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Musique 8 bit et mélodies chaloupées agrémentent nos expériences vidéoludiques. Tous les billets en rapport avec la musique.

Flash Wateufeuk : We Cheer, pour les filles et les métrosexuels assumés

Posté par Dereck le 25.04.08 à 13:42 | tags : wii, musique et jeux vidéo, nintendo


Namco Bandai n'oublie pas la midinette gloussante qui sommeille en chacun de nous. C'est ainsi que We Cheer, jeu musical dédié aux cheerleaders, débarquera bientôt avec sa tracklist pétassifiante. Trente musiques sur lesquelles vous devrez agiter vos bras en cadence, avec la possibilité d'embarquer avec 3 amis sur le train vers Bitch-land.

Le principe du jeu se résume à coordonner vos mouvements de Wiimote avec ceux indiqués sur l'écran, tout en exécutant des figures avec votre corps. Suivant votre taux de réussite, vous débloquerez de nouvelles pom-pom girls, ajoutant de nouvelles chorégraphies à votre éventail de ronds de jambes. Cela complète les fonctions de Barbie tuning qu'offrent les accessoires et uniformes obtenus au fil des parties.
En dehors du mode story, un mode workout, semblable à celui que l'on a déjà vu dans Dance Dance Revolution, vous aidera à faire fondre les bourrelets qui dépassent du shorty.

Au son d'Hilary Duff, The Plain White T's et Natasha Bedingfield, vous vous déhancherez jusqu'à l'évanouiseement, espérant que la fatigue effacera momentanémant ce sentiment de honte poisseuse.

Si vous êtes une fille, toutefois, vous pouvez ignorer toutes les connotations péjoratives de ce billet, et vous contenter de couiner d'excitation en sautillant partout dans votre chambre décorée de posters à la gloire de Justin Timberlake.

Mais non, je n'aligne pas les clichés méprisants.
Je m'adresse à une audience-cible. Ca n'a rien à voir.

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Cello Challenge : Le Philharmonique de Berlin a son Guitar Hero

Posté par Dereck le 21.04.08 à 15:26 | tags : art et gaming, musique et jeux vidéo

Quand Harmonix s'est lancé dans l'aventure Guitar Hero, c'était pour tenter d'intéresser les joueurs à la pratique d'un instrument. Le studio nourrissait l'espoir que peut-être les gamers poseraient les guitares de plastiques pour s'en acheter une vraie. Ce rêve d'évangélisation musicale par le jeu a germé lui aussi dans l'esprit du Philharmonique de Berlin. C'est ainsi que la très respectable institution a mis sur son site le jeu Cello Challenge.

En suivant le petit cercle avec la souris, on déplace l'archet, tout en essayant de ne pas transformer une délicate musique de Camille Saint-Saëns en concerto pour chats écorchés vifs. Difficile en dépit de contrôles simples, Cello Challenge se isolé ou au casque. Sans quoi les grincements provoqués par votre maladresse risquent de vous attirer les foudres des personnes à proximité.

Personne n'aime se faire percer les tympans avec un stylo BIC. Personne.

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Jug Hero : Legends of Oktoberfest

Posté par Dereck le 17.04.08 à 14:48 | tags : musique et jeux vidéo, geek

La Maker Faire est une convention américaine dédiée au culte du Do It Yourself. Se déroulant cette année à San Mateo du 3 au 4 mai prochain, elle présentera divers projets de bricoleurs et autres bidouilleurs dont les idées semblent presque toutes sorties du labo d'Emmet Brown.

Laissez-moi attirer votre attention sur l'une d'entre-elles, Jug Hero. Se basant sur le même concept que Guitar Hero, ce jeu orienté parties en binôme utilise des bouteilles comme accessoires. Dotées de micros pour détecter le souffle et de détecteurs de mouvement pour interpréter la trinque, le jeu se complète aussi d'un clavier pour ajouter des effets sonores à la volée.

Chaque joueur se saisit de sa bouteille et souffle en cadence dedans pour faire augmenter son score. En trainquant à des moments-clé, ils font l'équivalent du wailing pour le Star Power de GH.
Sachant que les chansons accompagnant les souffleurs réclament une grande tolérance sur le sens du rythme, le système est doté d'une pédale pour ajuster le niveau de difficulté et la vitesse du playback.

Le clavier pour sa part peut être utilisé par un des deux joueurs ou par un troisième larron afin de nourrir la partie de samples mappés sur les touches.
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Shawna Hein et ses camarades de Berkeley ont ainsi développé un projet en deux parties, servant à assimiler et interpréter les informations transmises par les accessoires et les capteurs. Un simple projet de fin de semestre en cours d'Interfaces Utilisateur Tangibles qui recèle le potentiel festif d'une soirée ethylisée, sans le risque de se vomir dessus vers 3h du matin.

