Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout
Fil d'actu : machinimaFil Rss machinima
Technique consistant à réaliser un film en utilisant un moteur de jeu vidéo.

Red vs Blue Reconstruction

Posté par Dereck le 08.04.08 à 11:38 | tags : halo, microsoft, machinima

Après la centaine d'épisodes des Blood Gulch Chronicles, on imaginait mal Roster Teeth s'arrêter en si bon chemin, abadonner l'univers de Halo et le mettre dans un tiroir sombre.

Sombre, Red vs Blue reconstruction l'est assurément. Cette bande-annonce laisse de côté les accents espagnols impossibles et les spartans gays pour aborder un scénario plus austère prenant place dans l'univers de Halo. Peut-être un feuilleton, reprenant un des nombreux synopsys Bungie en attente de portage livresque. Un nouvel angle en tout cas, qui bénéficie du savoir-faire incontestable de Roster Teeth.

Si l'humour cède la place à une intrigue charpentée et angoissante, ce n'est certainement pas une perte, mais plutôt une façon de rapprocher la Machinima du "cinéma" qui réside en son mot-valise.

We are the Meta. Et moi, je suis impatient. De voir la suite.


Larry King est le Roi du Ring

Posté par Dereck le 31.03.08 à 11:43 | tags : machinima, sport

La semaine dernière, Larry King recevait dans son show plusieurs catcheurs célèbres de la WWE dont John Cena, Triple H et Vince McMahon. A cette occasion, il s'est amusé à mettre en scène son double virtuel face à leurs clones de pixels dans le jeu WWE vs RAW Smackdown. Ce jeu, véritable bijou de la customisation, dont je vous avais déjà chanté les louanges en fanboy majeur il y a quelques temps, permet exactement ce type de fantaisies.
On sent Larry King savourer le moment où son personnage massacre Vince McMahon avec un déferlement de prises à vous tasser les lombaires dans les amygdales. - Séquence complète ici -

A titre personnel, c'est avec Smackdown qu'une ex-compagne et moi-même reglions nos différends sur le sujet épineux de la corvée de vaisselle. Lançant nos avatars respectifs dans un duel domestique géré par l'ordinateur, nous laissions le hasard décier de qui récurerait ce plat à gratin que personne n'avait pensé à faire tremper depuis 4 jours.

Et vous voulez que je vous dise ? Le hasard est un enfoiré de féministe.


World of Warcraft : Verne Troyer, court et efficace. Littéralement.

Posté par Dereck le 21.12.07 à 12:32 | tags : wow, mmorpg, pub et gaming, cinema et jeux vidéo, machinima

Encore heureux qu'on lui ait fait dire "je suis un mage". S'il avait simplement déclaré "je suis un gnome" personne n'aurait compris que c'était une publicité pour World of Warcraft.


World of Warcraft à l'assaut du World of Nerds

Posté par Dereck le 21.11.07 à 14:45 | tags : geek, machinima, mmorpg, wow
Certains jours sont sous le signe du jour de merde ascendant jour à la con.

Ce sont des jours où votre compte MSN s'est fait hacké par marcotage depuis un de vos contacts, un de ces crétins qui utilisent encore leur date de naissance comme mot de passe. Ce sont des jours où une quarantaine d'inconnus sur votre boîte mail s'inquiètent pour la taille de votre pénis. Des jours où votre MerdeBox a décidé de faire la grève de la bande passante.

Vous êtes alors à deux doigts de craquer, de saisir une agrafeuse et de décorer la tronche du premier débile qui vous regardera de travers. Ne faites pas ça. J'ai de quoi illuminer votre journée.


Mr T et William Shatner qui cabotinent comme pas possible dans des publicités World of Warcraft. Juste legendaire. Ils débordent d'awesome, ils recouvrent votre écran d'un mucus de coolitude. Vous êtes bien, vous êtes très bien et un sourire se dessine sur vos lèvres, faisant rayonner votre visage d'une aura de gaité.



Sans le savoir, Mr T et The Shat ont sauvé des centaines de débiles d'une mort atroce.


Les Experts trainent leur blouse sur Second Life

Posté par Dereck le 23.10.07 à 11:39 | tags : pub et gaming, mmorpg, pc, second life, machinima

Afin de se renouveler, la série CSI/les Experts démasque des tueurs de plus en plus sadiques et inventifs, mettant leur nocive intelligence au service du crime. En vain, car Grissom leur fera mettre menottes à la fin de l'épisode, tout en sortant nonchalamment une punchline de derrière les fagots. Cette fois, il leur faudra pourtant plus que de la lumière bleue et de la ballistique au laser pour traquer leur nouveau tueur, car celui-ci se cache sur Second Life.

