Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout
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Firme à l'origine de Street fighter et Mégaman, Capcom crée et distribue des jeux de combat, et jeux d'action ou des survival horror pour consoles. Voir aussi la collection Resident Evil.

Flash Wateufeuk : Lost Planet Colonies et le caméo perdu

Posté par Dereck le 02.05.08 à 12:38 | tags : capcom, pc, xbox 360

Pour la sortie de Lost Planet Colonies fin Mai sur 360 et PC, Capcom communique sur les têtes de frag que vous pourrez rencontrer dans le jeu. Le panel de personnages jouables avait l'air presque décent, jusqu'à ce qu'il s'enorgueillisse de Frank West en slip de catcheur. Le journaliste de Dead Rising se joint à la fête, fendant la neige de son postérieur azur.

Le contenu additionnel dans l'archipel, on savait déjà que c'était n'importe quoi, mais ils ne cessent de nous émerveiller chaque jour que Peter Molyneux fait.

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Street Fighter IV : Here come the old challenger killers

Posté par Dereck le 30.04.08 à 14:42 | tags : arcade, capcom

L'annonce ne surprendra pas ceux qui suivent le dossier depuis le début. Les quatre cavaliers de la mandale apocalyptique, ceux-là mêmes qui ont fait les grandes heures de Street Fighter II, reviennent pour SF IV. Raging Balrog, Gay-ga, N'a-qu'un-oeil et Marcel Bison s'invitent au casting. On se sentirait presque en 1989 à nouveau. A condition de faire abstraction de Crimson Viper, Abel et El Fuerte. Ce qui va être extrêmement dur vu comment Capcom semble fier de son travail. Il est bien le seul.

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Street Fighter The Movie : Le storyboard de l'angoisse

Posté par Dereck le 10.04.08 à 12:42 | tags : capcom, cinema et jeux vidéo

Sur le blog officiel du film, les producteurs ont révélé quelques détails sur le tournage en cours à Bangkok, tout comme cet extrait du storyboard. Je vous laisse discuter entre amis.

Vous, cette page de storyboard, et ce gros tube de Xanax.

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Lancement de Monster Hunter Portable 2nd G : La foire aux cosplays

Posté par Dereck le 27.03.08 à 12:43 | tags : pub et gaming, capcom, psp, cosplay, marketing

Mardi était un jour creux dans le ballet incessant des promotions people costumées qui se déroulent chaque jour au Japon. Aujourd'hui s'est déroulé au magasin Tsutaya de Shibuya le lancement du nouveau Monster Hunter sur PSP, un jeu très attendu par beaucoup de joueurs de l'archipel.

Satoshi Inoue, Akira Kawashima et le producteur Ryozo Tsujimoto ont ainsi annoncé l'ouverture de la chasse sous les acclamations d'une foule compacte et impatiente. Capcom mise beaucoup sur ce jeu, très suivi par une base d'utilisateurs très actifs, et cela peut se voir dans les moyens mis en oeuvre.

Même l'art-book et la boisson énergétique édition limitée Monster Hunter ont eu droit à leur instant de gloire.

Dans une sorte de gradation exponentielle, on passe des deux jeunes filles vers le chat humanoïde, pour découvrir par cette énorme armure vivante. Car non, ce n'est pas une statue de décoration, c'est bien un déguisement avec un être humain en train de mourir de déshydratation en dessous. Il faut reconnaître que cet accoutrement-là remporte la palme de la démesure et de la qualité.

Il se peut qu'après avoir vu ces images et réalisé la vanité de leur vie, des milliers de cosplayers organisent un suicide collectif. Je tiens à dire que je refuse d'être tenu pour responsable. Un peu comme ce jour où l'on a voulu m'inculper pour avoir accidentellement roulé en marche arrière sur un Wii-Fanboy.

Trente-six fois de suite. Par accident. Complètement.

