Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout
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Un jeu qui consiste à pousser une boule pour accumuler des trucs et faire une grosse boule de trucs qui permet ensuite de fabriquer des étoiles. C'est l'une des névroses obsessionnelles du contributeur de Chamboultout, Pipomantis le bien nommé.

Fais-le toi-même : La réalité augmentée pour Katamari Damacy

Posté par Dereck le 26.05.09 à 12:57 | tags : geek, katamari damacy, ps2, sony

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Une statue façonnée à partir de lingerie fine, de guimauve à la violette et d'une poupée gonflable trône dorénavant dans mon salon. C'est un monument dédié à Kelly Farrell, qui a fabriqué, avec l'aide du collectif NYC Resistor, une interface spécialement conçue pour jouer à Katamari Damacy.

Kelly Farrell a décidé un jour de construire une manette pour reproduire les sensations roulantes du jeu, et s'est prise la tête entre les mains le temps de trouver une solution électronique. Le dispositif qu'elle a créé fonctionne à partir d'une souris laser et de pièces détachées extirpées de manettes PS2. Elle a remplacé les potentiomètres des sticks analogiques, par des potentiomètres numériques et une plateforme Arduino qui permet de gérer les informations des composants.
En branchant deux sources électriques à son système, Kelly a réussi à faire fonctionner son invention avec "le peu" de bases en électronique et en informatique qu'elle avoue posséder.

Pendant l'élaboration de son projet, Kelly Farrell a fait plusieurs tentatives avec d'autres matériaux et concepts, comme une grosse Yoga Ball en caoutchouc pour tenter l'essai à taille réelle. De ses expérience est née une interface qui, bien que bricolée, montre que l'on peut toujours pousser la relation joueur/interface plus loin à condition de repousser les limites du plausible.

Et peut-être de sortir d'une pensée Wiimote-centrée qui piétine autour d'une bête télécommande infra-rouge.

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Les actrices pornographiques, game-designeuses de demain

Posté par Dereck le 14.01.09 à 14:33 | tags : mario, sexe et jeu vidéo, game design, katamari damacy

Chris Buffa de GameDaily a bien compris que le CES de Las Vegas était d'un ennui mortel pour les journalistes vidéoludiques et s'st expatrié à l'Adult Entertainment Expo qui se déroule comme chaque année au même moment,voire dans le même bâtiment.

Au cours de son errance d'érotomane, il en a profité pour poser quelques questions aux actrices présentes, et force est de reconnaître que ce sont des filles comme les autres, qui promènent leur DS et jouent à la Wii. En faisant abstraction de leurs éventuelles maladies vénériennes et de leur capacité à encaisser des membres de 9 pouces sans broncher, elles sont exactement comme votre gameuse moyenne.

Le plus savoureux dans les propos recueillis repose dans la question qui leur demande un concept de sex-game :

Havanna Ginger : Des super pouvoirs sexuels. Genre, tes testicules grossissent. S'ils rapetissent, alors tu dois les faire regrossir. Tu devrais trouver d'autres moyens pour gagner de l'expérience, comme te faire fesser ou marcher sur des clous.
Allie Foster : J'en ferai un où tu pourrais choisir tes fétichismes et accessoires. Ensuite, on pourrait faire un trou dans la Wiimote. Le lubrifier. Ils se feraient beaucoup d'argent avec toutes les manettes cassées.
Kristina Rose : Ca serait facile comme Katamari Damacy et Nintendogs. Pas de perdant, une situation parfaite.
Kristin Price : J'y mettrais les filles les plus délurées. Vous feriez des films et prendriez des positions insensées. Le plus créatif vous serez, le plus de points vous gagnez. Celui qui jouit le plus vite gagne.

Regardez bien, vous autres Miyamoto et Molyneux, voilà des idées qui pourraient décrasser le marché. Et le plus fort, c'est qu'on pourra appeler ça du "Casual Sex" sans vexer personne, vu que c'est aussi le terme employé pour définir la coucherie occasionnelle.

Sur ce, mon avion vers Vegas m'attend, que j'aille ravir le cul coeur de Kristina Rose. Une femme qui aime Katamari Damacy à sa juste valeur et déclare qu'elle aimerait chevaucher l'arc-en-ciel du Roi du Tout-Cosmos correspond à mes standards.
Elle trouve aussi Mario très sexy, mais c'est naturel pour une pornstar de fantasmer sur les plombiers.