On retrouve ça et là dans New York des personnes bien réelles qui ont été grimées comme leur avatar de SL, et abattues d'une balle en pleine tête. Au début, le lien n'est pas évident, mais à force de recherches et grâce au geek de l'équipe, les pistes remontent vers le monde virtuel. Dans le but de servir d'appât, Mac Taylor va se créer un compte et s'habiller... en femme. Comme tant d'avatars féminins sur SL, un grand costaud hétérosexuel va porter le bas nylon et la robe vulgaire. Bien que cette fois, ce soit pour la bonne cause.

L'épisode appelé "Dans le terrier du lapin", faisant référence à Alice, sera diffusé demain sur CBS. L'opération n'est pas qu'une utilisation putassière de Second Life pour se faire de la machinima à moindre coût. Au vu des extraits, on constate qu'il y a eu des efforts notables sur les angles de caméra, mais aussi sur le mélange entre vrais avatars moches et faux cheap, sans oublier quelques trucages qui s'insèrent bien dans le moteur du jeu. On a l'impression qu'ils ont fait quelque chose de concret pour essayer de tirer quelque chose de l'univers SL.

Une démarche qui se prolongera après l'épisode, car celui-ci se terminera sur un cliffhanger mystérieux. Les téléspectateurs n'auront pas la réponse avant février 2008, date de la reprise de la série. Ce qui aurait pu dégouter les fans est pourtant une pluôt bonne idée, car les producteurs ont fait construire un labo de médecine légale et préparé un scénario nommé "Meurtre par Zuiker" sur Second Life. en interrogeant des suspects et en utilisant son petit kit de chimie 2000, on trouve des indices qui permettront de résoudre l'énigme proposée. C'est en fait un jeu concours où les 100 personnes les plus proches de la solution recevront des cadeaux virtuels.

Etrange, une idée de marketing-promo-concours en rapport avec Second Life qui semble pour une fois bien pensée. Presque une contradiction dans les termes. Reste à voir si les personnages à interroger seront souvent en ligne et si l'île destinée à la série ne sera pas colonisée par les fans et les curieux. C'est en effet un projet qui nécessite de la présence, de l'animation, et surtout un scripting judicieux pour que le jeu de piste ne tourne pas au canular de potache en moins d'une heure.

L'opération a néanmoins réussi à titiller ma curiosité. Je vais donc dépoussiérer mon login SL et faire un petit tour dans les locaux des Experts New York, dès que les détails arriveront en fin de semaine. Je sais que je vais le regretter, et qu'il sera difficile de ne pas saigner des yeux en voyant tous ces furries nus sous leurs blouses. Mais c'est aussi ça, le journalisme total.

- Via -


Four wheels of fury : Toyota se lance dans la monture épique

Posté par Dereck le 08.10.07 à 12:41 | tags : wow, mmorpg, machinima

Après s'être frotté à Nessie, Toyota essaye maintenant de caresser le geek dans le sens du jean, et de lui refourguer des Tacoma. La séduction nécessite ses artifices et la galoche du constructeur s'accompagne d'un spot de pub réalisé en machinima sur World of Warcraft. C'est wateufeuk, c'est frais et personne n'en fera de crampes aux neurones. Il va falloir néanmoins faire quelques retouches aux autocollants des concessionnaires.

Dorénavant ce sera "Ma Toyota est médiévale-fantastique"


Red VS Blue : Les meilleurs frags ont une fin

Posté par Dereck le 29.06.07 à 16:33 | tags : machinima, pc, halo

Cliquez-moi

Comme on vous l'avait annoncé il y a quelques temps, la série de machinimas Red VS Blue vient de se terminer avec son 100e épisode. Cette dernière aventure répond à la question posée au tout début de la série "Pourquoi sommes-nous là ?". Cette fois mise au passé, elle boucle une aventure qui aura permis, avec d'autres équipes de fous-furieux, de rendre la machinima plus accessible, mieux écrite, plus exigente envers elle-même, dépassant le statut de bidouillage foireux avec un moteur de jeu.