Alcool et gaming, le duo gagnant de 2008.
Sauf si je me réfère à mes dernières analyses de sang.

- Via et Via - Site officiel de la Maker Faire - Galerie Flickr -


Pourquoi je n'achèterai pas Rock Band. Et vous non plus.

Posté par Dereck le 10.04.08 à 13:36 | tags : microsoft, musique et jeux vidéo, electronic arts, xbox 360

Parce qu'on me prend pour un con, ne serait-ce que pour un jeu qui aura mis 6 mois à traverser l'Atlantique. Petit tableau récaputilatif des prix US et Européens pratiqués sur la version Xbox 360 avec, à titre de comparaison, la conversion brute des tarifs US.

Rob Kay, Président d'Harmonix, est incapable de nous expliquer cette flambée des tarifs. "Rock Band n'est pas normal pour les jeux vidéo. C'est quelque chose d'entièrement nouveau. Quel autre jeu arive avec trois périphériques, tous différents ? Ca a du sens pour l'expérience qu'on veut vous offrir. [...] Il n'y a pas tant d'excuses que de raisons valables. [...] Je ne peux pas discuter le prix, comment il est séparé entre détaillants, distributreurs et toute la chaîne, parce que je n'y connais pas grand chose."

Moi non plus je n'y connais pas grand chose. Mais quand on veut me faire payer un supplément pour un jeu inclus dans un bundle, ou quand la conversion du prix US revient à la moitié de ce qu'on veut m'extorquer ici, je sens qu'on essaye de m'enculer à sec.
Je pourrais être poli, mais il n'y a pas d'autre expression qui me vienne à l'esprit.

Electronic Arts a réussi à castrer mon envie. Rock dé-Band.

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50 Cent Blood on the sand : Rap-peur du ridicule

Posté par Dereck le 28.03.08 à 12:49 | tags : musique et jeux vidéo, microsoft, sony, xbox 360, ps3

Que les amateurs de bandana et de bling-bling se massent près de moi. Primo, pour que je leur annonce qu'un nouveau jeu 50 Cent est en travaux. Secundo, pour qu'ils soient à portée de batte quand je les exterminerai tous pour leurs fautes de goût.

Vivendi capitalise sur le rappeur préféré des sourds et des armuriers en présentant une suite indirecte de Bulletproof. Développé par Swordfish Studios, le jeu utilisera l'Unreal Engine 3 pour deux versions, PS3 et Xbox 360. Pas de surprises niveau gameplay, ce sera vue à la 3e personne et bullet time à la truelle.

Le scénario est le suivant : 50 Cent donne un concert au moyen-orient, dans une ville fictive qui ne ressemble pas du tout à Badgad devastée, et se retrouve arnaqué par l'organisateur qui refuse de lui payer son dû. Malgré tout, 50 et ses amis seront payés avec un crâne incrusté de diamant, un tribut bling parfaitement raccord avec leur accoutrement discret. Mais ne voilà-t-y pas que lors d'une embuscade, on leur dérobe leur juste salaire. 50 Cent, agacé par ce manque de courtoisie, va traquer ls voleurs et tenter de découvrir le pourquoi du comment, tout flinguant des autochtones agressifs.

Aaron Blean, le producteur, déclare qu'il faut plutôt voir ça comme "50 Cent rencontre Les rois du désert" et que l'équipe a beaucoup plus travaillé sur le scénario. Trop concentrée sur ces aspects, elle n'a probablement pas trouvé que le mélange entre l'idéal matérialiste et machiste des rappeurs US mêlé à ce patriotisme de comptoir mal déguisé était la formule parfaite de tout ce qu'on peut humainement détester dans l'industrie du divertissement.

Pas grave, pour acheter le jeu de 50 Cent, il y aura toujours des 50 de QI.
Heureux les imbéciles.

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Gibson VS Activision : Acti nous explique pourquoi

Posté par Dereck le 20.03.08 à 15:55 | tags : meurs en enfer, industrie, guitar hero, activision, musique et jeux vidéo

L'éditeur avait récemment porté devant les tribunaux les réclamations de Gibson pour réfuter l'hypothèse selon laquelle il enfreignait un brevet déposé par le fabricant de guitares en 1999. En plus des déclarations d'alors, Activision nous donne quelques précisions supplémentaires qui permettent de comprendre l'hostilité de Gibson.

"Comme Activision l'a noté dans le procès-verbal, Gibson a attendu 3 ans pour faire ses réclamations de brevet, et ne l'a fait qu'une fois qu'il a été bien clair qu'Activision n'était pas intéressé pour renouveler son accord marketing et support avec Gibson."

C'est donc sous l'angle d'une vengeance motivée par la cupidité que cette affaire doit s'aborder. Pas très différent de la simple cupidité putassière qu'on soupçonnait, mais la notion de vindicte ternit l'image de Gibson. En y repensant bien, Gibson, c'est cette femme qui voudrait se barrer avec la maison, la télé et le chien payés de votre poche alors que votre contrat de mariage était sous le régime de la séparation de biens.

