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Tour d'horizon de l'univers vidéoludique exposé, affiché, montré.
Séminaire sur les métiers du jeu vidéo & Tournoi Guitar Heroes Live
Le coup de pouce d'aujourd'hui va à un évènement organisé ce samedi 19 avril à la Médiathèque de la Ferme Ste Geneviève. Des tables rondes et rencontres sont prévues avec divers développeurs et créatifs d'Ubisoft, plus particulièrement les équipes responsables de GRAW, Rayman contre les lapins crétins ou XIII. La médiathèque et le File 7 partagent la même adresse, soit : Keiji Inafune souffle les 20 bougies de Megaman
Le game designer et créateur de Megaman, Keiji Inafune, a fêté lors d'un évènement spécial les 20 ans de son personnage fétiche. Bien qu'il soit aussi le créateur de Dead Rising, il est surtout connu auprès des gamers initiés dans les 80's pour son petit robot bleu à canon McGyver. Oh mon Dieu, c'est trop GROS !Je vous ai déjà parlé du Maker Fair 2007 dans ce post que Pixoshiru a sauvé de la honte. Et bien depuis un mois, ils ont eu le temps d'inventer des centaines de conneries inutiles et plus, dont cette chose : ![]() Bon, ça fait deux mètres de long, quasiment 38 kilogrammes, ça fonctionne si votre vieille NES fonctionne, et le mode d'emploi pour faire la même chez vous est ICI. Festival du Jeu Vidéo - 7 et 8 Octobre : A vos agendas ! Le Festival du Jeu Vidéo, qui se tiendra ce week-end Porte de Montreuil, est un évènement monté avec le soutien de nombreux éditeurs et des constructeurs, en partenariat avec Samsung et SFR. La GamesFed a passé la vitesse supérieure pour cette manifestation, durant laquelle se tiendra la finale nationale des World Cyber Games.Au programme des activités : ► Samedi 7 octobre - 15h/17h : Préhistoire du Jeu Vidéo David Téné, Professeur d'histoire du jeu vidéo à Supinfogame vous entrainera dans sa machine à remonter le temps vidéoludique pour revenir sur les origines du Jeu Vidéo, des années 60 à 80. ► Samedi 7 octobre - 17h/18h : Présentation en exclusivité de Supreme Commander par Paul Levy, Directeur Marketing de Gas Powered Games, le studio de développement de Chris Taylor (Dungeon Siege, Total Annihilation). ► Dimanche 8 octobre - 13h30 : Créateurs de jeux : regards croisés sur les tendances JV Eric Viennot de Lexis Numérique, David Cage de Quantic Dream et Florent Castelnerac de Nadeo discuteront de l'actualité et des courants à venir en compagnie de la journaliste Mathilde Rémy en Madame Loyale. ► Dimanche 8 octobre - 15h45 : Formations et Métiers du Jeu Vidéo Un point sur les formations et les métiers du jeu Vidéo, en abordant les débouchés possibles. Xavier Rousselle d'Isart Digital, Stéphane Natkin de l'ENJMIN, Renaud Jungmann de LISAA, Didier Quentin de Supinfogame et Micael Witowski de Créajeux exposeront le sujet du point de vue des Ecoles, pendant que Jean-Christophe Marquis de Montecristo Games, Régis Carlier de Games Consulting et Yann Masson d'Ubisoft apporteront l'opinion des éditeurs. Pour dégager les problématiques et mener la danse, Emmanuel Forsans de l'AFJV présidera à ce débat. Durant le festival se dérouleront aussi la finale de World Cyber Games français, un cosplay Jeux Vidéo et une exposition Retrogaming mise en place par l'association MO5, déjà responsable des petites merveilles exposées lors de Paris Cinéma. Les éditeurs joueront aussi des coudes, entre Konami qui vous présentera Metal Gear Solid : Subsistance, et Ubisoft qui exhibera son Dark Messiah. Goa, Focus Home Interactive, Vinendi et d'autres seront aussi de la fête avec leur line-up.Si vous venez, ne ratez pas Virtuel’Art : Le Grand Prix Etudiant de la