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Stimpacks, Pip Boy et Radscorpions : saga romantique et radioactive au gameplay super mutant, Fallout est l'un des plus grands jeux jamais créés. Il était une fois la guerre nucléaire...
Bethesda Softworks aime (trop) Portal
Les gens de Bethesda sont des gens formidables. Ils nous ont apporté la série des Elder Scrolls, dont Morrowind et Oblivion. Ils mériteraient leur statue en doritos au sein de la grande galerie des génocideurs de vie sociale. On ne leur en veut qu'à moitié, car leurs jeux sont bons. Mais buggés. Ce sont des gens qui font des jeux et qui les aiment aussi. Ainsi, Daryl Brigner, level designer chez Bethesda, a créé une map spéciale dédiée à Portal. On pourra donc jouer sur ce niveau nommé Ren Test2 dans un environnement avec plateformes rotatives, casse-têtes infaisables et architecture néfaste pour votre équilibre mental.Les level designers ont un humour bien à eux. Créer une map avec des énigmes qui nécesitent un QI de 362 en utilisant au maximum un moteur physique est leur forme très personnelle de rire en boîte. La map est téléchargeable ici et vous garantira soit une crise nerfs, soit une énorme poussée de jouissance. Tout dépend si vous êtes d'habitude donneur ou receveur. En dépit toute cette euphorie, un constat s'impose: C'est pas comme ça que Fallout 3 va avancer. Merde, quoi. - Via -
Concours Fallout 3 : On veut vous voir gonfler les perks
Le concours est d'ailleurs doté comme un acteur de porno est monté. Selon si vous préférez les lots console ou PC, vous pourrez soit gagner une Xbox 360 pro avec des tas de goodies, soit de la carte graphique poids lourd pour votre bécane. C'est votre 486 DX qui va être content. Fallout 3 : Stimpacks, Pip Boy et romantisme au coin d'un champi nucléaire"Notre blague, c'est que le Pip Boy fait tourner plus de pixels shaders qu'Oblivion tout entier." ![]() Adios la Californie ! Fallout 3 se traînera du côté de Columbia, avec quelques balades du côté de Washington D.C, histoire de faire du tourisme à la Maison Blanche. Notre nouvel(le) ami(e) à combinaison bleue viendra de l'abri 101, son lieu de naissance et, si son père n'avait pris la poudre d'escampette, son lieu de mort.
Vos armes pourront s'endommager et être recyclées, ainsi que votre Karma. Votre Pip Boy, lui, aura une fonction radio qui vous permettra de découvrir d'autres quêtes mais aussi d'écouter quelques tubes des années 40 et 50 licenciés par Bethesda. Un moment de répit, clope au bec en haut d'une falaise, pendant que vous vous installerez pour voir sauter un bidonville quelconque. Au bout d'un moment, vous n'avez même plus rien à foutre de votre compteur Geiger, votre peau ayant pris la texture du dégueulis d'un enfant. Et ce, même s'il tintinnabule comme un Micro-Onde entre les mandibules d'une fourmi géante. Comme disent les vieux : la guerre, toujours la guerre. Bethesda parle de façon très floue d'un système de combat qui reprend les points d'action pour les réinvestir dans une espèce de temps réel tactique, comme si les P.A étaient une sorte de chronomètre qu'il vous faudrait restaurer en vous mettant à couvert. Que dire de plus ? Pas grand chose. Que voir de plus ? Sur No Mutants Allowed, une série de dix pages d'images tirées des premières démos techniques du jeu ainsi qu'un transcript. Ca vous donne la foi, pour prier et espérer que la Russie ne détruise pas l'Europe avant la sortie. ![]() Fallout 3 : 34 jours plus tard, le retard qui tueMaman de Dieu, priez pour moi. Un teaser pour Fallout 3 est sorti depuis plusieurs dizaines d'heures et je n'en avais encore rien vu, et pourtant Dédé l'avait annoncé. Le seul jeu pour lequel je me ruinerais, me débaucherais, vendrais mon chat Popeye et ma collection de sacs Pucca est donc prévu pour... Automne 2008 ! Mais comment on va attendre tout ça ??? "Bonjour, je m'appelle Daisy et je suis une addict, mais je suis heureuse d'avoir trouvé des gens pour en parler." Que nous apprend donc ce teaser ? D'abord que les gens de Bethesda préfèrent Horace Heidt à Louis Armstrong, et donc que musicalement ils sont beaucoup plus trash que les développeurs de Black Isle. "I don't want to set the World on fire" succède à "A Kiss to Build a Dream on", qui relevait de ses fonctions le "Maybe" des Ink Spots du premier opus. La gradation lexicale du titre suggère un jeu beaucoup plus riche, plus libre, plus joyeusement desespéré, mais aussi plus funeste, plus cinématographique, car les titres précédents évoquaient des idées non visuelles. Et surtout : beaucoup plus généreux en Radscorpions.Notons aussi la présence dans ce teaser d'un de ces militaires américains que l'on pensait avoir éradiqué jusqu'au dernier dans Fallout 2 et réjouissons-nous à l'avance des futures blagues sur l'Axe du mal et les films environementaux d'Al Gore que les rigolos de Bethesda n'oublieront pas de placer dans ce très attendu nouvel opus de la plus grande aventure nihiliste à l'humour de cimetière jamais créée. Sinon je serai triste. Je retrouverai bientôt mon fils, il a grandi à New Reno... Fallout 3 : Dites trente-trois
Ce sont des malins, chez Bethesda Softworks. Ils savent exactement comment nous faire attendre, comment nous faire désirer leur produit, nous laisser en chiens. La frustration est terrible, mais on y revient, on en re-veut. Surtout dès que ça parle de Fallout 3. Quand je pense que ce n'est que pour un teaser, même pas une véritable bande annonce digne de ce nom. Je me suis encore fait avoir, le pouvoir du OMGWTFBBQ faisant plier ma volonté, faisant de moi le jouet décérébré de ce développeur sans scrupules. C'est mal de jouer avec sa fanbase, m'entendez-vous ? Et tous ces innocents lecteurs, ces âmes en peine que je brise dans le sillage de ma décision irresponsable ? Y ont-ils seulement pensé une minute ? Non, ils s'en foutent chez Bethesda. D'ailleurs ils ont pris 33 jours de vacances. - Via - |
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