|
Elder Scrolls épisode 4, le RPG qui fait lâcher les MMORPG. Malgré des bugs en quantité, Oblivion captive ceux qui s'y risquent grâce à un univers splendide, des quêtes en nombre et une intelligence artificielle poussée.
Il y a une vie après Oblivion
Concernant la technique, les mois de développement supplémentaires sur PS3 ont permis à Bethesda d'améliorer le shader du moteur, une différence qui place cette version graphiquement au-dessus de celle de la Xbox 360. Ceci ne durera pas longtemps car l'add-on Shivering Isles contiendra l'update pour la version 360, la mettant au niveau de la concurrence. Le consommateur bénéficiera ainsi d'un bloom moins agressif et de moins d'effet Playmobil. J'attends de voir. Il y a bien une vie pour Ken Rolston après Oblivion, il y a aussi une seconde jeunesse pour le moteur, mais pour votre vie sociale, c'est toujours dans l'os. Oblivion Shivering Isles : Wallace et Grummite Bethesda Softworks distille lentement les infos sur Shivering Isles, l'extension pour Oblivion. On sait déjà que l'on errera dans des îles sous contrôle de Sherogoath, le Daedra de la folie. Un sacré bonhomme dont on avait déjà dû faire les quêtes tordues dans Oblivion. Pousser un Paladin veuf à vous assassiner, par exemple. C'est pervers, limite judéo-chrétien, mais ça vous laisse imaginer le calvaire que vivent les habitants de ces îles. Concernant le contenu, les Shivering Isles auront toute une nouvelle palette de lieux qui rappellent beaucoup Morrowind dans leur look organique et terreux. Un aspect qui avait beaucoup manqué à certains dans Oblibli avec ses cavernes luisantes, ses sous-terrains en pierre de taille et ses cités proprettes. Un retour vers des étendues glauques et des campements maussades, perdus dans la brume et les marais, il n'y a que ça de vrai. Les changements ne concernent pas que le décor. En effet, les quelques screens montrent de nouvelles créatures, dont des arbres humanoïdes, et des grummites. Vous comprenez enfin d'où vient ce très mauvais calembour et vous préparez déjà votre sac de petits cailloux pointus pour m'en lancer une poignée.
Mais je m'en moque, vive la France, Vive Oblivion, Vive le Calembour libre. - D'autres screenshots Ici - Oblivion et la St Valentin : Vous levelez chez vos parents ?Approcher une fille, un garçon en soirée ou n'importe où, ce n'est pas évident. Surtout à Paris, où les filles gueulent au viol comme des hystériques dès que l'on s'approche à moins de 4 mètres dans un lieu public. Les occasions ne manquent pas, mais elles tombent souvent à plat. Dans les transports en commun, on se retrouve avec des "Et sinon, vous prenez souvent le bus ?", au supermarché, c'est "Moi aussi j'aime bien les escalopes." Le reste du temps, on alterne entre "Vous êtes jolie, c'est vos vrais cheveux ?" et "Vous me rappelez un ex. En bien." Pas très efficace, voire même provocant le rateau assuré, le grand, celui qui vous laisse des tranchées saignantes sur votre coeur de gaming lover. Jaloux de ceux qui assurent en sortant du Keats ou du Whitman pour séduire les belles, ne rongez plus votre frein. Vous aussi, vous pouvez vous servir de vos classiques pour tomber le sexe opposé. Oblivion, c'est le jeu où n'importe quel inconnu va vouloir briser la glace avec vous, quel que soit votre tête ou votre goût vestimentaire. On papote, on discute, et de fil en aiguille, on vous donne un objet ou une quête, puis une récompense. Le rêve, quoi. C'est qu'ils sont extrêmement sociables, sur Tamriel, vous devriez en prendre la graine. L'équipe de Busy Gamer News a compilé tout un tas de répliques qui vous premettront d'approcher, puis de draguer sans vergogne votre target. Hors contexte, certaines répliques sont même un peu osées. A la limite du M for Mature. Aux plus malchanceux, en désespoir de cause, et si même Oblivion ne vous permet pas de décrocher votre Valentin(e) essayez l'arme secrète nerd. L'exclusivité relative du contenu d'Oblivion PS3Telex : Les légères additions de la version PS3 d'Oblivion avaient été labellées "exclusives". Todd Howard a expliqué à IGN que le