création de jeux vidéo qui récompensera le projet de fin d'études d'une équipe issue d'une des grandes écoles du Jeu Vidéo en France. Derrière cette remise de prix, c'est surtout la possiblité de pouvoir essayer ces jeux, qui vous est offerte. Plongez dans le laboratoire de la créa vidéoludique. - Pour plus de détails, le site officiel du festival se trouve ICI - Accrochez des tableaux dans vos poches Flashback. Lors du lancement de la PSP, Sony n'avait pas uniquement mis en avant son potentiel multimédia - prétendument - illimité, mais aussi une dimension artistique. Cette dernière notion, teintée d'un certain élitisme, a donné naissance, il y a un an, à la Portable Gallery, un concept de nos voisins Nordiques. On vous en avait déjà parlé ici-même. Ce qui aurait pu n'être qu'un portail abstrait, un enième site de stockage de productions trendy en est déjà à sa 4e exposition en ligne, et leur plus récente manifestation "en vrai" s'est déroulée le 23 avril dernier à Stockholm. Leur première saison est terminée, mais la seconde est déjà en préparation. Belle longévité pour un coup de pub.Alors, certes, c'est auto-suffisant, et l'on pourrait par instants se croire dans ces rues de Paris où fleurissent les boutiques de croûtes tendance. Mais après tout, cela fait partie de la nouvelle création et vous perdriez une occasion de découvrir cette facette. Superficielle ou trop intimiste, la Portable Gallery peut avoir ses fans. Ne restez pas là et flânez un peu jusqu'à l'Open Zone. Cédez à la hype et fendez-vous d'une création arty ou tuez le temps avec le petit sampleur branchouille et ses bonnes vibrations. Versez-vous un verre de mauvais mousseux, habillez-vous de noir et prononcez des mots de tueur au Scrabble. Ca y est, vous êtes prêt pour l'expérience de la Gallery. Exposition portableLa troisième session de Portable Gallery est en ligne depuis mi février. Au programme cette fois : DJ Cato Canari, Martina Hoogland et les danois Rune RK and Johannes Torpe (a.k.a. Artificial Funk). Autant de trucs arty à télécharger, parfois en édition limitée, ou à consulter en ligne. Perso je trouve ça aussi artistiquement intéressant que la rubrique culture du magazine TGV (que je lis régulièrement). J'imagine que ça contribue tout de même à cultiver l'image de marque branchée de la psp.
Portable Gallery, c'est un peu comme les goodies qu'on trouve un peu partout sur le web, mais c'est pour les grands. C'est en tout cas, une façon de profiter au mieux de l'écran de la psp, son principal atout. Gran Turismo ?
Le célèbre jeu de courses est en tout cas l'une des principales inspirations de Simon Aldridge, peintre britannique qui "se réapproprie l'esthétique virtuelle en combinant le mouvement du pinceau et les formes mathématiquement calculées par l'ordinateur". Je ne saurais vous décrire précisemment la technique du monsieur (peinture à l'huile, j'ai au moins retenu ça), mais vu d'ici ça a l'air plutôt réussi. Simon Aldridge expose actuellement à New York. J'espère que nous aurons l'occasion nous aussi de voir ça de plus près... L’arcade sourcille à New YorkPosté par Daveinthehay le 22.03.05 à 23:53 | tags : exposition
On croisera entre autres au détour des galeries, un PacMan désormais locataire des tableaux du cubiste néerlandais Piet Mondrian (Pac-M[ondri]an, 2002), mais également feu les grands softs d’Atari : Jumpy Mc Jump, Over Drive, Strathreego et Pong, se côtoyant ici au sein d'une seule et même interface dont vous restez l’utilisateur (Arcadia, 2004). De quoi remonter l’histoire du jeu vidéo sans en oublier l’essentiel : jouer. |
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