Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout
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Florilège des rapprochements entre la bande dessinée et l'univers vidéoludique.

Mortal Kombat vs DC Universe : Super-licence contre le crossover du mal

Posté par Dereck le 21.04.08 à 11:37 | tags : ps3, xbox 360, comics

Non, sérieusement. Les personnages de Mortal Kombat qui se crèpent le collant avec ceux de Detective Comics. Est-ce que le stagiaire qui a eu cette idée lumineuse a fait le moindre effort pour se souvenir un instant que Superman ne risquait pas la moindre égratignure sans Kryptonite à portée et que Batman ne tuait jamais ses ennemis ? Ha ça, ils vont être bien emmerdés.
Autant X-Men vs Street Fighter ou Marvel vs Capcom avaient une certaine vraisemblance dans le délire graphique ou thématique, autant le pseudo-réalisme gore de Mortal Kombat va avoir du mal à cohabiter avec DC.

Révélé ce week-end lors de l'évènement annuelle de Midway à Las Vegas, Mortal Kombat vs DC Universe est prévu pour l'automne. Ca laisse assez de temps aux nerds désespérés pour se suicider, à l'aide de leurs objets de leur collection de produits dérivés.
Ca va quand même être très long et très douloureux de s'ouvrir les veines avec une figurine de Catwoman.

Optez plutôt pour Reaper, il est livré avec les serpettes.


Activision nous donne une leçon de placement produit

Posté par Dereck le 15.04.08 à 10:27 | tags : comics, marketing, guitar hero, activision

Apprécions la finesse avec laquelle Activision réusit à nous vendre son Guitar Hero III Mobile dans le numéro de Juin 2008 du comics Fantastic Four. Quel talent. N'allez pas croire que les marketeux prennent les lecteurs de bande dessinée pour des crétins. Surtout pas. Ils ne sont qu'une cible d'audience réceptive à certains messages ad hoc et parallèles à leurs centres d'intérêts véhiculés par leur média de prédilection.

On préfère nettement se faire traiter de d'acheteur compulsif aisément conditionnable. Je suppose.

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World of Warcraft se lance dans une carrière comics

Posté par Dereck le 14.11.07 à 12:48 | tags : wow, mmorpg, comics, merchandising

On peut dire sans trop se fourvoyer, qu'une personne ou un produit est arrivé au top de son niveau de son rayonnement populaire quand il est décliné en bande dessinée. Regardez Bigard, l'apogée d'une célébrité.

Aujourd'hui sortira donc le permier tome du comic dédié à World of Warcraft, dont MTV Multiplayer Blog nous fait découvrir les six premières pages.

Les joueurs de WoW reconnaîtront avec plaisir certains éléments de background développés à travers les personnages principaux, utilisant l'histoire de l'univers de jeu à bon escient. Le découpage des planches est malheureusement plutôt mou et la colorisation médiocre dessert un graphisme qui oscille entre nul et bâclé.

A se demander, au vu du manque de détails des planches, si elles n'ont pas été dessinées sur un bout de nappe entre deux kébabs. Un pétard mouillé au trait basique, piochant dans la BD US et le manga, suivant l'envie, sans toutefois rien afficher de maîtrisé ou de vraiment beau.
La cosmologie est respectée, certes, mais il n'est question ici que d'une copie carbone très peu inspirée, qui n'exploite pas le foisonnement d'idées du modèle. On reste dans les limites d'un fanserv timide.

C'est un syndrôme équivalent aux bandes-dessinées Star Wars. Des ouvrages aux illustrations superbes, mais aux planches minables coloriées avec les pieds, un torchon qui infirme le travail colossal de concept-art effectué en amont par les créateurs originaux. Le comics WoW ne peut même pas se permettre une couverture décente, bien que temporaire. Dommage ainsi que ce produit de série destiné aux fan atteints de fièvre acheteuse ne daigne pas se donner les moyens de dépasser son audience de base, et essayer de séduire les non-joueurs.

D'ailleurs, je ne suis même pas sûr que les amateurs de World of Warcraft eux-mêmes soient sous le charme. Même ceux qui achètent des figurines de nains.