Les machinimistes de Rooster Teeth ne mettent pas pour autant la clef sous la porte. Ce serait oublier leurs autres travaux comme the StrangerHood, tiré des Sims et P.A.N.I.C, une parodie de F.E.A.R.
Récemment, ils s'affairent sur 1-800-Magic, une autre série de machinimas basée cette fois sur Shadowrun. Le jeu en lui-même est faiblard, mais les sorts et techniques à disposition sont une ressource inespérée de gags. Bien évidemment, tout commence par des téléportations qui tournent au vinaigre, puis s'ensuivent les arbres mystiques qui e prennent pour Yoda, les trolls poètes et les elfes hystériques.

Concernant la conclusion de Red VS Blue, Rooster Teeth s'est amusé à jongler avec le syndrôme Sopranos, en proposant trois fins différentes. Une métaphysique, une apocalyptique et autre bien wateufeuk. J'ai une préférence pour la dernière. Allez savoir pourquoi.

- Via -


Festival du Jeu Vidéo : La Machinima à l'honneur

Posté par Dereck le 05.06.07 à 15:29 | tags : machinima, cinema et jeux vidéo, festival

Quel crevardA l'occasion du Festival du Jeu Vidéo qui se déroulera en septembre prochain, Games Fed, organisateur du Festival, présente le Prix Machinima du Festival du Jeu Vidéo.
Celui-ci récompensera cette année un court-métrage français. Il permettra de mettre en avant auprès du public une sélection de films tout comme l'oeuvre gagnante.

Une première sélection aura lieu suite à l'appel à films, vous avez jusqu'au 31 juillet pour envoyer vos précieuses galettes. Les films nominés seront présentés au jury et diffusés en parallèle sur le site officiel du Festival pour que votre maman montre à toute la famille que son fils est devnu un grand réalisateur de films où Gordon Freeman prend des douches nu avec le Dr. Breen.

La remise du prix se déroulera évidemment lors du Festival et un prix spécial Machinima MMO sera remis par Jeux Online.

La compétition est ouverte à tous les films utilisant des moteurs et sources d'images de jeux vidéo. Les courts métrages sont d'un format de 3 minutes maximum, oubliz les sagas en 56 épisodes de 2 heures chacun. Tous ceux qui souhaitent devenir célèbres ou se faire briser dans l'étau implacable de la compétition sont invités à contacter l'organisation. Vous pouvez aussi les menacer/insulter/draguer par cette même adresse.

- Merci à Marc Guerrier - Via Communiqué de Presse -


Rolling On The Floor Laughing My Ass Out : Prise 1

Posté par Dereck le 27.04.07 à 11:48 | tags : mmorpg, wow, machinima, pc

Rien qu'avec le titre, vous venez de comprendre ce que signifiait le mystérieux ROFLMAO. Autrement plus expressif que le LOL usuel, ou que le ROFL basique, il est un équivalent puissant à notre très français PTDR. Mais si, vous savez, le stade au-dessus de MDR. Trop d'acronymes pour vous d'un coup, je suppose. Il se peut donc que cette machinima, réalisée par Oxhorn vous échappe un peu. Un petit briefing s'impose.

La chanson parodiée ici est une version leet de Ma nà Ma nà, un titre interprété à l'origine par Piero Umiliani en 1968. Henri Salvador l'a repris ensuite en France en le renommant "Mais non, Mais non". La version qui a pourtant le plus marqué les esprits est celle de 1976, où les muppets partaient en vrille piquée sur le single. Je vous épargne le laius sur les versions du moyen-orient du Brésil et d'ailleurs, pour votre bien.

C'est donc cette version que Brandon Dennis, aka Oxhorn, a décidé de reprendre dans une mise en abyme destinée aux gamers. Oxhorn a d'ailleurs réalisé plusieurs autres Machinimas que vous trouverez aisément sur TuTube, et l'animal en a même produit plusieurs pour MTV. Il utilise toujours les mêmes personnages, une paire de Taurens mâles, Oxhorn et Staghorn, une Tauren femelle, Lauren, et Mortuus, un Undead qui s'avère être le petit ami de cette dernière. Alors que les trois premiers sont très normaux pour des personnages de WoW, Mortus est un über-leet-dood, comprenez : un brave garçon qui ne sait pas s'exprimer autrement qu'en plaçant dans son langage tous les acronymes possibles de la sphère des jeux online.