Une déformation professionnelle, pourrait-on dire.

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Noby Noby Boy, la tac-a-tac-a-tique du lombric

Posté par Dereck le 18.12.08 à 15:15 | tags : art et gaming, sony, ps3, katamari damacy

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L'évidence nous crevait les yeux depuis le début, tellement qu'on regardait sous le tapis pour trouver un autre concept caché. Noby Noby Boy est un jeu de lombric qui rappelle celui du serpent, mais sans le Game Over et sans la nécessité d'avoir des reflexes. On mange et digère des objets qui vont rallonger notre corps, se parant de couleurs rappelant celles des éléments avalés. Le tout dans un bac à sables bordélique.
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Purement ludique, limpide, c'est du jeu dans son sens le plus simple et pourtant il ne s'aligne pas sur la mouvance du gaming light. S'il est léger c'est par son approche et son regard, pas uniquement par un manque de contenu et d'inspiration. Keita Takahashi semble avoir conçu un autre titre original, dont l'idée remonte aux origines du jeu, lorsque tout était divertissant sans artifices.

Avant qu'on ne donne des béquilles à notre imagination.
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Flash Wateufeuk : Noby Noby Boy s'étire par les cheveux

Posté par Dereck le 15.12.08 à 13:38 | tags : art et gaming, sony, ps3, katamari damacy

Comme prévu Noby Noby Boy nous laisse cons maintenant qu'il se dévoile. Le prochain jeu de Keita Takahashi se dévoile enfin, après avoir brouillé les pistes lors du Tokyo Games Show, en déballant soudainement son habit de carnaval et une personnalité grandiloquente en plein délire artsy.

Le site officiel de Noby Noby Boy résume le jeu ainsi :
- Ce contenu ne peut être classifié comme un prétendu "jeu"
- Ce contenu choisira ses propres joueurs
- C'est difficile à expliquer en détail, alors on va en rester là
- Si vous voulez regarder des screenshots, regardez sur des ites ou magazines
- Essayer de chercher sur le web et vous trouverez des vidéos
- Attention : suivant votre état d'esprit, vous pouvez en devenir dépendant
- Il y a un sens profond derrière ce contenu, mais les détails doivent rester secret
- Nous ne répondons pas aux questions sur ce contenu


Soit le créateur de Katamari Damashii a finalement pété les plombs, soit il a décidé de prendre la direction artistique sans se retourner sur son passage. Le "jeu" sortira le 29 janvier au Japon et dans le reste du monde, au prix de 3,99€.

 

Le principe de Noby Noby Boy consiste à diriger BOY dans les décors et à interagir avec les éléments. Au fil de ses rencontres, BOY va s'allonger et provoquer la croissance de GIRL, qui vit dans l'espace. Elle s'allongera elle aussi pour relier les planètes et unir l'univers dans le but d'unir les peuples.

En dehors de faire déambuler le lombric psychédélique, les joueurs pourront enregistrer leurs parties et les exporter directement sur YouTube. NNB s'annonce ainsi comme un autre jeu à contenu utilisateur dans la logithèque PS3, et potentiellement bien plus barré que LittleBigPlanet.

Noby Noby Boy reste impénétrable, laissant peu à peu entrevoir son utopie : En nous perdant, Takahashi cherche peut-être à nous faire retrouver la curiosité.

- Via et Via -




Tokyo Game Show 2008 : Noby Noby Boy, la nouvelle norme du wateufeuk

Posté par Dereck le 10.10.08 à 11:52 | tags : katamari damacy, namco, ps3, sony

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Un visionnage, deux visionnages. Douze visionnages. Je ne comprends toujours pas. Avec Keita Takahashi aux commandes, il fallait s'attendre à quelque chose de complètement barré, de coloré, de musicalement étrange, mais l'OVNI qui nous a été montré lors du TGS 2008 me laisse en vol plané. Cela fait un moment que l'on suit Noby Noby Boy sur Chamboul', et c'est en frétillant de la queue que je me suis jeté sur les premières images.

