Fil d'actu : Star wars  La guerre des étoiles, l'épopée de Georges Lucas déclinée en jeux vidéo (stratégie, combat, course, etc.)

L'Epic Win est l'opposé total de l'Epic Fail, dans le sens qu'au lieu de vous couvrir d'une honte poisseuse et malodorante, il vous fait rayonner de mille feux, vous transformant en Winner flamboyant. L'Epic Win, si je devais le définir avec précision, serait un pack commémoratif 30 de Star Wars en série limitée composé d'une paire de robots Transformers qui se métamorphosent à volonté en Darth Vader, Obi Wan Kenobi, Tie Fighter et Jedi Fighter. On trouverait même dans ce pack des micro-figurines de Ben et Darth pour les mettre dans les cockpits de chaque robot.
Cet Epic Win, messieurs-dames, n'est pas seulement dû à la nature de l'objet, mais au fait qu'il était exceptionnellement en soldes à 50% aujourd'hui et que je l'ai emporté sous le bras pour l'équivalent de douze euros.
Vos moqueries ne m'atteignent pas. Les Transformers sont les jouets les plus cools existant sur cette planète. Et si t'es pas d'accord, je te casse la gueule à la récré.

Bien que la sortie d'un nouveau jeu basé sur l'univers Star Wars m'en touche une sans faire bouger l'autre, cette vidéo mettant en avant les améliorations du moteur physique a titillé ma curiosité. J'irai même jusqu'à dire que cette vidéo m'a pris la curiosité à pleine main et me l'a secouée jusqu'à ce que je hurle son nom en froissant les draps. Hum. Enfin, hum. Vous me comprenez. Dites que vous me comprenez.
Star Wars the Force unleashed comporte en effet trois éléments constituant le moteur physique du jeu, dont deux laissent entrevoir des possibilités ludiques bien festives.
- Havok : Le moteur qui donne du poids aux objets d'Oblivion, Dead Rising et de quasiment 90% des jeux qui sortent aujourd'hui.
- Digital Molecular Matter : Créée par Pixelux Entertainment, cette technologie peut simuler la façon dont un objet se brise suivant sa masse et sa matière. Elle calcule l'impact, la pression et les répercute sur l'objet, modifiant sa structure en conséquence. Les débris issus de cet objet deviennent à leur tour des objets autonomes. - Euphoria : Une IA comportementale qui donne des réflexes aux ennemis, lorsqu'ils sont face à des situations imprévues. Les stormtroopers auront ainsi la présence d'esprit d'éviter les objets que vous leur lancez, ou de se raccrocher aux élements du décor quand vous les projetez. Cette démo vous montre une situation d'IA Euphoria en interaction.
Le potentiel esquissé par Psi-Ops sur PS2 il y a quelques années semble enfin se concrétiser à travers SWFU. Pouvoir tabasser un soldat à distance avec un landspeeder ou un de ses collègues, c'est exactement ce qu'il me faudrait chaque lundi de chaque mois.
J'ai déjà mon seau et ma pelle laser. Le bac à sables péter faites.

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