Sommet du ridicule, il les prononce. On a un peu pitié de lui, comme pour ces joueurs de Counter Strike, qui ne savant pas clore une partie sans beugler LOL à chaque frag. Je vous jure qu'ils existent, je les ai rencontrés quand j'étais de corvée de garderie au ScoreGame de St-Lazare. Population étrange et merveilleuse qui éveille en nous de terribles pensées telles que "Si jamais je deviens comme ça un jour, euthanasiez-moi."
Le clip ici présent se moque donc du non-langage qu'est le leet parlé, en remplaçant les paroles grognées du Muppet ébouriffé par des FTW, des OMG et autres HAX.

Si vous êtes très sages, je vous ferai un jour un cours de leet simplifié, afin que vous aussi, vous puissez vous ridiculiser au sein du monde civilisé, en émaillant vos propos déconstruits d'acronymes obscurs. Le summun étant de caser un de ces mots grotesques au pire moment, comme par exemple, avec votre petit(e) ami(e). ANAL SEX FTW !!11!!!


L'Ecole des fans Machinima Edition présente Obilith

Posté par Dereck le 19.04.07 à 14:32 | tags : machinima, wow, mmorpg, pc

Lectorat, je vais te demander un peu de clémence. Je ne vais pas soumettre des clichés de mon anatomie intime à ton expertise physionomiste. Quoique j'y ai déjà pensé les jours où je me rase les prends soin de moi. Non, aujourd'hui, je te présente Olibith, un créateur de Machinimas qui a osé prendre son courage à deux mains et nous parler de son travail.
Sois magnanime, lectorat, Obilith n'a que 6 mois d'expérience dans le domaine. La majeure critique que j'aurais concerne le rythme du découpage mais surtout le mixage son. Le mixage des voix laisse à désirer. Mais ce n'est qu'un début. Messieurs, la situation ne peut que s'améliorer.

Le reste de ses productions se trouve à cette adresse.

Je suppose qu'Obilith passera ici pour consulter vos réactions, alors n'hésitez pas à nous en faire part.


Red VS Blue : Centième et dernière

Posté par Dereck le 05.04.07 à 13:30 | tags : machinima, fps, art et gaming, halo
Ne lui dites pas que c'est moi...

Rooster Teeth, l'équipe derrière la série de machinimas basées sur Halo, Red VS Blue, va bientôt nous tirer sa révérence. Ceux qui nous ont fait voir la mise en abyme sous un autre angle ont décidé d'arrêter à la centième. Avec seulement 7 épisodes restants, on commence seulement à appréhender la masse de travail que représente cette série depuis plus de quatre ans. Un feuilleton absurde que certains suivent avec ferveur à chaque itération.

C'est donc en tant qu'oeuvre complète et finie que Red VS Blue laissera son empreinte dans le monde de la Machinima, où les projets avortés sont nombreux. Si vous ne connaissez pas encore Red vs Blue, je ne saurais trop vous encourager, si ce n'est avec un pistolet à plasma sur la nuque, à découvrir la totalité des épisodes.

A l'heure des outils comme The Movies ou des projets en développement en France comme ailleurs, Red vs Blue prend valeur de patrimoine dans le musée de l'évolution numérique, celui qui vit les speed runs de Quake et les mods de Half Life 2 se succéder et ouvrir le chemin à de nouvelles formes de narration et de création issue des jeux vidéo.

Cliquez. Faites-le pour votre autre culture G

- Via -


Super Mario World of Warcraft

Posté par Dereck le 12.02.07 à 11:20 | tags : machinima, wow, mmorpg, nintendo, mario

On a enfin trouvé une utilité aux gnomes et aux nains. En faire les stars de Machinimas Super Mario. On leur fournit un coach pour travailler un faux accent italien à la Michel Leeb, on leur refourgue une salopette, une nuisette, un sac à patates ou n'importe quoi de rouge et en avant la musique. Cette petite vidéo retrace Super Mario Bros sur toute la longueur, avec quelques grosses ellipses, pour permettre de voir les niveaux les plus touristiques du jeu. Les références sont bien vues sauf le combat de fin super bâclé. Boss de fin, merde, les gars !

Il demeure néanmoins que le mélange entre Wow et Super Mario fonctionne étrangement bien, avec un passage de la 3D vers la 2D assez réussi et des gimmicks repris sans fioritures.

Tu vois Sonic ? C'est comme ça qu'il fallait faire.
Prends-en de la graine, toi et ta caméra folle.


