead Space  est un projet bien plus vieux qu'on ne l'imagine, dont les débuts datent de 2006. Cette année-là, l'équipe de...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35984-pourquoi-dead-space-wii-a-toutes-les-chances-d-etre-reussi.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35984-pourquoi-dead-space-wii-a-toutes-les-chances-d-etre-reussi.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Lettre à Sheva, ma partenaire du BSAA</title>
	<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 18:28:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35703-lettre-a-sheva-ma-partenaire-du-bsaa.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Ma chère Sheva,    Quand tu liras ces lignes, je serai déjà loin, aussi loin qu'une jeep lancée à toute blinde dans la savane le peut. Tu m'en voudras peut-être pour t'avoir abandonnée avec un seul chargeur et une herbe en tube, mais dis-toi que c'était pour le bien de la mission.   Permets-moi tout d'abord de te remercier. Sans toi, je ne pourrais pas faire convenablement mon travail. Pas sur un plan pratique mais éthique. Les ronds-de-cuir du BSAA ont eu l'idée du siècle en me donnant un...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35703-lettre-a-sheva-ma-partenaire-du-bsaa.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35703-lettre-a-sheva-ma-partenaire-du-bsaa.html" rel="nofollow">33 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Ma chère Sheva,    Quand tu liras ces lignes, je serai déjà loin, aussi loin qu'une jeep lancée à toute blinde dans la savane le peut. Tu m'en voudras peut-être pour t'avoir abandonnée avec un seul chargeur et une herbe en tube, mais dis-toi qu...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35703-lettre-a-sheva-ma-partenaire-du-bsaa.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/35703-lettre-a-sheva-ma-partenaire-du-bsaa.html" rel="nofollow">33 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Resident Evil Degeneration : Zombie-polarité chronique</title>
	<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 17:45:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34865-resident-evil-degeneration-zombie-polarite-chronique.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[      Resident Evil Degeneration , le film d'animation faisant le pont entre  Resident Evil 4  et  Resident Evil 5 , commence enfin à se trouver en dehors des rares projections à effectif réduit. Annoncé en Blu-Ray, DVD et UMD pour le 4 février prochain chez nous, il est déjà disponible en import pour les fans hardcore.  Vaut-il la seulement la peine de s'asseoir devant son écran, quand on sait ce que valaient les adaptations ciné ? Les avis sont partagés. Vous l'adorerez ou le détesterez suivan...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34865-resident-evil-degeneration-zombie-polarite-chronique.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34865-resident-evil-degeneration-zombie-polarite-chronique.html" rel="nofollow">28 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[      Resident Evil Degeneration , le film d'animation faisant le pont entre  Resident Evil 4  et  Resident Evil 5 , commence enfin à se trouver en dehors des rares projections à effectif réduit. Annoncé en Blu-Ray, DVD et UMD pour le 4 février proch...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34865-resident-evil-degeneration-zombie-polarite-chronique.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/34865-resident-evil-degeneration-zombie-polarite-chronique.html" rel="nofollow">28 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Dead Space le Dossier : La vie cachée entre les espaces morts</title>
	<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 16:42:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33952-dead-space-le-dossier-la-vie-cachee-entre-les-espaces-morts.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[    Dead Space  prépare sa sortie depuis plusieurs mois avec des captures d'écran distillées au compte-goutte, et un feuilleton dessiné qui nous révélait la genèse de l'histoire. Maintenant qu'il est dans les bacs, on remarque que  Dead Space  n'est pas qu'un jeu, mais une &oelig;uvre ouverte qui s'est exprimée sur plusieurs médias afin de consolider de manière périphérique une histoire déjà vue, déjà vécue, mais narrée avec talent.    Dead Space  le jeu est le fruit d'une attente d'un an. Moins...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33952-dead-space-le-dossier-la-vie-cachee-entre-les-espaces-morts.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33952-dead-space-le-dossier-la-vie-cachee-entre-les-espaces-morts.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Dead Space  prépare sa sortie depuis plusieurs mois avec des captures d'écran distillées au compte-goutte, et un feuilleton dessiné qui nous révélait la genèse de l'histoire. Maintenant qu'il est dans les bacs, on remarque que  Dead Space  n'est ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33952-dead-space-le-dossier-la-vie-cachee-entre-les-espaces-morts.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33952-dead-space-le-dossier-la-vie-cachee-entre-les-espaces-morts.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Masachika Kawata</title>