- Via et Via - La vidéo se trouve ici -


Resident Evil 5 : Nouveaux éléments de gameplay et game-design

Posté par Dereck le 27.03.08 à 11:37 | tags : survival horror, capcom, zombie, resident evil


Depuis quelques heures, la rumeur d'un supplément DVD au magazine Famitsu, montrant de nouveaux éléments de gameplay de Resident Evil 5, puis le démenti agacé de Capcom, avaient laissé les amateurs de zombi perplexe. Toutefois, grâce à un peu de recherche, des contributeurs dévoués et une traduction trouvée sur NeoGAF, vous allez pouvoir en savoir plus sur le jeu avec cette interview illustrée du producteur, Jun Takeuchi.

Peu d'infos supplémentaires mais déjà de quoi nous faire patienter, comme l'a demandé Takeuchi, jusqu'au Media Summit 2008 cet été.


Street Fighter The Movie : Neal McDonough sous la casquette de M.Bison

Posté par Dereck le 26.03.08 à 11:45 | tags : cinema et jeux vidéo, capcom

Séance de rattrapage. J'avais oublié de vous dire la semaine dernière que Neal McDonough, qu'on a récemment vu dans la mini-série fantastique Tin Man, incarnera M.Bison dans l'adaptation cinématographique de Street Fighter II. Avec une machoîre comme la sienne, personne ne pouvait rivaliser pour le rôle du boss le plus maxillo-facial de l'histoire du jeu de baston.
Sauf peut-être Bruce Campbell et son menton cyclopéen taillé dans l'albâtre.

L'espoir tient bon, merci pour lui.

- Via -


Fluctuat Magazine présente : Entretien avec Hiroyuki Kobayashi

Posté par Dereck le 20.03.08 à 11:48 | tags : citation, sony, microsoft, xbox 360, ps3, capcom
Pendant que des game designers comme Peter Molyneux ou Goichi Suda servent de vitrine à la création vidéoludique, les producteurs s’activent silencieusement en cuisine. Garants des deadlines et cahiers des charges respectés, ils sont la petite voix de la raison qui discipline le foisonnement créatif des studios. Sur ces voix, un visage se pose parfois, comme celui du très discret Hiroyuki Kobayashi. [...]

Hiroyuki Kobayashi fait montre d’une discrétion médiatique qui confine parfois à l’invisibilité. Quand on l’interroge sur d’autres acteurs plus flamboyants tels Tomonobu Itagaki (Dead or Alive) ou Toshihiro Nagoshi (Yakuza), il croise les bras et regarde de côté, comme si on venait de lui poser la colle de l’année.
"En ce qui concerne Mr Itagaki, je pense qu’il est plus âgé que moi. En fait, je n’en sais rien, je ne l’ai jamais rencontré. [Il hausse les épaules] En revanche, j’ai eu l’occasion de croiser Mr Nagoshi à plusieurs évènements comme l’E3. Il fait beaucoup de jeux qui ont rapport avec... [rires] le milieu. Et il est assez fameux au Japon pour ça. [Il passe sa main devant son visage pour faire allusion au bronzage de Nagoshi] Il a un aspect assez effrayant au premier abord, mais quand on le connaît mieux, on comprend que c’est un homme réellement passionné par ce qu’il fait. Ses jeux sont revigorants ! [...]
Ceux avec qui je suis plus familier, ce sont Hideo Kojima de Konami et Sakurai, qui a travaillé sur Super Smash Bros Brawl. Mr Kojima est très célèbre chez nous, il écrit le scénario et gère beaucoup de choses au cours du projet, je trouve que c’est quelqu’un de formidable !" [...]

 

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Quand le producteur de Devil May Cry 4 confesse son amour pour le pop punk canadien, c'est sur Flu le Mag.


Street Fighter IV : Here comes a copie-colle challenger

Posté par Dereck le 12.03.08 à 11:45 | tags : capcom, arcade

Flamboyant et huilé comme un churros, voilà le tout dernier personnage de Street Fighter IV, révélé dans le Famitsu : El Blaze El Fuerte. Vous savez ce qui est triste avec la sur-médiatisation de la grève des scénaristes aux Etats-Unis ? C'est que personne n'a entendu parler de la grève des chara-designers au Japon.

