Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout
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Les téléphones portables représentent de nouveaux débouchés pour l'industrie vidéoludique. Petits et connectables au réseau on les a toujours avec soi, ils sont donc à même de satisfaire une soudaine pulsion vidéoludique.

Metal Gear Solid Touch : Une solide touche de marketing

Posté par Dereck le 23.03.09 à 15:36 | tags : mobile, marketing, metal gear solid, konami

Metal Gear Solid Touch, le Duck Hunt de l'iPhone, est déjà disponible au Japon depuis le 18 mars. Lors de la promotion du jeu au SoftBank d'Omotesando de Tokyo, Hideo Kojima et sa collègue Mlle Watanabe ont exposé les points forts du jeu en producteurs fiers de leur produit.

Présenté comme une autre façon de vivre l'histoire de Metal Gear Solid 4, plus accessible, plus casual et sans les 56h de cinématiques, MGS Touch est en effet un tir au pigeon qui utilise des mécaniques de gameplay déjà croisées sur Nintendo DS.

S'efforçant d'être fidèle à son modèle, MGS Touch possède des easter eggs, dont la fonction rappelle les Kero-Tan de MGS 3 que l'on devait shooter pour débloquer des bonus. Quelques trouvailles nous rappellent toutefois que c'est un jeu Kojima Prod, comme le niveau sous la neige qui couvre l'écran de givre. Il faudra alors secouer l'iPod/iPhone pour faire tomber la glace et voir les ennemis.

 

La sortie d'un Metal Gear Solid ne serait pas complète si elle n'avait pas ses produits dérivés. Une série de coques pour Iphone/Ipod Touch aux couleurs de MGS 4 seront mises en vente en même temps que MGS Touch, pour la somme de 4500 Yens. Vingt Cinq modèles différents seront ainsi proposés à la vente, allant du sobre au franchement artsy-coloré.

Afin de ponctuer cette annonce d'une plaisanterie maison, Hideo Kojima sortit un autre modèle de sa poche, une coque sur laquelle était imprimée sa propre photo.

L'histoire ne dit pas si, honteux de son gag, Kojima s'est ensuite glissé dans un tonneau de métal pour rouler loin des regards consternés qui pesaient sur sa conscience.

- Via -




Flash Wateufeuk : Votre iPhone est une Xbox 360

Posté par Dereck le 30.01.09 à 13:36 | tags : xbox 360, microsoft, apple, mobile

Les pigeons, les gogos, les moutons crédules qui bêlent à la moindre caresse sont nécessaires. Ils sont les derniers vestiges de la sélection naturelle, la preuve que certaines personnes ne sont pas faites pour survivre et procréer. On leur souhaite, comme aux veaux bicéphales et aux singes-tronc, de se faire faucher par la fatalité avant qu'ils ne répandent leurs gènes.

La fatalité peut ainsi prendre la forme d'un sociopathe croisé sur un site de rencontre qui les battra à mort pour leur portefeuille, avant de laisser croustiller leur cadavre dans le coffre d'une voiture volée puis assaisonnée de cinq litres d'essence et d'une allumette dans un terrain vague.

Lorsque la fatalité ne daigne pas se sortir les doigts du fondement pour faire son travail, les pigeons restent en liberté sur leur fil, et ce sont aux escrocs de venir les cueillir. C'est ainsi qu'un canadien au doux pseudonyme de Onlywhenpissed a mis en ligne sur YouTube une vidéo sur laquelle il démontrait qu'on pouvait jouer aux jeux Xbox 360 sur un iPhone débloqué.
Cela se ferait grâce à l'application 1337pwn, qui normalement vous permet de consulter votre Friend List directement sur votre iPhone. Mais pour cela, il faut un hack que seul notre ami Onlywhenpissed connait.
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En échange de quelques MS Points, il vous révèlera son fabuleux secret. A condition que vous soyez assez stupide pour ne pas remarquer :
- qu'il diffuse une vidéo sur son iPhone
- que la vidéo n'est même pas en plein écran
- que ses pouces ne bougent pas quand il "joue"
- que les jeux peuvent tourner avec la 360 éteinte
- que l'iPhone est un produit Apple et la 360 un produit MS
- que l'iPhone n'a pas les tripes pour faire tourner Halo 3


Si vous n'avez rien noté des quelques indices ci-dessus, n'hésitez pas à lui envoyer vos MS Points par centaines. Je vous conseille aussi de prendre votre bain avec un grille-pain, l'humidification aide à garder les toasts moelleux et délicieux, à condition d'immerger le toaster allumé pendant le cycle de grill. Ne me jugez pas. Les générations futures me diront merci.

