Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout
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Tour d'horizon de l'univers vidéoludique exposé, affiché, montré.

Séminaire sur les métiers du jeu vidéo & Tournoi Guitar Heroes Live

Posté par Dereck le 18.04.08 à 10:36 | tags : geek, exposition, guitar hero, ubisoft

Le coup de pouce d'aujourd'hui va à un évènement organisé ce samedi 19 avril à la Médiathèque de la Ferme Ste Geneviève. Des tables rondes et rencontres sont prévues avec divers développeurs et créatifs d'Ubisoft, plus particulièrement les équipes responsables de GRAW, Rayman contre les lapins crétins ou XIII.
L'entrée est libre de 10 à 18h, il vous suffira surtout de prendre votre courage à deux mains et d'oser pénétrer dans la jungle du 77. A tous ceux qui désireraient se lancer dans le métier et qui habitent Paris ou la région, c'est une bonne occasion de pouvoir poser les questions qui vous brûlent les lèvres depuis des mois. Genre "pourquoi Rayman n'a pas de bras ?"

En parallèle à cette manifestation se déroulera un concours sur Guitar Hero III. Il utilisera la scène du File 7, le café-musiques du Val-d'Europe. Les inscriptions se font sur place de 10 à 11h et les présélections se feront à la FNAC Val d'Europe. Le tout se déroulera de 10h à 22h, sachant que le concours se termine à 20h-20h30, qu'il y aura un petit concert du groupe NO SUB à 21h et que la remise des lots s'effectuera à 21h30.
Cet éxil géographique et la terrible attente semblent en valoir la peine : Amplis CRATE, cartes sons, tables de mixage, une PS3, des jeux.

Si vous faites péter le compteur en Expert, le moment est venu pour vous de récolter votre dû.

La médiathèque et le File 7 partagent la même adresse, soit :
4, rue des labours (proche Eglise)
77700 Margny le hongre

L'accès se fait
En voiture : De Paris, de Melun ou de Meaux : A4 , sortie 14 "Parcs Disney ", suivre Magny-Le-Hongre
En transport : RER A, station Marne-la-Vallée-Chessy, Bus 34 arrêt "Moulin à vent", puis 2ème rue à droite
En Noctilien : Au départ de Chessy, ligne 141 et 130 en direction de Paris et son agglomération Est au Val d'Europe (de 0h30 à 5h30)
- Voir le plan -

Renseignements au 01 60 43 66 12 si vous désirez des informations complémentaires.

- Merci à Nolendil pour l'information - Affiche du séminaire - Affiche du concours -


Keiji Inafune souffle les 20 bougies de Megaman

Posté par Dereck le 19.11.07 à 16:34 | tags : exposition, game design, nintendo

Le game designer et créateur de Megaman, Keiji Inafune, a fêté lors d'un évènement spécial les 20 ans de son personnage fétiche. Bien qu'il soit aussi le créateur de Dead Rising, il est surtout connu auprès des gamers initiés dans les 80's pour son petit robot bleu à canon McGyver.

Cette grande réunion de famille a aussi été le prétexte à une exposition retraçant 20 ans de jeux, avec des bornes à disposition des visiteurs et une galerie d'artworks ayant servi tout au long de l'élaboration de la saga.

Megaman est peut-être devenu aujourd'hui une licence à la Pokemon, mais dans nos mémoires, il reste ce jeu de plateforme dantesque où la moindre erreur se soldait par des punitions sévères. Sans oublier les bosses sautillants qui vous se faisaient un plaisir de ruiner votre stock de vies en trois minutes.

Même si Rockman rox moins en 2007, il a néanmoins le mérite d'avoir transformé une floppée d'enfants sains en armée de hardcore gamers adeptes du saut au pixel près. Vous en connaissez au moins un.

- Via -


Oh mon Dieu, c'est trop GROS !