Comment ça, y'a pas de grève ?

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La fête à la Maison Tournament Fighter

Posté par Dereck le 07.03.08 à 11:52 | tags : geek, capcom

Dans l'océan random de l'internet, des initiatives isolées tentent de fédérer les pop-culture dans une grande partouze cheap où les capotes seraient en papier journal. De cet enchevêtrement de références naîtraient des enfants difformes et débiles. Mais très drôles. Malgré eux. Citons le Longcat ou le THIS IS SPARTA comme représentants les plus emblématiques de ces incestes.

C'est ainsi que La fête à la maison (Full House) et Street Fighter II Turbo se rencontrent dans un crossover laid au possible. Le pire, ne vient pas des graphismes ou du concept, mais de la frustration qui survient en fin de vidéo. Depuis des années, je voudrais voir l'oncle Jesse retourner une mandale à la translucide Becky. Saisir cette grande table basse du salon et lui faire sauter toutes les dents de la tronche. Coup de pied sauté, balayette, uppercut one-two et table basse-ken.

L'espace d'un instant, j'ai aussi eu le fol espoir de voir s'affronter une jumelle Olsen et l'oncle Joey. Pendant qu'elle tenterait de l'amadouer avec des sourires niais et des répliques à quatre mots, l'Oncle Joey lui lancerait des furies en enchaînant les imitations ratées de personnages que personne ne reconnait. Ou de Popeye, en articulant n'importe comment.

Son finishing move serait d'apparaître en tenue de Hockey et de péter les rotules de son adversaire avec sa crosse cloutée. Il l'achèverait alors par une pluie de patins à glace acérés.

Qui n'aimerait pas voir une jumelle Olsen avec un patin à glace planté en travers de la gueule ? Qui ?
Voilà, vous êtes à présent tout aussi frustrés que moi.

Je déteste cette vidéo.

- Merci au sémillant David Koresh pour ce condensé de n'importe quoi YouTubesque -


Speed Concours Spécial Badass : Les gagnants à l'affiche

Posté par Dereck le 04.03.08 à 12:42 | tags : konami, capcom, xbox 360, microsoft, metal gear solid

Bravo à Artémis, Miguel et Slovensko pour leurs taglines ! Le jury, composé d'une bouteille de vodka et de moi-même, avons eu beaucoup de mal à départager la petite centaine de participants. Néanmoins, grâce à une volonté d'acier, des post-it et quelques fléchettes, nous, jury, avons tranché.

Chacune des affiches est disponible ici, et encore là en grande taille.


Speed Concours : Spécial Badass

Posté par Dereck le 29.02.08 à 17:46 | tags : konami, capcom, xbox 360, microsoft, metal gear solid

Nobilis, Disney, Konami et Chamboultout
vous offrent

Turok
Devil May Cry 4
et un T-shirt Metal Gear Solid 4



Comment participer ?
Il suffit de rédiger la tagline la plus couillue, la plus badass possible pour un des trois jeux concernés. Pour les béotiens, la tagline, c'est cette ignoble petite phrase mensongère qui accroche votre curiosité au détour d'une affiche de ciné. Lâchez-vous, soyez musqué.

Envoyez vos réponses à speed.concours [at] gmail.com

Jusqu'à Quand ?
Lundi 3 mars à minuit, cachet de l'interweb faisant foi.

On gagne quoi, en fait ?
Les deux meilleurs slogans gagneront soit Devil May Cry 4, soit Turok sur Xbox 360 après s'être mis d'accord. Le troisième homme ne repartira néanmoins pas les mains vides, car il se verra offert l'un des 10 T-shirts Metal Gear Solid 4 made in Konami importés en France.