- Via -







Prenons un air surpris face à Metal Gear Solid Touch

Posté par Dereck le 18.12.08 à 12:19 | tags : apple, mobile, geek, metal gear solid, konami

La nouvelle ne surprendra que ceux qui n'ont jamais vu de bouton Power Apple. Le prochain Metal Gear Solid sur lequel le web a buzzé en bon petit soldat de la com' gratos est en effet un jeu destiné à l'iPhone et l'iPod Touch. Il fait partie d'un line-up de jeux développés par la gamme TOUCH Konami, qui se spécialisera dans les jeux pour mobile, des portages de licences connues. Dance Dance Revolution, Frogger et Silent Hill font d'ailleurs partie de l'assortiment.

Metal Gear Solid Touch est prévu aux alentours du printemps 2009, aussi bien au Japon qu'en occident. Ce sera un portage de Metal Gear Solid 4, doté de 8 niveaux. On n'en sait pas plus pour le moment, si ce n'est que le jeu s'apparente à un tir aux pigeons, le site TOUCH Konami ayant ouvert ses portes hier avec un laconique "Coming Soon" pour MGS Touch.

 

Konami a choisi le bon moment pour se lancer dans le jeu sur iPlateforme. L'Apple Store commence à saturer des applications cheap et inutiles, Sega et Electronic Arts ont essuyé les platres en annonçant Super Monkey Ball et Spore.

On entre dans une période favorable pour proposer des jeux sur les supports les plus hypés du monde, en profitant d'une énorme base utilisateur, de faibles coûts de production, d'un réseau de distribution numérique, et de la réputation de ses licences.

Des facteurs rêvés pour capitaliser sur le gaming mobile, mais peut-être aussi pour inonder le marché de daubes vite emballées. Ne me lancez pas sur l'analogie Apple-Nintendo, voulez-vous.

- Via et Via -




Flash Wateufeuk : Chokkan Band, l'air Guitar portable de Taito

Posté par Dereck le 27.11.08 à 10:40 | tags : geek, mobile, musique et jeux vidéo

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Les japonais ont souvent un temps d'avance sur les produits que nous autres occidentaux pensons à la pointe du progrès. Bien que le succès de l'iPhone soit incontestable dans l'archipel, son principe d'accéléromètre était déjà présent dans les portables de DoCoMo.

 

L'opérateur propose en effet depuis un moment des applications chokkan/mouvement, de même type que les commandes vocales sur nos rossignols. Envoyer un message d'un revers de poignet n'est que l'évolution d'un appel de répertoire en prononçant le nom du correspondant.
Ces fonctions gadget autour de l'accéléromètre ont donné naissance à des jeux, dont Chokkan Band de Taito.

On secoue le téléphone, et les sons midi se synchronisent aux mouvements par dessus les chansons que vous téléchargez. Si l'application est gratuite, les musiques sont en revanche payantes, il n'y a pas de petit profit.
La campagne actuelle vous explique donc comment vous pouvez partir en vrille sur votre portable, en public, n'importe où, grâce à la vibrante démonstration d'une maid obèse. Que je soupçonne d'être un homme.

Comme quoi, les japonais sont en avance, mais ils restent fous.

