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Toute l'actu de la saga Manhunt éditée par Rockstar games.
Maladie mentale et bullshit : Manhunt 2 fâche un organisme de plus
La National Alliance for Mental Illness vient de demander publiquement à ce que Manhunt 2 soit retiré de la vente ou modifié. L'association caritative trouve que le jeu fait étale un "portrait irresponsable et stéréotypé de la maladie mentale". Selon Mike Fitzpatrick, Directeur Exécutif de l'association,la violence dont fait preuve le jeu ne dépeint pas le quotidien des malades mentaux et leur porte préjudice. Manhunt 2 se prend un nouveau rateau avec le BBFC
Rappelez-vous seulement qu'à l'origine, le BBFC signifiait "British Board of Film Censors". Comment mal porter son nom : Common Sense Media contre Manhunt 2
Common Sense Media est une association à but non-lucratif, une association de parents qui se fait fort de donner de bonnes leçons, faisant appel au bon sens de leurs lecteurs. Ce sont des gens qui ont une vision du marché vidéoludique pertinente, en témoignent leurs articles clamant "Jouer aux jeux vidéo violents compte pour 13 à 22% d'augmentation dans le comportement vilent des ados, contre 14% d'augmentation du cancer du poumon provenant de la cigarette".
Cela ne suffit pourtant pas à Common Sense Media qui remet l'autorité de l'ESRB en doute, se plaignant d'un manque de transparence vis-à-vis des changements et de sa décision. L'association, par extension, semble vouloir que l'interdiction de Manhunt 2 soit maintenue. Ou la fin des jeux violents. Ou que sait-on encore, tant que ça provoque des petits remous indignés dans l'opinion publique. Le tout, en parlant du jeu par ouï-dire, enchaînant les affirmations sans jamais avoir vu le produit par soi-même. Navrant de crétinisme puritain.
Et les associations de parents qui n'ont pas encore compris cela sont tout aussi ineptes. Common Sense Media en est une. Plutôt que de dire que les jeux violents détruisent les adolescents, il vaudrait mieux se demander si ce ne sont pas des parents incompétents qui sont responsables de cette violence par leur négligence, leur manque d'écoute et leur démission dans l'éducation de leurs enfants. Les parents réclament des explications de la part de l'ESRB. Mais qui demandera des comptes à ces mêmes parents le jour où leur rejeton fera sa première garde à vue ? Pourquoi la critique n'aurait-elle qu'un seul sens ? Encore un jour où des imbéciles pensent pouvoir blâmer quelqu'un d'autre pour leurs erreurs. Manhunt 2 : Rockstar Games use de son droit de réponse
Alors que son propos mettait en doute la décision du British Board of Film Classification, posant Hostel et Saw comme visuellement bien plus violents, l'auteur finisait par admettre que Rockstar avait probablement franchi une ligne et par sa démarche, l'éditeur avait été immature, honteuse et irresponsable. Il mettait en parallèle avec cela les responsabilités sociales des créateurs. Il alla jusqu'à dire que le gâchis financier du projet Manhunt 2 donnerait peut-être une leçon à Rockstar Games. Des affirmations, des questions qui ne sont pas restées lettre morte, car Rockstar Games a pris la peine de répondre directement à Rob Fahey, par l'intermédiaire de Games Industry. -------------------------------------- Cher Monsieur Fahey, Nous répondons à l'article Sick Filth ?, dans lequel vous avez exprimé votre soutien pour l'interdiction de Manhunt 2. Bien que la censure vous mette "très mal à l'aise", et que vous ayiez trouvé que la raison de l'interdiction était "un sujet moins évident encore", vous êtiez d'accord avec le jugement du BBFC statuant que personne - quelque soit l'âge ou l'opinion personnelle - ne devrait avoit le droit de penser à jouer à Manhunt 2. Nous sommes toujours e n train d'explorer des pistes pour Manhunt 2, mais dans quelle mesure le rejet de notre jeu soutient-il l'industrie, ou fait avancer le développement du médium ? A la différence d'un rédacteur maladroit ou d'une critique (notation) d'un jeu, une interdiction est une punition pour avoir dévié de la tradition. Une interdiction refuse à quiconque l'opportunité de juger par soi-même, d'essayer ou de discuter du jeu. Le seul gagnant évident dans cette histoire, c'est le status quo. Vous semblez voir le rejet de Manhunt 2 comme une manière de protéger l'industrie d'un examen approfondi et d'attaques injustes. En fait, une interdiction n'est que le triomphe des détracteurs les plus hargneux envers l'industrie, pas un acte de diplomatie. Une interdiction ne sert qu'à encourager ceux qui pensent que les jeux video, actuellement le medium le plus réglementé de l'histoire du loisir, soient encore plus limités.