- Merci à Fabrice, Abdel et à la merveilleuse Cécile -


Devil May Cry 4 chez FRONT: Quand les démons deviennent squelettes

Posté par Dereck le 26.02.08 à 13:41 | tags : capcom, sexe et jeu vidéo

Dans un monde où le casual gaming castre les mâles et débilite les femelles, il fallait qu'un homme lève le poing pour l'enfoncer dans le visage mou de la bienséance. Maintenant que je suis debout et que je me suis niqué les phalanges, j'en profite pour vous présenter Mademoiselle Vikki Blows, que le magazine anglais pour messieurs FRONT a mis en scène dans des hommages dénudés à Devil May Cry 4.

Quoi de mieux pour promouvoir un jeu auprès d'une audience difficile, qu'un montage virtuose avec une pin-up langoureuse ? Rien. Rien ne peut surpasser cette pertinence iconographique et cette séduction élaborée. Editorialement, cela se traduit en réunion par les propos suivants : "Allez gros, on leur sert une princesse pouffiasse punkette, on montre ses nichons pour causer jeu vidéo et on fait péter le tirage !"

Un ambitieux projet culturel unanimement validé.

Tatouée, percée et probablement rasée, cette délicieuse jeune fille de 19 ans à l'amour-propre rase-mottes n'est pas inconnue des magazines pour poilus. Vous pouvez d'ailleurs la retrouver dans ses oeuvres intellectuelles sur FHM, Maxim et Zoo, ainsi que sur son site officiel ou son MySpace si vous vous sentez l'âme d'un stalker.

Vikki Blows, une créature vulgos raffinée pour un public de primates esthète.

Qui s'étonnera encore de voir le jeu vidéo abaissé au rang de divertissement pour arriérés ?

- Via - Photos 1, 2 et 3 -


Le casting de Street Fighter the Movie devient crédible

Posté par Dereck le 21.02.08 à 14:52 | tags : capcom, cinema et jeux vidéo

Hyde Park Entertainment et Capcom révèlent enfin quelques noms retenus pour le film Street Fighter. Avec un tournage prévu en mars à Bangkok Honk kong et Vancouver, il était temps d'annoncer les têtes d'affiche. En effet, alors que le chorégraphe des combats, Dion Lam de Matrix, et le réal, Bartkowiak de Romeo Must Die, avaient déjà été selectionné, le staff des combattants restait on ne peut plus flou.

Se trouveront donc inscrits au générique Michael Clarke Duncan, Chris Klein et Rick Yune, dans les rôles respectifs de Balrog, Nash et Gen. L'actrice choisie pour incarner Chun Li n'est autre que Kristin Kreuk, que vous avez pu admirer dans ses deux séries phare, Smallville et Neutrogena ClearFace. Avec un scénario centré sur son personnage, mademoiselle cute-face aura fort à faire pour retenir notre attention dans sa robe fendue moulante révélant ses cuisses. Oka, vendu. Ca sera toujours mieux que Jackie Chan.

D'autres noms ont été cités tels Moon Bloodgood et Taboo des Black Eyed Peas, pendant que des acteurs de films asiatiques comme le fluet Edmund Chen et la respectable doyenne Cheng Pei Pei complètent la liste.

Alors que Blood a probablement été choisie pour son physique, Taboo est connu pour sa pratique du Jeet Kune do. Tout comme Edmund Chen devra faire les preuves d'un quelconque talent à côté de Madame Cheng, réputée comme une grande dame du film de sabres chinois des années 60, que vous aurez pu apercevoir récemment en guest dans Tigre et Dragon.

La place de M.Bison reste vacante pour le moment. Benicio Del Toro ferait des merveilles dans ce rôle, mais quand on voit que le brave Rick Yune va interpréter un personnage de deux fois son âge, il faut s'attendre à une suprise. Déplaisante.