Gibson est une sale roulure qui ferait bien de retourner chez sa mère avant qu'on ne lui retourne une claque.

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Backstab tardif : Gibson poignarde Activision

Posté par Dereck le 14.03.08 à 12:42 | tags : meurs en enfer, industrie, guitar hero, activision, musique et jeux vidéo

"Sois proche de tes amis, mais encore plus proche de tes ennemis" dit le proverbe. Après plusieurs années de partenariat lucratif entre Guitar Hero et Gibson pour l'utilisation de son nom et de son image, le fabricant d'instruments a décidé de se tailler une part dans le gâteau Acti. Pour cela, il exhume un brevet de projet avorté.
Agacé par ce flou juridique qui pourrait lui coûter cher, Activision vient de porter l'affaire devant le tribunal de Californie afin que la demande soit invalidée.

Gibson explique que le concept de Guitar Hero serait le plagiat d'un brevet déposé en 1999. "En se basant sur notre analyse préliminaire, le jeu Guitar Hero et ses extensions, ainsi que la manette guitare fournie par Activision utilisés en tant qu'instruments de musique sont concernés par le brevet." Gibson demande qu'Activision obtienne une licence en accord avec le brevet de Gibson ou qu'ils arrêtent de vendre toute version du jeu Guitar Hero." Le brevet de Gibson "montre une méthode capable de simuler une performance live en utilisant un instrument, un casque 3D avec des hauts-parleurs stéréo, ainsi qu'un concert pré-enregistré".

Activision reste aimable mais ferme face à la plainte de Gibson. Le conseiller général d'Acti, George Rose, explique qu'en dépit du grand respect qu'ils ont pour le fabricant, ce délai de trois ans depuis la création du jeu lui accordait un brevet implicite pour toute technologie distribuée.

J'ai une autre nouvelle pour Gibson. Guitar Hero est un plagiat, certes, mais de Guitar Freaks. Activision a d'ailleurs récemment signé des accords avec Konami pour pouvoir continuer à distribuer son jeu l'esprit tranquille. La nouvelle, donc, c'est que le premier Guitar Freaks est sorti en 1998, soit un an avant ce fameux dépôt de brevet.

Chez Gibson, on va se mordre les couilles en D'oh majeur.

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Prenez un air surpris, Activision prépare DJ Hero

Posté par Dereck le 19.02.08 à 14:51 | tags : musique et jeux vidéo, konami, activision

Activision poursuit la Bemani-sploitation avec une nouvelle franchise qu'ils ont déposé le 8 février dernier. DJ Hero se présente donc comme un futur package jeu plus accessoire, dans la veine marketing de Guitar Hero. Ce rip-off de Beatmania, pourtant timidement exporté chez nous, ajoute donc un nouveau titre multi-déclinable au catalogue d'Activision.

S'ils sortent Drum Hero ou Keyboard Hero d'ici quelques mois on aura la confirmation qu'ils nous prennent vraiment pour des buses.

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Zelda malmené par un homme-orchestre

Posté par Dereck le 09.01.08 à 11:39 | tags : nintendo, zelda, musique et jeux vidéo

Par déduction, vous pouvez vous dire que Mr Matty G s'est probablement acheté Rock Band pour lui tout seul. Le commun des mortels dit "je joue à Rock Band", lui se contente de dire "je suis rock band". En une vidéo, il vient d'humilier tous ceux qui limitaient leur performance à un seul instrument.

Celui qui relèvera le défi aura deux choix. Se faire greffer des bras, ou ajouter un harmonica.

Rock Band : On dirait qu'on serait des rockstars

Posté par Dereck le 29.11.07 à 11:46 | tags : musique et jeux vidéo, pub et gaming






Les trois spots de publicité pour Rock Band sont déjà sur la toile, avec pour parti pris de se concentrer sur le syndrôme "je me prends pour une rockstar" du jeu mais pas sur son contenu. Ce n'est pas plus mal. Qui voulait voir un simili Guitar Hero dans un petit living moche avec 4 nerds en train de s'escrimer sur leurs accessoires en authentique ronce de PVC ?
Non pas que je dénigre ces moments de pur bonheur festif, mais reconnaissons qu'il était commercialement plus pertinent de jouer sur le potentiel rawk en boîte du soft.

Ce sont donc quatre jeunes que l'on devine adeptes du jeu, propulsés dans des situations de rockstar : Oui-oui en jet privé, Martine en répétition de concert. De bien belles aventures.

J'attends avec impatience le 4e épisode, celui où ils snifferont de la coke sur la cuvette des toilettes d'une suite VIP, qu'ils viennent de ravager après s'être saoûlés à la Tequila de luxe. C'est à cela qu'on reconnait une rockstar au sommet de sa gloire. Selon des critères Rollings-Stoniens.


