|
Quand le jeu flirte avec l'art, qu'au delà du divertissement on trouve un intérêt subversif, politique, philosophique, ou esthétique. Petite sélection des infos sur l'art et le jeu.
Cello Challenge : Le Philharmonique de Berlin a son Guitar Hero![]() Quand Harmonix s'est lancé dans l'aventure Guitar Hero, c'était pour tenter d'intéresser les joueurs à la pratique d'un instrument. Le studio nourrissait l'espoir que peut-être les gamers poseraient les guitares de plastiques pour s'en acheter une vraie. Ce rêve d'évangélisation musicale par le jeu a germé lui aussi dans l'esprit du Philharmonique de Berlin. C'est ainsi que la très respectable institution a mis sur son site le jeu Cello Challenge. Christian Lorenz Scheurer vous fait redécouvrir Lost Odyssey
Une technique impressionnante et un imaginaire foisonnant au service d'un jeu tristement classique. Au-delà de la linéarité 90's de Lost Odyssey et de son système de combat parfum poussière, c'est tout un univers aux architectures démesurées que l'on découvre. Bien qu'on ne fasse que les deviner de loin en loin, ces dentelles d'acier sont le travail de Christian Lorenz Scheurer, un graphiste qui a travaillé pour Mistwalker sur le projet.
Ayant déjà oeuvré sur des décors Final Fantasy XI ou participé à la conception de Spore, Scheurer montre un talent plus prononcé dans le domaine des infra-structures ou de l'organique, plutôt que pour ses character designs, anecdotiques. KriegSpiel : Soyons plus Debord que Madame Debord
Ceux qui ont vaguement entendu parler de Guy Debord sur les bancs de la fac se souviennent qu'il était Marxiste, théoricien communiste opposé à la bourgeoisie. Il est même allé jusqu'à joindre un mouvement nommé Socialisme ou Barbarie. Musique à nos oreilles. Portal à Toronto, Companion Cube par-dessus tête
Posterchild, l'aimable trublion qui avait orné les rues de cubes à point d'interrogation issus de Super Mario a récidivé. Cette fois, il a installé une sculpture en deux parties dans Bloor Street à Toronto. En se basant sur Portal, il a fait un Companion Cube émergeant d'un portail, tête d'un côté, cul de l'autre. Ou l'inverse. Toujours eu du mal à différencier les deux sur un cube. Les pochoirtistes bidons et autres installationistes conceptuels qui étouffent la FIAC de leur médiocrité feraient bien d'en prendre de la graine. Réinvestissement de pop-culture et mise en place pertinente sont ici conjugués avec intelligence et humour.Tout ce que ces monstres de cuistrerie ont oublié. Leur cake is a lie. THIS IS SPARTAPON
Maintenant que vous êtes subjugués par cette création graphique très bien trouvée, je vous encourage à visiter la page DeviantArt et le site officiel de l'auteur, Caneco. La Writers Guild reconnait l'écriture dans les jeux vidéo La Writers Guild of America est un rassemblement entre la guild de l'est et celle de l'ouest, un regroupement faisant office de syndicat et de réseau d'influence pour les scénaristes de cinéma, de radio et de télévision d'Amérique. Chaque année, des prix sont attribués à New York et à Los Angeles par chacune des deux guilds et récompensent ceux qui ont marqué l'année par une histoire particulièrement bien écrite.Afin d'élargir son palmarès annuel, la WGA a décidé d'ajouter un prix pour le meilleur scénario de jeu vidéo. Le Président de la Writers Guild Ouest, Patric Verrone, a déclaré que "les jeux vidéo sont écrits, et pour beaucoup bien écrits. En reconnaissant les capacités et le travail accompli dans la scénarisation des jeux vidéo, la Writers Guild désire améliorer le statut de ces écrivains, qu'ils puissent bénéficier des contacts de l'association et de son oeuvre. [...] On