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L'actu de la saga Final Fantasy, le RPG intemporel éternel.

Flash Wateufeuk : Les invocations de Final Fantasy XIII révélées

Posté par Dereck le 28.01.08 à 11:44 | tags : rpg, final fantasy, ps3, sony

Dans Final Fantasy XIII, les invocations seraient des esprits possédant des objets, si l'on en croit le Famitsu. C'est ainsi que Shiva servirait par exemple d'upgrade mystique pour votre moto. Alors que le concept s'avère plutôt intéressant et nous change des guest-chair-à-canon, on peut toutefois rester perplexe quant au design de certaines créatures.

Si vous ne l'aviez pas reconnue, la troisième est Carbuncle.
Une minute de silence pour la cohérence esthétique je vous prie. Merci pour elle.

- Via -


Final Fantasy Fable : Chocobo Tales est stupide et c'est très bien

Posté par Daisy le 11.06.07 à 13:48 | tags : final fantasy, ds, nintendo

Niais,e (adjectif et nom commun) : - Qui manque de jugement, de bon sens, d'esprit. - Qui annonce la sottise.

Final Fantasy Fable : Chocobo TalesLa niaiserie est une horreur. Toujours, partout. Même chez les enfants en bas âge, il y a un moment où elle arrête d'être mignonne pour franchir la limite du supportable. "Oui papa a mis sa petite graine dans maman, mais l'important c'est qu'il l'a poussé tout au fond avec sa bite, et dans 10 ans ce sera ton obsession principale et celle de tous tes copains / copines, et ceci jusqu'à la mort, gamin."

Notez bien que les adultes n'y sont pas non plus imperméables. "Oui il était très joli ton poème. Mais comparer mes yeux à l'océan et mes cheveux à des flammes, c'était pas très original. Quoi ? Mais non, ça ne remet pas en question notre complicité !"

L'absolu du sentimental, le charme de la sottise, la virginalité des motifs... j'ai beau être catholique, ça m'agace à un point ! C'est d'ailleurs pour ça que je déteste secrètement la plupart des Final Fantasy : parce que j'ai l'impression de m'y faire expliquer le monde par un dégénéré pro-végétalisme au sourire figé et à la voix chantante.

Ce n'est pas le cas de Chocobo Tales. Car Chocobo Tales est niais, certes, mais il est STUPIDE. Les personnages sont des andouilles, ils tombent dans des pièges crétins, les ennemis sont des boulets, votre alter ego Chocobo a la vivacité d'esprit d'un caillou et tout le monde est débile.
L'univers dans lequel vous évoluez est tout aussi nigaud, plein de musiques et de lieux sympathiques car joyeuses sans prétention. Heureux sont les simples d'esprit, dit-on ? Chocobo Tales, à l'instar d'Animal Crossing, vous fera ressentir cette agréable sensation de vacuité flottante.

Final Fantasy Fable : Chocobo TalesAu début du jeu, tous vos amis crétins qui vivent avec vous à la ferme se font aspirés par un livre diabolique violet fluo que votre copain le sorcier stupide a ouvert devant tout le monde. Votre mission consistera donc à aller les délivrer, eux qui sont tous piégés à l'intérieur de cartes, dissimulées dans des livres de contes pour enfants.
Chaque conte, que l'on trouve au hasard des mondes, est une variation Final Fantasque d'un conte existant (le Vilain Petit Canard, Jack et le Haricot Magique, le Lièvre et la Tortue...) et consiste en un mini-jeu que vous devez roxer (en plusieurs niveaux de difficulté) pour libérer des bonus, des nouveaux passages ou vos amis cons.

Les jeux ont un graphisme sympa, repiqué à Paper Mario, et plein d'autres mini-games plus simples traînent dans tous les coins de la map. Ajoutez une collection de cartes à récupérer pour alimenter un système de fight aux cartes contre certains ennemis et vous obtenez un jeu nunuche mais sympa, facile à piger mais qui offre un challenge, et suffisament dosé entre crétinerie et complexité pour amuser le gamer chevronné.

Bunny PleureAu final, Chocobo Tales est exactement le type de jeu que vous achèterez pour vos petits frères et soeurs mais que vous serez le seul à terminer. Il vous sera également très utile pour des paris type "celui qui perd ce match fait la vaisselle".

C'est l'heure d'apprendre à vos benjamins que la niaiserie ne mène nulle part.


Final Fantasy XIII attend la collection printemps-été 2008

Posté par Dereck le 25.05.07 à 12:28 | tags : ps3, xbox 360, rpg, final fantasy

Telex : Tous les fans empressés qui avaient déclaré qu'ils retiendraient leur respiration jusqu'à la sortie de FF XIII sont bons pour rempiler quelques mois de plus. Le PDG de Square Enix, Yoichi Wada, a annoncé que Final Fantasy XIII ne sortirait pas avant avril 2008. Encore un an à attendre. Le studio compte quand même montrer une démo du jeu au prochain E3 de Santa Monica, qui se tiendra du 11 au 13 juillet prochain.