The Romantics ont décidé de baiser Guitar Hero

Posté par Dereck le 23.11.07 à 15:40 | tags : guitar hero, musique et jeux vidéo, meurs en enfer

De Guitar Hero Rock the 80's, on ne retiendra qu'une playlist de rock en langue anglaise qui n'aura pas eu le bonheur, pour les 3/4 des titres, d'avoir traversé ni la manche ni l'atlantique. Ce n'est pas plus mal, surtout quand on entend les Flock of Seagulls.

La particularité musicale de Guitar Hero, c'est que les titres sont presque tous interprétés par des groupes inconnus au bataillon qui font des covers de groupes célèbres. Ils poussent même le zèle jusqu'à faire une exécution très proche de l'original, afin de ne pas froisser les fans. C'est en tout cas flagrant sur Killer Queen et sur Search and Destroy.

La ressemblance est malheureusement trop parfaite au goût de certains. C'est ainsi que le groupe The Romantics attaque Activision, Harmonix et Red Octane en justice parce que la reprise de "What I like about you" est selon lui "virtuellement indifférenciable" de l'original. Ils voudraient donc que le jeu soit retiré de la vente, ainsi qu'une bonne part des bénéfices occasionnés et des dommages et intérêts.

Emportés dans la tourmente, les braves zikos de Wavegroup Sound se retrouvent donc sur la sellette pour leur capacité à faire aussi bien que le modèle. Quelle trahison, réussir une copie parfaite qui ne dénture pas l'oeuvre originale ! Ce qui faisait la force de Guitar Hero devient soudainement une faille juridique qui pourrait coûter cher à Activision si d'autres has-been des 80's se réveillaient.

The Romantics risquent d'ailleurs de ne pas décolérer de sitôt, vu que la reprise de Wavegroup Sound vient d'atterrir sur iTunes. Vite, qu'ils attaquent Apple aussi, qu'on rigole un peu.

- Via - Merci à Clem -


Miniland de Mini Roc, mais il dépote un maximum

Posté par fluctuat.net le 13.11.07 à 12:42 | tags : game boy, nintendo, musique et jeux vidéo, pub et gaming

Un micro-spamming qui pourrait bien susciter votre attention. Fan de retro-gaming ou tout simplement nostalgique des anciennes consoles. Un allemand du nom de Mini Roc, nous offre son 1er album en libre téléchargement sur Da ! Heard It Records. Miniland c'est 11 morceaux composé sur Game Boy s'inspirant des sonorités moderne comme l'electro en y rajoutant des brides de techno. Téléchargez-le gratuitement sur notre site !

Bonne écoute à tous les amoureux de pixels sucrés dansants !

- Billet proposé par Johan de Da ! Heard It Records, que vous pouvez macro-spammer à contact [at] daheardit-records.net -


Sidabitball : Chipmusic et barbe de 3 jours

Posté par Dereck le 24.09.07 à 14:55 | tags : retrogaming, musique et jeux vidéo, festival
La meilleure idée de tout ce festival est une initiative de Pilippe Dubois, Président de l'association MO5. Une idée soumise à des orgas qui ont craqué pour la chiptune un soir de fatigue vers 23h.

Sidabitball est un monsieur discret qui se cache derrière quelques poils de barbe et un t-shirt de geek. Armé d'une GameBoy et de quoi vous séquencer la tête, il reprend soit des titres retrogaming, soit du Brassens, selon ses envies. Il cultive la chip-attitude dans tous ses choix de sons et d'effets en héxadécimales.
Ses créations personnelles sont des mélodies efficaces, entraînantes qui méritent plusieurs écoutes actives. Monsieur Sidabitball est un héros discret de la Chiptune qui mérite d'être découvert ou redécouvert.

Les bras chargés de stickers et de CD, il a comblé les rares qui ont osé l'approcher pour savoir d'où venait cette musique se mordant les bits. Mention spéciale au packaging de son album-compile : Enfiler un CD dans une pochette de disquette 5¼, c'est beau comme un écran de boot sur VG5000. Avec la bénédiction de Monsieur Sidabitball, la totalité de son album est disponible via ce lien. D'autres mp3 se trouvent sur son site officiel. Cliquez, c'est du chip-bonheur.
Vous pourrez prochainement l'entendre au Soukmachines Festival de Paris le 12 octobre prochain, ou pendant la MAIN Demoparty de Marseille du 1er au 4 novembre. Vous n'avez donc plus aucune excuse pour ne pas vous plonger dans la chiptune jusqu'à en vomir des blips par les oreilles.