	<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 11:59:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33927-breves-de-paddle-masachika-kawata.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[   Masachika Kawata ,  Producteur de Resident Evil 5 , tient à son standing    " Il y a tout d'abord, évidemment, les graphismes. Rien que l'écran-titre n'aurait pas pu être fait sur PS2 ou Wii. Le Co-Op online ainsi que le nombre d'ennemis que vous pouvez avoir à l'écran, le décor destructible, le moteur physique. On utilise Havok maintenant. On peut       faire des choses plus complexes avec l'AI.      "     Il n'aura pas fallu plus de 3 minutes aux N-boys pour déverser une pluie de cailloux p...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33927-breves-de-paddle-masachika-kawata.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33927-breves-de-paddle-masachika-kawata.html" rel="nofollow">19 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Masachika Kawata ,  Producteur de Resident Evil 5 , tient à son standing    " Il y a tout d'abord, évidemment, les graphismes. Rien que l'écran-titre n'aurait pas pu être fait sur PS2 ou Wii. Le Co-Op online ainsi que le nombre d'ennemis que vous ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33927-breves-de-paddle-masachika-kawata.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33927-breves-de-paddle-masachika-kawata.html" rel="nofollow">19 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Dans l&#039;espace, personne ne peut vous entendre chanter de berceuse</title>
	<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 17:21:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32331-dans-l-espace-personne-ne-peut-vous-entendre-chanter-de-berceuse.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[               .  A la différence de nos concitoyens du monde, les américains, nous autres barbares européens avons le droit de visionner ce trailer pour  Dead Space . L'ESRB a en effet refusé de le classer pour les Etats Unis, sans toutefois en empêcher la diffusion sur l'interweb. On se demande la finalité de ce caprice sur ces images gores, dans un pays où les  Saw  et autres  Hostel  explosent au box office.  Le jeu vidéo a encore droit à un tarif préférentiel sur le kilo de bullshit, face u...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32331-dans-l-espace-personne-ne-peut-vous-entendre-chanter-de-berceuse.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32331-dans-l-espace-personne-ne-peut-vous-entendre-chanter-de-berceuse.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[               .  A la différence de nos concitoyens du monde, les américains, nous autres barbares européens avons le droit de visionner ce trailer pour  Dead Space . L'ESRB a en effet refusé de le classer pour les Etats Unis, sans toutefois en empê...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32331-dans-l-espace-personne-ne-peut-vous-entendre-chanter-de-berceuse.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32331-dans-l-espace-personne-ne-peut-vous-entendre-chanter-de-berceuse.html" rel="nofollow">2 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Resident Evil Degeneration : Léon les bons tuyaux</title>
	<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 11:32:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32323-resident-evil-degeneration-leon-les-bons-tuyaux.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[              " Shoot them in the head " C'est ce que Leon S Kennedy aura retenu de 2 épisodes et de 40 ans de films de zombies. Conseil judicieux s'il en est, il est toutefois assez vague, vu qu'il s'applique aussi aux mercenaires, extra-terrestres, infirmières de cauchemar et enfants en bas âge.  Ne me regardez pas comme ça c'était lui ou moi.   Confirmant la première bonne impression que  le teaser  avait suscité,  Resident Evil Degeneration  allie FanServ et réalisation propre. Si le scénari...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32323-resident-evil-degeneration-leon-les-bons-tuyaux.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32323-resident-evil-degeneration-leon-les-bons-tuyaux.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[              " Shoot them in the head " C'est ce que Leon S Kennedy aura retenu de 2 épisodes et de 40 ans de films de zombies. Conseil judicieux s'il en est, il est toutefois assez vague, vu qu'il s'applique aussi aux mercenaires, extra-terrestres,...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32323-resident-evil-degeneration-leon-les-bons-tuyaux.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/32323-resident-evil-degeneration-leon-les-bons-tuyaux.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Brèves de Paddle : Akira Yamaoka</title>