Mais là. Je ne comprends pas, et malheureusement, je ne peux pas accuser l'alcool.
Attendez. Je me murge, je re-regarde la vidéo et je vous dis ce qu'il en sort.

*1h45 plus tard*

Non, toujours rien.

On attendra que Keita Takahashi nous explique, et on se sentira tous encore une fois complètement stupide tant son idée était trop limpide pour nos esprits d'occidentaux crispés. Nous ne sommes pas assez Nobi-nobi.




Quand l'Orange Box se met en boule

Posté par Dereck le 11.12.07 à 13:38 | tags : fps, geek, katamari damacy, pc, valve

Le Garry's Mod est un outil fantastique pour jouer avec le Source Engine et bricoler des maps dans leurs moindres détails. Les lois de la physique prennent un tout autre sens après la création d'une catapulte à headcrabs. Un modèle amélioré de la chat-apulte.

Le site du Garry's Mod a lancé le mois dernier un concours intiluté "Faire des trucs avec le contenu de la Orange Box". Pas évident de mêler Team Fortress 2 avec Portal, mais de nombreuses contributions donnent des résultats surprenants. Le patchwork fonctionne plutôt bien, malgré une certaine proportion de collages foutraques.

De toute évidence, les personnages star auprès des modders sont le nain de jardin et le gâteau. Gordon Freeman risque d'en faire une dépression, s'il s'aperçoit qu'un gnome en terre cuite a plus de charisme que lui.

Quand au gagnant du concours, vous l'aurez deviné, c'est un Prince rouleur d'étoiles.

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Brèves de Paddle : Keita Takahashi

Posté par Dereck le 29.11.07 à 13:58 | tags : citation, game design, katamari damacy

Keita Takahashi, Créateur de Katarami Damacy, en manque de wow
"Définir le mot créativité est difficile en un sens. Prenez God of War par exemple, c'est très bien fait. C'est un jeu aux excellents graphismes, avec une histoire intéressante. Ce n'est pas juste de leur dire que leurs jeux ne sont pas créatifs. Ceci dit, j'ai la sensation que de nombreux jeux manquent de ce facteur WOW. Quelque chose que vous sentez vous avoir beaucoup surpris.

Je pense que le cadre est normal pour moi. Il n'y a rien de surréaliste à son sujet. Je pense que si Katamari est considéré aussi créatif, alors à mon sens  il semble que l'industrie du jeu vidéo en général s'est écartée de son chemin."


Après Peter Molyneux, voilà maintenant Keita Takahashi s'y met lui aussi et nous parle du WOW effect. Epidémie de lassitude chez les game-designers ou morosité générale du milieu ? Il faudra plus qu'une étoile adhésive, un plombier facétieux et des colosses en terre cuite pour se tirer de là.

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L'émulateur d'Ouendan et Elite Beat Agents, OSU !

Posté par Dereck le 19.10.07 à 14:50 | tags : ds, indépendant, katamari damacy, namco, nintendo, pc

En amateur incurable de jeux rythmiques et musicaux, je ne pouvais pas passer à côté de ce logiciel. J'espère bien que vous non plus. Osu ! est un émulateur destiné à reproduire le même principe qu'Osu tatakae Ouendan, connu chez nous sous le nom d'Elite Beat Agents.

A la manière d'un Stepmania pour Dance Dance Revolution, Osu ! s'architecture autour d'une interface et un game design semblables à l'original, tout en laissant une grande liberté à la création de contenu utilisateur. Par là, comprenez que vous pouvez choisir des fichiers musicaux et placer vos beats dessus, afin ensuite de les échanger avec d'autres joueurs et leur causer des crampes mémorables.


Jouable à la souris et savoureux à la palette graphique, Osu ! est tout bonnement magique sur un PDA avec écouteurs. La Beatmap List, composée des titres croisés sur les jeux, mais aussi de pistes éditées par des utilisateurs, est déjà bien touffue. L'émulateur ne pèse quasiment rien et s'avère très peu gourmand en ressources système, principalement par son manque d'animations 3D en fond. A-t-on seulement vraiment besoin de ces foutues animations quand tout ce qui nous intérese, ce sont ces petits cercles sournois qui se dérobent à notre stylet ? Non, trois fois non. En rythme.