- Son site internet - Son album - Paris HQ -

Guitar Hero III : Les geeks à clavier passent à la gratte

Posté par Dereck le 13.09.07 à 11:49 | tags : guitar hero, pc, apple, activision, musique et jeux vidéo

Enfin une bonne nouvelle pour ceux qui massacraient leurs claviers sur Frets on Fire et qui pleuraient en regardant leur Mac vie de rock. Aspyr Media et Activision se sont alliés pour distribuer un portage de Guitar Hero III sur PC et Mac. Le jeu sera développé par Aspyr exclusivement, contre Neversoft pour les versions consoles. Il est prévu d'avoir du multi, des duels avec des bosses, des chansons cachées, sans oublier la setlist de plus de 70 chansons. Il est promis d'y trouver plus de tubes décoiffants que dans les deux premiers Guitar Hero. Ha, les promesses.

Le multi online sera mis en place de façon à ce que les utilisateurs Mac et PC puissent se rencontrer et jouer depuis leur workstation ou leur portable. C'est d'ailleurs le but, si l'on ne croit Dusty Welch, de Red Octane. "Donner à nos fans l'opportunité de jouer à Guitar Hero sur leur bureau ou sur leur portable à la volée est terriblement excitant, et nous sommes excités (!) de pouvoir offrir maintenant la possibilité de rocker n'importe où et partout".
Côté Aspyr, Ted Staloch, le VP de l'Edition donne le même son de cloche, en plus drôle. "Travailler sur une franchise aussi prospère et aider à renforcer une marque déjà puissante nous fait nous sentir comme des rock stars. Mais sans la renommée, l'argent ou le talent musical"

Rendre Guitar Hero nomade, quelle bonne idée. Ca sera toujours la galère pour déplacer ces deux guitares et les énormes enceintes assorties, mais ça ne coute rien d'essayer. Vous ne croyez quand même pas monter votre rock level avec des hauts-parleurs crachotants et des riffs en azerty, n'est-ce pas ?

It's a long way to the top, if you wanna rock'n'roll.

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Le bundle SingStar qui en voulait à vos voisins

Posté par Dereck le 04.09.07 à 11:39 | tags : ps2, musique et jeux vidéo

Elle est blanche, son carton est doté d'un design new-age à variations bleues, elle est livrée avec une manette mais aussi des accessoires qui transcendent l'expérience de jeu, quasi indispensables. Elle est fine, très classe et ne fait pas de bruit. Vous pouvez la poser verticalement à côté de la télé quand tous vos amis viendront se masser autour pour jouer avec vous. C'est la fierté d'un grand constructeur japonais, même si elle n'égale ni la PS3, ni la Xbox 360 en terme de graphismes.

Cette console, c'est bel et bien une WII... Attendez, non. Une PS2.

Le pack SingStar PS2 va recouvrir les étagères de novembre aux states pour la modique somme de 149,99€ ou quelque chose du genre. Une sortie Europe n'est pas à exclure pour Noël, si l'on se réfère à la popularité de jeu chez nous.
Le pack contient donc une console, le cablage adéquat, un SingStar POP et deux micros USB. Vous allez à nouveau pouvoir vous ridiculiser sur des titres qui jetteront un doute sur votre orientation sexuelle. Ou sur votre capacité auditive.

Je pense tout particulièrement aux rebus de l'évolution qui, comme moi, chantent mal, faux et trop fort sur George Michael. Et je sais qu'ils me lisent. Dites-moi qu'ils me lisent. S'il vous plait, quelqu'un.

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Brèves de Paddle : Tom Morello

Posté par Dereck le 03.09.07 à 15:15 | tags : musique et jeux vidéo, citation, guitar hero

Tom Morello, Guitariste de Rage gainst the Machine & Audioslave, virtuellement bof
"A chaque fois que je joue à Guitar Hero, mon adversaire me botte les fesses sur mes propres riffs. C'est embarrassant. Maintenant que je suis vraiment dans le jeu j'espère que mon moi digital gagnera de temps en temps !"

Dans Guitar Hero III Legends of Rock, Tom Morello fera partie des bosses que l'on devra battre en duel au cours du jeu. Ceux qui souffrent d'un grand déficit, mais déchirent à Guitar Hero peuvent donc se dire qu'ils sont virtuellement meilleurs que Tom Morello. Virtuellement.
Tom s'en moque éperdument. Il poursuivra sa révolution d'un seul homme.

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Guitar Hero III et les pseudo-légendes du rock français

Posté par Dereck le 29.08.07 à 14:44 | tags : musique et jeux vidéo, activision, guitar hero

Certains craignaient que la passation de pouvoir d'Harmonix à Neversoft plombe Guitar Hero III, lui ôtant son côté indie rock et guitares qui crachent. Que ce soit ça ou juste la volonté de rentabiliser la licence à mort en élargissant les publics, comme avec le navrant Rock the 80's, la setlist tire un peu la tronche. En effet, celle-ci s'annonce internationale, avec des groupes de tous bords. Et de tous niveaux.