World of Kamini : The Marly-Gomont Crusade

Posté par Dereck le 19.01.07 à 12:12 | tags : machinima, wow, mmorpg, pc
Ah, Kamini, l'homme de la loose picarde qui exprimait le non-vivre d'une génération déracinée. Par respect pour les minorités visibles (les gens un peu noirs) et les minorités audibles (les picards), je vous demanderai de lire le reste de ce billet dans votre tête, avec l'accent Picard. Il consiste à élimer les liaisons et à remplacer les A par des O. N'oubliez pas d'insister sur les son en "in" et sur les ponctuations. En route.

Vous ne vous en doutez peut-être pas, mais Kamini a propulsé le no-life-land de sa commune à l'état de curiosité. A tel point qu'on leur a volé leurs panneaux de signalisation. Un peu comme ces centaines de batringues qui se croient originaux en décollant la signalétique du métro pour la recoller chez eux. Il n'empêche que le web buzz a assez penché dans la balance pour qu'il se retrouve parodié dans une Machinima de World of Warcraft. C'est à l'image du clip, un peu long, un peu chiant, mais ça reste drôle le temps de voir comment les différents plans ont été repris à la sauce WoW.

Vous voulez plus de Marly-Gomont ? Consultez sa très complète page sur Flu.
Kamini won teh interweb, chers lecteurs.

PS: N'oubliez pas de reprendre votre accent normal, sous peine de lésions cérébrales irréversibles.


World of South Park : Oh my god, they killed Leeroy Jenkins

Posté par Dereck le 06.10.06 à 13:37 | tags : machinima, wow, mmorpg

Après le trailer présenté ici il y a deux jours, voici l'épisode complet de South Park diffusé mercredi dernier sur Comedy Central. Dépêchez-vous de cliquer avant que les chasseurs de copyright n'arrivent avec leurs avocats ! Vite !

Oh my god, they killed Kenny Lvl 34 !

Posté par Dereck le 03.10.06 à 17:51 | tags : machinima, wow, rpg
Demain mercredi, l'épisode de South Park diffusé fera de nombreuses références à World of Warcraft. Le site officiel de WoW ne se cache d'ailleurs pas de son parrainage. Il y aura bien entendu des scènes de DA pures, mais aussi de la machinima avec des parties ingame redoublées. Pour le moment, contentez-vous du trailer.

Paris Cinéma : Machinima, projection et conférence

Alex Chan et The French DemocracyAujourd'hui Lundi 10 juillet, c'est le thème de la Machinima qui sera abordé par Paris Cinéma à L'arlequin, 76, rue de Rennes (6e arr.), près de la Zone Versus. Une projection aura lieu de 10h à 11h30 puis sera suivie d'un débat de 11h30 à 12h30. Seront présents Serge Bromberg, Alex Chan,  Xavier lardy, Isabelle Arvers et Damien Quilot (Nadeo).

Ensuite, de 14h à 16h, Xavier Lardy (machinima.fr) et Alex Chan se livreront devant vous à la Démo d'une réalisation de Machinima, dans la Zone Versus,  4 place Saint Germain des Prés. Une live performance à ne pas rater pour tout comprendre à la Machinima !

- Plus d'infos sur le site de Paris Cinéma, et tout le programme sur Chamboultout -

Half-Life, Gman est dans la matrice

Posté par Jypegue le 25.06.06 à 15:23 | tags : machinima
L'énigmatique Gman d'Half Life serait le nouveau messie ? C'est en tout cas le portrait qu'en dresse ce machinima sauce Matrix, une petite vidéo proposée par Guybrush pour démarrer la semaine en images.

Spartan Life, entretien avec Korn

Posté par Jypegue le 15.06.06 à 15:43 | tags : machinima, musique et jeux vidéo
KornQuelques nouveautés de Spartan Life sont en ligne. Cette fois, Damian Lacedeamian propose un entretien avec Korn. À voir aussi, une nouvelle performance des Solid Gold Elite Dancers sur fond de musique 8 bits. C'est sur Spike TV et si le coeur vous en dit, Spartant Life promet une vidéo en leet-speak sur le site officiel.
- Celle ci est pour le moment indisponible au moment de la rédaction -