En d'autres mots, bien que les joueurs puissent gérer les limites entre réalité et fiction des autres médias, vous pensez que nous sommes incapables de faire de même avec les jeux vidéo. Oui, nous avons des responsabilités en tant qu'industrie, mais en tant qu'industrie créative, pas comme en aurait une industrie pharmaceutique ou d'armement. Les industries créatives ont toujours fait face à de lourdes critiques politiques et légales, et nous savons que certaines réponses plus réactionnaires de l'industrie du film, face aux enquêtes, se sont retournées contre les intéressés. Nous croyons en un système de classification bien géré. Avec le meilleur système de classification de l'histoire et le futur de l'industrie et du medium en jeu, nous ne comprenons pas en quoi il est nécessaire d'interdire tous les jeux destinés aux joueurs de 18 ans et plus. Sincèrement, Rockstar Games --------------------------------------
On en reste toujours aux mêmes discussions sur l'évolution d'un marché qui ne cible plus seulement les enfants, surtout parce qu'il a compris qui achetait ses produits. Après tout, n'est-ce pas de l'hypocrisie, de nier la relation intime entre divertissement et fascination morbide ? Brèves de Paddle : Reggie Fils-Aimé Reggie Fils-Aimé, Président de Nintendo of America, Ponce Pilate du gaming"[Concernant Manhunt 2] ce n'est pas une question d'image. La Wii accueille des jeux classé Everyone, Teen et Mature. Nous n'avons pas donné notre aval pour les jeux classés Adult Only. Je doute que nous le fassions un jour. [...] Manhunt 2 est un jeu en dehors de notre spectre, en dehors du spectre de tout constructeur." Ce qui est techniquement beau dans cette déclaration de Reggie, c'est qu'il arrive tout à la fois à dire que la Wii convient à tout le monde sans toutefois tomber dans l'excès, à faire appel à la morale, puis à assurer ses arrières en utilisant la concurrence comme caution. Bien joué, Reggie. Maintenant que tout le monde y est allé de son caquetage d'oie blanche, on peut se demander comment des gens en haut de la pyramide ont pu ne jamais voir le contenu d'un jeu développé pour la machine qu'ils vendent ? Mais vous, savez, tout est question de business. Si certains sont encore persuadés que Nintendo est une association de gentils humanistes oeuvrant pour le bonheur universel, il serait vraiment temps de penser à prendre la pilule rouge. - Via - Manhunt 2 repoussé : Feu, huile, mode d'emploiPosté par Dereck le 26.06.07 à 15:45 | tags : politique et jeu vidéo, rockstar, gta, manhunt, meurs en enfer
Si cela ne suffisait pas au ridicule de la situation, le National Institute on Media and the Family, une organisation de recherche qui se targue d'être "la plus respectée au monde" (sic) concernant l'influence des médias sur les enfants, ajoute son grain de sel. Selon l'institut, ce retrait de la part de Take Two est "une victoire pour les parents et les enfants". Que n'ont-ils pas compris dans le concept du classement ADULT ONLY ? ADULT. ONLY. Manhunt 2 se retrouvait quasiment mis en quarantaine par ce classement ne le rendant accessible à la vente qu'aux adultes. Et quand bien même il aurait été classé Mature, il n'aurait été disponible que pour les plus de 17 ans, malgré sa présence sur les étalages. Ca en devient presque fatiguant de devoir faire comprendre à ces organismes de bénis-oui-oui qu'il n'y a aucune victoire dans cette affaire. Pas pour les enfants, qui de toutes façons n'auraient jamais eu accès à ce jeu si les parents avaient fait leur travail. Ils sont même totalement étrangers à ce qui se joue au-dessus d'eux. On ne fait que les utiliser pour donner du crédit à une déclaration qui roule des pelles aux idées qui puent de la gueule.