- Minus Celsius - Backyard Babies
- Hier Kommt Alex - Die Toten Hosen
- In the Belly of a Shark - Gallows
- I'm in the Band - The Hellacopters
- Avalancha - Heroes Del Silencio
- Take This Life - In Flames
- Ruby - Kaiser Chiefs
- Closer - Lacuna Coil
- Generation Rock - Revolverheld
- Mauvais Garcon - NAAST
- Radio Song - Superbus

Pour représenter la France auprès du monde, on aura le groupe mal coiffé NAAST et l'uber-looké marketé Superbus. Ou comment cultiver l'échec façon Eurovision.

D'un autre côté, vous auriez préféré Kyo ?

Dommage que ce soient ceux-là qui se retrouvent sur la setlist, quand il y avait des groupes plus agressifs, plus emblématiques ou décalés comme Noir Désir, Niagara, Téléphone, les Garçons Bouchers, les Wampas, ou même Dionysos. Et tant d'autres qui auraient donné une bien meilleure image de notre rock maison.
C'est pourtant un excellent miroir de la santé du rock français. Entre ennui et médiocrité, on va encore faire minable face à Slash et autres dieux du riff prévus au casting.

Ne vous inquiétez pas, on se rattrapera pour le 4e opus, les gars. Ils mettront Dick Rivers.
Au moins, ça fera rire les anglo-saxons.


Insulter son boss, sa famille et mon ex sur GTA 4

Posté par Daisy le 19.07.07 à 17:58 | tags : rockstar, musique et jeux vidéo, gta, geek

Voilà une opération à la fois géniale et complètement inutile : les bonhommes de Rockstar - qui entre deux scandales Adults Only trouvent encore le temps de penser aux joueurs (contrairement aux culs-bénis qui les attaquent) - ont décidé d'ouvrir une ligne de téléphone pour recueillir les témoignagnes improbables de tout le monde et les diffuser live sur la talk radio du jeu, WKTT, aka "We know the Truth". Depuis la France, le numéro à appeller est (001)-212-360-2368, et vous pouvez y laisser tous les messages du monde. Personellement, je vais y insulter le gros con qui m'a largué par texto il y a une semaine. Vous aussi vous pouvez l'insulter d'ailleurs, il s'appelle Axel et c'est un imbécile. Par contre, n'oubliez pas l'accent russe, il semble que c'est de rigueur sur GTA en ce moment. Je vous aime, fidèles lecteurs.

-Via-


Taiko No Tatsujin ou la drogue

Posté par Daisy le 05.07.07 à 11:46 | tags : musique et jeux vidéo, pub et gaming, namco, ds, nintendo

L'hallucination dont vous venez d'être victime est le spot publicitaire de la version DS de Taiko No Tatsujin qui sortira au Japon le 26 juillet. Il s'agit d'un rythm game avec deux stylets et des taikos... c'est-à-dire des grosses percussions Japonaises, que nous avons tous déjà vu en action dans des mangas ou dans les reportages de Planète en pensant que c'était quelque chose de très noble et respecteux. Sauf qu'en fait, on peut coller les Eric & Ramzy locaux dans des batons géants et faire un spot publicitaire qui a le goût d'un acide sans que cela ne fasse sourciller qui que ce soit là-bas.

A part ça, le jeu ressemble à un trip bizarre avec des tambours parlants et consiste plus ou moins à achever une DS que deux opus de Oendan ont déjà mis à mal.

Ca a l'air fun et intéressant... OH JESUS CHRIST I FUCKING WANT IT ! GNNNNN !!!
Hum... je voulais dire qu'on en reparlera bien assez tôt.


Fløejte Hero : Il y a quelque chose de pourri au royaume de Hamelin

Posté par Daisy le 13.06.07 à 15:39 | tags : guitar hero, musique et jeux vidéo, jeux flash

J'ai le sentiment que les lecteurs de ce blog qui en ont dans la bouteille... Non attendez, je recommence.

J'ai le sentiment que les lecteurs de ce blog qui ont de la bouteille en savent bien plus qu'ils ne le voudraient sur Guitar Hero, sans doute parce que les GO successifs de cette boîte pouvaient tous se targuer d'un doctorat en frêtes de plastique. Même les lecteurs qui jouent encore à leurs disquettes de Warcraft 1 sous DOS avec l'ordi de leur communion en savent plus sur l'actu de la série que les non-lecteurs qui possèdent le jeu.

Moi même, avant de bosser ici, je ne connaissais ce soft que de loin, et voilà qu'hier j'ai passé le baptême du mode Hard et de la 5e frête sur Ziggy Stardust.

Tout ça pour dire que l'adorable Fraise, un lecteur passionné, nous a envoyé ce Flûte Hero qui se joue avec la ligne numérique de votre clavier. C'est très dur. C'est Danois. Lars von Trier, les Stimorols, tout ça...