Posté par Daisy le 13.06.07 à 12:39 | tags : retrogaming, nintendo, geek, exposition

Je vous ai déjà parlé du Maker Fair 2007 dans ce post que Pixoshiru a sauvé de la honte. Et bien depuis un mois, ils ont eu le temps d'inventer des centaines de conneries inutiles et plus, dont cette chose :

Nintendo Pad géant

Bon, ça fait deux mètres de long, quasiment 38 kilogrammes, ça fonctionne si votre vieille NES fonctionne, et le mode d'emploi pour faire la même chez vous est ICI.
D'accord, c'est cool d'une certaine manière, mais personellement je préfère de très loin : LE VELO PAC MAN.


Festival du Jeu Vidéo - 7 et 8 Octobre : A vos agendas !

Posté par Dereck le 05.10.06 à 16:36 | tags : pub et gaming, industrie, exposition
Le Festival du Jeu Vidéo, qui se tiendra ce week-end Porte de Montreuil, est un évènement monté avec le soutien de nombreux éditeurs et des constructeurs, en partenariat avec Samsung et SFR. La GamesFed a passé la vitesse supérieure pour cette manifestation, durant laquelle se tiendra la finale nationale des World Cyber Games.

Au programme des activités :
► Samedi 7 octobre - 15h/17h : Préhistoire du Jeu Vidéo
David Téné, Professeur d'histoire du jeu vidéo à Supinfogame vous entrainera dans sa machine à remonter le temps vidéoludique pour revenir sur les origines du Jeu Vidéo, des années 60 à 80.

► Samedi 7 octobre - 17h/18h : Présentation en exclusivité de Supreme Commander
par Paul Levy, Directeur Marketing de Gas Powered Games, le studio de développement de Chris Taylor (Dungeon Siege, Total Annihilation).

► Dimanche 8 octobre - 13h30 : Créateurs de jeux : regards croisés sur les tendances JV
Eric Viennot de Lexis Numérique, David Cage de Quantic Dream et Florent Castelnerac de Nadeo discuteront de l'actualité et des courants à venir en compagnie de la journaliste Mathilde Rémy en Madame Loyale.

► Dimanche 8 octobre - 15h45 : Formations et Métiers du Jeu Vidéo
Un point sur les formations et les métiers du jeu Vidéo, en abordant les débouchés possibles. Xavier Rousselle d'Isart Digital, Stéphane Natkin de l'ENJMIN, Renaud Jungmann de LISAA, Didier Quentin de Supinfogame et Micael Witowski de Créajeux exposeront le sujet du point de vue des Ecoles, pendant que Jean-Christophe Marquis de Montecristo Games, Régis Carlier de Games Consulting et Yann Masson d'Ubisoft apporteront l'opinion des éditeurs. Pour dégager les problématiques et mener la danse, Emmanuel Forsans de l'AFJV présidera à ce débat.

Logo du FJVDurant le festival se dérouleront aussi la finale de World Cyber Games français, un cosplay Jeux Vidéo et une exposition Retrogaming mise en place par l'association MO5, déjà responsable des petites merveilles exposées lors de Paris Cinéma. Les éditeurs joueront aussi des coudes, entre Konami qui vous présentera Metal Gear Solid : Subsistance, et Ubisoft qui exhibera son Dark Messiah. Goa, Focus Home Interactive, Vinendi et d'autres seront aussi de la fête avec leur line-up.

Si vous venez, ne ratez pas Virtuel’Art : Le Grand Prix Etudiant de la création de jeux vidéo qui récompensera le projet de fin d'études d'une équipe issue d'une des grandes écoles du Jeu Vidéo en France. Derrière cette remise de prix, c'est surtout la possiblité de pouvoir essayer ces jeux, qui vous est offerte. Plongez dans le laboratoire de la créa vidéoludique.