vise, on tire, on marque des points." L'intention est bonne, dommage qu'elle tombe dans la caricature. A quoi bon parler de scénario et d'écriture si l'on résume le concept de jeu vidéo à tirer dans le tas ? Selon les officiels, le prix doit servir à encourager la qualité scénaristique dans l'industrie du jeu vidéo, mais aussi à encourager des standrads uniformes. (sic) Le premier prix d'écriture de jeu vidéo sera remis lors de la prochaine cérémonie de Los Angeles, le 9 février prochain. S'ils récompensent le scénario de Gears of War, on saura quel type de standard ils désirent favoriser/imposer auprès du public. Et il ne nous restera plus qu'à nous pendre. Avec leurs intestins. - Via - Brèves de Paddle : Roger Ebert
Le billet d'humeur de Roger Ebert, publié dans sa rubrique habituelle du Chicago Sun Times, oscille entre troll méprisant et extension du débat. Venant de la part d'un titulaire du prix Pulitzer, d'un organisateur de festival annuel dédié aux films tombés dans l'oubli, on pouvait s'attendre à plus constructif. Il ne faut pourtant pas oublier qu'Ebert est connu pour son usage du sarcasme acide et de l'analyse sans fard. C'est à un maître de rhétorique que Barker s'est opposé, et l'on ne peut que regarder le duel de ces deux-là. Une bataille d'Hernani à petite échelle, mais qui pourrait bien produire à terme une émulation intelligente sur la nature du Jeu Vidéo en tant que divertissement à potentiel artistique. - Via - Fauteuil Pac Man : Faites-vous bouffer le cul façon design
Saluons donc aujourd'hui le designer Martin B. Jing, de Cologne en Allemagne, qui aura pris quelques minutes de sa carrière pour créer le fauteuil Pac Man. Deux façades en cercle dont il manque un quart, une assise ad hoc et deux cales pour éviter de basculer comme un glang quand on se penche dans le fauteuil. Sur son site officiel, vous pouvez admirer d'autres créations de haute volée comme sa chaise numéro 04. Mais non, je n'ai pas dit que c'était un gros branleur au talent contestable, grapillant quelques miettes du mythe Pac Man pour tenter de construire le sien. - Via - Brèves de Paddle : Clive Barker
Je pense que le problème d'Ebert, c'est qu'il pense qu'il n'y a pas d'Art si la narration est malléable. Shakespeare n'aurait pas pu écrire Romeo et Juliette, tel quel, en tant que jeu, parce qu'il y aurait pu avoir une fin heureuse. Si seulement elle n'avait pas pris ce foutu poison ! Shakespeare aurait très bien pu écrire Romeo et Juliette, mais peut-être que Romeo aurait été gay, qu'il se serait enfui à Venise, aurait fait un joli mariage civil... Tout est possible ! Je pense que nous devrions essayer d'élargir l'imagination de nos joueurs, mais aussi la notre, et dire : Essayons de rendre tout possible." L'interview de Clive Barker nous éclaire sur sa vision du récit dynamique et des pivots narratifs interchangeables. Sa vision des jeux vidéo en tant qu'art n'est pas arrêtée sur sa nature, mais sur la façon de les utiliser pour raconter des histoires. Il ne nie pas le fait que l'on pourrait tergiverser des heures sur l'éligibilité des jeux au rang d'Art, mais selon lui, tant que le méduim permet de susciter des sentiments, quels qu'ils soient, alors oui, les jeux vidéo sont une forme d'Art. Evitez quand même de le contredire tout de suite, parce que ça lui prend deux ans avant de fournir une contre-argumentation parfaite. - Via - Pour les yeux, une expo de Live Painting de Clive Barker à Los Angeles - Pac Man c'est le plus fort, tête de mort !![]() Le Gentil Garçon. C'est le pseudo de l'artiste français qui, avec l'aide du paléonthologue François Escuilié, a moulé dans la résine le