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Toute l'actu des survival horror sur le blog Jeux vidéo (Alone in the Dark, Resident Evil, Deep Fear...)
Siren New translation : Retour à HanudaPosté par Dereck le 18.04.08 à 11:49 | tags : survival horror
La page de teasing pour le nouveau Forbidden Siren sur le site de Sony Japon a cédé la place à une présentation de Siren New Translation. La bande-annonce du jeu nous montre Hanuda et quelques personnages rappelant d'anciennes têtes connues, mais avec un détail. Les évènements semblent se passer en août 2007. Ce serait donc un retour sur les lieux du premier épisode, en forme de remake. Assez difficile à saisir par rapport à la chronologie de la saga. Tournant majeur dans la série, une ouverture culturelle par l'introduction de personnages anglophones étrangers, dont un afro-américain.
Forbidden Siren 3 compté à rebours
D'ici 48h, Sony Japon nous révèlera les premiers détails de Forbidden Siren 3. Pour l'instant, seule une page de teasing écarlate sur le site officiel égrène les secondes au rythme des gouttes d'eau. Resident Evil 5 : Nouveaux éléments de gameplay et game-design
Dead Space toussaint dehorsPosté par Dereck le 26.02.08 à 11:55 | tags : xbox 360, ps3, electronic arts, survival horror, sony, microsoft
Communiqué de Presse Man, for great newsblog ! *jingle à trompettes* Electronic Arts vient de nous glisser par mail interposé que Dead Space, son MacGyver-Horror à mutilations festives sortira le 31 octobre prochain en Europe et aux Etats-Unis, simultanément. Dead Space : Scène 1 Prise 3, action !Electronic Arts décide de lier l'image à la parole en étoffant son teasing très en avance sur le planning par une vidéo de Dead Space. Ici et là, on peut tenter de deviner quelques allusions aux mécanismes de gameplay évoqués dans un précédent billet, mais rien de bien concret à se mettre sous le masque de soudeur. Dead Space : Survivre en apesan-peur Les premiers détails sur Dead Space commencent à faire surface, Electronic Arts entreprenant le teasing longtemps à l'avance. Le jeu n'est sensé sortir qu'en octobre de l'année 2008 mais le gameplay est déjà décrit dans ses grandes lignes. Ce que Dead Space compte faire pour vous donner des sueurs froides consiste à revenir quelques années en arrière dans l'évolution du survival horror. Retour à l'époque "chris et son couteau".
Malgré tout ce qu'EA veut vous infliger jusqu'à l'internement, vous aurez toutefois la possibilité de démembrer les ennemis ou d'utiliser des pouvoirs spéciaux comme la télékinésie. La customisation des armes serait aussi un point fort de Dead Space, en valorisant enfin tous ces mercredis passés en atelier collier de nouilles. Resident Evil Umbrella Chronicles : Zombie à la Russe, façon Molotov
Dead Space : Electronic Arts troque les stéroides contre l'adrénaline
Demandez à un voisin de vous pousser de votre chaise afin de vous faire lourdement tomber sur le fondement. Electronic Arts a décidé de se lancer dans le survival-horror, ajoutant une novelle franchise au catalogue sportif et redondant de l'éditeur. Aucun détail pour le moment, si ce n'est un visuel relayé à travers tout l'interweb depuis le site du magazine Game Informer. Silent Hill 5 : Charogne Stone
Resident Evil Umbrella Chronicles : Chris, Jill et des bottes fourrées
Depuis l'annonce du contenu de RE Umbrella Chronicles, on ne s'attend plus qu'à un shooter sur rails qui reprendra tous les chapitres marquants de la saga. Pourtant, à l'approche du Tokyo Games Show, Capcom laisse apparaître sur le web quelques screens encourageants. Jill Valentine et Chris Redfield passant leur vacances dans le blizzard, avec quelques zombis chatouilleux et un Albert Wesker plus gominé que jamais. La rumeur dit que dans ce niveau inédit, on tuera les ennemis en mettant un caillou dans des boules de neige et en leur lançant en pleine tête. Mais la rumeur dit aussi beaucoup de conneries. E3 2007 Konami : Premières images de Silent Hill 5Posté par Dereck le 16.07.07 à 14:37 | tags : survival horror, ps3, xbox 360, sony, microsoft, konami
Maintenant que le oueb a été teasé par le trailer de Silent Hill 5, les toutes premières captures d'écrans font leur apparition. Le vétéran de guerre Alex Shepherd, à la recherche de son frère Joshua, a comme un air de Harry Mason vu de dos. A croire que tous les anti-héros de Silent Hill sont mal rasés, habillés comme des losers, avec une veste de cuir usée et un jean qui n'a pas vu de fer à repasser depuis sa sortie d'usine. On pourrait même croire que c'est ce qui provoque leur arrivée dans la ville cauchemardesque. C'est étrange toute cette brume, d'un coup, dans mon appartement... Ca doit être la clim. Probablement en panne. Probablement.