Paris Cinéma, la bande annonce

Posté par Jypegue le 15.06.06 à 12:58 | tags : machinima, paris cinéma, retrogaming, cinema et jeux vidéo, loufoque
logo paris cinema
L'été arrive, on relâche la pression sur le pad, on prend des verres en terrasse et on profite du temps qui passe. L'été c'est la saison des festivals, c'est le moment de Paris Cinéma. Cette année, nous sommes partenaires avec les organisateurs pour faire ensemble le tour des liens qui unissent cinéma et jeu vidéo. Rendez-vous avec ces trois temps forts :
  • Zone Versus, la salle de jeux
    A destination des connaisseurs et néophytes, la Zone Versus propose de découvrir et redécouvrir une sélection de jeux vidéo. Si vous n'avez jamais vu d'Atari 2600 en état de marche, si vous rêvez de vous refaire une partie de Prince of Persia sur Amiga 500, cette salle est faite pour vous.
    La Zone Versus sera le lieu de rencontres avec des intervenants du jeu vidéo. Rendez vous est fixé avec Antoine Villette du studio parisien Darkworks qui sera présent pour parler de Cold Fear et de la future adaptation ciné du jeu de promenade en bateau.
  • Table Ronde Cinéma & jeux vidéo
    Rendez-vous le 5 juillet à 17h, à l'espace Paris Cinéma (4, place saint Germain des prés) pour explorer les croisements créatifs du ciné et du jeu vidéo.
  • Anthologie de la Machinima
    Projection de machinimas au cinéma l'Arlequin et atelier machinima pour s'initier à la création de films tirés de vos jeux vidéo

SynthétImages: Colloque à l'horizon

Posté par Dereck le 03.03.06 à 16:54 | tags : machinima
Hier s'est déroulé la conférence de Presse dédiée au colloque nommé SynthétImages : Images numériques et virtuelles au service des Arts et des Sciences. Sous cet énoncé barbare se cachent 7 conférences-débats se déroulant du 21 au 23 mars, englobant des problématiques actuelles sur l'utilisation de ces nouvelles images. Problèmes ? Quels problèmes ? L'urbanisme, l'archéologie, le cinéma d'animation, l'hyperréalisme des trucages, tant de thèmes qui diversifient un sujet dont on nous rebat les oreilles depuis que l'Homme a réussi à faire tourner un cube sur un écran d'ordinateur.
L'intérêt de cette manifestation ne réside pas uniquement dans les thèmes choisis, mais aussi dans les intervenants que vous pourrez croiser lors de ces conférences. Consultez donc le programme, et vous verrez qu'il y a du beau monde. Cocktail d'experts autour du PC.
Si ça ne vous décide toujours pas, dites-vous qu'il y aura au moins une conférence sur la Machinima accompagnée de projections. Outre un historique de cette facette du jeu vidéo, ce seront aussi les innovations technologiques possibles et l'ouverture vers le marché de l'Art qui seront évoqués. Ceux qui ne sont pas sur le menu seront dans la salle lors de débats, à l'instar de l'équipe très bon esprit de Bill et John - rencontrée lors de la conférence de Presse - ou peut-être Alex Chan, auteur de The French Démocracy. A Flu, les nouvelles images, ça nous fait cogiter. Et vous, irez-vous prendre la parole ?

This Spartan Life, interview de Chris Burke

Posté par Jypegue le 21.02.06 à 16:06 | tags : machinima, halo
Isabelle Arvers nous propose un entretien (pdf) de Chris Burke. Ce dernier, auteur du talk show This Spartan Life, y exprime ses motivations, parle de l'intérêt de recevoir ses invités dans un espace virtuel et de l'écho de sa prestation auprès de personnes plus ou moins proche de l'univers du jeu vidéo. Profitez en pour aller voir le module 5 de l'épisode 2 qui vient de sortir, véritable envolée lyrique au son du canon...


Le jeu vidéo: nouvelle pâte à modeler numérique?

Posté par Jypegue le 03.02.06 à 11:16 | tags : machinima, art et gaming
Regarde.orgUn jeu vidéo peut servir à autre chose qu'à jouer, si on met les mains dans le moteur de jeu on peut faire un film ou détourner les personnages, les habiller ou les déshabiller, organiser une rencontre entre Lara Croft et Sam Fisher dans les décors acidulés de Rayman, faire des bandes dessinées à partir d'images de jeux, voire les détourner pour créer une réelle oeuvre d'art (est-ce encore un jeu vidéo ? Peut-être pas ...)
Pierrick nous invite à parcourir le sujet du détournement vidéoludique dans un article très complet publié sur Regarde.org. Comme ils font bien les choses sur Regarde, ils proposent l'article sur le blog mais il est aussi possible de le télécharger(.pdf) pour l'imprimer et le lire à son aise.