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AOU 2008 : Street Fighter IV et King of Fighters XII font baver le chaland

Posté par Dereck le 19.02.08 à 12:46 | tags : arcade, capcom, geek, cosplay

Le salon AOU 2008 qui s'est tenu la semaine dernière au Japon ne s'est pas déroulé sans son habituel lot d'embouteillages devant les bornes. Les deux mastodontes, éternels rivaux de la bastons étaient de la fête, Street Fighter IV et ses quelques bornes narguant King of Fighters XII de loin. En effet, alors que Capcom présentait au public une version jouable, SNK/Playmore n'avait qu'une cinématique d'introduction à proposer. Seul King of Fighters 98 Ultimate Match était à disposition des visiteurs.

Présenté comme un jeu en 2.5D comme Battle Fantasia, KOFXII repose sur la technologie Taito X². Prometteur mais encore inaccessible, KOFXII se contentait donc de promesses pendant que les bornes SFIV voyaient défiler les mains avides.

Prévus pour des dates proches, Street Fighter IV et King of Fighters XII affichent tous deux leur passage à la plus-ou-moins-3D, battant le rappel de leurs partisans respectifs. Dans cette guerre passionnée, tous les coups sont permis pour gagner le coeur des joueurs. Capcom avait d'ailleurs sorti l'artillerie avec deux cosplayeuses sur son stand. Chun-Li et Crimson Viper prenaient ainsi la pose pour la plus grande joie des pervers photographes.

Si SNK ne veut pas perdre la guerre des nerds, je lui conseille fortement lors de la prochaine convention, de sortir Yoko Matsugane déguisée en Mai Shiranui. Une femme en 3,5D bonnet triple D pour un jeu en 2,5D.

Mon postulat est irréfutable, ne cherchez pas.

- Via et Via -


Teasing Interview : Hiroyuki Kobayashi

Posté par Dereck le 18.02.08 à 14:53 | tags : citation, capcom, geek

Chamboultout : A quoi joue Hiroyuki Kobayashi ces temps-ci ?
Kobayashi : Ha, je joue pas mal à Metal Gear Portable Ops + sur ma PSP, et vu que je suis assez fan du DA Gundam, je joue aussi au dernier Gundam sur PSP.
- Dernièrement, vous avez vu, lu, écouté quoi ?
- Le jour du nouvel an, j'ai regardé I am legend. Est-ce que j'ai vu quelque chose depuis... Peut-être dans l'avion. Sinon, je lis pas trop de livres, plus trop en fait.
- Et comme album de musique ?
- J'apprécie de nombreux artistes japonais, mais si on parle d'artistes américains, moi j'aime bien Avril Lavigne.
- Vous déconnez ?
- [Rires] C'est pas spécialement pour sa personnalité, mais j'aime son type de chanson.
- O-kay....
- Mais sinon j'adore ce que fait Olivia Lufkin.

Le producteur de Resident Evil 4 et Devil May Cry a des goûts musicaux plus que douteux, mais il a aussi un humour bien à lui. Alors qu'il s'apprête à dédicacer un Killer 7, il reste pensif un instant, la jaquette entre les mains.

"Hum, c'est vrai que j'ai été producteur sur ce jeu. Mais c'est surtout le jeu de Suda. Il manque sa signature, attendez." Il signe SUDA51, annoté en japonais "c'est un faux". Il éclate de rire puis appose ensuite sa signature en bas.

"Ha oui, c'est vraiment mieux comme ça." dit-il en soufflant sur l'encre du marqueur.

Hiroyuki Kobayashi, un monsieur discret et un peu fondu sur les bords, bientôt sur Flu le Mag.


Street Fighter IV : Here comes a tout-naze challenger

Posté par Dereck le 15.02.08 à 12:49 | tags : arcade, capcom

Nouveau personnage, nouvelle déception. Capcom a révélé un autre combattant de Street Fighter IV avec Abel. Musculeux et serré dans une veste à rayures tricolores, il arbore fièrement sa crète de coq aux hormones.