crâne du célèbre Pac Man. Quasi rond comme un ballon et jauni comme un citron osseux, ce joli Pac Man aura eu moins de chances que son papa Toru Iwatani, toujours en vie et en bonne santé. Espérons que quelques humanistes épris de jeux vidéos penseront à rassembler leurs ossements lorsque notre joyeux vieillard ira rejoindre le grand labyrinthe dans le ciel. - Via - Red VS Blue : Centième et dernière![]() Rooster Teeth, l'équipe derrière la série de machinimas basées sur Halo, Red VS Blue, va bientôt nous tirer sa révérence. Ceux qui nous ont fait voir la mise en abyme sous un autre angle ont décidé d'arrêter à la centième. Avec seulement 7 épisodes restants, on commence seulement à appréhender la masse de travail que représente cette série depuis plus de quatre ans. Un feuilleton absurde que certains suivent avec ferveur à chaque itération. C'est donc en tant qu'oeuvre complète et finie que Red VS Blue laissera son empreinte dans le monde de la Machinima, où les projets avortés sont nombreux. Si vous ne connaissez pas encore Red vs Blue, je ne saurais trop vous encourager, si ce n'est avec un pistolet à plasma sur la nuque, à découvrir la totalité des épisodes. A l'heure des outils comme The Movies ou des projets en développement en France comme ailleurs, Red vs Blue prend valeur de patrimoine dans le musée de l'évolution numérique, celui qui vit les speed runs de Quake et les mods de Half Life 2 se succéder et ouvrir le chemin à de nouvelles formes de narration et de création issue des jeux vidéo. Cliquez. Faites-le pour votre autre culture G - Via - Dance Dance Immolation : Le butane Groovy![]() Basé sur le concept du jeu musical Dance dance Revolution, cette modification barbare vous force à porter une combinaison ignifugée aluminisée pour éviter de finir en Kebab dansant. Pourquoi ? Tout simplement parce que des lance-flammes sont disposés tout autour de la piste de danse. Vous jouez comme un dieu, des jets de flamme partent de la base pour illuminer le ciel autour de vous. Vous stressez et faites n'importe quoi, les jets sont alors dirigés directement sur vous, histoire de vous rappeler que vous êtes nul.Le site de Dance Dance Immolation est très complet, avec galerie de photos et avant-propos. Ils ont refusé de me céder leur machine pour des tournois de DDR en France. Juste parce que j'avais dit que le mot "éliminatoire" aurait plus de sens si l'on privait les joueurs de combinaisons. Les gens ne savent plus rire. Burn, baby, burn ! L'Air Guitar pour de vrai Jean-Michel Jarre avec son tubophone et ses rayons de lumière pour foire aux stroboscopes peut aller se rhabiller. Déjà parce qu'il s'habille n'importe comment pour ses concerts, mais surtout parce que l'air guitar gyroscopique vient de débarquer. C'est le Dr Helmer (ci-contre), un ingénieur de l'Organisation de Recherche Scientifique et Industrielle du Commonwealth à Belmont en Australie qui est à l'origine du t-shirt ultime.Des capteurs gyroscopiques ont été inclus dans les coudes du t-shirt à manches longues et détecte vos mouvements sur votre guitare imaginaire. Les sons sont ensuite transmis par la magie du sans fil à un ordinateur qui restitue ce qu'il interprète comme accords et riffs. L'application se décline aussi en tambourin et batterie. L'Air Tambourin, ça déchire comme concept. Cette invention qui RAWK a été produite par une équipe de chercheurs spécialisés en électronique, informatique, musique et textile. "Cette technologie est adaptable à n'importe quel type d'habit et amène le vêtement au delà de son rôle traditionnel de protection et de mode, jusque dans le royaume du loisir." C'est beau, c'est génial, c'est