- Via -




Flash Wateufeuk : Final Fantasy VII Snowboarding

Posté par Dereck le 10.11.08 à 15:47 | tags : final fantasy, mobile, rpg

Souvenez-vous, dans Final Fantasy VII, de ce passage fugace où Cloud descendait le flanc d'une montagne enneigée. Ces trois minutes de gameplay anecdotique ont donné à Square Enix l'idée d'un shovelware aussi laid qu'il est opportuniste : Final Fantasy VII Snowboarding.
Au cours d'un unique niveau, vous dévalerez un couloir neigeux dans le but de récupérer des ballons. Bien sûr ce serait trop facile si vous ne deviez pas éviter des obstacles et faire des tricks ahurissants à la Shaun White. Enfin, aussi ahurissants qu'un jeu aux effets de vitesse remontant à 1994 peut l'être.

Cette arnaque addition inestimable au catalogue Square Enix sera disponible sur les FOMA de l'opérateur DoCoMo pour 315¥ soit 2,5€. Une bagatelle pour la qualité de ce jeu époustouflant.
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Final Fantasy VII Snowboarding vendra grossir les rangs des repompes Square Enix, dont le nombre et la réussite justifient la politique de recyclage permanent de l'éditeur. Comparez seulement les chiffres des 6 derniers mois sur ce bilan. Dragon Quest V à lui seul et uniquement au Japon s'est vendu 2,8 fois plus qu'Infinite Undiscovery à travers le monde entier.
Pas étonnant que Yoichi Wada, le PDG de Square Enix, parle d'un boom du remake. Il est épaulé dans son opinion par Hirozaku Hamamura, le boss d'Enterbrain, qui précise que Mario et Dragon Quest sont des franchises dont les remakes riment avec succès.

Le bel avenir qui se profile là, avec déjà à l'horizon les portages Wii de Mario Tennis et Pikmin Gamecube.
Ne manque plus que Final Fantasy VIII Ballroom Dancing et tout le monde sera heureux. Les éditeurs, surtout.

- Via, Via et Via -




Tokyo Game Show 2008 : Le mot ROID de Level 5 fera-t-il mal au cul

Posté par Dereck le 09.10.08 à 12:44 | tags : geek, industrie, mobile, pc

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Dans le sillage d'une réussite à la STEAM, ou autres GameTap et Metaboli, Level 5 se lance dans la distribution numérique. L'éditeur de Pr Layton, Dragon Quest VIII & IX ainsi que du prochain Ni no Kuni désire sa part d'avenir radieux. Le service, destiné aux PC et aux téléphones portables débutera en avril 2009 au Japon et mettra à disposition des utilisateurs un catalogue de... zéro jeux.

En fait, on ne sait toujours pas si Level 5 va sous-traiter d'autres éditeurs ou opérer des portages de ses titres existants, dans le sens où il n'a pour le moment jamais développé pour aucun de ces deux supports.

Un certain mystère plane ainsi au-dessus de ROID, dont la mascotte, une console de salon transformable en robot, nourrit les spéculations.

- Via - Photos © Joystiq -




Sexy Poker Manga, tellement mieux au pays du manga

Posté par Dereck le 30.09.08 à 11:45 | tags : apple, mobile, poker

Le développeur et distributeur de jeux Gameloft va présenter son line up au Tokyo Game Show, comme ses petits camarades. Parmi les jeux qui auront retenu l'attention de la Presse japonaise, un équivalent local du titre Sexy Poker Manga, renommé Oneesan Mekuri soit "Feuilletage de grande soeur" selon google fuck-slate.

Je vous renvoie à Mekuri Master pour saisir le sens profond des termes.

Gameloft rétro-adapte ainsi un jeu de 2006 au format iPhone sans pour autant jeter l'interface d'origine. Les graphismes ont en revanche été revus à la hausse. Il est amusant de voir que l'esthétique manga du pauvre de l'original, destiné au marché occidental, atteigne enfin le résultat graphique escompté lors du portage asiatique. Il est rendu à César-chan ce qui appartenait à César-chan, les mosaïques hypocrites en plus.

Je vous laisse comparer les deux, et choisir votre préférence en fonction des douleurs oculaires.

Ce type de produit dit "sexy" me laisse toujours dubitatif, quand il suffit, pour satisfaire son érotomanie, de stocker sur son iPhone une tonne de pr0n amateur, dans un dossier honteusement nommé "Planning Travail".
Gardez vos regards outragés pour d'autres, vous et votre fameux répertoire "Concours hippique".