Deux mots pour vous convaincre. Disco★Prince.

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Big Super Happy Fun Fun Video : Milhouse du Tout-Cosmos

Posté par Dereck le 18.10.07 à 12:44 | tags : comics, katamari damacy
The Simpsons the Game parodie de multiples univers de jeux connus en les mélangeant avec la cosmologie Simpsonienne, c'est le principe et ça donne assez de libertés pour faire n'importe quoi sous un prétexte humoristique. Si le jeu est pourri, on vous dira qu'il est drôle avant tout et si vous ne le trouvez pas drôle, on vous dira qu'il est bon avant tout.
Je me suis fait la démo et je ne l'ai trouvé ni bon ni drôle. Qui sait, le produit complet est peut-être digne d'une nuit blanche arrosée de boisson surcaféinée.

Pourquoi cette vidéo en particulier ? Parce que Mr Sparkle. 'nuff said.

 




Noby Noby Boy, il y a une vie après Katamari Damacy

Posté par Dereck le 20.07.07 à 12:42 | tags : katamari damacy, namco, ps3, sony

Ton tuyau, ça serait pas plutôt une boule ?Durant la PlayStation Premiere 2007, qui s'est déroulée il y a quelques jours après l'E3, Namco Bandai a présenté le tout nouveau jeu de Keita Takahashi, le créateur de Katamari Damacy. Le jeu, nommé Nobi Nobi Boy, posera en tant que star un personnage ressemblant étrangement à un ver géant, doté d'un visage très similaire au Prince du Tout-Cosmos. Il se déplacera en se tortillant et en s'étirant, comme nous l'explique l'officiel de Namco Bandai présent à la conférence.

Un monsieur qui vous explique un concept de jeu avec un tube d'aération, c'est un peu barré, c'est la Keita Takahashi's touch.

Rien que le titre du jeu est déjà une astuce. "Nobiru", le verbe, signifie "s'allonger", mais "Nobi Nobi" signifie "se sentir à l'aise, sans soucis". Pour le moment, seulement trois artworks lachés dans la nature, et une sortie PS3 sans date.

Un nouveau projet dont on espère un gameplay tout aussi étrange et prenant que Katamari Damacy, sinon plus. Personne n'arrivera à me faire croire que c'est le ver de trop.

- Via et Via -




Katamari Damacy passe chez l'ennemi, ça craint d'être Sony

Posté par Daisy le 10.07.07 à 11:33 | tags : katamari damacy, nintendo, ps3, sony, wii

Histoires de familleTandis que des japonais heureux - Nintendo - officialisent la nouvelle d'un Beautiful Katamari Damacy sur la Wii trusteuse de charts, d'autres japonais plus tristes - Sony - boivent un coup triste pour fêter l'adieu du Prince du Tout-Cosmos de la boîte qui lui a donné naissance.

Ah oui, parce que ça aussi c'est devenu officiel : Beautiful Katamari Damacy ne sortira pas sur PS3. Il paraît que c'est parce que la console est trop difficile à programmer. C'est pas comme si même en programmant très mal une PS3 on ne pouvait pas facilement obtenir un résultat de Wii, hein ?

La vérité, comme d'hab' et comme Sony USA l'a encore prouvé, c'est encore qu'on peut se payer une Wii, une XBox360 (remember) et le jeu pour le prix d'une PS3 et que pour l'instant, c'est la solution que les gamers préfèrent. Et les constructeurs au porte-feuille plein ne se gèneront pas piquer ses bonnes idées à un concurrent en difficulté. Sony le sait bien, pour avoir tout aussi joyeusement pratiqué ce sport capitaliste : le tacle de l'adversaire à genoux.

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My Beautiful Katamari : Le prince du Tout-Cosmos préfère la 360

Posté par Dereck le 15.06.07 à 15:12 | tags : katamari damacy, namco, xbox 360

Telex : Selon une source sure de N'Gai Croal, journaliste pour Newsweek, My Beautiful Katamari serait devenu exclusif à la Xbox 360. Avec Ace Combat 6 et Pac Man Championship Edition, encore un autre titre qui tourne le dos à Sony pour aller rouler des galoches à la concurrence.