Silent Hill 5 : Gore-rille dans la brumeKonami a entamé sa campagne de teasing sur le prochain Silent Hill, prévu sur Xbox 360 et PS3. Peu de détails sur le contenu, sinon que l'histoire sera celle d'un soldat de retour de guerre, à la recherche de son fils. Ce pourrait être la meilleure nouvelle de l'E3 pour le moment, si ce n'était pas une énième suite annoncée. Mais non, je ne suis pas blasé. J'attendais autre chose du poême d'invitation laissé aux journalistes pour la conférence de Presse. En effet, on ne s'attendait pas à ce qu'on nous serve comme surprise un jeu dont on parle depuis des lustres. Brèves de Paddle : Masashi Tsuboyama
Seulement pour toucher l'héritage plus vite, Monsieur Tsuboyama. - Via - Resident Evil 4 sur Wii : Le déclin de l'Actor's StudioATTENTION DERRIERE TOI C'EST AFFREUX ! Ce qui est affreux, c'est cette pauvre actrice à qui on a imposé cette perruque hideuse et ce cosplay idiot pour la faire ressembler à Ashley. Oui je pue la rage. Je m'en fous c'est lundi, j'ai le droit. Ca fait un peu tache dans le super living room tout blanc de son mec, spécialement immaculé pour accompagner sa Wii. Pour les attardés congénitaux du dernier rang près du radiateur qui n'auraient pas encore compris le principe d'immersion, Nintendo projette donc le jeu en dehors de l'écran pour leur expliquer le concept de façon très illustrative. De même qu'il leur fait comprendre à quel point ce jeu est cool, parce que même les filles vous trouvent merveilleux quand vous tirez dans le genou d'un bouseux. Elles ouvrent grand la bouche et font des "Ouah trop bien" comme si, devant ses yeux ébahis, vous veniez d'inventer la roue. Ou l'iPod. Et ce, Avec un demi chewing gum à la fraise et un trombone rouillé. Grâce à cette belle paire de vainqueurs, dont le niveau d'interprétation rivalise d'excellence avec les diplômés du cours Florent, vous avez maintenant vraiment envie de jouer à Resident Evil 4. Tout est dans la sincérité, la justesse du ton, l'économie des effets. Et surtout, dans la perruque. Penumbra Overture vous horri-tease
Sonnez hurlements de terreur, résonnez flippette, Penumbra Overture est enfin en démo sur le site officiel. Si vous voulez faire tourner le jeu, vous aurez besoin d'un PC avec Windows 2000, d'une carte cadencée à 1,5Ghz, de 512 Mo de RAM. La démo pèse 115 Mo, 300, une fois décompressée sur le disque dur. Beaucoup de conditions pour s'essayer aux aventures de Philip, cherchant à élucider la disparition de son père au Groenland. Penumbra vous réclamera d'utiliser votre cerveau plus que votre shotgun pour survivre dans ce jeu à l'ambiance très travaillée. Prévu en contenu épisodique, la première partie sortira le 30 mars, pour une vingtaine d'euros. Cet instant chocottes vous est offert par Tena, fabricant de protection absorbantes et de protections corporelles pour fuites urinaires. - Via - Dead Rising, en vente rayon vie réelleMega64, partenaires officiel du WTF depuis des années. Après Katamari Damacy et Resident Evil 4, voilà que les situationnistes fous s'attaquent à Dead Rising. Pour ne pas déroger à leurs habitudes, ils auront encore des ennuis avec la sécurité, et quelques badauds grognons essaieront en vain de les esquiver. Un Frank West plus relou que nature, qui bouge les bancs n'importe où et prend en photo les clients du centre commercial. Sachant que ce sont des êtres vivants, mais que le principe d'origine est de photographier des zombies errants, conservant leurs habitudes de consommateurs... cela me donne la sensation d'une mise en abyme extrême qui recontextualise de façon étrange le propos de Zombies de Romero. Rule of Rose s'éloigne des côtes anglaises Les retombées de la polémique sur Rule of Rose ont eu l'effet escompté par ses détracteurs. 