L'interface naturelle appliquée à la PS3Sur les pas de Johnny Chung Lee, Thomas Miller se concentre lui sur la PS3 et l'Eye. Avec un Kit développeur PS3, la caméra PS3 Eye et quelques programmes maison, Thomas Miller a réussi à obtenir une interface naturelle similaire à celle créée sur Wii. A la différence de la Wii, toutefois, il n'est pas nécessaire de bricolages sur le spectre infrarouge avec des diodes, mais seulement de reconnaissance de mouvements et de profondeur via la caméra de la PS3. Miller ne verrait d'ailleurs aucun problème à partager sa trouvaille avec des éditeurs/développeurs intéressés, à la différence de JCL qui se contente de diffuser son travail. En effet, celui-ci a récemment déclaré qu'il "aimait la recherche dans le domaine de l'interaction mais que seuls certains de ses travaux sont en rapport avec le jeu". Si une entreprise désire insérer la technologie de Miller dans un jeu, il faudra toutefois s'attendre aux vomi-bags dans les boites de jeux. Je dis ça pour tous ceux qui ont la nausée au bout de 30 minutes de FPS classique. Chochottes. |
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