- Via -


Metal Gear Solid 4 : Sonotone of the Patriots

Posté par Dereck le 31.10.07 à 16:32 | tags : konami, metal gear solid, comics

Vous voyez ici cumulés les effets pervers d'avoir à la fois des lecteurs sur son MSN et un contrôle total sur la ligne éditoriale.


Turok fait saigner les dinosaures et vos yeux

Posté par Dereck le 24.10.07 à 11:49 | tags : fps, comics

Turok son of Stone est une version dessin animé du célèbre FPS à sang froid. Destiné à une sortie directe en DVD début 2008, le contenu se veut une prolongation logique du comic book et des jeux. En regardant l'animation pourrie et la colorisation lamentable, on se dit que c'est avant tout une adaptation de la version N64.

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Big Super Happy Fun Fun Video : Milhouse du Tout-Cosmos

Posté par Dereck le 18.10.07 à 12:44 | tags : katamari damacy, comics
The Simpsons the Game parodie de multiples univers de jeux connus en les mélangeant avec la cosmologie Simpsonienne, c'est le principe et ça donne assez de libertés pour faire n'importe quoi sous un prétexte humoristique. Si le jeu est pourri, on vous dira qu'il est drôle avant tout et si vous ne le trouvez pas drôle, on vous dira qu'il est bon avant tout.
Je me suis fait la démo et je ne l'ai trouvé ni bon ni drôle. Qui sait, le produit complet est peut-être digne d'une nuit blanche arrosée de boisson surcaféinée.

Pourquoi cette vidéo en particulier ? Parce que Mr Sparkle. 'nuff said.

 


Conan est plus poli que les rois

Posté par Dereck le 14.09.07 à 14:44 | tags : cinema et jeux vidéo, xbox 360, ps3, comics

Bien que beaucoup se moquent totalement du hack'n slash Conan pour PS3 et 360, le reste en marchera au plafond d'allégresse après avoir entendu la nouvelle. Plutôt que de sortir début 2008 comme prévu initialement, sa sortie a été avancée au 28 septembre 2007 pour nous autres européens. Ca nous change des retards.

Comme il me tarde de dépecer des guerriers stéroïdés et de voir leurs entrailles en 3D voler dans le décor. Mais surtout, Ron Perlman pour le doublage de Conan.
Il devrait être interdit de jouer à ce point-là sur la fibre nerd des gens.

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Hokuto no Ken sur DS : Atatatata-Watah par stylet interposé

Posté par Dereck le 12.09.07 à 12:35 | tags : comics, ds, nintendo

Hokuto no Ken : La voie de l'héritier du poing sacré de la Grande Ourse du Nord n'est pas qu'un titre à rallonge dont je vous ai épargné la VO. C'est un Action Comics, autrement dit une BD interactive que vous lisez tout en agissant à certains moments pour faire progresser l'histoire. Prévu pour cet hiver au Japon, ce nouveau portage de Ken le Survivant va réchauffer les doigts des fans de la série. En effet, à certains moments, vous devrez soit frictionner l'écran pour accompagner les mouvements du héros, soit vous devrez tapoter du stylet pour simuler les impacts de ses petits poings musclés. Le tout est à exécuter en temps limité, indiqué par le pourtour de la case qui se consume.

Cela semble super basique et ça l'est, mais le concept propose une lecture dynamique et active qui permet de redécouvrir un classique du manga. L'encrage de Tetsuo Hara a été adouci pour cette adaptation grâce à quelques touches de couleurs bienvenues et la relecture en devient d'autant plus agréable. Vous êtes déjà mordu, mais vous le savez pas encore.

Encore un soft qui ne passera malheureusement pas les frontières du japon, mais qui nous fait espérer le temps d'un rêve fou qu'il pourrait inspirer les éditeurs français.