but de Bethesda était de rendre tous leurs contenus disponibles sur toutes les plateformes. Traduction : La concurrence a craché les biftons pour faire sauter l'exclu. Oblivion : Les Travels forment la jeunesse PlayStation Magazine US a révélé qu'un portage d'Oblivion est prévu sur PSP, scans à l'appui. Dans l'interview accordée au journal, Todd Howard - producteur du jeu - explique que cette version nommée Travels se constituera de 10 niveaux, focalisée sur l'exploration de dongeons.Beaucoup d'intérieurs, un peu de vagabondage en plaine, mais surtout du souterrain. Les contrôles seront simplifiés et sur les 21 talents de votre personnage, 18 ont été conservés depuis l'Oblivion original. Les développeurs ont retiré "ce qui ne collait pas à l'histoire ou au gameplay". L'histoire sera d'ailleurs un épisode différent d'Oblivion, et bien plus Hack'n Slash que ce dernier. Quand on y repense, si on se débarasse des villages et des intéractions pacifiques avec les PNJ, il nous reste un Wizardry sauce FPS. Les premiers écrans de la version alpha sont prometteurs, mais que retirera-t-on de cet Obivion allégé ? Beaucoup de joueurs se plaigianent déjà de la faiblesse de notre influence sur notre enironnement et sur les autres personnages, catégorisant ceux-ci en deux catégories : vivants ou poignardés dans le dos avec notre plate à 100% de chaméléon. C'est peut-être l'aspect qui nécessitait le plus d'être consolidé qui passe à la trappe. Un projet à suivre, ne serait-ce que pour espérer un Eye of the Beholder sous stéroides. - Via - Devine qui vient casser du gobelin ce soir ?![]() Je vais vous donner quelques indices : Il tue votre vie sociale à grands coups de quêtes absurdes, il vous pousse à monter de niveau et à baisser votre consomation d'heures de sommeil, il peut faire partir votre petite amie et courroucer votre patron, il a déjà provoqué des ravages en mars sur 360, c'est c'est ? - Moment Julien Lepers. - C'est Oblivion. On ne s'y attendait pas trop, mais Blibli chéri se retrouvera dans le line-up de lancement de la PS3. Pour nous autres européens, cela fera un an après sa sortie PC et Xbox 360. Pour les fortunés possesseurs de PS3, ça signifiera plus de contenu, dont certains add-ons disponibles pour le moment de façon payante sur le Xbox Live. Caparaçon de chevaux, corrections des bugs de scripts et une nouvelle faction, Les chevaliers des Neufs, fournis avec la galette. Alors, on fait quoi ? Bouilli ou rôti, le gobelin ? Faîtes Oblivion en amoureux Les habitants d'Oblivion sont débordants de vie. Les badauds discutent dans les rues, les personnages vous saluent sur votre passage, tout comme les monstres et démons se font une joie de vous passer le bonjour à coup de masse d'arme dans les lombaires. Tant de quêtes à faire, tant de grottes à explorer... Mais vous êtes seul. Triste. Déprimé. Car Oblivion n'est peuplé que de pantins. Quel bonheur ce serait de pouvoir arpenter cet univers avec un semblable, que vous puissiez vous répartir les tâches, avoir enfin un équipier digne de ce nom et pas ces hommes de main débiles qui se mettent sur le chemin de vos flèches. Un étudiant en Informatique vient de créer un Mod pour Oblivion qui va changer votre vie de geek. Actuellement en phase alpha, ce Mod permet de faire cohabiter deux joueurs sur la même partie, grâce à un programme client, un programme serveur, et un fichier "esp". L'autre joueur qui vous accompagne est ainsi représenté en tant que PNJ.Toutefois, il reste beaucoup à faire. La synchronisation heure/jour/année, le partage des quêtes, la synchronisation des lieux, et le mode deathmatch sont encore en préparation. On ne peut pas encore partager ses attributs ou son inventaire. Certes, il est très balbutiant, mais faire cohabiter deux joueurs sur un tel jeu est une véritable prouesse en soi. Je vous laisse le soin de lire la page dédiée au Mod sur le site de l'étudiant. Cet add-on multijoueurs d'Oblivion se verrait, à terme, supporter des parties à 8 en deathmatch. Dans le pire des cas, si le temps lui manquait, l'auteur du Mod laisserait le code en