Les premiers échos du jeu à l'AOU 2008, la grande convention annuelle des jeux d'arcade au Japon, sont positifs. Ceux qui ont pu poser leurs doigts avides sur la borne déclarent assez unanimement qu'une fois en mouvement, les décors sont détaillés, les personnages nerveux et que l'ensemble est d'une excellente qualité pour un fighter 3D.
Pas encore de remarques très techniciennes sur la jauge de "Revenge" au bout de la barre de vie, ni sur la jauge de Combo en bas de l'écran. Aucun commentaire approfondi non plus sur les parry/cancel/guard break, mais ça ne saurait tarder, on l'espère.

En attendant, nous voilà avec un autre personnage quelconque, qui va apparemment chez le même coiffeur que Crimson Viper et Zangief. Même son CV est quelconque, vu qu'il n'a "pas de passé" à cause d'une amnésie. Mais bordel, Capcom, même nous dire qu'il était le frère jumeau caché de Bison séparé à la naissance par des extra-terrestres aurait pu nous convenir ! Mais non. Bordel. Bis repetitam, ad libitum, semper fi.

Certains, en regardant son accoutrement, se demandent déjà s'il n'est pas français. Je pencherais plutôt pour un espagnol. Quoi, vous n'avez jamais entendu parler de l'Abel de Cadix ?

*silence dans la salle*

Je vois. Laissons tomber les références culturelles, alors.

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Street Fighter IV : Here come the old boring challengers

Posté par Dereck le 08.02.08 à 12:42 | tags : capcom, arcade

Capcom a révélé le casting de Street Fighter IV, déclenchant deux baillements dans l'assistance et un grattement de menton blasé. S'ajoutant à la sur-pompée et formatée Crimson Viper, les huit personnages originaux de Street Fighter II feront partie des personnages jouables.
Lors d'une interview avec Yoshinori Ono, le producteurde SFIV, Famitsu n'a pas obtenu de renseignements supplémentaires susceptibles de nous rassurer quant au contenu du jeu.

Le système de combat a intérêt à être génial, parce que SFIV a pour le moment tout du débile consanguin.

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Turok et Devil May Cry 4 : Le Jeudi, c'est badasserie

Posté par Dereck le 24.01.08 à 13:49 | tags : xbox 360, ps3, sony, microsoft, capcom

Et accessoirement l'atelier Invention de mots à base d'anglicismes. La démo de Devil May Cry 4 vient d'être mise en ligne sur le Xbox Live, devançant d'une semaine la démo PS3. Ne grognez pas, amis possesseurs de PS3, vous aussi vous pourrez bientôt essayer de décoiffer Nero entre deux mouvements classieux et un triple lutz piqué.

Ce jeudi se place ainsi sous le signe de la Badasserie© avec mercure en sa maison, car cette démo rejoint celle de Turok, déjà disponible depuis une semaine. Entre le demi-démon et l'indien capable de buter un dinosaure d'un seul coup de couteau, vous avouerez que la barre est super haut. On appelle ça une barre-badasserie. Ils font tabac parfois aussi.
On ne se lasse pas de refaire la démo pour le plaisir de poignarder sauvagement un quintal de viande à écailles qui pensait naïvement nous avoir pour son goûter. Tac dans l'oeil.

En pensant à eux, je me sens tellement médiocre, tellement faible. Tiens, pour les égaler aujourd'hui, je vais faire quelque chose d'hardcore. Manger des raviolis froids à même la boîte. C'est super hardcore. Je le sais, parce que tout le monde tourne de l'oeil quand je le fais.

Peut-être que je devrais penser à utiliser des couverts un jour, tiens.


La minute magique de Devil May Cry 4

Posté par Dereck le 15.01.08 à 13:46 | tags : capcom, ps3, sony

C'est tout ce qui m'est venu à l'esprit, quand Capcom a révélé dernièrement que Dante pourrait utiliser une valise spéciale se transformant en armes lourdes. J'avoue, c'est un peu le bordel dans mon esprit.

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Révisons l'addition avec Street Fighter IV

Posté par Dereck le 14.01.08 à 13:40 | tags : arcade, capcom

Vanessa de King of Fighters + King d'Art of Fighting = Crimson Viper de Street Fighter IV
Vous pouvez arrondir à l'inspiration inférieure en ajoutant 0,5 Elvis.