Je suis las de constater que ces parents soit-disants aware sont encore incapables d'assimiler les notions de public cible, de divertissement pour adultes, de restriction parentale. Tant que le jeu vidéo sera considéré comme un loisir exclusivement reservé aux enfants, ces déclarations se multiplieront. Cela devient d'autant plus ridicule que l'institut reconnait que les technologies ont évoluées ainsi que les médias. Pourquoi donc faire abstraction de ses nouveaux enjeux ? La nature du monde vidéoludique a évoluée pour se diversifier et chercher à plaire aux joueurs occasionnels, aux femmes, tout comme aux gamers avides de gore. Pourquoi alors le regard des associations de parents, reste-t-il figé sur une conception 80's du jeu, celle de deux gamins défoncés aux BN et au Banga qui passaient leur après-midi devant Super Mario ? Le jeu vidéo a évolué, ses enjeux, son marché et ses cibles aussi. - Via - Manhunt 2 : Sony et Nintendo n'y touchent plusPosté par Daisy le 21.06.07 à 14:54 | tags : rockstar, meurs en enfer, politique et jeu vidéo, manhunt
A trois semaines de la sortie du jeu, cette histoire fait surtout briller l'hypocrisie des constructeurs, qui ont lâché leur éditeur à la vitesse de la lumière après l'intervention des organismes de classement anglo-saxons. Parce que, hé ho, on parle de Manhunt, le jeu qui avait déjà fait bouillir les phobiques de la violence dans le jeu vidéo à son premier opus, un jeu qui encourage à la violence et qui s'en nourrit onaniquement, un soft qui a même été lié à une affaire criminelle, un véritable Marylin Manson vidéoludique. Ce n'est une surprise pour personne que Manhunt 2 est violent, tordu, voire même dégénéré. Sincèrement, je pense que ce jeu est nul, sans intérêt et gore d'une façon suffisament réaliste pour en devenir glauque. Je suis complètement pour une vérification plus stricte concernant les achats de jeux vidéos par des mineurs, voire une repression à ce niveau là, parce que trop de softs violents peuvent être achetés par un môme sans qu'un vendeur ne tique. Mais dans tous les cas, je n'accepte pas qu'un institut flingue la sortie d'un jeu, j'excuse à peine les constructeurs qui jouent les vierges effarouchées, et même si je ne jouerai sans doute jamais à Manhunt 2, je veux avoir le choix de ne pas l'acheter. Comme je veux que les développeurs aient la possibilité de sortir un jeu ultra cruel, ne serait que pour qu'on se rende compte à quel point ils sont nuls et qu'on ne les réembauche plus. A l'heure ou on fait une suite à Hostel et que le trip gorefest a une suite d'inconditionnels qui ne ressemblent pas à la Manson's Family, mettre la pression à Take Two pour qu'ils allègent leur soft, après avoir massacré ses chances de sortir sur console, m'apparaît comme une pratique aussi violente - car réelle - que celles que l'on reproche au jeu. Poser une barre de tolérance maximum qui prive un jeu d'une sortie commerciale est un acte dangereux pour la liberté des éditeurs, surtout quand "violence" est un terme aussi flou à définr. J'aurai préféré avoir un meilleur jeu à défendre, mais protéger la sortie de Manhunt 2 aujourd'hui, c'est peut-être pouvoir acheter No More Heroes demain. Manhunt 2, la malédiction du mouton noir