505 Game Street, le distributeur du jeu en Europe, a décidé de ne pas en envoyer en Angleterre. Atlus s'était déjà rétracté pour l'Amérique, voilà qu'un autre se recroqueville sous la pression. Bravo, on a encore tout gagné.Rule of Rose parle d'oppression, de hiérarchie arbitraire qui phagocyte les individus ne se pliant pas à ses croyances rigides et absurdes. Par extension, c'est la même chose qui se passe à travers une mascarade politique d'une démagogie putassière. Chez nous, Rule of Rose est dispo depuis hier à 44,99€ et classé 16+. - Via - Les fillettes de Rule of Rose se font mettre au coin Obscène. C'est le mot qu'a utilisé Franco Frattini, le Vice-président de la Commission européenne, chargé de la justice, de la liberté et de la sécurité. Une bien belle place qui lui permet de prendre les choses en main afin de protéger les enfants de jeux comme Rule of Rose. A fortiori, il embraye sur la décision du Maire de Rome qui a décidé de bannir le jeu des étalages. Les sévices imposés à l'héroïne ont poussé ces deux messieurs à sortir de leurs gonds. L'article du Times qui relate l'affaire reflète malheureusement le niveau d'information auquel ils ont eu accès. La Bande annonce, pour tout dire."Le jeu place le joueur dans les chaussures d'une adolescente qui est battue et humiliée à répétition, alors qu'elle essaye de s'achapper d'un orphelinat. Elle est ligotée, baillonnée, arrosée de liquids, enterrée vivante et envoyée au cagibi." Un peu de mise au clair. Le passage de l'orphelinat est le niveau d'intro du jeu, la quasi totalité de l'histoire se déroulant dans un zeppelin, un alter-monde de cauchemar à la Silent Hill. L'enlèvement dure le temps d'une cinématique, qui voit l'héroïne "adoubée" et "baptisée" avec une carafe d'eau par les petites filles sadiques qu'elle rencontre. Ce simulacre de rite religieux se conclue par son enfermement dans une caisse, dans laquelle elle sera acheminée jusqu'au zeppelin, dans un "cagibi" de 20m². La métaphorisation de son évanouissement durant le trajet est mis en image par la peur d'être enterrée vivante. Ce que ces messieurs très préoccupés négligent, en voulant durcir le contrôle sur ces jeux "intolérables", c'est le propos. Si les petites filles, plus jeunes que l'héroïne, la tourmentent, c'est parce qu'elles ont été brisées dans leur développement affectif par des adultes. C'est la cruauté et les mauvais traitements de ces derniers qui en ont fait des monstres. Le jeu est une réflexion sur la maltraitance et la perte de l'innocence. Les rares adultes du jeu sont traqués et "punis" en accord avec le mal qu'ils ont fait, sous les yeux d'une héroïne impuissante. Au contraire de ces culs-bénis de bazar, je vous encourage à découvrir Rule of Rose lors de sa sortir fin novembre chez nous. Evitons d'être aussi obtus que ces réacs qui brandissent la morale et la censure comme un étendard de croisade. Le 5 décembre, une réunion est prévue avec les Ministres de l'intérieurs pour statuer sur les jeux violents. Malgré une allusion au contrôle parental, c'est bien de legislation dont il est question. La confiance règne.Quand les hommes de pouvoir arrêteront de voir les jeux vidéo comme un produit exclusivement enfantin, comme le nouveau grand Satan du moment, peut-être pourra-t-on discuter. Sinon, Monsieur le Maire de Rome, le grand banditisme dans votre ville, ça va, pas de problème ? Et Monsieur le Vice-président, l'explosion de la prostitution en provenance d''Europe de l'Est, ça ne vous dérange pas trop ? Tout cela dans les rues qu'arpentent des enfants, vous rendez-vous compte ? Des enfants ! Lâchez la grappe aux jeux qui bousculent vos dimanches de messe et occupez-vous de la forêt derrière l'arbre que vous avez méticuleusement choisi. - Pour un autre regard, le test de Rule of Rose sur Chamboul' - - Via - Gaming d'Halloween : Le Top Ten de la flippetteGameTrailers a sélectionné pour Halloween les 10 jeux les plus terrifiants, toutes consoles confondues. Malgré des pièces de choix comme The Suffering ou Doom 3, je suis déçu de ne pas avoir croisé ni Forbidden Siren, ni Cold Fear, qui pourtant ont un potentiel chocottes de haut niveau. Dommage aussi qu'Eternal Darkness ne soit pas mieux placé. Et toi, lectorat, quel jeu t'as presque forcé à jouer toutes lumières allumées ? Forbidden Siren se trilogise pour de bonTelex : Sony a confirmé sur le Famitsu le troisième volet de la licence Siren sur PS3. La première