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Sin City va s'occuper de tous ces fils de pad

Posté par Dereck le 25.05.07 à 15:50 | tags : comics, cinema et jeux vidéo, industrie

Si-si, je vous assure

L'éditeur Red Mile vient de signer pour plusieurs années un accord lui permettant de développer des jeux basés sur Sin City. Aucun détail encore sur le nombre de jeux, les chapitres concernés, ou sur les éventuelles plateformes. La rumeur dit que Frank Miller vient d'ailleurs de louer un coffre de 4m³ afin d'y déposer ses testicules en or massif. J'invente à peine.

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Entre Sega et Marvel, c'est la super-idylle

Posté par Dereck le 18.04.07 à 12:24 | tags : comics, industrie, sega

La quinzaine du héros chez MarvelAprès les accords signés avec Marvel pour les droits d'exploitation d'Iron Man, Sega vient de rempiler pour utiliser Captain America, Hulk et Thor. Avec ces quatre personnages réunons, on peut penser à un jeu portant sur les Avengers, un équivalent à la Justice League de la DC. Juste un petit détail qui rend cette supposition peu probable, c'est que l'inclusion de Captain America dans le groupe s'est fait quand Hulk l'a quitté. C'était l'instant nerd.

Je reste persuadé que Sega a négocié un pack promotionnel. Parce que racheter les droits de l'incroyable Hulk, je veux bien admettre. Mais Captain Amerloque et son copain Thor, le roi du rayon marteau chez Bricogite... Ils n'avaient probablement pas assez pour se payer Wolverine, alors on leur a donné ces deux-là à tarif préférentiel.

Il faut voir le bon côté de la chose. Si Sega avait négocié avec DC Comics, on leur aurait refourgué Aquaman.

- Via communiqué de Presse Sega -


Ultimate Alliance élargit son écurie de super étalons

Posté par Dereck le 26.03.07 à 14:28 | tags : xbox 360, comics
Spider-man face à Bobard-man

Voilà une non-information totalement facultative, mais elle fera probablement plaisir aux fans de comics. Activision va ajouter début avril du contenu téléchargeable pour la version Xbox 360 de Marvel Ultimate Alliance, par le biais de nouveaux personnages.

On aura ainsi Dr. Doom, Venom, Magneto et Sabretooth côté bad guys pendant que Hulk, Cyclops, Hawkeye et Nightcrawler viendront grossir les rangs des good guys. Normalement, chacun aura plusieurs costumes au choix, ainsi que des super-punchlines à sortir pendan les missions scénarisées. Ca va être un peyu limite pour Hulk qui aura le choix entre "Bermuda déchiré 1" et "Bermuda déchiré 2", tout comme la possibilité de dire "HULK SMASH" ou encore "HULK SMASH" pendant les discussions.
Pas grave, on aura peut-être le plaisir de constituer des équipes casse-couille pour Wolverine, en y insérant Cyclops et Sabretooth.

Et puis mince. Jouer avec Viktor Von Doom.
Pour la peine, je vous passe la Doom song d'Invader Zim. Attention, ça rend fou.

- Via -

Fantastic 4 Rise of the Silver Surfer : Sous-Skrull garni

Posté par Dereck le 05.03.07 à 11:42 | tags : cinema et jeux vidéo, comics
Pas de bol

Les super méchants super losers ont ma sympathie, à la différence des héros au sourire éclatant et à la morale qui lave plus blanc qu'un Monsieur Propre atteint de TOCs. DeadPool, Lobo, Docteur Octopus, Swamp Thing. Des noms qui ne vous disent peut-être rien, mais qui mériteraient d'être plus populaires auprès des enfants. Ils ont des valeurs saines à leur inculquer, ils sont des exemples montrant que l'on peut dépasser ses infirmités pour être une personne d'envergure. Le genre de personne capable de pourrir la vie d'un crétin de super-héros sur deux ou trois tomes.

De tous ces loqueteux maudits, qui n'ont d'autre espoir que de se faire talocher par les gentils, mon préféré va apparaître dans l'adaptation pixelisée des Fantastic Four 2. Super Skrull, ici dans une capture d'écran Xbox 360. Super Skrull, c'est une expérience grotesque sensée compiler les 4 pouvoirs des 4 Fantastiques. La finesse n'étant pas l'apanage des designers de comic heroes, il se retrouve donc avec le corps élastique, un bras de pierre, un bras enflammé et la posssibilité de devenir invisible. L'assortiment complet.