	<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 12:40:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31403-breves-de-paddle-akira-yamaoka.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/cms_flu/3/0/4/1/31403/192.jpg" style="max-width:400px" />   Akira Yamaoka ,  Compositeur et Producteur de la série Silent Hill , Lynch-addict   "Plus de la moitié des membres de l'équipe aiment les films de David Lynch. J'ai toujours l'impression que les gens pensent "Ca doit être Eraserhead", mais en fait, Elephant Man est la plus grosse influence. Beaucoup de gens de l'équipe  sont influencés par David Lynch."    Quand on lui pose l'une des questions qui nous brûlaient les lèvres depuis 9 ans, Yamaoka assume ses inspirations. Que ce soit dit, répété...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31403-breves-de-paddle-akira-yamaoka.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31403-breves-de-paddle-akira-yamaoka.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[   Akira Yamaoka ,  Compositeur et Producteur de la série Silent Hill , Lynch-addict   "Plus de la moitié des membres de l'équipe aiment les films de David Lynch. J'ai toujours l'impression que les gens pensent "Ca doit être Eraserhead", mais en fait...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31403-breves-de-paddle-akira-yamaoka.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/31403-breves-de-paddle-akira-yamaoka.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/images/cms_flu/3/0/4/1/31403/192.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Devenez fou avec Resident Evil et la CaramellDansen</title>
	<pubDate>Tue, 20 May 2008 10:35:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30851-devenez-fou-avec-resident-evil-et-la-caramelldansen.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/c/a/caramelldansen.gif" style="max-width:400px" />              Les running gags de l'internet ont la vie belle ici. Et pas seulement à cause de mon écriture. Au hasard de mes recherches d'images et de vidéos pour illustrer les billets à venir, je suis tombé sur cette petite merveille de wateufeuk. Potentiellement capable de vous faire saigner le cerveau par les yeux, ce petit clip est l'enfant bâtard d'une longue lignée consanguine.  Flashback.    Pour comprendre la  CaramellDansen , il faut remonter au jeu PC  Popotan , en 2002. De son adapta...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30851-devenez-fou-avec-resident-evil-et-la-caramelldansen.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30851-devenez-fou-avec-resident-evil-et-la-caramelldansen.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[              Les running gags de l'internet ont la vie belle ici. Et pas seulement à cause de mon écriture. Au hasard de mes recherches d'images et de vidéos pour illustrer les billets à venir, je suis tombé sur cette petite merveille de wateufeuk. ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30851-devenez-fou-avec-resident-evil-et-la-caramelldansen.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30851-devenez-fou-avec-resident-evil-et-la-caramelldansen.html" rel="nofollow">8 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/images/c/a/caramelldansen.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>PlayStation Day de Londres : Siren Blood Curse</title>
	<pubDate>Thu, 15 May 2008 12:44:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30741-playstation-day-de-londres-siren-blood-curse.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/i/siren-blood-curse.jpg" style="max-width:400px" />                Pour son premier contact avec la Presse Européenne,  Siren New Translation  a été renommé  Siren Blood Curse . Annoncé sur le papier et présent dans les stands par le biais de la démo PSN Store du 25 avril dernier, il a pourtant été totalement ignoré du discours officiel. Classé dans la catégorie des jeux à tendance filmique, il s'est fait très discret, d'autant plus que ses menus en japonais en ont refroidit plus d'un. Ajoutez à cela le gameplay opaque de la série  Siren  et vou...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30741-playstation-day-de-londres-siren-blood-curse.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30741-playstation-day-de-londres-siren-blood-curse.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                Pour son premier contact avec la Presse Européenne,  Siren New Translation  a été renommé  Siren Blood Curse . Annoncé sur le papier et présent dans les stands par le biais de la démo PSN Store du 25 avril dernier, il a pourtant été t...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30741-playstation-day-de-londres-siren-blood-curse.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30741-playstation-day-de-londres-siren-blood-curse.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/images/s/i/siren-blood-curse.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Siren New translation : Retour à Hanuda</title>
	<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 11:49:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30270-siren-new-translation-retour-a-hanuda.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/s/i/siren-new-translation.jpg" style="max-width:400px" />    La page de  teasing pour le nouveau  Forbidden Siren   sur le site de Sony Japon a cédé la place à une présentation de  Siren New Translation . La bande-annonce du jeu nous montre Hanuda et quelques personnages rappelant d'anciennes têtes connues, mais avec un détail. Les évènements semblent se passer en août 2007. Ce serait donc un retour sur les lieux du premier épisode, en forme de remake. Assez difficile à saisir par rapport à la chronologie de la saga. Tournant majeur dans la série, une...