de l'Air Guitar, c'est Australien. Je ne dirai plus jamais de mal des koalas. Sauf en cas de force majeure. - Site officiel - Une vidéo de démonstration - - Via - Le meilleur costume d'Halloween au monde, point barre.![]() Russell Luzinsky est un fan de Base Ball. Ne partez pas, ça commence mal, mais vous allez aimer la suite. Russell a aussi une passion pour les jeux vidéos et il a décidé d'en devenir un pour Halloween, en se transformant en borne de Pac Man. Pas en un de ces costumes gonflables tout nazes, loin de là. Russel a construit une borne en contreplaqué, y a inséré un pc portable, a installé un émulateur MAME, une manette et il a camouflé le tout dans le costume. On ne peut que s'agenouiller et pleurer toutes les larmes de son corps devant une telle réalisation. Nous ne sommes pas dignes. Commentaire de l'intéressé sur sa prestation, le soir d'Halloween : "J'ai dû m'asseoir [..] là pendant que les gens venaient jouer avec moi chacun leur tour, mais ça ne m'ennuyait pas. C'était le but de la démarche, après tout ! Et, oui, il y a eu beaucoup de blaques sur le fait de pouvoir jouer avec mon manche." Rien ne pouvait rivaliser ce soir-là avec le déguisement de borne Pac Man. Pas même le costume de Pixel Mort. - Via - Jack Thompson Ace Attorney : OBJECTION !![]() Sonic the FashionataCe week-end a généré une centaine d'inscriptions en cure de désintoxication pour acooliques. Sonic le hérisson hype a défilé en compagnie d'autres mannequins dans des habits créés par Carri Mundane de Cassette Playa. Cela s'est déroulé pendant le London Fashion Show. Un défilé de mode. Où l'on se déguise en amas de pixels. Je savais que le pantalon devenait has-been, mais là... - Via - La Xboîte 360 gagne le prix de la jolie box![]() ![]() La remise du prix se fera le 25 octobre prochain. Une petite victoire pour rattrapper toutes ces années où les gens se sont moqués de l'hideuse Xbox et de son poids pachydermique. - Un article très instructif de Core77 sur le processus de design de la 360 - - Via - Créations numériques et jeux vidéo : JOUEZ !![]() "Trois jours et trois soirs pour tout connaître du jeu vidéo" Voilà le programme de l'un des temps forts de Villette Numérique, LE rendez-vous incontournable de la création numérique. L'évenement est co-organisé par la Cité des Sciences et de l’Industrie, la Maison de la Villette et la Géode. C'est forcémment intéressant, la preuve, Flu est partenaire de la maison de la Villette pour soutenir cet évenement. Au programme : des ateliers pour tout connaître de la conception du jeux vidéo, un mini-salon des écoles, des installations inpirées des codes du jeu vidéo, des conférences et des films permettant d'appréhender le fonctionnement de studios de jeu vidéo de l'intérieur. Le tout est ponctué de deux nuits blanches electro avec notemment un temps fort organisé par Micromusic.net le collectif dédié à la musique 8 bit. Que du bon !Plus d'info sur le site de la Cité des Sciences ou sur celui du Festival Emergences. Si vous ne saviez quand vous rendre à Paris pour y voir des trucs sympas à la rentrée, il ne fait pas de doute, c'est ce week-end. Si vous venez pas, vous serez soumis à une séance de torture. Par exemple : utiliser les deux boutons du haut de la PSP sans interruption pendant 24h. Game over, un court métrage de PESPosté par Jypegue le 23.08.06 à 11:41 | tags : art et gaming
PES, dont nous avions parlé ici, a ajouté un nouveau titre à sa filmographie. Cette fois c'est une animation vidéoludico-culinaire à la bande son délicieusement rétro. J'ai un faible pour celui ci (je le poste ici, maintenant, sinon Maïa va me le piquer). Merci Mad Meg.