Sauf qu'il se fait tout le temps fracasser la tête.
La dure loi du rapport quantité-qualité.


Brèves de Paddle : Mark Millar

Posté par Dereck le 02.03.07 à 12:41 | tags : meurs en enfer, citation, comics

Pedo AvengerMark Millar, Scénariste de Comics, aka Pdeo Avenger
"Comme tous mes amis, les gens de la télé et du ciné m'ont appelé, même les gens des jeux pour ordinateur - ce qui est étrange, parce que les jeux sont pour les pédophiles et ça ne m'intéresse pas."

La rencontre extraordinaire entre une ambulance et une ogive nucléaire. Dans son interview avec NewsRama, Mark Millar n'a pas la langue de bois, mais sa remarque nulle et non avenue sur le jeu vidéo me fait légèrement sourciller. Je ne vois pas vraiment le rapport entre pédophilie et jeux vidéos, mais je suppose qu'il essaye de se mettre au même niveau que ceux qui pensent que les amateurs de comics, avec tous ces héros musclés en spandex, sont des homosexuels refoulés. Bravo Mark, à quand le Godwin ?

Bon sang, avec ces conneries, je suis en retard pour aller faire la sortie des écoles, moi.

MAJ : Suite aux réactions qui ont suivi, Mark Millar a simplement exprimé son regret en disant "C'était une blague". Mark oublie qu'on ne peut pas rire de tout avec tout le monde, surtout dans un pays où les reportages essayant de lier JV et pédophilie font les choux gras de la presse. C'était cette bêtise que l'on fustigeait ici.


Brèves de Paddle : Stan Lee

Posté par Dereck le 22.01.07 à 13:25 | tags : citation, cinema et jeux vidéo, comics

Rock'n Roll !Stan Lee, Auteur de comics américain, et caméo du 3e âge
"Les jeux vidéo sont plus excitants, plus colorés et plus complexes que les films. [...] Dans un film, vous vous asseyez et vous regardez, c'est tout. Dans un jeu, vous n'êtes pas seulement en train de voir l'histoire, mais aussi de participer à l'histoire."

Tout est dit, bien que Stan avoue être nul avec une manette en main. Stan je t'aime.

- Via -


J'aime le son d'une Wiimote, le soir au fond d'un écran plat

Posté par Dereck le 04.01.07 à 15:14 | tags : wii, nintendo, comics
KA PLASMA !
Brian Basset, le dessinateur du Comic Adam@Home y est allé lui aussi de sa blague sur la Wii et ses accidents de télécommande volante. Un strip plutôt efficace que j'ai traduit pour votre plaisir. Deux cases, pas mieux. Laule.

PS: Ceci est une tentative désespérée de revitaliser le sens de l'humour déficient de certains lecteurs. En dernier recours, il me reste le défibrilateur et la chevrotine, mais j'hésite encore sur l'ordre d'utilisation.

Hell, boy. Un jeu Hellboy !

Posté par Dereck le 20.10.06 à 15:22 | tags : industrie, cinema et jeux vidéo, konami, comics
Mignola - Hellboy - Del Toro - Love Triangle
Comme les transfuges de Russie se faisaient légion pour entrer en Europe de l'ouest, les réalisateurs de films se déplacent vers le jeu vidéo. Se lançant dans le sillage de Peter Jackson, Guillermo del Toro a décidé de participer à la conception de deux jeux. Del Toro et Mike Mignola lui-même sont consultants sur un jeu Konami prévu pour 2007. Ce titre serai issu de l'univers d'Hellboy, déjà adapté avec un certain talent par le réalisateur.
Le scénario mélangera moments passés et présents de la chronologie du comic, alternant par exemple châteaux médiévaux japonais et repaires nazis. En ce qui concerne le gameplay, tout ce qu'on sait c'est qu'Hellboy pourra utiliser sa moufle en pierre de taille pour détruire du décor et le rentabiliser comme arme improvisée. Vendu !