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30270-siren-new-translation-retour-a-hanuda.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30270-siren-new-translation-retour-a-hanuda.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    La page de  teasing pour le nouveau  Forbidden Siren   sur le site de Sony Japon a cédé la place à une présentation de  Siren New Translation . La bande-annonce du jeu nous montre Hanuda et quelques personnages rappelant d'anciennes têtes connues...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30270-siren-new-translation-retour-a-hanuda.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30270-siren-new-translation-retour-a-hanuda.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/images/s/i/siren-new-translation.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Forbidden Siren 3 compté à rebours</title>
	<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 10:35:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30206-forbidden-siren-3-compte-a-rebours.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/f/o/forbidden-siren-3.jpg" style="max-width:400px" />    D'ici 48h, Sony Japon nous révèlera les premiers détails de  Forbidden Siren 3 . Pour l'instant, seule une page de teasing écarlate sur le site officiel égrène les secondes au rythme des gouttes d'eau.  Confirmation d'un troisième épisode sur PS3, après un recrutement effectué sur le site de  Forbidden Siren 2 , cette page commence à nourrir les fantasmes des gamers masochistes. Ceux qui font les survival horror au casque, dans le noir complet. Il suffit de voir  la richesse graphique de Yak...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30206-forbidden-siren-3-compte-a-rebours.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30206-forbidden-siren-3-compte-a-rebours.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    D'ici 48h, Sony Japon nous révèlera les premiers détails de  Forbidden Siren 3 . Pour l'instant, seule une page de teasing écarlate sur le site officiel égrène les secondes au rythme des gouttes d'eau.  Confirmation d'un troisième épisode sur PS3...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30206-forbidden-siren-3-compte-a-rebours.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/30206-forbidden-siren-3-compte-a-rebours.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/images/f/o/forbidden-siren-3.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Resident Evil 5 : Nouveaux éléments de gameplay et game-design</title>
	<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 11:37:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29805-resident-evil-5-nouveaux-elements-de-gameplay-et-game-design.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[                       Depuis quelques heures, la rumeur d'un supplément DVD au magazine Famitsu, montrant de nouveaux éléments de gameplay de  Resident Evil 5 , puis le démenti agacé de Capcom, avaient laissé les amateurs de zombi perplexe. Toutefois, grâce à un peu de recherche, des contributeurs dévoués et une  traduction trouvée sur NeoGAF , vous allez pouvoir en savoir plus sur le jeu avec cette interview illustrée du producteur, Jun Takeuchi.  Peu d'infos supplémentaires mais déjà de quoi ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29805-resident-evil-5-nouveaux-elements-de-gameplay-et-game-design.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29805-resident-evil-5-nouveaux-elements-de-gameplay-et-game-design.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                       Depuis quelques heures, la rumeur d'un supplément DVD au magazine Famitsu, montrant de nouveaux éléments de gameplay de  Resident Evil 5 , puis le démenti agacé de Capcom, avaient laissé les amateurs de zombi perplexe. Toutefoi...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29805-resident-evil-5-nouveaux-elements-de-gameplay-et-game-design.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29805-resident-evil-5-nouveaux-elements-de-gameplay-et-game-design.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Dead Space toussaint dehors</title>
	<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 11:55:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29130-dead-space-toussaint-dehors.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/d/e/dead-space-thriller.jpg" style="max-width:400px" />    Communiqué de Presse Man, for great newsblog !  *jingle à trompettes*  Electronic Arts vient de nous glisser par mail interposé que  Dead Space , son MacGyver-Horror à mutilations festives sortira le 31 octobre prochain en Europe et aux Etats-Unis, simultanément. A cette symbolique date d'Halloween, les versions PS3 et Xbox 360 envahiront donc les rayonnages des magasins, dans l'espoir de pousser un adulte à regarder sous son lit jusqu'à la fin de sa vie.  Moi je le fais, mais c'est pour vér...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29130-dead-space-toussaint-dehors.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29130-dead-space-toussaint-dehors.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Communiqué de Presse Man, for great newsblog !  *jingle à trompettes*  Electronic Arts vient de nous glisser par mail interposé que  Dead Space , son MacGyver-Horror à mutilations festives sortira le 31 octobre prochain en Europe et aux Etats-Uni...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29130-dead-space-toussaint-dehors.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/29130-dead-space-toussaint-dehors.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/images/d/e/dead-space-thriller.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Dead Space : Scène 1 Prise 3, action !</title>