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Beautiful Katamari : Coup de boule sur les Next Gen

Posté par Dereck le 19.03.07 à 14:50 | tags : katamari damacy, namco, ps3, wii, xbox 360
Wiiii !

Namco vient de faire une annonce qui va déclencher des vagues d'orgasmes à travers la foule affamée de boulettes psychédéliques. Je ne parles pas de Jay-Jay votre dealer habituel et de ses amis toxicomanes, je parle des tous les fans de Katamari Damacy.

Beautiful Katamari est ainsi prévu pour le 17 octobre, sur Xbox 360 et PS3. La version Wii arriverait le 14 novembre suivant. Les fonctions de la SIXAXIS et de la Wiimote seront exploitées par le jeu. On ne sait pas pour le moment si ce sera un nouvel opus, ou une compilation des précédents épisodes, mais une chose est sure, ça va nous déchirer la tête.

Prenez le temps d'un instant de rêve humide, celui de parties multiplayer comme celles de We Love Katamari, entièrement gérées au détecteur de mouvement.

C'est vraiment un lundi de nerd.

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Na-na-na-na-na-na-naa, Katamari Damacy Online

Posté par Dereck le 30.01.07 à 13:24 | tags : katamari damacy, pc

Bonne nouvelle, Katamari Damacy va avoir une suite. Mauvaise nouvelle, ce sera une version MMO destinée à la Corée. C'est l'entreprise WindySoft, une boîte Coréenne, qui s'occupera de développer un univers tournant autour du mode versus de We Love Katamari Damacy. Le jeu est sensé débarquer avant la fin de l'année en cours, comportant des aspects communautaires comme un système d'animal de compagnie et votre propre logement, rempli des objets que vous avez roulés.

Très peu de détails pour le moment. J'espère pourtant, comme un certain gamer chevelu et frisoté, qu'une version anglaise sera disponible, comme c'était le cas pour Gunz.

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Plus de gerçures aux oreilles avec Katamari Damacy

Posté par Dereck le 23.11.06 à 13:24 | tags : geek, katamari damacy, namco
Nikol Lohr avec ses cache-oreille.Quand j'étais petit, j'allais à l'atelier couture au CP. J'ai découvert le tricotin un jour de pluie, puis ça m'a agacé et je suis passé directement au vrai tricot, sa version roots. Une maille au-dessus, une maille par en-dessous. Au moins, je peux mieux appréhender, maintenant que je suis un homme hétérosexuel épanoui, la frénésie de tricotage de certaines femmes. C'est un engrenage terrifiant, on enchaîne maille sur maille, puis sans s'en rendre compte, on a déjà fait assez de pulls pour priver Phildar de ses stocks sur les 3 ans à venir. Comment j'ai arrêté ? Oh, je me suis mis à la Master System.

Mais trève de 3615 MaVie, je vous présente sur la photo ci-contre la femme que Pipomantis va épouser. Encore une, et encor une fois pour cause de Katamari Damacy. Cette femme, Niko Lohr, a décliné un modèle original de Laurenn McCubbin dans deux versions. Une pour le Prince du Tout-Cosmos et une pour la Reine du Tout-Cosmos. Nikol est aussi connue pour ses livres sur le tricot et pour son autre site, The disgruntled Housewife.

N'essayez pas de briser les rêves de Pipomantis. Elle est célibataire, donc l'amour peut fleurir entre eux. Et elle lui tricotera des jolies moufles avec des guitares dessus.

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Katamari-ra bien qui rira encore une fois ?

Posté par Dereck le 09.11.06 à 12:14 | tags : katamari damacy, namco
Telex : Pipomantis a failli s'en raser ses douces boucles de jai, tant le sort avait excaucé ses prières. Quelques indices ont fuité sur la licence Katamari Damacy, dont trois nouveaux noms déposés par Namco-Bandai. Beautiful Katamari Damacy, Katamari Damacy-Kun et Katamari Damacy Très Bien. Aucune précision sur l'utilisation de ces noms déposés, mais il est déjà trop tard. Un homme-perruque court déjà nu sur les Champs Elysées.