- Pour plus de détails, le site officiel du festival se trouve ICI -

Accrochez des tableaux dans vos poches

Posté par Dereck le 28.04.06 à 15:53 | tags : art et gaming, psp, exposition
Ca irait bien dans votre salonFlashback. Lors du lancement de la PSP, Sony n'avait pas uniquement mis en avant son potentiel multimédia - prétendument - illimité, mais aussi une dimension artistique. Cette dernière notion, teintée d'un certain élitisme, a donné naissance, il y a un an, à la Portable Gallery, un concept de nos voisins Nordiques. On vous en avait déjà parlé ici-même. Ce qui aurait pu n'être qu'un portail abstrait, un enième site de stockage de productions trendy en est déjà à sa 4e exposition en ligne, et leur plus récente manifestation "en vrai" s'est déroulée le 23 avril dernier à Stockholm. Leur première saison est terminée, mais la seconde est déjà en préparation. Belle longévité pour un coup de pub.
Alors, certes, c'est auto-suffisant, et l'on pourrait par instants se croire dans ces rues de Paris où fleurissent les boutiques de croûtes tendance. Mais après tout, cela fait partie de la nouvelle création et vous perdriez une occasion de découvrir cette facette. Superficielle ou trop intimiste, la Portable Gallery peut avoir ses fans.
Ne restez pas là et flânez un peu jusqu'à l'Open Zone. Cédez à la hype et fendez-vous d'une création arty ou tuez le temps avec le petit sampleur branchouille et ses bonnes vibrations. Versez-vous un verre de mauvais mousseux, habillez-vous de noir et prononcez des mots de tueur au Scrabble. Ca y est, vous êtes prêt pour l'expérience de la Gallery.

Exposition portable

Posté par Jypegue le 14.03.06 à 13:14 | tags : pub et gaming, art et gaming, exposition
La troisième session de Portable Gallery est en ligne depuis mi février. Au programme cette fois : DJ Cato Canari, Martina Hoogland et les danois Rune RK and Johannes Torpe (a.k.a. Artificial Funk). Autant de trucs arty à télécharger, parfois en édition limitée, ou à consulter en ligne. Perso je trouve ça aussi artistiquement intéressant que la rubrique culture du magazine TGV (que je lis régulièrement). J'imagine que ça contribue tout de même à cultiver l'image de marque branchée de la psp.
Portable Gallery, c'est un peu comme les goodies qu'on trouve un peu partout sur le web, mais c'est pour les grands. C'est en tout cas, une façon de profiter au mieux de l'écran de la psp, son principal atout.


Gran Turismo ?

Posté par Life on Mars le 26.04.05 à 00:33 | tags : art et gaming, exposition

Impressionisme vidéo-ludique

Le célèbre jeu de courses est en tout cas l'une des principales inspirations de Simon Aldridge, peintre britannique qui "se réapproprie l'esthétique virtuelle en combinant le mouvement du pinceau et les formes mathématiquement calculées par l'ordinateur". Je ne saurais vous décrire précisemment la technique du monsieur (peinture à l'huile, j'ai au moins retenu ça), mais vu d'ici ça a l'air plutôt réussi. Simon Aldridge expose actuellement à New York. J'espère que nous aurons l'occasion nous aussi de voir ça de plus près...


L’arcade sourcille à New York

Posté par Daveinthehay le 22.03.05 à 23:53 | tags : exposition

Jumpy Mc Jump"Si on parle aujourd’hui d’un cinéma, de musiques, d’arts digitaux, c’est au jeu vidéo des années 80 qu’il faut en réclamer la paternité". Ce postulat, le New York’s Museum of the Moving Image le clame depuis vendredi, 18h30, point de départ de l’exposition Digital Play : reloaded. Une fresque évolutive du concept d’interactivité durant ces deux dernières décennies, via le détournement et la mise en scène artistique des plus célèbres bornes d’arcade.

On croisera entre autres au détour des galeries, un PacMan désormais locataire des tableaux du cubiste néerlandais Piet Mondrian (Pac-M[ondri]an, 2002), mais également feu les grands softs d’Atari : Jumpy Mc Jump, Over Drive, Strathreego et Pong, se côtoyant ici au sein d'une seule et même interface dont vous restez l’utilisateur (Arcadia, 2004). De quoi remonter l’histoire du jeu vidéo sans en oublier l’essentiel : jouer.




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