Chez Capcom, on passe plus de temps sur les jeux SNK qu'à avoir de l'imagination.

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Devil May Upskirt fetish XXX asian porn hentai NSFW

Posté par Dereck le 19.12.07 à 13:56 | tags : capcom, xbox 360, ps3, sony, microsoft

Devil May Cry 4 et sa petite seconde de honte. Ou quand une texture mal interprétée donne naissance à un orgasme coupable qui ira mourir dans un kleenex roulé en boule. Ca me rappelle "Qui veut la peau de Roger Rabbit" et ce passage mythique où Jessica était éjectée du taxi.

Le Dante subliminal n'est est qu'un un sale royaume gay merveilleux.

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Flash Wateufeuk : Dead Rising, jeu mort-vivant sur mobiles

Posté par Dereck le 13.12.07 à 11:43 | tags : dead rising, capcom

 

Capcom, Capcom.. Qu'as-tu fait ? La réussite de Dead Rising a provoqué ce que les oracles avaient prédits en lisant dans les tripes fraîches d'un graphiste 2D. Un portage du jeu sur téléphone mobile est ainsi prévu courant janvier 2008.

Reprenant les évènements du centre commercial de Willamette, le jeu se constituera de 7 missions scénarisées. Celles-ci se concentreront sur le sauvetage des survivants et les combats avec les bosses. Toujours autant de zombies et de moyens de mutilation, le jeu a été sumplifié dans certains aspects comme les énervantes escortes de survivants.

La prise de photos reste d'actualité, avec la possibilité de prendre des clichés entre deux décapitations, ou lors d'évènements scénarisés.

Bien que l'esprit du jeu soit respecté, je ne peux m'empêcher de le trouver moche et limité, un peu comme l'enfant-tronc que Frank West aurait eu en copulant avec un iPhone trisomique.

On ferait vraiment n'importe quoi pour boucler les fins de mois. Genre blogger.

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Street Fighter IV : L'homme qui a vu l'homme qui a vu Ryu

Posté par Dereck le 07.12.07 à 12:56 | tags : arcade, capcom

Le blog brézilien Blogeek vient de lâcher deux screenshots supplémentaires de Street Fighter IV, ainsi que des précisions plus ou moins nourries à la rumeur sur le jeu et le système de combat.

On apprend ainsi que Street Fighter IV aura un mode online, qu'il tournera à 60fps, et qu'il se déroulera chronologiquement entre Super Street Fighter II et Street Fighter III.

Les techniciens apprendront que les Parry ont été remplacés par des Cancels nommés "Saving" ou "Revenge". La barre de super coups revient, avec aussi une autre jauge pour les Cancels. En plus des Super, il y aura aussi des Ultras, soit des Combos non customisables.

En attendant d'autres infos vérifiables et fiables, Street Fighter IV ne s'annonce pas révolutionnaire, loin de là. Que le scénar-ticket-de-métro du jeu n'avance pas, ce n'est pas plus mal, surtout quand on se souvient de Gill, le boss en string échappé d'un carnaval. En revanche, la précision stupéfiante de Street Fighter III Third Strike risque d'en prendre un coup avec la 3D.

Quant aux graphismes, le parti-pris grand-guignol a beau être affirmé, il faudra attendre de voir le tout en mouvement pour se faire une idée. Les animations de Third Strike étaient assez superbes pour qu'une 3D honnête apparaisse très médiocre en comparaison. Souvenez-vous des jambes d'Elena.

Le vrai bon côté de ce retour en arrière, c'est qu'on sera peut-être dispensés de la batterie de ryu-clones et autres personnages moches / anecdotiques /injouables qui peuplent les multiples itérations.

Rendez-moi Vega, bordel.

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Street Fighter IV : Y'a Ryu Cammy la Honda Ken

Posté par Dereck le 06.12.07 à 12:48 | tags : capcom, arcade

Depuis la bande-annonce d'octobre, les spéculations allaient bon train sur Street Fighter IV. Sera-t-il en 2D, utilisera-t-il ces superbes effets graphiques calligraphiés, optera-t-il plutôt pour la 3D ? Ca et les cuisses de Chun Li.