	<pubDate>Wed, 31 Oct 2007 11:44:00 +0100</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26299-dead-space-scene-1-prise-3-action-.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[             Electronic Arts décide de lier l'image à la parole en étoffant son teasing très en avance sur le planning par une vidéo de Dead Space. Ici et là, on peut tenter de deviner quelques allusions aux mécanismes de gameplay évoqués dans  un précédent billet , mais rien de bien concret à se mettre sous le masque de soudeur.  Restent des zombies de l'espace qui me font penser aux créatures les plus esthétiquement déficientes de  Resident Evil , ou aux abominations de  Cold Fear . lls sont d...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26299-dead-space-scene-1-prise-3-action-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26299-dead-space-scene-1-prise-3-action-.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[             Electronic Arts décide de lier l'image à la parole en étoffant son teasing très en avance sur le planning par une vidéo de Dead Space. Ici et là, on peut tenter de deviner quelques allusions aux mécanismes de gameplay évoqués dans  un pr...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26299-dead-space-scene-1-prise-3-action-.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/26299-dead-space-scene-1-prise-3-action-.html" rel="nofollow"> commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Dead Space : Survivre en apesan-peur</title>
	<pubDate>Fri, 12 Oct 2007 11:42:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25691-dead-space-survivre-en-apesan-peur.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/d/e/dead-space-pressing.jpg" style="max-width:400px" />     Les premiers détails sur  Dead Space  commencent à faire surface, Electronic Arts entreprenant  le teasing longtemps à l'avance . Le jeu n'est sensé sortir qu'en octobre de l'année 2008 mais le gameplay est déjà décrit dans ses grandes lignes. Ce que  Dead Space  compte faire pour vous donner des sueurs froides consiste à revenir quelques années en arrière dans l'évolution du survival horror. Retour à l'époque "chris et son couteau".   Le premier aspect repose sur la limitation des stocks e...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25691-dead-space-survivre-en-apesan-peur.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25691-dead-space-survivre-en-apesan-peur.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[     Les premiers détails sur  Dead Space  commencent à faire surface, Electronic Arts entreprenant  le teasing longtemps à l'avance . Le jeu n'est sensé sortir qu'en octobre de l'année 2008 mais le gameplay est déjà décrit dans ses grandes lignes. C...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25691-dead-space-survivre-en-apesan-peur.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/25691-dead-space-survivre-en-apesan-peur.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/images/d/e/dead-space-pressing.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Resident Evil Umbrella Chronicles : Zombie à la Russe, façon Molotov</title>
	<pubDate>Fri, 21 Sep 2007 13:49:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19982-resident-evil-umbrella-chronicles-zombie-a-la-russe-facon-molotov.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[              Alors que Capcom parvenait enfin à  titiller ma curiosité  avec une nouvelle mission en Russie et le retour d'Albert Wesker sur la scène, voilà qu'ils me salissent ma libido avec leurs mauvaises habitudes.  Mais quel besoin de nous coller un über-méchant en trench coat dont la toison de neige ne saurait faire oublier sa mèch passablement rebelle ? C'est la façon classieuse de dire que les bad guys pompés sur Dante tombent à plat. Allez, avouez, Capcom, il restait des chara-designs ...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19982-resident-evil-umbrella-chronicles-zombie-a-la-russe-facon-molotov.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19982-resident-evil-umbrella-chronicles-zombie-a-la-russe-facon-molotov.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[              Alors que Capcom parvenait enfin à  titiller ma curiosité  avec une nouvelle mission en Russie et le retour d'Albert Wesker sur la scène, voilà qu'ils me salissent ma libido avec leurs mauvaises habitudes.  Mais quel besoin de nous coll...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19982-resident-evil-umbrella-chronicles-zombie-a-la-russe-facon-molotov.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19982-resident-evil-umbrella-chronicles-zombie-a-la-russe-facon-molotov.html" rel="nofollow">1 commentaire</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Dead Space : Electronic Arts troque les stéroides contre l&#039;adrénaline</title>