Open Source, pour permettre à d'autres foux furieux de finir son oeuvre. Il va sans dire que, plutôt que de nous fournir des châteaux ou des caparaçons bidons, Bethesda ferait mieux de sponsoriser cette initiative. Oblivion Sensor Excel 3Telex : Le prochain gadget en add-on pour Oblivion sera le Rasoir de Mehrunes. Caché dans une ruine Ayleid taille XXL, il est livré avec son Archimage Archipuissant de fin de dongeon. Qu'offre ce patch pour 2.99$ ? Une arme qui tue en un seul coup n'importe qui/quoi. Les monstres font déjà leurs bagages. Oblivion : L'addiction, s'il vous plaît Les salauds. J'étais pourtant bien, avec la 360 et un frigo débordant de vivres. Je pouvais tenir des semaines, des mois, sans avoir à décrocher d'Oblivion. On était seuls, lui, moi et ma soif de RPG grand spectacle. Comme un obèse à qui l'on aurait offert son poids en poulet frit, je me délectais de ses quêtes enchaînées, de ses graphismes affriolants. Je bénissais le ciel d'avoir reçu une version VO après avoir entendu les dialogues VF chez une amie. Tout était si parfait. J'égrenais des heures à jouer, des nuits, sans relâche, contournant les bugs de script et les IA louches. Rien n'aurait réussit à faire taire en moi cette boulimie.Et puis le GIGN est arrivé, ils ont enfoncé ma porte, ont gazé mon appartement. Ils m'ont traîné dans les parties communes de mon immeuble, devant mes voisins horrifiés. Comme un nouveau-né sorti de force du giron maternel, la lumière des néons m'aveuglait, ce fracas agressait tous mes sens. Deux policiers m'ont soulevé de terre pour m'emmener aux bureaux de Flu, des habits propres m'attendaient déjà dans la voiture banalisée. Bientôt une heure que je n'ai pas eu ma dose de quêtes... je vais aller faire les courses pour Jypegue, ça me servira de substitut. Gflu m'a conseillé une cure de desintoxication. Il ne peut pas comprendre, il ne sait rien de ce qui me lie à Oblivion, il n'a jamais caressé les plaines de Morrowind du regard... - Lire la chronique sur Flu le Mag - Brèves de Paddle"Sinon, vous ne sauriez pas à combien s'élève l'amende pour Nécrophilie, ici à Cyrodiil ? Au hasard. - Ca dépend, c'est la première fois ? - Hum, non, pas exactement... - C'est 500G, alors. - Ahhh ça va, c'est autrement moins cher que sur Morrowind. - ..." Depuis, je bois pour OblivierTelex : Le bug irréversible du jour, sur 360. Après de nombreuses heures de test et de quêtes de haut niveau, je viens de découvrir que les meubles d'Oblivion sont traîtres. Si vous y laissez vos possessions et vous éloignez une petite semaine, sans aller y toucher, elles disparaîtront et seront remplacées par des objets pouvant s'y trouver par défaut. Mon inventaire quasi-complet a été ainsi échangé par une paire de sabots. Oblivion : Premières impressions La suite des Elder Scrolls, retardée, se faisait désirer comme une maîtresse capricieuse, qui se farde jusqu'au dernier moment pour mieux nous faire chavirer. J'attendais cet Oblivion comme le messie, depuis des mois. Alors, marche-t-il sur l'eau, multiplie-t-il les petits pains ? Non, il fait juste rêver. Mais attention, c'est du lourd. Tout est fait pour vous éblouir, un peu trop, même. Les intérieurs sont tellement sombres qu'on se retrouve à dîner à la torche, tandis que, paradoxalement, les extérieurs regorgent d'effets de lumière aveuglants. Parfois de l'absurde, comme de superbes intempéries... dans des couloirs. Mais quel festival !Côté jeu, même si les IA des péons de Cyrodiil et leurs interactions ont largement été revues à la hausse depuis Morrowind, on peut encore être surpris par ces habitants qui ne dorment jamais. A noter que certaines recettes fonctionnent encore, comme chaparder planqué dans l'ombre avec une bonne vieille télékinésie. Sans oublier "l'effet plus", le moteur physique. Poussez du pied un objet dans un recoin du magazin et embarquez-le. Avec son rythme lent, inhérent à la série, Oblivion s'avère dans ses premières heures de jeu à la fois incroyable et brouillon. Plus de détails, bientôt, dans la chronique. |
Discussions en cours sur le forum jeux-vidéo :
|