Rockstar Games grince des dents. L'ESRB vient d'attribuer à Manhunt 2 le classement Adult Only. Ce dernier n'a été attribué pour le moment qu'à divers jeux érotiques/porno, ainsi qu'à GTA San Andreas et Thrill Kill. Rockstar pense que la classification devrait être abaissée à Mature, laissant ainsi le jeu libre de reposer sur les étalages grand public. Ce serait probablement une catastrophe financière pour Rockstar si le jeu était banni des chaînes de distribution américaines à cause de son classement. Des négociations ont donc été évoquées. On peut se demander si c'est à cause de son contenu ultra-violent que Manhunt 2 est classé AO, mais il faut aussi savoir que Fahrenheit : Indigo Prophecy Director's Cut a été placé dans la même catégorie par l'ESRB. On n'est donc pas plus avancé sur le contenu du jeu. Alors que l'ESRB prive Manhunt 2 de ses chances de toucher les masses, le British Board of Film Classification, son équivalent britannique, a tout simplement refusé de classer le jeu, le bannisant ainsi directement du système de distribution tout entier et rendant sa vente illégale sur le sol anglais. A cela, l'ELSPA, l'union des éditeurs de jeux anglaise ajoute que le BBFC a eu raison et que cela prouvait que la classification des jeux était efficace. Quelle classification ? WATEUFEUK indeed, old chap. Trailer de Manhunt 2 et conseils de convivialité au bureauRien de mieux pour mettre Il ne vous reste qu'à vous saisir d'une agrafeuse lourde et normalement, l'effet est garanti. Une fois que vous avez poussé votre Moo-hoo-haa-haa barbare du haut du toit du monde, déclarez dans une petite voix torturée à la Gollum que vous voulez votre précieux Manhunt 2. Normalement, des foules horrifiées devraient se bousculer vers les couloirs et la cage d'ascenseur dans une panique irraisonnée. Parce qu'ils auront vu le trailer ci-dessus. Si vous préférez vous en prendre aux plus faibles, ou surtout aux femmes / stagiaires / graphistes, je vous conseille aussi la variante perverse. Passez derrière une collègue, humez ses cheveux et sussurez-lui à l'oreille "Hummm... si sucrée..." 100% de chances de la traumatiser. 90% de risques de se faire virer puis interner. Ces dix derniers pour-cents font que je peux encore blogger ici aujourd'hui. Manhunt 2 reprendra de la tripe au dessertLa saison de l'homme est ouverte, vous pouvez enfiler vos treillis et mettre votre plus beau maquillage de gangster sociopathe ultraviolent. Un nouveau venu, Daniel Lamb, va se retrouver plongé dans l'univers sale et poisseux de Manhunt, pour sa suite. Manhunt 2 est définitivement prévu pour l'été 2007 sur PS2, PSP et Wii... Oui, sur la délicate console peace & love de Nintendo aussi. A l'époque de Manhunt premier du nom, un cas de meurtre avait été lié au jeu en Angleterre, par sensationalisme, malgré les déclarations de la police. Warren Leblanc, 17 ans à l'époque des faits, avait poignardé et battu à mort son "ami" Stefan Pakeerah, 14 ans. La mère de la victime avait déclaré que Warren était obsédé par Manhunt et que de fait, le jeu était la cause de ce fait divers. Une fois la machine à écraser la vérité des tabloids anglais engagée, Manhunt a été retiré des étalages et son prix artificiellement gonflé dans d'autres pays d'europe. Souvenez-vous des galettes à 65€, merci le scandale. Pas de chance pour la mère en deuil et la Presse-torchon, c'était en fait Stefan qui possédait un exemplaire du jeu. Une belle preuve de surveillance parentale active de la part de sa génitrice indignée. De plus, le motif du meurtre était l'argent, Warren étant devenu violent après avoir essayé d'obtenir de quoi se payer sa dose de drogue auprès de Stefan. Y aura-t-il une autre affaire Warren Leblanc après quelques cas de strangulation ? Pour leur part, l'Agent 47 et sa corde à piano se sont refusés à toute déclaration à ce sujet. - Via - Site officiel du jeu - |
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