A tâtons, j'avançais alors que Capcom ferait éventuellement le choix de la 2.5D, avec personnages modélisés, mais un seul plan de combat. Le premier screenshot exclusif de 1UP, et quelques informations filtrant de l'Electronic Gamer Monthly confrment cette hypothèse.

En effet, bien que les personnages soient en 3D, les combats resteront traditionnellement sur un seul plan, avec toujours 6 boutons pour mêler chiquenaudes et grosses mandales.

Pas follement beau, Street Fighter IV essaye néanmoins de prendre sa revanche sur la troisième diomension, cette roulure qui ne lui a donné jusqu'à présent que des enfants débiles et difformes.
Les fans attendent Capcom au tournant et l'éditeur sait que s'il se rate, ils viendront égorger tout le personnel avec des DVD de Street Fighter Ex.

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Onimusha the Movie : Le synopsis révélé, les angoisses réveillées

Posté par Dereck le 12.11.07 à 16:45 | tags : cinema et jeux vidéo, capcom

Le synopis d'Onimusha the Movie vient de se poser sur la toile. Pour célébrer cette réécriture de l'histoire originale et lui donner le traitement qu'elle mérite, vous aurez donc une traduction directement issue de Google Translate.

"Dans le Japon féodal, 1582, le chef de guerre Nobunaga est tombé dans une embuscade tendue par les Ninjas, dirigés par le courageux samouraï Samanosuke. Piégés, Nobunaga commet le seppuku, mais deux sinistres sorciers réanimer Nobunaga's cadavre d'un homme à moitié larves d'insectes. Le ressusciter Nobunaga ordres de la capture de deux femmes très spécial pour s'acquitter de son mal de plans.

Quand Britta, la fille d'un marchand hollandais, est enlevé à bord d'un navire par des guerriers apparemment invincibles, son tuteur et confident Jacob poursuit ses ravisseurs, pour sauver son vowing à tout prix. Pendant ce temps, la belle princesse Yuki est également enlevé, cette fois par des Ninjas qui se révèlent, de façon incroyable, à faire partie d'araignée. À la recherche de Yuki, Samanosuke s'associe à Jacob à vaincre leur ennemi commun. Dans la Grotte des anciens, il reçoit une épée magique qui tuent tous à sa portée - ami ou ennemi - et apprend d'une cérémonie au sinistre château Inabayama destiné à masquer le soleil.

Exécution d'un dangereux, furtives invasion du château, Samanosuke et Jacob trouver les femmes qu'ils aiment Lune habillée en princesse et fille du soleil, prêt à être violées et à la mer par Nobunaga. Aidés par leurs alliés, les deux guerriers de l'attaque des hordes insectoïdes, mais Samanosuke tombe dans la bataille, apparemment morts. Dans une rencontre mystique, il est donné la possibilité de survivre et de combattre, mais il arrive à un terrible coût..."


Nous savons qu'Onimusha est une histoire fantasque et fantastique, qui se joue de la véracité historique. Il serait néanmoins bon que les scénaristes se documentent un peu. Le premier vaisseau hollandais, le Liefde, est arrivé au Japon en 1600. Soit 18 ans plus tard que la mort ici très romancée d'Oda Nobunaga.
S'il fallait prendre un européen, c'eut été un portugais, le pays étant à l'époque en plus ou moyen bons termes avec le Japon.

Ce n'est qu'un infime point de détail, mais il souligne jusqu'où le film risque de sombrer dans la gaudriole, aussi bien de l'univers du jeu, que des rares faits historiques survivants.
D'un autre côté, toute personne ayant joué à Onimusha 4 pourra dire à quel point Capcom se branle monumentalement de toute vraisemblance.

En y repensant bien, Gans est parfaitement raccord. Faites comme si je n'avais rien dit.

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