annonce avait été timidement faite peu de temps après la sortie de Forbidden Siren 2, en mai. Je suis joie. Mais je suis pauvre. Donc je regarderai les autres y jouer. - Via - Penumbra - Overture Pipo vous en parlait en juin dernier, Penumbra, la démo technique réalisée par Frictionnal Games propose une expérience de jeu originale, tellement originale qu'elle a convaincu Lexicon Entertainment, un éditeur britannique.Dans Penumbra, il ne suffit pas d'appuyer sur une touche pour agir sur l'environnement, mais de mener cette action à son terme en l'accompagnant avec la souris. Un procédé qu'on a déjà vu ici et là, dans Fahrenheit par exemple, mais qui n'était mis en oeuvre que de manière anecdotique car n'impliquant pas réellement le joueur. Penumbra développe vraiment ce rapport physique à l'environnement virtuel. Il est donc sur les rails, affaire à suivre donc ! Dead Rising : Capcom se contrefout de vos yeux Le magazine en ligne 1UP avait entamé des démarches auprès de Capcom afin de leur intimer la création d'un patch sur Dead Rising. Le jeu avait en effet été optimsé pour la HDTV. C'est bien connu, quand on peut se payer une 360, pourquoi pas une HDTV ? Justement non, et de nombreux joueurs se sont plaints de la taille ridicule des caractères reservés aux missions.Bien que Capcom ait reconnu la petitesse de la police sur des écrans standards, rien ne sera fait, en fin de compte. La réponse vient de l'éditeur lui-même "Du à la masse de texte et à la taille du patch nécessaire pour le changer, un patch n'est pas une solution possible. Nous avons demandé à 'équipe si cela était même réalisable [...] Du à tout ce que le patch devrait couvrir, ce n'était pas possible." Apparemment, ce qui est très faisable sur n'importe quel jeu PC lambda, dans lequel on peut même trouver la police au hasard des répertoire, est improbable sur console. Quand on sait qu'une démo pèse 900Mo sur le Xbox Live et que les gens l'ont téléchargé en masse, rien ne les dégouterait d'avoir un patch de taille équivalente. Une réponse très décevante, en comparaison de la gêne occasionnée par le problème. NB : Votre serviteur a d'ailleurs une télé Sony 36cm dédiée au jeu. Verdict - "Argh, la puta madre mes yeux ! Je saigne !" Resident Evil joue les affranchis Plaignez-vous. J'aurais pu titrer "Capcom est complètement timbré". Afin de fêter dignement le 10e anniversaire de son survival horror culte, Capcom a lancé en partenariat avec Visons Inc. une série de 10 timbres Resident Evil. La pochette complète s'arrachera pendant 2 mois au prix de 3150 Yens, soit 21,15€.Je vous l'avais dit, la rentrée, c'est la saison du Zombie. Swarmwatch : Zombies sur 4 colonnesPosté par Dereck le 24.08.06 à 15:08 | tags : zombie, survival horror, capcom, xbox 360, dead rising
![]() Dead Rising bénéficie lui aussi de son marketing viral, à travers le site Swarmwatch. L'humour noir et le cheap de série B sont au rendez-vous, avec la tonne de fausses pubs qui encadrent les articles et les faux documentaires vidéo. En fouillant un peu, vous trouverez même de petites saynètes zombies à sous-titrer vous-même, les droits routiers des morts-vivants, des asuces pour continuer à sortir avec votre petite amie pas si défunte que ça... La latitude a été donnée au grand n'importe quoi, dans la continuité du jeu. Clin d'oeil au gameplay, une petite galerie de photos, particulièrement savoureuses dans leur inutilité. Dead Rising : Les oreilles et la queue Mea culpa, mea maxima culpa. Krousty_Bat, un de nos lecteurs, a soulevé un doute en moi en demandant quelles avaient été les coupes de la version US de Dead Rising.Après compilation de toutes les news existantes et trouvaille du communiqué de presse original, des excuses sont à formuler. Notre sortie PAL sera identique à la Nord Américaine, sans censure. Par contre, la version japonaise sera, elle, réduite de quelques attributs. Le jeu reste interdit à la vente en Allemagne jusqu'à nouvel ordre. Prenez ces orties que je vous tends et fessez-moi. Je le mérite. - Via GamesIndustry.biz - |
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