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Katamari en négatif

Posté par Jypegue le 28.09.06 à 11:22 | tags : katamari damacy, pub et gaming
Fantomas nous recommande en vidéo en ajoutant : "Un autre exemple de l'emergence du jeu comme reference culturel pour tous, une pub pour des assurances en pleine recuperation d'un superbe et dramatique Katamari. Bon, c'est des assurances coco, donc on degage fisa le cote poetique et on se fait de beaux FX viriles a la place."



C'est un oiseau, un avion, un Katamari ? Non, c'est de l'Art

Posté par Dereck le 28.07.06 à 12:13 | tags : art et gaming, katamari damacy, namco
Na naaaa na na na an na naaaaa katamari damacyyyy...
Une sculpture que vous pouvez admirer à Berlin. Pour la rouler, cette boule là, il faudra autre chose que les petits bras verts et frêles d'un certain Prince du Tout-Cosmos.

- Merci à Mademoiselle pour le cliché -



Katamary Damacy, le flash

Posté par Jypegue le 05.06.06 à 10:34 | tags : jeux flash, katamari damacy
Katamari Damacy
Vous faites partie des 50% de français qui se sont rendu à leur bureau ce matin ? Qu'à cela ne tienne, une partie de Katamari Damacy sur le site officiel du jeu effacera votre humeur chagrine.
Pour les quelques lecteurs qui ignoreraient le but du jeu : vous devez faire rouler une boule collante pour ramasser des trucs qui trainent (des chats, des poussins voire des gens). Le but est d'obtenir la boule la plus grosse possible. Pour les interprétations psychanalytiques, je vous laisse voir avec Pipomantis, docteur en Katamarologie.



We love San Francisco

Posté par Dereck le 23.05.06 à 14:47 | tags : katamari damacy, namco, ps2
Il y a du facteur dans le fils du RoiChamboultout en avait parlé. Les joyeux drilles qui voulaient rouler du Katamari au Bay to breakers de San Francisco sont passé à l'acte dimanche dernier. Les mauvaises langues prétendaient qu'ils ne seraient qu'une maigre poignée au rendez-vous. Et pourtant, ils étaient toute une bande de joyeux drilles, tous costumés façon cheap cosplay. Un beau succès pour cet évènement, qui s'est déroulé dans une ambiance bon enfant. D'autres participants à la parade les ont même aidés à rouler leur globe de carton, sur des centaines de mètres. Tant de bonne humeur qu'un homme nu a lui aussi rejoint la fête. Mais ce n'était pas Pipomantis. Pour une fois.

- Galerie complète Ici -



Plus de roulé-boulé au pays de la baguette

Posté par Pipomantis le 05.05.06 à 12:25 | tags : katamari damacy, namco, psp
Le middle finger du tout cosmosElectronic Arts a bel et bien annulé la distribution française de Me & My Katamari. Il sortira bien en Europe, sauf en France, problèmes de localisation, disent-ils. S'il le veulent, je chope le numéro de téléphone de la boite qui leur a traduit We love Katamari et je leur envoie.

L'envie de hurler un chapelet d'insanités me taraude, mais tout ira bien si je cours, habillé, sur le champ de Mars.



L'attaque des Katamari de 50 pieds de haut !

Posté par Dereck le 03.05.06 à 13:04 | tags : art et gaming, cosplay, katamari damacy, namco
Avec Karl, Michael, et un Prince du Tout-cosmos.San Francisco, ses rues, ses voitures qui bondissent sur des dizaines de mètres. La résidence préférée des Village People et de Tom of Finland. Un havre de paix et de tolérance secoué ça et là par l'excentricité ou des sursauts de violence urbaine.
Chaque année, un équivalent du marathon de New York, le Bay to breakers se déroule dans les rues de San Francisco. C'est bien sur un prétexte à de nombreux débordements vestimentaires. Des chars, des déguisements, un grand foutoir.

Parmi la foule des habitants en liesse se trouvera un Katamari. Et pas des moindres, puisqu'il sera consitué de réfrigérateurs à l'échelle, en mousse. Faisant un appel à mobilisation, les bloggeurs occlupanis et soundhive donnent rendez-vous le 21 mai à tous les rouleurs de la ville et d'ailleurs afin de fêter l'évènement dignement. Pipomantis a promis de ne pas céder. Je sais qu'il ment.



