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Vous êtes enfermé dans un centre commercial infesté de Zombies qui semblent vouloir jouer avec vous.
Aurez-vous assez d'imagination pour faire des jeux rigolos et inventifs avec les objets que vous trouverez sur votre chemin ?

Sur le mag : lire la critique de Dead Rising (xbox 360).
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Voir aussi les Screenshots de Dead Rising

Dead Rising 2 : Viva Fortune City

Posté par Dereck le 10.02.09 à 13:29 | tags : microsoft, sony, pc, ps3, xbox 360, zombie, dead rising

Dans le prolongement du teasing viral opéré par Capcom, le communiqué de Presse et sa poignée de captures d'écran viennent étoffer l'annonce de Dead Rising 2.

Comme Keiji Inafune l'avait laissé entendre quelques jours plus tôt, il est multiplateforme, avec des versions PS3, Xbox 360 et PC. C'est le studio canadien Blue Castle qui se charghe du développement, avec en complément pour l'épauler, une partie de l'équipe qui avait déjà travaillé sur le premier Dead Rising. Inafune est bien sûr à la tête du projet, garant des références au catch et aux petits robots bleu.

Confirmant les pistes abordées dans le teaser, Dead Rising 2 se passe plusieurs années après les évènements du premier, dans la ville-casino de Fortune City. Le héros n'est apparemment plus Frank West, mais un average-joe en veste de moto qui se trouve au mauvais endroit au mauvais moment. Après tout, qu'importe s'il sait décapiter un zombie avec une Fender habillé d'une robe à paquerettes.

Aucune date de sortie provisoire pour le moment, ce qui nous laisse bouche ouverte et oreille tendue jusqu'à la prochaine bribe d'information sur le jeu.

 

Plusieurs questions restent néanmoins en suspend. Pourquoi les zombies se sont-ils répandus malgré le traitement au Zombrex ? Qui est ce nouveau héros ? La superficie de Fortune City nous offira-t-elle des déambulations en moto dans ses rues infestées ? Mais surtout, Isabella Keyes est-elle toujours aussi chaude-bouillante comme une baraque à frites ?




Dead Rising 2 : Faire du viral avec des parasites

Posté par Dereck le 09.02.09 à 12:23 | tags : marketing, pub et gaming, zombie, dead rising

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Dead Rising 2 commence à faire parler de lui avec une campagne virale déposée chez YouTube. Filmée en authentique Shaky-Cam©, votre fournisseur d'images amateur tremblantes, ce teaser nous en apprend très peu sur le contenu du prochain Dead Rising, si ce n'est qu'il se passera en extérieur, dans un casino, et qu'on pourra déambuler dans une boule géante façon Super Zombie Ball.

Les détails plus fins de ce teaser permettent de comprendre qu'Isabella Keyes, du précédent épisode, a trouvé un remède contre l'infestation. On saisit que ce médicament est nommé Zombrex et qu'il se vend dans toutes le bonnes pharmacies. Par ailleurs, les quelques mots de japonais qui émaillent la vidéo font allusion aux termes "infection", "contrôle", 'parasite" et "maladie des cadavres". Tout est raccord avec le thème du premier.

Au risque de spoiler les rares clochards qui n'auraient pas encore touché à Dead Rising depuis 2006, la véritable fin nous laissait avec un Frank West en sursis, car infecté mais soigné par Isabella.
On apprenait qu'un bio-terroriste revanchard avait placé des enfants parasités dans chaque état des USA, en attendant qu'ils répandent une pandémie de zombies dans tout le pays.

Avec une telle conclusion, Dead Rising 2 ne peut qu'enchaîner les situations catastrophes, pires que cette vieille hystérique à la recherche de son caniche.

Spéculons sans vergogne sur le retour de Frank West. On peut l'apercevoir vers la fin du trailer, sur le toit du Willamette Mall, en costume de Megaman. Indice ou fausse-piste, il faudra attendre que les premières captures officielles fassent leur apparition.

Ou que mon plan pour l'enlèvement de Keiji Inafune se concrétise enfin. Il me manque encore cinq mètres de corde et trois tueurs à gages.







Dead Rising mosh til you drop

Posté par Dereck le 06.01.09 à 13:34 | tags : wii, nintendo, zombie, dead rising

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Le portage de Dead Rising sur Wii fait un tour de promo remarqué en diffusant enfin le clip montré sur le stand Capcom, lors du Tokyo Game Show. Le groupe qui crachote dans le micro n'est autre que Gagaga SP, une formation punk-rock japonaise. Les amateurs de japanimation les ont déjà entendu sans le savoir dans un des génériques de fin de Naruto, avec Hajimete kimi to shabetetta.