- Via -




Maradona met la main de Dieu dans votre poche

Posté par Dereck le 13.06.06 à 15:22 | tags : lectures, mobile, pub et gaming
Argentine 34 - Les autres 0Maradona. Celui qui défiait avec panache les lois de la physique. Une idole Argentine qui tangua tant et si bien dans les années 90 qu'on ne l'identifie plus maintenant qu'à un nain diminué par la drogue, changeant de volume graisseux au gré des désintoxications. Les japonais n'en ont cure et gardent encore en eux le culte du petit homme aux pieds d'or.

Le développeur Kato Studios lance donc Maradona, un jeu pour mobiles qui vous fera dribbler tous les joueurs adverses, pour enfin marquer avec classe. Une simulation portable d'Olive et Tom, avec des terrains de 6km de long, et une quasi-vingtaine de combinaisons de touches pour ridiculiser les défenseurs dans des mouvements en bullet-time.
Dorénavant, quand votre entourage vous nécrosera les oreilles avec le mondial, vous pourrez affirmer, sans flancher, que les Japonais ont fait gagner l'Argentine. Ce sera presque vrai.

- D'ailleurs, si vous voulez du foot, allez donc sur le blog Foot de Flu -



Vous ne décrocherez plus de Lumines

Posté par Dereck le 02.05.06 à 14:40 | tags : mobile, psp
Blink blink tziouTelex: Ca y est, vous pouvez jeter votre PSP. L'un des seuls jeux qui justifiait son achat avec Exit ou Outrun Coast to coast va être adapté dans une version pour téléphones portables d'ici peu. Mettez-la dans la corbeille avec la Gizmondo et la 32X, on s'en chargera.

- Via Modojo -



Se faire une frayeur dans le métro...

Posté par Pipomantis le 17.06.05 à 17:29 | tags : capcom, mobile, resident evil, survival horror
Et là, c'est le drame.Capcom a annoncé hier la sortie sur mobiles Samsung (plus précisement les modèles SCH-G100 et SPH-G1000) de Resident Evil, premier du nom. Ce monument du jeu vidéo (consideré comme le meilleur de la série par de nombreux fans) a droit à l'édition director's cut pour son arrivée sur téléphone, tout en 3D tendance début de Playstation. La classe, non ?



Phone games

Posté par Daveinthehay le 01.05.05 à 18:22 | tags : mobile, retrogaming

YULes téléphones mobiles se seraient-ils abonnés au retrogaming ? Après Frogger et Castlevania, signalés le mois dernier par Pipomantis, des adaptations de Super Mario Bros, Teenage Mutant Ninja Turtles ou Double Dragon prolifèrent sur les portables Nokia. La faute au tout nouvel émulateur de YewSoft qui propose, en version d’essai, plus de 1000 jeux d’arcades Nintendo avec – excusez du luxe – éditeur de sauvegardes et captures d’écran.
Face à cette vague nostalgique, saluons tout de même la percée créative des Mighty Troglodytes, développeurs alsaciens planchant actuellement sur les titres Adventure Bay in Zooloo Land et Yu, un conte guerrier (disponible en démo). Deux premiers projets qui placent sous de bonnes augures le mobile gaming.




Le retour de Cannon Fodder

Posté par Jypegue le 17.04.05 à 10:22 | tags : mobile
Cannon Fodder devrait être porté sur téléphone mobile. Il y a comme un petit air de nostalgie sur nos mobiles ...



Pour tuer le vampire, tape...

Posté par Pipomantis le 03.04.05 à 11:30 | tags : mobile
Waouh! Une NES dans ton mobile!Konami a annoncé sur son site américain deux nouveaux jeux sur téléphone portable créés par sa filiale "Mobile games" : Frogger et Castlevania.
Les deux jeux devraient être des adaptations soit de l'arcade (pour Frogger), soit de hits 8 bits (Castlevania, Track and field, ou encore Contra, ces deux derniers étant déjà sortis).
Alors monsieur Konami, un petit effort pour la France?





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