Katamari Demency

Posté par Dereck le 06.04.06 à 17:36 | tags : katamari damacy, namco, ps2
Nanaaaa na na na na naaaaaaaMaintenir Pipomantis sur la ligne infime qui le sépare du délire psychotique est une croisade quotidienne. Oh, vous pouvez rire, mais ce n'est pas vous qui devez le poursuivre avec des habits de rechange sur les Champs-Elysées, ou le faire redescendre du sommet de la Tour Eiffel où il trônait en tenue d'Adam. Son exhubérance systématique pose parfois problème et nous pousse même à mentir pendant les perquisitions intempestives de la brigade des Moeurs. Bien qu'il approche la complète lobotomie de l'égo à cause de ce satané Katamari Damacy, je m'aperçois que cela pourrait être autrement pire.
En effet, pendant ce temps-là aux Etats-unis, un homme a perdu pied. Ses amis l'ont même filmé.

Vous aussi, vous avez certainement des Pipomantis près de vous. Surveillez-les de près, pour leur bien. Et aussi parce que le monde serait tout bonnement invivable si une escouade de jobars vert pomme se mettaient à rouler des balles adhésives partout dans nos rues.

- Bravo aux hurluberlus de Mega.64.com qui transposent des jeux dans le monde réel, caméra cachée au poing -



Katamari couche-toi-là

Posté par Dereck le 30.03.06 à 16:24 | tags : katamari damacy, namco, ps2
Oui, alors je vois vois venir d'ici. "Qu'est-ce que c'est que ce foutoir ? Chamboultout, bande de frustrés, porcs capitalistes !" Et ainsi de suite. Le dernier article paru dans Max, dont je vous avais parlé la semaine dernière, a attisé ma curiosité. Peut-on trouver du jeu vidéo insolite, perdu dans des endroits que l'on ne soupçonnerait pas, reste-t-il des jungles où se terrent le gaming alternatif ? Certes, il y a les toilettes. Mais à part ça ?

Cette semaine, c'est le Playboy d'avril, qui s'y colle. En dehors de contenir un dossier indispensable rédigé de main de maître par notre lubrique Maïa, il comporte un article qui aura pour  conséquence d'engendrer de virils hurlements de victoire de la part de Pipomantis. Quel bel endroit, en effet, pour un jeu parlant de boules à tétons. La rubrique JV est rédigée par un ancien de Joypad, Jean Santoni alias Willow. A ne pas confondre avec Jean-Luc Santoni.

Ma quête n'est pas finie, j'ai bon espoir de trouver un jour un papier bien funky dans Pelerin Magazine. Ou Notre Temps.


NB: Pour les curieux, on peut trouver une interview de Jean Santoni sur Gamekaz, traitant du métier de rédacteur, de la presse web et du beta-testing.



Katamari Damacy montre ses boules dans Max

Posté par Dereck le 21.03.06 à 17:51 | tags : katamari damacy, sexe et jeu vidéo
Na naaa na na na na na naaaaaaChamboultout, c'est un combat de tous les instants. Des tests accomplis au mépris de notre vie sociale, des réunions de travail plus alcoolisées qu'un clochard en période hivernale. Quand ce ne sont pas notre foie ou notre horloge biologique qui nous rappellent à l'ordre, c'est le devoir. Aussi. Le reste du temps, on reste Funky Fresh - © Pipomantis - et on lit avec attention nos confrères, surtout les Max que laisse négligement trainer Maia sur mon bureau.
Max, ce n'est pas que de la fille à teneur garantie en silicone ou de l'exhibition pour boudins coquines. C'est aussi, à dose homéopathique, le jeu vidéo. Pour ce dernier numéro de Mars, voilà que leur rédacteur JV Abdel Bounane attise encore plus la passion  malsaine de Pipomantis. - Coupure de l'article ci-contre - A noter aussi une interview éclair de Stomy Bugsy à propos de son doublage effectué sur Marc Ecko's Getting Up et un survol amusé de Black. Relevez la tête, frères geeks, plus jamais vous n'aurez à rougir en demandant Max à votre libraire, car vous pourrez le front haut déclarer "Je consulte avant tout  la rubrique jeux vidéo !".

En revanche, pour les pages collées, c'est toujours la honte, désolé. 





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