Puis les fans pourront à nouveau retenir leur respiration, et je pourrai à nouveau prier pour qu'ils en crèvent.

- Via -


Final Fantasy dévore les charts japonais

Posté par Dereck le 18.05.07 à 13:07 | tags : rpg, sony, nintendo, psp, ds, final fantasy

Telex : Sans aucune surprise de la part du public japonais, Final Fantasy Tactics sur PSP et Final Fantasy XII Revenant Wings sur DS trustent respectivement la première et seconde place du classement de cette semaine. FF Tactics a cumulé 154.891 ventes et FF XII Revenant Wings suit derrière avec "seulement" 38.003 unités écoulées. Avec un succès commercial pareil, comment voulez-vous que Square Enix se remette en cause ?

- Via -


Final Fantasy IV et Dissidia mis à plat

Posté par Dereck le 11.05.07 à 13:10 | tags : ds, psp, rpg, final fantasy

Remake-mi et remake-moi sont sur un bateau...

Un peu moins de rumeurs, un peu plus de concret. Suite aux annonces de Square Enix, le magazine japonais Shonen Jump a déjà publié des screenshots de certains jeux. On peut ainsi découvrir les premiers éléments de Final Fantasy IV et de Final Fantasy Dissidia.

Le premier se fera apparemment remanier comme Final Fantasy III l'a été récemment, passant ainsi à la 3D, mais pas à la nouveauté. En revanche, mes quolibets sur Dissidia n'étaient pas si loin de la réalité, car le soft s'annonce comme un jeu de combat à la Smash Bros, compilant des personnages de plusieurs épisodes de la série dans un univers 3D.
Quel bonheur de voir un éditeur se lancer ainsi à corps perdu dans l'innovation, la prise de risque, remettant en cause ses acquis et le patrimoine de ses licences pour redynamiser ses productions.

Attendez, on parle de Square Enix ? Oubliez ce que j'ai dit.

- Scan FF IV - Scan FF Dissidia -


Final Fantasy XII : The Didier Derlich Final-mix

Posté par Dereck le 11.05.07 à 12:29 | tags : rpg, meurs en enfer, ps2, final fantasy

Oui, ils peuvent faire encore plus long.

Au menu de ce remix prévu pour le 9 août au Japon : le jeu en 16/9e avec ses voix US, un DVD de bonus basé sur la version US, et 12 plaques de licences différentes. Ces dernières seront dédiées aux jobs, disposant de pouvoirs et talents spécifiques à chaque métier. Après l'ultra-versatilité du jeu original qui, en fin de compte, égalisait les héros jusqu'à l'insipidité, on passe à la spécialisation violente.

Vous vous rendez compte ? Vous allez pouvoir à nouveau passer 90h de jeu par grille à faire du leveling automatique avec vos gambits pre-réglés sur un ennemi revenant à l'infini. Mirifique, génial, inespéré.

Ils doutent vraiment de rien, chez Square Enix.

- Via et Via -


Final Fantasy 3 : Réchauffez 10 ans, servez tiède

Posté par Daisy le 09.05.07 à 13:41 | tags : ds, nintendo, rpg, final fantasy

Final Fantasy 3 DSAvant de pouvoir crâner avec des scènes d'une intensité comparable au Parrain 3 sur le sixième opus ou de créer pour nos esprits avides la Babylone technologique de Migdar dans son septième tome qui lui a assuré le succès interplanétaire, la série Final Fantasy a aligné une floppée de RPG qui sont encore de parfaits témoins de l'évolution du genre RPG jusqu'à nos jours. Mais nous sommes en 2007 et la licence Final Fantasy nous a prouvé qu'elle est capable de tout : sortir des démos techniques de deux heures avec des scénarios tout nuls au cinéma ou en DVD, publier une dizaine de jeux avec Chocobo dans le titre, et réussir à faire ramer des rééditions de jeux vieux de 10 ans sur une console 10 fois plus puissante.

Quid de Final Fantasy III, la nouvelle vieillerie dépoussiérée pour l'étincellante portable de tonton Mario ? Première reflexion en voyant la vidéo de départ : ouh là là qu'il est beau ! En voyant le jeu : ouh là là qu'il est moche ! D'accord, il est tout en 3D et c'est chouette pour une DS, mais les niveaux, les villes, les maisons et même les chateaux sont aussi dépouillés et sobres qu'à l'époque où ils apparaissaient sur NES.
Où sont les fresques en or sur les murs de la salle du trône ? Pourquoi toutes les maisons des deux mondes que l'on visite ont-elles l'air de sortir de la même usine soviétique ? Pourquoi l'écran supérieur de ma DS n'affiche rien d'autre que la carte du monde tout au long de mes 50 heures de jeu ? C'est sensé être une blague le fait d'utiliser mon stylet sur les menus minuscules en mode combat ?