Le clip de Dead Rising chop til you drop se contente donc de mettre seconds rôles et zombies dans le même mosh pit, pendant qu'un Frank West en plein egotrip tente de voler le micro aux cadavres chantants. Ces derniers sont d'ailleurs les membres de Gagaga SP modélisés pour l'occasion.

C'est quand même bien mensonger comme publicité. Il y a douze fois plus de zombies dans ce concert que vous n'en verrez à l'écran. Pendant les heures de pointes. Dans un cagibi. En vous baladant avec un jambon ficelé sur la tête.

Non, je n'aime pas Chop til you drop. C'est si évident que ça ?

- Pour votre culture perso, Gagaga SP interprétant Hajimete kimi to shabetetta -




La minute légale Feat. des zombies, des buggies et Jack Thompson

Posté par Dereck le 24.11.08 à 11:45 | tags : activision, dead rising, jack thompson, zombie

Le groupe MKR peut aller bouder dans son coin. Le juge Richard Seeborg a rejeté la plainte du producteur de Dawn of the Dead de George Romero, en faveur de Capcom. Le producteur avait essayé de stopper la diffusion du jeu, sous prétexte qu'il enfreignait le copyright sur plusieurs points. Ainsi, il a été statué que "des gens qui se réfugient dans un centre commercial pour survivre à une invasion de zombies" était un concept trop vague pour être sous le coup d'un copyright.

Le juge a précisé que "si Dead Rising avait un thème, il se résumerait à tuer des zombies au cours d'une enquête visant à découvrir la cause de l'invasion de zombies. Le commentaire social que MKR véhicule dans Dawn of the Dead, en d'autres mots, est totalement absent de Dead Rising, orienté vers le combat."

Dans la liste des ressemblances, MKR avait souligné la scène dans l'armurerie, le fait que le centre commercial soit dans la campagne, le trajet en hélicoptère pour les personnages principaux et les chemises à carreau des zombies.
De son côté, Capcom a été un peu stupide aussi en produisant des preuves de sa bonne foi sur d'autres propriétés intellectuelles... à partir de la Wikipedia. Des preuves rejetées par le juge, comme de bien juste

Dead Rising et Capcom s'en tirent à bon compte, grâce au bon sens, mais aussi à la vision réductrice du juge. Il n'a en effet pas admis la critique du journalisme à sensation présente dans Dead Rising, que MKR associait à sa propre critique sociale. Le seul point valide de la plainte se voit ainsi écarté râce ou à cause du festival gore auquel on participe.

Une bonne nouvelle douce-amère.

Activision a baissé son pantalon face à THQ. L'éditeur a accepté de changer le box-art de SCORE international Baja 1000 suite à la plainte pour plagiat de THQ.
Les deux jaquettes, plus que semblables, avaient irritées l'éditeur, qui avait sorti l'artillerie lourde face à un coucurrent en bien meilleure santé financière. Néanmoins, la mauvaie volonté d'Acti et la chronologie des publications donnaient raison à THQ pour un procès gagné d'avance.

C'est pour cela qu'un arrangement a été conclu, et qu'Activision a simplement changé le box-art de son jeu. L'éditeur évite ainsi la déculottée légale et le versement de dommages et intérêts salés. THQ, satisfait par la démarche d'Activision, a retiré sa plainte.

Affaire suivante, maître.

Jack Thompson a beau être dans une mauvaise passe, il reste égal à lui-même. En plus d'être rayé du barreau de Floride, il devait payer 42.525,27$ afin de rembourser les frais légaux engendrés par son affaire.
Si le montant et le statut de son chèque nous sont connus, c'est parce que Jacko a fait circuler un mail où il reproche à la cour suprême de Floride de ne pas encore avoir encaissé son versement. Comprenez bien, il refuse de payer des intérêts sur une somme dont il s'est acquitté en temps en heure.

Si Jack Thompson a raté sa carrière d'avocat, il lui reste un espoir en tant qu'huissier. Il serait parfait.

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Flash Wateufeuk : Dead Rising, jeu mort-vivant sur mobiles

Posté par Dereck le 13.12.07 à 11:43 | tags : capcom, dead rising

 

Capcom, Capcom.. Qu'as-tu fait ? La réussite de Dead Rising a provoqué ce que les oracles avaient prédits en lisant dans les tripes fraîches d'un graphiste 2D. Un portage du jeu sur téléphone mobile est ainsi prévu courant janvier 2008.

Reprenant les évènements du centre commercial de Willamette, le jeu se constituera de 7 missions scénarisées. Celles-ci se concentreront sur le sauvetage des survivants et les combats avec les bosses. Toujours autant de zombies et de moyens de mutilation, le jeu a été sumplifié dans certains aspects comme les énervantes escortes de survivants.