Game Over 1:30 Réalisé par PES Produit par Sarah Phelps & PES D'autres films sur le site de PES : EatPES Rodney Alan Greenblat : Mister Universe![]() Un autre créateur qui démontre comme Keita Takahashi avec Katamari Damacy, que les idées les plus riches ne proviennent pas forcément des seuls illustrateurs et designers traditionnels. Ils appartiennent à une sorte d'hommes dont le cerveau est peuplé de galaxies entières et qui peuvent se permettre de nous offrir un monde de temps à autre. - Pour ceux qui veulent un avant-goût de son expo, il reste sa galerie en ligne. C'est un oiseau, un avion, un Katamari ? Non, c'est de l'Art![]() - Merci à Mademoiselle pour le cliché - Jack and Jill : La mécanique du Désir chez Mario Jack and Jill went up the hill to fetch a pail of waterJack fell down and broke his crown And Jill came tumbling after. Up got Jack, and home did trot As fast as he could caper He went to bed and bound his head With vinegar and brown paper. La comptine anglaise Jack and Jill que vous pouvez lire ci-dessus s'est retrouvé illustrée par une oeuvre de 2002 de John Klima. Ce petit texte pour enfants de 1795 trouve ses origines en France et nous narre en vérité la décapitation de Louis XVI et de Marie-Antoinette. Morbide, certes, mais les histoires pour enfants ne le sont-elles pas toutes, dans le fond ? Frères Grimm, si vous m'entendez... En reprenant ce contexte ambigu, John Klima, artiste codeur, a produit un programme de mise en situation reprenant Mario et sa petite amie du temps de Donkey Kong, Pauline. La petite application - Téléchargeable ici - définit si la femme a la priorité sur l'homme, et vous permet de définir le désir de chacun, puis le potentiel d'attirance du baril d'eau. De ces facteurs découle le comportement de Jack et Jill sur leur colline. Comme prévu, le premier à toucher le baril dévale la pente en renversant l'autre sur son passage. Quand on regarde le paravent du retrogaming désuet, on aperçoit une réflexion sur la prise de décision et ses conséquences, basée sur des paramètres simples qui semblent régir tout choix. Le désir. Si John Klima vous intrigue, consultez donc le listing de ses oeuvres sur CityArts. Un homme très productif dont nous reparlerons à l'occasion de son plus récent travail, Train. Pong pour un orchestreAlors, même que j'allais vous proposer une vidéo de Pong et Space Invaders réalisée dans une petite salle de concert, WanderVinz me propose celle-ci, réalisée par le même groupe, décidémment très en forme. Une jolie interprétation en pixi à classer aux côté de l'immeuble Tetris Space Invaders dans la rue, le tutoriel Pour ceux qui souhaitent se lancer dans l'art de la mosaïque déclinée des graphismes de jeux vidéo, il existe un très bon tutoriel que je découvre à l'instant.C'est tout bien expliqué, étape par étape. Pas question de s'y prendre comme un pied. Adapter l'image originale à une certaine palette de couleurs, ensuite se procurer les carrés de mosaïque - surtout pas dans une boutique spécalisée beaux-arts, ça coûte les yeux de la tête - puis coller les mosaïques sur un filet avec précaution pour pouvoir coller l'ensemble où il vous plaira. Il parait que les meilleurs mosaïstes byzantins ont commencé comme ça. Y'a bon PSP Quoi de mieux pour entamer le journée que votre dose quotidienne de racisme ? Sony fait de plus en plus imagé avec ses campagnes pour PSP. La firme avait déjà bien ri aux dépends des latinos et des afro-américains, en les caricaturant respectivement en boules de poussières fainéantes et en écureuils azymutés. Que c'était drôle ces performances, on aurait cru du Cauet en grande forme.Sony nous assène maintenant une PSP Black contre une Ceramic White, une jeune femme noire aux cheveux crépus qui se bat avec une bien blanche bien blonde. On notera que la présence dans la composition des images est en faveur du White Power.
Dites, Sony, et si on changeait de siècle ? |
Discussions en cours sur le forum jeux-vidéo :
|