''Il y aura des zombies dans mon jeu. Achète-le !''Le second jeu, nommé Sundown, sera développé par le studio Terminal Reality, ceux qui ont produit BloodRayne. Peu de détails pour le moment, si ce n'est que cela se passera dans un monde post-apocalypse. Et qu'il y aura des zombies. Del Toro est encore à la recherche d'un éditeur pour ce titre.

Le réalisateur est enthousiaste et ne cache pas son plaisir : "Je crois vraiment que le futur de la narration repose dans une plateforme interactive et ça sera probablement, ou pas, issu d'un mariage entre films, jeux vidéo et télévision. Alors j'essaye d'apprendre tous ces médias." Le net est pour lui important aussi car il pense que le lien, entre ceux qui racontent une histoire et ceux qui la découvrent interactivement, peut perdurer.

"Je pense qu'il y a un futur là-dedans. La technologie est là, et il suffit juste d'y appliquer la narration." Amen, Guillermo.

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Comics ludiques

Posté par Jypegue le 15.04.05 à 19:56 | tags : comics
SmileDécidémment le jeu vidéo serait un révélateur de talent. Nous vous parlions récemment de comics réalisés avec des captures d'écrans de jeu et publiés sur Gamics, vous pouvez ajouter Phwcomics, un site de dessinateurs créateurs de comics utilisant l'univers de Half Life 2.
Les auteurs, dotés d'un certain sens de l'humour, réalisent des comics en tournant en dérision les personnages du jeu : voir par exemple la série de Geremy Tibbles. Si les airs compassés des personnages de jeu tombent à point pour susciter le rire, il n'est pas évident qu'ils soient appropriés pour les atmosphères plus sombres. Pourtant les créateurs de Phcomics s'en sortent très bien, jetez donc un oeil à Apostasy, leur dernière production.

Game comics

Posté par Jypegue le 07.04.05 à 11:55 | tags : comics
Son nom est ErasmusUtiliser des personnages de jeux vidéo pour concevoir des films, des clips de musique en particulier, est aujourd'hui assez commun. La chaine MTV2 propose quelques bons morceaux sur son site. D'ailleurs j'imagine qu'on ne devrait pas tarder à voir des séries télé bon marché réalisées de cette façon.
Désormais il faudra compter avec les comics réalisés avec ces mêmes personnages de jeux vidéo proposés sur des sites comme Gamics (en). Le site propose à la lecture des comics réalisés par des fans avec l'univers de jeux comme Everquest ou Matrix. Si l'envie vous prend de réaliser des comics, le site propose quelques petits conseils et publie les bd réalisées par les internautes.

Un crossover multimédia pour Marvel

Posté par Daveinthehay le 29.03.05 à 20:12 | tags : comics

Même pas mortCa va faire râler plus d’un nostalgique des Strange, Titans, Nova et autres Spidey. Cet automne, Electronic Arts et Marvel nous pondent un énième jeu de baston exploitant la licence. Marvel Nemesis : Rise of the Imperfects, prochainement disponible sur Xbox, GameCube, PS2 et PSP, réincarne le joueur sous la peau rocailleuse de La Chose, les griffes de Wolverine ou encore dans la toile de Peter Parker. Plus de douze persos à l’écran certes, mais on se demande encore où est l'innovation face aux précédents hits signés Capcom ? Réponse : d’un, le design est ici confié intégralement à Jae Lee, à qui l’on doit quelques coups de crayons ébouriffants sur les séries Captain America, Fantastic Four ou The Inhumans (les artworks sont disponibles sur son site officieux). De deux, une suite de six comics éponymes précédera la sortie du jeu en question, afin d’installer la "trame" de ce dernier. Greg Pak, scripte du projet, décortique celui-ci dans une interview publiée sur IGN.com. Je vous laisse vous forger votre propre opinion, personnellement je pars pleurer sur mes vieux numéros Lug-Semic.




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