La prise de photos reste d'actualité, avec la possibilité de prendre des clichés entre deux décapitations, ou lors d'évènements scénarisés.

Bien que l'esprit du jeu soit respecté, je ne peux m'empêcher de le trouver moche et limité, un peu comme l'enfant-tronc que Frank West aurait eu en copulant avec un iPhone trisomique.

On ferait vraiment n'importe quoi pour boucler les fins de mois. Genre blogger.

- Via




Sept raisons qui font que Dead Rising est over-gay

Posté par Dereck le 04.10.07 à 16:17 | tags : sexe et jeu vidéo, dead rising, capcom, xbox 360
Frnk est gay. WTF ?

Certains gays ont envie de voir de l'homosexualité partout, de l'homo-érotisme à foison. Il y en a même qui vont tenter de convaincre de parfaits hétéros qu'ils sont totalement gays. Ce genre de comportement bien pénible est fréquemment le pain du site GayGamers. Leur dernière vidéo, disponible sur MTV.com (cliquez à droite sur le personnage en T-shirt rayé) voux explique en 7 points pourquoi le survival horror ultra-gore Dead Rising est en fait un monument de gayttitude.

Je vous laisse seuls juges de la valabilité des arguments.

- Via -



Dead Rising, en vente rayon vie réelle

Posté par Dereck le 17.01.07 à 12:37 | tags : capcom, dead rising, survival horror, xbox 360

Mega64, partenaires officiel du WTF depuis des années. Après Katamari Damacy et Resident Evil 4, voilà que les situationnistes fous s'attaquent à Dead Rising. Pour ne pas déroger à leurs habitudes, ils auront encore des ennuis avec la sécurité, et quelques badauds grognons essaieront en vain de les esquiver. Un Frank West plus relou que nature, qui bouge les bancs n'importe où et prend en photo les clients du centre commercial.

Sachant que ce sont des êtres vivants, mais que le principe d'origine est de photographier des zombies errants, conservant leurs habitudes de consommateurs... cela me donne la sensation d'une mise en abyme extrême qui recontextualise de façon étrange le propos de Zombies de Romero.




Dead Rising voit l'avenir en rose sang

Posté par Dereck le 12.01.07 à 11:58 | tags : dead rising, microsoft, xbox 360, zombie
Blam, Le million !Malgré la censure et l'interdiction, les classements hors de portée pour le grand public, Dead Rising a réussi à atteindre le million d'exemplaires vendus.
Mark Beaumont, Vice Président de Capcom USA d'ailleurs confirmé que l'éditeur continuerait à faire des Dead Rising "pour les années à venir". Selon lui, Dead Rising s'impose comme une nouvelle franchise qui peut avoir encore de beaux jours devant elle.
 
Je vous l'avais dit, vendredi, c'est Zombie.
 
- Via et Via -



Brèves de Paddle : Keiji Inafune

Posté par Dereck le 06.10.06 à 16:37 | tags : capcom, citation, dead rising, game design
Funky Fresh est son autre nom.Keiji Inafune, Producteur de Dead Rising, sur sa carrière
"Je voulais entrer à Konami. Mais j'ai demandé à mon Professeur, il m'a dit que Konami c'était un peu loin, et que Capcom était plus près de ma maison, alors j'ai postulé là-bas d'abord. C'est une bonne chose, sinon je serais en train de travailler sur Mecha-man Solid 4 chez Konami."



L'interview de Kotaku dont est tirée cette phrase nous présente Inafune comme quelqu'un de très occupé, mais bourré d'humour et passionné. Un homme capable d'entamer une ITW en blaguant sur des magasins de vidéos pornos est forcément Funky Fresh©. Sa façon de raconter la genèse de Mega Man ou de Dead Rising, comme un cancre rigolard, vaut le détour. Inafune Keiji, garanti bon esprit.

- Via -



Dead Rising se fait les charts UK à la batte

Posté par Dereck le 13.09.06 à 13:01 | tags : capcom, dead rising, xbox 360, zombie
Telex : Dead Rising a dépassé ses espérances de vente au Royaume Uni, devenant le jeu Xbox 360 qui s'est écoulé le plus rapidement depuis la sortie de la console. Dans un triste recoin d'étalage, Oblivion sombre dans la dépression.

- Via Gamesindustry.biz -



Dead Rising : Capcom se contrefout de vos yeux

Posté par Dereck le 12.09.06 à 15:04 | tags : capcom, dead rising, survival horror, zombie
''J'aime pas avoir mal aux yeux, ça m'énerve !!Le magazine en ligne 1UP avait entamé des démarches auprès de Capcom afin de leur intimer la création d'un patch sur Dead Rising. Le jeu avait en effet été optimsé pour la HDTV. C'est bien connu, quand on peut se payer une 360, pourquoi pas une HDTV ? Justement non, et de nombreux joueurs se sont plaints de la taille ridicule des caractères reservés aux missions.