	<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 14:41:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19853-dead-space-electronic-arts-troque-les-steroides-contre-l-adrenaline.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/d/e/dead-space.jpg" style="max-width:400px" />    Demandez à un voisin de vous pousser de votre chaise afin de vous faire lourdement tomber sur le fondement. Electronic Arts a décidé de se lancer dans le survival-horror, ajoutant une novelle franchise au catalogue sportif et redondant de l'éditeur. Aucun détail pour le moment, si ce n'est un visuel relayé à travers tout l'interweb depuis le site du magazine  Game Informer .   Il y a de quoi rester dubitatif quand un journal " sérieux " ose sous-titrer " Une équipe dissidente d'Electronic Ar...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19853-dead-space-electronic-arts-troque-les-steroides-contre-l-adrenaline.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19853-dead-space-electronic-arts-troque-les-steroides-contre-l-adrenaline.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Demandez à un voisin de vous pousser de votre chaise afin de vous faire lourdement tomber sur le fondement. Electronic Arts a décidé de se lancer dans le survival-horror, ajoutant une novelle franchise au catalogue sportif et redondant de l'édite...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19853-dead-space-electronic-arts-troque-les-steroides-contre-l-adrenaline.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19853-dead-space-electronic-arts-troque-les-steroides-contre-l-adrenaline.html" rel="nofollow">5 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/images/d/e/dead-space.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Silent Hill 5 : Charogne Stone</title>
	<pubDate>Wed, 12 Sep 2007 13:43:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19727-silent-hill-5-charogne-stone.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[                       es premières images de  Silent Hill 5  confirment  ce que nous pensions déjà  des anti-héros de la série. Vous devez être mal coiffé, mal rasé, porter une veste usée, une chemise froissée et un jean qui a vu de meilleurs jours. Si vous avez perdu quelqu'un récemment, même dans un supermarché, ou que vous avez emménagé dans un appartement particulièrement laid et exigu, vous pouvez être candidat à l'enfer.  Manquer de personnalité est aussi un atout indéniable si vous voule...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19727-silent-hill-5-charogne-stone.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19727-silent-hill-5-charogne-stone.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[                       es premières images de  Silent Hill 5  confirment  ce que nous pensions déjà  des anti-héros de la série. Vous devez être mal coiffé, mal rasé, porter une veste usée, une chemise froissée et un jean qui a vu de meilleurs jours....<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19727-silent-hill-5-charogne-stone.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19727-silent-hill-5-charogne-stone.html" rel="nofollow">9 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/ressources/blog/logo.gif" type="image/gif"></enclosure>
	</item>
<item>
	<title>Resident Evil Umbrella Chronicles : Chris, Jill et des bottes fourrées</title>
	<pubDate>Tue, 11 Sep 2007 16:37:00 +0200</pubDate>
	<link>http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19687-resident-evil-umbrella-chronicles-chris-jill-et-des-bottes-fourrees.html</link>
	<content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://files.fluctuat.net/images/r/e/re-umbrella.jpg" style="max-width:400px" />    Depuis l'annonce du contenu de  RE Umbrella Chronicles , on ne s'attend plus qu'à un shooter sur rails qui reprendra tous les chapitres marquants de la saga. Pourtant, à l'approche du Tokyo Games Show, Capcom laisse apparaître sur le web quelques screens encourageants. Jill Valentine et Chris Redfield passant leur vacances dans le blizzard, avec quelques zombis chatouilleux et un Albert Wesker plus gominé que jamais.      La rumeur dit que dans ce niveau inédit, on tuera les ennemis en metta...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19687-resident-evil-umbrella-chronicles-chris-jill-et-des-bottes-fourrees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19687-resident-evil-umbrella-chronicles-chris-jill-et-des-bottes-fourrees.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></content:encoded>
	<description><![CDATA[    Depuis l'annonce du contenu de  RE Umbrella Chronicles , on ne s'attend plus qu'à un shooter sur rails qui reprendra tous les chapitres marquants de la saga. Pourtant, à l'approche du Tokyo Games Show, Capcom laisse apparaître sur le web quelques...<br /><a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19687-resident-evil-umbrella-chronicles-chris-jill-et-des-bottes-fourrees.html" rel="nofollow">Lire la suite</a> | <a href="http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/19687-resident-evil-umbrella-chronicles-chris-jill-et-des-bottes-fourrees.html" rel="nofollow">4 commentaires</a>]]></description>
		<enclosure url="http://files.fluctuat.net/images/r/e/re-umbrella.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
	</item>
	

</channel>
</rss>