Brèves de Paddle : Robert Kotick

Posté par Dereck le 04.06.07 à 12:41 | tags : musique et jeux vidéo, guitar hero, citation

Robert Patent PendingRobert Kotick, PDG d'Activision, nul en généalogie
"Ce n'est pas surprenant que [Guitar Hero] ait attiré des imitateurs."

Robert Kotick parle ici d'Harmonix et de leur nouveau projet, Rock Band. Il est un peu étrange de voir les développeurs originaux du premier Guitar Hero taxés de copieurs, alors qu'ils décident simplement de poursuivre leur travail dans le domaine des jeux musicaux. Ce n'est même pas une surprise, ils l'avaient annoncé il y a des mois de cela, dès le rachatde la licence par Activision.

Je tiens à prévenir Robert qu'Activision ne peut pas non plus s'atitrer l'invention de l'eau chaude et du fil à couper le beurre.

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Legend of Zelda : Theremin Princess

Posté par Daisy le 04.06.07 à 11:48 | tags : musique et jeux vidéo, zelda
Zelda Theremin

Dans la jungle des vidéos de fans qui reprennent leur thème favori avec tous les instruments possibles et imaginables, il y a cette vidéo du thème de Zelda reproduit au Theremin. Le Theremin est un le premier instrument électronique et il est magique parce qu'il fait du son sans qu'on ait besoin de le toucher, par le miracle des radiofréquences et de la capacité de condensation électrique du corps humain : la main droite contrôle la hauteur de la note, la main gauche son volume.

Inventé par le russe Léon Theremin au lendemain de la révolution soviétique, l'instrument convainc Lénine d'envoyer son poulain et son invention montrer au monde la supériorité soviétique en matière d'électronique. Manque de bol pour la Grande Rouge, Léon se prend d'affection pour le monde capitaliste et s'installe aux Etats-Unis en 1928 où il vend les droits de production de son instrument. Manque de bol pour Léon, il se fait enlever 10 ans plus tard par des agents soviétiques du NKVD et gagne un ticket pour le goulag Sibérien. Tandis qu'aux Etats-Unis, sa mort est officiellement annoncée, Léon travaille comme free lance gratuit à vie pour les Russes, sur des brouilleurs et des décodeurs électroniques jusqu'à la fin des années 1980.

Le Theremin est une sorte de sex toy pour musiciens, d'autant plus depuis que Brian Wilson l'a inscrit au panthéon de la pop avec "Good Vibrations", et de nombreux artistes s'en servent pour réaliser du très bon n'importe quoi, comme ce mash-up Simpsons / Star Trek découvert par nos camarades oranges il y a quelques mois.


Oendan 2 est sorti, achetez de la vaseline pour votre écran

Posté par Daisy le 24.05.07 à 13:40 | tags : ds, musique et jeux vidéo, nintendo

Oendan 2U-sée. Je suis z-usée. Courbaturée, mise sur les genoux par le concert de retour des Smashing Pumpkins au Grand Rex hier soir. Trois heures de show qui m'ont laissé ruisselante de sueur et ont définitivement enterré mon adolescence musicale. En attendant la sortie de Guitar Hero 3. Je serais bien en peine de démêler ce que j'y ai aimé de ce que ma nostalgie m'a fait sublimer mais mince, ça en valait la peine...

2goldfish, le gentil bonhomme du blog d'à côté que j'ai rencontré hier, vous expliquera tout ça bien mieux que moi, bientôt sur la partie mag' de Fluctuat. Ca, c'est fait... Je vous raconte ça pour crâner un peu, mais surtout pour m'en servir d'introduction à la chronique d'un jeu que j'ai longtemps attendu : Oendan 2.

Oendan 2J'aime beaucoup les jeux musicaux, et il n'est pas étonnant que j'aie plongé tête la première dans le premier opus, chroniqué ici même par le vénérable Pipomantis. Comme l'expliquait notre ami, longtemps avant d'être tragiquement aspiré dans un RPG, les Oendan sont des groupes de supporters mecs, comme des hooligans mais avec des costumes rigolos et sans les barres de fer. Le concept de Oendan - le jeu - est de diriger un groupe de trois supporters, pour qu'ils encouragent avec succès des gens ordinaires aux prises avec des problèmes ordinaires. Si l'on considère qu'au Japon, se battre contre une souris géante peut être taxé d'ordinaire. Dans la pratique, cela s'opère en tapant en rythme dans des pastilles à l'écran.

Oendan, sorti en 2005, avait donné lieu à un remake américain (et bientôt Européen) nommé Elite Beat Agent, avec de nouvelles histoires, un nouveau design et de nouvelles musiques. Le J-rock barré de l'original laissait place à Cher, Madonna, Avril Lavigne et au pire de Bowie, Queen et Jamiroquai. Notre sens musical, amusé par les chansons incompréhensibles du jeu japonais, frémissait d'horreur en stéréo à chaque lancement de son pendant américain. N'empêche, je vous y torche quand vous voulez.