Bien que Capcom ait reconnu la petitesse de la police sur des écrans standards, rien ne sera fait, en fin de compte. La réponse vient de l'éditeur lui-même "Du à la masse de texte et à la taille du patch nécessaire pour le changer, un patch n'est pas une solution possible. Nous avons demandé à 'équipe si cela était même réalisable Du à tout ce que le patch devrait couvrir, ce n'était pas possible."

Apparemment, ce qui est très faisable sur n'importe quel jeu PC lambda, dans lequel on peut même trouver la police au hasard des répertoire, est improbable sur console. Quand on sait qu'une démo pèse 900Mo sur le Xbox Live et que les gens l'ont téléchargé en masse, rien ne les dégouterait d'avoir un patch de taille équivalente. Une réponse très décevante, en comparaison de la gêne occasionnée par le problème.

NB : Votre serviteur a d'ailleurs une télé Sony 36cm dédiée au jeu. Verdict - "Argh, la puta madre mes yeux ! Je saigne !"



Swarmwatch : Zombies sur 4 colonnes

Posté par Dereck le 24.08.06 à 15:08 | tags : capcom, dead rising, survival horror, xbox 360, zombie
Swarmwatch, plus gore que Baywatch
Dead Rising bénéficie lui aussi de son marketing viral, à travers le site Swarmwatch. L'humour noir et le cheap de série B sont au rendez-vous, avec la tonne de fausses pubs qui encadrent les articles et les faux documentaires vidéo. En fouillant un peu, vous trouverez même de petites saynètes zombies à sous-titrer vous-même, les droits routiers des morts-vivants, des asuces pour continuer à sortir avec votre petite amie pas si défunte que ça... La latitude a été donnée au grand n'importe quoi, dans la continuité du jeu.

Clin d'oeil au gameplay, une petite galerie de photos, particulièrement savoureuses dans leur inutilité.



Dead Rising : Les oreilles et la queue

Posté par Dereck le 10.08.06 à 13:15 | tags : capcom, dead rising, survival horror, zombie
Je l'ai déjà fait la blague de Batte-man, alors je vous l'épargne.Mea culpa, mea maxima culpa. Krousty_Bat, un de nos lecteurs, a soulevé un doute en moi en demandant quelles avaient été les coupes de la version US de Dead Rising.

Après compilation de toutes les news existantes et trouvaille du communiqué de presse original, des excuses sont à formuler. Notre sortie PAL sera identique à la Nord Américaine, sans censure.
Par contre, la version japonaise sera, elle, réduite de quelques attributs. Le jeu reste interdit à la vente en Allemagne jusqu'à nouvel ordre.

Prenez ces orties que je vous tends et fessez-moi. Je le mérite.

- Via GamesIndustry.biz -



Dead Rising : Je vous mets les abats avec vos steaks ?

Posté par Dereck le 09.08.06 à 17:21 | tags : capcom, dead rising, survival horror, zombie
Telex : Dead Rising, dont le contenu a été revu à la baisse pour les USA, nous parviendra en version complète lors de sa sortie européenne. Pas de dé-gori-fication pour la version PAL. Sauf pour les allemands, ces grosses chochottes.



Démo Dead Rising : Télécharger. Maintenant. Compris ?

Posté par Dereck le 04.08.06 à 11:00 | tags : capcom, dead rising, survival horror, zombie
Telex : La démo de Dead Rising est disponible à partir de maintenant 11h sur le Xbox Live... Vous êtes encore ici ?



Dead Rising : Nécrophilie avancée

Posté par Dereck le 01.08.06 à 18:36 | tags : capcom, dead rising, survival horror, zombie
Enfin dispo, le trailer longue durée de Dead Rising. Je dois changer de pantalon.



Fais Rising à tonton Dead

Posté par Dereck le 21.07.06 à 15:49 | tags : capcom, dead rising, survival horror, zombie
Dead Rising joue avec ma patience comme un chat s'amuse avec une souris mutilée. Qu'il est cruel, ce jeu, de me faire languir. Pourtant, mes désirs sont simples. Tout ce que je veux, moi, c'est courir en caleçon dans les couloirs d'un grand magasin tout en éclatant la tronche de hordes zombies à grands coups de table. Simples, je vous dit.
Si vous aussi, vous êtes en manque, mettez-vous donc l'introduction du jeu sous la molaire. Ca vous occupera bien deux minutes. Puis vous sombrerez à nouveau dans la dépression, provoquée par l'attente de Dead Rising.



Screenshots du jour : Dead Rising

Posté par Dereck le 12.06.06 à 16:47 | tags : dead rising, screenshot, xbox 360, zombie

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