Tonton Square m'avait dit qu'il y'aurait des améliorations du scénario mais là, mon bonhomme commence le jeu dans une cave, tombe par hasard sur un cristal qui lui annonce qu'il est un guerrier de la lumière et qu'il doit sauver le monde, hoche la tête genre "No problemo" et se casse sans même chouiner un peu auprès de sa mère. C'est tellement 1990 !

Final Fantasy 3 DSEt c'est bien là le problème. Même en se disant que la problématique d'une réédition, c'est d'arriver à conserver l'équilibre entre la mise à jour et le soft originel, on se sentira facilement floué par ce remake fade et sans âme. Lâcher 40 euros dans un jeu trouvable en 3 minutes sur Internet pour une poignée de polygones ? C'est discutable. Final Fantasy III n'est pas un mauvais jeu, remarquez. C'est juste un jeu complètement daté, qui va vous plonger dans l'archaïsme charmant du RPG : une histoire en carton, du leveling sine qua non et un système de métier (mage blanc / noir / rouge, ninja, voleur, viking, etc... y'en a une vingtaine) qui ferait rigoler n'importe quel joueur s'il était réutilisé aujourd'hui.

Conclusion, Final Fantasy III est loin d'être un soft indispensable, voyez le plutôt comme une curiosité pour fan hardcore de la série. Dieu m'en garde, ils existent, ils sont des millions, ils sont peut-être même parmi nous... J'en resterai au prix pour juger ce jeu : 40 euros, ça fait cher la visite au musée.


Final Fantasy Dissidia : Alignez les vaches à lait

Posté par Dereck le 09.05.07 à 12:30 | tags : psp, sony, rpg, final fantasy

Yo be dissin' me, homie ?

Grâce au Famitsu et au site officiel de Square Enix, on sait que l'entreprise nous prépare un nouveau jeu licencié Final Fantasy pour PSP. On ne sait rien d'autre, à part que Tetsuya Nomura s'occupera des chara-designs. D'ailleurs, en dehors des deux divinités Cosmos et Chaos qui s'opposent sur le titre, rien ne peut nous mettre sur la voie. Seules deux phrases crachées par Square Enix essayent de nous teaser la tronche.

FANTASY IS ENDLESS
FANTASY HAS NO LIMITED FORM

Une fois traduit en langage concret, ça signifie "Crachez vos thunes, on n'en a pas fini avec les Final". Il fallait vous y attendre, ils vous avaient annoncé 10 ans de malheur. Rien que Nomura au design, ça ne donne pas beaucoup d'espoir sur le rendu final, mais si en plus la forme est libre, attendez vous à un Super Smash Fantasy Bros Adventure Card Fighter.

Avec beaucoup de gel dans les cheveux.

- Via et Via -


Final Fantasy XIII : Putain, 10 ans

Posté par Dereck le 24.04.07 à 14:33 | tags : rpg, meurs en enfer, ps3, final fantasy

A croire qu'ils ont perdu tout le jus après Final Fantasy XII. Shinji Hashimoto, le producteur de Final Fantasy XIII Versus, a déclaré dans une interview que Square Enix comptait faire durer la cosmologie du 13e opus sur 10 ans.

La traite des fanbasesIl explique cette démarche par une exploitation directe des dérivations de la licence, à la différence de Final Fantasy VII qui s'est vu resucé ressuscité plusieurs années après son succès d'origine. La fanbase complaisante semble encourager l'optimisme du producteur, dont le métier est, rappelons-le, de se faire un maximum d'argent sur le dos du gogo assez stupide pour acheter 4 fois le même jeu remixé sur plusieurs consoles différentes.

"Avec Fabula Nova Cristallis, Final Fantasy XIII, nous avons pensé à un monde en expansion dès le début. [...] En partant de l'idée que nous voulions que les gens soient plongés dans ce monde pour 10 ans, nous préparons un certain nombre de catégories." déclare Hashimoto.

Je ne sais pas ce qu'ils ont dans leurs cartons, mais je peux vous proposer quelques pistes qui me sont venues à l'esprit :

- Final Fantasy XIII Cooking Gambit
- Final Fantasy XIII Final Mix
- Final Fantasy XIII Chocobo Madness
- Final Fantasy XIII Party
- Final Fantasy XIII The [nom de perso] chronicles
- Final Fantasy XIII Sim Ivalice
- Final Fantasy XIII Lite
- Final Fantasy XIII Alpha Turbo Dash
- Final Fantasy XIII Anniversary Edition

Et combien d'autres encore. Il y a du potentiel, ne vous inquiétez pas.
Tant que vous tendrez les pis, Square Enix se fera un plaisir de vous traire.

- Via -




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