Oendan 2Oendan 2, plus ou moins malheureusement selon vos goûts musicaux, pêche par une setlist plus variét' que son noble prédécesseur. D'énormes titres comme "Linda Linda" ou "Ready Steady Go" se voient remplacés par quelques bouillons style "Pop Star".

Le soft se révèle être une fusion de Oendan 1 et Elite Beat Agents, dans le sens où la carte, le mode multi, la possibilité de zapper les intros et toute la scénarisation du cliffhanger final sont reprises du remake américain. Les supporters restent ceux du premier opus et l'on retrouvera, au détour d'une chanson, certaines têtes connues avec quelques années de plus. Cependant, la ville auparavant couverte par vos Oendan voient débarquer des Oendan rivaux, tout de bleu vêtus.

Les deux écoles s'affrontent donc à travers vous, les Oendan rouges à l'ouest, les bleus à l'est, et au milieu coule une rivière. Evidemment, vos deux équipes se réuniront dans l'adversité finale pour vaincre ensemble car ensemble tout est possible. Dans les jeux vidéo. A condition de se lever tôt.

Oendan 2 est une histoire sur la rencontre, la rivalité et l'unification des frères ennemis pour la gloire du rock'n roll et la paix dans le monde. Distribuez ce jeu sur la bande de Gaza.


Air Guitar Pro : L'aspartam de l'Air Guitar

Posté par Dereck le 12.04.07 à 13:22 | tags : geek, guitar hero, musique et jeux vidéo
L'aspartam de l'air guitar

Faire de l'Air Guitar avec sa bouche et ses mains, c'est dépassé. Les japonais viennent au secours des gens qui bruitent faux avec Air Guitar Pro. Lors d'un dernier salon professionnel organisé par Takara-Tomy, le fabricant de jouets a révélé sa dernière création. Air Guitar Pro, ce sont des manches de gratte avec des touches implantées dans le manche et un ingénieux système infrarouge.

Un fasceau part du manche vers le sol et à chaque fois que vous le coupez, cela actionne un accord ou une note que vous avee enclenché sur le manche. Comme de l'Air Guitar traditionnelle, mais diablement plus accessorisée. On peut même le brancher sur un petit ampli pour se donner encore plus "l'air de".

Il y a quelque chose qui me dérange dans le fait d'acheter un ampli pour jouer de l'Air Guitar, ou même d'avoir quelque chose en main pour s'y croire. Ne serait-on pas en train d'assassiner le concept même de l'Air Guitar en l'outillant à l'extrême ? Si vous avez un doute, beuglez Woman dans votre salle de bain en jouant les accords sous la douche. Si vous vous sentez comme un Dieu en plein concert, c'est bon, vous n'avez pas besoin de ce succédané pour imaginaires défaillants.

Pour les autres, je conseille soit l'achat, soit de devenir expert-comptable.

- Via -


Comment faire face à un vrai Guitar Hero

Posté par Dereck le 12.04.07 à 11:39 | tags : pub et gaming, guitar hero, xbox 360, musique et jeux vidéo

Afin de marquer les esprits américains au fer rouge, Microsoft et Red Octane avaient décidé d'organiser une promotion énaurme pour Guitar Hero II sur 360. Un concours avait été mis en place dans le Virgin Megastore de New York, opposant les meilleurs joueurs les uns aux autres. Un concours de promo banal sauf peut-être le prix du vainqueur. Le gagnant se verrait décerné une guitare dédicacée par une rockstar, mais il aurait aussi la chance de pouvoir jouer avec cette rockstar sur l'estrade.

Pas n'importe quelle rockstar. Gene Simmons, un des membres de KISS. Pour tout gamer qu'est notre winner, pour tout joueur occasionnel qu'est Gene Simmons, la comparaison est sans appel. On reconnait la bête de scène qui tirait la langue pendant les concerts. Faire Strutter avec le chanteur-bassiste de KISS et sa vraie basse, c'est autre chose que de boucler In the name of avec son pote Roger et sa gitare en plastique.

Exactement le type de promo qu'on ne pourrait pas faire chez nous. Tout simplement parce que nous n'avons pas de rockstars légendaires dans nos frontières et qu'aucune n'est sur la set list du jeu. N'insistez pas, je ne lancerai pas de pétition pour qu'on injecte Cali, Calogero, ou encore Saez aux songlitsts du Marketplace. Ma guitare se suiciderait d'avoir à jouer de la daube.

Je tiens à ma guitare et à mon standing, lectorat.

PS: Je peux éventuellement vous louer Pipomantis avec lunettes de soleil et trench en cuir. La ressemblance avec Gene Simmons est parfaite. Me contacter pour les tarifs.

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