Spartan Life, Talk Show dans un pays en guerre

Posté par Jypegue le 11.01.06 à 15:43 | tags : machinima, halo

spartan.jpgInvités, présentateur vedette, montage vidéo façon TV et même une sorte de Charlie O'leg génération 8bit : tout concourt à donner au machinima This Spartan Life la saveur d'un bon vrai talk show à l'américaine. Toutefois, différence de taille : dans This Spartan Life, c'est l'univers de Halo qui sert de plateau télé.
Et là ça change un peu les règles du jeu puisque l'invité risque à tout moment de tomber sous le coup d'une balle ennemie, ce qui donne lieu à quelques situations cocasses. On a l'impression étrange de regarder une émission qui se passerait en pleine rue dans un pays en guerre. Le présentateur est très calme, il fait le ménage avant d'entrer dans une pièce histoire de préparer un peu les lieux pour ses invités. L'univers virtuel sert de point de départ aux réflexions des invités. Une précision utile : c'est en anglais et évidemment, ce n'est pas sous-titré.

This Spartan Life est une émission qui marche plutôt bien puisque la chaine Spike Tv avait commandé quelques épisodes pour illustrer les Videogames awards (diffusés avec deux mois de retard pour d'obscures raisons pas très claires...).


The French democracy

Posté par Jypegue le 19.12.05 à 10:37 | tags : machinima, the movies, politique et jeu vidéo

The movies
, le plus grand studio de cinéma virtuel, se porte plutôt bien. De nouveaux films arrivent tous les jours sur le site de la communauté et première surprise (pour moi en tout cas) : les comédies ne sont pas omniprésentes. J'imaginais qu'avec leurs démarches empruntées, leurs gestes exagérés comme au temps du film muet, les personnages de The movies inciteraient à la rigolade. Ben non. En réalité, il y a pas mal de films assez sérieux, politiques ou existenciels et plus ou moins bons. On regrette surtout le manque de variété des décors et des gestes des personnages qui fait qu'on a l'impression de revoir tout le temps les mêmes scènes. L'une d'elles, identifiables entre toutes et présente dans la moitié des films : un homme ou une femme, assis sur un canapé blanc, dans un intérieur plutôt propret, regardent la télé en zappant - même geste, même décors, mêmes personnages.
En ce qui concerne la minorité de films français, on notera la présence de The French Democracy. Un film réalisé par Alex Chan, jeune homme de 27 ans résidant à la Courneuve. Le film commence par l'électrocution de deux jeunes poursuivis par la police et continue en rapportant les inégalités pour qui n'a pas la peau de bébé Cadom en notre royaume. Rien de sensationnel dans le film, mais la démarche devrait essaimer, car comme le rapporte Libération dans un article du 12 décembre, le réalisateur a été contacté par des médias du monde entier, preuve de l'engoument suscité pour ce support.
Tant que j'y suis, n'hésitez pas à aller voir les productions estampillées "The Movies" réalisées par les participants au concours Gnomz, et à donner votre avis.

Deus ex machinima

Posté par Daveinthehay le 05.05.05 à 02:55 | tags : machinima

anna.JPGLe 19 mai prochain, le Centre Pompidou se met au couleurs de la fiction dans le jeu vidéo, à travers la thématique "Machinima vs Demo Party" . Au commencement, le machinima était un collage linéaire réalisé à partir des séquences filmiques d’un jeu vidéo, avec aux ciseaux, quelques game designers en mal de renfort publicitaire. On se souvient entre autres d’Anachronox de Jake Hughes : le jeu sorti en 2001 enchaîna les quolibets, le "film démo" - projeté intégralement deux ans plus tard – enchaîna les festivals.
Mais là où le machinima prend son envol, c’est lorsque les joueurs eux-mêmes s’en emparent. Certains bidouilleurs s’amusent ainsi à détourner des softs populaires, à l’image de Tum Raider, court-métrage reprenant le moteur de Tomb Raider ou encore la série The Bloodgulch Chronicles, inspiré d’Halo. Aujourd’hui, le genre recense près d’une cinquantaine de studios dédiés (mention spéciale à Fountainhead Entertainment et leur Anna), à découvrir sur le site référence : Machinima.com.




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